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2012年6月ロボットゲー127: 【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第17話 (655) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
(´・ω・`)スパロボに多大な時間を費やしてしまった (570)
砂漠の虎と戦って外宇宙に対する危機感を得るスレ85 (423)
第2次Z破界篇の不遇作品について愚痴るスレ (578)
1レスごとにクロウ・ブルーストの借金が増えるスレ (795)
コウタVSティス9 (454)
マジンカイザースカル!スパロボ参戦希望 (935)

【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第17話


1 :11/10/19 〜 最終レス :12/06/24
<過去スレ>
【無印】第4次スーパーロボット大戦【第四次S】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153897559/
【無印】第4次スーパーロボット大戦2【第四次S】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162508924/
第4次スーパーロボット大戦 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1172681906/
第4次スーパーロボット大戦 その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184122518/
第4次スーパーロボット大戦 その5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189703009/
第4次スーパーロボット大戦 その6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194729766/
第4次スーパーロボット大戦 その7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203509644/
第4次スーパーロボット大戦 その8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212761844/
第4次スーパーロボット大戦 その9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1222490793/
第4次スーパーロボット大戦 その10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229363963/
第4次スーパーロボット大戦 その11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1247750691/
第4次スーパーロボット大戦 第12話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1261679183/
第4次スーパーロボット大戦 第13話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282220301/
第4次スーパーロボット大戦 第14話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1288020358/
第4次スーパーロボット大戦 第14話(実質15スレ)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1301571443/
第4次スーパーロボット大戦 第16話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310715043/

2 :
リアルとスーパーの2周で図鑑100%達成して、
主要なイベントをあらかた見る場合のルート選択
<リアル系>
多ターン側ルート→悲しい記憶(カツ側)→ガラリア仲間にする(グランガラン)→
宇宙ルート→フォウ仲間にしない→クワトロ仲間から外す→
ギャブレー説得→ジュドーと一緒
<スーパー系>
少ターン側ルート→悲しい記憶(ルー側)→ガラリア仲間にしない(ゴラオン)→
地上ルート→フォウ仲間にする→クワトロ仲間にする

3 :
ルート分岐の判断材料(1)
<少ターン or 多ターン>
少ターン側 : ハサウェイ&ネモ(図鑑登録)、テキサスマック図鑑登録
多ターン側 : ケーラ&ジェガン、クリス&NT-1(図鑑登録)、バーニィ&ザク改
・強化パーツもオイシイし、多ターンルート選択が賢い
<恋人の有無>
恋人いる : ドラゴノザウルスの図鑑登録、バイアラン入手(2段階改造済)
恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
・サブパイロットが早いほうがいいか、バイアランがいいか。
・バイアランは飛行可能、数段階強化済みなんで、そこそこ便利。
<悲しい記憶、カツorルー>
カツ側 : カツ&Gディフェンサー(図鑑登録)、リアル系のみサラ&ガブスレイ(3段階改造済)
ルー側 : ルー
・基本的にカツ側オススメ。序盤のスーパーガンダムは貴重なMS戦力。
・リアル系なら、断然カツ側。ガブスレイが数段改造済み、変形可、長射程で便利。
サラがかく乱覚える。
・ルーは幸運持ちNTで、補給も覚える。
・誰を選んでも最終的には2軍落ちなんで、幸運の使えるルーで資金稼ぎというのもあり。
<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ
<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック、ハイパーガラバ図鑑登録(PSのみ)
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム、ハイパーライネック図鑑登録
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき、強い。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。
<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が再難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。
<ガラリア仲間にする(グランガラン) or ガラリア仲間にしない(ゴラオン)>
仲間にする : ガラリア&バストール、グランガラン(図鑑登録)、妖精二人
仲間にしない : ゴラオン(図鑑登録)、ニーとキーン加入。フォウ仲間にした場合のみ、リムル&ライネック
・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
・ニー、キーン、リムルは聖戦士ではないのでオーラ斬り、ハイパーオーラ斬りが使えない。
・ライネックは改造済み、ただしこのルートは聖戦士がショウとマーベルのみ。

4 :
イベントで入手できる強化パーツ
1:「ブライトの帰還」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
  「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
  「リペアキット」「プロペラントタンクS」
2:「新たなる敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
  「高性能レーダー」「マグネットコーティング」「チョバムアーマー」
  「リペアキット」「プロペラントタンクS」
3:「悲しい記憶」にて、
  「バイオセンサー」「マグネットコーティング」
4:「老兵の挽歌」
  「メガブースター」「ALICE」「高性能レーダー」
5:「ロンデニオン」
  「ファティマ」「ALICE」「アポジモーター」「サイコフレーム」
途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
        「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
     「必殺烈風正拳突き改」

5 :
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】
レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1  0 -1 -2  -3  -4  -5  -6
係数   5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12
なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。
おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19〜 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24〜 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27〜 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31〜 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31〜 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35〜 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可
セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん
マップ兵器でレベル差8のキャラで、
経験値カンスト(32767)狙いの目安は
幸運有り・・・11体
幸運無し・・・22体

6 :
特殊誕生日
1月29日 B型
加速 1 てかげん 16 根性 3 ひらめき 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 脱力 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 魂 50 覚醒 20 奇跡 55
9月2日 O型
幸運 1 加速 5 ひらめき 2 魂 12 集中 3 奇跡 23
11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1 加速 4 幸運 10 自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27
PS版
1月29日 B型
加速 1 手加減 16 根性 3 閃き 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 かく乱 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 奇跡 45 覚醒 20 魂 50
9月2日 O型
信頼 25 隠れ身 25 補給 25 閃き 25 かく乱 25 奇跡 25
11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1 加速 4 幸運 10 自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27

7 :
攻略サイト
ttp://moxmound.srv7.biz/srw4/
ttp://mfsrw.srv7.biz/SRWIVdata.html
ttp://web.archive.org/web/20071014071048/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html(閉鎖のためアーカイブ仕様)
マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51
※最重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。

8 :
以上テンプレ。
前スレのものを若干編集した。
ところで>>3に「ルート分岐の判断材料(1)」ってあるけど(2)は無いの?
貼ってから気付いたんだけど

9 :
>>1
せっかく、前スレの958が作ってくれたものは無視か。

10 :
前スレで火星と月の地形を空・陸と回答してもらったんだが…Sガンダムって変形しなきゃほぼBでの生活かよ!宇宙なんてほとんどねーじゃん(・ω・)

11 :
変形すりゃAがあるだけましだろう
νガンダムとかF91とかに比べりゃ
もちろん一番悲惨なのはデンドロ

12 :
ニューも91もAだよ…まさかSFCって陸Bか…!
だったら尚更マップゲーになる罠〜

13 :
sfc版の無印4次はたしかパイロットじゃなくユニットごとに音楽が
変わっていたよな
ダイモスの音楽でガルバーに乗るコープランダー隊とか面白かったのに
Sじゃなんで逆に変えたんだろう?

14 :
そういえば第3次無印はグレンダイザーがマジンガーのBGMだったなw

15 :
ゲスト三人組との戦いで流れるBGMは無印ではヴァルシオンのテーマだが
Sはアルマゲドンだっけ?

16 :
無印だと陸B空BだらけのMSの中、唯一陸空AのZが凄く強く感じる。
参戦も早いし。ビーム吸収もなくなったし。

17 :
>>15
そもそもSはボス戦BGMがない

18 :
無印が陸空Bだらけならひらめき、幸運持ちのルーは相対的にだが評価はマシかね?
Sでプレイ中なんだがスパガンアムロでイマイチなキャラをとっかえひっかえ積んで40話近く進んだがファの空Aとケーラ、クリス、コウの技量くらいしか目立ったもんが無い

19 :
Gディフェンサー+サラ+ガブスレイがマシって評価のが多そう

20 :
そういえばルーとディフェンサーの択だったか…ならディフェンサーだわな
エルガイム三人を常に使おうとヌーベル改造したが陸専で移動がキツいからマインの存在が光るな〜最終回も一応レッシイはヌーベル乗ってるし
カルバリーに手を着けないのが前提なら少なくとも無駄金にはならないし良かった

21 :
栄光の落日むずかしい

22 :
ZZで焼きはらい安心してドレイクボコってたらミュージィのスプリガンが初期配置からドレイクのトコまですっ飛んできてザンボがクリ一発死

23 :
元々の攻撃力なんて1000ちょいなんだけどな

24 :
>>20
「ルーとカツ」って比較されないところが悲しすぎw

25 :
>>17
一応SにもBGMのデータはあるみたいだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10867650
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11246708k

26 :
>>24
どっちもあれば最高なんだが取り合えずライスが欲しい

27 :
カツカレーかよ

28 :

ワロタ

29 :
恋愛ポイント対象マップは復活使っても出撃+クリア生存満たせばOKだよな?

30 :
>>25
4次SのBGMは自分には無印4次、PSのF、SSのFより好きだがバイオレントバトルの音質は悪すぎ。
VBは個人的にはSFCがベストだな(PSのFのは別物だから評価外)。

31 :
>>9
せめて、>>1>>7が逆ならねw

32 :
☆ゼブとセティの撤退イベント条件★
〜無印4次(SFC版)
火星の決戦でゼゼーナンのド根性イベントを起こさずに、
3EPまで経過させて、ゼブとセティを登場させる。
     ↓
ゼブとセティを倒さずに、ゼゼーナンに攻撃を加え、
ド根性イベントを起こす。
     ↓
すると、ゼブとセティがゼゼーナンに呆れ果てて撤退する。
〜〜4次S(PS版)〜〜
特異点崩壊で主人公とロフを戦闘させて、会話イベントを発生させる。
     ↓
アクシズに散るで、3人組を誰も倒さずに6PPまで経過させる。
すると6PPにメキボスの説得で撤退する。
     ↓
すると、火星の決戦の冒頭で主人公の説得で、
ロフを含めた3人で撤退する。

33 :
リアル主人公に一番マッチする精神コマンドは9月2日O型だと思うけど、スーパーは必ずしもそうじゃない気がする。
グルンガストは魂よりも覚醒持ちの方がよくない?

34 :
暗剣殺が気力145とかふざけてるから、やっぱ奇跡は欲しいな
補給後にすぐ撃てないから

35 :
>>34
ありがとう。気力145って、戦艦から出たあと使えないじゃん、強襲にも使えないじゃん…。
やっぱりスーパー主人公は奇跡誕生日にして、ZZでレベルブーストして2回行動させるのが一番かぁ。
ちなみに自分のメイン武器は飛行機アタックです(笑)

36 :
第四次は戦艦搭載で気力5しか下がらなかった気がする

37 :
>>7
の上サイトだと戦艦も-10になってるが実際どうなんだ?
誰か試してプリーズ。

38 :
で、自分で試したら-5だった。サイト修正しろ。

39 :
ttp://moxmound.srv7.biz/srw4/tips.html
上のサイトってここの事?戦艦-5って記載されてるみたいだけど

40 :
sfc?s?

41 :
SFC版は戦艦-5だった
PSやアーカイブス版は知らん

42 :
全滅プレイは、マップ状の拾った資金も引き継がれますか?

43 :
引き継がれる。

44 :
まじすか!強化パーツはさすがに引き継がれないですか!?

45 :
強化パーツは引き継がれないね

46 :
引き継がれたような?

47 :
ファティマ拾い放題とか胸熱だな

48 :
ミノクラが増えるよ!
やったねボスちゃん

49 :
強化パーツは無理。

50 :
なんだよ俺のサーバイン量産計画が台無しじゃないか

51 :
α外伝だったか…開始位置近くにウン万の資金入りのコンテナ有るせいでぼろ儲けできるステージ有ったの

52 :
ボロいといえばキリマンジェロの嵐(SFC)
全滅条件が楽だから味方殺し美味しいです

53 :
アーガマ
#10 悲しい記憶にて入手
 マップ兵器が追加された。幸運も熱血も無いので、他のマップ兵器ほど活躍しないかも。
「#32 キリマンジャロの嵐」のブレックスの乗ったアーガマを守るイベントで、
ごく稀に乱心を起こしたロンド=ベルが、何度も何度も繰り返しアーガマを撃沈する事があるそうな。
そんな部隊じゃメキボスに見限られてもしょうがない。

54 :
キリマンジェロとか全滅条件とかツッコんでいいの?

55 :
(´・ω・`)?

56 :
>>50
は?バカ?
サーバインズワウスは戦闘後だから拾えるわけねーじゃん
量産化するのはシルキーだろ!!!

57 :
全機体サブパイシルキーとか最高じゃないですか

58 :
量産型クェスはいらんがw

59 :
ヤクトで同伴出勤するMSカップルどもはバーニィで爆破の刑です

60 :
>>58
安心の宇宙のみAの空陸Bww

61 :
久々に第4次やったけど味方の
90パーが簡単に避けられたw
改めて実感w

62 :
額面通りでも10回に1回は当たるわけで

63 :
アムロが10%に当たる時は敵もやる!と思うのに大佐が当たった時は情けない奴!と思うのは何故だろう

64 :
>>62
頭大丈夫?

65 :
クワトロさんシナリオ的にも情けないよね
演説して世論を煽った挙げ句に道化だなんだと文句たらたらで最後まで責任取らずに失踪
ジムやボールすら改造されてたのに百式無改造なのも頷ける人間性

66 :
>>62
そんな言い方しなくても・・
ごめん久しぶりにやって興奮しちまった

67 :
まあ主人公ズじゃないからか、扱いはひどいもんだね>大佐
第3次なんか、のっけからぶん殴られてるしw

68 :
実はZガンダムのキャストでは一番上にシャアがクレジットされてる
まああくまで主人公はカミーユなんだろうけど

69 :
色々有ったんで逆襲することに決めました

70 :
>>68
シン「別に一番上が主人公である必要はないよな!!」

71 :
>>70
サンドマン「ですよねー」

72 :
899:心得をよく読みましょう :2011/10/28(金) 23:42:06.11 ID:3utYCKW2 [sage]
お願いします。
【スレのURL】http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1319028884/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
ソープやでも、

・クラミジア
・ヘルペス
・カンジタ
・AIDS人への配慮

etc等で、嬢以外がトップシークレットは
良く有ることだからねぇ〜。


73 :
( ゚Д゚)ポカーン

74 :
初プレイなんだけどダバやこうじは育てた方がいい?

75 :
Fはやったんだけど、これは初プレイだから育てて便利なユニットとかパイロットあったら教えて下さい

76 :
ダバは最後まで使えるけど兜さんは・・・(´・ω・`)
ユニットが揃うまでなら何とか戦えそうだね

77 :
MSパイロットはΖΖでブーストできるから誰でも問題ないと思う
主人公のスーパー・リアル・特殊誕生日で難易度変わるし
ルートによっても出るキャラが変わるからなんともいえない

78 :
FやってたんならMSがそこまで強くないことを頭に入れとくべき。
スパガン、ゼータ、サザビー、GP02、ビギナギナ以外は全部陸B
νガンダムよりもΖガンダムの方が強い。
>>76
分割後は必要になるから育ててもいいと思うけどな。
育てないと序盤が辛いし。
でもプロと違って加速がないのが痛いね。

79 :
>>78
マップ兵器ユニットが揃うまでならマジンガーでも大丈夫かも
対ゲストの終盤だと必中鉄壁しないとかなり厳しいと思う
Fと比べたらファンネルが弱いよね

80 :
敵が柔いから、MS主体でも火力に困る事は少ないけどね

81 :
ドラマや映画でも、
・あいうえお順
・登場順
・年齢順
・クレジット固執する人への配慮
etc等で、主役以外がトップクレジットは
良く有ることだからねぇ〜。

82 :
( ゚Д゚)ポカーン

83 :
4次のZとZZは強いよな...
νもまあコンセプト通りではあるんだが
フィンファンネル2500あっても悪くなかったろうに
Zはともかくハイメガが凄いというだけかもしらんけど

84 :
ダバ 低めのレベルで保存してバスターランチャーで一気にレベルアップ
甲児 マジンガーはボスやさやかさんと共有して中盤まで積極的に使用

85 :
>>78は無印の場合だな。Sなら多少話は変わってくる

86 :
今更初めてやるんだからPSアーカイブス版だと思うんだけど
回答する方がSFCとPS版ごっちゃになってる気がする

87 :
Sの方をPSPでやってます!!Fと同じ感じでやると痛い目をみるみたいな事を聞いたので…
皆さんありがとうございます!!

88 :
SFCだと思って書いてたわ
すまん

89 :
ねえ、最初の分岐でターン数早いルートって何のメリットがあるのかよくわからないんだが

90 :
ダンクーガ加入バグが狙いやすい

91 :
遅いルートは初心者救済

92 :
図鑑が埋まる

93 :
エルガイム参戦が速い
相ターン数が短くなる
メリットになりきってないなー
第四次の選択は、イージーかハードモードの選択かって感じがする

94 :
>>93
確かにあんまりメリットないなぁ
総ターンいつも気にしてないからあしゅら男爵に待ってもらってるな

95 :
遅いほうだとファティマもらえるのがでかいからなあ。

96 :
速いとライラ隊をやり込めるという気分の問題

97 :
ダイモス ザンボットは育てた方がいいかな?

98 :
ザンボットは万能だから育てるのが楽しいよ
ダイモスはスーパー系で愛があるならどうぞ

99 :
ザンボットは早めに改造してないと…うぅ…


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