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機動戦士ガンダム EXTREME VS FULL BOOST part17


1 :12/06/21 〜 最終レス :12/06/27
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/acfb/
Twitter公式アカウント
http://twitter.com/gundamvs
wiki
http://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/54170/
▼参戦作品は約25作品
1st、Z、ZZ、CCA(ベルトーチカ・チルドレン)、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DESTINY、
00、劇場版00、UC、0080、0083、08小隊、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY、
BLUE DESTINY、STARGAZER、EXA。
※前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS FULL BOOST part16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339492057/

2 :
極限進化は過疎くするッ!!!!!!!!!!!!!!!!!

3 :
極限の過疎を見せてやろう…!

4 :
解禁ペース遅過ぎ
初期追加機体数がゴミなのに下手したらEXVS以下じゃねーか

5 :
ピーコピーコピコブー

6 :
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイ

7 :
フィンファングってもっとクネクネしてなかった?

8 :
>>1 ふんす!ふんす!ふんす!

9 :
>>1
http://m.logsoku.com/thread/toro.2ch.net/arc/1323912779/131-140
幼稚な
大人になりなさい(笑)
ホワイトブター

10 :
極限の過疎をくれてやる…

11 :
「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト」6月26日にアップデートを実施。新機体「イフリート改」&新マップ「マニューピチ」が登場
http://www.4gamer.net/games/144/G014403/20120619046/

12 :
>>9
豚ホワイトにとっては荒しは結果とおなじだぞゥババッチゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ

13 :
特格の切り抜けがスタン属性なら…!

14 :
>>11
7月の解禁機体はなんだろうね?

15 :
2012/06/26【その他、主なアップデート内容】
・以下の機体の調整を行いました。(調整の詳細は25日掲載予定です)
ジオング ガンイージ ギス 死神 TX 運命 ガナ インパ 00 スサ アルケ デュナ クアンタ クシャ シナ ヅダ X1 フルクロ 赤枠

16 :
ブランチのクィン・マンサ強すぎ泣いた
ガンダムチームを追い込んだ実力は伊達じゃなかった…
いちおつ

17 :
>>9
なにも考えずに突っ込むバカババァゥwhiteブター「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「

18 :
>>9>>17
ID同じままだぞw
荒らしは楽しいか、自演さん

19 :
>>9
馬鹿丸だしじゃねえかWええ加減ゥ学習汁よゥ
ババァゥwhiteバナナマン

20 :
>>15
何か来月か再来月あたりにやっとバンシィ調整ってな流れになりそうだな

21 :
ギスクアンタフルクロ修正されるのか?
現状で十分だろ。上方なのかね
ジオングTXスサは妥当
で、万死がいないと
さっさと無限NTDを200以下にしろや…

22 :
動画見たけどやたら永いコンボだな
イフリート改

23 :
>>21
フルクロが十分?
特定の機体がいない前提ですか?

24 :
他の強機体弱機体はともかく、クアンタって実際どうなんだろうなぁ。
今作じゃ調整しくじったらまた大変なことになると思うんだが。
後、トールギスに何するんだよ・・・さらに弱体でもかけるつもりか・・・?
ノイン4人に戻すとかなら歓迎するけど
>>23
いや、落ち着いて考えろ。CPU戦ならなんだかんだで結構強い。
つまり>>21は・・・

25 :
ギスは急上昇をすっ飛ばしてくれ。そりゃもう天井くらいまで。
そのくらいブっとんでた方が使い道の考えようもある。

26 :
とりあえずシナンジュは何とかしてけろ

27 :
急上昇でSB一回分BD回復とかでよくね?
その代わりブースト管理鬼のように難しくなるけど

28 :
>>27
延々上空で縦シャゲダンして煽られるじゃないですかやだー

29 :
ツアラーって奴はアタマの病気なのか(笑)

30 :
>>9
ageてもsageても変わんねぇぞゥ
白豚バナナマンなんて叩いておけばええんだよ茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸

31 :
>>29
タヒねよ」
ホモイトブター」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」

32 :
>>26
火力ならばあるはずだ(笑)

33 :
前スレ>>961が削除依頼出す気なさそうだから
とりあえず依頼だけしておいたけど問題ないよね?

34 :
正直このゲーム3ラウンド制でよかったんじゃない?

35 :
>>34
インカム率的に制限時間が1試合1分になるが宜しいか

36 :
V2使ってたらSランかぁって言われたんだがAランじゃないの

37 :
3kのSはTX一機だけじゃね
それでνがS-というかA+的な
それ以外の強いといわれているレベルは全員A止まりの気がする
昔のクアンタフルクロス>その他ほどSとAの差が圧倒的じゃない分まあマシなバランスじゃね

38 :
そろそろヅダさんをSラン、いえBランでいいので押し上げてくださいバンナム様

39 :
>>9
腐ったでしてるのィホワ糸ばばぁヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ

40 :
ヅダのメインの集弾性を下げて、さながらショットガンのような性能にしよう

41 :
ショットガンじゃなくて撃つたび保持がずれまくるSMGの小型化の典型的な弊害だな

42 :
ザクマシンガンだからあかんのや!
ツィマッド製ヅダマシンガン正式採用はよ!

43 :
アレは片手で射ってるからブレるもんだと思ってたよ

44 :
イフリート格闘機みたいだが、強判定無いと強機体にフルコン食らって御陀仏だろうな
EXAM発動しないと性能低いみたいだし

45 :
>>36
一般的にはSランと言われてるのは6強(TX羽νスサバンシィジオング)だけ

46 :
ぼくのかてないきたい≒Sラン

47 :
とりあえずヅダのサブとメインを入れ替えるところから始めようか

48 :
サブがマシンガンとか完全にサブマシンガンだわww

49 :
>>37
羽忘れてるだろ

50 :
>>48
お、おう

51 :
>>48

52 :
>>9
貴様はブサイクだwww
ホモサピエンス

53 :
今思ったんだけど、アプデ入ったらCPU戦ポイントランキングってリセットされたりする?
気がついたらホームの8台全部に名前載せてたから、消えるんならちょっと寂しいなと

54 :
>>37
そういや前のはキラとLが揃って厨でワロタ

55 :
ぶっちゃけバンシィ弄らないVUってほぼ無意味だろ・・・
自分のホームは自重勢しかいないからもう殆ど関係ないけど

56 :
>>45
このうち5機は修正するのになんでバンシィはスルーなんだろう
本当に理解できん

57 :
バンシィのNTDは150以下とかズンダで落ちるかどうかってところにするべきだと思う
あるいは性能を下げるかだ

58 :
CS多用する機体使ってる時に通信連打してくる奴のうざさといったら…

59 :
前νが調整されたの下格だけだったからな
TXスサジオングがSランのままの可能性は十分にあるからな

60 :
正直3kよりも25の万死スサが問題だろ…
TX修正よりもまず先に万死スサどうにかしろ…
3k同士なら髭でもない限り漬け込む隙はあるが、S3kを万死スサで補強されると総合的に無理ゲー化するわ

61 :
>>60
スサは弱体化するよ
やったね

62 :
万死にテコ入れが無い最悪の理由が、他一部を超強化して更なる壊れを増やしたりな

63 :
>>62
シナンジュがアップを始めたようです

64 :
髭の強化はよ

65 :
>>56
羽入ってなくね

66 :
>>65
だから羽はそこまで壊れてないと何度言えば
あれは調整シビアなんだから許してやれよ

67 :
>>66
いや普通に壊れだろ
メインの弾数・リロ減らすか火力減らすぐらいしても問題ない

68 :
>>9
カピカピマソコの
ホワイト婆さん茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸

69 :
羽は耐久600にしたらそれでいいよ
あのメイン性能と機動力で高耐久とかアホだろ

70 :
羽って前作ストフリみたいなポジションじゃね
つかまらねー、射撃うぜーみたいな
でも逃げても戦えたストフリに比べりゃ逃げると空気の羽はイーブンだしやりようがあるだろ
羽で辛かったらTX憤死するの?

71 :
今作気付いたら抜刀と非抜刀の区別がない機体しか使ってなかったんだけど
切り替えでの遅延って今どんなんなんだっけ?

72 :
覚醒中の飛翔2回を1回にしてもいいかもな

73 :
>>67
その調整頭悪いだろ
壊れ機体なら壊れてる部分を弱体しないと意味ない

74 :
全機体にぶっこわれた性能を与えてバランスのとれた神ゲーにするしかないな

75 :
>>70
だよな
今の羽確かに強くはなったけど相変わらず軸合わせしたりCS含めた機体の向きを気にしなきゃならん
あれは本当に強い人が使うと真価を発揮するけど中途半端な奴が使うと髭にも負ける

76 :
数本の出てる杭をまともに引っ込めることが出来ないのに
何故その数本の出てる杭のあわせて残りを引っ張りだすことが出来ると思えるんだ

77 :
羽はそんな難しくないだろ
ジオングとかも勘違いされてるけど中級者以上なら問題なく扱えて強い

78 :
ジオングとかやること少なさ過ぎてしたらばのスレも全然伸びてないしな

79 :
前作ストフリ使いが耐久の低さを理由に全く同じ言い訳してたな
今の羽使い=エクバのストフリ使い?

80 :
そもそも軸や機体の向き気にするのなんて他の機体でも一緒だろ・・・

81 :
羽はテクニカル()
強機体厨が羽に乗り換えるアップを始めたようです

82 :
羽は前作30最下位付近だったろ! いい加減にしろ!

83 :
>>70
引き合いにTXが出てくる時点で羽がぶっ壊れなのがわかる

84 :
羽はぎりぎり許される
大会レベルになるとこれくらいなら淘汰されていくことも多い
常に一番上を叩きたがる層がいるから仮にTXνバンスサが落ちたら次々標的を変えてくだけだろ

85 :
>>73
じゃあ飛翔の発生と移動距離短くしてブーストやら機動力下げるか?
それともアシストのアメキャン廃止したりメインの銃口補正悪化させる方が良いか?
それよりかは火力やら弾数やらで調節する方が使ってる側としてもマシだわ

86 :
いや、許されないだろ

87 :
羽は許すがνは修正ってどんな基準よ

88 :
ここに居る叩きたいだけの雑魚は一回羽使ってこい
お前らが思ってるより当て易くないから

89 :
強機体厨が次の乗り換え先の擁護に必死ですね

90 :
修正されるなら諸共な精神だな

91 :
>>88
それは羽の性能が悪いんじゃなくてお前の腕が悪いんじゃなかろうか

92 :
νそのままで羽修正ならまだ分かるが逆はねーわ

93 :
羽が許されるならνバンシィも許されるだろ

94 :
自称職人機体の羽さん
nextではそんな事言ってる奴いなかったのにな

95 :
じゃあ羽が壊れだと思うその糞性能ってどんなもんよ
もちろん万死クラスに読み合い潰せるんだよな?

96 :
バンシィ引き合いに出す時点で答え出てるじゃないですか

97 :
クアンタはGNフィールドを格闘も防げる仕様に戻したらランク大分上がりそうだな。
現状だとνのバリアとほぼ同じ性能で機体の耐久がνより80低くバリア耐久もνのより100低いってのはどうなの?という気もしないでもない

98 :
そこいちいち説明しないといけないレベルなの?
もう前のレスで十分書いてるんだけど

99 :
職人機体だろうがなんだろうが壊れには修正入るだけだ

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