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2012年6月大規模MMO60: FindingNeverlandOnline -聖境伝説-Part252 (831)
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FindingNeverlandOnline -聖境伝説-Part252
- 1 :12/06/15 〜 最終レス :12/06/28
- 公式
ttp://gamespace24.net/fno/
■Wiki
ttp://wikiwiki.jp/fno/
■FNOナレッジシミュレータ
ttp://fnoks.xrea.jp/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8322/
■4Gamer
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012750/
■スレ立たない時の避難所
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1304545736/
■関連スレ
Finding Neverland Online -聖境伝説- 質問スレ14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1331968954/
■前スレ
FindingNeverlandOnline -聖境伝説-Part250
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1338947686/
次スレは>>950の賢者君が立てること
- 2 :
- やべえ前スレのURL変えたけど前スレ番251にし忘れた
AAテンプレとかはずれるかもしれんから誰か頼むわ
- 3 :
- ____
____ ..::/ \ 周回よろw
/ \ ─ ─\ ___
盾募集w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 神官sどまw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
─ ─  ̄| ̄ -┼─ -┼─ -┼、\``
─ │─ │ ̄| ̄ /.-─ レ--、 / |
__ノ __ノ └─ / ヽ_ _ノ. ./ J.
、--|-、. -┼ー``.、--|-、. -┼─
/\/ | ヽ、 /\/ | /.-─
ヽノ ノ. ヽ_ ヽノ ノ. / ヽ_
- 4 :
- | l,'/> 、ヽ,: '、:ト、\:丶、:`l: 、: / i:::::::::::::_;;;;;;;;;;;;、t-┴i"~! i l.!
| ! i彳tぅミ ヽ!斗≦毛zミl: ! : ヾ /゙7┬'''ハヾヽ、!,,ゝ!=ミi ;=:、 !; !.|
l: ;イ}ゝ辷;j. ´ トィ':::j"|: l: : : ! ヽハ|W「iヽ,ヽ! " ト リi !|i,, リ !;l| |
. j : 八 ,,,, , ┴ー"'ォ ,': : : l /ハ !ヾiゞ_j ヽ-' !| ! !ィ'!,| ;i!.l
. ,'/ィ : : `..、 - """ィ|:!/l : : :l ノ' . ヽ|iヽ!、,, _ '''.ィ!'| リw !i.! |l.!
//j : : : : : _´>┬_,≦ノ|__: : :! | ! !l.Yニニ;"ヽ、!i| ァ==;、.i|| !
ノ /: : : ァ´ {{:::{{ヾ− 〃:::〃ヾ,l _,,,-、,! ! i `;> ヽ/ 'li; .|
. /: : :/ 〃;;::::ゞ=三 彡':::〃 .} ,!ヽヽゝ,i,/l<_,,へ、_ \ j| .l
. , ': : : :イ /' ::/ / ''〃/ j ゝ;-'`"ミ;/::::::;/,ゝ=z !、. l i |
/イ: : : { { .::/ ./ .:!l/ ./l /,、;;;;;;;//:::::::// / l ! l. i|
. l,': : : :i l、;;;;;/ /;;;;;;;;;;;j' ./: .i {::::!、__ 、 ̄! { l' !、 ,,ノ1.l ! !
{,ヘ: : : ', l ̄  ̄ ̄/ /: : :l \;::::::::::ゝマ ヽヽ、 _ノ`t-'" V l .|
i| ', : : | 'r┐ ┌--/ /: :l: :j ゝ--ーヘ;::`ーゝ<. ! / i l
キュアLv1 キュアMAX
- 5 :
- ・挨拶は「あぁ?」
・おやつはファミチキ
・VCは基本
・攻撃力45k未満は並以下
・対人あるゲームで対人しない人はなにが楽しいのかわからない
・過剰強化して(+10にして)HC止まりなのは馬鹿、その労力に価値はない
・自分の考えが絶対であり他人の意見は理解できない
・PCゲームやってるからにはある程度知識があってゲームをするのが当たり前
・HC一日10回は当然、一周10分程
・覚醒+10
・時給2k以上
・2PC
・絶対クリスタル複数確保
・人競技が過疎で嘆いている
・カエルは青
- 6 :
- 挨拶したらワンパンで殴り倒される名古屋のモンク
- 7 :
- フルグさんと一緒に入ったPTがガチムチ系ベアル達の発展場だったんです。
みんな座り位置が近いし、立ち上がってやらしい動きでバフを配ってる人もいました。
俺びっくりしちゃってフルグさんの顔を見たら、フルグさん、ニヤニヤしてました。
何か偶然じゃなくて知ってたっぽい。
見たら、フルグさんの股間がもっこり盛り上がっていてまた驚きました。
「ヒムくんも脱ごうよ」って言われて、嫌がってるのに無理矢理防具をひん剥かれたら
他のベアル達に拍手されました。恥ずかしかったです。
緊張気味に端っこで座っていたら、どうもベアル達の様子がおかしい。みんな次々と立ち上がって
一列に並んでる。しかもマラはビンビン。何するのかなって思ったら、先頭のパンダの「オッス!」の掛け声で
一斉に連結してました。よく見たらいつの間に立ち上がったのかフルグさんも繋がってました。
「オッス!オッス!オッス!オッス!」激進アイスタイガーのようなベアル達の咆哮。
「ヒムくん!君も!」フルグさんの声と同時に隣にいた白熊に腕を掴まれて、最後尾に連れて行かれて
俺も連結しました。最後尾のタイソンさんのケツの締まりが固くて固くてマラが折れるんじゃないかと思いました。
束の間、俺も後ろから超太いのぶち込まれて思わず声をあげてしまいました。
「ファー!インッ!」激しい腰の振りで大盛り上がりのブガ団HC。楽しかったです。
またフルグさんと一緒に行こうと思います。
- 8 :
- ____
.ni 7 /ノ ヽ\ かがやくーわたしのネバーランッ
l^l | | l ,/) / / / ヾ \ .n えがくそのりそうのアイディアー
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
- 9 :
- 面接官「1年留年してるみたいですが、なぜですか?」
303「FNOをしてました」
面接官「えふえぬおーとはなんですか?」
303「輝く私のネバーランドです」
面接官「描くその理想のアイディア〜」
303「今私と〜」
303・面接官「探そう〜♪」
- 10 :
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- 11 :
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- 17 :
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- 18 :
- スの下部分のずれているのがずっと気になっていて修正しただけだったんだ
なんかすまん
- 19 :
- 許した
- 20 :
- も許
- 21 :
- メナス連打でちょっとビビったじゃまいか
- 22 :
- sage
- 23 :
- AAエディタというものがあってな
専ブラもプレビュー使えば投稿したときどうなるか見れるぞ
- 24 :
- ソフトウェアダウンロードサイト「Vector」を運営するベクターは3月22日、同社がユーザー情報を格納していたサーバに
不正アクセスの痕跡が見つかったと発表した。
Vectorのユーザーなど最大26万1161人の個人情報が流出した可能性があり、一部にはクレジットカード情報も含まれるという。
同社によると、21日午前2時半ごろ、同社の一部サーバに異常が発生。
担当者が対応したところ、19日午後8時55分ごろから21日午前0時1分ごろまでにかけ、4回にわたって不正アクセスを受けたと
思われる痕跡が見つかったという。
調査の結果、個人情報を格納するサーバにも不正アクセスと思われる痕跡が見つかり、個人情報流出の可能性が判明した。
サーバには当時、Vectorやオンラインゲームサイトなどの会員情報が最大で26万1161人分含まれており、最悪の場合は
この全情報が流出した可能性があるとしている。
判明している不正アクセス経路は封鎖したほか、個人情報を蓄積していたサーバシステムを回収し、同サーバに個人情報が
蓄積されないように変更したという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1203/22/news128.html
糞運営で有名なベクターがやらかしたこの失態を知らん奴がまだまだいるようだが
ネトゲのIDとPASSを共通にしてる奴はベクターのせいで他の運営のネトゲアカウントまでハックされるぞ
しかもベクターはこの件の後、未だに謝罪やお詫びを行動で示していない
- 25 :
- お前ら何か面白いことか有益情報のネタふってよ
- 26 :
- ソニー 従業員数(連結)168,200人 平均年収 9,230千円
ベクター従業員数 90人 平均年収 4,950千円
どのくらいの体力なのかわかるだろう?
- 27 :
- ×:ベクターはこの件の後、未だに謝罪やお詫びを行動で示していない
○:示せる態度も資産もない、結局自分が大事なだけ
- 28 :
- 結構年収高いなw
- 29 :
- ベクターが糞運営なのは運営が老害じーさんだからなのもあるだろ
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070608224527detail.html
>>1にも紹介されてる梶並伸博なんか目がすでに死んでるwww
http://www.4gamer.net/news/image/2007.06/20070608224527_21.jpg
- 30 :
- >>29の記事抜粋
梶並氏:そうですね。
いま正確には,GAMESPACE24の人員が,派遣社員を合わせて9人
そこにアルバイトを合わせて16人。
そしてベクターが,社員6人とアルバイト5人の11人。合わせて27人です。
少なすぎワロタ
しょぼすぎだろ
- 31 :
- メンテに4時間もかける理由が何となく納得できた気がする・・・27人て
- 32 :
- >>29の記事抜粋
2007/06/08 22:45
2007/06/08 22:45
2007/06/08 22:45
2007/06/08 22:45
- 33 :
- PSO2のパクりと言われてる【ARK FRONTIER0-時空漂流-】を本国でプレイしてた感想
PKがある仕様だけど嫌がらせ目的でPK楽しみたい者としては全く楽しめない
何故なら、PKされた側はいつでも好きなときにPKした奴のところでワープすることができるからだ
しかもPT組めば全員でフルボッコにしにいくことができる←ただし課金アイテム!
ゲーム自体は今年No1の糞MMOであるドラゴナみたいな感じで遠距離職優遇で近接職はとぼとぼ敵に近づきながら狩るのみ
これによって遠距離職のBOT(公式)が狩り独占してて近接職がMOBに接近する途中でMOBをとられるので近接職は地雷
カードやペットのシステムによってステータスが細かく設定できると思いきや
結局、攻撃力や防御力が高いかどうかで全てが決まるありがちなパターン
なので皆火力カードや火力ペット、防御力高いカードやペット装備してる奴ばっかで個性なし
ドラゴナをプレイしたことがある奴ならわかるがとにかくスキルぶっぱで削り合うだけのつまらんゲームだ。
ちなみに個人的にはドラゴナのがまだましだった(定期的にPvPタイムがある部分で)
- 34 :
- また明日な
- 35 :
- 安定の長文の地雷さ
- 36 :
- コピペにマジレス
- 37 :
- >>33
PP、何しげこかけっなどち
方便かなんか?PPが足りなくて技が出ないとか?
- 38 :
- PSO2のレビューもよろしくな!長文さん
ぶっちゃけMMOを移住とかするほどのモチベをもてないわ
- 39 :
- 今回の青ウサギっていくらくらいだ?HP5パーアップの方
3000gで買えるよな?
- 40 :
- 2500で買ったよ
- 41 :
- 攻撃速度UPのバーゲンセールだな・・
まぁそんな俺は物理クリ力UPですが^q^
- 42 :
- スレ民なら一通り飼って使い分けるだろ?
- 43 :
- ぶっちゃけ金余り過ぎてて、そうしてます
成就制覇とか興味ないんで
- 44 :
- まあそっちのが楽だしな、物にもよるが
- 45 :
- コーラルのやつが顔だししてるぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv97056388
- 46 :
- アイスシェードペット再販してくれ
それ+アイテムプレゼントなら課金してもいい
- 47 :
- あれ
SSコンテストに俺の名がない・・
まぁ参加賞のイラコン防護クリx15 と SSコン防護クリx5?だっけ
20個あればいいか・・
- 48 :
- 同じ名前でもペットスキルだと効果とダメージ違うぞ
アイスシェードはダメージ低め+移動速度10%低下は同じ
グラッジは闇耐性-5付き
- 49 :
- ボス競技用に移動低下が欲しいんじゃね?
- 50 :
- そのうち鈍足にも耐性つくんじゃね?
- 51 :
- そんなにつかいがってよくないけどな
よく効果きれるし1試合に耐久度ほとんど消費するし
- 52 :
- 命奪、ディゼブル、アイスシェードがやっぱ強いな
- 53 :
- ペットのディゼブルは近接でなぐりあってるときにたまにしか当ててくれないし
マジ気休め程度だぞ
命は結構やってくれる
ボス競技なんて聖騎士使ってれば勝ちゲーだしオマケコンテンツごときに
本気にならなくてもいいと思うが
- 54 :
- どこまで手抜きでどこから本気なのか
まあ放置や暴言以外は割とどうでも良いや
- 55 :
- アイスシェードは逃げても被弾して移動速度低下して追いつかれるからヤバイが
ディゼは普通の競技ほどの脅威はないよ
ボス競技でちゃんと移動速度積んでる奴にはまず当たらんし
- 56 :
- 普通の競技しかペットは使わんな
まずボス競技が救済用のオマケだからな
聖騎士つかってりゃあそれだけで勝てる
- 57 :
- 俊敏なクリムロー「聖騎士がやられたようだな…」
愛らしいクリムロー「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
屈強なクリムロー「ミリスごときに負けるとはボス競技の面汚しよ…」
- 58 :
- 魔法のクリムロー「…」
- 59 :
- GM 「貴方が落としたのは金のクリムロー?それとも銀のクリムロー?」
57 「」
GM 「正直者の貴方にはHCクリムローを上げましょう。」
- 60 :
- どうせなら同じHCにいるエドウィンさんの方が……
- 61 :
- ってか聖騎士なのか どっちかっていうとミリスのチート眠り及び眠らされて放置されると長期無力化を無効にできる騎士の方がいいと思うんだけど
- 62 :
- 睡眠は避ければいい(キリッ
- 63 :
- 睡眠よりスタンのほうが数多いからな
ミリスとかいない可能性のほうが高いし
- 64 :
- 性質の差(スタン=フルボッコ、眠=時間長いDot付与でも起きる可能性有り)
使用者の差(スタン=近接なので無効だと戦力大幅ダウン、眠=遠距離なので無くとも戦える特にババァ)
とかあるがまあ大体アビリティのせい、両方三匹だけど実質スタンは全員持ってるようなもんだし
- 65 :
- ミリスの睡眠だけは殴られても起きないうえに長いから厄介
スタンは短いけど使えるのが多すぎて厄介
どっちでもいいんじゃね
- 66 :
- 青以外のカエルってキモくね?
- 67 :
- やべっ
もれそう///
- 68 :
- 結構マジレスしてほしいんだけど
成功率35%の生産のものとか単純に考えれば悪くても3回連続でやれば100%成功するのかと思ってたんだけど
レシピを3枚買って3回連続でやってみたら失敗して結局11回くらい失敗したのだけど
3回連続やれば100%成功するんじゃないん?
- 69 :
- 成功か失敗かの抽選は一回一回その度に行われるのに、三回やれば必ず成功するなんて思うのがそもそもの間違いです。
- 70 :
- 100%成功するとか寝言は寝て言えよ
- 71 :
- 3回やって1回以上成功する確率は72.5%
11回やって1回以上成功する確率は99.1%
11回連続失敗という1%にも満たない確率を当てたんだから運がいいともいえる
- 72 :
- 今時中学生でも確率の計算ぐらい習うんじゃないの
- 73 :
- >>69
なるほど、そういう感じのレスが欲しかったですありがとうございました
>>70
すみません
- 74 :
- 0.65^11=0.0087507831740087890625
失敗率65%で11回連続失敗する確率は約0.9%
- 75 :
- 失敗するごとに確変するシステムにしてくれないかな
レアドロップもスカる度に確立加算してくれれば周回する気力も湧くというのに
- 76 :
- 連続失敗する確率を見て希少なのにって嘆いてもしょうがないんだけどね
同じ時間でも複数人が生産やってて当然なんだから自分だけの確率じゃないし
どこまで行っても連続なんて存在せず断片的に成功率35%なんだからさ
自分一人だけで乱数使ってるわけじゃないんだよ?
ついでに本当の乱数っていうのは35%で2回失敗したから次は成功するとかそういう訳無いし
偏ってる偏ってる言われてるけど失敗したから次成功させる乱数のほうが偏ってるよ
- 77 :
- でも、プレイヤーは一人ずつの個人なんだし、
プレイヤー視点から見て表記の確率に収束しないシステムを作っちゃう開発ってどうなの?って思う
開発から見たら顧客は運営であって個々のプレイヤーじゃないって話かもしれんが
- 78 :
- 別に謝らんでもwww
- 79 :
- あの表記に収束するはずないけどな
どこのネトゲも表記よりは低く設定するわけだし
そんなの暗黙の了解だろうに
- 80 :
- パウダーで確率上がっているのかどうかも運営と開発にしか分からん
幻化以外で課金にないのがきなくさいな
100%表記の生産は失敗するとまずいから100%だろうがな
鯖全体の乱数ならパウダーあるなしも一緒くたに扱うのか?
- 81 :
- さすがに数こなしてるやつは表記通りなんて思ってないだろうな
- 82 :
- ゲーセンの確立機に似てるよな
ある程度つぎ込まないと成功しないようになってるw
- 83 :
- 次のメンテで十人競技が来るような気がする
- 84 :
- >>80
パウダーをそのパウダーのレベルより低い装備の生産に突っ込むと表示は上がっていても、内部の確率が上がってないバグは絶賛放置中だがな。
60のHLコインで図案買ってためしたが見事に100%で爆散したわ
- 85 :
- そのバグ試したんか
勿体無くて誰も試さないかと思ってた
- 86 :
- マントとか粉つっこんで名匠でやれば96%とかだからそんな失敗するとは思えんけど、結構失敗したって人を見るのはそれが原因なんだろうな
- 87 :
- 当たり前に成功してたら何も言わないしなw
黄色化含めて20個くらい粉ありやってるが失敗したことないぞ、と
- 88 :
- 96%で失敗する人結構まわりにもきくし
>>84のバグもあるらしいな
- 89 :
- >>84
本当に100%でも失敗したなら保障はしてもらえるだろ
普通に詐欺だし
- 90 :
- そんな実験するのに動画も取ってないなんて誰も信用しないしな
動画で100%表示であることを見せてかつ失敗したのを撮影する神は居ないのかな?
- 91 :
- マントや防具とかパウダー一切受け付けないってことか?
低いレベルの装備を高いレベルのパウダーでやっても成功率変わらずって話しだけど
63のマントとかパウダーYでも2レベル高いし
- 92 :
- 内部でどう扱われてるかしらんが、65〜63の装備は全て65パウダーでおkって統一されてるのかも
まあオレンジ防具作るのにわざわざ粉使う人は少ないと思うけど・・・マントは知らん
- 93 :
- LV65以下って書いてあるけど、Y粉は多分61〜65で処理されてると思う
- 94 :
- いまだ全角の人とかいるんだな絶滅危惧種かと
- 95 :
- 60台のサブ5・6人作ったけど製作までする気が起きない
名声はまだ良いとして35パーあたりからGが湯水のようになくなるからなぁ
ランカーまじすげぇ
- 96 :
- サブ育成なんかよりメイン特化のほうが大切だとは思うが…
- 97 :
- 蛙のサブ二匹と競技用ねずみだけは作ったな
蛙のサブは開拓者と英雄の使いきりで使用
そうこうしてるうちにまた成就0が欲しくて蛙を育成しようか悩み中
俺みたいな奴は多いと思うが?
- 98 :
- 絶対そんな奴は多くない事だけは言えるな…
- 99 :
- ずいぶん暇人なんだな
そんな必死なやつ普通はいないわ
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- 1read 100read
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