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2012年6月家ゲRPG攻略312: ラストレムナントキャラ性能談義スレ (877)
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ラストレムナントキャラ性能談義スレ (877)
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ラストレムナントキャラ性能談義スレ
- 1 :08/12/22 〜 最終レス :11/12/27
- 雇用ユニットやアスラム兵
ランク的に結局誰が強いのか談義するスレ
- 2 :
- Sボルソン ケイドモン
Aラッシュ イェーガー
Bその他
- 3 :
- うちの ラッシュ クソ弱い
武器の改造できるタイミングからして
スタッフが意図的にラッシュが弱いままでいるようにした
としか思えん
- 4 :
- アスラム兵のラドクリフは高性能突撃兵マジお勧め
- 5 :
- メインは好みが一番重要だと思うから正直どうでもいい
けどアスラム兵についてはかなり知りたい
- 6 :
- ラッシュはダメージAP+とブルーレインの合わせ技を
体験しているかどうかで評価が真っ二つになりそうだな・・・
- 7 :
- ディーコン
- 8 :
- SSS バーゲンセールさん
SS ボルソン
S トルガル
以下省略っ
- 9 :
- ラッシュはその人の運用次第だから評価外になりそう。
単にステータスだけを見ると中の下だけど、
全アーツが使えるようになるわけだし
- 10 :
- >>6
ダメージAP+についてkwsk
- 11 :
- ボルソン
- 12 :
- ワグナム
- 13 :
- アスラム兵ランクを誰か頼むw
- 14 :
- >>13
じゃあサザビーだけは外すな!
- 15 :
- >>14
サザビーさんの書き込みがあるたびに、ガンダム無双2スレと間違えたかと思うw
- 16 :
- 脳筋 パーカー、アーキス、ペーダソス、スレイダー、メストール
薬草 ザザビー、ディーコン、ラーズ
救助 キンバリー、グイン
ローション デイコマス、グラウケー
工作 アイギパーン
突撃 オルティア
狙撃 ドレーク
- 17 :
- おぉ良いスレ立ってる。参考にさしてもらおう。
- 18 :
- まあラッシュは必ず入るから関係ないけど残りをどうするかだよなぁ
欲しがるレムナントとかも全部入れて評価しないと
まず説明付きリーダーユニットで誰もが使わないで弱い奴が知りたい
- 19 :
- エウボルボも槌の技術持ちでLL武器で腕力74だからペーソダスより強いぞ
- 20 :
- バーゲンセールって強いの?
- 21 :
- 神と戦う頃にはBR上がってるから、成長が見込みにくい。
ワゴンセールとキルネアはそういう意味では不憫キャラ。
- 22 :
- >>21
まぁ極め無い限り神クエは無視することもできるから、
一番不憫なのはホーワンゲールだろうな
- 23 :
- グーテンモルゲンとキルネアの為になんとかBR70で神倒したぜ…
俺にはこれが玄海灘。DLCがあれば…
- 24 :
- 特に低BR意識せずに進めてるとウォーターエルフさんは即戦力なんだけどなぁ
いざって時はウェポインアーツでそこそこのダメージも出せる術法要員みたいな
- 25 :
- 俺のアスラム箱はエウポルポ装備のセンスだぞ。
まさかこれランダムなのか?
- 26 :
- ゲイオウをオールマイティーで育てたのは間違いだった‥
- 27 :
- どのキャラも方針:オールマイティは罠だな。
俺のダヴィとエミーとケイドモン中途半端すぎる。
- 28 :
- >>27
だね。
チームプレイだから、それそれがエキスパートとして力付けた方が
チームとしての力は大きくなる。平均的な力持ったユニットが集まるより、
突出した個性もったユニット集めて、相互に補い合ったチームの方が強い。
- 29 :
- オールマイティ選ぶ人結構いるみたいだけど、普通は「このキャラは技中心で育てよう」とか「術中心で育てよう」とか思わない?
RPGでオールマイティを目指すと器用貧乏になることが多いし、一度もオールマイティを選んだことないな
- 30 :
- 剣盾時代のダヴィッドさんはオールマイティで良いと思っていた
なんかサマルっぽいじゃん
- 31 :
- ラッシュは剣に拘る必要ないんだよな、槍はどうなんだ?
- 32 :
- 槍はエリートまでは強化しやすいけど、チャンピオンにするのがキツイ。
チャンピオンにするにはヴァルチャーの裏毛が必要なんだが・・・
裏毛取るにはヴァルチャー辞典
ヴァルチャー辞典取るには神槍ロンギヌブ作成
ロンギヌブ取るには素材に岩削りの尻尾
尻尾取るにはキメラ辞典
キメラ事典取るにはグレーターデーモン
デーモンの居場所はヴァッケルか古代遺跡
つまり中盤〜終盤までエリートか、拾ったアンティークしかない。
- 33 :
- うちのラッシュさんは斧盾さ
片手斧にウェポンアーツないかあなー
- 34 :
- オールマイティとかの選択肢って装備が変わるのか、ステータスが変わるのか、習得アーツがかわるのかが分からない
- 35 :
- あれだけ期待させといてよくこんなクソゲーを出せたもんだ
- 36 :
- >>34
主に装備の方向性が変わる。
技なら物理攻撃・防御が強めに、
術なら魔法攻撃・防御が強めになる。
オールだと、なんていうか ブリンガー(Fine)みたいなので止まってくれたりするから、
どうにも罠くさいという雰囲気
ステータスはプレイヤーの行動次第で育って、選択肢に関係ない。
ステータス上限もあるけど、選択肢に関係ない。
習得アーツはキャラクターによって固定。そのうちに尋ねられる。
- 37 :
- >>32
ラッシュに槍使わせたこと無かったから
知らなかったけど
こりゃすげーな、意地悪通り越して
性格捻じ曲がってるよな仕様だなw
素直にアンティークかスキアヴォーナ
使えってことかな。
イェーガーすまん
- 38 :
- >>37
槍は店売りのでも、そこそこいけなかったっけ?
- 39 :
- >>37
俺、槍クリアだったけど最初の槍から育てる必要全く無かったよ。
途中でバルディッシュが店売りされてたから、
バルディッシュ→バルディッシュ(quality)→グングニルと、
一気飛ばしで強くできた。
店売りで腕力+8%&槍攻撃+3のベルトもあったから、
槍が一番楽じゃないかと思った位だけど・・・。
- 40 :
- Sケイドモン
Aラッシュ、エミー、トルガル、ボルソン、ホーワンゲール
Bイェーガー、ゴール、ルセチウス、ケイト
Cその他
こんな感じ
- 41 :
- >>32
でもボスドロップでかなり強力な武器作れね?
それ考えると槍強いと思うけどなー
- 42 :
- 槍はボルソン・イェーガーがATK180のを装備してるとき、
主人公はATK90程度っていう時期もあったな。
とりあえずジャーナ王でアンティーク・グングニルをゲット出来るかどうかで、
槍主人公の使用感はだいぶ違うと思う。
- 43 :
- S ボルソン ケイドモン
ってよく言われるの神威突のせいだろ?
神威突覚えるのこの二人だけなの?ラッシュは?
- 44 :
- イェーガーにスキアヴォーナわたさなければイェーガーも覚えるんじゃね?
- 45 :
- >>36
詳しい説明サンクス。
3周目の参考にさせてもらいます・・・orz
- 46 :
- ドモン以外にも銀翼団で強い奴いるぞ
オーウェルはHP2000越えるし脳筋でファイティングアーツしか使えないけど
銀翼団っていう特殊クラスのせいかガーディアンみたいにコマンド少なくならず
ファイティングアーツで攻めろばっか出るからウェポンアーツ要員として安定する
特に素材集めしなくても物防強化の鬼神刀装備するし、腕力も上限99で及第点
- 47 :
- 特殊クラスってクラスチェンジなし?
旅商とかいるよな
- 48 :
- 術最強は誰ですか?
- 49 :
- 半端キャラだと判ってても領主は外せない
ゲイボルグあってのラスレムなんだよ!今こそ!
- 50 :
- ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
- 51 :
- エミーたんのターンになるとムラムラしちゃう…
- 52 :
- エミーと領主は中途半端だが外せないな・・・
- 53 :
- どうしてエミーが中途半端って証拠だよ
スカートいの長さがか?
- 54 :
- >>53
加入時期にもよるんじゃね?
俺はエマ強くしすぎてガッカリエミーだった
ダヴィッドは氷の剣持たせなければ硬さで活躍できると思う
氷の剣もつと攻撃面では期待出来るようになるのか?
- 55 :
- 一時的に攻撃防御問わず最悪になる。
氷の剣もって、ずっと使って、吹雪覚える頃には
Fアーツも揃うから使える。
吹雪にゲイボルグ、エクスマキナに回復と
中々の便利リーダーになる
- 56 :
- ヤングさんが持つと逆に頭がおかしくなるわけですね
- 57 :
- ここでルチャウ最強説浮上
攻略本だと
会話イベント全部終了で全能力が大きく上がる
- 58 :
- トップクラスってほとんどソバニかヤーマってかんじがするな
- 59 :
- 勇者たるハーゲンダッツさんは最強クラスの御方だしな
ウォーロックにすらなれるし
- 60 :
- 正直、吹雪は使い勝手が最悪だしダヴィッドにとってプラスになるとは言い難い
大量の敵と戦う機会も吹雪を覚えた頃には雑魚を大量にリンクさせた時ぐらいだし吹雪を使うまでもない
- 61 :
- グーテンタークさんは攻略本だと成長が術型になってるけど
物理重視で育てたほうが強くなるのかい
- 62 :
- >>61
キャラトークでの選択は術一択
オールマイティ、物理だとメインスロがハルファスで止まって弱いままだけど
術なら両スロともガープ・ノクトまでいく
腕力も伸びるし脳筋キャラとしても充分活躍していけるぜ
- 63 :
- アスラム兵最強は誰なんだろ
- 64 :
- サザビー
- 65 :
- ディーコンとデイマコスだ
ディコーン クレイモア 薬草アーツ持ちで陣特性:物理
デイマコス ククリ ローションアーツ持ちで陣特性:物理
- 66 :
- 攻略本見たけど、ホーワンゲールの初期ステ凄いな。
つかこのゲームは、ソバニ最強だな。
- 67 :
- まぁソバニは存在が自体が珍しいし
百年以上生きれる程強靭な肉体を持ってるからな
- 68 :
- そりゃあいつらは何百歳とかってレベルだし
むしろトルガルさんの初期ステが低すぎるってくらいだろうし
- 69 :
- 久々にフォーン海岸でまだ見てないレアモンでも探そうと思ったら大鎧蟲に自爆喰らって全滅した
3周目にして初めて気付いたがこいつ自爆持ちだったのかよ!
- 70 :
- 誤爆失礼しました
- 71 :
- レベッカでアサルトアシッド連発おいしいです。
- 72 :
- サザビーさんと同期のラヴェルさんは以上にAPチャージがでかいですね
この人以外は初期値11が限界なのにいきなり16とか
- 73 :
- 最初の騎士戦のボスと同じ形じゃね?
- 74 :
- 誤爆でした
- 75 :
- >>72
確認したらラヴェルは+6だったので、
攻略本の16は誤記だと思う
- 76 :
- >>61,62
他のリーダーユニット(固有キャラストーリーがあるヤツだけで良い)
についてもキャラトークでのオススメな選択方針があれば教えてください。
- 77 :
- 最終アスラム兵は陣関係で選ぶからな
腕力の限界4の差とかHPの差とか誤差だし
- 78 :
- >>76
攻略本買った方がいいと思うよ
あれはDLC関連以外大抵は出てるから
(ex シバリ殿はダイダロス(DLCダンジョンで拾得)が最終装備とか
- 79 :
- >>78
誤植満載の攻略本を無闇に薦めるのはいかがなものかと。。。
- 80 :
- やっぱササビーは強いのかな?
- 81 :
- ササビー最強!
- 82 :
- アサシンなれるキャラを教えておくれ
- 83 :
- まだいたっけか?
使える奴
ゲイドモン
ボルソン
トルガル
ハーゲンダーツ
まあまあ
イェーガ
グレウス
ゴール公
お好みor状況による?
シバリ
エミー
イリーナ
ブロクター
- 84 :
- >>83
パグズはいれてもいいと思うがな・・。術法ユニット組む事前提で。
- 85 :
- うちのローション兵3人組
グラウケー 腕力59 武器ハープーン :武器もつよくて使いやすい
デイマコス 腕力74 武器ククリ :ユニーク応用力よくリシンクが発生する
メムピス 腕力74 武器グレートハンマー :解毒ローション使うまでまず次のローション覚えないが腕力武器ともに強いので脳筋として使える
何気に腕力がトップクラス
- 86 :
- >>85
デイコマス、メムピスって最初のほうで雇えますけどそんなに使えますか?
- 87 :
- えー、唯一のハープーン使いのグラウケーはこんなに腕力キャップ低いのかよw
- 88 :
- 俺用メモ
リーダー6人
ラッシュ(有)エミー(無)トルガル(無)ケイドモン(有)ボルソン(有)ダヴィッド(無)
アスラム12
攻ペンテシレイア(遊撃)イジュラン(遊撃)バキス(物理)
術ラダマンティス(遊撃)ラドクリフ(術法遊撃)オルティア(遊撃)
回アウゲイア(遊撃)ミニュアス(補助遊撃)ゴーシュ(遊撃)グラウケー(補助遊撃)
薬サザビー(遊撃)ディーコン(物理)キュージコス(遊撃)
攻撃4
ラッシュ
ディーコン バキス ミニュアス
攻撃4
トルガル ボルソン
サザビー ペンテシレイア
攻撃5
ケイドモン エミー
イジュラン ゴーシュ グラウケー
黒術5
ダヴィ
ラダマンティス ラドクリフ オルティア キュージコス
- 89 :
- >>85
ローションアーツってのは
極めるとかなり使える。
極めないとちょっと微妙
さらにグレートハンマーは武器としては非常に強力だから有利
ククリのデイマコスは武器として非常に弱いが、
陣形特性:物理 があるため、武器が弱い分は相殺
陣形特性:物理 を所持する奴は大抵Fアーツしか使えないなかで、
アイテム使いでありながら物理持ちは非常に貴重
- 90 :
- 2週目BR120時点でのステ
多分カンストしてるけど「ここまでは伸びたよ」って感じで
アクセは
HP→ガントレット(HP35%) AP→祝福の魔除け(MAX35% INIT30%) 敏捷→白神のアンクレット(敏捷10%)
陣は公式本準拠
アーキス(FA) 陣(物理・速度) 装備(スピア) アクセ(HP/AP)
HP1732 AP22/185 腕力74 知力54 敏捷30 おもしろさ39
*武器が少し弱い以外は文句なし
スレイダー(FA) 陣(物理・速度) 装備(スカッシャー) アクセ(HP/AP)
HP1355 AP15/122 腕力74 知力36 敏捷26 槌の技術54
*HP低め、武器が強い
ディーコン(薬草) 陣(物理) 装備(クレイモア) アクセ(HP/AP)
HP1732 AP18/150 腕力68 知力51 敏捷22 反骨心42
*総合的に見て薬草では多分一番
サザビー(薬草) 陣(速度) 装備(トライデント) アクセ(HP/AP)
HP1741 AP16/143 腕力62 知力51 敏捷25 腕っぷし68
*陣が終わってるけどHPAP悪くないので禁忌チームの蘇生役とか、穴埋め
ケパロス(薬草) 陣(速度) 装備(スカッシャー) アクセ(HP/敏捷)
HP1438 AP10/75 腕力68 知力56 敏捷42 予知能力34
ルーク(薬草) 陣(速度) 装備(ブロードソード) アクセ(HP/敏捷)
HP1494 AP11/87 腕力62 知力62 敏捷38 さわやか59
- 91 :
- ブラット(ローション) 陣(速度・回復) 装備(スタッフ) アクセ(HP/敏捷)
HP1265 AP10/74 腕力62 知力45 敏捷39 探知75
*最初から活性が使えるだけ
グラウケー(ローション) 陣(速度・回復) 装備(ハープーン) アクセ(HP/AP)
HP1531 AP16/136 腕力59 知力54 敏捷26 バトルセンス39
*腕力低いけどハープーンが強い
キンバリー(救助) 陣(術・速度) 装備(トマホーク) アクセ(HP/AP)
HP1131 AP26/207 腕力51 知力71 敏捷22 救助の知識68
*HPが低い、APがクソ高い
グイン(救助) 陣(術・速度) 装備(ブロードソード) アクセ(HP/敏捷)
HP1411 AP12/92 腕力54 知力56 敏捷36 読解力65
ラヴェル(突撃) 陣(速度) 装備(カタナ) アクセ(HP/AP)
HP1200 AP20/148 腕力45 知力68 敏捷25 装備のセンス45
オルティア(突撃) 陣(速度) 装備(レイピア) アクセ(HP/敏捷)
HP1182 AP12/92 腕力51 知力59 敏捷38 瞑想37
薬草多すぎ陣速度多すぎた
薬草減らして脳筋とローション増やして3週目中
- 92 :
- >>89
俺のデイマコス解毒しかねーぜ……
- 93 :
- 皆さんの意見凄く参考になります!突撃使いなら誰がお勧めですかね?突撃2人探してます!
- 94 :
- >>90-91
上限わかると嬉しいわ
まじ乙
- 95 :
- 二刀流より槍ラッシュが最強な気がするんだが
- 96 :
- 斧+盾で良い
- 97 :
- アイテム使いでもFアーツは後から〜
って言っても、
能力上限にこれだけ差があるわけだから、
戦士がほしいなら素直に戦士選ぶべきだったね
うちの部隊アイテム使いばっかいるぜwww
- 98 :
- >>90と同じくBR120で育ちきった(と思われる)兵士
アクセはHP30%でAPは同じ35%/30%
パーカー(FA) 陣(物理・速度) 装備(スカッシャー) アクセ(HP/AP)
HP1700 AP18/157 腕力71 知力48 敏捷25 貪欲42
ペーダソス(FA) 陣(速度) 装備(ハンマー) アクセ(HP/AP)
HP1717 AP22/185 腕力68 知力39 敏捷23 槌の技術39
- 99 :
- ここまで低BR攻略の救世主アイギパーン無し
- 100read 1read
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