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2012年6月携帯ゲーRPG84: 【PSP】エルミナージュ ゴシック part22 (1001)
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【PSP】エルミナージュ ゴシック part22
- 1 :12/06/16 〜 最終レス :Over
- エルミナージュ ゴシック 〜ウルムザキールと闇の儀式〜
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage-gothic/
■Wiki
http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv2/elg/index.html
■前スレ
【PSP】エルミナージュ ゴシック part20【発売中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338892249/
■関連スレ
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338556118/
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336187088/
■シリーズ関連スレ
(DS/PSP Original)
【DS】エルミナージュI 総合 Part44【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323321559/
(PSP/DS)
エルミナージュII 総合 part94
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337128449/
(PSP)
【PSP】エルミナージュIII part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337714646/
(PSP)
【PSP】エルミナージュ異聞アメノミハシラ1【8/30発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337739486/
次スレは>>950を踏んだ方がお願いします
次スレを立てられない人や携帯の人は>>950付近では自重してください
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339255123/
- 2 :
- エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
- 3 :
- 前作からの大きな変更点
アイテムのグラフィック・モンスター&アイテム図鑑の説明無し
入れるダンジョンは1つずつ開放、4つめのダンジョンをクリアでダンジョン大量開放
寄付がキャラクター作成時と転職時のみ
天使の小窓無し
地図は消費アイテムor確率で破損アリに
フランベルジュ等のアイテムが使用後に確率で破損
鳩の呼び鈴などの錬金合成アイテムは消費アイテムになり、規定回数使用後消滅
ダンジョン内にてピッケルを使用して鉱石を入手可能(ただしピッケルは確率で破損)
- 4 :
- よくある質問
Q.おすすめの職を教えて下さい
A.序盤は闘士・薬草師・魔術師・錬金術師が好評です
また、ドラゴニュートで戦士などのHPの多い職に就くとブレス(一列の範囲攻撃)がとても強力です
Q.おすすめのエクストラスキルを教えて下さい
A.前衛なら食いしばり
後衛なら癒しの歌・護りの歌・魔術の真髄・精霊契約(恐らくHMで威力1.5倍)
百識があると鉱石や調合素材を見つけられて便利です
歌は後半役に立たなくなる可能性アリ
酔毒拳は“自分が”毒状態の時のみ効果発生
Q.ダンジョンが暗くて目が疲れます
A.PSPの輝度を最高に、それでも暗い場合は斜め上から覗きこむように画面を見ると少し見えやすくなります
Q.攻撃が全く当たりません
A.・キャラ作成時に腕力を上げる
・命中のついた武器に変える
・敵のACを上げる
・麻痺などの状態異常にする
などで当たりやすくなります
Q.無限に使える地図はないんですか?
A.あるかどうか現在不明
そのかわり低確率で壊れる地図がイベントで手に入ります
イグドラ村でクエスト発生→大樹B1Fのゴブリンの縄張りにて入手
とったその場で捨てるのを繰り返して、廃坑のコレクション爺から回収することで複数取得可能
Q.王家の墓の奥に進めない
A.シュートで落ちろ
- 5 :
- 立てました。重複してたらすまぬでござる。
- 6 :
- Sofmap 現金買取価格
1PS2 \300
1DS \2,000
2PSP \1,400
2DS \2,000
1PSP \1,200
3PSP \1,000
Gothic \3,200
- 7 :
- >>1
乙
【発売中】は削ったんだな
塔で慈愛薬が絶賛活躍中
作り直してよかった
- 8 :
- >>1 乙
ただいま絶賛炎上中ww
- 9 :
- これエルミらしいことって何ができるの?
- 10 :
- エルミらしいことって何
- 11 :
- 干魚「いまじゃ! すべてのエルミを ミハシラに!
ゴシック「いいですとも!
- 12 :
- 名作量産会社の干し魚がこれ以上叩かれないためと
エルミ詐欺の犠牲者が減るようテンプレに
「エルミじゃなく本当は名作エンパの続編です」って入れたらどうだろう?
- 13 :
- もうタイトルに【エンパ4】
って入れたほうが誤解がなくていい
- 14 :
- 月の羽衣と天使のサンダルの兼ね合いが悩ましい・・・
君主の最終装備はアースシフターでいいんだろうか
うーむ
闘士はハートブレイカーかの
- 15 :
- ダンジョン構造がシリーズ最低の出来
- 16 :
- うお…
イノ忍のスキルシャウトにしてもうた…
orz
- 17 :
- 闘士になってくれる盟約モンスターってどんなのがいる?
なかなか見つからない
- 18 :
- ゴシックは雑魚敵が強いらしいけど、最強の相手はインカーネーションではなく、
実は、ベリアルの群れ・スターゲイザーの群れ・ドッペルゲンガー(見方高LV&最強装備) という事なの?
- 19 :
-
いよゥ、うぬら様共、
遂にアタクシも地下神殿最下層に到達しましたゾ!
LVも80〜112くらいになって
そこそこ強くなったパーティで
ラスボスに挑戦しようよ思うのじゃが
肝心なところでバッテリーがなくなる寸前という・・・
充電&一息入れたらラスボスを倒してくるぜ
早くエクストラダンジョンで遊びたいのゥ
- 20 :
- 坑道終わってちょい進んだところだけどダンジョンが暗くて壁すら見えないってことが一回もない
光窟行ってみたいんだけどどっから行くの?
- 21 :
- >>17
ノーデンオルクは闘士みたいだなー
連撃持ちかどうかってのが一つの指針になるんじゃね?
- 22 :
- すまんwiki見ても書いてねえと思ったら普通に書いてあった
行くのめんどくさいなこれ・・・
- 23 :
- 盟約モンスターの情報はもっと欲しいな。
地下神殿終わったら全員モンスターに乗り換えた方が楽そうだし。
- 24 :
- メイルストームが闘士になるんだったらガチガチな耐性で役にたつのかね
暗黒300%が空気になるが
- 25 :
- >>23
俺は最初のパーティーでそのまま頑張るよ…。
タックル持ちいないけど。
- 26 :
- >>19
ウヌラ・ナルブ様お疲れさまです。
- 27 :
- やっとインカネーション倒した
抵抗が睡眠以外100だからレベル2桁で挑むと眠らせてタックルしまくるか
イムルで削って最後に気孔波するしかなさそうだな
- 28 :
- 誰か一緒にイビルカリバー探そう
塔1〜5階は任せろ
- 29 :
- >>13
確かにな
- 30 :
- >>19
お前もうウザいからブログか先生あのねにでも書いてろYO!
- 31 :
- >>28
仕方が無いな
一人じゃ大変だろうし、6〜20階も任せるわ
- 32 :
- 何だろう、この魔術師の火力の無さは…。錬金術師とか経由で招還にしたほうが良い気がしてきた
ミサーマしか使ってない気がする
- 33 :
- 首耐性の高い忍者用の盟約モンスターって誰が良さげ?
- 34 :
- スコップ盗むつもりが射程L槍貰ったでござる
- 35 :
- >>23
魔法足りなくならないか
- 36 :
- ここでレス見てる限りでは、まだHMにもなってない侍解雇して忍者入れたくなってくるなぁ
- 37 :
- 寧ろ敵キャラクターのモンスターを友愛しろよ!?♪。
- 38 :
- >>32
魔術師ってミサーマとティオメンテ要員でしょ
ティオメンテ9回使えるのは強いと考えるんだ
- 39 :
- >>38
じゃあ侍で良くね?
- 40 :
- >>39
侍は攻撃要員だよ。ミサーマで使うのはもったいないよ。
・・・まあぶっちゃけうちでは真髄司祭がその役やってるけど。
- 41 :
- 魔術師…ミサーマ・ティオメンテなどのサポート魔法を得意とする。
錬金術師…パムデウン・ぜオナダルなどの強力な攻撃魔法が売り。
ん? あれ?
- 42 :
-
きづいてしまった!
- 43 :
- 魔術師弱いって言ってる人は、
武器持ってない物理系は弱いと言っているか、
威力2.5倍になる精霊契約も付けずに言ってるかのどっちかだってばっちゃが言ってた
- 44 :
- 精霊契約はハイマス前で1.2倍程度、ハイマス後に1.5倍程度と聞いたがな
- 45 :
- まあ魔術師呪文UPのパーセンテージでも見てお茶でも濁そうじゃないか
- 46 :
- たぶんそのばっちゃんボケてるよ
- 47 :
- 実際に終盤で敵が真髄付きのエンテルクミスタを撃ってきてもせいぜい100位しか
食らわないからむしろ敵が攻撃呪文使っても全く恐くないな
- 48 :
- 最強呪文のダメージ数値まで原点回帰とかパネェ
- 49 :
- 精霊契約つけると真髄が消えるのがな
- 50 :
- クリエイターの能力は原点突き抜けて戻ってるがな
- 51 :
- >>44
たまに勘違いされるけど、精霊契約は150%増しだから2.5倍。
>>45
物理は戦士でもMAX324.3%
魔術師はMAX737.6%
なんだよな。
ミラージュランス取り終えた高LV盗賊を魔術師にしちゃうと、
wikiにもかいてあるようにほとんどの敵集団を一撃で葬れてしまって、
せっかく集めたミラージュランスも一部の雑魚や裏ボス専用になるのが何とも悲しい。
そうなるとツバメ殺しも死にスキルになるしなー。
>>47
エンクミは魔術師のみ火氷雷の合計で強化出来る。
敵のほとんどは属性攻撃を持たず、魔術師でもなく、精霊契約も乗らず、LVも低いから威力が弱い。
- 52 :
- wiki(元はこのスレだけど)から転載
ハイマス精霊軽く検証してみた。
範囲:変わらず。単体は単体、列は列のまま。
威力:訓練官相手に雷15%UPのジアカラドの最大ダメ
・ノーマル魔術師…約100
・精霊魔術師…約120
・精霊ハイマス魔術師(魔術呪文UP+6%)…約160
各20回弱程度での数値だけど、とりあえずハイマスで倍率は変わるっぽい。
……2,5倍という根拠はどっから?
- 53 :
- 前作までみたいに使い放題の魔法アイテムでも有ればまだ良いが
今回は壊れる度にペンデクで直す手間があるのがめんどい…
- 54 :
- >>52
開発スタッフの設定では2.5倍になる予定だったんじゃねーの?
- 55 :
- >>53
それがまさに難易度です
ゴシックならではの難易度をお楽しみください
- 56 :
- なんでこのスレっていつもやったことないやつが常駐してるんだろうね
- 57 :
- >>56
だって、おもしろいじゃん
- 58 :
- まあエルミ3みたいに本スレがお通夜状態になるよりいいんじゃね?w
- 59 :
- ゴシックの最終的な結論は錬金で睡眠付けて眠らせて殴るのが最強だよな
終盤の敵は裏ボスも含めてそんなのばっかりだよ
- 60 :
- 君主の最終武器は何使ってるの?
ホーリーセイバー使いてえ
- 61 :
- >>60
俺はイビリカリバーにしたくて探してる
君も一緒に探そうじゃないか!!
- 62 :
- >>59
なら二刀流>両手武器だなー
闘士と君主の武器が悩ましいぜー
ついでに後衛の武器はどうなんだ
今は封印の鞭ぶんぶんしてるが
>>61
お前まだ探してたんかw
- 63 :
- 闘士が白亜から一向に抜け出せない
ハートブレイク探すか炎の鞭二刀流にしてしまうか迷う
- 64 :
- 司教のEXは真髄にするか慈愛にするか悩むな
- 65 :
- >>62
ほとんどの武器はWIKIに出る場所乗ってるけどこれはないのがツライ
過去すれ検索してもあがってないしかなりのレアアイテムなのかな…
- 66 :
- インペリアソードとったけど
錬金できなくて涙目
- 67 :
- >>52
WIKIからじゃね?
WIKI引用(職業:魔術師参照)
精霊契約は大幅に弱体されたが、それでもダメージ+150%程度の威力はあるのでまだまだ有用
道具で使った場合は精霊契約が適用されないから、契約持ちが一人いればすぐわかるよ。
- 68 :
- イビルカリバーはいつの間にか一本拾ってたな
レーヴァテインがあるから使ってないけどこっちは錬金化だっけ?
- 69 :
- イビルカリバーは錬金不可のがっかり武器だったような
- 70 :
- >>69
そんな!!!!!
呪われてるのに錬金不可なのかよ…
- 71 :
- 魔術師クリア後はつかえないね
序中盤は主力だったけど
ティオメンテ要員は司教より侍のほうがいい
- 72 :
- >>69
いんや
>>70
錬金可だった
- 73 :
- 勘違いか、ごめん
- 74 :
- 司教はレベル100位に上げてるのを鑑定要員として酒場に置いといて
不思議な鞄で倉庫に入ってきたのをドンドン鑑定するのが今回の正しい使用法だろ…
戦闘メンバーは全員物理メインで進めた方がずっと楽だよ
- 75 :
- 塔最上階で槍と魔除けと指輪が来たのでwktkしてたらマルテ魔印+3死と盟友の指輪で泣きたい
いや魔印3もってなかったから助かったが
- 76 :
- まだ塔行ってないからわからないんだけど
つばめ返しされまくるって聞いたけどそれでも物理の方がいいの?
- 77 :
- >>74
レベル1の金庫キャラを坑道に定住させれば不思議な鞄すら要らなくなるという…
- 78 :
- レベル1百識採掘師はマジで便利ね
- 79 :
- 物理の方がいいというか魔法で攻撃するという選択肢がない
だから魔法覚え終わったらさっさと物理に変えたほうが効率的にははるかにいい
- 80 :
- >>77
ゴシックのゴミ漁りは一回拾う毎に長い会話&金要求されるから、とても使えない子になりました
- 81 :
- そもそも鑑定以外で金をほとんど使わないから、鞄あれば司教すら必要ないという
- 82 :
- >>81
オラオラ無限化とか視野に入れると2億5千5百万程必要になるけどな
- 83 :
- >>79
でもベリアルさんとかは雷が欲しくなるくらい物理当たらないよな・・・
- 84 :
- >>82
今丁度、オーラパンチで鉱石+2を掘ってるけどこの無意味に気合の入ったSEがむかつく
何でオーラパンチ自体はこんなに使えない性能なんだよ…
- 85 :
- >>84
後衛魔法系にヘラクレスリングとセットで運用すると意外と悪くない・・・気がする
- 86 :
- >>83
しかしそのために魔術師いれるかというと…
結論として養殖でレベルを上げて物理で殴るって話に
- 87 :
- >>70
今6階でアイテム漁ってたらイビルカリバー拾ったぞ
まだ拾えて無いなら6階行ってみるんだ
- 88 :
- >>86
LVなんて上げてもベリアルには当たるもんじゃないぞ。
AC上昇させるか寝かさないと厳しい。
一列600を複数回叩き出すフロアマスターの猿さえ契約出来れば良かったんだけどなぁ。奴は強過ぎた
フロアマスターと契約するとレアドロップ率up不可能になるせいで出来ないけど。
欲を言えばサンダーバード(だっけ?)やラクダが欲しかったけど、奴らは100%…。
- 89 :
- ホントに契約耐性100%の敵ばっかり出すのは止めて欲しい…何ていうかロマンが無い
- 90 :
- ゴシックの調整自体ロマンが無い
- 91 :
- 敵の装備はほんの一部を除いて盗む価値なし、契約耐性100%ばかり。
この2つだけでも、これまでの攻略中からクリア後にかけての長い楽しみがバッサリだからなぁ。
- 92 :
- マンドラゴラクラブ、凍結剣、真夏のガーブってアイテム使用で壊れる?
あと、エンクミって魔術抵抗100%でも結界で反射されたら食らうのかね
- 93 :
- イビルカリバー戦士と神女しか装備出来んが
- 94 :
- 今大樹なんだが
敵の構成が同じ敵横一列ズラリってパターンだらけ、というかそれのみで本当に萎えかけ。
システムがなくなってたりするのはまだ我慢出来るが
この辺もうゲーム作りのセンスがなさすぎるだろ…
はじめてのRPGとかいう低プライスゲー思い出すわ。
テキストも全然ゴシックじゃないし
下らないー減らしてグロっぽい描写いれりゃ
ダークになると思ってんじゃねーぞクソが
スタッフ一人居なくなっただけでここまで内容落ちるもんなの馬鹿なの?死ぬの?
まだ序盤らしいし踏ん張るべきかとは思うんだが
この先何か胸熱になる展開あるのかね。教えてくれ先駆者
この先も期待出来ないなら他ゲーやるかマジで3に戻ろうか悩んでる。
- 95 :
- お前には向いてない3にもどれ
- 96 :
- >>95
そうしたほうがいいのかね…
3もテキスト大嫌いだったけど
今やったらとんでもなく神ゲーに見えそう。
- 97 :
- アイテム掘るの楽しいよ
- 98 :
- 3やるぐらいなら2やるわ
- 99 :
- 2のリメイクはよ
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