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2012年6月ブラウザゲーム510: 黄金のアレグリア 黄金国度 質問スレ (553)
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黄金のアレグリア 黄金国度 質問スレ
- 1 :10/12/29 〜 最終レス :12/06/08
- ブラウザゲーム 「黄金のアレグリア」に関する質問スレです。
黄金のアレグリア
http://galegria.aeriagames.jp/
質問をする前に、公式サイトの遊び方や初心者ガイド必読のこと。
また、最低限スレ内の検索はしましょう。
- 2 :
- 誰か2ゲットー、とか言えよ!
- 3 :
- >>2
おけ。2ゲットー!
- 4 :
- Q,英雄を3人以上雇う方法ってあります?
A,領主lvが上がると雇える数が増えていく。
Q,アイテム名が色分けされているんですがどういう分け方になっているのですか?
A,レアリティの違い。白<緑<青
Q,装備のレア度自体は何かに影響しますか?
A,緑と青は補正がつく。青のほうが補正が大きい。
Q,領主スキルアイコンが見当たらないけど?
A,領主スキルは未実装でござる。
Q,周りにいくらでも放置城があるんだけど占領のメリットってなに?
A,毎日税金として、金が占領者に支払われる。
- 5 :
- 強盗の隠れ家を探し当てたんですが、遠すぎてメリットが感じられません。
隠れ家まで小村とか次々占領して行く価値はありますか?
てか、そこまでして向かっても着く頃には他者に取られてますか?
- 6 :
- >>5
強盗の隠れ家には資源土地のように
最寄の場所からじゃなく、城から直接部隊出せるよ。
競争自体が激しいので取れなくても仕方が無いぐらいの気持ちで。
敵の規模も小さいし、いくつか遺跡用の部隊作っておくといいと思う。
- 7 :
- >>4間違えてるぞ。
Q,周りにいくらでも放置城があるんだけど占領のメリットってなに?
A,毎日税金が回収できる(自分で回収しないといけない点に注意)。強行で略奪すれば資源も回収できる
ついでに追加
Q,英雄のHPが0になったら死亡するの?
A,死なない。HP回復アイテムは中立都市のコニーから買え
Q,英雄の攻撃、防御型って何が違うの?
A,どの才能が一番高いかって事。基本的に向いてる方を伸ばすのが正解。
Q,英雄のスキルって重複できる?
A,ランクが異なれば重複可能(LV2とLV3など)
Q,遺跡狙うなら領主レベル30でとめたほうがいいというのは?
A,領主レベルが30以下の場合、NPCとの戦闘で消耗した兵士がすべて回復兵となり避難所へ
(ただしPCとの戦闘で消滅したら回復せず)
31以上だとNPCと戦ってもPCと戦っても4割が回復兵、4割が負傷兵、2割消滅
- 8 :
- lv40で+8以上付けるにはジルコニアいくつ用意すればいい?
- 9 :
- 8個
- 10 :
- >>9
ok
奇跡を起こしてくるぜ
- 11 :
- >>7
英雄スキルはレベル違いで重複出来るけど効果発揮すんのはレベル高い方だけじゃなかったっけ?
- 12 :
- >>7間違えてるぞ
Q,英雄のスキルって重複できる?
A,ランクが異なっても同じでも複数習得可能
ただし、効果が発揮されるのはどちらか片方のスキル
Q,遺跡狙うなら領主レベル30でとめたほうがいいというのは?
A,領主レベルが30以下の場合、NPCとの戦闘で消耗した兵士がすべて回復兵となり避難所へ
(ただしPCとの戦闘で消滅したら回復せず)
31以上だとNPCと戦ってたら 4割が回復兵、4割が負傷兵、2割消滅
PCと戦ってた場合は、 1.5割が回復兵、6.5割が負傷兵、2割消滅
Q,統率の限界を超えた兵を英雄に持たせてもいいの?
A,統率よりも規模が大きい方が強いので、無視して持たせるべき。
Q,レッドクラウンの攻撃*3LVって強いの?
A,強いがあくまで英雄の攻撃能力補正が上昇するだけ
勢力別に効果は変わらない。
LV60、規模4万で術師を運用する場合は、ユリウス・エリザ・スノウの方が強くなる。
- 13 :
- 語弊があった。
×ユリウス・エリザ・スノウの方が強くなる。
それまでレッドクラウンが強いように思うかもしれないが、
基本的のどのLV,規模でも逆転する事はまずない。
- 14 :
- スパイの偵察なんだけど相手よりも一人でも多ければ成功、少なければ失敗の認識であってるかな
それとスパイをひとから借りて自城に駐留させてもらっていた場合には城内でも城外でも偵察相手のスパイに対抗するという認識でOK?
- 15 :
- 宝探しで山賊を発見したと出るんですけど、目が痛くなるほど探し回ってもさっぱり見つかりません。
みんなどうやって探しているんでしょうか…
- 16 :
- 城の防衛設定の略奪から堅守と迎撃の違いはなんですか?
- 17 :
- >>16 城の中で戦うのと外で戦うの違いですよー
質問なのですが、戦闘地の錬金室とか巨石陣とかのLVは何に依存してるのでしょうか?
- 18 :
- 支城にも統帥は置けるのでしょうか?
支城に置けない場合は、本城の統帥の効果が支城に影響するのでしょうか?
内政英雄を複数雇うか考え中なので、教えてください;;
- 19 :
- >>18
はい、そうです。
- 20 :
- >>17
政庁lvと所持部隊規模だと思われ。もしくは人口。
- 21 :
- >>15
強盗の隠れ家?
「〜の周囲に」って発掘画面とシステムチャットにアナウンス出るよね
それを右上にある検索に入れればいい
発掘する場所と離れてるから目視じゃ無理
>>16
堅守設定だと略奪部隊をスルーして物資を持っていかれるだけ
迎撃しない分、自分の部隊も傷つかないが当然相手にも損害を与えられない
>>18
総帥は城ごと
- 22 :
- >>21
ありがとうございました^^
てことは・・・ グリーンクラウンとニコラウス雇った方が
いいってことですねー 女獅子は高すぎるorz
- 23 :
- >>14
たぶんもっと複雑
- 24 :
- >21
検索は知らなかった、試したらあっさり見つかりました!
でも範囲内に部隊がいないから攻められない…
強盗の隠れ家はどちらかというと他人へのボーナスって感じですかねぇ。
- 25 :
- 地形地図で自城周辺を見て「強盗の密室」を見つけて部隊を送る(足早い騎士だけの編成が理想)
範囲内とか関係無いし直線で行くけど、わいた後24時間以内に辿り着かなきゃいけない
他人へのボーナスだけど他人から自分へのボーナスでもある
- 26 :
- >>17
占領型資源地の場合はおそらく兵士依存
(部隊を維持するためには城内農地LV、城内資源地の前提条件が
政務庁LV、政務庁の前提が人口だから連動してるようにみえる)
強さは総数じゃなくて1部隊の同兵で一番多いやつ
しかも直ぐに反映されるんじゃなくてランキング更新みたいに
一定時間が必要っぽい
- 27 :
- 占領型じゃないや…略奪型の間違いです
- 28 :
- 一見するとレベルが上がればレッドクラウンの方がスノウより強そうに思える
ライアを取るか迷ってるので誰か解説して欲しい
レベル×3を兵数で割った値が各兵の補正値になる?
- 29 :
- ↑は術師を運用するとしてです
- 30 :
- >>28
[攻撃スキル]レベル×3が英雄の「攻撃」に加算される。
LV50の場合、攻撃+150(15%)が強いように思えるが、
統率を1300で兵規模が26000(総帥効果50%)と仮定した場合
実質的に恩恵を受ける"戦闘力"は7.5%となる。
一方、[指揮・術師]スキル+10%は兵規模に依存しないため、
兵規模がいくつであっても効果は一定となる。
即ち、兵規模を統率を超えて運用する場合は、
[攻撃]スキルよりも○%UPスキルの方が強くなる。
統率の範囲内ならば、LVにより[攻撃]スキルが強くなる。
- 31 :
- >>30の兵規模に依存しないっていうのが気になってログを見たんだが
統率400 規模8600
兵の戦闘力90
英雄防御672
スキル効果20%
自分で計算すると
英雄防御分は90*0.672*(4000/8600)=28.13 これは表示されてるしそれと一致
スキル分は兵の規模に依存するとして90*0.2*(4000/8600)=8.37 しないとして90*0.2=18
だから戦闘中は+37か+46になると思うんだ
でも実際は+39だった
実際の戦闘ログからなんだけどなんでこんなことになるんだろう
攻撃英雄の場合でもスキル分の計算が合わないことが多いんだが
教えてえろい人
- 32 :
- >>31
すまん俺も確認した。
統率920 兵規模10635(統率効果86.5%)
英雄攻撃847 スキル効果+30%で
使用はラインの弓(攻撃85)
基本攻撃 903975 = 85 * 10635
英雄補正 659370 = 903975 * (0.847 * 0.865)
-----------------------------------------------
1563345
スキル補正 409487 = 1563345 * (0.3 * 0.865)
-----------------------------------------------
総攻撃力 1972832
スキルは規模の効果を受けているな…俺の間違いだった。
英雄補正の上に乗っかる形で○%アップが反映されているようだから、
○%アップスキルの方が圧倒的に強いみたいだ。LV*3スキルはごみだな。
- 33 :
- スキルが英雄補正に上乗せってまじか
初めて聞いたわ
それで計算すると自分のケースではスキル分は
(90+28.13)*(0.2*4000/8600)=10.99
これは実際のログの全補正分+39から英雄補正分の+28を引いた分に等しいな
スキルの%効果は兵の基本戦闘力にかかってると思ってるからそれで計算すると実際より少なくなるわけだわ・・・
これだと確かに%の方が全然強いね
総戦闘力は兵規模が統率越えるときlv*3スキル有りで
(兵の基本戦闘力*兵数)*{1+(英雄攻撃+lv*3)/1000*統率*10/規模}*(1+%スキル/100*統率*10/規模)
でいいのかな
めちゃくちゃ見難くなってしまったけど
これだと人気だけどライアもイマイチなのかな・・・
- 34 :
- 英雄の統率ってレベル60までは1レベルあたり+20、60〜70では+40、70〜は+50なんだな
伝説はその倍
それはどうでもよくて
スノウとレッドクラウン比較なんだけどLV50、英雄攻撃1000、統率*10=兵規模とするとスノウ>レッドなんだが、
ここから統率*10/兵規模を0.05刻みで減らしていくと(兵規模を統率より上げていくと)0.8でスノウ=レッド、それより下でレッド>スノウとなった
レベルがもっと上がっていけば最初の時点でレッド>スノウ
俺が間違ってなければ高レベルかつ統率を超える規模を運用するほどレッド有利になる
仮定が違うか計算が違うか、誰か同じようにシミュレートしてくれないかな
- 35 :
- >>34
やってみた。
英雄能力は以下の仮定
レベル:10 20 30 40 50 60 70 80
------------------------------------------------------------------------------
攻撃 :200 400 600 800 1000 1200 1400 1600
統率 :340 540 740 940 1340 1740 2540 3340
ライン術師を表の規模で運用を想定
スノウ1に対するレッドの攻撃力
レベル :10 20 30 40 50 60 70 80
------------------------------------------------------------------------------
規模10k:0.979 0.980 0.985 0.989 0.995 1.002 1.007 1.011
規模40k:0.994 0.995 0.997 1.002 1.007 1.012 1.015 1.016
規模80k:0.997 0.997 0.999 1.001 1.005 1.010 1.016 1.021
言ってて恥ずかしくなったが、レッドのスキルは強かったorz
スレを汚してすまなかった。
- 36 :
- >>35
あるレベルからは完全にレッド>スノウになるんだね
%スキル項と英雄補正項の収束の早さのせいなのかな?数学さっぱりだから分からないけど
wikiにも書いてあるし今更だけど英雄の攻撃の計算ってこんな感じだね
(力+体力*0.2975+知力*0.2975)*成長率+才能*0.0025*レベル+装備攻撃力
0.2975も微妙に違うけどさ・・・
この式使ってライアとエヴァリーンを比較
レベル50
装備の威力 防御 頭+22 マント+20 鎧+45 計+87
装備によるポイント 力+30 体力+200 知力+30
総ポイント 力60 体力230 知力60
防御計算(ライアにはスキル分をここで算入)
エヴァ (60*0.2975+230+60*0.2975)*1.6+1750*0.0025*50+87=731
ライア (60*0.2975+230+60*0.2975)*1.55+1600*0.0025*50+87+50*5=949
統率*10/規模=0.667(規模が統率の1.5倍)と仮定すると
対歩兵
エヴァ (1+731/1000*0.667)*{1+(0.2+0.1)*0.667}=1.785
ライア (1+949/1000*0.667)*(1+0.2*0.667)=1.851
対術兵
エヴァ (1+731/1000*0.667)*{1+(0.2+0.1)*0.667}=1.785
ライア (1+949/1000*0.667)*1=1.633
対騎・弓
エヴァ (1+731/1000*0.667)*(1+0.1*0.667)=1.587
ライア (1+949/1000*0.667)*1=1.633
レベル*○スキル強いなーって感じかね
- 37 :
- レベル・装備同じ仮定でブルークラウンとウェールスも計算した
ブルーは常に術師を使用とする
ブルー (60*0.2975+230+60*0.2975)*1.55+1400*0.0025*50+87+50*3=824
ウェー (60*0.2975+230+60*0.2975)*1.72+1800*0.0025*50+87=769
対術ブルー
(1+824/1000*0.667)*(1+(0.20+0.05)*0.667)=1.808
対他ブルー
(1+824/1000*0.667)*(1+0.05*0.667)=1.601
対歩・騎ウェールス
(1+769/1000*0.667)*(1+(0.3+0.15)*0.667)=1.967
対弓・術ウェールス
(1+769/1000*0.667)*(1+0.15*0.667)=1.664
間違ってなきゃ
対歩
ライア>エヴァ>>ブルー
対弓・騎
ライア>ブルー>エヴァ
対術
ブルー>エヴァ>>ライア
になるかな
- 38 :
- 上の比較は
1規模当たりの戦闘力が同じ
っていう仮定が必要だった
防御だと相手の兵種によってパラメータが違うし一概には言えないね
- 39 :
- ほんとこういう計算好きな
同盟チャットでやるのは勘弁してくれ。うぜぇ
- 40 :
- エリザ・ユリウスについても比較してみた。
(成長率・才能の違いがあるため、装備も含め英雄能力に差があるとする。)
エリザベートとレッドの比較
規模40k:0.996 0.995 0.994 0.993 0.991 0.989 0.984 0.980
基本能力のおかげで僅かにエリザが優位
ユリウスとレッドの比較
規模40k:0.982 0.970 0.956 0.943 0.920 0.898 0.863 0.835
さすがに下段英雄は強い
- 41 :
- 同盟懸賞の宝石箱って何個入ってますか?
- 42 :
- 150個
- 43 :
- ありがとうございます
- 44 :
- >>42
まじで!
ちょうそんしたかも・・・
- 45 :
- 何言ってんだよ
同盟懸賞のあれは宝石50個だぞ
- 46 :
- 今オークションで売れるものって何かね?
やはり資源パック安定?
- 47 :
- 強盗の密室で金貨潤沢にでるから資源はギャバンから
歩兵カードか強化用鉱石みたいな消耗品がかたいかな
- 48 :
- >>46
英雄hp回復アイテム
50即決でバカ売れ。複アカいくつか作って流せば月4〜5万は貯まるよ
- 49 :
- >>48
俺46じゃないけどコニーの所で買える英雄HP回復アイテムが売れる意味が分からん
分かりやすく説明頼む
- 50 :
- >>49
金貨パックを売っているようなもんだ
500回復×99=49500金貨
9万資源パックが250〜300魔石で売れることを考えれば
50即決なら安いって事だ
(資源パックとの対比で相場を考えれば150魔石くらいが妥当?)
- 51 :
- >>49
よく攻城してる奴は兵回復に金使うので精一杯だからHP分はオークションで安く買ってるってこと。
- 52 :
- 50即決でバカ売れの時代はとっくに過ぎ去った
つーか規約違反をさらりと書くな
- 53 :
- 何の規約に触ってるんだよ
- 54 :
- 複アカのことじゃねーのか
- 55 :
- ああ複垢のことか
薬草売るのが規約違反かと思ったわw
- 56 :
- 大至急教えてほしいんだけどID?ってのはどうやって変更するんですか
- 57 :
- バカが
- 58 :
- 占領下でフルボッコにされるプレイしたくてライン・無所属でやってるんだけど
占領も略奪もされない、資源貯めとかないと占領しに来ませんか?
- 59 :
- >>58
世界でなにか叫ぶといいよ
- 60 :
- けふの複垢 だめこ 安心の就職率
さすがVIP 飛んでまでモヒられにいくその目その顔その心意気
- 61 :
- VIPとかわりとどうでもいい
- 62 :
- 攻城兵器のスキルって統率の影響受けますか?
- 63 :
- キャラデザ誰がやってるの?
- 64 :
- 市場から支城に資源を運搬させたのですが、
到着予定時間を過ぎても到着もせず、市場を確認しても「状態 戻る」で
帰還時間が表示されていない状態なのですが、
これは何かが原因で起こっている仕様なのでしょうか?バグなのでしょうか?
- 65 :
- 蔵出しになってるだろ?
パンパンになってるから戻されてるんだよ
パンパンは城育てるのがヘタクソな証拠だ
- 66 :
- >>65
出発した城も、到着する城も容量には余裕があり、
戻されるにしても丸1日以上経過しても帰ってこないのですが…
- 67 :
- 俺の記憶が正しければ蔵出しでも戻されないはずだけどな
バグだろ多分
- 68 :
- >>67
今確認した所私と同じようなことが月曜か火曜あたりから
同盟員にも起こってるようなので運営にメールでもします。
ありがとうございました
- 69 :
- 放置城を占領したけど
占領したあとのメリットは税金のみ?
停戦や城破壊するとどうなるの?
- 70 :
- >>69
放置城に停戦意味無し城破壊未実装
相手がある程度人口のある放置城なら略奪して資源の足しにしろ人口3なら捨てろ
- 71 :
- >>70
ありがと
城破壊未実装なのか
- 72 :
- 人口50未満の城占領してる奴は素人だから、容易に本城占領できるよw
- 73 :
- 友達ボタンにある、同盟の項目の、青やピンクの色が点灯しているのは
盟員の中でインしている人のことですよね
所属している同盟員以外だと、
「友達」や「注目リスト」にいれても、あきらかにインしているプレイヤでも点灯しないから
同盟員以外のインはみえないもんだと思っていたら
「友達」では同盟員以外でも点灯する人がいたんですが、どういう基準なんでしょう?
お互いに「友達」に登録していればつくのかな
- 74 :
- 略奪を受けている他人の城に、強行偵察を出すと戦いに巻き込まれてしまうのでしょうか?
- 75 :
- >>74
人による
俺なら敵とみなす
敵以外に偵察なんかするか?
敵じゃないと思う奴はヤラれ役
- 76 :
- すみません。説明が足りなかったようです。
略奪を受けている最中の城に偵察をだしても、
"略奪の戦闘に巻き込まれずに"偵察を行うことができるのか?
別に敵と思われてもかまいません。
最近、自分の周りの城が、特定の領主の部隊に略奪にあい続けています。
で、いったいどのくらいの規模の城が襲われているのかを参考までに知りたいのです。
- 77 :
- 略奪に限らず攻城や攻撃でもスパイは可能
しかしその攻撃側や防御側にスパイがいると人数によっては全滅
- 78 :
- >>77
ありがとうございます。
攻撃側、防御側 両方確認できるんですね。
- 79 :
- 城を攻められた時、英雄の体力って減少する?
減少するなら、本格的に攻める前に何度も小部隊で体力削ったほうがいい?
- 80 :
- 減少はする
しかし
小部隊でも罠や矢倉は突破する必要がある
それらを超える程度のぎりぎりの小部隊でも戦闘時間は一時間越えるし
余り意味がない
そもそもみんながみんなHP500状態というわけではない
総統はHPをあるていど維持するプレイヤーも多い
よってその作戦は余り意味がない
- 81 :
- 白バニと黒バニはどっちがエロいですか
- 82 :
- どっちかというと白
- 83 :
- 金曜正午の兵士支給がないのはバグ?
- 84 :
- おまえの頭にバグが出たようだな
カレンダーを見るとデバグできるぞ?
- 85 :
- まだ英雄の転生やったことないんだけど、転生で才能の数値が変えられるってことは
転生前のタイプ、攻撃型・防御型・内政型、も変化させられるの?
もう一つ、転生を繰り返して自在に数値が変えられるにしても
転生前の、初期の状態の才能や成長率の数値は、転生後の数値に影響するんだろうか
たとえば、いくらライアに転生を繰り返させても、転生ライアの攻撃の数値では
転生ユリウスの攻撃の才能数値にはまず追いつけない、とか
- 86 :
- そのくらいランキングの英雄見て調べろks
- 87 :
- >>83
>>83
>>83
- 88 :
- >>86
悪かったね。あんがと
- 89 :
- 真珠値下げはまだしも、また資源満載だすのかよ・・・
- 90 :
- いいじゃん別に買ってる奴なんていないだろ
- 91 :
- 上限750の英雄の説得の目安ってどのくらいですか?
- 92 :
- 200くらい
都市伝説だけど上げるならちまちま上げずに真珠20個渡したほうがいいぞ
- 93 :
- は何日くらいまでなら腐らず生で食べれますか?
- 94 :
- 時々システム放送で流れてる装備が+7になったって奴
普通に鋳造すると稀に起きるのでしょうか?
- 95 :
- 1ページ目下段英雄の好感度を1000まで上げた後
瑪瑙を100個、1個ずつ渡してみたが落ちなかった
俺の運が天文学的に悪いのでなけりゃ、
知り合った時点で落ちる好感度は決まってるんだろうな。
- 96 :
- そりゃそうだろ
1回づつ判定があるなら500もしないうちに落とす奴が続出する
- 97 :
- >>94
鍛冶屋で装備の強化
- 98 :
- 支城って一度崩して建て直せますか?それとも課金アイテムが必要なんですかね?
- 99 :
- >>97
普通に強化で+7などになったら放送が流れるってことでしょうか?
鋳造の甲斐あってとか流れるので鋳造でそういう効果が出る場合があるのかと思ってました
ありがとうございます
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