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タクティクスオウガ 運命の輪 質問スレ


1 :10/11/25 〜 最終レス :12/06/18
PSP タクティクスオウガ 運命の輪 専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルー
次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい

2 :
カチュア姉さんの性格が悪いのですが
どうしたらいいでしょうか

3 :
なぜこんなスレを立てたんだね答えたまえ

4 :
>>3
結構質問が多そうなゲームであるにもかかわらず
質問スレが見当たらなかったからです。

5 :
今までどおり初心者スレに誘導でええやん
まず必要かどうかを住人に確認しろよ

6 :
経緯については現行の初心者スレの前スレで
初心者スレの終了及び質問スレの創設の話題が出ており
いったんは住人の賛同が得られたはずだったのですが(過去スレ参照)
現行の初心者スレが立ってしまったようです。
また初心者スレでも少々述べておりますが
初心者からクリア後のプレイヤーまで広く質問できる環境を作るには
「初心者」という冠がついたスレより「質問スレ」の方がより適していると感じています。

7 :
スレ内の内輪揉めかよw
そういうことになるのはちゃんと同意を得られてなかったということだ
反省したまえ

8 :
初心者スレ→その質問を初心者はしないよな、攻略スレ行け
攻略スレ→初心者スレあるんだから質問はそっちでしろ
初心者スレを無くして質問スレにするのは俺も賛成だ
今の初心者スレ落ちてからでも良かった気がするけどな

9 :
俺もそれには同意
初心者スレの名前だけ変えればよいと思うけど

10 :
ユーリアって何カップだよ・・・すごすぎるだろ

11 :
初心者スレが質問スレになってるだろ
それに携帯ゲー攻略板のどこでスレ立てする意見あったの?
いきなりアホが立てたようにしか見えんが
ガイドラインとローカルルール音読した?

12 :
ガルガスタンの傭兵を二人いれたまま3章まで来たんだが
このまま仲間に入れて、やりこみ含めて進めるのって不可能に近いかな?
二体ともボーナス稼がせた主力なんだw
目をそらすことが多くなった。だからまた余裕はあると思うんだが
恋愛カードやスキル上げる以外に高い値を継続する方法ないかな?

13 :
多分自分の作ったアフィ攻略サイトでもそのうち貼り出すんだろ
初心者向けのwikiつくりました!!言い出してな
スレ立てのルールも守れん奴が>>1のルール書き連ねてるの見ると笑えるわw

14 :
でここどうすんの?
結局あっちでみんな質問してるし
正直スレタイすら変えなくてもいいと思うよ

15 :
こっちじゃなかったか
あっちで同じ質問します

16 :
本スレは雑談スレだし、雑談と質問の線引きはまず無理だしなぁ・・・
「質問スレいけ」「別にいいじゃん」というやり取りが起きて、あっちが無駄に加速しそう

17 :
初心者スレって元はネタバレは嫌だけど質問したい人向けのスレだったはず
だからネタバレになるような質問をするべきではない
隠しキャラの名前出して運用方法聞いたりとかな
その程度の質問は攻略スレだと煙たがれることもあるしな
ぶっちゃけ初心者スレがネタバレとか関係ない質問スレになってるから別にあそこがあればいいけどな
「そういう質問は初心者スレでするな」みたいなことを言う奴がいなければ

18 :
初心者スレ終わったらここに誘導、でダメなの?

19 :
>>18
だな。クリアした初心者じゃない人お断りのスレタイはちと…
ただ、>>1もいきなり建てるんじゃなく初心者スレが埋まりそうな時にこっちに次スレ建てますと一言いれたら良かった
とりあえずあちらの初心者スレが埋まるまでここはストップしよう

20 :
>最低限のマナーは守りましょう
>>1が守れてない件

21 :
クリアした人でもwikiに載ってるような質問は初心者スレで
って理解しながら使ってると思うけどな
まぁ終わったらここでいいけど

22 :
すいません教えて下さい。WORLDでアゼルスタンを仲間にと思い
解放軍の指導者、二人のランスロットの上のアンカーポイントに移動して
仲間にしてそのまま海賊の墓場まで行きましたが、そこからカーテンコールの
アンカーポイントに移動してウォーレンレポートを見ても、時事ニュース人物が
変更されてません
この場合どこまでのアンカーまでやらないと変更なれないのでしょうか?

23 :
>>22
教えて頂きましたので、解決致しました

24 :
ダメだこりゃ
現行質問スレはこちら
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290601035/

25 :
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290601035/160
160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2010/11/25(木) 21:50:05 ID:DohkKO5H
ラスボスのとこまで来たんだけど
取り巻きの分身どもが強すぎて仲間が次々に死にます
どうすればいいですか
答えてもらえなくて↓
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290601035/168
168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2010/11/25(木) 22:27:41 ID:DohkKO5H
なかったんで立てますた
タクティクスオウガ 運命の輪 質問スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290691495/
経緯がコレだからな

26 :
その質問じゃだれも答えないだろうよw

27 :
カチュアとデニムの二人で出撃すればいい
ペトロクラウドか麻痺で固めちまえばOK

28 :
アゼルスタン関連で、
・バーニシア城を出現させ、レポート「海賊の墓場」を読み、
 もう一度ニュースを開くとレポートに「伝説の海賊」出現、それを読んでオミシュへ
 期間:バーニシア城攻略前まで
このイベントが起きないのですが、何か他に条件ありますでしょうか・・・
WORLDで戻ってやり直してる状態で、初回の救出は済んでいる状態です

29 :
現行スレこっちじゃないのか、死にたい

30 :
お前は悪くないよ
全ては>>25こんな理由で立てたアホの子の>>1が悪い

31 :
悪くないんなら答えてやれよw

32 :
>>31
わらたw
自己解決。
丁寧にレポートをスクロールして読み返したらイベント発生した
レポート開いてすぐ閉じるだけだとフラグにならないのかな、もしかして

33 :
レポートを「開く」のではなく「読む」のがフラグであって、だなw
お前さん、日本語苦手だろ

34 :
ディーバの譜面ってどうやったら増えるの?
クリアしたけど取得率80%だし聴きたかった曲が聴けない

35 :
TPやMPって、上限を上げると時間辺りの回復量も増えますか?
ゲインTPやゲインマインドがあるから、効果無いかな?
と、いうか、回復量って攻略wikiのどこかに書いてあります?

36 :
>>34
各ルート回って90%とちょっと
残りはDLCをお楽しみに
>>35
前作と同仕様だけど、今回からの人でも
自分でWTと見比べながらやってりゃわかるだろ

37 :
ここは廃棄スレです
現行質問スレはこちら
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291014922/

38 :
初心者スレ存続委員会必死だな。
そいえば初心者スレ自体最初こんな感じの扱いだったよな、
過去の苦い経験があるからこんなに固執するんだろうか。
まあ危機感からかこのスレに対するあてつけからしらないが
質問に丁寧に答える人が増えた気がするんである意味良かった。

39 :
950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 16:12:29 ID:FMTI2HNi
>>946
出現率5%くらいとからしい
まあ気軽に
951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 16:14:43 ID:FMTI2HNi
間違えた
気長に、だな
次スレ立ててくるわ
952 :950:2010/11/29(月) 16:16:42 ID:FMTI2HNi
次スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291014922/
このスレ立ての迅速さw委員会必死w

40 :
ここはゆとりが立てた糞スレ
経緯は↓
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290601035/160
160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2010/11/25(木) 21:50:05 ID:DohkKO5H
ラスボスのとこまで来たんだけど
取り巻きの分身どもが強すぎて仲間が次々に死にます
どうすればいいですか
答えてもらえなくて↓
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290601035/168
168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2010/11/25(木) 22:27:41 ID:DohkKO5H
なかったんで立てますた
タクティクスオウガ 運命の輪 質問スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290691495/

41 :
ここは廃棄スレです
現行質問スレはこちら
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291014922/

42 :
ここは廃棄スレです
現行質問スレはこちら
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291014922/

43 :
ここは廃棄スレです
現行質問スレはこちら
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291014922/

44 :
俺のおかげで質問の受け答えが丁寧になったとか笑える
完全に荒らしの逃げ口上じゃねえか

45 :
宅間が、「俺のおかげで学校の警備が強化され、子供たちが安全になった」と言ってるようなものかww

46 :
答えてもらえなかったからって理由だけでスレ立てたド低脳だからなぁw
こんなガキ久しぶりに見たわw

47 :
>>40-46
反論もないのにわめいて荒らすなよ・・・今の初心者スレ終わったらこれ使うんだから。
TO自体落ち目で新規のプレイヤーなんていなくなるだろうし向こうのスレはもう要らんだろ。
あ、プレイヤー自体いなくなるんだったら質問スレもいらんか・・・

48 :
こんな恥ずかしいスレ立て久しぶりに見た
頑張って保守してればそのうち使ってもらえるかもねw

49 :
このスレは、ホームラン級のバカを皆で愛でるスレです

50 :
あぁ・・・浮遊遺跡群でレア取り逃した・・・
また転律の塔から登りなおしか・・・

51 :
バトルデータの保管庫にしようぜ
スナドラなし店売りで勝てる程度のやつを頼む

52 :
店で買い物するとき、所持品の数ってさくっと確認する方法はないですか。
スクロールだけは所持数が出てくるのに、武具や道具は同じ場所に出て
こないのですが。

53 :
ごめん、買おうとしたら出てきた。
スクロールと同じか値段の隣に出てくれれば楽なんだけど、
とりあえずは分かるので良いですね。

54 :
>>53
>>39-40

55 :
>>47
板も違うしこんな糞スレつかわねー

56 :
一つしか持てない装備ってスナドラ以外であるん?

57 :
背景が黄色い奴

58 :
ここはモンハン板なんだから変な糞スレ建てないで下さいよ

59 :
>>57 センキュウ愛してる

60 :
デネブ雇用で、
オーク売却→オーブ購入ってしたあと、
アンカーで前に戻ったら数値リセット?

61 :
ここは廃棄スレ
現行質問スレはこちら
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1293096780/

62 :
ていうかモンハンの専用板いい加減作ってくれ・・・

63 :
>>60
次のアンカーを跨げば残る。
そうじゃなければリセットだったと思う。

64 :
サン・ブロンサ遺跡の中央庭園をクリアしたんですが、とくにイベント的なものはなかったのですが、
これはそのまま撤退しちゃっていいんでしょうか。
全部の分岐を通っていないので、14Fとかクリアしていない階層があるのですが、
これら全てをクリアしとけば自動的に撤退というか、
遺跡自体をクリアした的なことになるのでしょうか?

65 :
>>64
次のDLCの舞台になるから今はそこまでしかない

66 :
>>65
なるほど!んじゃ一旦撤退しちゃいます。
ありがとうございました。

67 :
オートバトルってどうやるんですか?

68 :
 ゼピュロス拾ってコルヌリコルヌと装備変更しようとしたんですが、
武器のATKはゼピの方が上なのに大きく近接攻撃力が下がるのはどうして
でしょうか?ATKと近接攻撃力は連動ではないのですか?

69 :
あれ

70 :
攻略wikiの第2章のリィ・ブム水道で相手のビーストテイマーを説得したのですが
ゲルゲの吹き矢・麻酔ってのはそのビーストテイマーが装備しているもんなんでしょうか?
ヘビーアックス持ってたんですが・・・
運が悪かった?

71 :
ステカンストさせるには、クラスレベル1〜50までを何回渡り歩けば達成できますか?
概算で結構です

72 :
1〜100回

73 :
死者Qの41Fに出てくるリッチ2人は説得で仲間にできるのでしょうか?

74 :
>>71
3回。
HPMPまでカンストさせようとすると4回。

75 :
簡単なレベル上げ方法ってなんですか?

76 :
街道で12人同一職

77 :
レベル1〜50まで上げるのにだいたい何時間くらいかかる?

78 :
改造データでも使えばいいと思うよ、サヨナラ。

79 :
こちらのレベルに合わせて敵のレベルも上がるって聞いたんですが、レベル上げは無意味なんですか?

80 :
基礎ステを上げればレベルなんて飾りです

81 :
クレシダ関連って期限無しですか?

82 :
>>73
説得・人間系持ちで出来る。というかさっきやったら出来た。
1週目Lv22〜23編成で死者Q潜ったら、B52でLv38ドラゴン出てきて涙目だった。
拾った武器も付けられないの多いし、あと半分をLv22くらいで潜るの嫌になってくる (´・ω・`)
ストーリー進めるのいつになるのやら。

83 :
「銃」っていう漢字は使用不可?

84 :
死者Qで質問です。
一度クリアしてCCに飛べる状態にしてから
CC前に戻って、死者100階まで行ったあと
CCに飛んで2回目もぐればブラックモアは出ますか?
それともそのまま継続してエンディングまで見ないと出ないですか?

85 :
84の自己レスです。
他のサイト見てみたらどうやら大丈夫そうでした。
お騒がせしました

86 :
質問だけど、スナドラ用の育成とか
どうやってやってます?
名前付けて新規で6人タインマウスでやってるけど、
弱くて効率が悪い・・・

87 :
だいぶ進めてしまってから合成やりはじめたんだけど、
宝石加工レシピ持ってない
ちょっと調べたら3章フィダック城で手に入るらしいけど
そんなのもうとっくに過ぎてしまったよ…
カードになっちゃったのかな
これ今からはもう手に入らないの?
だとしたら激しくガッカリなんだが

88 :
>>86
名前付けた武器キャラ6人をジョブAでタイマンを1〜10Lvまであげて
別の武器キャラ6人を別のジョブBでタイマンで1〜10Lvまで上げて
10〜50は12人出せるところであげる。
最後はジョブCで1〜6まで6人、6〜10まで別の6人であげて
あとは50まであげる。足りない分はカードで補った。
武器は12以上あるけど、この方法で12人やってみたけど
ジョブAローグ、ジョブB狩、ジョブCガンナーで問題なくできた。
武器キャラ以外でも同じことやって
遠隔ないジョブはそれなりに辛いけど
ちゃんとBPボーナスつけて育ててれば投石でも何とかなった。

89 :
>>87
CHARIOT

90 :
>>87
WORLD使えるまでは緊急避難的にLサイズからスティール5位(3+2)で盗めるものもある。

91 :
不要キャラを除名したら、ウォーレンレポートに何か影響がありますか?

92 :
Wikiの小技の方で一部データを引き継いでニューゲームが行えると拝見しました。
ゴートとアイテム引き継ぎ、おまけにカオスフレームが継承される可能性が有る事は理解しました。
 それ以外の引き継ぎがないという事は、通常適当プレイ後にやり直せば、
  1、称号を改めて最初から全てコンプができる 
  2、アイテム無限回収 (所得制限以外のモノ)
  3、職業LvUp?時のボーナスもリセットできる為、効率的に固有キャラ能力カンストが後でも可能になる。
 これ等は全て可能と言う事でしょうか?
 
 コンプリートは目指したいのですが、
  初回は無視して普通にプレイして良いのかわからなくて悩んでます(;_;)
 SFC版を少しプレイした事は有るのですが、データが飛んじゃって、、、
 回答して頂ける方、宜しくお願いします。 m(u u)m

93 :
初回は無視して普通にプレイしたほうがいい
理由は
・進行が遅くなる
・途中でだれる
・ゲームバランスが崩れる
・ストレスがたまる

94 :
敵ユニットって敵同士1パネル離れていても、
キュアリーフで回復したり、ゾリアで麻痺回復したりしてるんだけどどゆことよ!
味方は対象ユニットの隣にいないとアイテム使ってあげれないのに。。。
※ちなみにアイテムスリングとかじゃなくて、普通にアイテム使用しとる

95 :
1章のクァドリガ砦をクリアせずに2章に突入しちゃったんですが
後々なんか影響ありますかね?

96 :
今作のレベルがクラス共通なことについて、クラスのレベルアップ時に
その戦闘に参加していなければステータスが上がらないという理解で
合ってますか?
もしそんな糞仕様の場合、固定キャラ、例えばハボリムがソードマスターの
レベルが15の時点で仲間になった際に、そのステータスはハボリムが
レベル1からソードマスターとして15まで順調にステータスアップしてきたものに
なってるんでしょうか?
ついでにもう一個、デニムをナイトで15まで育てて、レベル1のアーチャーに
転職して再び15まで育てた場合、ナイトとアーチャーのステータスアップ分が
合計して加算されているのですか?

97 :
Wiki読め

98 :
>>95
ある。4章でニバスイベントが起こらない。
>>96
wikiよめ
>転職して再び15まで育てた場合、ナイトとアーチャーのステータスアップ分が
>合計して加算されているのですか?
されてる。

99 :
>>97>>98
読んで分かった。なんでこんな仕様にしたのか理解に苦しむわ。
ありがと。

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