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2012年6月同人ゲーム31: 感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 6 (275) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 6


1 :12/06/19 〜 最終レス :12/06/27
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
 内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
 あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
 http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html
 http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html
・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・支持者を悪く言うのは自制してねとお願いしておきます。と公言する事によって
 やるなよ!絶対やるなよ!というアンチに対する格好のフリになっている
■前スレ
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338401811/

2 :
ktakaki00 神無月サスケ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
ktakaki00 神無月サスケ
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
■過去スレ
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691/
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329066269/
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1333280317/
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1336656073/

3 :
自己愛性パーソナリティ障害
■特徴
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
4. 過剰な賞賛を求める。
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。 
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
自己愛性パーソナリティ障害(人格障害)は上記のうち5つ以上当てはまります。
細かく特徴を列挙すると、
・非難に弱い。あるいは非難を全く受け付けない。
・小さな過ちであれ、欠点を指摘されることは全てを否定されるように思える。
・非難から逃れられないと悟ると、すべてが台無しになった思いに駆られ、ひどく落ち込む。
・人に教えられるのが苦手。他人に新米扱いされたり、しかられることはプライドが許さない
・成功を収めていても、少しの悪評でひどく傷つく。
・非難によって欠点が暴露されることを恐れて引きこもることもある。
・自らを不遇の天才と考え、かしずく者(親、配偶者)にだけ王の様に君臨して、顎でこきつかう。
・第一印象がとても魅力的で好感を持たれることが多い。
・現実問題の処理が苦手
・対人関係は自分へ賞賛を送るファンたちか、自分の代わりに現実を処理してくれる依存対象の二種類を求める。どちらでもなくなると容赦なく捨ててしまう。
・他者とは特別な存在である自分のために、なんらかの奉仕をする人だと思っている。
・他者に対する共感性の欠如。
・肥大した自己愛的理想と、卑小な現実のギャップに苦しみ、自分の小さな世界に閉じこもったり、対人関係を避けてしまう
・うつ病の2割近くに自己愛性パーソナリティ障害がある。
・薬物乱用の傾向
・自分の才能や能力に他者が妬んだせいで挫折したというような被害妄想を抱きやすい
次の7つのうち4つ以上あれば妄想性人格障害が疑われます。
1. 十分な根拠がないのに、他人が自分を利用したり、危害を加えたり、だましているなどと疑いを持つ。
2. 友達の誠実さ、親切を不当に疑い、そのことに心を奪われてしまう。
3. 何か情報を漏らすと自分に不利に利用されると恐れ、他人に秘密を打ち上げることができない。
4. 悪意のない言葉や出来事の中に、自分をけなしたり、脅かすようなことがあると深読みする。
5. 侮辱されたり、傷つけられたり、軽蔑されたことを恨み続ける。
6. 自分の性格や評判に対し過敏に反応し、勝手に人から不当に攻撃されていると感じたり、怒ったり、逆襲したりする。
7. 根拠がないのに恋人や配偶者が「浮気しているのではないか」と詮索する。

4 :
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
 ⇒「私はツクール業界では知らない人の居ないゲーム作家なんですよ!」
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
 ⇒「私のゲームを商品化するべきです!売れますよ!」
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
 ⇒「私は氷石くんやぱるんさんの親友なんです!」
4. 過剰な賞賛を求める。
 ⇒「ムンホイを一位にしましょう!もうコメントは準備出来てますよ!」「ムンホイの事をツイートした人が居ます!ありがとうございます!」
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
 ⇒「母親は私が宗教を信じないと大学の進学費用を出してくれない酷い人でした」「鬱病患者が優しく特別扱いされる社会に改革したいんです」

5 :
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
 ⇒「鬱です、愚痴を聞いてください。私は貴方の愚痴をウザがりますけどね」
「素材を下さい。注文はうるさいですけども、私の作品に使って貰えるんだから幸せですよね」「フォローと投票して下さいね。こっちは用事が済んだら勝手に外しますけど怒らないで、たまたまツイッターの仕様上のミスですから」
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
 ⇒「頑張れぇ頑張れぇ鬱でも気合いで乗り越えましょう!あれ?仕事行くの?私の助言とurl紹介のお陰ですね!感謝して下さい!」
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
 ⇒「サタンドールの方が私より賞金額が高いのは納得行かない、おかしい」
「私を叩く人達は私に嫉妬しているに違いない」「嫉妬や被害妄想で他人を攻撃する統失とは付き合いきれませんね」 
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
 ⇒「私の気に入らない会話はしないで下さい。私のゲーム以外の話題は謹んで下さい。年上の私に対して自分の方が経験があるなんて言わないで下さい。
もっと態度や言葉遣いを考えて下さい。私のゲームを理解して、鬱を同情して丁寧に扱ってください。私に従わない人は酷い人ですね皆で潰しましょう」

6 :
以上基本テンプレ
以下適宜追加よろ

7 :
前スレは512KB超えてるのでもう書けない。
今からこっちで。テンプレも追加よろ

8 :
神無月サスケ @ktakaki00
@snakehitachi651 今でも田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。
ああいうのは残していきたい風景です。
2009年9月24日 - 19:42
神無月サスケ @ktakaki00
トラック協会の交通安全の横断幕に描かれていたこの子。妙に気に入っていおり、2009年10月からずっとこれです。
#今の携帯待受言おうぜ http://pic.twitter.com/diUvrIV
2011年8月27日 - 5:03
神無月サスケ @ktakaki00
昔「の家」という衝撃的なフリーゲームがあった。普通の家との家の戦いらしいが、プレイヤーは一切操作できず見るだけ。
小学生の落書きレベルの絵で繰り広げられる戦いの様子があまりにもシュール。こういうのを見るとある意味心が洗われる。
2011年8月30日 - 11:33
神無月サスケ @ktakaki00
.@tekki3 ごきんじょ冒険隊がムンホイより先にリリースされています。ごきんじょ〜は僕に多大な影響を与えました。
もしこのゲームに出会っていなかったら、僕が作るゲームは小学生が主人公になっていたことでしょう。
2011年9月22日 - 17:54
神無月サスケ @ktakaki00
以前「ロリコンは直ります」というネタ画像を見たが、あれは病気じゃなく性癖だから現代の医学じゃ治せない。
僕はロリコンではないがアスペルガーだがこれも現代の医学じゃ不治の病であり、あのネタ画像に込められた自虐と痛切な叫びが痛いほど分かる。
2011年9月26日 - 01:53
神無月サスケ @ktakaki00
なお、「ロリコンは直せます」で検索すると、前述のネタ画像を発見することが出来る。 http://t.co/FscdgmAW ロリ雑誌の自虐的広告らしい。
2011年9月26日 - 05:51
神無月サスケ @ktakaki00
以前は福岡市内、特に住宅街とか団地とかを歩き回っていると、そこに根付く生活感を肌で感じて癒されていたのだが、
最近ではそれが無くなってしまったのが一番つらい感じだ。
2011年9月26日 - 13:12
神無月サスケ @ktakaki00
今日は福岡市に行き、早良区や城南区の住宅街を歩き回ってきた。団地とか歩き回ると何となく癒されるんだよ、僕は。
2011年9月27日 - 17:32
神無月サスケ @ktakaki00
福岡市早良区の原団地で以前から見かけるポスター。
「変質者、不審者にこども達がねらわれています!」よくあるポスターだが、イラストがなんかいい。
僕も変質者と疑う人もいるかもしれないと考え出すと落ち込む。考えすぎか。 http://t.co/QTUzK3ey
2011年9月27日 - 17:33

9 :
神無月サスケ @ktakaki00
思えば僕が拙作Moon Whistleで幼稚園児を主人公にしたのは100%ごきんじょ冒険隊の影響だ。
人生に疲れたときにあのゲームにはまり取り憑かれてしまったのだ。
それがなければ僕の心のゲームはマザーシリーズであり、僕のゲームは小学生が主人公になっていた可能性が高い。
2011年9月28日 - 00:23
神無月サスケ @ktakaki00
ごきんじょ冒険隊に出会ったきっかけはファミ通で宣伝していたこと。
それをふと人生に疲れたときに立ち寄ったゲームショップで見かけ、そういえばファミ通で宣伝してたな、
現代物だしやってみるか、みたいな感じだった。これが僕の人生をここまでかき乱すとは思っていなかった。
2011年9月28日 - 00:28
神無月サスケ @ktakaki00
勢いにのってごきんじょ冒険隊の攻略本も手に入れた。
スーファミが手元にないときも攻略本の画面写真を見ながらトリップしていた。あの時の精神状態ははっきりいって異常だった。
しかしその異常さを引きずったまま、僕はツクールにゲームを作り始めたと思うと感慨深い。
2011年9月28日 - 00:32
神無月サスケ @ktakaki00
ごきんじょ冒険隊は女の子率が高いのでこのゲームが好きな人はロリコンだとみなす向きもあるようだが、それは違うと思う。
このゲームには幼稚園児の視点から見たいろんなものが詰まっている。
男の子が主人公でもその価値は失われないと僕は思う。アニメ的な展開も多いがそこはご愛嬌。
2011年9月28日 - 00:35
神無月サスケ @ktakaki00
@sweets_street そうでしょうね。あるいは子どもほど社会悪に敏感ということで、また幼稚園児あたりを主人公にすることも考えられますし。
いろいろ構想を練りつつ一番良さそうな方向に行きます。僕はどうしても制作着手前の構想に1年近くかけるタイプなのでゆっくり行きます。
2011年10月3日 - 23:29
神無月サスケ @ktakaki00
@sweets_street それを意図したわけではないんですが、結果的にそういうスタンスになりましたね。
ムンホイの頃なんかは完全にごきんじょ冒険隊の影響を受けて幼稚園児が主人公のゲームが作りたいという欲求が一番にあったのですが、
結果的にああいうシナリオになったという。
2011年10月3日 - 23:41

10 :
神無月サスケ @ktakaki00
くそみそテクニックといえば、SFCのRPGツクール2でくそみそテクニックを再現したゲームというのをyoutubeかニコニコ動画で見たことがある。
なぜツクール2で再現しようとしたのか、その無駄な努力に拍手喝さい。
2011年10月6日 - 02:50
神無月サスケ @ktakaki00
と思ったら発見。 - RPGツクール2 くそみそテクニックRPG http://t.co/yiK5SWPw
2011年10月6日 - 02:54
神無月サスケ @ktakaki00
@TYPE74RX_T ええ、しかも今検索したらニコニコ動画で発見してしまいましたよ。もう一度見るかな……。
最近笑いが少ないのですが、こういうのは笑えてしまうので。
2011年10月6日 - 02:54
神無月サスケ @ktakaki00
@TYPE74RX_T ぜひ見てください。ツクールとくそみそテクニックという組み合わせがまさにくそみそwww
2011年10月6日 - 03:03
神無月サスケ @ktakaki00
@TYPE74RX_T ツクール2000で作られたカオスなゲームの数といったら……。を我慢するゲーム http://t.co/EEME08bT とか。
こういうの見てると、ネットで自由度が上がると、行き着く先はアングラなのね、と思ってしまいます。
2011年10月6日 - 03:11
神無月サスケ @ktakaki00
@TYPE74RX_T プレーされましたか!凄い。今知ったのですがGoogleで「」で検索すると一番にこれが来る。
こんなゲームが溢れるのでエンターブレインもきっと頭を悩ませているでしょうが、
それでも新ツクール出してくれるあたりが凄いと思います。ツクールは奥が深い。
2011年10月6日 - 03:17

11 :
神無月サスケ @ktakaki00
拙作Another Moon Whistleで最初に戦うワルガキ少年、エイジの戦闘グラフィック。これがショタ臭いと感じたらリツイート。
感じなくてもリツイート可。(注:作者はショタ狙ってません) http://pic.twitter.com/9F5fQjWf
2011年10月8日 - 17:06
神無月サスケ @ktakaki00
@yukiya_aki お互いできることをいろいろ考えて参りましょう。ムンホイに萌えを求めてくる人、以前いたんですよ。
なんというか変わってますよね。
2011年10月9日 - 14:41
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイに萌えを求めるのは異常と言う話で盛り上がっているが、以前そういう人が実際にいた。
前も書いたかと思うが「ムンホイには恋愛要素が欠落している」と言ってきた人が実際にいる。
当時はその意見に流されかけたが、今冷静に考えると中華料理屋でフランス料理を出せといってるようなもんだ。
2011年10月9日 - 14:42
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですよね。ムンホイはいろんなものが入っているのに、最近のRPGにある恋愛だけがない、
とその人は言いたかったのかもしれませんが、それはよそをあたってほしい感じですよね。
2011年10月9日 - 15:52
神無月サスケ @ktakaki00
@9Ghnm まったくです(微笑)。むしろあれに萌えをどう入れるのか分かりません。
2011年10月9日 - 19:58
神無月サスケ @ktakaki00
疲れてくると下ネタに走る傾向にある。今も精神的に疲れているので下ネタが思い浮かぶ。VOWネタでは「Unco Food Store」。
アメリカのヒューストンに実在するお店の名前。編集部コメントの「テキサスではまだやっていたのか!食糞!?」というのが笑えた。
2011年10月14日 - 21:10
神無月サスケ @ktakaki00
熊本空港の空港コードはKMJなのだが、この言葉をググってみると、とんでもなく下品な言葉の略語として使われていることが分かる。
哀れ、熊本空港。
2011年10月14日 - 21:25
神無月サスケ @ktakaki00
@nrsparkle KMIでそこまで想像するのはやめなさいって(微笑)。
でもそれだけKMJのインパクトが強すぎるともいえます。ネタのために突っ走ってください(微笑)。
2011年10月14日 - 21:47
神無月サスケ @ktakaki00
@nrsparkle もう何を見てもKMJを想像するお年頃なのですね(微笑)。
でもわかります、それだけKMJの衝撃が強すぎたのですからね。ちょっとあれはなかなかぬぐえないインパクトだと思いますよ、ホント。
2011年10月14日 - 22:05

12 :
神無月サスケ @ktakaki00
今日ブックオフで「はなまる幼稚園」という漫画を見つけたので立ち読みしてみた。しかし画風が今風過ぎて合わなかった。
ごきんじょ冒険隊が僕の琴線に触れたのは須藤真澄のキャラデザあってこそなんだなあと改めて思った。
2011年10月26日 - 19:22
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに幼稚園が舞台の「あいこでしょ!」も悪くはないがなんか違う気がするんだよなぁ。
やっぱりごきんじょ冒険隊が僕には一番だ。
2011年10月26日 - 19:24
神無月サスケ @ktakaki00
@ofahtp1996 そうですよね。あと画風が今風というか垢抜けているのが時代についていけない僕に合わないのもあると思います。
2011年10月26日 - 20:09
神無月サスケ @ktakaki00
RPGツクール95作品は最近のPCではうまく動作しないが、これを上手く動作できるようにする人が現れれば表彰ものだ。
いつでも「ときめきメロディー」がプレイできるようになる功績は大きい。
2011年10月30日 - 21:30
神無月サスケ @ktakaki00
ときめきメロディーは今でもたまにプレーしたくなる。やっぱりあのインパクトはたまらん。
2011年10月30日 - 21:32
神無月サスケ @ktakaki00
ときめきメロディーのレビューといえばここにあるのが印象深い。必読。 http://t.co/YE3R2RgU
ついでに拙作のことも触れられてて、アナザー公開直後の空気を読んだ率直な感想が見られるがそれはおいとく。
2011年10月30日 - 22:15
神無月サスケ @ktakaki00
@tamurakazumabot いやー、和みましたよ、カズマ君とおじゃるのラブラブ。いいもん見させてもらいました。
2011年11月2日 - 20:28
神無月サスケ @ktakaki00
『セールスマンの人が道に迷って地元の子どもに声をかけたら、不審者として通報されたっていうケースも書いてあって』
僕が感じているこの社会の閉塞感がずばり書かれていて共感。
/ “「0でなければ1」――デジタルな不寛容が生む暮らしにくさ (…” http://t.co/3NHfrg6M
2011年11月3日 - 02:40
神無月サスケ @ktakaki00
@nrsparkle あなたもSiri(尻)ネタに目覚めましたか。いい傾向です。そのうち日本語対応したとき、何て名前になるのか思いを馳せるのが楽しいです。
2011年11月4日 - 05:08
神無月サスケ @ktakaki00
ネット上でたまに「おびろーん」という表現を見かけるが、
あれの起源は漫画「1年1組甲斐せんせい」の中でクラスの子が先生を和ますために自分のを出して見せたシーンだと思うが、
検索してもそのエピソードは見つからない。あまり起源は知られていないのかな?
2011年11月20日 - 00:56

13 :
神無月サスケ @ktakaki00
「ショタの短パン」という言葉には複数の解釈がある。常識的には「男の子の短パン」だが、
もう一つ「ショタコン男性の短パン」という解釈が可能だ。すなわち半ズボン氏である。
実物に遭遇したことがあるが、正直あれはいかんと思った。やばすぎる。
2011年11月20日 - 18:45
神無月サスケ @ktakaki00
僕が半ズボン氏に遭遇したのは旅行中、江ノ島にて。
明らかに中年としか思えない男性が昔流行った短い半ズボンを履いていたのである。見てはいけないものを見た感じだった。
近くの通行人がサザエさんのカツオ君の話をしていたが明らかに半ズボン氏を見て触発されて出てきたんだろう。
2011年11月20日 - 18:49
神無月サスケ @ktakaki00
1997年、この年に従来の半ズボンと現行のハーフの比率が逆転した。そして半ズボンは淘汰され今に至る。
半ズボンの復活を望む層は成人男性が大半だが、だからといっていい歳して自分で履くのはどうかと思う。いろいろと考えさせられる。
2011年11月20日 - 18:58
神無月サスケ @ktakaki00
半ズボンと言って思い出した。「紙ひこうき衣料」→ http://t.co/u4RZpOZ3
こちらではきちんと子どものモデルに試着させているのでいいと思う。こういう動きは消極的に支持して行きたい気分。
2011年11月20日 - 19:03
神無月サスケ @ktakaki00
僕は昔(今でも多少)、人の死に興味があった。自殺とか殺人事件(特に少年の)に興味があり、そういった本をたくさん読んでいた。
不謹慎?いや、哲学の一番の課題は死を考えることだと言うから、僕はそこに惹かれたんだと思う。
そんな僕でもインターネット黎明期のアングラさには眩暈がしていたよ。
2011年11月24日 - 18:43
神無月サスケ @ktakaki00
>RT ああ、半ズボン懐かしい。ティーバックもかなり懐かしい気もする。あの短い半ズボンに何ともいえないノスタルジーを感じる。
2011年12月2日 - 19:55
神無月サスケ @ktakaki00
こういう明らかにトチ狂った方向に全力を注ぐ姿勢はとても大好き。ビバ、!
/ “制作期間7年・製作費3億円超!でもタイトルが『大戦争』!史上最も頑張る方向を間違えた“クソ映画”が日本公開!
- シネマトゥデイ” http://t.co/6Q8OVCjY
2011年12月2日 - 22:37
神無月サスケ @ktakaki00
@karinakurahasi 1997年に半ズボンとハーフの比率が逆転してから、半ズボンは急速に廃れました。
今は全く見かけません。絶滅してしまったようです。
2011年12月3日 - 02:25

14 :
神無月サスケ @ktakaki00
RTの訳:私が最も怖いのは、何千人の人々の前に座り、そこで私のGoogle検索履歴が大声で読み上げられることだ。
(以下僕の感想)同感。もし僕もそれをされたら首吊っちゃうだろう。そのくらい怖いことだ。
2011年12月3日 - 04:08
神無月サスケ @ktakaki00
糸井重里に一度聞きたいのは、マザー2のマジカントでなぜ主人公を全裸に帽子だけという格好にしたのかということ。
最初にプレイしたとき平常心を失ってましたよ。どんだけ凄いかというと、
海外版では規制が入ったのかパジャマ姿に変更になったくらい。ドット絵だから出来た奇跡。
2011年12月3日 - 20:04
神無月サスケ @ktakaki00
他にもマザー2にはジェフとトニーの関係とか、いろいろとそっち方面を思わせる要素がほのめかされている。
糸井重里自身、キャラの名前でネスを、その他のキャラの名前を下着にちなんだ名前にするとか、
明らかにどうかしている話も聞いたことがある。大丈夫なのか。
2011年12月3日 - 20:08
神無月サスケ @ktakaki00
とても焦りました。平常心を失いました。すっぽんぽんはインパクトありすぎです。その後半年くらいずっと余韻が残りました。
/ “っていうかマジカント行った時主人公裸で焦りましたか? - 100の質問ひろば” http://t.co/Lihqgdwj
2011年12月3日 - 20:46
神無月サスケ @ktakaki00
マザー2のマジカントの全裸ネスのネタはpixivでもたまに見かけた。中でも白眉を紹介。
全裸でクラーケンと戦うネス。作者はR-18でないと主張しているのでそのまま紹介。
/ “「マジカントの死闘」/「DONBURI」のイラスト [pix…” http://t.co/jg6M8c1n
2011年12月3日 - 21:09
神無月サスケ @ktakaki00
@youkotakanobime レッツ&ゴー!は僕の一つ下の世代のコロコロに載っていましたね!僕は同じ作者のドッジ弾平の世代です。
あれもキャラが立っていてファンアートをたくさん見ました。手持ち無沙汰になったらぜひとも探してみます!
2011年12月3日 - 23:29
神無月サスケ @ktakaki00
2002年ごろの台湾製のMP3プレイヤー「unco-99」についても検索した。
日本にもこの名前で輸入され、本体にuncoと書いてあるため、かなり話題になった。
……また僕は懐かしモードのスイッチが入ったみたいだ。どうぞ皆さんお付き合いください。
2011年12月12日 - 21:18
神無月サスケ @ktakaki00
@nrsparkle そうですね。そういうことにしておきましょうか。
でも、UNCO-99が姿を消してから、その後のモデルの話を聞かないところを見ると、名前を変えてしまった可能性がありますね。
残念なことです。狙っていたのなら続編(UNCO-00とか)を出していただけに残念です。
2011年12月12日 - 21:55

15 :
神無月サスケ @ktakaki00
ごきんじょ冒険隊で"幼稚園児って可愛くて無邪気でいいなあ"と目覚めた僕だったが
それでも「まことちゃん」だけは一度も可愛いとは思えなかった。別の意味で好きだが。
2011年12月12日 - 23:02
神無月サスケ @ktakaki00
最近のマイブームはおじゃる丸だがカズマが好きなキャラだ。彼は小学二年生だが歳の割にしっかり者。
唯一の不満は彼の学校内での生活がほとんど全く描写されないこと。
やっぱ主人公はおじゃるなので彼が行かない場所は描写しにくいんだろうね。
2011年12月12日 - 23:10
神無月サスケ @ktakaki00
@sweets_street ドラマの人間失格、あれは確かに凄かったです。
いじめでまで脱がされるシーンとか、それまでのテレビではなかなかなかったと思うため、かなり印象に残っています。
あれだけ名演技をしておきながら、今は無職をアピールするとか、落差の激しさが泣けます。
2012年1月10日 - 22:45
神無月サスケ @ktakaki00
@akiratee どうも、フォロー返しありがとうございます!
僕はずっと友助あきらさんの絵のファンだったのでtwitter上で見かけて即フォローしました!
今後も絵を楽しませていただきます!応援しています!
2012年1月26日 - 6:23
神無月サスケ @ktakaki00
@akiratee どうも、コメントありがとうございます。オリジナルのムンホイは制作に1年2ヶ月を要しました。
リメイクはゆっくり制作したため、断続的に、6年かかりました。
/友助あきらさんの絵、楽しませていただいております!今後もよろしくお願いします。
2012年2月17日 - 23:05
意識の高いモスー @ishiki_high_mos 神無月サスケさんがリツイート
今の"ツクール界"がヤバイのって、ツクール界っていう閉塞的な環境が出来上がってるからなんだよな。
身内で出したをお互い食べあって栄養補給してるような連中が作るゲームなので、
全部まとめてつまらなくなってるのが凄い。脱却すべきだ
2012年1月24日 - 7:39
神無月サスケ @ktakaki00
RT>先程RTした人のTLを探していて見つけた面白いツイート。
ツクール界隈に対して『身内で出したをお互い食べあって栄養補給してるような連中』なんていう詩的な表現をしているのがツボ。
興味深いのでこの人(botらしいけど)フォローした。今後も面白いの見つけたらRTしますね。
2012年1月24日 - 8:09

16 :
神無月サスケ @ktakaki00
@Kumada_piyota どうも、いつもpixivでほのぼのした絵を楽しませていただいております!
ついったーで見つけて即座にフォローさせていただきました!ところでツイート見ていると福岡在住なのですか?僕もです。
その点でもツイート楽しませていただきます!よろしくお願いします。
2012年2月21日 - 1:28
神無月サスケ @ktakaki00
@Kumada_piyota フォロー返し感謝です!あなたのpixiv絵の中で特に心に残っているのが、
二段ベッドやテレビゲームなどが置いてある寝室に何人かの子ども達がいて寝ていたり寝ようとしていたりする絵です。
あれは僕の心にとても残っています。今後ともよろしくお願いします!
2012年2月22日 - 1:31
神無月サスケ @ktakaki0
#お前らの画像フォルダの中の1つ見せろよ
大阪の銭湯に行ったときにあった可愛い入浴マナーのイラスト。大阪浴場組合のHPにあったので保存してた。
http://pic.twitter.com/MVDHHx5H
2012年3月31日 - 21:43
神無月サスケ @ktakaki00
中世のパリをリアルに再現しすぎたため、下水道が発達しておらず町中にが散らばっており、
貴族達もところかまわず放尿しているシーンが見られるRPG。しかも魔法が使えると自称する主人公は魔女狩りに捕まり、
拷問を受ける。(ファミ通のアレにあったな、これ) #確実にクソゲーを作ろうぜ
2012年4月8日 - 22:23
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 笑ってくれてよかったです。
なお、Dante98で作られた「春の嵐」という大奥を舞台にしたRPG(アスキー時代のコンテスト受賞作)は、
道を歩いているとが敵として襲い掛かってくるという問題作でした。
実際大奥にはを撒くいやがらせがあったそうで。
2012年4月8日 - 22:29
神無月サスケ @ktakaki00
MOTHER2では自転車が大好きだった。操作の爽快感に加えBGMの爽快感がすごくいい。
仲間が出来ると乗られないので活躍時期がごく短いのが惜しい。マジカントでは一人だが乗れない。
もし乗れたら……と想像して、以前マドンナが全裸で自転車に乗っていたのを思い出して複雑な気分に。
2012年4月9日 - 21:24
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot
お兄ちゃん、今度はが一杯出てくる下品なゲームを作るの?
それはいいけど、似たことはもう「ときめきメロディー(http://bit.ly/JIXRx8)」がやってるよ。
お兄ちゃんはそのインパクトを超えられるかなぁ?
2012年4月19日 - 9:41

17 :
神無月サスケ @ktakaki00
MOTHER2で今でも思い出すのが、トニーのジェフに対する思い入れの強さ。
もしトニーがムーンサイドみたいな場所でネスとジェフが二人きりだったと知ったら、
どれだけネスに妬くだろうかと思うと、それだけでドキドキしてしまう。
2012年4月26日 - 23:32
クロネコ @kuroneko1432
@ktakaki00 トニーのジェフへの思い入れはもう親友の域を越えていますよね。
彼は噂ではゲイだと聞いた事がありますが本当なのでしょうかね・・・
2012年4月26日 - 23:35
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 ゲーム内では「めがねのくもりを拭いてあげたい」とか間接的な表現にとどまっていましたが、
明らかにやばすぎます。糸井重里もきっとそういうものを想像して書いています。
小説版ではかなりストレートな描写があった記憶があります。
2012年4月26日 - 23:37
クロネコ @kuroneko1432
@ktakaki00 ですよね(汗)何かマザーのファンサイトでジェフとトニーのBLを書いている人を見かけた記憶がありました。
俺はマザーシリーズがまたリメイクしたら絶対に買います!
2012年4月26日 - 23:39
神無月サスケ @ktakaki00
@kuroneko1432 ツイッターのマザー関係のクラスタでは、
ジェフとトニーの二人が描かれたアイコンの人をぼちぼち見かけました。
この二人でいろんな想像が膨らむのは、もう必然と申せましょう!
ちなみに糸井重里はもうマザーは作らないと話していましたが、リメイクは臨みありそう……?
2012年4月26日 - 23:41
神無月サスケ @ktakaki00
Facebookやってない。個人情報管理に不安があるからだが、こんなケースを見てなおさら敬遠する気分に。
僕には無理です、ごめんなさい。
/ “知らない間にサイトを「いいね」 Facebook知人、同僚に性的嗜好がバレる (1/…” http://htn.to/bHTGeB
2012年4月28日 - 19:19
神無月サスケ @ktakaki00
RT>ついに弟bot来たか!管理人もそうだしアイコン絵がとりあかさんだし、中の人がツクラーなので注目。
あまりDTMは分からないのでフォローはせず様子見で行くが、注目はしていく。
ずっと妹メインだったが、弟の時代もやってきたと思うと嬉しい限り。
2012年5月6日 - 15:03
神無月サスケ @ktakaki00
飯塚市の中心街にはモニュメントなどの路上アートが多い。写真のブロンズ像は緑道公園にあり、
題が「淳一」、作者は福間幸一氏。作者名で検索すると高校の美術教師だったことが分かる。
飯塚の町歩きは意外と楽しい。 http://pic.twitter.com/2GGmI2Rl
2012年5月6日 - 19:57
くまだ.ピヨ太 @Kumada_piyota 神無月サスケさんがリツイート
わぁい小学生の下校時間ピヨ太小学生の下校時間大好き
2012年5月11日 - 15:19

18 :
神無月サスケ @ktakaki00
新しいPC用RPGツクール(VX Ace)が出る今、ふとアクションゲームツクールのことを思い出した。
特にアクションRPGプラグイン。今だから言えるが、あれで一本作った僕は地獄を見たんだよ。
2011年10月29日(土) 19:57
神無月サスケ @ktakaki00
アクションゲームツクールは、残りの2つのプラグイン、シューティングプラグインとアクションプラグインは、
それなりに機能しているので、それらを使ってゲームを作りたい人にはお勧め出来なくもない。
でもアクションRPGを作りたい人には、経験者としておすすめしない。
2011年10月29日(土) 19:59
神無月サスケ @ktakaki00
僕がアクションゲームツクールのアクションRPGプラグインで作ったゲームを知りたい人は『フェナックむら ものがたり』で検索するといいよ。
酷評ばっか。でもあのツールのあのプラグインじゃせいぜいあの程度のもんしか作れないんだよ。
2011年10月29日(土) 20:00
神無月サスケ @ktakaki00
以上、スマイルブームさん、書いてしまってごめんなさい。2年前のことなのでもう時効だと思ってかかせてもらいました。
2011年10月29日(土) 20:00
神無月サスケ @ktakaki00
@9Ghnm 作りにくいのは事実です。でも、シューティングゲームが作りたい人にはそれなりに好評みたいです。
逆にアクションRPGを作りたい人や従来のツクールユーザーには死んでもオススメできないです。
実際にサンプルゲーム作った僕の感想です。
2011年10月29日(土) 20:01
神無月サスケ @ktakaki00
@9Ghnm アクションゲームの何が難しいって、たくさんのドット絵のパターンを準備する必要があることですね。
そこさえクリアできればプログラムが好きな人にとっては難しくはないのですが。
RPGはシナリオとかバランス調整とか別の難しい部分がありますよね。それぞれってことです。
2011年10月29日(土) 20:07
神無月サスケ @ktakaki00
朝起きてみると昨日一日でフォロワーさんが4人も減っていることが分かる。こんなに減ったの初めてだ。
なぜ?たまたまで4人も減るものなのか。何か問題発言したかと思ったが特にない。
いつもの方がよほど問題発言しているしなあ。何となくダウナー。
2011年10月30日(日) 09:16
神無月サスケ @ktakaki00
@junji_trans どうやら広告botが軒並み消されたようですね。気にしないことにします。
2011年10月30日(日) 20:05
神無月サスケ @ktakaki00
@TYPE74RX_T 僕もそちらで頼もうかと思います。VXの時はAmazonは発売日発送、数日遅れ到着でした(いわゆるkonozamaですか)。
あの時はブログ記事執筆のお礼にeb!から発売日に届いたので話題に取り残されずに済みました。もうAmazonは信用できません!

19 :
ktakaki00 神無月サスケ
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
ktakaki00 神無月サスケ
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
ktakaki00 神無月サスケ
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
ktakaki00 神無月サスケ
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。

20 :
発達障害者が避けられない残酷な現実
・発達障害35歳限界説
 特に男の場合、35歳にもなると年齢相応のスキルや経験、管理能力、リーダーシップ能力、
 指導力、コミュニケーション能力、責任が厳しく問われるようになる。
 だが、経験を積んでものにする能力が低い発達障害者には年齢相応のスキルもない。
 管理、リーダーシップ、指導力、コミュニケーション能力、責任、器用に立ち回る、マルチタスク、
 計画や予定の立案・遂行など、いずれも発達障害者が最も苦手とする分野ばかり。
 こうして、会社にも居場所がなくなってリストラされたり退職に追い込まれたりする。
 そうかといって転職しようにも35歳にもなると定型でさえよほどの実績や経験がないと困難なのに
 発達障害者が転職できるはずもない。
 何か手に職を付けようにも35歳どころか20代半ば越えたら定型でさえ手遅れ。
 そもそも、専門職として活躍するには20代どころか10代、遅くとも高校時代の間には自分の興味や
 関心、適性に合った分野を見つけてそこに進むための努力(例えば、その分野の学科がある大学を
 目指すなど。医者になりたいなら医学部、薬剤師になりたいなら薬学部、
エンジニアになりたいなら工学部など)を始めていないと手遅れになってしまう場合がほとんど。
 だからといって非正規雇用の仕事を続けようにも、35歳を過ぎるとどんどん仕事の口がなくなる。
 そうして発達障害者は35歳を過ぎると人生が行き詰まることになる。

21 :
20代、30代やそれ以上の世代の発達障害者に共通しているのは
・幼児期や小中学生時代には発達障害は知られておらず、問題行動があっても
 全て親の躾が悪い、親の愛情不足、家庭環境が悪い、本人の甘え、怠け、
 努力不足だと片付けられてきた
・問題行動のせいで体罰や虐待を受けたり、フルボッコにされたり、いじめの
 標的にされて二次障害の鬱病や統合失調症、人格障害を発症していることが多い
・何も適切な処置や指導を受けられないまま社会に出て、人間関係のトラブルや
 仕事のミスを連発して職を転々とする羽目になっていることが多い
・職を失ってホームレスになったり、自殺に追い込まれたり、犯罪を繰り返して刑務所を出たり入ったり
 している人も多い
・世間に発達障害のことが知られるようになってきて、ようやく診断を受けられた人が多い。
 だが、20代以上では人格が固まってしまっているため子供に有効なソーシャルスキルトレーニングも
 ほとんど効果がないためほぼ手遅れになっており、コンサータ等の薬物療法も成人には認可されておらず、
 治療手段が何もない
・また、実際に仕事や人間関係、日常生活でトラブルばかり起こして困っているのに
 人格障害だと診断されてしまうことも多い
・そもそも、低賃金のワーキングプアや無職に陥っていて保険証も持っていなかったり、
 病院に行くお金がなかったりして診断を受けることさえできない人も多い。
 だから、本当は障害認定されるような重篤なレベルであっても認定を受けるために必要な
 診断を受けることができない
・正社員であっても、職場でミスを連発したり対人関係でトラブルを起こしていたりして、
 立場的に病院に行くために休暇を取ることができない人も多い

22 :
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか? 
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから

23 :
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから

24 :
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから

25 :
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから

26 :
ktakaki00 神無月サスケ
最近キュゥべえなるキャラの存在をちらほら耳にするため、どんなキャラか調べてきた。反吐が出そうになった。なんだこりゃ。
創作者として感情の大切さを知る僕は、それを一種の病気という奴の観念に嫌悪感を覚えた。
嫌悪感を持たせるためのキャラなら見事に成功している。とりあえず俺の視界に入るな。
kuroneko1432 クロネコ
このQBの体にも慣れて来たが、いつほむほむやかがみに殺されるかわからん・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 あなたのアイコン、キュゥべえというんですね。僕は今日それを検索し、反吐が出ました。
わざと嫌いなキャラをアイコンにしているのですが、アイコンにすると身体をのっとられる危険性がありますよ。
僕はこういうのに対抗するメッセージを伝えて行きたいです。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 これは一種のネタでわざと自分の憎いQBのアイコンにしていますが、
そろそろ精神の限界で元のツクールのRTPに戻すかもしれません・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 多分そうだと思っていました。pixivのお気に入りでもキュゥべえ叩きのイラストを沢山入れられていましたものね。
今日こいつのキャラを知り実に腑に落ちました。とりあえずそろそろ元のアイコンに戻された方がいいですよ、
本当、悪いこと言いませんから(微笑)。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 ちなみに俺の従弟と喧嘩になった原因もこのQBなんですよ、
従弟はQBに対してあまり怒りを感じていない様子を見てブチ切れて従弟を殴ったぐらいですから・・・
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 そろそろインキュベーターライフに終止符を打とうと思いますwww
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうですよそうですよ!たとえ短時間でもアイコンにしちゃうと、そのキャラの影響を少なからず受けてしまいますよ。
キュゥべえに精神汚染される可能性が高まりますので、早いこと撤退した方がよろしいと思います。
クロネコさんの精神が心配です……。(微笑)
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうだったのですか!キュゥべえが喧嘩の原因!まさしくより一層奴は害悪(微笑)。
こういうキャラをへらへら受け入れるのは若干精神に影響がありそうです。なみに危険だと認識しました。
大丈夫です。僕はカウンターメッセージを次の作品に込めますから!
kuroneko1432 クロネコ
にゃぁぁああああ!やっと元の姿に戻れたぜ!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 おめでとう!ようやく元の姿に戻れましたね!ラーの鏡が見つかってよかったです!
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 ちなみにQBが登場する作品である「魔法少女まどか☆マギカ」はサスケさんにはオススメ出来そうにありません。
欝シーンが多くてギスギスした話の上にQBがウザイですから・・・

27 :
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 「魔法少女まどか☆マギカ」については、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 そうですね。ですが、俺はあの作品はQB以外の主要キャラは大好きなんですけどね。
個人的にあれは好きなアニメですが、QBだけは許せません!
kuroneko1432 クロネコ ktakaki00がリツイート
QBはついにムンホイの作者様にまで嫌われて敵を増やす一方となりました!QB!この宇宙にてめぇの居場所はない!!
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 最近の作品は何か大切な事を忘れている気がしてなりません。
例えば萌え用語のツンデレとかもそれをテーマにした最初の頃の作品は良かったのですが
最近はそのツンデレを単なる「他人の気持ちを考えない無神経な人間」みたいになっているのもありました。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 ツンデレについては消費されすぎて記号化されてしまっている感じがしますからね。
僕は伝聞で知ったのですが、ライトノベルの世界なんかが顕著らしいですが、
記号的な設定、キャラを前面にだすだけでメッセージ性の薄い作品が増えてきているらしいですね。悲しいことです。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 昔の純粋な物語をシナリオライター達には思い出して欲しい限りです。
変に捻っただけの萌えアニメとかが多くなりだしていますからね。
tekki3 鉄樹
@ktakaki00 私もまどマギを観ていませんが、キュウべえの目的は知っています。
宇宙の熱的死を防ぐことがそれですが、私にはいかにも取って付けたもののように思えます。下手な免罪符といったところですか。
ktakaki00 神無月サスケ
@tekki3 キュゥべえの目的そうらしいですね。でも僕もそう思いました、あれは取ってつけた設定ですよ。
あのキャラの本質は「感情は病気」という、人間の尊厳であるところの感情、感性を否定するものであり、
言動も汚いところを見ると確信犯です。冗談にしてもやりすぎで嫌悪感甚だしいです。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 僕は人気にならなくてもいいから、そういう筋の通った作品を世に出して行きたいですね。
ライトノベルがああいう風になったのは、これも伝聞ですが、『成長物語は売れない→最初から強いキャラにしよう』など実に安直な発想かららしく、違う世界にいるとしか思えません。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 全文同意です!俺は現在、アニメを見る気力を失っているので、ギャグ中心の「ミルキィホームズ」くらいしか見ていませんね。
サスケさんには是非、大切な事を伝える作品を作っていただきたい限りです!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 それはよかったです。我々で凄い作品を作り上げて、今の売り上げ至上主義のアニメよりも、
メッセージを求めている人に届く作品を作って行きましょう!僕も頑張ります!クロネコさんも頑張って下さい!では!

28 :
みなさん乙です!
それにしても前スレ最後のムンホイ考察長文、
あれはどう見てもろーた以外考えられないな。
あんなキモ文、奴にしか書けんwww

29 :
嫌がらせとしか思えない文量
せめて内容が伴っていれば長文の意義もあるのだけど

30 :
神無月サスケ @ktakaki00
書きました。興味ある人は読んでください。
/ “RPGツクール95作品を最近のOS(Windows 2000/XP以降)で起動する際の覚書
- さすけの波乱万丈な日常” http://htn.to/pXncoH
ヤッすん ∈ 積木模様|§´ー`§ @Yasutake_N
@ktakaki00 1と3はクリアーしましたが、2は未プレイなんです。
3は特にやり甲斐があるのでオススメですが、ハードウェア的に厳しいですよね…。
リメイクされないかなぁ? ( ´ー`)y-~~
神無月サスケ @ktakaki00
@Yasutake_N そうでしたか!ロマサガ3もプレイしようと思っていたのですが、当時忙しくてプレイせずじまいです。
今はあまりRPGをやるモードではないので見送りますが、そのうちプレイしたいですね。
バーチャルコンソールとかで出たらいいのに。
Yukihiro Matsumoto @yukihiro_matz 神無月サスケさんがリツイート
CDが売れなくなるとダウンロード刑事罰導入を求めたり、OSが売れなくなるとソフトウェア特許で裁判を起こしたり。
いずこもビジネスがうまくいかなくなると、他人に迷惑をかける方向で断末魔の叫びを上げるな
またの名をsuiheilibe @Antouchable 神無月サスケさんがリツイート
ゲーム会社はゲームが売れなくなるとマジコン潰しに動いて、
メディアプレイヤーや複数ソフトを持ち歩く手段として使ってる人や、Homebrew愛好家にに迷惑をかけましたね
またの名をsuiheilibe @Antouchable 神無月サスケさんがリツイート
死ぬまでにMoon WhistleとかLA-MULANA とかイストワールとかNepheshel とかCresteaju とか
洞窟物語とかのオーケストラ生演奏を聴きたい
狂気のレビューアー眼鏡侍 @zangekinokanata 神無月サスケさんがリツイート
休みの日に街に遊びに行こうとすると、ムンホイのあの名フィールド曲「いざ行かん」が頭の中に流れて来る。
ついついコンビニに寄ってひんやりしたアイスとか、肉まんとか買いたくなっちゃったり。
神無月サスケ @ktakaki00
インターネットで一度アップした文章は常にどこかに無断転載される可能性をはらんでいる。
一度サイトから削除したつもりでもInternet Archiveには残っていて思わぬ時に思わぬ場所で発掘されてしまう可能性もある。
有名になった人は特に気をつける必要があるね。

31 :
>インターネットで一度アップした文章は常にどこかに無断転載される可能性をはらんでいる。
>一度サイトから削除したつもりでもInternet Archiveには残っていて思わぬ時に思わぬ場所で発掘されてしまう可能性もある。
>有名になった人は特に気をつける必要があるね。
このスレでInternet Archiveからサスケ先生の恥ずかしい過去が
次々に発掘されたことを牽制して書いたんですねわかります^^
いやぁ先生、反応ありがとうございました^^

32 :
http://d.hatena.ne.jp/ktakaki/
>余談だが、Wikipediaの要出典厨は非常に粘着的でありウザイ

33 :
今日もクロネコ先生は絶好調!
・精神病の発作がしょっちゅう出てるのに、今日はパスタを腹いっぱい食うなど食欲旺盛
・いつものゼノブレイド賛美。毎日同じこと言ってるね
・敵キャラでR丸出しのについてやサキュバスのエロさなど下品な考察
クロネコ先生の今後にご期待下さい!
クロネコ @kuroneko1432
@s_sef 台風とかの被害で死ぬ人達だっているんだからそんな事言っちゃダメだ!
2012-06-18 20:06
クロネコ @kuroneko1432
食い過ぎた・・・パスタ200gは流石に腹いっぱいだ・・・いつもの倍は食ったな・・・
2012-06-18 20:07
クロネコ @kuroneko1432
本当にゼノブレイドは神ゲーだな・・・最近のRPGでここまで面白いRPGはこれが初めてだと思った。
クロノトリガーとか好きな人にはオススメ!!
2012-06-18 20:09
クロネコ @kuroneko1432
@s_sef まあ、小学生の頃は台風の警報で「学校休みだ!やったぜ!」とかってなるが、
流石に理屈を突き詰めると不謹慎だな
2012-06-18 20:10
クロネコ @kuroneko1432
@s_sef ところで、今は自宅にいるのか?
2012-06-18 20:12
クロネコ @kuroneko1432
ツクールの敵キャラのグラフィックでチ◯コ丸出しのキャラ(モザイク無し)は
流石に不味いよな・・・つーか使いたくない!!
2012-06-18 20:15
クロネコ @kuroneko1432
ACEのRTPのサキュバスがエロイ・・・
2012-06-18 20:15
クロネコ @kuroneko1432
RPGツクールは基本的な使い方さえ覚えれば面白いですよ!
創作に興味がある人やゲーム作りたい人にはオススメです!(特にPC版)
2012-06-18 20:30

34 :
サスケ先生、久々にムンホイをほめてるつぶやきをリツイートするの巻。
もうほとぼり冷めたと思っているんでしょうけど、きちんと見てますよ^^

35 :
なんで、Ibがpixivで祭り企画までされてムンホイは何もされないんだ。
ムンホイの方が作りこまれているのに。。。

36 :
ムンホイはもう過去の作品だから
そして作者ももう過去の人だから

37 :
Ibってよく嫉妬されてるけど
嫉妬してるのが目立つのは残念な作品の作者とその信者だけなんだよなw

38 :
lllからす ?@lllkarasu
pixivがIb仕様になるほど一大ブームを巻き起こしているのにお前らのフリゲときたら

39 :
サスケ先生はショタ絵(ブクマにはない)目当てにピクシブを見てるからIbの二次創作の多さや公式主催の企画とかで更に嫉妬してそうw

40 :
Pixiv見に行ったら評価の☆が薔薇マークになっててすげえ凝り方だと思った。
こりゃサスケ氏は嫉妬で憤死するwww
他のフリゲ作者、特にホラー作者はサスケ以上に嫉妬で憤死してるに違いないwww
サスケも彼らと一緒に逝っちまえw

41 :
>>34
>>30でリツイートした2件とも実際に褒められてるのは
ムンホイの「音楽だけ」ってところが虚しいなw
信者の心に残ってるのは氷石氏の神BGMだけだったという現実w

42 :
負けずに今度は凄いゲーム作ってねサスケ先生www

43 :
神無月サスケ @ktakaki00
大手牛丼チェーン店がこぞって鰻丼出してるのを見るたび随分と無理してるなと思ってしまう。
当然鰻の専門店に比べて品質はかなわず、むしろ安っぽく見えるのに、値段は結構する。
そりゃ専門店よりは安いんだろうが、牛丼の安さと比べられるからボリュームの割に割高だと感じてしまう。いいことなし。
神無月サスケ @ktakaki00
誰にでも人当たりの良いのに何故か僕にだけ嫌悪感を示す人達がいる。
以前は誰にも相談できず抱え込むしかなかったが、
今では彼らから受けた仕打ちを心の中で整理し創作に活かす事で平和的に意趣返しすることにしている。
僕に創作のネタにされたくない方は人を見て態度を変えない方が無難ですよ(微笑)

44 :
>>38
こいつ何者?
何名か反応しそうな作者がいそうだけど噛み付いてないな

45 :
スレを読み返しても嫌悪感をもたれる理由がわからないなら隔離されててほしい
いじめられるほうが悪いって言葉嫌いだったけどサスケを見てると言われても仕方ないなって思える
偉そうに創作のネタにするとかいってるけどやってる事が
小学生がツクールに気に入らない友達を敵として出演させて倒すってのと変わらない
サスケってとっくに30過ぎてるよね
いいのそれで
>>44
プロフィールみたらウディタリアンとか書いてあったな
ウディタリアンってあのウディタかな?
この手の奴はたまに見かけるけど2chどころかツイッターにまでこういう事書くやつって
まともじゃないから関わりたくないんだろうね
前みたやつはガチで病気だったし

46 :
>スレを読み返しても嫌悪感をもたれる理由がわからないなら隔離されててほしい
既に皆距離を置いてて隔離されてるも同然なのに相変わらずサスケは知らん顔でのさばってる。
だから余計に嫌悪感を持たれてる。
前スレで誰かが言ってたけどサスケはゴキブリ同然。

47 :
>>45
あっ、やばい人だったか
クロネコ先生みたいに自分のプレイしてるゲームのこと垂れ流してるだけだな

48 :
>>41
ムンホイの音楽しか褒められてないけれど
自分の制作した部分が褒められてると勘違いしてるよな
どこまでナルシシズムひどいんだサスケは

49 :
誰にでも優しい人にも嫌われるサスケ先生に曲を提供する氷石は人間の鏡

50 :
そうなのか?
クソゲー作者に素材を提供する者は同罪だと思うが。

51 :
氷石氏はサスケ氏に喜んで提供したのではなく
サスケ氏のリアル後輩だから逆らえずに仕方なくやったはず
氷石氏に罪はない

52 :
アクツクのは無理やり手伝わせたんだろうな

53 :
アクツクのフェナック村物語ってやつの曲は
多分このゲーム用のオリジナルだと思うんだが
全部データファイルに入ってて、曲データが取り出せないのな。
このゲーム自体マイナーなんだし、フリー素材か何かの形で公開すればいいのに。
名曲ぞろいなのに飼い殺しされてる状態で惜しい

54 :
しかしもしムンホイがなかったら氷石氏は
ツクール用に曲素材を作っていなかったわけだから世の中分からない
ツクール界にムンホイは別に無くても良かったが氷石氏がいなかったらと思うと
確かにツクール界にムンホイは必要()だったわけだな

55 :
フェナックむらものがたりをやって思ったのは
良くも悪くもスタンダード過ぎだな〜ってこと。
他のサスケ作品やるつもりで身構えてると確実に肩透かし食らう。
氷石彩亜氏いい仕事してんな〜(音楽だけじゃなくシナリオも担当)ってことと
サスケ氏からキチガイを抜いたら本当に何も残んねえのなってことを思った

56 :
サスケゲーはこの3つで全て説明可能:
・凡庸なシステム
・初心者向けゲームバランス
・キチガイなシナリオ
あと、もう一つ追加しとくか:
・下手糞な絵

57 :
二番目はそんなに悪くなくね?

58 :
普通のRPG経験者には簡単すぎてあくびが出るバランス

59 :
サスケゲーはやたらランダムエンカウントが多いのが糞要因
アナザーなんかしょっちゅう一歩ごとに敵出てたし

60 :
最近サスケ先生ツイート少ないけどどうしてるんだろ
まじめに制作始めたのかな
鬱が重くなって連日布団に潜ってるような気しかしないけど

61 :
ツイッターより楽しいもの見つけてそれにはまってるんだろ
ショタサイト巡りとか
ショタのエロゲーとか
最近ネット上の児童ポルノ取締りが強化されてるようだから
せいぜい用心しながら楽しんでいけよサスケ

62 :
>>44
亀だがそいつはウディコン、ウディフェスにゴミゲー出してた
ウディコンでは68作品中55位
かみつかれてないのは単に知名度が低すぎるからだと思う

63 :
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:30:15.46 ID:k/Bs+0WP
lllからす @lllkarasu
pixivがIb仕様になるほど一大ブームを巻き起こしているのにお前らのフリゲときたら
2012年6月20日 - 18:30 OpenTweenから
lllからす @lllkarasu
さあこのTweetを見てイラッとしたそこの君! 周りの名作が気になって自分の作品に自信が持てていない証拠だ! 
そんなんじゃいつまで経っても一大ブームを巻き起こすフリゲは作れないぞ!!
2012年6月20日 - 18:33 OpenTweenから
lllからす @lllkarasu
結局のところ 自分の作りたいもの作るのが一番なんじゃないんですかね 
もし作品が評価されるようになって「いやーあれ作りたくて作った作品じゃないんですよ」ってコメントしたらプレイヤーは気分悪くなるだろうしね 
「もうね! 私の思いが全て詰まったゲームで評価してくれてあざます!」ぐらいで
2012年6月20日 - 18:38 OpenTweenから
lllからす @lllkarasu
フリゲ作る人って一体誰と戦っているんだろう・・・
2012年6月20日 - 18:48 OpenTweenから
lllからす @lllkarasu
ちなみに今月のwin100%にIb特集あるよ
2012年6月20日 - 19:19 OpenTweenから

64 :
たまにこういう勘違いしたゴミ作者出てくるよな
大口叩くことで注目集めたいんだろうか

65 :
>>62
サスケや西瓜あたりが反応を示さないのはそれね
こいつも何か患ってるのか?

66 :
>>61
同人作家とかよくpixivにいるし有り得るw

67 :
>>59
マザー風のシンボルエンカウントにすればよかったのにな

68 :
ttp://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20120621-970539.html
病人を馬鹿にしたモスー先生やばいんじゃね?

69 :
>神無月サスケ @ktakaki00
>誰にでも人当たりの良いのに何故か僕にだけ嫌悪感を示す人達がいる。
>以前は誰にも相談できず抱え込むしかなかったが、
>今では彼らから受けた仕打ちを心の中で整理し創作に活かす事で平和的に意趣返しすることにしている。
>僕に創作のネタにされたくない方は人を見て態度を変えない方が無難ですよ(微笑)
サスケって一番敵作りやすい人種だからな
普段はいい顔してて不満が頂点に達すると爆発して牙をむくという
それも露骨な形じゃなくとことん陰険な形で表現する
ツイッターで気に入らない発言を見かけたら
直接反論せず黙ってリツイートして晒して相手にダメージ与えようとしてくるのが一番端的
不満は陰険な形じゃなくはっきりと表明してくれた方が潔いし後腐れがないはず
サスケみたいにネチネチやるのが一番嫌われる
そうやって嫌われた相手のはずなのにその上今度は自分の創作で悪者にするのか
しかも「仕返し」って言葉じゃなくわざわざ「意趣返し」なんて文学的な表現使ってるのも怖い
自分のまいた種なのに相当はらわた煮えくり返っているんだな
自分から石につまづいて転んでも石のせいにするタイプだろ
そのうち皆距離を置いてお前の元からは誰もいなくなるぞ
信者は皆アンチに回る
不快なことに対して意趣返しをすれば怖がって嫌がらせがなくなると思ってるのか
確かに表向き嫌がらせは減るだろ、でも地下に潜るだけだよ
既にそうなりかけてるのが分からないのかサスケ
このスレの過去ログ読めよ
お前のツイートコピペはこのスレだけじゃなく板全体のあちこちに拡散されてるぞ
みんな愉快犯だと思っているのか?
サスケのことだから「僕も人気者になりました」とか喜んでいるんだろうなw
でも皆、お前を恨んでいるんだよ
いい加減気づけよ
現実を見つめろよボケ

70 :
>>68
サスケ氏のことだからモスーが悪口言ってることを知ったら
奴のことをとことん個人情報調べた後
一切口に出さずに黙って被害届け提出するだろうなw
やることなすこと全て陰険なんだよサスケは
あれだ、もう少し酒でも飲みながら愚痴が言える友達の一人や二人いないのか
そういうので憂さ晴らしできてれば全然違ったんだろうけどな
今のサスケには二次元のショタで抜くくらいしか楽しみがないだろうからなw

71 :
ここで書いてる奴らも陰険だろw
直接反論しろよw
モスーやろーたみたいに笑いものにされるだけだろうがw

72 :
>>71
サスケに直接反論したって無駄だろwww
理屈っぽい言葉でごたく並べてのらりくらりとかわされた挙句
「では!」で強引に打ち切られて終わるのは火を見るより明らかww

73 :
あ、はい。

74 :
では!

75 :


76 :
ツクラーのことを「身内で出したをお互い食べあって栄養補給している連中」
と称したモスー先生の言語芸をサスケ先生も少しは見習えよwww
コピペして広めたくなる、何度も口に出して読みたくなるような名言を
サスケ先生は言ったことがあるのかい?

77 :
>>76
フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。

78 :
>>76
だよね?

79 :
wwww

80 :
>>76
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。

81 :
倉橋香里奈@karinakurahasi
>昔掲示板で「俺に同意を求めるな」とか「俺に話し掛けるな」とか度々言われたんだけど、
>その場には大勢の人が居たのに何故彼が「俺が言葉を投げ掛けられた」と判断したのか未だに分からない。
>自意識過剰な人だったのかしら。
あなたの「だよね?」っていう語尾のせいじゃない?

82 :
>>77 >>80
サンクス。確かにあちこちのスレにコピペされまくってる名言だよなwww
サスケ先生はツイートが長すぎて140文字使い切る勢いだからな
イマイチキレがないのが残念ではある

83 :
>>81
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47528/1284061998/566.577
566 名前:ろーた ◆YUqAsxNncc[] 投稿日:2010/09/10(金) 21:37:14
今、素材借用交渉が必要な素材作者さんを探してるとこなんだけど、
物故とか保管庫からのDLで手元にあった素材で、何件か作者が見付からないのがあるんよ。
俺が普段使ってた娘さまと嫁さまの顔倉・矛倉と、偽五の矛倉と
二代目保管庫の顔倉の其の他に収録されてるエターナルの顔倉の作者って誰なのかな。
それと炎龍堂風の人ってHPは持ってなかったりする?
この辺の扱いはスレの共有素材って事で、
素材作者の人が作者って判る形で素材利用の差し止め要求して来た時に従えばいいかな。
577 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2010/09/10(金) 21:50:50
俺らの見解なんてどうでもいいだろ、同意を求めるな
強いて言うならお前らが勝手にした約束なんだから当事者間だけで勝手にしろ

84 :
>以前は誰にも相談できず抱え込むしかなかったが、
>今では彼らから受けた仕打ちを心の中で整理し創作に活かす事で平和的に意趣返しすることにしている。
>僕に創作のネタにされたくない方は人を見て態度を変えない方が無難ですよ(微笑)
まるで最近始めた事のように話していらっしゃいますが
サスケ先生が気に入らない人をゲームのネタにして溜飲を下げてるのは昔からじゃないですか^^;
某ロストシープ作者さんとか^^;

85 :
サスケ先生のゲームの悪役って探せば必ずモデルがいそうですね^^

86 :
>イッシー @issy0105 神無月サスケさんがリツイート
>正義は行動で示すものだ。悪ほど理屈に理屈を重ねてみんなをだまそうとする。
>君たちはそんな奴らに流されてはいけない。冷静になるんだ。そのために自分に自信を持つんだ。
>間違ったことを言う人がいたら間違っているとはっきり言うんだ。
>(ムーンホイッスル、Xレンジャーが子供たちに言ったセリフ)
>Moon Whistle bot @MoonWhistlebot
>Xレンジャー「一方、正義に反するものほど、/口数が多い。自らを正当化するために/
>理屈に理屈を重ねるからだ。[Moon Whistle XP]
>2012-06-15 07:23:34
・正義に反するものほど口数が多い
・悪ほど理屈に理屈を重ねてみんなをだまそうとする
モデルはサスケ先生自身ですね分かりますwwwwwwwwwww

87 :
誰も突っ込んでないから、気になるのは俺だけかな?
サスケがイヤミを言った後の(微笑)がとてもムカつくんだが。

88 :
サスケ先生は自分自身をモデルにすれば非常に質の高い悪役が作れるのに

89 :
>>87
それ俺も前から思っていた
サスケはいつも(笑)じゃなく(微笑)なんだよな
今、先生のネタツイートの保管庫twilogで調べてみた
(笑)の検索結果:
http://twilog.org/tweets.cgi?id=ktakaki00&word=%EF%BC%88%E7%AC%91%EF%BC%89
リツイート1件のみ。自身のツイート0件
括弧を半角に変えてもリツイートしかヒットせず
(微笑)の検索結果:
http://twilog.org/tweets.cgi?id=ktakaki00&word=%EF%BC%88%E5%BE%AE%E7%AC%91%EF%BC%89
定期的にツイートされまくってるwww
大半がリプライで使われてるところを見ると相手へ微笑みを送ってるつもりなんだろうなwww
(ちなみに半角括弧での検索結果は0件)
どうしてこうなった

90 :
ムンホイのオープニング見たら幼稚園にチョコを持っていってるし
おもちゃやら食べ物もたくさん持っていく
こんなものを子どもにやらせたら教育上よくないな

91 :
>>90
俺は最初の裏山になるみと二人で行ったときに
襲い掛かってきた一人の小学生男子と戦うことになって
「1対2かよ!」と思ったし
倒したら50円としゃぼん玉までカツアゲするとは
なんちゅー園児達じゃと思った

92 :
>>87
(微笑)の気持ち悪さはすでに共通認識だと思ってたw
相手に対して上から目線で「自分の主張を受け入れないとどうなるか分かりませんよ」という含みを持たせたい時や
自分のしたたかさをアピールしたい時によく使ってるから
Twitterであれを連発してるうちに幻滅して距離を置く信者も結構いるだろうなw

93 :
>>90-91
ぜのん君はリメイク版では、人ん家に上がりこんだ際
平然と冷蔵庫やたんすを開けて中を見てるぞ
なるみやツルタ先生の家のベッドに寝てみたりとか、行動もしてるぞ
ドラクエなら許されても、リアル現代日本が舞台なら
かなり違和感があるよな。
やっぱ教育的によくないかもしれないな

94 :
>>87 >>89 >>92
恐らくサスケとしては(笑)が嘲笑のイメージも含むので
(微笑)にすればマイナスイメージが緩和されるなどと思っているのではないか。
でもサスケ以外に(微笑)って見たことが無いのは
誰も(笑)で不自由してないってことだよな。
それが正しいとしたらこういう挑発的な文章に(微笑)を使うのは控えるべきではないか。
かな〜り、むかつくと思う。

95 :
(微笑)=挑発そのものだろw
微笑みながら人を虫ケラのように悪役キャラ的な表現

96 :
あの顔で微笑んでいる姿はなかなかホラー

97 :
白目むいた顔で微笑んでいるのかな
口から泡吹いたゾンビの恐ろしさに匹敵する

98 :
暗黒微笑じゃないかww

99 :
あの顔でショタコンとか終わってるな
あの顔のかもし出す怪しげなオーラ
子供逃げていくだろ
子供好きとして子供と関わることも許されないなんて不幸だな

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