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2012年6月歴史ゲーム296: 歴ゲー(シミュレーション)初心者にありがちなこと (775)
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歴ゲー(シミュレーション)初心者にありがちなこと
- 1 :09/04/06 〜 最終レス :12/06/26
- 内政を怠る
- 2 :
- むしろ内政ばかりしてて攻められてアウト
- 3 :
- とりあえず織田家→松平付き今川家にやられる
端っこが有利だとアドバイスされる→肝付家
島津を使え→本家島津
- 4 :
- 外交コマンドは絶対に使わない
最初から自分に関係の無い物だと思ってプレイしてる
俺の事です(^q^)
- 5 :
- 民忠が気になって仕方がない
- 6 :
- 騎馬隊を好む
- 7 :
- 九州統一でギブアップ
- 8 :
- >>2
なんという反日ID
- 9 :
- 歴史に真実や正確な伝承があると思ってる
- 10 :
- とりあえず劉備を選ぶ
- 11 :
- 信長の野望編
どの大名家を選ぶべきか分からないので地元の大名家を選ぶ
- 12 :
- 教科書、資料集レベルで語りだし
wiki転載厨が現れ勝利宣言をする
- 13 :
- シミュレーションをシュミレーションと読んでしまう
- 14 :
- 戦闘は全て武力と数に物言わせた力押し。
戦術は突撃一択。
- 15 :
- >>11
地元が北条か里見かわからない俺涙目
全国統一するのに当主が死ぬ間際までかかっちゃう
- 16 :
- 上杉謙信と間違えて扇谷上杉家や山内上杉家でプレイする
- 17 :
- 光栄歴18年だけど、先頭15レスの内、すでに>>2,4,5,10,11,14に
あてはまってる俺ってなんなの?
- 18 :
- 強く…生きて欲しいと思います
- 19 :
- 何これ織田や武田よりも強いじゃん!と思って
ワクテカしながら大内義隆でググるが拍子抜けする
- 20 :
- >>19
大内義隆を三好長慶に入れ替えても可
- 21 :
- 山名家をザコ呼ばわりする
数年後、山名家の理想的な立地条件にビックリさせられる
(若狭武田・一色・波多野・末期症状の尼子・京都御所との位置関係)
- 22 :
- でもやっぱり山名家自体はザコじゃんw
- 23 :
- 金山を過度に賛美するor卑下する
- 24 :
- とりあえず他国に攻め込む
↓
大敗
- 25 :
- ノーロードにこだわる
自分の腕前にこだわる
- 26 :
- 兵糧が尽き、自滅
- 27 :
- まず洛陽を目指す
とにかく人材を一国に集合させる
やたら一騎打ちをしたがる
新武将作成時に落雷が出るまで粘る。そしてPKの存在を知る
プレイヤー複数選択でプレイ→降伏勧告
出撃時に兵数選び忘れて全兵力で出陣→勝手に空城の計
- 28 :
- COMが担当した場合の織田の弱さに吹く
- 29 :
- 後半、とりあえず織田豊臣徳川真田+近畿選抜のスター軍団をつくってみる。
- 30 :
- 引き抜き等でセーブ・ロードを繰り返す。
- 31 :
- 無双と比べる→飽きる
- 32 :
- 革新での事
技術開発? そんなの関係ねえ!→突撃→惨敗
S4鈴木で初プレイが間違いだった・・・・・・。
- 33 :
- 無双から入った俺はまず歴史シミュゲーの地味さに驚いたぜ
- 34 :
- 計略?何それ美味しいの?
- 35 :
- 内政マンドクセ
- 36 :
- >>35
>>1
- 37 :
- 途中で飽きる
- 38 :
- 敵から攻め込まれた瞬間リセット
- 39 :
- ↑俺じゃん(状況にもよるが)
- 40 :
- どのタイミングで戦争を起こせばいいか分からない
- 41 :
- 歴史ゲームを薦めてくれた友人と対戦し、覚えることの多さに対応できず惨敗
シミュレーションゲームは熟練者との差が大きすぎる
あれから12年かぁ…
- 42 :
- 意外と諸勢力が紙一重な事に驚く
- 43 :
- 基本的にメジャー大名しかしらない奴が全国版で「伊達政宗使うぞ」とか思い伊達を選ぶ。
で、「誰だよ輝宗って!?」と言う。
22年前の俺だがな。
- 44 :
- とりあえず能力90以上が1つもない武将→処刑
- 45 :
- 脳筋重視
- 46 :
- 迎撃でとりあえず全軍出陣して城を取られる
- 47 :
- >>46
あれ?俺書き込んだ覚えはないんだが…
- 48 :
- ノブヤボにおいて
16c前半における織田家の弱さに吹く
どうでもいいことですが
>>27氏のIDが地味にうけました
- 49 :
- 人生何でも上手くいくような気がしてくる
- 50 :
- 一度もクリアしてないのに
「後半は作業ゲーだから」と言ってみる
- 51 :
- 家宝でドーピングしまくる
- 52 :
- 武田信玄を倒したと思ったら影武者だった
- 53 :
- 港や関に貯まった金と兵糧を回収する為に移動させたはいいが兵が一人もいなくて輸送できない
逆に兵がいるのを忘れて回収しすぎて不満がおこる
- 54 :
- 城を落とす大変さよりも、人材の配置換えや、町の復興など戦後処理に嫌気が差してドロップアウト
- 55 :
- 法正や貫翔の良さが分からない
- 56 :
- 開始五分で金欠
- 57 :
- 武将風雲録
謙信に騎馬100
- 58 :
- 勢い良く勢力拡大してみたものの武将不足に陥り
1国1武将状態になって身動きがとれなくなる
- 59 :
- 李厳やトウガイの良さが分からない
- 60 :
- 宗滴や為景のせいでジジイ恐怖症になる
- 61 :
- 取りあえず手当たり次第に火計を試みるも結局消火に負われ城攻撃の前に気力使い切る
- 62 :
- 能力値の高い武将しか使わない。
- 63 :
- 普通やん
- 64 :
- 権力者の思考が分かる気がして萎える
- 65 :
- 俺「まず内政をして勢力を富ませ、戦争をして領土を広げて統一するのが目的」
友「勢力?統一?ああ、同じ色にすればいいのね」
俺「…」
- 66 :
- 信長で史実プレイしたは良いが
美濃を武田にとられる
- 67 :
- PKでじじいの寿命を延ばしてどつぼにはまる
- 68 :
- 友人「やった!北海道のゲロ崎やっつけたぞ!」
俺「・・・」
- 69 :
- 三国志\:野戦兵法で城攻め
三国志11:火種を設置して自爆する
天下創世:鼓舞使いまくって米切れ
革新:南蛮貿易を知らず苗刀軍団にボッコボコ
- 70 :
- 途中でパワプロがやりたくなる
- 71 :
- 鉄砲隊の使い方が分からない→とりあえず鉄砲で殴りあいw→やっぱり騎馬がいいや。と
- 72 :
- コマンド多くて何からやればいいか分からない→取説を開く→漢字が読めないw
- 73 :
- 行き詰まった事に気づいて昔のセーブデータから再開しようとするが
昔すぎて面倒になってゲーム終了
- 74 :
- 友人「何これクソつまんねーんだけど。FFの方が100倍面白いし。」
俺「…」
- 75 :
- 趙雲の爺グラにショックを受ける
そしてグラ変更無しの設定で始めて黄忠若グラを見て再びショックを受ける
- 76 :
- >>44
太閤2に関してはそれで正解
- 77 :
- 歴史ゲーム板の存在を知りそこに入り浸り
諸葛亮孔明という表記や演技基準のパラメータ設定に突っ込みを入れまくることが生きがいとなる
- 78 :
- 劉備玄徳って言っちゃう
- 79 :
- >>77
それ俺じゃん(爆)
だが俺は決して初心者ではないぞ
- 80 :
- 迷ってシナリオを選べない
- 81 :
- 少し経験が上がってきて初期兵力も少なく、将も弱小な勢力にも興味を持ってプレイするが
結局、優秀武将をかき集めた連合軍と化す。
- 82 :
- >>43
基本的に大和ゼロ戦しかしらない奴が提決1で「大和使うぞ」とか思い12月1日シナリオを選ぶ。
で、「なんだよ長門って!?」と言う。
16年前の俺だ。
- 83 :
- 私の世代では、長門は昔から国民に親しまれていたが、大和は戦争が終わってから存在を聞かされてビツクリした記憶がある。
今の若者とのギャップを感じる話です。
- 84 :
- アホほど忍者を雇う
- 85 :
- 曹操や織田家の配下を見て戦意喪失する
- 86 :
- 登用する→忠誠度を上げる前に曹操に引き抜かれる
を何度も繰り返して「一緒や!登用しても!」
「あかん、こんなんじゃ。いつも同じシーンを見ている。いくら武将を取っても勝てない」とまくしたてた
- 87 :
- >>85
ありすぎて困る
- 88 :
- 完璧に準備が整うまで攻めに行けない
- 89 :
- それなんて俺?
KOEI三国志歴15年
- 90 :
- >>83
いくつなんだw
- 91 :
- 水滸伝でひきこもりプレイ 時間切れで終わり
人気はたまにでるクマ退治のみ 昔の俺
- 92 :
- 最初にクリアした作品がしばらくシリーズ最高傑作
以後遊ぶ作品も最初の作品基準で評価
- 93 :
- 完璧に準備が整う1歩手前で敵が攻めてきて主力武将があっさり捕まる。
- 94 :
- 新規武将に西遊記の名前を付け、猪八戒の顔グラがなんとなく張飛似。
- 95 :
- >>83に敬礼
- 96 :
- >>83
釣りじゃないなら話聞きたいな
- 97 :
- 敵将として関羽が出てきたらとりあえず「げぇっ!?」と叫んでみる
- 98 :
- レッドクリフを見て三国志を始めてみる
- 99 :
- ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 三国志買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【三國無双】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
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