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2012年6月携帯ゲーRPG4: エルミナージュII 総合 part94 (591) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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エルミナージュII 総合 part94


1 :12/05/16 〜 最終レス :12/06/28
■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DS Remix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
公式ブログ http://www.s-f.co.jp/blog/elminage/
■Wiki
PSP版 http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
DS Remix版 http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2ds/
■関連スレ
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323705101/
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336187088/
■前スレ
エルミナージュII 総合 part93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331557208/
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪  PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
II 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月/廉価版 2012年6月 DS・2010年7月
III 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
他 復活の魔女と聖なる花  携帯アプリ・2010年11月

2 :
■シリーズ関連スレ
【PSP】エルミナージュIII part59
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328409534/
【DS】エルミナージュI 総合 Part44【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323321559/
(PS2)
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/

3 :
初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。  http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
 それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
 (一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
 善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
 中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。
初心者向け詳細テンプレ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=elmi_beginner.txt&refer=%E3%83%A1%E3%83%A2

4 :
Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短。演出面のPSP版、内容のDS版といったところか。
 PSP版は良質なフェイスロード画像が作り易く、音質も良い。
 戦闘時に後列にいる敵もグラフィックが表示され、臨場感がある。
 DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加され、
 一部職業やアイテムの性能に微調整が入っている。これらはおおむね好評。
 奇襲されてもコマンドリピートが切れない・鍛冶済みアイテムの色が変わって分かりやすいなど
 インターフェイス面の改善もある。
 ただしDSi・3DSのカメラを使わないとフェイスロード機能を使うことが出来ない。
 ハード性能上仕方がないが、音質が少し悪く、戦闘時に敵の後列が共通のもやもやした不定グラで表示されており
 カーソルを合わせないと誰だか分からないという欠点がある。

5 :
 

6 :
懲罰の鞭盗むの成功したんだけど、沈黙が付いてるのはその
何だ、グルティア「お黙りなさい」ビシィッ!!って事なのか?
んで石化はグルティア「あら、叩かれてるのにこんなに硬くして…」って事か
う、うん
実に興奮してきふしゅるるるるる!!

7 :
>前スレ989
Wiz経験者が陥る罠だ。
Wizとエルミの違いを挙げてみる。
・僧侶とそれ以外の回復呪文の効きが露骨に違う
・魔法使いとそれ以外の攻撃呪文の威力が露骨に(ry
・戦士が使える装備のほとんどを、侍は使用できない
・戦士と盗賊は踏み台ではない
・種族としての能力がある場合はレベルアップに必要な経験値が割増しになる
必要な経験がより多く必要な侍は、ワビでつくると必要な経験が更に増える。
あとは判るな?

8 :
基本職がただの踏み台にならなくなったところは本当にイィ

9 :
基本という名の特化職だからな
最後まで腐る事はない。・・僧侶はちょっと可哀想な立場だと思うが

10 :
Wizでも戦士と盗賊は最終職だったな
僧侶は魔術師に比べて不遇だよなあ
魔術師は対ツバメの貴重な戦力だけど、僧侶は存在メイドや創命君主に食われちゃうからな

11 :
みんなは何人くらい登録して鍛えてるの?
一応最初からいたプリセットキャラ?は残してるけど、
やっぱり用途によって鍛えたりしてる?

12 :
3パーティ分登録してるな
用途よりキャラ設定遵守

13 :
全職業を男、女一人づつ。神女以外は。

14 :
>>10
たしかに僧侶はこれといったものがないな。
ディスペル→後半は倍打装備・錬金で霊対策は当然
イムルアラティ→常用できないため空気
殴れるよ!→専門職には劣る。
回復力あるよ!→ノ【創命】【存在使用人】
ボス戦ならウルマクルイムルアラティが活躍したりすんのかね。

15 :
一応僧侶のイムルアララララララティx5と魔術師のジアカラドで
栞maxかーちゃんの撃破報告を聞いたことはある、ような無いような

16 :
いっそ物理攻撃UP位あっても良いのかもと思ってしまう

17 :
>>12-13
なるほど。フェイスロードあるからキャラ設定とか明確にしやすいもんね
各職業男女は世界樹でやってたけど、今作でもやろうかな
アビ狩り利用すればレベリングもある程度楽にできるからなぁ

18 :
イムルアラティに暗滅が乗ったらロマン砲だったかもしれない

19 :
召喚ニャンティーバ様は性能的にエントロファの下位互換だと思ってたが、
エントロファに比べて魔法の使用頻度が高くて楽しいな

20 :
高レベル僧侶は加護が消されるクエェルベセロ戦で大活躍だ

21 :
>>14
サマエル3体セットとかディスペルで消す方が楽じゃね?
これとかベルドール戦ではフェアリー僧侶のディスペル使いまくったけどな。

22 :
俺もフェアリー僧侶にマーキス二刀流だわ
防具がアサガオの服以降いいのが出ない

23 :
>21
アンデッド一掃はもっと評価されていい。

24 :
不死対策しなくても普通に倒せてしまうからな
悪魔1.5倍打でもあれば・・・・
というより加護が強すぎ
僧侶以外だと8割しか回復しないでもアリだと思う

25 :
僧侶は回復魔法で加護付きと違って4000!とか8000!とか緑色の数字で
しっかり回復量表してくれるのが良い。大量に回復してる気がする
異論は認めぬ、決して

26 :
サマエルだけは首切りつばめ返しが鬱陶しいので高レベル僧侶でディスペルだ

27 :
やりはじめなんだけど死亡カウント0にこだわってプレーすると無謀ですか?

28 :
無謀ではないけどリセットしまくりになる

29 :
死亡ゼロやってるよ、今三週目
暗黒耐性そこそこ上げられるまではリセット多くて辛かった

30 :
死亡ゼロ俺もやったけど、最大の敵はカウンターパンチ

31 :
オピニオンNと初遭遇で死者出さずに行けたら凄い

32 :
もはや死亡カウントは勲章だ
うちの侍はヴィッフィ掛け過ぎて3桁死んでるけど、すんげー誇らしい
実際に彼(もしくは彼女)が誇っているかは定かではない

33 :
モンスターの撃墜数もカウントされてるのがいい
スライムに一人殺されてるけど記憶になかったりするのが楽しい

34 :
初めてエルミナージュに着いて戦った敵の宝箱が力のメダルでワロタ

35 :
なんとなく作った魔傀儡戦士が
今ではキラーマシーンと化して吹いた
突っ込み所の多い編成だが故に愛着がわいてしまう

36 :
うちは僧侶ゴブ子が頭勝ち割りまくってるなぁ
メイスの場合、首切りっていうより潰す感じだろうし
こう、ドグシャァッてさ

37 :
空間つけたキャラの討伐数はかなりのモノだ
うちの空間戦士は文句なしで討伐数ナンバーワン。死亡数も凄いぞ

38 :
うちは侍の討伐数がすごい
楽器持ちの空間加護キャラが操りマラカスをしょっぱなに侍にするから
つばめ返しのお陰で一人飛び抜けてる

39 :
狩人の装備どうしてる?速攻は強いと思うんだけど、どうしたものか

40 :
錬金術師が育ってれば
死者の大鎌二刀流とか?
それが手元になければ氷柱の矢二刀流でも
正統派なら精霊の弓が最大武器かな?

41 :
正統派は弓
速攻のみの火力なら斧二刀とか片手で高威力のもの
追撃も含めたハイブリは斧+氷柱の矢とか

42 :
>>40-41
レスありがとう。大斧二刀流は盲点だった
そか、氷矢使えば追撃もできるのか。これは面白い
でも弓も捨てがたい…まあ使い分ければいいか

43 :
二刀二回判定で状態異常発動率稼いだほうが、速攻の足止め効果も
追撃発動の機会も増えてお得なんだよな
子供やカチューシャ&アンクレットでバステ特化すれば
チェスも結構足止めできる

44 :
いまエルミ3で狩人の妄想がおいしい
弓扱いの片手銃なんて出来たから剣+銃海賊風妄想でゴハンがススム君

45 :
イメージを最優先して俺は氷矢+聖剣だかアルヴァースターだかを装備させてる
レベルと廃錬金のお陰で問題なしです

46 :
高レベルの遊楽者入れればシナジー見込めそうだね
タロットで状態異常→掃射射撃とか。となると使用人も欲しいか

47 :
不思議な波動+ミッシングリング装備だけどここまでどっちも名前がないな
火力は大斧に劣るけど変幻速攻からの麻痺強いよ

48 :
変幻波動とか速攻なくても強いわ

49 :
だが変幻の天敵はマインドクラッシュ
狩人や侍が喰らうとマジ地獄絵図

50 :
マインドクラッシュって「抵抗した」って文出るけど
どの抵抗値が適用されてるんだろ
ただ表示されてるだけで完全ランダムなんかね
しかしクラッシュって混乱・魅了・恐怖率が高いな

51 :
つまりG最強説

52 :
とんでくるだけでBADステータスつくしな

53 :
Gのライブラリアンが居ても良かった

54 :
昔は変幻最強だと思ってたが、もしかして最強は空間か?
いつの間にか変幻が単体状態異常魔法意外役立たなくなってる

55 :
内の狩人はミッシングリンク*2

56 :
最近やるゲームなくて、積んでたの思い出して久々に引っ張り出したんだがどこまでやったのか全くわからん状況だった

57 :
うちの狩人は、精霊の弓に、ストローハット、フォレストウオーカー、
首切りのアンクという組み合わせ。

58 :
DS版買いたいけど3DSのカメラってあんまり良くないんだよなぁ…

59 :
あ、そういえばDS版ってセーブいくつ作れるの?

60 :
ひとつだけ

61 :
DSiモードと同じに撮ってくれるのか知らんがdsiと変わらんよ>3DSカメラ
ただそれでも画質はお世辞にも良いとは言えないぞ
クチとか眉毛とかが細い絵だとかなり難易度高くなる。勿論撮れるけどね

62 :
うーん、それならPSP版にしようかな
追加ダンジョンが気になるからDSにしようかと思ったけども

63 :
まぁ良いと思うよ
あと、>>4を読んでな

64 :
DSのカメラは勝手に補正するから1人だけ妙に明るかったりして困る
周り黒で塗りつぶせば…とも思ったが無駄でした

65 :
フェイスロードの汚さは結構モチベに響くPSPに不意打ち切れない仕様があるのが最強

66 :
なんか何言ってるかよくわかんないです

67 :
DSもPSPも両方買えって事だよ言わせんな感じちゃう
ちょっと人間嫌いのおっさんにむかついたんでゆめのなかでぽこって契約して
大嫌いな人間男に掘らせて孕ませたんだけど夢の中の自分が出産って酷い悪夢だよな

68 :
廉価版で誤字修正とか・・・されてないよなあ

69 :
てか、テンプレにDS版のイベント追加要素とか書かれてないのねw
PSPのが画面綺麗といっても、作品としての完成度はDS版のがはるかに上。

70 :
>>4

71 :
イベント追加に関して書いてあるようには見えないけど

72 :
やっぱり2やるならDS版がいいだろうね
散々既出だと思うが、追加ダンジョンクースマシトラ、鬼畜仕様の雑魚敵オピニオンビット6種
なんといっても真かーちゃんに勝るとも劣らぬオピニオン・クェルベセロ
その他小規模のイベントいくつかあるな  その内DSの廉価版も出るかもね  

73 :
クースマシトラはワープ転移禁止エリアばかりのフロアと4Fがきつかった
ダークゾーンエリアも地味に雑魚と思ってY押したらオピニオン馬だってボコボコにされたり

74 :
そうか?
dsとPsp両方あるが最終的にはpspやってる。後列表示とかモンスターアップが素敵

75 :
DS版の俺からするとPSPは図鑑の拡大表示が裏山過ぎる・・・
まぁ正直他人がどっちやるかなんてどっちもいい、どうでもいいんだが
この話になるとどうしても臭くなってしまうな

76 :
ほとんどの人は両方やってどっちの長所も短所も知ってる
たまにどっちかを極端に貶めたり持ち上げたりする人がいるけど
後発のDS版のほうがシステム面で有利なのは当たり前の話

77 :
PSPはスリープ機能の使い勝手が便利すぎる

78 :
PSPは一度ディスク抜くとなかなか再プレイする気にならないのが欠点
まあDL版だせやコラってこと

79 :
DS版を最近やり始めたけど、まず違和感を感じたのはフォントだな。
PSP版と書体が違うように思うんだが、ただ単に解像度が低くてアラが目立ってるだけなんだろうか

80 :
>>79
もしかして3DSでプレーしてる?
3DSでDSのゲームやると解像度の違いで変なディザがかかる
(画像を無理矢理サイズ変更した感じ)
自分もDS→3DS以降時きつかったが、やってるうちに慣れるよ

81 :
興味は前からあったんですが中々入手出来ず楽しめなかったのですが
今日ゲオで売ってたので購入してきました
早速人間/戦士、デビ/神女、ホビ/盗賊、オガ/司教、ワー/錬金、ゴブ/魔術で洞窟に突入したんですが
いきなりワープして帰れなくなった…もうHPピンチです…

82 :
一番楽しい頃じゃないかね(・∀・)bヒッシ ニ イキロ

83 :
俺は地下に興味本位で突入したら一方通行で帰れなくなって
半泣き状態で全滅したわ。楽しかったなぁ

84 :
おまいらMすぎるだろww

85 :
隠し扉見つけてなんとか脱出に成功しました
…最初の探索で前衛全滅とか何これ俺の編成何か悪い所あったねぇ助けてママン
正直こんなに幽霊系が怖いゲームも久しぶりだった
神女しか攻撃通じねー!!

86 :
霊体が怖いのは初手から(全体)混乱連発してくる鬼畜アルゴリズム
物理無効程度なら攻撃魔法や前衛の武器に魔法かけたりでなんとでもなる

87 :
フランベルジュおすすめ

88 :
序盤はフランベ+魔法無双してたなぁ
あんまり良い装備手に入らなかったから
戦盗僧魔魔錬でしばらく進めてた
司教は寄付で育てたよ

89 :
キャラの年齢設定迷ってます。
とりあえずのストーリークリアまでに、
特に調整を行わなかった場合だいたいどの程度上がるものなんでしょうか?

90 :
>89
宿屋は馬小屋のみと仮定して、大体+1〜2歳程度じゃないかしら
ただし盗賊等の宝箱係は除くが
WIZみたく死亡→復活では年を取らないから、単純にどれだけ宿を利用するかになってくる
宝箱係だけは玉手箱と女神の祝福の引きによっちゃ簡単に
0歳だろうが100歳越えの高齢だろうがなれるんでコレという指標がないね

91 :
>>89
むしろ識別して女神の祝福→わざと罠に掛かるって方法が
調整って言うほども無く簡単に出来るから基本的に最初のままで行ける
それも調整っていうならどれだけLv上げてくかによると思う

92 :
玉手箱は1〜3歳ぐらい年取るけど
女神のは1歳しか若返らないのな

93 :
ありがとう。
調整はかなり簡単なのね。望む年齢で始めるよ。

94 :
仮に馬小屋が一週間だったら凄く臭い冒険者ばかりになりそう

95 :
らびゅらびゅ

96 :
むしろ気が付くと全員0歳児になってるレベル。

97 :
オリジナルとVしかやってなかったから、廉価版発売は嬉しい。
近所の中古屋にPSP版Uがあるけど、中古の癖に\4980だからずっとスルーしてたから。
出来る事ならスタイルロード&サウンドロードは付けて欲しかった・・・

98 :
ダンジョンに行くたびに若返っていく冒険者たち
ある意味ホラー

99 :
ピクニッカー狩りはどこでやるのが効率いいのかなぁ
ルーベンブルグは全然出ないよ…

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