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2012年6月音ゲー58: (DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part213 (819) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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DDRプレイヤースレ5 (946)
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CS限定☆12で難易度表作ろう (255)
【BOSS】Y&Co. (横田商会)【REMO-CON】 (206)
音ゲ神曲 (788)

(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part213


1 :12/06/16 〜 最終レス :12/06/26
「DanceDanceRevolution X3 VS 2ndmix」
11月30日より本稼働開始!
世代を超えたダンスバトルが始まる!
3月14日よりアペンドトラベル開始!
毎日プレーでjubeatの楽曲が解禁される!?
詳しくは公式サイトにて!
ttp://p.eagate.573.jp/game/bemani/appendtravel/p/index.html
・DDR X3 VS 2ndmix 公式サイト
ttp://www.konami.jp/products/am_ddrx3/
・e-AMUSEMENT GATE(イベント告知などはこちら)※トップページはGATE会員以外も閲覧可能です
ttp://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/index.html
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ち論やコテ叩き、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
 また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましょう
○次スレは基本的に>>950が立てます。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
 >>950にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>960が、それでもダメなら>>970がお願いします。
○質問は>>2-10あたりを読んでから。公式ページ・BEMANI Wiki等関連サイト&スレも参考に。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
・DDR FROM STAFF(開発スタッフによる公式ブログ)
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/
・米コナミ公式のDDRコミュニティサイト
ttp://www.ddronlinecommunity.com/
・BEMANIwiki 2nd
ttp://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20X3%20VS%202ndMIX
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
※前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X3 Part212
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1338739704/
◆関連スレ
(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part72
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1318857448/
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326546081/
【DDR】DanceDanceRevolution SP総合スレ Part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1325868437/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336281905/
DDR EDIT総合スレ[FOLDER-12]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289131269/

2 :
質問は公式ページ・BEMANI Wiki等関連サイト(>>1参照)を見た上で行ってください。
○注意事項
バーの有無、難易度、特定個人に関する議論は荒れやすいためここで話題に出すのは避けて、詳しくは議論スレへどうぞ。
DDRバー持ち議論スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1286899766/
DDRのバー持ちは気持ち悪いお( ^ω^) 6ndMix
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1324102340/
DDRでドカ踏みする人はゲーセン来ないでくれます?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1282202679/
【DDR】DDRの難易度を考察するスレ(dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1235931988/
歴史が長い音ゲーなのでこんなスレもあります
【おっさん】 DDRerみそじ 3rdMix 【おばさん】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1321804551/
規制がかかってて書き込めない場合は避難所をご利用ください。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50958/1278408880/

3 :
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ。
DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。
脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。
また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。
指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足
運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを)
急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足
最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足
疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(酸を抑える)が有効
朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く
 →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。
 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。

4 :
・エンジョイレベルによる解禁曲
LV 曲名
5  Mermaid girl / Cream puff
10  Find You Again / The W feat. Rita Boudreau
15  Tribe / 猫叉Master
20  Something Special / nc ft. Jasmine Nii
25  COME BACK TO MY HEART / Another Infinity feat. Mayumi Morinaga
30  Rescue Me / NAOKI feat. Fracus
35  REBORN MAGIC / seiya-murai meets “eimy”
40  Seule / Preston Powis
45  Chronos / TAG
50  Share The Love / Brenda Burch
55  I/O / Ryu☆
60  In The Air / Bill Hamel & James Rowand
65  TIME / NM feat.Aleisha G
70  New Beginning / Sota Fujimori
75  Wings of an Angel (Fly With Me) / J-Mi & Midi-D
80  Resurrection / Dormir
85  Until the End / Philip Webb
90  HEART BEAT FORMULA / TAG
100 Diamond Dust (CHALENGE譜面追加)
・EXTRA専用曲
(1) UNBELIEVABLE (Sparky remix) / jun feat. Sarah-Jane
(2) NEPHILIM DELTA / L.E.D.-G
・ENCORE EXTRA専用曲
(1) NEPHILIM DELTA / L.E.D.-G
(2) SILVER☆DREAM / jun
(「Amalgamation / Mystic Moon」は通常解禁され、これに伴いチャレンジ譜面も解禁になりました)
※星を9個溜めれば EXTRA STAGE に進出できます。
EXTRA専用曲の出現条件など、詳細についてはBEMANIwikiでご確認ください。

5 :
・2ndMIXモード
○隠しコマンド
2ndMIXモードではMANIAC(現EXPERT譜面)やオプション関連はフットパネルによるコマンド入力で出現します
・MANIAC譜面
MODE選択画面で難易度をANOTHERに合わせた状態で次のコマンドを入力するとANOTHERがMANIACに変化
←←←→→→←→
・オプション関連
コマンドは選曲画面で入力
※オプションは1曲が終わるごとに解除される
※入力した際には音が鳴ったり画面に変化が現れないので注意
LEFT ←←←←←←←←
RIGHT →→→→→→→→
MIRROR ←→←→←→←→
SHUFFLE ↑↓←→↓↑→←
HIDDEN ↑↓↑↓↑↓↑↓
LITTLE ←↓→↓←↓→↓↑
入力したオプションを解除 ↑↑↑↑

6 :
・APPEND TRAVEL
3/14日よりTWINKLE HEARTが無条件で選曲可能になりました。
BEMANIシリーズをプレーすることにより以下の事が可能です。
 ・設定曲数プレー保障(ただし放置していると保障されない)
 ・レベル1〜40で経験値増加
 ・レベル41〜80で経験値増加
 ・キャラクターアクセサリー「jubeat仮面」の解禁
また、3/14日以降、プレーすると楽曲が解禁されます。
1日プレー:隅田川夏恋歌
2日プレー:アルストロメリア(walk with you remix)
3日プレー:FLOWER
 ※上記3曲はこの条件を満たさなくてもHAPPYモードで遊ぶことが可能です。
5日連続プレー1回:TWINKLE HEART チャレンジ譜面
5日連続プレー2回:アルストロメリア チャレンジ譜面
5日連続プレー3回:隅田川夏恋歌 チャレンジ譜面
5日連続プレー4回:FLOWER チャレンジ譜面
(※例えば5日連続プレー2回は、10日連続でも、5日→何日か休む→5日でも可)
・曜日限定解禁曲 & ウィークエンドスペシャル
以下の楽曲が毎週平日(月〜金)に各1曲ずつ日替わりで解禁されていました。
また、毎週土日は1時間ごとにプレイ可能でした。
5/28より通常解禁となっています。
 天上の星〜黎明記〜 / TЁЯRA
 SigSig / kors k
 繚乱ヒットチャート / ギラギラメガネ団 (ネガメロック)
 雫 / あさき (ラメント)
 message / dj TAKA feat.flare

7 :
・EXTRAツアー
5/14から、EXTRA STAGE専用曲が日替わりで各都道府県ごとに解禁になり、全国を巡ります。
対象となる都道府県及び、そこでのプレー記録があればEXTRA STAGEにおいて出現します。
(プレー履歴はゲーム開始時のステータス画面中の「プレーエリアブラウザ」で確認可能です)
なお、tokyo・osaka・New York・Londonをプレイ済みである場合、ENCORE EXTRA STAGEに進出可能です。
(分岐TYPE、クリア如何は問われない模様)
EXTRA STAGE専用曲
 tokyoEVOLVED / NAOKI underground
 osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- / NAOKI underground
 New York EVOLVED / NC underground
 London EVOLVED / TAG underground
ENCORE EXTRA STAGE専用曲
 Tohoku EVOLVED / 2.1MB underground
なお、日程に関しては以下の公式ブログ、あるいはBEMANI Wiki等を参照してください。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/archive/

8 :
DDRプレイヤースレ5で『Super TAKASKE-2』の非難されてるねぇ。
まあ、仕方ないよね。自分のプレイヤーネームにスーパー()付けちゃう中二病な上にマナー無しのバーガンが暴れるだけの大会だもの。
これまでで言及されなかったのが可笑しいくらいだよ?

9 :
>>8
そのスレでやれよ

10 :
フランキー・ジーとの思い出
99年9月、Zepp東京で開催されたDDR2ndのパフォーマンス全国大会
イベントとしてCAPTAIN JACKのライブが開催された。
途中フランキーが突如ステージから降りて観客の肩に手を乗せて、
前列の人たちと共に電車ごっこみたいに連なって行進していたのが忘れられない。
当時は日本のローカルヒット作であったDDRに対し、
2nd、solo2000、3rd、4th、5th、MAX2とほぼ毎シリーズ新曲が収録され、
4thの発売イベントでコメントを残すなど
CAPTAIN JACKとフランキー・ジーは外部アーティストながらDDRerに深く愛されてきた
しかしフランキーは2005年10月、脳内出血のため43歳で亡くなった
悲報がDDR本スレで語られたのは11月のことだった・・・
その矢先DDRの新作が欧州で稼動すると噂が流れ、Fusion2出るのかと言ってるうちに
どうやらSuperNOVAであると発覚、これがどうやら日本でも稼動することが実しやかに囁かれ
翌年2006年2月のAOUコナミブースで出展されることが発表され大いに盛り上がることとなった。
フランキーはDDRのアーケード復活を知らぬまま、
全米で大ブームとなったSuperNOVAを見届けることも叶わず逝ってしまった。
これをフランキーに見てもらいたかったんだ。今思い返しても悔しくてしょうがない。
DDR X2で復活したCAPTAIN JACK(GRANDALE MIX)
ボーカルのハスキーボイス(フランキー)に特別な感情を抱いている古参がいることを
どうか心の片隅にでも憶えていてくれたら嬉しい。
そして俺は決して忘れない。
彼は戦友であり、ともに歩み続けてきた仲間であることを。

11 :
>>10ほど多く語ることは出来んが
キャプテンジャックの収録曲が今でも心に残る名曲なのは確かだわ。

12 :
オンリーユーを3連符でつくりなおしたい

13 :
>>12
すごくわかる

14 :
24分だらけになるがそうなってないのがおかしいんだよなあ
今なら機械的な処理もプレイヤーの見切りも問題ないはずだから細かいリズムの譜面は欲しい作れるようになればなお良い

15 :
キャプテンジャックの1stアルバムのジャケットで外人が書いたような日本の二次元の女が笑顔でしてたのは今でも忘れない

16 :
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/513.html
さてサイン会のお知らせなのですが、いつもだとFROM STAFFには新曲のヒントも隠されてたりするんだけど…

17 :
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1331805233/l50 >3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1281062414/l50 >345
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1307695402/l50 >573
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1300426957/l50 >888
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1321802436/l50 >256
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1286804509/l50 >432
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1261453875/l50 >936
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284201140/l50 >648
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1339496703/l50 >123
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1339463587/l50 >456
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1290266011/l50 >1
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1253017446/l50 >777
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1250953192/l50
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/comic/1337614933/l50 >840
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1332931787/l50 >100
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1255367066/l50 >200
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/rsfx/1115125452/l50 >300
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1326619382/l50 >400
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/sepia/1148921941/l50 >500
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1332700128/l50 >600
ttp://pele.bbspink.com/test/read.cgi/sureh/1290472657/l50 >700
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/gline/1339598318/l50 >800
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/1261/1132122800/l50
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50324/1308922012/l50
ttp://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=narikiri&key=316941748&ls=50
ttp://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1337464925/l50

18 :
二人プレーで1Pが東京、大阪、ニューヨーク、ロンドンをプレイ済み
2Pは上記EVOLVEDシリーズ未プレイの状態で
エクストラステージ(東京、大阪、ニューヨーク、ロンドンのうちいずれかの激)を
1PはAA未満、2PがAA以上のスコアで抜けたとき東北は出現しますか?

19 :
新参なんだけど>>17はなんなん?

20 :
自分が名物か何かだと思ってる荒らしか
専ブラも知らないきちがい

21 :
>>19
可燃ゴミ。レス不要だよん

22 :
U1のまだ先は長い発言と、TAGの最高傑作発言でX3が2年稼動としか思えない
アペンドとかサントラ2枚目とかあるんじゃないかなぁ

23 :
新曲あるならそれでいいよ
変わらないならスコア消えないし

24 :
X3 Plus vs 2nd MIX Link Versionはよ

25 :
>>22
ただ一番コンマイに金が入るのは筐体やコンバージョンキットを売るタイミングなんだよなぁ…
実際QMAとか大した追加要素もないのに1年周期で新作出してその度にイタい目あってるしw
やるならアペンドで順に「X3 vs 3rdMIX」「X3 vs 4thMIX」…、って出して「で、PROモードの新要素は?」ってツッコミ食らうとかかw

26 :
>>18
出なかったよ

27 :
>>26
d
やっぱダメか・・・

28 :
バージョンアップなしで新曲ダウンロード追加とか無理なんかねえ
そうすれば普段新作で取られてる版権料取り直しとかなくてすむんじゃないの

29 :
知り合いにtohoku出してもらって10歩目までようやくいけた。

30 :
>>26
4つのEVOLVEDの激をAAとらないとtohokuは出ないから何かAA取ってないのがあるんじゃない?

31 :
>>30
お前勘違いしてるぞ

32 :
>>28
出来るよ。
ただし、クレサービス無し(100で2プレーとかのやつ)、3曲固定
1プレー毎に30円コナミに払う設定ならね
実際サンボルがそうなっていて
フリープレーとか出来ない原因になってる

33 :
e-AMUSEMENT Participationってやつだな

34 :
>>32
次の弐寺もコンマイ税確定だしなんだかなぁ…

35 :
>>30
4つめだけ激でAA出せば出るはず

36 :
残りの三曲は明日以降?

37 :
>>34
フリプやられると常連以外お断りみたいな雰囲気になるし、いいと思うけどね
金に関しては、ROM代が半値ぐらいだし

38 :
>>32
ダブル/ジョイントプレミアムがなくなるかもしれないということか?
まあ寺が人柱になってくれるみたいだから様子見かな

39 :
>>38
今音ゲーで導入されてるのがサンボルだけだから
ダブルにどう影響するかはわからない
ただ、麻雀ゲーがそうなって
○曜日は100円2クレジット!
がなくなって
コナミからセガに人が流れたらしい
サンボル以外に確かダンエボもそうなんだっけ?
あれも1人100円だったような

40 :
QMAのデフォ設定が今作から200円ではなく100円になったと聞いた
ダブルに関しては100円がデフォになる可能性があるな
ジョイントプレミアムは…… うん……

41 :
ジョイント3曲VS通常4曲

42 :
ダンエボは100円のところも見かけるね、大体が一人200円だけど
Nesicaとかもそうだけど会社に課金するタイプのは過疎ってる所は撤去されやすくなるんだよなぁ…

43 :
>>35
4つめってのも語弊がある
とにかく4曲ともクリアすらできなくていいからプレイした状態で
どれかの激でAA出すこと、だ。

44 :
MACHIDA evolved / jun underground
解禁まだですか

45 :
jun undergroundとか卑猥

46 :
東京sideと神奈川sideに分岐するのか

47 :
群馬side

48 :
凄い無駄なんだけど、SPのグルーブレーダーを作成するサイトを作った
ネタにしかならないし、画像しか出ないし、公式利用してるしで酷いもんだけど
使ってみたい人いる?

49 :
>>48
うん、一応

50 :
はい

51 :
お願い

52 :
>>48
ここの住人は優しいからいいけど
そういう時はいちいち聞かずに「こういうの作ってみた、URLはこれ」って一度で張った方が良いよ

53 :
これ↓がそのサイト
http://ddrx3score.zouri.jp/neta.html
URL見てお前かよってなった人がいたらちょっと嬉しい
本当はX3稼働初期に出来てたんだけど、表示される画像のURLが
公式と同じにならないからお蔵入りにしてた
ちなみにSPとDPを変えれないのと文字を入れて表示出来ないのは俺の力不足
>>52
俺ある程度ちゃんと聞くと教えてくれる優しいDDRスレの住人しか知らないんだ
他の音ゲーやっててもスレ見ないし

54 :
344 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/06/07(木) 19:50:31.96
>>342
説明0でスマンかった
GATEのPLAYDATEの画像はURLいじると上限も制限もない画像が作れるんだなぁってだけの話
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0656247-1339066080.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0656248-1339066094.png
こんなレスを思い出した
自分で何やってるのか分からんけど楽しいなこれ

55 :
金払ってないけど普通に使えたよ。
レーダーだけはかねはらってなくても普通に見れるしね。

56 :
>>54
仕組みはURL結合してるだけ
ぶっちゃけ俺も細かい仕組みは知らない
java覚えれば多分更に公式っぽくなるんだろうけどね

57 :
SP激Tohokuクリア動画来た。
ラスト手前の同時1個だけが今まで不明だったけど「← ↓」だった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=FreK38xIfy0

58 :
僕の事をからかったの?

59 :
あんなに好きだと言ったのに…

60 :
奴のどこを気に入ったの?

61 :
おまえらPPRさんスルーしてやるなよwかわいそうだろw

62 :
なんかすごいレーダーになったんだけど
頑張ってもこれは再現は出来ないよねw
ttp://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=200&m1=0&m2=2000&m3=200&m4=0

63 :
>>57
やっぱラスト笑える

64 :
STREAM=200、他0
これじゃ、ただの棒だな
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=200&m1=0&m2=0&m3=0&m4=0

65 :
足龍になってなくても100越え入力できるのね

66 :
DPはmをsに変えるだけか
あとmとs両方指定すると重ねられるのね
ttp://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?s0=300&s1=300&s2=300&s3=300&s4=300&m0=200&m1=200&m2=200&m3=200&m4=200

67 :
>>66
重ねられるのは知らなかった
でもPCやスマホはいいけどガラケーだと配置がちょっとな
ページ分けるか

68 :
7時10分くらい
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?s0=00&s1=100&s2=00&s3=100&s4=00&m0=00

69 :
なかなか遊べるな
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=-100&m1=100&m2=60&m3=60&m4=100

70 :
何か違う真・足神
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=-200&m1=-200&m2=-200&m3=-200&m4=-200

71 :
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?s0=100&s1=-100&s2=-100&s3=-100&s4=-100&m0=-300&m1=200&m2=300&m3=250&m4=-888
もうなにがなんだか

72 :
夢広がりすぎだろw

73 :
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=-200&m1=-200&m2=300&m3=300&m4=-200
なるほど。わからん。

74 :
マイナスも有効なのか、どんだけ異次元なんだよww

75 :
お前ら遊びすぎだwww

76 :
5頂点を端にくっつけてみた
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=238&m1=254&m2=411&m3=415&m4=256

77 :
皆楽しそうだし俺も頑張ってレーダーに同時表示機能付けてみた
アンドロイドで動くのは確認したけどガラケーは知らん

78 :
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=108&m1=172&m2=200&m3=200&m4=105&s0=56&s1=23&s2=65&s3=43&s4=12
ありがちなレーダー

79 :
>>77
ガラケーでも普通に使えてます
ただ、10桁いれると全部0扱いになるね
9桁までは入れられるみたい

80 :
明日は激しい寒気によって、かなり冷え込むでしょう
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=1000&m1=140&m2=90&m3=120&m4=1000&s0=-65&s1=120&s2=100&s3=160&s4=-65

81 :
新しい靴がキュッキュ言いすぎて
銀セイバーとかMAX3000とかやったらピヨピヨしてるわ
俺はバスケをやりにきたわけじゃない

82 :
エクストラトーンだな!
ところでX3サントラのコナスタ購入特典はタンブラー台紙の画像データだけ?
更新情報のところには堂々と「期間限定アナザージャケット!」とあるんだけど担当者の勘違いですかにィ・・・

83 :
MAX3000……一体どんな譜面なんだ……

84 :
>>83
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?s0=1000&s1=40&s2=25&s3=55&s4=230

85 :
みんな遊びすぎw
これは流行るw

86 :
お花を作ろうとしたけど
魔法少女のステッキみたいのしかできなかった
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=-95&m1=100&m2=70&m3=100&m4=-95&s0=100&s1=-10&s2=250&s3=-10&s4=100

87 :
TINCKEL☆STAR
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m1=-125&m2=-40&m3=100&m4=100&m0=-40&s4=-125&s0=-40&s1=100&s2=100&s3=-40

88 :
ありがち
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?m0=95&m1=100&m2=100&m3=100&m4=80
>>87
チンケルスターすげぇ

89 :
流行りすぎくっそワロタ

90 :
マイナス、重ね、桁の情報をくれた方ありがとう
ページ自体にお礼書いたほうが良いんだろうけど、
ページを表示するのに時間かけたくないから一行だけでお礼とさせてもらいました
てか皆発想が凄いわ

91 :
>>87
なんか凄くエロい

92 :
>>88
俺すぎて泣いた

93 :
>>90
これは乙じゃなくてグルーヴレーダーなんだから変な勘違いしないでよね!
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/x3/p/playdata/radar_chart.html?s0=-48&s1=-190&s2=56&s3=82&s4=-34&m0=45&m1=-180&m2=-30&m3=-52&m4=125

94 :
なんだよこの流れww
おまえら作ったレーダー全部見ちまったよwww

95 :
近いうちにコンマイが対策をするに10パセリ
対策されても文句いうなよ

96 :
対策してコンマイに何のメリットがあるの?

97 :
>>95
唯の一発ネタみたいなもんだし対策されても実際のプレイに何ら影響ないから文句出ないわ
>>96
あるよ
俺が作ったのって(作ったって言えないだろうけど)数値入れて、
それを送信してコナミに画像を出力してもらってるはずなんだよ
だから短時間で何回もやれば少しはサーバーには負荷かけてしまうかもしれない
それにほら、あの落ちやすいゲートのサーバーだし

98 :
確かにこの件のメリットデメリットは負荷が一番だろうけど
単にパラメータの数値に従って画像生成するだけでデータベースに接続してないだろうから
よほどアホな組み方してない限り大した負荷にならないと思うよ

99 :
深イイに勝間さん出てるぞ

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