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2012年6月ソニー518: こうすれば売れる! PS3 (380)
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クタ「PS3は、ソニーどころか全産業の命運を握る」 (371)
ソニー「もしソニーが潰れてしまったらどうなる?」 (492)
こうすれば売れる! PS3
- 1 :08/12/20 〜 最終レス :11/12/08
- BDいらない、HDDいらない、有線LANいらない、無線コントローラー
いらない、モーションコントローラいらない、ブラウザいらない、
HOMEいらない。Lifeなんとかいらない、トロいらない。
こんなものは全部後付方式でいい。
PS3のファームウエアはソフトに入れればいい。
欲しいのは、スタンドアロンでWiiより安く、XBOXより
高性能で、PS2の互換があるPS3。
これが基本でネットなんてどうでもよい。
50%のユーザーしかネットに繋いでいない現実を考えろ。
無理やりネットに繋がせようとするな。
興味ある人間だけ、後付で繋げばよい。
これらの機能を全部外して、その代わりメモリを2Gに増量して
できればGPUもグレードアップして、19800円でPS3.5を
販売しなさい。GPUは兎も角、メモリ増量ぐらいなら出来るはず。
でないと間違いなくPS3は死ぬよ。
- 2 :
- 現状では、HDDがついてること前提で、設計されてる
ソフトが多いから、HDD外したら互換がとれなくなるが
気にするな(笑。PS3は悪夢だった。
どうせ互換がとれないなら、どさぐさでメモリも増量し
GPUもアップグレードして、XBOXと決定的に差をつけろ。
値段が2万円以下で、PS2の互換があって、XBOXより
高性能なら、PS3なんて目を瞑っても売れる。
基本をないがしろにして、訳の分からん多機能機にしたから
PS3は低迷してるんだよ。
- 3 :
- 携帯のように分割払い可能にし金利手数料無料しかも価格は35000辺りにする。無論キラータイトル多数必須。
- 4 :
- BD付き、HDD付き、ネット接続機能付き、フルバージョンが5万円。
これらを全部省いたバージョンが2万円。(もちろんDVDね)
2万円バージョンは全部後付で5万円バージョンと同じ構成にグレードアップできる。
どちらもメモリ増量、GPUグレードアップは必須ね。
- 5 :
- メモリ増量、GPUグレードアップしないと、
単にXBOXのマルチ大幅劣化安物マシンだから。ww
それじゃあXBOXから客を奪えないよ。
- 6 :
- しかもメインメモリが1Gあれば、リナックスマシンとしても使える。
これまたXBOXと差別化できる。
今の256Mじゃ、立ち上げすら必死だよ。ww
- 7 :
- ゲハキチによる自演ショー
- 8 :
- 本社によるSCE切捨てスレ
- 9 :
- それかPSPみたいにメモリ増設はするけど、増設分は
キャッシュメモリとして使ったら?
これならHDDキャッシュ使ったソフトと互換性も維持できるかも。
- 10 :
- チート機能を搭載しろ。オタしかクリアできないゲームはいらない。
- 11 :
- Wiiと名称を交換
- 12 :
- とりあえず小型化して。
あとあのふくらみ形状はとても邪魔。
- 13 :
- 基本はやっぱり、PS2互換&二万円以下だよな。
BDとかHDDとかネットとか、そんなのどうでもいいよ。
PS3なんて、どの経営者でも、売れなく作る方が難しいと思う。w
それを楽々やり遂げたのが今のソニーの経営者だけどもw
- 14 :
- 訳の分からん機能ばかり付いてるのに
一番肝心なPS2互換は外して、
しかも高いことが批判されてるのに、
未だにソニーは、
「ps3を値下げするつもりはない。
高機能で勝負する」
とか言ってるしな。
もう病気じゃねえこいつら?(笑
何処のお花畑に住んでるとかと思うよ。
- 15 :
- 平井が就任当初言ってた
「ユーザーの声を聞く」
が本当なら、真っ先にBD外して
PS2互換復活させて、極限まで
安くするだろアホが。ww
- 16 :
- そもそも、画質の「リアル」を研究するのなら
別に画質はHDである必要は無い。
HD画質のゲームより、ハリウッド映画のSD画質の
SFXの方が、遥かにリアルだ。
ソニーは高画質アプローチにしろ、研究する方向性すら
間違えたね。
- 17 :
- HDDははずしちゃいかん。確かに高コストの一因だが他機種と比べて唯一の特長だと思う。
- 18 :
- PS2, PS3, PSPすべてのファーム書き換え権利をMicrosoftに売却する。
これで、MicrosoftはあたらなWindowsプラットホームを得て、
ソニーは、不良在庫一掃。ハードウェア販売に専念できる。
- 19 :
- そもそもね、リアルを追求するなら、別にHD画質じゃ
なくてもいい訳だ。
ハリウッド映画のSFXは、SD画質でも、ゲームより
遥かに「リアル」だぞ。つまりリアルを決める要素は
解像度だけじゃない。
ゲームの場合、モデリングに一番金がかかる。
だから解像度を上げると、制作費が激増する。
だったらマシンパワーを、解像度じゃなくて、別の方向に
振って、リアルを追求した方が、ゲーム制作費は遥かに
安く済むわけだ。しかもHDTVも必要としないから
客の財布にも優しい。
俺がクタで、「リアル」をゲームに求めるなら、
そういう方向性でPS3を設計したね。
- 20 :
- >>17
HDDなんていらないよ。
HDDが必要なのはネットに繋いでる人だけ。
HDDキャッシュに使えるけど、それならメモリ増設して
それをキャッシュに使ったほうがいい。
- 21 :
- MSは特にPSPのファーム書き換え権利に興味を示すはずだ
DS対抗のポータブル機市場を一気に得ることになるから。
そこに、PS3を抱き合わせれば、問題は一気に解決する。
- 22 :
- まあ要するに、ぶっちゃけ、CELLチップ三個ぐらい
使って、480pのリアルタイムレンダリングマシンにでも
した方が良かったんじゃねえの?
その方が低解像度だけど、遥かにリアルだよな。
なにしろハリウッド映画と同じ技術なんだから。
CELL三個で可能か否かは知らないけどさ。
- 23 :
- しかもゲーム制作費も低解像度だから安いしな。
- 24 :
- >リアルタイムレンダリングマシン
リアルタイムレイトレーシングの間違い。
- 25 :
- >>20
HDDなくてもロードは短くなるの?PS2でHDL使ってるけど、ロードがまったく違うけど。
- 26 :
- Microsoft PSP
SCE社員もMicrosoft子会社へ
いい話だとおもう
- 27 :
- アークザラッドを超絶グラフィックでリメイク
- 28 :
- ゲハキチによる自演ショー
- 29 :
- 逆に、ゲームもできる家電としてBD録画とか据え置き型コンポとかデジカメとか
全ソニー製品の代わりができるようにしてしまえば売れるよ
実際、メディアプレイヤーとしても優秀。
- 30 :
- PS3じゃなくてPS4の話だけどさ。
ハードウエアのパワーは、解像度じゃなくて、開発費を
安くする方向に裂けよ。
LAIRとかヘブンリとかHAZEのメーカー郡が、
一回失敗しただけで倒産に追い込まれてるのに、
PS4でまた「1080pで美画面」なんてやったら
またソニーは何も反省してないと叩かれるぞ。
480pで超高フレームレート、
ソフトウエアレンダリングで多彩で柔軟性のある表現力。
高品位アプコン(出来れば東芝みたいに擬似解像度アップ機能付き)
こういう方向にマシンパワー使った方が余程いい。
- 31 :
- それよりも、外部のソフトウェア開発が簡単な物なら
ハードの進化は、別に問題無いんだと思う
- 32 :
- しかし、客はそんなものイラネエって言ってるのに
バカの一つ覚えみたいに、これからはHDの時代だ、HDの時代だって
ウゼエ。ww
こういうのを固定概念に縛られて、身動き取れないバカって言うんだろうな。
- 33 :
- 中身を任天堂DSにしておく
- 34 :
- >>32
これからの時代を自分たちが作れると思ってることがおこがましい。
- 35 :
- 基本的にナルシストかつ盗人根性の会社が
PS2で間違って王様になっちゃったから
これはもう始末に負えない
その具現化がPS3、だったわけだ()笑
- 36 :
- 値段据え置きでAQUOSの42インチを同梱する。
- 37 :
- 完全なメディアプレイヤーにすれば売れるだろ。
NECの超解像ボード積んだら、外部接続のソースを全部超解像HD表示してくれる。
入力用の装置売れば良いし。
さっさと作れよ。5万でも買うわ。
- 38 :
- NEC(笑)のはワンセグ(480×240)→DVD(720×480)にするだけのハッタリ解像だぞw
PS3のは1920×1080まで解像度を上げられるから、CEEの方が圧倒的に画質が良い。
- 39 :
- >>37
もはやPS3じゃないじゃん
- 40 :
- PS4は安定してネトゲが出来るマシンにしてくれ
- 41 :
- >>38
NECのはSD→フルHDだよ
CEEの馬鹿高いのより格安で性能も良いのよ。
だからもうPS3なんていらんのよ。
IO辺りがつくりよるわ。サイナラPS3
- 42 :
- 1. PS3の中にWiiとDSを内蔵
2. CellはHDへのアップコンバートに専念
ハイビジョンテレビがそれなりに普及しているから
実現すればそれなりに売れるだろう
- 43 :
- WiiもDSも単体発売されてるからイラネと言われます
つかそもそもそんな実現可能製0%の
ソニー都合の夢を語られてもねぇ…()笑
- 44 :
- ハァ?
何を寝ぼけたこと言ってんだ?
WiiやDSのような10年前のマイコン並みの低スペックなんて頼まれても願い下げだわ
シャンパンにビール足すようなもの
あほらっしったらありゃしない
- 45 :
- 何やら墓地の地の底から声が聞こえますが…
- 46 :
- 地デジチューナー(録画可)を内蔵すれば売れるよ
- 47 :
- >>13
PS2の勢いを考えると、どうやって負けたんだよって感じだよな
まあ、PS2があったからこそここまでのユーザー無視、増長が生まれたんだろうが
- 48 :
- ソニーの尊大さはそれ以前からですが
- 49 :
- >44
マイコン・・・ぷw
- 50 :
- 10年前のマイコン並みの低スペック機相手にまったく歯が立たない超高性能機か。
あらゆる意味で無駄だなw
- 51 :
- 価格を安くすればコア層には売れるだろうが、
Wiiを抜くのは無理。
軌道に乗ったWiiさえ追い抜けるような
魅力的なソフトがPS2時代からソニーにはない。
- 52 :
- FFXIIIよりFFVIIのリメイク版出した方が売れる
- 53 :
- ソニー工作員の糞スレ上げにはウンザリです
- 54 :
- まず、CELLとGPUとHDDと有線LANだけで
アップルTVみたいなセットアップボックスが作れたはず。
この基本セットが三万円。
ソフトは全部ダウンロード配信。
これにプラスして、BD/DVDユニット/PS2互換ユニット
が三万円。
このメリットは、PS3はダウンロード配信中心だから、
超大作よりも小品中心になること。製作費的に優しい。
デメリットはBDが今より普及しないこと。
正直ソニー以外はどうでもよい。ww
今だったらこんなに高くもならない。
両者ともに、2万円+2万円で出来るだろう。
- 55 :
- アップルがゲーム機作ったら、間違いなく>>54のコンセプトで作ると思うね。
ソニーはPSNを充実させる気満々のようだが、同時にパッケージメディアで
あるBDを売りたい気持ちも満々で、中途半端で割り切りが悪いと思う。
アップルだったら要らないものはスパッと切る。
どう考えても、これからは画質よりも内容、パッケージメディアよりダウンロードの時代だ。
CDがそうなってるだから、動画もそうならないはずがない。
- 56 :
- 更に>>54の基本セットアップボックスのメインメモリが1GBあって
ゲームと同時にリナックスも走る仕様になってたら、完全にXBOXと
差別化できると思う。というか何故ソニーがそっちの方面に踏み切らないのか
理解できない。XBOXがやりたくても絶対できないのは、XBOXに
WNDOWS載せることだろ。
これこそが最大最高の差別化だ。
- 57 :
- PS3を見てると、二兎を追うもの一兎をも得ずのことわざがピッタリ。
PS3は売りたいがBDも普及させたい。
BDの大作ゲームも売りたいが、PSN配信の小品も売りたい。
どっちがメインなんだかはっきりしてくれ。
俺はPS3とPSNの普及こそが至上命題で、
BDと大作ゲームは二の次だと思う。
- 58 :
- PS3も高画質高音質で大作ゲームが最大の売り。
だが時代はWiiやDSやYOUTUBEやIPODを
見れば分かるように、低画質低音質で
カジュアル小品ゲームが席巻。
CDやDVDすら売れなくなるほど。
となればPS3にBDなんて要らない。
BDどころかDVDすら要らない。
小品ゲームのダウンロード販売で十分。
だとしたらCELLもRSXもオーバースペックで必要なし。
つまりPS3は存在自体が間違ってる。
- 59 :
- もしソニーが
「シェア争いになど興味はない。性能こそが全て」
と石頭に固執するなら、
ハードをPCみたいに毎年アップグレードする。
ただしソフトの互換性は死守する。
そして世界の2000万人のオタ層だけにアピールする
機械にする。
今のPS3で「10年勝負」なんて言ってるのは
ライト層はもちろん、コア層すら裏切ってる。
- 60 :
- とにかくPS3は中途半端。
上位にPCという対立項があるXBOXと違って
オタ向けに振るなら、もっと思い切ったことが出来るはず。
たとえばゲームとリナックスの同時起動。
たとえばユーザーによるメモリ増設。
たとえばPC技術の進化に合わせた毎年のグレードアップ。etc
ライト層向けには高すぎるし、コア層向けにはXBOXと性能は大差なく
値段だけ高い。こんな中途半端な機械が売れるわけがない。
中途半端なのは要するに、経営者に自らの決断に対する覚悟がないからとも言える。
- 61 :
- >経営者に自らの決断に対する覚悟がないからとも言える。
そりゃそうだろ
不祥事が発覚する度に該当責任者は昇格人事で口封じして
責任の所在を毎回ぼかす様な会社だぞ
- 62 :
- >>59
それは両立しない。ソフトの互換性を維持するならハードの性能を上げる必要がない。
- 63 :
- ライト層向けのWii、オタ向けのXBOXと
アメリカじゃ完全に色分け出来ちゃったからね。
ソニーはその中間で、どっちに行こうかと
まだ迷ってる感じだな。
でもソフトラインナップで任天堂に逆立ちしても
適わないソニーなら、Wiiに挑むよりMSに
挑んだ方が勝ち目はあると思うね。
普及台数は少なくても、オタ向けはソフトが売れる。
それが救い。
- 64 :
- ほーら都合が悪くなるとすぐに日本の掲示板でアメリカの話題を持ち出す キ ム 痴 漢
どうあがいたってこれが事実ですからw
http://www.m-create.com/ranking/
PSP 145,957
PS3 39,136
Xbox 360 12,914 ←爆笑
- 65 :
- とりあえず今のところPS2で十分
PS3にやりたいソフトが出るまでは今のPS2壊れたらまたPS2買うよ…
- 66 :
- PS3はスーパーコンピュータ
↓
PS3は360の20倍の性能
↓
PS3は360の2倍の性能
↓
PS3の方が使いこなせたら性能が上
↓
PS3の方が使いこなせたら360に追いつける!
↓
PS3の方がBD再生とか、SACDとか、総合的に見れば性能が上
↓
360の方が性能がいいかもしれないが、故障するし轟音
↓
日本人ならPS3しかないニダ
↓
QuakeWars開発者、「PS3は"朝鮮"だ」
- 67 :
- 今のソニーに新しいPS3なんて作る金はないよな。
せいぜいシュリンク用に基盤直す程度。
Wiiパクったソフト載せて、何とか誤魔化しましょうみたいな。
- 68 :
- ハイスペック志向は悪くない。
でもソニーはそのための土壌開拓というかサポートしてない(金がなくできない?)
PS〜PS2の流れを引き続き絶える事なく乗りたいなら
サードパーティ支援する位じゃなきゃ
- 69 :
- ところでPS3って今いくらぐらいするの?
- 70 :
- 5000億の赤字垂れ流して、PS1とPS2で10年かけて稼いだ収益すべて吐き出して
会社傾けて16000人の派遣と社員をリストラに追い込んだPS3
その責任を全く反省なしにモデルチェンジしたPS3.5作っていいですか?^^
とかほざいたら他のソニーの部門マジでブチ切れるだろうなw
- 71 :
- ソニーゲーム部門
売上 営業利益
1997年 7225億円 1169億円
1998年 7838億円 1365億円
1999年 6547億円 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 6609億円 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円 829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円 676億円 PSX発売
2004年 7298億円 432億円 PSP発売
2005年 9586億円 87億円
2006年 10168億円-2323億円 PS3発売
2007年上4400億円-1258億円 薄型PSP発売
任天堂
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円 847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円 903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年上6949億円 1888億円
- 72 :
- >>59
>今のPS3で「10年勝負」なんて言ってるのは
>ライト層はもちろん、コア層すら裏切ってる。
256Mのメモリで何年戦う気だっつーのw
- 73 :
- 別に傾けたのはPS3じゃないだろ。
アメリカのサブプライムモーンが問題。
意外とわかってない人が多いんでここで簡単に解説しておこう。
サブプライムとは?
一言で言えばアメリカの経済失策。
借金の返済権を商売の道具として扱っていたこと。
A銀行はBさんに100万円を貸しました。110万円返って来る予定(←ここがアメ公の馬鹿さ加減。Bさんは貧乏なので返せません)
A銀行はその110万円の担保権をC銀行に102万円で売りました。
A銀行は1万円の儲け。C銀行は9万円の儲けの予定(←ここ注意!)。
C銀行はD銀行に110万円の担保権を102万円で売りました。
以下複雑な絡み合いがありそれがめぐりめぐってA銀行に戻ってきて・・・
あれれ?おかしいぞ?
こうしていもずる式に経済が破綻し始めましたとさ。
わかるかな?
- 74 :
- ぶっちゃけ画質はPS2で充分、可能ならちょい上
↑
ってのが市場の一般的常識的なニーズ
PS2の3倍の画像処理能力のwiiが市場に受け入れられたのは当たり前すぎる結果
ソフト会社が開発費かかりすぎてクリスマス商戦すらソフトが出ないすーぱーこんぴゅーたー
なんて誰も欲しがるわけがない
- 75 :
- >Wiiを遊んでいる人ってのは能動的で劣っている人種。
能動的?
- 76 :
- あ、間違えた
- 77 :
- Microsoft
売上高 1兆7482億円(163億6700万ドル)
営業利益 6922億6661万円(64億8100万ドル)
EDD部門(Xbox360、PCゲーム、Zune含む)
売上高 3268億2323万円(30億6000万ドル)
営業利益 381億3287万円(3億5700万ドル)
任天堂
売上高 6216億3100万円
営業利益 2052億5200万円
ソニー
売上高 2兆8594億円
営業利益 1894億円 ←■グループ全体でも任天堂より少ない■
SCE
売上高 5812億円
営業利益 129億円 ←■任天堂の1割以下、Microsoftゲーム部門の3分の1■
- 78 :
- 任天堂の年間売り上げとソニーの4半期の売り上げを比べて楽しい?
ソニーも年間にすればその4倍なわけだが
- 79 :
- とりあえず社員16万6000人も抱えてるソニーが3300人しかいない任天堂に
営業利益も時価総額もグループ総力あげても足元にも及ばないのがワラエル
これだから人生面白いw
よくゲーム切り捨てたらなんとかなるみたいな事言ってるやついるけど
ゲーム切り捨てても任天堂には勝てねーよ
- 80 :
- >>78
くわしく
- 81 :
- >>73
>サブプライムモーン
- 82 :
- http://quote.yahoo.co.jp/
2008/01/02現在
ソニー 時価総額 1,930,717百万円
任天堂 時価総額 4,781,329百万円
- 83 :
- ソニーは10兆円規模の年間売り上げ
>>77はあきらかに風説の流布
- 84 :
- 企業を比較するとき売上なんていくら売り上げても意味がない
重要なのは営業利益
- 85 :
- 利益でもソニーは4000億、任天堂の2倍、だから、>>77は嘘デタラメ
- 86 :
- http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html
平成19年度 ソニー業績
売上 12842億
営業利益 ▲1245億
- 87 :
- ↑
それゲーム部門だけだからw
任豚ってもしかしてSONYとSCEの区別がついてない??
- 88 :
- http://book.diamond.co.jp/cgi-bin/d3olp114cg?isbn=20241030307
週刊ダイヤモンド
会計入門 任天堂はなぜソニーの10倍儲かるのか?
- 89 :
- ウイルス検地注意
- 90 :
- ソニーが下方修正 営業利益半減の見通し 09年3月期
http://www.asahi.com/digital/av/TKY200810230235.html
- 91 :
- それでも任天堂より多いわな
- 92 :
- Wiiはプレゼント用で売れているだけ。誰も遊んでいない。
その証拠に、ネット対戦はいつもガラガラ。
- 93 :
- ゲームと花札しか作っていない3000人の会社にとても勝ち目がないから
映画とか音楽とか保険とか全く関係ない「16万人の全部門の合計」を持ってきて
売り上げとか利益とかで涙目になっているのか?w
もう任天堂に噛みつくのは辞めとけw見てて哀れになる
嫉妬君は国内限定で箱に噛みついてるのがお似合い
その国内限定の箱ですらこれから危なそうだけど
- 94 :
- 2008年7月〜9月国内企業決算レポート
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081023/159985/
ソニー営業利益 110億4800万 純利益 208億1600万
任天堂営業利益 1329億9100万 純利益 375億6100万
- 95 :
- >>94
ソニーの5分の1しか売れてない任天堂(笑)
ソニー 2兆723億500万
任天堂 4134億9900万
- 96 :
- >>95
悪いけど売上比較するのになんの意味があるのか詳しく教えてくれマジでw
君にとって売上が重要なのかい?株主は利益しか見てないと思うけど
花札作ってる会社よりTV売ってる会社のほうが売上多いのは当たり前だろ
頼むから君の中の売上比較の意味を熱く語ってくれ
- 97 :
- >>95
売り上げには意味はない
- 98 :
- 墓石100万で売って儲けるより、赤字垂れ流して100万の車売るほうがカッコいいだろ?
つまりそういうこと
- 99 :
- 2002〜2007年度のトータル当期利益(最終的に会社に残る利益)でみる企業ランキング
ソニー 10025億 ・・・ 復活のソニー
信越化学 7620億 ・・・ 優良BtoB企業は伊達じゃない
任天堂 8242億 ・・・ おもちゃ屋(笑)
リコー 6240億 ・・・ 好調の精密業界
シャープ 4737億 ・・・ 工場閉鎖でやばい
京セラ 4386億・・・電子デバイス等の部品需要は堅調
住友化学 4074億・・・財閥化学は堅実
三菱電機 4029億 ・・・ 手堅い三菱電機
パナソニック3068億 ・・・ 大幅下方修正で利益9割減
日東電工 2985億 ・・・ 偏光板は儲かりますね
旭硝子 2900億 ・・・ TFTで最近良いみたいだね
住友電工 2644億・・・財閥非鉄も堅実
ダイキン工業2504億 ・・・ 温暖化で伸びる空調業界
旭化成 2204億 ・・・ みんな使ってるサランラップ
東レ 2186億 ・・・ 名門企業東洋レーヨンは健在
====ブラック電機の壁===========
東芝 1823億 ・・・ 日立が自滅したので総合電機首位になりあがる
====↓衰退に向かう電機3バカトリオ=====
NEC -1836億 ・・・ 未だにIT不況を引きずっている。ほとんど利益ないため、赤字のまま。
富士通 -2039億 ・・・ ここ数年の利益はNECより上なので赤字脱出可能かも。
日立 -3657億 ・・・ 日本が好景気に沸いた時期に電機唯一の大赤字。景気が悪化する来年は目も当てられないだろう。時価総額はライバルの東芝にも抜かれ、三菱電機にも抜かれてしまう落ちこぼれの総合電機
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