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2012年6月携帯ゲーソフト523: 【PSV】忍道2 散華 其之弐拾参【SHINOBIDO】 (300)
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【PSV】忍道2 散華 其之弐拾参【SHINOBIDO】
- 1 :12/05/11 〜 最終レス :12/06/27
- ■アクワイア 忍道2 開発サイト
http://www.acquire.co.jp/ninja2/
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike
◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
http://www.shinobido2.com/nin-journal/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之弐拾弐【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332242200/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/
次スレは>>950付近で宣言してからたててください
- 2 :
- 【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
- 3 :
- 【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種 :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格 :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能
【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」
配信日:2012年3月13日
価格 :500円(2012年4月30日まで無料)
内容 :追加任務セット(追加忍具もあり)
【公式動画】※一部のみ
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
- 4 :
- むむ…
_
/ `.- 、 , ´\ \ \` 、
! ,´vwハヽ ヽ, - ― - /
l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ `
( !.(_ニ_)にニ○
==!:/@ ,o@==
... /_ /!_ヽ
(__) (__)
うわぁぁぁ!!
/ `.- 、
! ,´vwハヽ
\ ヽ. , |l- 、 /
\ ,\ヘ !! //ヽ/
\⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
- 5 :
- おっちー
- 6 :
- これも>>1乙のご加護じゃあ!
- 7 :
- >>1おつ
- 8 :
- いいや、PSPの天誅紅はいいぞ。
- 9 :
- >>1乙もなしにスレ違いとは野暮な奴よのう
- 10 :
- 一乙、風に舞い散る華葉の如し。
- 11 :
- >>1
超忍殿乙
- 12 :
- DLCはまだかのぉ
- 13 :
- 鏡の化身以外も出る予定あるのか?
よく知らんが、この先も続々ダウンロードコンテンツが出るって前ふりがあったなら期待できるが
- 14 :
- K2はダメだ。愛が無い
- 15 :
- 久しぶりの新スレだな
- 16 :
- いくらDLCが出ても一度しまい込んだゲームを起動させるのはちょいとね
- 17 :
- 忍道差しっぱなんでいつでもいけますん
- 18 :
- 今、3人の将軍の中の女の人追い詰めたのだが
どいつもこいつも影武者
攻略wiki見ても載ってないのですが
本物をにはどうすればいいですか?
- 19 :
- >>18
ひたすら殺しまくればそのうち当たりが出る
- 20 :
- 壁張り付き中にできる、辻祀なんですが、
かなりの頻度で相手に先に見つかってしまいます。
壁のギリギリにいてはいけないとか、
何かコツがあったら教えてもらえませんでしょうか?
- 21 :
- >>20
きちんと壁に張り付いてかつ、身を乗り出した状態にしてる?
単に張り付いたままじゃ血祀りの予感が出る前に発見されるよ
- 22 :
- 鏡の化身の鬼かわいいな
なんか呻くのがいいぜ
- 23 :
- だめだ何度やっても影武者しかでねえ
>>18からぶっ続けでやってるのですが
何か問題で予想できるものは何かない?
- 24 :
- ストーリーを一定まで進めていないと本物は出てこない
- 25 :
- 殺せるところまでストーリーが進んでないだけだと思うよ
任務とか記録とかを選ぶところの下部に自分が今何をすべきか書いてあるはず
- 26 :
- >>22
あばばばばばば
仲間を呼ぶときの「あ〜ばば〜」が好き
- 27 :
- >>18
wikiのシナリオ攻略に書いてあるがな
>これ以前の大名は倒しても全て影武者
>二人目はこの任務以外で倒しても全て影武者
- 28 :
- でも、やり始めの頃はwiki見るのも少し勇気いったな
ネタバレしそうで
隠しトロフィーとかは不意に取れるのが楽しかったりするなあ
- 29 :
- >>8
PSPの天誅参ポータブルがいい。
KUROGANE+PROSOFT移植担当の超大作。
- 30 :
- >>14
K2はいまなにやってんだろ。
- 31 :
- >>30
今はカプコン傘下だから基本カプコンゲームの開発協力やってる
- 32 :
- >>26
うむw
あとは疑心のときのおっみたいな声とか
王ェ…
- 33 :
- 「兵力の減退は避けられ無い」で一気にテンションが落ちた
ライターいねぇのかよ…
- 34 :
- 何もわかっていない
- 35 :
- 人
(:0:)
ゞ'
f ̄:}),,,
|: ̄ ̄|
|: !
|(・3・)|
⊂|: !つ
|:__|
U U
- 36 :
- ザジが八面六臂の大活躍する姿が見たいんですが、何買えばいいですかね?
PSPかPS2でお願いします。
- 37 :
- 申し訳ないがザジが活躍するゲームはないと言うか、散華が一番活躍してると思うのだが
まあザジの強さを体感するなら、戒やっておけばいいのではないかな
- 38 :
- ザジにモデルチェンジすれば万事解決ではないか
- 39 :
- 久しぶりだな・・・
_
/ `.- 、 , ´\ \ \` 、
! ,´vwハヽ ヽ, - ― - /
l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ `
( !.(_ニ_)にニ○
==!:/@ ,o@==
... /_ /!_ヽ
(__) (__)
うわぁぁぁ!!
/ `.- 、
! ,´vwハヽ
\ ヽ. , |l- 、 /
\ ,\ヘ !! //ヽ/
\⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
- 40 :
- ザジモデルは意外と優遇されてる気がする
ちゃんと血祀ボイスあったりとかな
- 41 :
- ザジだけ刀オリジナルだよね(黒鷹だっけ)
ゴウはゼンと同じ柄頭に赤い布が付いてる刀なのにね
- 42 :
- >>41
でも任務終了後の納刀モーションで刀ズレるんだよね
- 43 :
- 渦虫も任務終了で腰肉に思いっきりブッ刺してるの気になるわ
- 44 :
- あれは肉襦袢で中身はイケメンだというのに!!
- 45 :
- そういや、るろうに剣心に夷腕坊ってキャラいたなあ
渦虫みたいな巨漢キャラだけど実は外印が操っていたからくり人形だったという…
- 46 :
- >>42
あれ気になるよな…
戒ではそんなことなかったのに
- 47 :
- EDのお月さんに浮かぶ顔はうずむしのお師さんへびとんぼ?
- 48 :
- 別にお師さんではないだろww
相方に近いんじゃないかな
- 49 :
- >>46
そもそも戒では任務終了時に納刀しないでござる
- 50 :
- >>49
や、任務終了時ってわけじゃなくて
自分で納刀したときね
- 51 :
- 3週目にしてようやくやりくり上手が2つできたんだけど、
無限増殖技使っちゃうと、
ゲーム寿命が一気に縮まりそうだよね。
消費忍具を増やす程度ならそれほど影響はなさそうだけど、
レベル上限に達するまではSPアップは増やさないとか、
自分なりの縛りルールを守ればそうでもないのかな。
みんな結構活用してる?
- 52 :
- 他のゲームなら確かに寿命が縮まりそうだが、忍道は案外そうでもなかったなあ
無限増殖で面白くするのもつまらなくするのもプレーヤー次第だ!
…なーんていう理屈じゃなくて、忍道ってとにかく単に動かしてるだけで楽しいんだよ
縛りルールもいいけど、まったくゼロからやりなおすのも結構楽しいよ
- 53 :
- 今気付いたが、>>46がレス番間違えてるから何だか話が噛み合わなかったんだな
- 54 :
- >>51
その時の気分によって忍具無双したり
真面目に忍んで地道に血祀とか色々選択肢広がって良い感じ。
かれこれ150時間以上忍んでる。
まあ、人によって遊び方色々で良いんじゃないかな。
人を選ぶかも知れないけど、遊びの幅も広がるって事で。
- 55 :
- サジ先生!お楽しみとくべつふろくぷるぷる爪紅の使い方を教えて下さい!
- 56 :
- まず服を脱ぎます
- 57 :
- ニコ動でその昔一枚絵(主に)を揺らしてGIFを生成するツールが開発されてたような
- 58 :
- ゼン喜べ、爪紅の春画を伯樹に都合してもらったぞ!欲しければ寿司をよこせ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2987607.gif
- 59 :
- こ、ここ、これは・・・!
- 60 :
- 上手な人あとは頼む。渦虫の腹を揺らしてくれ!
ttp://www21.atwiki.jp/xxcake/
- 61 :
- ノブのちょんまげも感情にあわせてピコピコ動いて欲しい
- 62 :
- 誰か!誰かおらんのかっ!
- 63 :
- 色々と今更感が酷い
- 64 :
- 組み合いになったときにいつも何やっていいか分からずに無抵抗なんだけど何をやればいいの?
- 65 :
- △連打
- 66 :
- >>64
何もやらないのがある意味正解
モブ武士とかの体力の減った雑魚敵に対しては
組み合い中に△連打でそのまま無理矢理血祀りを決めることも出来る
ちなみに正面より背後に回ったほうが成功率は高い
山賊は背後を取れば予感が出るのでがんばって連打するより背後をとって血祀った方がいい
- 67 :
- >>65
ありがとー!
あともう二つ質問させてくださいm(_ _)m
族派が三つあるけどどれに肩入れしても話ってそんなに変わらない?
ルートは三つに分岐するらしいけど女の子と仲良くなれるルートってありますか(>_<)
- 68 :
- >>67
顔文字がうぜぇから教えない
李判に恋される
- 69 :
- >>68
ありがと
今、季判に尽き従ってるんだけどこれでよかったんだね!
顔文字はPSPで打ってるから許してw
- 70 :
- PSP…だと…?
- 71 :
- Vitaは2ちゃんできないもんな、うんうん、わかるー
・・・え?
- 72 :
- >>70
フリーズデオワタっていうPSPアプリがあるんだよ(^o^)
無改造でも出来るはず
これ以上はスレチになるから調べて
- 73 :
- やっぱ忍道は、忍具やりくりプレイ、無忍具プレイ、着服プレイと
やり方次第で延々とループ出来るよなぁ
今回はパラメータ上昇無し+戒モードだと
侍道の一撃死モードみたいでかなり緊張感が違うな
- 74 :
- >>72
Vita持ってるならVitaでネットやればいいじゃないってことじゃないの?
- 75 :
- 御蓮0プレイをやってみたが、裏庭がないからそれほど変化もないんだよね
せいぜいザジから無職となじられる程度
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0308.jpg
- 76 :
- 阿無璃他教がイルミネーションしてたわ・・・ゼンと一緒に来たかった。
http://pc.gban.jp/img/41709.jpg
http://pc.gban.jp/img/41710.jpg
- 77 :
- >>75
そんなセリフあったのかw
- 78 :
- >>75
内容が内容なだけに、ザジ様の目つきが
なじっているようにも見えてしまう。
いつもと同じ顔グラのはずなのにw
- 79 :
- ザジ様ってなんだよ!様って!
まさか忍道がホモォ・・・の魔の手に?!
- 80 :
- ザジ×寿司
- 81 :
- 武士騙し君×ザジ
- 82 :
- むしろザジが無職
- 83 :
- ザジは武士騙し職人として隠遁生活
- 84 :
- ザジの薄い本はよ
- 85 :
- ザジって四十路のオッサンじゃね?
- 86 :
- 二十代後半が妥当なところだろうが、EDで里の畑でクワを振る姿には初老の雰囲気が
- 87 :
- 食事は楓が作ってるんだろうか。
ぜンの前掛け借りてザジが作ってそうだが。
- 88 :
- たらふく飯もつけるぞ
- 89 :
- 楓やゼンが来るまでは
出稼ぎ中のゴウ、キヌが居ない訳だし自炊やってただろう
恐らく畑仕事もやってたと思う
で、ヌコの餌も用意する必要があるし・・・
もしかしたら調合壷でメシ作っている可能性もあるけどな
武士騙し作れるからさ
- 90 :
- 鮭も調合で作れるしな
前作では荒廃した飛鳥の里になぜか鮭が落ちてたな
- 91 :
- ザジなら寿司をおかずに飯食いそうだ
>>90
あれ初期配置ですぐそばに猫がいてほぼ絶対食われるのがえぐい
- 92 :
- 具羅武天位でキトゥンちゃん的な重力無視プレイができるのかと
思っていたんだが何か違ったーーーーー!!
これって斬ったふすまやアイテム、敵がぷかぷかするだけ??
- 93 :
- >>92
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0299.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0300.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0298.jpg
- 94 :
- え?なにこれ。
最早地図じゃないですか。
どうすればこのようなことが?
- 95 :
- >>94前スレ、前々スレから
航空写真集→http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331550491/726
487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 17:57:07.23 ID:4De645x50
>>486
具羅武天位と身をゆだねることの尊さ状態でダッシュジャンプ直後に←で行けるはず
488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 18:33:13.71 ID:E3uSkGJrO
>>486
ぐらびてぃ状態で踏み絵で吹っ飛んだ後キー操作しなかったら舞い上がったはず
491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 23:16:28.76 ID:ZLEI9Drm0
>>486
以前航空写真を上げたものだが
1.絶跳躍術・やりくり上手を使用
↓
2. 具羅武天位使用
↓
3. 超ジャンプして身を委ねる
2と3を繰り返してたらいつかキャラが上にぶっ飛んでカメラから消える時があるので
ある程度上に行ったらカメラを下に向けてSSを撮る(この時大気圏外に出るかどうかの見極めが大切)
コツは高い所で飛ぶこと、飛んでもぶっ飛んでカメラから消えない時はもう一度具羅武天位を使うこと
長文失礼、分かりづらくてすまぬ
- 96 :
- 具羅武天位は重力変化のパターンが5つくらいランダムで発生する
天に上昇するパターンが回ってきたら普通に身を委ねるだけで大丈夫
- 97 :
- グラビティを千軒町(だっけ?)で使えば壁に入れて地下水路みたいな場所に行けるよな
1ヶ月やらなかっただけで操作が素人レベルになってしまった…
- 98 :
- >>97
それ戒の時からできるんだよな
具羅武天位じゃなくて身を委ねるで無限跳躍する方法だけど
- 99 :
- 結構昔に従兄弟が忍道やってるのみて面白そうと思ってついにこの作品に触れたワシじゃが
これリハンと風間倒した後山賊をちょっと狩り散らしてたら
一条さんがスネたでござるよ
俺が言うのもなんだがかわいいおっさんにしか見えないな
っつかこれ本当面白いな、今ザジ救出するところだけど楽しすぎるです
PS2時代触らなかったのが無念
難易度は優しいでやってるです、基本動作の修行でSS取れないのが引っかかるけど
いつか取れるよね、っつかこのゲームマジおもろい
なぜPS2時代気づかなかった俺・・・・・・・・・・
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