2012年6月PCゲーム61: 【S2TW】Total War: Shogun2 其の十五【トータルウォー】 (694)
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【S2TW】Total War: Shogun2 其の十五【トータルウォー】
1 :12/04/08 〜 最終レス :12/06/27 前スレ 【S2TW】Total War: Shogun2 其の十四【トータルウォー】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330299221/ Total War公式 http://www.totalwar.com/ Total War: Shogun 2公式 http://www.totalwar.com/shogun2/ 日本wiki http://wikiwiki.jp/s2tw/ JAPAN Total-War wiki(日本語化・マルチ用ユニット情報) http://www.japantotalwar.com/index.php オンラインマニュアル http://www.totalwars.ru/encyclopedia/ 海外ファンサイト TOTALWAR.ORG http://forums.totalwar.org/ TW CENTER http://www.twcenter.net/
2 : タイガースタイガースタイガース一乙
3 : fotsレベル10まで行ったけど無印の方が面白かったな・・・
4 : 結局死守ってくそ化したってことでOK?
5 : 落ち武者のほうがよっぽど面白いわwww ショーグンは作業量が大杉でラグがあるとしまいだし、糞ボウズに怯えることもないし
6 : 作業量はFotSの方が多いと思った。 固めて軍隊動かすことあんまりないし。 作業量多いせいであんまりやる気しない。
7 : 時々意味不明な草を生やす奴、いるよね。
8 : 操作量より問題なのが変化の無い戦いかな 海戦は甲鉄艦で撃ちあうだけだし、陸戦は戦列歩兵で似たりよったりの戦いを続けるだけだし 足軽は士気が低いから孤立しないよう気遣ったり、侍を中心に並べて主力にしたり、厄介な僧兵をどうやって始末するか、騎兵はどう動かそうか そういうふうに考えながら戦うの好きだったのに、ほとんど三竦みもないような感じになってるのが気に入らない
9 : 時々意味不明な句読点つける奴いるよね。
10 : ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=531544&highlight=fots コンセプトアートにワロタ
11 : 時々、意味不明な突っ込みする奴、いるよね。
12 : >>10 なぜか人狼を思い出した
13 : >>10 大爆笑した
14 : >>10 フイタwww でも、わくわくしちゃうな
15 : 射程150の戦列並べて圧勝たらお前ハッキングしてるだろとか言われたんだが・・・
16 : 射程150ってなんだよって意味じゃねえの
17 : 大砲のダメージ強化って意味あるの? 当たっても立ち上がる奴が減るとか?
18 : 鉄砲同様意味ないかもね。
19 : え、威力が増えるとかじゃないのか?
20 : 威力があがるけど、そもそも大砲の破片はすべて当たれば即死ダメージだから、あげても意味ない。 せいぜい壁に対する威力が上がることくらい。
21 : 破片が即死で直撃、吹っ飛びが生存とはいかに?
22 : おかしくはないだろ 爆発物の最大の死因は破片により負傷だし、爆風だけ浴びて吹き飛んでもそれで死ぬわけじゃないし
23 : 海戦勝てねえ でも甲鉄船使うのは癪だ お前らはどんな編成つかってるんですか?
24 : デッカイ船一隻
25 : >>23 西洋のガレオン船分捕れ 自艦隊にあれ一隻あったら最強
26 : 実はマルチでよく見る鉄鋼船+指揮船の二隻編成は木造四隻でも圧倒できる。 2200を二隻と2800を二隻で、徹甲弾を使い、指揮船でない方の鉄鋼船を囲んでメッタ撃ちにすべし。 自分の指揮船は敵の指揮船に特攻して照準を引きつけるべし。 火がついたら修理モードにしてから直接操作に切り替えて射撃すべし。
27 : 囲む前にファイアーファイアー
28 : 陸も酷いけど海はもっと幕末だな
29 : やっぱ無印の方がマルチ面白かったな fotsのキービルディング設定で無印が良さそうだ 今の所fotsも面白いけどすぐ飽きそうなんだよね
30 : Imperial Guard InfantryとImperial Infantryってのがいるみたいだけど これ日本語訳したらどうなるんだ?
31 : 帝国近衛歩兵?
32 : 皇帝近衛歩兵と皇帝歩兵って事かね? 意味が判るような判らんような
33 : 皇軍近衛歩兵 皇軍歩兵 か
34 : 近衛歩兵と帝国歩兵でいいんでない Imperial Guardの訳語は近衛みたいだし あと参考までに 近衛歩兵連隊 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A9%E5%85%B5%E9%80%A3%E9%9A%8A#.E8.BF.91.E8.A1.9B.E6.AD.A9.E5.85.B5.E9.80.A3.E9.9A.8A
35 : それでいいかなあと思ったけど、今度はShogunate Infantry(幕府歩兵)が引っ掛かるな 落ち武者もってないから判らないんだけど、Imperial Guard InfantryとImperial Infantryは日本軍じゃないのかな?
36 : Shogunate Infantryは幕府歩兵でいいでしょ Imperialは新政府側の兵でShogunateは旧幕府側の兵ってこと
37 : なるへそthx
38 : 先に銃撃された部隊の兵士が挙動不審な動きをして全く撃ち返さない時があるんだが、何とか出来ないものか
39 : >>38 なんかよくあるよね ビクッビクッって少しづつ動いてて20人ほど撃たれて潰走していったわ
40 : 地面の起伏で射線が完全に通ってないとそうなるな 相手が撃ててるのになんでこっちは撃たねーんだよっては思うけど
41 : ttp://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%28Shogun%202%29 日本語化アップデート来たか。
42 : 重すぎて分割されてるなw ありがてえありがてえ早速使わせて貰おう
43 : そういえばシルバーの外国人はよく見えるけど日本人のシルバーってまだいないのかな? FotSのほうは
44 : dlしてたら一日のdl制限に引っ掛かって全部おとせねえ すげえサイトだなここ
45 : あのですね、 このゲームのサウンドトラックCDとかってあるますか? 姉ちゃんが欲しいっていってるんですよ。 曲はなんか、 ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ ツドッ ツドッ ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ ツドッ ツドッ ♪ イヨー オー ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ ツドッ ツドッ ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ ツドッ ツドッ ♪ イヨー、 オーーーー ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ ツドッ ツドッ ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ ツドッ ツドッ ♪ ヨッ ホッホッ ヨッ ホッ ♪ ヨッ ホッホッ ヨッ ホッ ツドッ ツドッ ♪ ヨッ ホッホッ ヨッ ホッ ♪ ヨッ ホッホッ ヨッ ホッ ヨ ホッ ってやつなんですよ。わかりにくくてするません
46 : イヨォーーーーー ヨッホッホッ ヨッホッ http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004ZF92QY/
47 : ヴォースゲー!! ありがとうございます! スゲー!!
48 : 通じ合ったな
49 : iAe0LUvwとZhvFSjcXのラブゲーム♪
50 : FotSのPolice Stationの効果Spread of Influence(Influence +1)って具体的にどういう効果か分かりませんか? 影響力が増すと抽象的なことは分かるのですが・・・ repressionやpublic orderなんかは説明読んで理解しましたが influenceの項目が無いので
51 : ごめんやっぱりその中にないかも。 ↓の曲名(Yo Ho Ho. Yo Ho)のやつないし。 http://www.youtube.com/watch?v=g8_UjFFpD_c&feature=related
52 : >>41 ありがたや ありがたや
53 : >Multiplayer Trailer Music だから入ってないんじゃね
54 : Yo ho は元々Shogun1に入ってた曲の使いまわしだからな
55 : 自己完結しました 今までの宗教のようなモノですね
56 : 57ですどうもです。 これは仕方ない。。 shogun2のpackをなんたらするほうで模索してみます。 なんかね、俺までヨッホ気になってきちゃったんですよ! なんか脳内で止まらなくなってる!なんかヘン! ところで戦闘中のボイスで 「すばやく交尾ー」 ってのありません?ちょっとドキっとするんですよね。 まちょっと早いほうですから自分も
57 : ヴォー! 47です。上は。 早いほうでしてどうも。
58 : キービルディングが無い方が焦らなくていいから自分的には好きだ
59 : ストップ行ナウ!
60 : しかし、キービルディングがないと森林キャンプが横行する諸刃の剣
61 : 建物はそのままでスキルアップ削除すればいいと思う
62 : 建物全部取られ将軍脂肪したときの絶望感
63 : グラッシーオンリーにすれば全て解決
64 : Hi all, We've just released a patch for a couple of issues. ?Fix for blood effect in blood pack ?Fixed occasional crash when entering Avatar Conquest Map ?Miscellaneous other crash fixes ?Fixed an issue where trees could appear black ?Fix for level 9 clan skill lockout Enjoy! The Creative Assembly
65 : あれ?また何か更新きた?
66 : 白虎隊が最強になりましたとかそういう面白そうなパッチではないことは確か
67 : バニラのパッチを更新したらベイダー卿のMODと相性が悪くなって、ベイダー削除したら起動すらしなくなった。 同じ症状の人いないですかね?
68 : 将軍死んでもマリーンとかのエリート歩兵や騎兵が士気範囲持ってるから状況によってひっくりかえせるとこがあるから面白いと思う
69 : それは通常版でもそうじゃね それほどうまくはいかんが
70 : ガトリングガンってコスト高いし、遅いし 敵が大砲や騎兵多目だと使うまでに死ぬよね
71 : 現行仕様 「ヤリメージン!」「バイノハヤサデ-」 クライアントからのクレーム 日本語がおかしい 提供されたソリューション 「すぴあ れび!」「あっとざだぼー」
72 : くず船での港への特攻なんとかなんねーかな。対抗策が見当たらねー。
73 : 最新パッチでフォントが変わった?なんか見難いな
74 : >>72 当時の港って砲台が一応あるんだから追い払えよって思うよね
75 : ボロ船一隻に負ける砲台・・・
76 : 沿岸警備用小艦隊ぐらい用意しとけ
77 : 前スレで軽歩兵の使い道がないって話になったが 軽歩兵ってベテラン化すると隠れながら撃てるようになるからそれを利用して相手にプレッシャーあたえたり 打ち合いしてるところを森から隠れ撃ちするとか、将軍を狙うとか・・・ 地形によって使えない糞化するからなんともいえないが・・・中心に湖が地形でえらいこいつらにやられた
78 : 別にベテランにする必要ないぞ
79 : >>76 小艦隊用意しても今回砲撃があるから対応難しいのよね。
80 : 大砲撃ったら、おっさんがもの凄い速さで走っていった そのおっさんが死ぬまで砲撃できず
81 : yo ho ho bgmのyoutubeコメント One day... I will have . And when I do... Me: *near release* YOOOOOOOOOOOOOOOOOO Her: ...wha- Me: HOOOOOOOOOOOOOOOOO Her: what the fu- Me: YOHOHO,YOHO! YOHOHO,YOHO*O Face* Her: WHAT THE HOLY HELL クソワロタ
82 : 戦列歩兵でマルチはツマランな・・・シングルは楽しいけど なんかETWやNTWと同じで戦列歩兵は鬼門だな マルチに限って言えばS2無印の方が兵を動かしてて楽しかった
83 : 鬼門かどうかは主観だろw
84 : >>71 パッチで日本語になっちゃったんだけど・・・バグですか・・・ 英語がいい!
85 : 戦列がLv9になったがどう調理したらいいのか・・・
86 : 装填x3精度x3防御、制圧射撃、射程がええんちゃうか
87 : でも精度って大して効果発揮しないよな 無理にあげなくていいんじゃねーの
88 : 射程とったら膝撃ち選べないんだな
89 : steam落ちやがった……
90 : 現時点の日本語化パッチってfall of samuraiも日本語化されるの?
91 : ない。RoSが進んでる
92 : >>90 日本語化MOD最新版の1.2.2で対応してるけど 大部分は原文表示
93 : 戦列って厚いのと薄いのどっちがいいの?
94 : 薄いと火力アップ 戦線伸びて扱いづらいし指揮の恩恵ダウン、整列に時間かかる、騎兵突撃で裏に抜けられたりする 正しいか知らんが基本3列で状況に合わせて2列にしてんな
95 : わしは分厚い方陣でヨッホッホ 戦いが長引いてくれてうれしいんです
96 : ETWとかNTWだと列の厚さに応じて各種ボーナスあったみたいだけど、 落ち武者はどうなんだろうね
97 : 厚い陣形だと敗走まで時間かかる気はするな。 とりあえず近接を左右に展開するまで方陣の戦列を弾除けにしてる
98 : このゲーム欲しいんですけど 英語がほとんどわからない自分は無難に日本語版買ったほうがいいですか? あと、通常版が1500円ってのは凄く魅力的なんですがLimited Editionって普通版と何が違うんですか?
99 : 限定版は服部クランパックがついてくる。今はDLCで買えるから購入方法があるなら通常版で良し。 ただ今から始めるとFall of the Samuraiが主流なんでマルチをやると銃持った戦列歩兵に足軽や侍がバタバタ倒れていく悲惨な状況になるかもしれん
100 : >>99 なるほど。 今はマルチとかやるつもりは無いですけど。 いずれやる可能性もあるので。 無難に限定版買おうかなと思います。 レスどうもです〜!
101 : ちょ、通常版とfall of the samrai買ったほうがいいんじゃないの?
102 : >>101 そちらのほうがお得ですか?
103 : Limitedの値段にもよるけど、amazon.jpの価格で話をするなら \2400のlimited買うくらいなら\1500の通常版をまず買ってやってみて 気に入ったならRise of samraiやfall of samraiと買うほうがいいと思う
104 : >>103 なるほど。どうもですー しかもさっきみたら限定版3000円越えてたと思いますし。 今はちょっと高めなのかな? それでも日本語版と比べると格安ですが。 後々DLCで追加できるならそっちのほうがいいかもしれませんね。。。 難しくて投げるかもしれませんし。
105 : 前からなのか、最近そうなったのかわからないけど、某ノブ○の野望で有効な 焦土作戦とかオトリで釣って殲滅とか使えないというか意味が無いからけっこう難しいですよ
106 : 元ゲームがヨーロッパ大陸の戦いがベースのゲームだからね 騎兵の投入タイミングとかそういう要素が勝負を決する要素になってくる 実にヨーロピン風味なサムライ合戦
107 : アームストロング砲引きこもり当たったけどありゃひでーな 全拠点取って勝とうと思っても、何故かカウント0:00ですすまねーしまじクソだわあれ
108 : 今作は引きこもってくれたらかなりありがたい。
109 : マップによって差がありすぎなんだよな 森林マップなら平地で大砲にバカスカ撃たれてもほとんどダメージ無いのに ひらけた山岳マップでプレイすると射程が長い大砲持ってるほうが勝つだけのクソゲーと化す
110 : 大砲潰すと回線切りや負け認める奴大杉
111 : 落ち武者強すぎて買う気でねーわ
112 : 大砲潰されたら敗走するしかないのはある意味幕末としてはリアル
113 : >>105 初代Shogunは釣りの伏せみたいな戦術が、有効な場合があった
114 : 大砲潰しにニンジャとか騎兵二部隊とか使わなきゃいけないの考えると、やっぱチートじみてる。 コスト的にもトントンくらいなのに不利な戦いを強いられる
115 : 大砲は強化なしで焙烙石火矢や手持ち迫砲と同じくらいの値段でいいと思う。 高級歩兵も将軍も止まってる騎兵とかどんどん溶けるし
116 : 近代戦なんだから大砲が強くてなんぼだろ それに落ち武者の大砲使いづらいし 場所えらんで砲撃させると敵が居ると砲撃やめるし、なんか中央撃たず端っこばっかり撃つし 対接近用散弾もないし
117 : 落ち武者とはなんぞー
118 : fall of samurai=落ち武者
119 : 大砲はFPSモードで撃つだろjk… ていうか別に自動射撃モードしか無いならまだバランス崩壊とまでは言わねーよ。 高地キャンプ+直接操作で接近中の自軍がスナイピングされるから困る
120 : 落ち武者で海戦やると数分でCTD…なんで…
121 : 陸戦で落ちるようになった 大砲で敵の大砲壊すと ウインドウが出てきて反応していませんみたいなのが出てくる・・・ スペック不足なのか熱暴走なのか・・・・
122 : 信長の野望しかやったことなかって、オススメされたんで初めてやってみた感想 すげぇ楽しいwまだチュートリアルだけど
123 : 九州統一目前に突然同盟破棄されて、こっちの全軍より多い龍造寺軍に雪崩こまれたり 東北統一して甲信越を臨むあたりに来たらフルスタック6個大隊の武田軍に押し潰されたり お楽しみはこれからですよ フフフ・・ orz
124 : 落ちる原因はだいたいMOD
125 : よく落ちるなと思ったらファンに配線が絡まって息してなかった
126 : >>123 竜造寺ってこのゲームにいないだろ
127 : いつまでたっても仕様のままのヒーローリセット不可に業を煮やして新しくやり直したいと思うんだけど、 100以上ストックしてあるクラントークンが惜しくてなんとかしたい。 ゲームデータのベテランユニットだけ削除する方法とかあったら教えていただけないだろうか?
128 : あったら俺がやってる
129 : 消さずにもう一つのアバター枠使えばいいじゃない
130 : パッチで修正されるのを期待して落ち武者まで遊び続けてたんだけどもう来ないんじゃないかと思うと… もう最初のデータと同じだけの時間をかけることができないんよ、でも不完全なデータだと思うと萎えちゃってそのデータもやる気が出ないんよ(´;ω;`)
131 : ゲーム終了ができません マルチプレイのアバター作成から全国マップみたいな画面から、ホームへ戻ろうとしても画面真ん中に赤い帯がでるだけで戻れません・・ なにか間違えているのでしょうか
132 : ここは質問すれではありません
133 : >>131 アバター作成するとよくバグるからな
134 : >>130 ずっと前から言われてるけど修正ないから たぶんそのままだと思う。あんまり期待しない方がいい。 >>131 自分もまれに起こりますが毎回ではないですね 整合性のチェックはしましたか?
135 : 事例のある現象なんですね 整合性の確認とはなんでしょうか アバター作成の画面入ってから以降、どの段階からもホームに戻れなかったです アバター作成中止もできず、しぶしぶアバター作成 陸軍編成からも戻れず、しぶしぶ編成 合戦まで堪能させられましたが駄目だったんで、強制シャットダウンで対処しましたorz 合戦は勝ちました 長文、質問、失礼しました
136 : マルチプレイやってるんだけど海兵隊とアームストロング砲が強すぎてきつい こっちがまだレベル低くてユニットの種類が少ないのもあるけど、アウトレンジからすごい精度で連射されて一方的にやられる。 騎兵を迂回させて突っ込ませてこれで安心だと思ったら接近戦にも強いし。 コストすごい高いんじゃないか?と思ったらそうでもないし。
137 : 大砲が近接強いのか? レベル3、4ぐらいが一番辛いだろうね
138 : 海兵オンリーが何よりむかつく
139 : 忍者オンリーなんてどうよ
140 : S2は元々キャラゲー要素強かったけど、FotSでユニークユニット最強になったからなぁ 将軍の銃が最長の射程もって、機動力+弾数最大とか悪い冗談
141 : 細かいこと言うと、銃で射程が最長になるのは散兵ですぞ 射程150のlv9戦列歩兵を入れる人が増えてきたから 海兵入れてても撃ち負けるようになってきたでぇ……orz
142 : チーム戦で仲間に高レベルの人が付いたから余裕だなって思って戦ってたら一方的に低レベルの刀軍団に負けてて吹いた
143 : 刀剣スパムは意外と有効 士気が低い戦列なら剣を交えただけで敗走だからな 戦闘規模が小・中なら常勝間違いない ただ敗走しにくいエリート戦列や突撃速度が下がる坂上キャンパーにボコボコにされやすい
144 : wiki見ると戦列歩兵が門燃やせないみたいなことが書いてあるけど 白兵戦ボタン押すと銃装備の部隊も火炎瓶みたいなの投げられるよ
145 : バグか分からないけど、テキストボックスでてきてウザかった 例えば、地図を眺めようとWキー長押すとテキストボックスみたいなのでてきて「WWWWWWWW」ってなる感じ
146 : 半角押せ
147 : nihongogautemasen tasukete
148 : チュートリアルの攻城戦もクリアできない\(^O^)/ でも面白い
149 : 布陣している時は綿密に計画を練って こう来たらああしようとか こっからこうしようとか思ってるのに いざ敵が接近してくると混戦になって 収拾つかないまま良く分からん内に 戦いが終わることが多い(´・ω・`)
150 : このゲーム、パソコンかなり稼働させてますよね? 動画編集や最新ネトゲなどしても問題ないのですが、このゲームしてるときだけファンめちゃくちゃまわっててパソコンがかなり熱くなってるんですよね 今までパソコン使ってきて一番熱くなってる気がする
151 : 戦う直前に計画を練る奴は勝てないんだぜ って偉い人が言ってた
152 : >>142 思いつきだけど、近接歩兵の突撃に対して、多重に引いた戦列歩兵線を後退させながら 複数回の一斉射撃を食らわせるとか、試してみないか? 制圧射撃の速度低下効果と組み合わせると、結構威力出そうな気がする
153 : 敵を目の前にしてもなんか兵士がピクピク動くだけで射撃しないってのがたまにあるな あとは相手が見えてるし射線も通ってるのに棒立ちなだけで射撃しないとか それなりに考えてユニット配置してるはずなのに、戦闘が終わってみると死傷者110、戦果10みたいなユニットがちらほら・・・
154 : http://www.youtube.com/watch?v=5WQl7Ga1D7s ピクピクというのはこれのことかい
155 : そう、まさにそれ。 自分だけじゃなくて相手がなってる時もある。
156 : それはグループ化に関連するバグの可能性がある 射線に敵が近づいたらグループ化を解除してみるのも手 ただETWでもそうだったけど戦列歩兵で変なバグが多いんだよな S2無印なかったバグが満載でストレスが溜まる
157 : 一度もグループ化してなくてもなるよ
158 : >>150 wikiに動作スペックやチュートリアルの攻略例あるよ http://wikiwiki.jp/s2tw/?%C6%B0%BA%EE%B3%CE%C7%A7%A5%B9%A5%DA%A5%C3%A5%AF http://wikiwiki.jp/s2tw/?%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB
159 : >>150 最新ネトゲって例えば? このゲームはハイスペPCを視野に入れたPC専用なだけあって、グラボにかなり負荷かかる部類だぞ
160 : 関係ないけど、こんなん出たよ http://www.youtube.com/watch?v=oD_drLbdqJE#!
161 : FPS60に固定しろ
162 : リボルバー騎兵の長所って何? どう考えてもカービンの方が安くて強いんだけど
163 : >>162 連射 うまく使えば騎兵戦で圧倒できるよ
164 : >>162 戦列の撃ち合いの最中に横から撃ちまくるといいらしい ニコ動にそんな動画があった
165 : >>162 装填が特殊で両手に持ったリボルバーをかなり速い速度で撃つ 表示されてる装填速度はたぶん撃ち切ったリボルバーの装填だから 12発まではかなり速く撃てる 使ったことないから愛用者は補足お願い
166 : リボルバー騎兵の長所は他に二丁拳銃なんで一回の射撃で弾が二発づつ飛ぶ。 それにしてもインペリアルガード騎兵って装填100行くんじゃないかなこれ。 クラントークンすごい使うけどだれか試した人いる?
167 : 鼓舞とか使えば100普通でこえたと思うが
168 : 確かに2発づつ撃ってる 殲滅力高いけど射程が微妙すぎて突撃受けやすいのと、弾薬消費が激しくてすぐ軽騎兵化してしまうのが難点か
169 : >>159 FF14がぬるぬる動くスペックです ちょっと怖いくらい熱かったけど、自分が未経験なだけかもだけど
170 : GTX580 3GBでした、とりあえずデフォルトはグラフィック最高設定みたいなので下げてみます
171 : くだらない質問で申し訳ないんだけど日本語化MODに入ってる font_licensesフォルダって何に使えばいいのかな?
172 : S2TWでなんかどこも見た目いっしょの能力違いで割とすぐ飽きてしまったが fots入れたらM2Wぽく国際色でますか?
173 : >>171 フォントのライセンス。多分、フォント転載する時には添付してねって決まりなのかな。 ゲームする分には必要ない。
174 : >>173 そういうことか 教えてくれてありがとう
175 : overheat engineやると火災が起きることがあるんだなー
176 : 580GTXのものだけど、グラフィックを究極から中にして、フルスクだったのをウィンドウにして小さくしたら、熱すくなくなってファンも落ち着きました (とはいえPS3とかより断然爆音だけど)
177 : >>176 FPS制限してみた?60くらいで ゲームによっては天井知らずでFPS数値叩き出してグラボの温度が100度いくのもあるからな
178 : 海戦で部隊を雇えないバグなんとかしろ
179 : >>177 オプションなどで探してみたのですがどうしてもわかりませんでした やり方教えていただけませんか
180 : すいません調べてできました 失礼しました
181 : http://goo.gl/vMlKM
182 : Fall of the Samuraiって今後日本語化進む?
183 : FOTS導入後にアバターモードに入ろうとすると強制終了するんだが・・・・・・ 初回起動時にAdobeFlash?のエラーが出てたのが原因なのかアバター削除しても治らず 同じような症状が出た人はいないかな
184 : じゃあそれインストしたらいいじゃn
185 : >>183 俺はそもそも起動ロゴでクラッシュしてたんだけど C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2 を削除で直った
186 : チュートリアルの城攻め、あと一歩で全軍撤退したぜ・・ 忍者の忍びが看破されてるのか被弾することが 城攻めは忍者必須な気がするのだけどどうなんだろ チュートリアルの城攻め、正面の門から突破できる人っているのかな
187 : 自動戦闘でいい
188 : 久しぶりにS2TWやろうとしたら、起動ロゴがでている所で落ちます 前までちゃんとできてました。MODは入れてたんですが、外しても落ちます もう一度アンインストールしてインストールした状態でやっても落ちます 何が原因でしょうか? スペックは OS:win7 64bit CPU: Core i7 860 GPU: GTX480 メモリ:4GB です よかったらお願いします
189 : エンパイア+ナポレンパックのDL版がGamestopで600円だ
190 : >>188 >>185 は試した?
191 : >>190 試しましたがダメでした;
192 : C+ランタイム?を倍の速さで再インストールしてみるんだ
193 : パッチきたくさいぞ
194 : きたね
195 : COOPの途中で同期できなくなるバグって治った?
196 : 何かパッチきたね どういう内容だろ
197 : 自分で調べる人はもう分かってるだろうけど、一応パッチの内容 ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=537142 - Fixed distribution of blood on units' armour with the Blood Pack. - Loading screens fixed for Multiplayer battles (no longer displays red smudges).
198 : ・・・・だけなのか
199 : マッチメイドで永遠待たされてからプレイしてない・・・
200 : 日本語化はそのままで問題なし?
201 : 落ち武者マルチでレベル1無印shogun相手にフルボッコにされてワロタw あいつら物量がおかしい
202 : とりあえず金額いっぱいいっぱい槍足軽突っ込んで突撃させてりゃ勝てるからね
203 : 烏合の衆なんてライフリングで吹き飛ばせよ
204 : てs
205 : ごめん2点質問。 ・japantotalwarで 「64bit環境環境でゲームが起動しないんですけど」 ってのがあったんだけど、今自分のshogun2が何bitの環境で動いているのかって、 どこでわかるの? ただ単にOSに依存する話かな。64bitOSなら64で動く〜って風に。 ・垂直同期みんなどうしてる? オンオフ時で、違いが良くわからない。
206 : 何故てんぷれもよめないのか
207 : >>205 OS依存 垂直同期がなにかわかってるかな?
208 : >>206 テンプレにbit環境周りの事について、 64bit環境環境でゲームが起動しないんですけど〜 についての回答以外に64bit動作について記述されてるとこあったっけ? 「どこそこのプロパティで現在shogunが何bitで動いているかが確認できる」みたいなの。 あったら俺見落としてるわ。すまんね。 >>207 どうもです。 やっぱり、207氏から判断すると単にOS依存って事なのかな。 皆さんどうもありがとう。
209 : さすがゆとり
210 : 中身のない煽り入れるくらいなら黙ってろやマヌケ
211 : ああこれは俺が悪かったわ まさか質問すれへのリンクがないとは思ってなかったすまn
212 : これはひどい
213 : STEAMいれてから普段やってるネトゲ(MoE)で突然おちるようになってしまった 原因なのかは分からないけど シャットダウンの画面きえるとき一瞬STEAMの窓が出てる気がする
214 : いまDL中でwktkだぜ 14時間掛かるから明日プレイだが
215 : そんなかかったっけw 俺は相変わらずチュートリアルの攻城戦だわ。あと一歩で守り抜かれる
216 : >>213 XPのときは、「STEAMスクリーンショットなんたらが・・・」とかで直ぐに終了できなかったけど、 どっち道、戦闘後に頻繁に固まるので諦めていた。 ついに、念願のWindows7 64bitにしたけど、シャットダウンの時に「STEAMアプリがなんとかで・・・」って、一瞬だけど出てくるorz 戦闘後に固まる事は無くなりましたが、これの回避策って無いんでしょうか?
217 : >>214 もうやってるかもしれないけど ダウンロード地域を台湾か韓国あたりに変えたら早くなるよ
218 : >>216 オプション設定dl+クラウドの、一番下をオフにすればいい。そういうのは質問すれでな 解決するかはしらんがな
219 : どうもです。 みんなに聞きたい。 1. shogun2起動からsegaのロゴに行くまでの時間どれぐらいかかる? 2. campaign mapからbattlefieldに行くロード、どれぐらい? 3. ターン終了ボタン押したあと、AIのターン、時間どれぐらい? 俺計ったんだけどさ。平均だしてみました。 1. 4分32秒 2. 3分55秒 3. ほぼ3分 シングルのキャンペーンね。これマジだよ。 うけね?まじウケるんだけど。 つかウケる。今ようやくマジ遅いなってわかった。 まじラーメンとか作れるし ちなみにマシンはこれ http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=150&ft=&mc=2677&sn=0&st=1&vr=10&tb=4#tabContents なんだろね。俺やばいよね。patch最新ですよ。 modは、壁登りすると人死にがハンパじゃなくなるってmod作って入れてるだけなんす。 あとはpreferences.script.txt弄ってユニット平均250人くらいにしてるくらいです。思いあたるのは。 みんなの場合、実際どうなのかほんと聞きたい。 俺ちょっと思うにdataフォルダの中身見るとpatch19とかまでpackがあるじゃないすか。 あれとか関係あるかなあ。 フォーラム見てみたらpatchをまとめて起動させた人いたけど余計ロード遅くなったって。 だめじゃんね。 でもなんか関係ありそうな気がするんだよなあ。
220 : おうおう、ええパソコンつこうとるやないか ちょっと貸してくれや、すぐ返すから、な? いままですごい遅いなーとは思ってたけど 測ったことはなかったので今回測ってみた。 1.1分40秒 219見た後だからかもしれないけど思ったよりかかってなかった。 構成は以下 OS:win7HP64bit CPU:i3 2100 メモリ:6GB VGA:HD6850 SSDにシステムとプログラム保存 HDDがスチーム専用 MODは入れてない
221 : まじっすかいアニキ。 俺shogun起動した後布団入るほどなんだよ。1分40秒て恵まれすぎだよお。 なんかヘンだなあ。 と思ったら >SSDにシステムとプログラム保存 >HDDがスチーム専用 ここら辺がけっこうありそうな気が。 ゲーム専用にするのって、けっこうイイのかしらね。 ちょっとチェックする。 とにかくありがと!
222 : おうおうええpcつかって・・・・よすぎだろ何に使うんだこれw 考えられる原因としては、次の2通りかな 1.窓7の省エネモードでやってる上に、ゲーム設定が最高レベル 2.らでの不具合・相性 この間E660からi7 2600にかえたけど、AI思考時間が1分以上掛かってたのが、10秒くらいになって笑ったよ ただ起動時のロードが長いのは殆ど変わらないね。これは皆同じだと思う
223 : こちらも気になったから測ってみた。一回取りだから、平均とは違うだろうけど 1.1分29秒 2.1分11秒 3.55秒 だった。 HDDのみ。MODなし。 デフラグしてみたら?
224 : 速いPCをゆっくり動かすってさすが馬鹿だな
225 : 起動時のロードは読み込み速度 AIはCPUに依存するんじゃね? 戦闘中に激しくFPS低下とかなら具ラボもあるかもしれんけど
226 : そのHDD回転数書いてないけど、回転数の少ないやつなんじゃね AIの思考時間もありえないなぁ、875Kだけど20秒ぐらいでおわっちゃうよ
227 : セレロンでプレイしてまつ(^q^)
228 : >>217 今設定しました、若干だけど目に見えて早くなるね thx >>219 Win7ならコントロールパネル>パフォーマンスの情報とツールでエクスペリエンスインデックス使うと良いよ 俺のPCのが低スペックだけど、評価はこんなもん プロセッサ7.7 メモリ7.8 グラフィック7.8 ゲーム用グラ7.8 プライマリHDD7.6(SSD)
229 : 有効化したDLCを一時的に無効化することは、できないのでしょうか? 落ち武者を有効化したら、チュートリアルキャンペーンが選択できなくなってしまったので 全勢力選択可能にするMODが使えなくなってしまいましたorz >>219 XPのPCでも、そんなにかかりません。 PCケースとマザーボードが接触してショートしていると不安定になる場合があります。 マザーボードとネジの間に赤茶色の絶縁体を挟むと改善するかもしれません。 あるいは、BIOSのCPU倍率が定格よりも低めになっているとか
230 : >>219 当方PCのスペック OS:Win7pro 64bit CPU:Core2Duo E6600 2.40GHz GPU:RADEON HD6850 MEM:4GB(PC2-6400 DDR2-SDRAM) 平均じゃないけど 1.2分前後 2.1分15秒 3.1分以下(イージーモード) という結果
231 : ちなみにWindowsエクスペリエンス インデックスのスコアは プロセッサ:5.9 メモリ:5.9 グラフィックス:7.7 ゲーム用グラフィックス:7.7 プライマリハードディスク:5.9
232 : 皆さんサンクス。昨日からいろいろ調べてみて、HDD周りのような気がします。 気になるから1台hdd使ってsteam専用どうなるか検証してみるわ。 早かったらいいなあ〜。 いやどこかのpatchがあたったとたん「なんか遅くなったな」が「もー我慢できん」 になるのはあっという間であったのだ。遅いのだ。気づいたのだ。 遅すぎると。 >>220 のアニキが状況的に恵まれてるのでうらやましい。 >>222 氏 >AI思考時間が1分以上掛かってたのが、10秒 ウケルな。ウケル。うけますわそれ。10秒か…いいなぁ 俺なんてさバトルのロードの時とかなんかグダグダな気分だとタバコ買いに言っちゃうもんね。 帰ってきたころにはアシガルxサムライのバンザイモーションもすっかり冷え切っておる。 根本的な解決になってなかったわw ハードウェア。ハードウェアの取捨選択だな。それで行こう。 あ、あと今年こそはいい加減覚せい剤やめなきゃなぁ。
233 : PC入れ替えたら起動しなくなった・・・。 steamでキャッシュもやったし、64bit対策もやったんだけどぁ
234 : 通報しました 他の人の書き込みを見る限りHDDの構成は関係なさそうだけど。 でも原因の検討もつきません。 一応、ゲームのプロパティからキャッシュファイルのデフラグとか やってみてはどうでしょう。
235 : これから初プレイでwktk ちょっと質問なのですが、なぜに蒸気機関が出てくるのですか? それも後々判るのかな・・・
236 : >>235 幕末が舞台のDLCがあるから
237 : オンラインでこちら側のフレームレートってラグに影響しますか?
238 : FPSが低下してる原因による が、まぁよっぽど酷い奴じゃないと気にならないから 237も気にしなくていいと思うよ
239 : >>236 あーなるほど。 パック買いしたから新しい方のデモと
240 : Imperial guard cav のコスパがハンパなくいいね リロード80で士気効果もあって白兵戦もそこそここなせてコスト1000って卑怯じゃね?
241 : まぁ歩兵も黒熊1択で事足りてる現状ですし バランス調整に期待
242 : >>240 そうか?カービン騎兵より強いレベルで戦列には敵わんし、リボルバーほどの殲滅力もなくね?
243 : 支援には使えるけど、槍騎の数を揃えたほうが使い勝手は良いよなあ 銃騎兵は、相手の編成やマップによってはコスト分の働きは期待できないし
244 : タイガース!タイガース!
245 : 阪神タイガース!
246 : 久しぶりに起動したんだけどctrl+数字の仕様変わった? 陣形を横に伸ばしたい時とかすんげー不便なんだが
247 : なんでや!阪神関係ないやろ!
248 : 阪神が優勝したら道頓堀に突っ込んどるで。
249 : White Tiger Forceが阪神タイガースファン達であるなら、鉢巻きおっさんであることも納得がいく。
250 : 戊辰戦争DLCなんてでたんだね ttp://blogs.sega.com/totalwar/2012/05/01/dragon-war-battle-pack-foes-will-tremble/
251 : 落ち武者つまんなくね?
252 : 面白い
253 : TotSが落ち武者なら RotSはなんというべきだろうか 昇り武者?
254 : TotSってなんだよFotSだよ
255 : 源氏平家のやつは買って損した 日本人でも馴染薄い時代のSLGつまんね
256 : >>253 アゲ武者、age武者でもお好きに その平安DLC自体が話題になったことないんだよね
257 : 落ち武者は三竦みが無いのがな 無印以上にパターン化した戦いに、わずかな斜面起伏のせいで射線通らなかったり、大砲のFPS視点とかでツマラン 槍兵と騎兵をどう動かして当てようかとか考えてた頃が懐かしい
258 : 落ち武者つまらんと言ってる奴の7割はETW、NTWの脱落者
259 : なんかアプデ来てた
260 : たぶん、戦列>騎兵・近接>ライフル>戦列 みたいな感じで火力で戦列が近接やっつけて 騎兵は火力の薄いライフルに強くて ライフルは射程差生かして戦列に強くて こんな三すくみ目指したんだろうけどrank5で射程150になってライフルにも戦列にもかてておまけに対騎馬ボーナスが7もあって近接も強いマリーンがすべてを台無しにしてると思うんだ
261 : 海外フォーラムにバヨネットMOD来てるじゃねーか! 今エリート歩兵しか適用されてなくて、他のどのユニットに銃剣装備させるか議論してるぞw 日本の資料とか出してて、ほんと向こうのマニアはすごいな・・・
262 : 上位射撃部隊の射程増加が危険なのは、無印の頃から言われてるのにやるから…… 射撃戦で一番大事な射撃能力の高い部隊の火力維持を、何も考えずに実現できてしまう
263 : 弓聖の微妙さ加減といったらたまらんねえよな
264 : >>260 マリーンの制限が必要だろ 3部隊出てきたときとかやる気なくす マリーンは上限1、騎兵は3までとかにしてほしい 部屋作った時にオプションで制限できれば一番いいんだが・・・
265 : 正直ベテランなんて虎の子の一部隊みたいな感じで少数出せるくらいでよかったと思う
266 : マルチの強化要素をシングル限定にすればいいのに
267 : mapeditor kuruzo! http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=538299
268 : やっぱ射程延長がバランスブレイカーだな
269 : shogun2購入検討中です。質問です。 40ユニットまでプレーヤーがコントロール可能、みたいな記事を 海外で読んだんですが、キャンペーンでそれってできますか?
270 : >>269 できますよ。ただし、キャンペーンマップ上で編成できるのは一部隊20ユニットまで。一部隊の近くに他の一部隊を配置して敵軍に攻撃をしかけると、近くにいる部隊が援軍となり、戦闘フィールドで40ユニットまでコントロールが可能。
271 : 交易拠点に交易船置けば置くほど輸入量ふえるんねこれ しらんかったわ・・・
272 : 昨日全部衝動買いして、今DL中なんだけど、 ひょっとしてfall of the samuraiってShogun2とは別のゲームで、コレ単体だけで遊べるの?
273 : せめてwikくらいみようぜ奥さんよ
274 : DLCのなかでfall of the samuraiだけは単体で遊べる。
275 : やっぱりそうなのか しかしDLCって書き方はどうかと思う
276 : 新しいDLCを販売してるサイトってsteam以外まだないよね? dragonなんとかってやつ
277 : このゲームの購入を検討しているので質問。 輸入版購入しても英語になるだけで国内で出来ない(認証とかはじかれる)って事は無いよね?
278 : ないよ
279 : つーか、いつまでおま国やるんだろうな 発売されてけっこう経つのに
280 : >>268 ただでさえ弓強いからですかね 黒船は傍若無人な振る舞いだしw
281 : アプデごとに日本語化できなくなるのうざすぎ
282 : >>280 落ち武者で射程延長があるとお互い撃ち合うまでに半分近くに減らせるんだぜ
283 : >>270 すばらしい。 買いますわ。ありがとう。
284 : 昨日我慢できなくなって日本語版パッケ買いしてきんだけど、 ディスク読み込まねぇ・・・。 ちゃんとドライブ片面二層対応してるのに・・・。 これだからDLって嫌いなんや! レンズクリーナーかけても効果ないし、 ディスクの初期不良なのか、ドライブの読み取り能力が貧弱なのか、 原因の切り分けもがきないでござる・・・。 しかもレシート貰わなかったから、ディスク不良だったらお手上げだし、 ドライブのレンズ劣化とかだったらドライブ買い替えなきゃだし・・・。 もう誰も望んでないローカライズでお金巻き上げようとするの商法には目をつむってあげるから、 せめて買ったらデータSTEAMでダウンロードできるようにしてくれ…。 GWの予定がパーだよちくしょー! しかもゲームを予定って言うことに違和感感じなくなってきた自分にもびっくりだよちくしょー!
285 : 米尼で購入してキーもらってsteamでダウンロードすればいい おま国関係ないよ
286 : たまにセキュリティソフトが悪さしてディスク読み込まなくなることあるよ
287 : 日本語版を買ったのが失敗だったな
288 : 日本語版パッケージの内容知らないけどSteamで有効化できるシリアルが 同梱されてることぐらいは想像できる。 馬鹿はPCゲームに手出すなよ
289 : >>284 前はよくディスク読み込まないことがあったけど、ドライバを更新してから起こらなくなった。 デバイスのドライバだけでなく、デバイスが接続しているコントローラーのドライバも最新のものにしてみると直るかもしれないよ。
290 : 日本語版は持ってないからわからないけど、キーがあるからそれ入力すればディスク要らないんじゃないかな
291 : >>284 steamで有効化すれば一緒だろ CDの裏あたりにシリアルあるだろ
292 : アップデート後やってなかったから久しくやろうと思ったら起動しねえ何だこれ 整合性チェックしても駄目だしベンチマークは動くときと動かないときがあって訳判らんし shogun2やめろってことなのか畜生
293 : MODいれてるとか?
294 : 日本語化だけ入れてたから整合チェックで上書きしたけど駄目だった
295 : scriptsフォルダの中のファイルも吹っ飛ばせ
296 : そんなフォルダあったっけ見つからん
297 : >>292 まずMODファイル全部消せ 日本語化してるならEncyclopediaフォルダの中身も戻せ 戻せない?ならフォルダごと消して再取得しろ とにかくセーブデータ入れてあるとこの隣辺りに起動ログあるからそれを見ておかしいファイル全部消してやり直せ
298 : 確かProfile消して作り直したら起動したとか言うのもなかったっけ? 別のゲームのスレとごっちゃになってるかもしれないけどw
299 : >>296 C:\Users\お前の名前\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\scripts 同階層の*_cacheも消しとけ
300 : アバタースキルのRallyってどういう能力なんですか?
301 : 士気を上げる 敗走兵には効果が高い
302 : アドバイス通りやってみたけど駄目だから再インストしてみたけど駄目だ avatarフォルダも引っこ抜いてやってみたけどだめ 畜生俺が一体何したって言うんだよ・・・・M&Bに手を出したからかこのやろう
303 : 初プレイ長宗我部氏でWiki通り進めたから何とかなったけど、天下分け目厳しすぎるw 難易度(ノーマル)を上げるつもりは無いんですが、無印は普通にやってどの大名が厳しいですか?
304 : >>303 このゲームの初心者だと織田が一番厳しいかな 逆に慣れたら超ぬるくなるけどね
305 : >>304 後方に敵がいる勢力からやって、最終的に織田を目指してみます。 ありがとう。
306 : 難易度なら徳川と上杉がお勧めかな
307 : >>305 ある程度慣れたら、織田はむしろ簡単な部類だよ〜
308 : 日本舞台のTWにあまり興味がかったけどGGセールで買っちゃった M2TW以来だから色々変わりすぎててわけ分からんw 思った以上に足軽戦面白そうで楽しみだ
309 : 無印 領土を増やすと帝が怒りだしてリンチされる話 落ち武者 領土を増やすと帝を担ぎますか?y/nでリンチされず済む話
310 : ノー選んで共和国作るといいだしたら 同盟、通商協定破棄、全国から宣戦布告 ここまでは予想通り 新撰組、維新志士が消えて代替ユニットすらなくなるわ 敵を滅ぼして属国作っても、作ったターンのうちに同盟破棄&宣戦布告される外交ペナルティ 味方がいないどころか作れないでござる 天下分け目よりひどい
311 : 全国から宣戦布告は良いけど、属国まで裏切るのは微妙だよね
312 : 天下分け目って言うより包囲網だよね、あれ
313 : 日本に共和国は早過ぎたんや
314 : 大砲も鉄砲も指示してる的を狙わないのは何なの?
315 : 飛ぶ鳥を落とす勢いじゃないから
316 : 最近始めた者ですが海戦で敗北し船団が消滅しました。 四国から船で出る必要があるとの事なんですが 船はどうすれば生産できるのでしょうか? 「徴兵」の様にタブが出てこないので生産の仕方が分かりません。
317 : マップ上の城じゃなくて港をクリック
318 : 港で徴兵タブを開いたら生産できました; ありがとうw 先入観からか「生産」とか「建造」みたいなタブを探してましたが 普通に徴兵で船ができるんですねぇ;
319 : エディターってキャンペーンマップは作れない臭いな。 多分マルチのみだ。あんまり意味ねー
320 : DarthMod_Shogun_II_v34.exe って落とせる人いる? Your download will begin in a few seconds. If it does not, click here. の状態でダウンロードが始まらず、hereクリックしても落とせないんだけど・・・ 別に広告に引っかかって見つからないとかそういうわけでは無く・・・
321 : >>314 狙ったところだけ狙わせたいなら自動射撃は解除しろ あと、敵を無視して移動してほしいときは防御ボタン押せ
322 : >>321 自動射撃外しても敵が上に来たら撃たなくなるよ
323 : >>318 修理は港に接岸してトンカチ(城と同じ)を押すとできるよ
324 : 一瞬AOMかと思った
325 : 輸入版を購入予定なので質問。 このゲーム、インストール先を選べます? NTWの時は出来なかったと思うので・・・
326 : steamがインストールされてるところにインストールされる仕様
327 : ああ、なるほど・・・
328 : もう一つ質問。 インストールする際、steamから本体をダウンロードせずに本体はDVDからインストール、 steamから落とすのはパッチだけ、というのは出来るのでしょうか? 可能ならやり方を教えて頂けると助かります。
329 : * * * 無理です + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
330 : >>328 あ、でもインストールした後にフォルダリダイレクト使って別の場所にゲームデータを移すのは可能
331 : なるほど、どうも。 ところで、それってDVDの存在意義はどこに・・・
332 : それ以上言うと黒い服の人が家に来るぞ
333 : あれ、DVDでデータインストールしたら差分だけダウンロードされるんじゃなかったか
334 : * * * 適当に言いました + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
335 : >>331 はっきり言えばDVDの価値は無い。 ただ、328で言っている本体を入れてパッチのみをDLには使える。
336 : Matchlock Kachi + Wooden Cannonsの2大やられユニット縛りを思い付いた!
337 : >>336 レポよろしく youtubeかニコニコにあげてくれるとなおよい
338 : 服部家が巨大化して足利・浅井連合と戦争状態に、織田家(浅井家と同盟中)で天下分け目が起きたんだが、 織田・浅井vs足利将軍側に服部家が同盟で入るとか変すぎだろw
339 : さっきマルチで緑色の★のやつが入ってきたんだけど、あれなに?
340 : それを言うならそもそも服部家って何?という話になる
341 : なんで服部家?ランクの★だよ 銅銀金ってあるじゃん、あれが緑だった
342 : 射程延長のガン待ちうぜえ、勝てねえ みんなどう対策してるの?
343 : 色が金銀銅だけだと誰が言った? エメラルドの他にも色々あるぞ >>342 対策は色々あるが、相手が完全ヒッキーなら施設制圧しておびき出すとか 自分も射程延長ユニット使うとか、接近戦に持ち込むとか マップにもよるが、大抵のマップなら槍農民と彰義隊の組み合わせのほうが射程延長とったマリーンよりも強いと思う
344 : ダースMODのショーグン2版あるけどここの人達は皆導入してるの? ETWとNTWの方は日本語化させるためにダース入れたんだが
345 : ほぼマルチしかやってねえからMODいれてないわ
346 : マルチはユニット全部解除したら飽きた
347 : 難易度ベリーハードで始めたら金のない序盤に周りの国から一斉に宣戦布告されて攻め滅ぼされるムリゲーだった
348 : 宣戦布告されなきゃOK
349 : ようやくアームストロング砲を解禁して、これで俺も高地引きこもりライフだぜと思ったのに 指定した位置や部隊に砲撃してくれないわ、敵部隊の右手側狙うわと使いづらいなこれ…… しかもキービルディング破壊できないとは
350 : ぶっちゃけ大砲入れないで、戦列歩兵や騎兵入れたほうが安定するよ ユニットを森に入れたり動かしてれば砲撃ほとんど当たんないし
351 : だから砲撃は手動で上手い人が使ってこそ強いと
352 : 操作できるのに単純に使って強いとか、通常版いじめにもほどがあるだろ
353 : Japan Total Warです。ご無沙汰しております。 久々に初心者交流会を今週末に開催しようと思います。 シングルしかやっていないという方、RTSは初めてという方、等々にお越しいただけたら幸いです。 時刻は土曜日(12)午後21:00から深夜あたりまでを想定しております。途中参加、途中離脱も歓迎です。 場所はSteam内Group、Japan Total WarのSteam内Chatまで。 また、6月頃にトーナメントの開催を考えており、それに関する発表も近々予定しております。 現時点ではアバターで開催される可能性が高いため、もしベテランが揃っていない方は、早急に解決されることをおすすめします。
354 : ベテラン以前に起動すらしねえやw
355 : Fall of the Samurai買うとDragon Warも一緒についてくる? 買った記憶ないのにDLC一覧に乗ってるので変なとこポチったかと不安になってしまったんだが
356 : >>355 FotSのヒストリカルバトルがDragon Warと呼ばれてて、 それがつい最近無印しか持ってなくても購入すればプレイできるようになった。 だからFotS持ってる人は全員Dragon War DLC持ってるという認識でOK。
357 : >>356 良かった無駄遣いしてしまったかと思った ありがとうございます
358 : 既に持ってる時はsteamプロパティのDLCの項目に表示されるよ
359 : ユニットサイズ小にされると勝てねぇ
360 : チュートリアルで設定で低にして海戦はできるのですが、陸戦闘を選ぶとすぐにプログラムの終了 となってしまいます。PCのスペック不足なのでしょうか? スペックです。 Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120330-1504) System Manufacturer: Dell Inc. System Model: XPS 8300 BIOS: BIOS Date: 10/17/11 11:18:49 Ver: 04.06.04 Processor: Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz Memory: 8192MB RAM Available OS Memory: 8174MB RAM Card name: ATI Radeon HD 5700 Series
361 : グラボが若干弱いように見えたがそれでも低で落ちるのはありえんな とりあえずグラボのドライバを最新のものにしては?
362 : 低でDx11ってなんのかな Dx9にしてみて
363 : 真剣に話してみたい。 特にaiのmodしてる人。あと、まぁとにかくなんかアドバイスくれそうな方頼む。 ・aiの領地の防御について aiは1つの軍団をほぼフルスタックにする傾向あって、 他の領地の防御に関して駐屯兵が少ない、もしくはほぼいない現状が 難易度問わず散見されるんです。 これを強化するにはどうすればいいでしょう。 ざっとネタ漁ったところ campaign_ai_manager_behaviour_junctions campaign_ai_personality_junctions cdir_configs 上記3シートが関わってるのが大きそうなんですが、 かかわってると思われる項目は膨大で、したがって検証項目が手におえない。 と思い、同じようなところmodしてる方に是非、いろいろ情報交換してみたいと 思うのです。 上の関係無しに、浅はかながらすぐに自分が考えたのは 1. 駐屯兵を強力、数多いものにmodする 2. AIの陸上部隊に関する費用にプラスmodする(下駄はかす)。結果、AI多くの兵を養うようになる 3. 援軍半径いじってほぼ間違いなく隣の領国の守備部隊も参加するようにしてこれを補う 4. scriptでプレイヤーだけcampaign mapでの移動速度下げて、逆にAIは上げる。プレイヤーの侵攻にAIが間に合う? すぐ考えれんのってこんなんですよね。。2についてはやはりaiのファイル弄らないと 防御に関しては何の意味もなさそうであるし。 4とかって最高だめですよね。
364 : 連投すんまそん あとcampaign gameの難易度を上げると、 battlefield mapにおいても難易度上げましたね、って感じで 敵ユニットのスペックが下駄はいちゃうのって、どのシートではずせるか、わかります?
365 : 起動後に一々escおすのめんどすぎ
366 : 大抵どのゲームもムービー流れてEscで飛ばすとと思うんだが
367 : /introskipとか該当動画データの削除とかでけせるのも多くね?
368 : patch_moviesを改変しろ
369 : 360で質問したものです。 ビデオカードはAMDのサイトで最新のものに更新済みです。 Dx11とDx9両方で低の設定で試したんですが、初めのマップが出て すぐに停止してしまいました。
370 : 海戦は設定が高でもできました 陸戦だけなぜかできませぬ
371 : >>368 pacthじゃ無い方消したらいけたthx
372 : 自己解決しました。morale_modというmodを削除したらできるようになりました どうもお騒がせしました
373 : 士族の宗教をキリスト教に変えたが南蛮交易港が建てれない 交易港があればいいんだよな 建てたい国にある程度キリスト教徒いないと表示されないのかな?
374 : >>373 イベントで首都に出来るだけだろ
375 : >>373 evenst_dillemmaだったか弄ればどこにでも建てれるよ多分。 patchきてからなんかAAがかかってない気がする。x8でこれなんだけど http://mackerel.axfc.net/uploader/H/l/9111652756/H_158667.bmp かかってなくないすか?
376 : 買ってきて日本語化もして(百科事典の方が何故か和訳されないけど) チュートリアルもやってさあキャンペーンやってみるか! って状態なんですが・・・ DarthMod: Shogun II って具体的にはどのあたりを変更するものなんでしょうか? どうせなら入れてみようかと思っているので。 あと、数値の変更って日本語化反映されますか?
377 : >>376 http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=453038
378 : >>376 コピーする前に元の百科の方を消して日本語化の方を貼り付けしたら日本語化した希ガス
379 : >>378 なるほど・・・てっきりfots対応でver違いかな?なんて考えてました。
380 : もう一つ質問。 大筒とかって基本は建築物狙わないとそもそも撃ってくれない仕様?
381 : ヒント: ここは本スレ
382 : あれ質問スレって見当たらないんですが外部板とかでしょうか?
383 : Shogun 2 Realism MOD入れると陸戦で落ちるんですがなにか他の MODと競合するやつってあるんですか?
384 : 競合うんぬんの前に、MODのバージョンは最新か?
385 : S2R_v0400が最新ではないんですか?
386 : S2R_v0410を見つけました ありがとう
387 : >>382 煽ってるだけだから気にしない方が良い。質問関係のスレッドは無いし、聞いた事もないスレなんてどうせ機能してない。
388 : S2R_v0410入れても落ちました みなさんは使ってますか?
389 : >>382 敵は範囲内に入ったら撃ってくれるけど 建物は撃たない 質問スレで聞けとか言うやつがいつもいるけど ほっといていいよ。そもそもないし。
390 : >>388 ごめん。大事なのはMODがリリースされた日にち。 この前の落ち武者アップデートでファイル形式が変わってる部分がある結構あるぽい で、v0410は調べたらアップされたのが去年の3月17日。 おそらく対応してない
391 : 坂の上の敵を撃たないのは仕様ですか?
392 : 戦列戦って意外と奥が深いな 高地だから有利だと思ってたら低地で戦列を2重にされて、2倍の火力に晒されてしまったり 戦列の向き合いによっては一方の火力が半分しか発揮できなかったりと 戦列の引き方や重ね方、火力の集中の仕方や地形の検討と、一筋縄じゃいかない
393 : 奥が深すぎて、相手は撃ててこっちが撃てない原因が特定できん
394 : >>393 ライフルは弓と違って直線方向にしか撃てない。 撃てないときはあいだに障害物がある。
395 : 質問スレなくなってたのか。前あったよな
396 : >>395 ねえよ 総合スレがあるだけだ
397 : >>394 ライフル同士の話だろ 多分、その辺の視線とか段差、障害物の処理の問題だろうとは思うけど 山の上に陣取ってても下から一方的に撃たれたりするし マップ毎にダメな場所覚えていくしかないとか糞ゲすぎるw
398 : そうだっけどっかとごっちゃになったか すまn
399 : >>394 >>154 で証拠動画まであがってんのにまだ障害物がどうとかいってんのかよ 明らかにひらけた場所でバグ動作してんじゃんか
400 : 順序的には別に間違ったことはいってないと思うがw 撃たないのならまずは射線疑うものだと思うけど 射線云々じゃないならバグ、それだけじゃないか
401 : 戦列歩兵は謎の動きが多すぎる ピクピクしたり、一部しか射線が通ってないと相手が撃ってるのにこっちは撃たかったり 攻撃指示出したら射程に入っても撃たずに敵の弾幕の中を走っていってそのまま敗走したり 修正パッチはよ
402 : >>400 ?
403 : 地形は運ゲー アップにしてじっくり見ないとわからない程度の起伏で戦況大変化するとか
404 : なんだ、やっぱ皆イラついてる部分はあったのか
405 : 390 なるほど。たびたびさんくす
406 : >>353 センゴクアバターでもいいのかな?
407 : 「大砲が役に立つのは、敵に向けた時の話だ!」 「全くその通りです!」
408 : 一概にはいえんだろうけどあえて一概に言って 橋で戦うのと、奇襲(敵のすぐ近くにdeploy可能なmod入れて)、 どちらのほうが有利だろうか。
409 : 勝ちたいだけなら橋 敵軍を地上から抹消したいのなら奇襲
410 : このゲームの地形は不自然にボコボコしすぎなんだよね 弓を活躍させるためなんだろうけど、それにしてもわかりづらすぎる NTWやETWのときみたいな大味なマップが欲しいよな
411 : 全然OKだと思うよ。 トーナメントは落ち武者だけどセンゴクアバターの初心者歓迎ですよ。 交流会の告知なくてもJapan Total WarのSteam内Chatで 人がいることけっこうあるから 初心者の方は先輩方にいろいろ教わればいいと思うよ。
412 : 今頃、FotSを知って買って コード打ち込んでアップデートしてみたわいいんだが。 起動したら New campaignの項目が RotSが灰色なのは買ってないから分かるが 無印とFotSのところまで灰色になってはじめられない。 カスタムバトル押したら、プログラム終了だし。 で、例のスクリプトフォルダの中消したり、 作業してみたが変わらない。 なんだこれ・・・
413 : >>412 整合性の確認してみて。
414 : >>413 手間かけてすまない 一度アンインストールしてその後完全に削除したあと試してみる。
415 : 今度は出来た。誠に感謝致す!
416 : E8400 GTS450 XP32bit RAM4GのPCでこれを買おうと思うんですが やっぱりスペック不足ですか? エンパイアとナポレオンはDarthMOD入れてもいけてたのでやってましたが 最新作となるとそうは行きませんよね? 皆さんの感じ教えてください。
417 : それより遥かにロースペックでやってたけど普通に遊べたよ。ガクガクにはなるけどな ロースペの動画でも探してみたら?
418 : >>416 体感的にはそんな重さは変わらないよ。
419 : >>417 >>418 そうですか とにかく買ってみようと思います
420 : >>416 そのクラスでも普通に動くけど 手動戦闘が終わったところで画面が固まることが多発するので注意。 固まったら、「Esc」連打してからクイックセーブしてみる、砂時計が出たら 強制終了でセーブデータをロードすれば、一応続きがプレイできる。 尤も、64bitOSにした方が遥かに快適ですが・・・
421 : YOU思い切ってWin7の64bit買ってデュアルブートPCにしちゃいなyo 俺はそうした
422 : >>416 確かに動くと思うけど相当ストレスたまると思う。 RTSでカクカクとか致命的だよ。 まずはやってみて面白そうだと思ったら高スペックのパソコンに 買い換えることをおすすめします。
423 : いつも思うけどなんでデモ版あるのにここで聞くんだろ もうできないんだっけ?
424 : ダウンロードの仕方を知らないんじゃね
425 : >>1 に書いておかないから
426 : そいや体験版なんてあったなw
427 : >>423 デモは兵士の人数も限定されてるし、参考にはならないでしょ。 あれは世界観を体験するって程度かと。
428 : >>427 やれること少ないといっても動作確認ぐらいならある参考になると思ったけど パッチやら拡張やらで初期の頃よりだいぶ重くなってる印象があるから やっぱりそうかもなあ
429 : DLして試すよりも聞いた方が早いからじゃね
430 : 杭と象さんは出てきますか?
431 : >>430 Shogun2 に何を求めているんだ?
432 : 難易度ノーマルからハードに上げたら物量凄くてワロタw
433 : ベリーハードにしたら卒倒しそうだな
434 : >>430 残念ながら今回は出てこない 次回作に期待しましょう
435 : 次回作ていつごろ発表になるん?
436 : そういや、ROTSにタイマツ牛いなかったな
437 : マルチ中 記憶に残っている会話 「どうして日本人プレイヤーは黒か渋めの赤の鎧なんだ? 黄色や水色の鎧のほうがおしゃれだろう byイタリア人」 「陸戦でも船に乗って戦いたいんだが byポルトガル人」 「日本人は司令官を後方に置いて座らせたがる(陣をしく)けど、 司令官こそ真っ先に突撃していくべきだろう 最も勇気のある男がリーダーなんだから by脳筋将軍で突っ込んできたギリシア人」 「このゲームをやって日本に親近感がわいたよ。 日本にも、イッスラーム系の兵士がいたんだね by僧兵軍隊を率いていたアラブ系フランス人」
438 : 金で染めた奴いなかったっけ
439 : >>437 これ本当?w
440 : 僧兵がイスラムの聖戦士みたいだって言ってる外人は俺も見たことある
441 : 何かのゲームの日本武器MODでシャムシールみたいな曲刀がまぎれこんでたのはそれかw
442 : 落ち武者シングル、相手の海軍をどうすれば阻止できるんだ 徳川よりの氏族でスタート→北海道占領ぐらいに天下分け目→独立 →ひたすら北海道に大量の上陸部隊 海軍をそこらじゅうに分散させても発見できずに素通りされて上陸されたり 追いついて勝利しても、そのまま上陸する方面にこちらの移動力の限界超えて撤退→そのまま上陸なんて何度されたか セーブアンドリセット駆使しても阻止できねえ
443 : 北海道は守備部隊多め+いざという時の決戦部隊を常駐させとけ 3,4カ国に同じ場所に上陸されたとしてもわざと落とさせれば相手するのは一国だけでいい、守備部隊で削って決戦部隊で料理するといい 海上防衛は数が違いすぎて不毛
444 : Japan Total Warです。 第七回、Japan Total War Internal Tournamentの大会参加者募集を開始しました。 ルール調節の結果、この度のトーナメントはFall Of The Samuraiのアバター専用となりました。 そのため、大変申し訳ありませんが、S2TWのアバターのみをプレイされている方はこの度のトーナメントは参加不可能となってしまったことをここにお詫び申し上げます。 今大会ルールの詳細は ttp://www.japantotalwar.com/index.php?%A5%C8%A1%BC%A5%CA%A5%E1%A5%F3%A5%C8#fd5e6cc8 にて参照することが可能です。また、参加登録のほうは ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47468/1337433367/ にて行うことが可能です。 もしよければご参加ください。
445 : 射程で何とかするにも限度あるし、仕方ないな ガンバ
446 : 久々に戦国アバターでマルチしてみたら、有効な戦術が結構変わってて勝てず 未来を見てきたのに時代に取り残された感じだ…… あと、戦国アバターなのに大将のグラフィックがFotSのアバターの方になっているのはバグなのかな? 岡引の様な格好なのに、装甲カッチカチの幕末脳筋無双とかシュールすぎる
447 : なんか調べたらいろいろでてきたんだがどれ買えばいいの? てかフォールサムライといっしょになってる奴出てる?
448 : >>447 質問するなら、自分がどれだけわかってて、何を知りたいのか明確にした方がいいよ fall of the samuraiとの同梱は出てないはず
449 : 質問が曖昧な人は出てくる固有名詞も適当だからなおさら伝わりにくいんだよな。
450 : ヤリメージン!!
451 : バイノハヤサデー
452 : セッシャノメイレイハ?
453 : スピア!!レディ!!
454 : 動画で使う予定だった落ち武者のマルチユニット名の日本語って需要あるかね? 日本語化modで使えるなら投下しようと思ったけど、これくらいはもう翻訳されてるんかな
455 : ユニット名は英語なんでアメリカ海兵隊とか見てみたいな よろしくお願いします!
456 : っていってもただのテキストファイルだぜ? 翻訳の方への適用法判らんから 正確性も謎だし それでいいなら明日アップロードするけども
457 : MODいろいろ入れてみたんですが 自分だけが強くなるMODは無いんですよね?
458 : >>457 自分でいじればOK
459 : http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3010380.txt 昨日言った落ち武者マルチユニットの翻訳テキストあげ 翻訳精度は不明だし何の役に立つのかもさっぱりだけどとりあえずどうぞ
460 : >>459 おーよいね ありがとう
461 : 何かデカイUPきた
462 : Total War: Shogun 2 gets free map editor http://www.pcgamer.com/2012/05/23/total-war-shogun-2-gets-free-map-editor/
463 : これはうれしいエディターだわ
464 : これはあれか、マップが作れるのか?! よし、次はシナリオエディターだな・・・・
465 : リリース情報みてみたけど英語さっぱり判らん マップエディター搭載と、きしょー忍者修正と、通常版・落ち武者でのマッO改善と、マルチの施設制圧による勝利の修正と、 微妙なテキスト修正と、ベテランスキル修正だけ何となく判った 関係ないけど最近2cの調子が微妙に悪い気がする
466 : steam uk にアクセスしてTotal War Shogun2のストアページに行って Total War Battle Map Editorの項目の Click Hereをクリックしたらマップエディター落とせた 最初DLCかと思ったわ・・・
467 : Steamのライブラリ -> ツール -> Total War Shogun 2 TEd じゃないの?
468 : いけるならどっちでもいいだろw
469 : 海外組の評判もいいようだ 「戦場エディッターも来たな。リプレイ修正に続いてGJです」 「日本の古戦場マップがわかる英語サイト どこかにないですか?」 「日本語でよければけっこうある。。。。まぁ、絵だけでもなんとかわかる。」 「日本の古戦場は純粋な平原が少ないな。山とか谷が多い。」 「武田と上杉の戦争の動画みたけど、なんかあいつら、夜中に登山してたぞ。」 「日本へ行ったとき新幹線乗ったけど、トンネルばっかりであせったわ 耳痛くなったし」 「忍者や施設関係も微調整されてるね」 「また、戦術を練り直さないとな」 「これであと100年は遊べるな」
470 : 十年じゃなくて百年か 海外はすごいな
471 : マップエディタに続いてリプレイエディタも・・・(チラッ クロサワごっこしたいやつはたくさんいるはず
472 : RTWはリプレイエディタあったんだけどね 超使いづらかったけど
473 : またうpデータが・・・
474 : 何でクライアント落としても実行形式だけ残ったままになるときがあるんだろうか
475 : ADDITIONAL UNITS MOD を試しに導入してみた所 太刀足軽辺りは問題ないんだけど薙刀足軽が部隊にいると 戦闘移行時のロードでクライアントが落ちてしまいます 原因が何かわからないものでしょうか?
476 : 原因は薙刀足軽だよ
477 : 日本語化MOD・・・ どっかにミラー設置して 他でもDLできるようにおながいしたい(´・ω・`)
478 : >>477 俺もそれは思った フリーだと異常に遅いよね
479 : いまいち勝てん 武士道近接重視でやってるけどマップに山か河があるだけで一気に不利になってしまう
480 : >>479 山は有利だろ
481 : 射撃ユニットに高所でガン待ちされるがね
482 : ヤッサ!
483 : やっつけでリアルな小田原城マップ作ったよ見てみて ほら
484 : どこにあんねん? おい
485 : 小田急沿線にあるよ
486 : ヒストリカルバトルの選択画面の日本地図と戦場がズレてんな 日本海上で関が原が起きたみたいだ 治んのかなこれ
487 : 米尼で75%OFF来てるな
488 : 日本語化MODのDL先ミラー対応ありがとうございました 本当にありがとうございました
489 : 大抵大砲持ってくと相手も持ってきて相手の大砲倒すと引きこもってしょうがないからFPSで撃ってて こちらが優勢になってくるとPCがクラッシュしてしまうんだが大砲のFPSモードで問題あるんかな。これ持ってかないと勝てないマップとかもあるしどうすりゃいいんだ。
490 : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V5PYQXg5Ykc ほらみんながいつも操作してるやつだよ〜。 >>457 亀レスだけど、それやるならscripting.lua好きなように編集したのがいいと思う。 話変わるんだけど、shogun2って、shogun1のころのBGM使ってたりするじゃないすか。 そんで、このBGMって、今作もある?誰か発見してくれてたりしないすか。 曲はね、なんかね、戦いに勝つと鳴り出すやつっぽいんです。 ♪チャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカッ↑↑ ッホイッ ッホイッ↑♪ ♪チャーン↑ チャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカッ ッホイッ ッホイッ↑↑♪ っていうやつです。テイストはまあ、今作と同じ、 なんつうか、 その、最初聞くと、びっくりする。 死者何人、みたいな統計画面の時ですし。 なんかね、気になるんですよ。
491 : fotsのレジェンダリーキャンペーン、クリア出来る気がしない。 shogun2のレジェはクリアできたんだけど、それよりかなり難しい。 皇軍派、幕軍派関係なく数ターンでプレイヤー包囲網、港封鎖コンボで詰む。
492 : >>489 大砲なくても勝てるよ! FPSモードのバグまだ直ってなかったのか
493 : 大砲を持って行かない→大砲にボコボコにされて敗北 →ガトリング砲の餌食にされる
494 : これってキャンペーンCo-opできる?
495 : 大砲持っていかない→大砲のコスト分の戦列や騎兵の物量差で大砲持ちに圧勝 →ガトリング持ち同上 数揃えたほうが安定するのに気付いてからは シングルマッチもチームマッチも大砲持ち相手には負けたことない ボコボコにされるのは編成とか戦術がまずいんだと思う それに大砲使う人はキャンプ好きが多いから拠点が楽に取れて戦闘も有利
496 : アームストロングに100人倒された時はどうしたもんだと思った
497 : 大砲もちと勝負するとやたら長引くから面倒 拠点確保も10分は待たなきゃいけないし、 騎兵チマチマ出してこられて一瞬でも占領解除されるとまた10分追加だし
498 : 大砲にバカスカ撃たれる前に距離詰めて攻撃すりゃええんや コスト分の差で勝てるよ 相手は大砲守らないといけないからその場から動きにくいし 一部の大砲必須マップは持ってこないのが悪い
499 : おっと通常版の悪口はそこまでだ
500 : 立ち上げると右下のほうに新コンテンツがありますって でるんだけどアップデートがあるってこと?
501 : >>500 DLCの事。しかし日本からsteamでは直接買えないからその通知に意味は無い。
502 : >>494 できるよ >>497 > 騎兵チマチマ出してこられて一瞬でも占領解除されるとまた10分追加だし 解除されても再占領すれば経過した時間からカウントが開始されたような
503 : mjd? 騎兵突撃くらって乱戦のあと占領しなおしたらまた10分からだった覚えがあったんだが…確認してみるわ 小さい森が一つでもあれば大砲しのぐのは余裕だが、いかんせん弾切れ待ちまで時間かかりすぎる。 大砲vs大砲も、先に相手の大砲に直撃させたら勝ちみたいな感じで面白くねえし マッチメイドで大砲4とかやってくるクランまじ勘弁
504 : 前は途中再開だったけど、アップデートで再占領で10分からになった。
505 : 10分長いよな3分くらいでいいのに ヒッキー逃げ撃ち対策で
506 : >>502 レスthxです。フレと買ってみます
507 : 1v1で散兵ってどう使えばいいの 前作と違ってしゃがめないから、戦列の前に置くと背中に穴開くし・・・
508 : 実況動画で見たのですが、移動のとき移動先で部隊の向きを指定するにはどうしたらよいのでしょうか?
509 : >>508 最低限チュートリアルやってから質問して下さい
510 : >>507 射程が長いの利用してハラス 森の中から隠れ撃ち 対騎兵待ち伏せ まあ本末転倒だけど別にいれなくてもいいと思う
511 : 使ったことないからわからんけど 森から隠れながら撃って敵の接近を促す
512 : >>507 まず175射程にするのは必須 その上で150射程戦列揃えて、射程に入ってこさせるために使う 基本は戦列の前に布陣して相手が出てきたら散兵だけ引っ込めるっていう運用
513 : 自分で作ったマップをいざ使おうとすると落ちるのですが、同じ症状の方はいませんか?
514 : これ今買うならどれを買えばいい? ifeelだと拡張版しか出て来なかった
515 : 全部
516 : >>514 fall of the samurai だけで十分
517 : >>514 急いでるのでなければ、ifeelみたいなボッタ店で買うな ↓で買えば送料を入れても半額以下で買える ただし、到着まで2週間ぐらいは見とけよ http://www.game.co.uk/en/shogun-2-fall-of-the-samurai-limited-edition-143256
518 : >>517 追記 拡張なしで良ければ↓な http://www.game.co.uk/en/shogun-total-war-2-49082
519 : ちょっと質問 日本語化MODを含めてマルチでMOD使うとVACに引っかかったりしない?
520 : >>519 日本語化くらいは引っかからない ユニット強化や服装代えるのを使ってるとバトル中に落ちる
521 : 鉄砲主力の相手にまったく勝てないのだが、なんかいい策あるか?
522 : 鉄砲を用意する
523 : 鉄砲を用意してかてるのか?攻め方とかは?
524 : それが人に聞く態度か? ちょっとこっちこいよ・・・・
525 : お前ひとなのか?
526 : いいからsageろ間抜け
527 : 歴史の捏造許すまじ、ここの住人ならわかってくれるよね ■慰安婦問題に関する米国ホワイトハウス請願署名の呼びかけ■日本会議■ http://nihonnococoro.at.webry.info/201205/article_18.html 5月6日、自民党の古屋圭司衆院議員、竹本直一衆院議員、塚田一郎参院議員、山谷え り子参院議員4名は訪米し、米国ニュージャージー州のパリセイズ・パーク市の公共図書 館敷地に建てられた「慰安婦の碑」の撤去を求め、市長、図書館長、議長、副議長らに要 請しました。 双方の主張は平行線で終わったものの、在米日本人有志の方々により、ホワイトハウス に対して慰安婦問題に請願を行うサイトが設けられました。 6月9日までに、25000名以上の署名が集まると、ホワイトハウスより見解が示さ れるそうです。 ○「ホワイトハウスへの請願署名」の方法については、下記のURLにアクセスし、詳細 説明をご覧ください。 http://www.nipponkaigi.org/wp-content/uploads/2012/05/whi-H-Syo01.pdf ○ホワイトハウスの署名サイトへhttp://wh.gov/yrR アカウントは、メアド必須ですが、不安な方は捨てメアドを利用してください。 ○ツイッターやSNS,2chなど署名活動の拡散もお願いします。
528 : すごい初歩的な質問だと思うんだけど バニラってMODを何も導入してないまっさらな状態って事?
529 : そうだよ
530 : >>529 ありがとう
531 : 落ち武者のストア特典販売するの早いな
532 : ダースMODのShogun2版ってどうなの? 全然話題にならないよね
533 : マルチのが主流だし
534 : というかマルチゲーだし 肝心のシステム周りが微妙だが
535 : 落ち武者出ないほうが楽しかったな
536 : なんか起動したら注意書きがでてきたんだが
537 : >>535 それここに書いて意味あんの? チラシの裏にでも書いてろよ
538 : 2chに書いて意味のあるレスってなんだ?
539 : 正直M2TWくらいの頃の様にシングルプレイ主体だった方が面白かったと思う。 将軍はちょっとシングル微妙なのが残念。
540 : >>536 久しぶりに起動したら、アップデート後にウィンドウが出たんですが 日本語版のせいか一切の文字が記されて無く、チェックマークとキャンセルしかありませんでした。 英語版の方では、なんて書いてあったのでしょうか?
541 : ウィルスに感染してるけどこのまま続けてもいいの? って書いてあるよ 嘘だけど
542 : マップエディタで作られたマップでおかしな事になっても俺たちゃ知らんからな? それでもいいんだな? ○ ?
543 : >>541 来年の4月1日まで自重して下さいw >>542 前スレにエディターの事が出てましたね。 試しにキャンセル押したら、始まらない訳ですね ありがとうございました。
544 : Fotsの軍勢にshogun2騎兵部隊で急襲するのにはまってしまった。 弾除け部隊との連動が肝だが、上手く決まった時かなり美味しい。 楔形突撃最高。
545 : 馬で圧倒できりゃいいんだけど、yari kiが結構強いからな。戦国槍騎馬じゃ勝てん。 allライフル編成のnoobはなんとでもなるけど、ちゃんと壁役用意するベテランは強い。 つか彰義隊強すぎね?
546 : 彰義隊って強い事は強いけど数制限あるからそんなに怖くないような、というか正面の受け止める槍足軽だけ槍衾組んで囲んでふるぼっこにすれば彰義隊でも簡単に溶かせた。 他に攻撃力上げた刀騎兵もいいと思う。あいつらは家臣こみで攻撃力最大32いくんで槍系歩兵も背後つけば崩せるし。 なんだかんだでFotS相手にする時も家臣で性能大幅強化して14%OFFした飽和足軽戦術はかなり有効だと思う。
547 : 槍足軽だけはつかわねーぞと奮戦しながらも、弾除けの薙刀侍が面白いように解けていく今日この頃 皆さん如何お過ごしでしょうか
548 : 幕末やってて戦国相手にする時は戦列より近接で相手した方が楽なんじゃないかとおもふのは俺だけ?
549 : このゲーム、マルチはオマケだと思ってたんだけど・・・
550 : シングルは勢力ごとの特色無いからつまんないよ せいぜい1回クリアしたら飽きる
551 : らいずのキャンペーン、まだクリアしてないのにやる気でないからなあ 通常版のキャンペーンを変にやりすぎたのか、それとも単純に面白くないのか
552 : 確かに平安はシングルやってないな。あんまり浪漫ないしユニットも少ないから地味な感じ shogunのシングルは戦国DLC入れると凄くやる気が出てくる。やっぱ兵種って大事だよ兄貴
553 : >>547 そんな殿に戦列兵の射撃をものともせず果敢に突撃する防弾侍を薦めまする ただ強化されてないと彰義隊やホワイトタイガースに負けるから騎兵の援護は必須な
554 : 重槍か、あれどうなんだろう 前ローレベルのつかったけど、活躍したかどうかもう覚えてないな まあ1部隊だけで一体何をしろって話でもあるが
555 : >>552 戦国DLCって何?
556 : トーナメント明日からみたいだがFoSは人集まるのか?
557 : 立て込んでて試合にちゃんと出席できるか怪しいから断念した。 参加したかったぜ…
558 : Sengoku Jidai Unit Packのことだと思う。 トーナメントは今のところ4人か?
559 : トサライフルマンかと思ってたら奇兵隊だった
560 : 開催最低人数とかあるのか? 4人とかいきなり準決勝だなw
561 : 相手のベテラン化ユニット勢に無強化ユニット勢で勝ってしまうとなんか申し訳ない気がする
562 : 落ち武者のdlcが出るみたいだぞ obamaとか書いてあるから一瞬ビックリしたわ
563 : DLCのDLCというのも変な話
564 : パッチで銃砲撃の精度が大分下がったなあ〜 Levy Infantryなんかでは接近して射撃しないと打撃を与えにくくなった
565 : >>562 あれは限定盤のおまけ勢力追加のDLCでしょ オバマ持ってるがマルチには関係してないし、特にシングルでも特別なユニットが使えるわけではないと思う
566 : >>546 S2vsFots で飽和足軽は試してなかったわ。 いつも野太刀でバンザイしてたw でも足軽連中士気低いから、撃たれたら壊走しそうでちょっと怖いのー
567 : 指揮将軍+足軽士気+1しとくといいよ。うちは足軽の後ろについて将軍突撃させて一列目が敗走か接敵するあたりで死守してる。 二列にして一列目散開させれば前列は敗走するけど二列目はたどり着けるはず。 二列目を超強化ベテランにしておくとよいぞ。足軽安いから強力な弓部隊をセットで使ってる。資金10000でも15部隊くらい入れられる。
568 : >>567 相手が高レベルなほど兵数が少なくなるから数で押すのは有効だと思う
569 : 資金中で大規模編成は意外といいけど、資金大でやるとな・・・
570 : なんか最近は同じ相手ばっかり当たる気がする
571 : bowki使ってる人みたことないわ
572 : いろいろ弄ってこんなグラ。 http://www1.axfc.net/uploader/H/link.pl?dr=1689749060&file=H_159980.bmp http://www1.axfc.net/uploader/H/link.pl?dr=720465336&file=H_159981.bmp どなたかオススメの見た目改善mod知ってる人いたら教えてくれ
573 : マルチのデータがセーブされてなくて今日の成果が消えちゃった 泣いていい(´・ω・`)?
574 : >>573 バイノハヤサでyou may cry, my lord!
575 : >>573 スチームクラウドとあなたのデータが違いますみたいな文章が出てきてどっちをアップするか?って聞かれたから じゃあ自分のデータを信じます→同期できません→SEGA になったわ。
576 : |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > なきなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
577 : ___ / __\ ||´・ω・`| | なぎなた /  ̄ ̄ 、ヽ _______ ==└二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
578 : (トトトントントトトントン)Armed with deadly naginata, these infantrymen are effective against infantry and cavalry units, but weak against missile troops.
579 : Core2 Quad Q9550 RAM DDR2 4GB から Core i7 3770K RAM DDR3 4GB に変えたらゲームの立ち上がりや戦闘画面への移行とか、 どれくらい早くなるだろう? 現在の前者スペックでの計測ね。 ゲームの立ち上がり:1分35秒 戦闘画面への移行:58秒 戦闘画面からキャンペーンマップへの移行:36秒 こんなもんなんですが、みなさんどんな感じ?
580 : 今時のM/Bに換えるなら確実に早くなると思うが
581 : >>579 E8400から3770Kに換えたけど、起動時間とかそんなに変わらん気がする 相変わらずけっこう待たされるよ
582 : CPUよりインストール先じゃないの? SSDにインストールするとどうなるんだろ
583 : >>582 SSDにすれば言うまでも無く起動が劇的に早くなるよ
584 : >>583 そうか? 3770KとZ77に換えたのを機に、SSDとHDDでISRTを導入したけどこのゲームの起動はあんまり変わらん気がするよ Windowsの起動は劇的に早くなったけど
585 : ISRTと単体は別じゃん
586 : とりあえずメモリ安いんだから8GBは載せとこうぜ
587 : >>585 SSD単体にshogunインストールすると、マジ早くなるのかな? 興味ある。 誰かやってる人いない? shogunの起動時間はまあ一回だから目をつむるとしても、 戦闘画面への移行に毎度1分は待つ、ってけっこうキツイんですわ。 やっぱみんなもっと早いのかな。
588 : 一分くらいなら慣れっこだなw その間に本でも読んだらいいんじゃね? 戦国策とかお勧めだよ
589 : やっぱ本読むよねw そうなんだよ。そうなんだよな。 慣れるって大事よね。 あーしかし気になるな。 容量少ないのでいいから買って試してみようかな。 OSをSSDに換装、は手間だからとりあえずいいや。 SSDをshogun専用にしてプレイしてみる。 どうだろうか。
590 : いやしらんがな、好きにしろ
591 : SSDで劇的には変わらなかったみたいな報告なかったっけ
592 : SSDにsteam入れてるけど最初の起動には1分くらいかかるし 高設定で規模にもよるけど戦闘移行時は10秒-20秒くらいかかる まぁいまだにQ9550にge550tiってのもあるけど 入れれば多少は効果はあるよ ただOSが爆速になるのに比べたらそんな速さは感じないと思う
593 : >>587 俺もQ9550だけど、戦闘画面に移行するのに1分もかからんよ。 測った事は無いけど、せいぜい20〜30秒ぐらいだと思う。 起動時はさすがに1分以上はかかってるけど。 Win7 x64/Q9550/HD5850/Mem12GBな環境。
594 : 戦闘画面の移行が遅いのはグラフィック設定が高すぎるだよ 低くすれば速くなる
595 : まじっすか。 したら。。。ビデオ周りの問題か。 ビデオカード換装か。 あと、メモリ。 12GBなんてのっけてる方いるのね。いいなあ。 >>592 おおナイス環境! 素晴らしいじゃないですか。 ちなみにその環境って、一つのSSDにOSもsteamも入れてるって事だよね。 それとももしかしてOS用にSSDx1、steam用にSSDx1って言うことじゃないですよね システム用と分けたほうがいいのかな、と調べてるうちに思ったので。 あと、やっぱ私の戦闘画面ロードの長さは異常だとようやく分かった。 グラボ、チップセット、メモリ、けっこういっぱい関わるっぽいなこれ。 とりあえず、SSDはゲームによって効果あったりあまり無かったりするらしいけど、 興味出たから買って試してみることにしましたわ。 すげー有用な情報ばかりだった。 皆さんほんとありがと!
596 : これの幕末版ほしいんだけど海戦が相変わらず不安 ETWの海戦でたまに落ちるんだが行けるかな? 陸上戦闘はある程度品質下げれば行けると思うんだけど
597 : どうエスパーしろと
598 : >>596 PCファンの掃除と増設しろ
599 : >>596 もしかして32bitOSでメモリ4GB?
600 : スマソ わけあってノートPCなんだよね Win7 32bit CPU i7 1.60Ghz 実装メモリ 4.00GB グラボ Geforce GTX 285M お掃除はしたけどノートだとやっぱ熱がすごい
601 : >>599 はい
602 : そのスペックだと落ちる可能性が高い
603 : >>602 そっかー 海戦はあきらめるしかないか・・・
604 : >>602 wikiにある3GBスイッチやってみて。あれは効果大きいよ。
605 : 3GスイッチってWin7にも効果あんの?
606 : 最近マルチでマッチメイドで待ってってても反応しないんだよな 人数がいないのかな?部屋に行くのや作るのは億劫だしなあ
607 : http://live.nicovideo.jp/watch/lv96171154 第7回 JTW I?nternal Tourna?ment TEd発表記念杯決?勝戦配信だってさ
608 : 通常版のみだとびっくりするほど掛からないよな 落ち武者まぜりゃ何とか掛かるけど、時間の問題もある
609 : 攻城戦で敵を追い詰めると敵部隊の旗に髑髏マークみたいなのでるけどあれって何? M2TWでそういう状況になると敵兵強化されてた覚えがあるがS2もそうなの?
610 : >>605 32bitOSならあるはずだよ。
611 : >>609 どうせ逃げ場ないし全滅するまで戦うぞー!モード
612 : >>595 グラボは1GB以上(俺は2GBにしてる)で、あとM/Bも転送量をしっかりチェックしとけ Shogunは他ゲーと比べてメモリ食い過ぎるから全体のスペックを上げないと体感できないと思うだよ
613 : >>610 ありがとう 試してみる
614 : 最近始めた身だけど、もしかして通常版だけだとマルチで勝つの無理?
615 : 無理ではない、通常版でもfotsに勝てる編成はいくつでもというほどでもないがある マップによってとるべき編成や戦術が変わってくるからここでは書ききれないが 上に出てる槍足軽スパムとか刀騎兵スパムを試してはどうだろう 詳しい戦術や実戦を見てみたいというならJapanTotalWarのチャットルームにいくのもいいと思うよ 夜9時ぐらいからなら大抵誰かいるんじゃないかな
616 : 槍足軽と刀騎兵か dクス
617 : ランク5の槍足軽だからな。あとは射程強化の弓隊をたんまり
618 : 槍足軽ラッシュも騎兵ラッシュも大したことない・・・ 足軽ラッシュは普通に下せるし騎兵ラッシュもユニットに対騎兵ボーナスがあるから余裕がある
619 : そもそも槍騎に迎撃させりゃいいしな 怖いのは射程だけ
620 : 無印アバターキラーにはなんといってもカービン銃騎兵! 無印には効果的に反撃できるユニットが居ない
621 : ぬう!卑怯者め!それでも日本男児かー!
622 : 戦闘パートからキャンペーンマップに戻った時に マップの色素が抜けたような感じになるんだけどなんでだろ? あとその状態で最初の画面に戻ろうとすると強制終了する
623 : グラボがよわいんじゃねーの
624 : 毎度毎度キャンペーンの序盤でサムライたちに陵辱される足軽 はい、私の指揮が悪いんです
625 : もしかしておま国で使えないsteam除くと Sengoku Jidai Unit Pack って gamersgate と getgames にしか売ってない?
626 : このゲーム買ってみようかなと思いますが何とかエディションとノーマルと何が違うんですか?
627 : >>626 限定盤は服部家が使えるようになるくらい
628 : 久々にやったらやっぱマリーン様強いわ・・・ あのリロード速度はなによ
629 : >>626 限定盤は服部家が使える また、歴史上戦闘に長篠の戦が追加
630 : 今じゃ服部もDLCで購入可能 わざわざ高い金だして限定版を買う必要性は薄いよ
631 : 服部家だけマップ上のシンボルがハットリくんだったりしたら服部家の存在価値もかなり上がっただろうに
632 : 服部家はゲーム開始間もなくすぐに滅亡するイメージ
633 : 今さら無印・・・
634 : なあ もしかして、のだちよわすぎね・・?
635 : スレ見てるとキャンペーンやってる人少ないのね
636 : >>634 弱いよ・・・ 対落ち武者で有効とか言われてたが・・・実際戦果を挙げられたのかさえ不明
637 : 万歳は魅力的だけど無強化だときついよなー。。。スペアレヴィで受け止められて攻撃力15ある刀徒歩が後ろから出てくると終わるんじゃない??って思うんだが。 なんというか無印相手に幕末で戦うときは逆に近接多めで戦列ちょっとしか入れないな、士気と突撃低いけど何かで受け止めれればこっちのものだと思う。
638 : 申し訳ない。 無印キャンペーンのキャンペーンマップ上でのみasdwでカメラが動かないのだけども、 同じ症状を知っている方はいらっしゃらないでしょうか?
639 : >>635 オンライン対戦のほうが遥かにおもしろいからねえ
640 : むしろキャンペーンしかやってねぇ
641 : シングルをチーム戦の感覚で部隊を二手に分けて進めてたら 各個撃破されたorz
642 : 分進合撃は戦術レベルでやったらいかんのではないか
643 : >>641 分けたとしても互いに連携できる位置におかないと意味ないだろ
644 : PVでガトリングガンが強いみたいな印象があるけどなんかめちゃくちゃ弱い気がする。 コストの割に
645 : 魚雷?で船真っ二つとかマリーンの銃連射とか 完全に別ゲーにみえるけど落ち武者ってやっぱそうなん?
646 : >>645 マリーンはただのエリート戦列でぶっ飛んでる性能って訳じゃないよ
647 : 陸戦、攻城戦はちゃんぽんで対戦できるよ
648 : 日本語版を買ったがあまりにフォントが小さい で、試しに日本語化されたラージフォントをリネームして突っ込んだらなかなか良い塩梅 スクロールor自動調整を想定してないテキストエリアではぶつ切れたりするけど 百科事典を網羅できるのは有難い
649 : 拙者も本日、日本語版を買ったのでござるが、 パッケには長篠の戦いを再現などと書いてある由 さてもこれはDLC込みやあらむと思ふに 長篠は入ってござらん! パッケ詐欺なの(´・ω・`)?
650 : 幕末編出たのかー 新撰組はいるのかしらん?
651 : >>650 もちろん新撰組いるよ エージェントと戦闘ユニットどちらにも登場 戦闘ユニットはものすごく使いづらい
652 : >>649 長篠の戦いは服部家DLCに付いてくる よく探してコード入れるがよろし
653 : 忍者欲しいのに海戦やらないといけないのが厄介だわ 全くマッOしねえ
654 : キャンペーンやる上でお勧めのMODとかあったら教えてくれ
655 : GTX570でフルHDオールlow設定で30フレーム程度しかでません 単純にグラボの性能不足でしょうか
656 : FPSじゃないんだから、30出ればいいだろうに
657 : CPUが足ひっぱってんじゃねーの
658 : >>653 無印忍者?
659 : >>658 yes 対馬にいくのが骨すぎる
660 : 海戦は本当に面倒臭いよね 俺も、FotSだが、ウォーリアー級が立ちふさがって西の島々に行く事ができない……
661 : >>659 タワーシップで押しまくるとか盲船で砲撃がセオリーというか、前までこの型しか見たことない・・・
662 : 最近ずっと勝てなかったから新しいアバターつくったら10連勝ワロチッチw 初心者のフリしてランカーフルボッコが楽しすぎるww
663 : キャンペーンマップで頻繁にクラッシュするんだけど、 誰か同じ現象起きてる人いる? 環境は windows7 Pro SP1 64bit core i7 3770k ram 16GB geforce 680gtx driver 301.42 OCは無し MOD無し インストール直後の設定いじってない環境でも起きる キャッシュ、デフラグは確認済み 今のところ戦場のほうではクラッシュ起きてない 画面遷移時に起きる アンインストール後、ローカルのデータ(preferenceの方も)全て削除後、再インスト後も起きてる 助言たのんます。
664 : gamersgateで割引やってるな
665 : コンプリートコレクションすごいな全部でこの値段か それにしても買った2日後に半額はイラっとくるなw
666 : セールなうえに、円高!ドル安!ユーロ安!の三拍子で 海外販売サイトはどこも安くなってるからね 私も欲しかったわけでもないのに買ってしまった
667 : また1ドル75円くらい目指してほしい もういっそのこと60円でも トヨタとかソニーとか輸出豚どもの戯言は一切聞かん(´・ω・`)
668 : 俺も買ったよ 面白かったら落ち武者も買おうと思う
669 : ナポレオンも買っておくれ。 ナポ、寂れすぎ。
670 : 思わずコンプリートコレクション買ってしまった 2買ったばっかだけど
671 : TWの新作だって http://images.4chan.org/v/src/1340634679701.jpg
672 : どう見ても釣り
673 : 4chて・・・
674 : >>671 旧作の間違い
675 : http://doope.jp/2012/0623290.html 来るで
676 : M3のほうがいいんですけど
677 : ローマとか興味ねえよ・・・ アレキサンダーの焼き直しならいいけど
678 : >>677 お前、首投げ蛮族とファランクスとアマゾネス前にして同じ事言えんの?
679 : その言い回し、流行ってんのか知らないけど、気持ち悪いよ^^
680 : ローマかあ 兵種が多ければ全然おkだがやっぱ1国に焦点あてると将軍みたいになりそうだよなあ 俺は色んなユニットを使いたいんだよ、メディーバル2みたいに
681 : 678のネタが通じない世代が出てきてるのか そりゃローマも使い回されるわけだぜ・・・
682 : >>680 兵種の多様さならローマが一番だろ。 スリングショットに象兵、戦車やファランクス、果ては半裸の蛮族とアマゾネスまでいるぞ。
683 : そうなの? ごめん、前作やってないから適当に言っちゃった 多いなら良いや
684 : R2TWか・・・ 鉄砲が無いと思うと悲しくなってくるよ・・・
685 : 拡張版で東ローマ帝国滅亡までやりますとかなれば鉄砲も出るかも
686 : そうなると源平から幕末までをあつかったS2をこえて 約2000年の隔たりのあるユニット同士が同じ戦場に集う可能性があるわけか 胸が熱くなるな
687 : 東ローマ滅亡とかもうMedievalやないか
688 : >>681 気持ち悪いよ君
689 : どっちもどっち
690 : m9(^Д^)
691 : もう最近世代ネタ飽きた
692 : うひょおお 初のTotal Warがローマだったから超うれしい うれしいあまり今までのシリーズちょっと起動してみた ETW展開超おせえwwww
693 : ていうかDLCの日本語版は出ないのかよ
694 :12/06/27 記念にローマ久しぶりにやってみたけど操作性悪すぎだろw ここさえ続編でなんとかしてくれたら満足
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