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2012年6月ブラウザゲーム121: 【ドロUP】WebパワードールPart22【一時停止中】 (672)
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【ドロUP】WebパワードールPart22【一時停止中】
- 1 :12/06/15 〜 最終レス :12/06/27
- ガマニアWebゲーム "Webパワードール"
ttp://pd.gamania.co.jp/
※2011/07/25 クローズドβテスト終了
※2011/12/19 オープンβテスト開始
※2012/1/4 正式オープン
POWER DoLLS (工画堂による原作シリーズ)
ttp://www.kogado.com/html/usagi/pd_map.htm
前スレ 【ドロUP】WebパワードールPart21【終売】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1338987971/
web パワードールwiki
http://webpowerdolls.wiki.fc2.com/
公式wiki
ttp://pd-wiki.gamania.co.jp/
- 2 :
- 【指令の増え方】
○:シングル=S、マルチ=M、連合=A ■:指令ランク(現状4まで、基地ランク依存)
ゲリラ掃討○■Sa1回→ゲリラ掃討○■La、鉱山基地○■、補給部隊○■
ゲリラ掃討○■Sa5回→マルチ:教官○■、政府高官○■ 連合:持久戦○■、ミサイルサイロ○■
ゲリラ掃討○■Sa10回→ゲリラ掃討○■Sb
ゲリラ掃討○■Sb1回→ゲリラ掃討○■Lb
【重要指令】
ゲリラ掃討S1Sa5回→連携を阻止せよ、残党の各個撃破、連携作戦の根絶(3つともシングル)
シングルの重要指令3つ→前線基地設営(マルチ)
→前線基地防衛戦(シングル)→不可解な残骸(シングル)→巨大防御壁の突破(マルチ)
- 3 :
- よくある質問
Q.兵士のステータスは何を上げればいいの?
A.持続20〜30にすると疲労度の増え方が減る。(指令の☆数×10まで効果あり)
体力15〜20あれば1回の通常指令でやられることはまずない。
あとは適当に振っても良いし取っておいても良い。
Q.PDCってどうすれば増えるの?
A.課金キャラの解雇やキャンペーンで付与される。ゲーム内で増やす方法は現時点ではない。
Q.対人戦はないの。マップは何に使うの?
A.対人戦はない。マップ上で連合メンバーの支援範囲に自分の基地があれば連合指令のとき敵に追加ダメージ。
Q.いつまでも見習い司令官のままなんだけど、どうやったら昇級するの?
A.稀に初級司令官になれたプレイヤーもいるようだが条件は不明。殆どのプレイヤーは見習い司令官のままだと思っていい。
- 4 :
- 以上 テンプレは>>1-3
次スレは>>950、出来ない場合は指定すること。
- 5 :
- くだらないサブタイトルなんか付けんなよ
- 6 :
- 立て直し?
- 7 :
- >>5
同意
- 8 :
- >>1
おつ!>>5とか挨拶みたいなもんだろ気にスンナw
- 9 :
- >>なら立て直せ、任せたぞ
- 10 :
- なんか色々醒めてしまった
新スレ記念に3鯖で引退ばら撒きやりまーす
- 11 :
- >>1
新スレ乙。
- 12 :
- しかし前スレであんなに過疎を演出しといてまさか当選漏れねらーがでてしまうとはな
- 13 :
- これは切ない誤爆
- 14 :
- レイルを曹長まで育てるイベって既に育ってたのがダメなのはわかるけど
キャンペーン始まってから新たに既に持ってて手つかず状態のレイルを
曹長にした場合はOKなの?
ややこしいけど、キャンペーンスタート時にすでに少尉のレイルAが居て
それとは別に手付かずの伍長レイルB〜Fが居て、キャンペーン中に一般採用
から新たにレイルGがでたけど深く考えずにBを曹長にしてしまったんだ
この場合条件を満たしたことになるんだろうか…
今からGを曹長にすれば確実だろうけど3日くらいかかるからだるい
- 15 :
- 条件の書き方も微妙だし
集計自体も毎回怪しいから
正解は、「結果発表の配布が終わるまで誰にもわからない」
わりとマジで。
- 16 :
- まあ普通に考えたら当然ダメだわな
- 17 :
- だよなー 燎火って前例あるからなー
だるいけど新規にレイル育てるか
- 18 :
- >>14
手付かずだろうと、それは新規に雇用した軍服レイルじゃないからダメだろう。
Gを育てなおさないとキャンペーン1には該当しなくなるから、パイスーが
いらないって場合以外はGを育てないとダメ。
- 19 :
- それプラス、安定の配布ミスも来るだろうしな。
配布ミスは恒例行事化になり過ぎて、もはやないと寂しくなるレベル。
- 20 :
- ボスで武器壊れすぎて武器なくなって何もできなくなったという苦い経験から
武器量産を重視してたら
こんどは調子こいて作りすぎて資源が枯渇したでござるの巻。
工場のラインが常に稼働してないとなんかスゲー損した気分になる…
- 21 :
- 枯渇するほど資源の使い道があるのは幸せ。
どうせ後になったら枯渇しないから
- 22 :
- 作りすぎたスパンカーを2本ずつチマチマ売る仕事が始まるお…
- 23 :
- クロームのweb hackがきかなくなったんだけど・・・
運営め!
- 24 :
- web_hackの一括兵装では2ページ目以降にある兵装が取得できない(装備できない)というバグがある
- 25 :
- ごめんwpdだった。違う話か
- 26 :
- なんだ皆のこの誤爆率w
サイフェルトからの攻撃が相当厳しくなって来たということか…
- 27 :
- wikiで見ると、Rパイスー版レイルのステータスのほとんどはR軍服版よりもいいけど
攻撃の値だけは−1されてるんだな。なんでだろ。17→16になってる。
適正も、XB-10になってるのはいいけど、X5Sの適正消えてるってのもな。
同一人物扱いで同時に前線に出せないんだから、そういう部分もきっちり同一人物らしくして欲しいよな。
- 28 :
- 同一人物っぽくしたらしたでどうせ文句でるし、どうでもいいわ。
適正も飾りなら、パラの初期値も飾り同然だし。
- 29 :
- >>23
どっちの方ですか?
- 30 :
- 全キャラゴルドのばかげた金持ちいたら教えてくれ
見に行きたい
あるいはとんでもないものを持っているやつとか。。
- 31 :
- >>14
新規じゃないとだめだとちゃんと書いていましたよ。
だからキャンペーン開始後から新規雇用したもの以外は認められないってことでしょう。
だったら一般でも出る確率をもっと上げてくれ〜全然でないぞ〜姉妹の時も片方は何度か出たけどもう片方が全然出てこなかったぞ〜
- 32 :
- 運営「シルバー買えよ。」
- 33 :
- >>30
全キャラSRって事か?
流石に100万払っても無理じゃね。居たら確実に桜だろう。
- 34 :
- >>30
とんでもないかどうかはわからんが、気分転換に見に行くと面白いのは次の2つかな。
1鯖か3鯖にキャサリン教の総本山がある(どっちだか忘れた)
キャサリンSRのあだ名を「御神体」にして奉ってる。
2鯖には泰造教の総本山がある。
ソフィアSRの名前を「泰造」にして説明も原田泰造風にして奉ってる。
どっちも人が多い時間に全体チャットで聞けば教えてくれるよ。
- 35 :
- 奴らゲーム楽しみつくしてんな…
- 36 :
- >>34
何だそりゃwwwwwwww
- 37 :
- 兵舎200人になる前だが、そのほぼすべてが金で埋め尽くされてる基地は
見た事あるな。司令官によってはそういうのもいるって事。
- 38 :
- ?ちなみに、泰造教は密教という噂だ。
総本山に入って行く人はたくさんいるが出て来る人の姿を見た者は居ないという…
覚悟して参拝しにいくべしw
(持ち主は、足跡が半端無いって言ってたw)
- 39 :
- >>38の最初の?はタイプミス。スマソ。
- 40 :
- みんな特訓の能力値成長ってどんな風にやってる?
一般採用で育てたい子が来たときに、少しでもパラ上げてやろうと、
伍長の段階で、他のダブりとか育てる気のない子をサポートにして
おみくじしてるんだけど、これって不毛なのかなって気がふとしたもんで。
- 41 :
- >>40
むしろ失敗の経験値のほうが美味しいです
- 42 :
- >>40
次のレベルまでの必要経験値が多い方が失敗時に貰える経験値が増える
育てた兵士がレベル19近くのときにやるのが効果的
功績余ってる奴は、補助なんか付けず1匹ずつ喰わせるのがなお効果的
- 43 :
- >>41>>42
なるほど、能力UPは端からあてにしない方がいいのか
- 44 :
- だって、数字で差が出ないから。
ひたすらステータスを上げて、
有料な振り直しを使って、
上げた分を回避に全振りするとか、
極端な数字にでもしないと。
- 45 :
- うん。経験値目的だね。
失敗したときの方が嬉しいっていうw
- 46 :
- アニキ滑舌悪いな
- 47 :
- ゴメン誤爆った
- 48 :
- 過疎具合がはんぱないな
みんなどこ行ったん?
- 49 :
- だってドロUP切れたら6時間ミッションセットくらいしかやることないし
6時間セットしてると「俺なんでこんなことしてんだろ?」ってなって
それすらやらなくなってそのまま放置
- 50 :
- ボス戦にしても、イベント指令にしても、アイテム出なきゃやるもんもやらんがな
- 51 :
- ボス30回やってドリンク10個とかだぜ。マジばかばかしすぎる。
ボス行く意味がないから通常ミッションしかすることないけど、
その通常ミッションはどれも636ライフル装備するだけで勝てるから
あとは刺身にタンポポ乗せ続けるだけゲー。これで一体何をしろって言うんだw
- 52 :
- ゲームバランス取る技術もないくせに、ドロうpをシステムに組み込んだのがそもそもの間違い
下心出が裏目に出すぎ
通常ミッションも限られているので、やる事がなさすぎる
- 53 :
- やばいな
一週間ぐらい放置してるがランキングがほとんど下がってないぞ
- 54 :
- これに限らずブラゲというかソーシャルゲ自体システム的に限界に達してると思う。
・・ブラゲはソーシャルゲと呼んでいいのだろうか?
- 55 :
- >53
ずっと前から思っていたが、
何のランクで何位ぐらいか書かないと全く参考にならない
しかし今の状況は、まさに特別指令が実装されていなかった時代に逆戻りだな。
あのころはひたすら中尉を目指して経験値稼ぎしていたが、
中尉持ちがゴロゴロ居る現在ではそれも流行らないか。
大尉以上はミッション経験値よりひたすら特訓で稼ぐことになるし
- 56 :
- おいおい何のランクで何位ぐらいか書いたら
特定して構ってくれと言ってる様なもんじゃねーか
参考って一体何の参考だ
- 57 :
- >>56
トップ級でも下がらないのと底辺で下がらないのじゃ意味は大きく違うし、
その辺が分からない情報じゃ意味は無いって事じゃね
- 58 :
- じゃあ具体的に書いてみるか
ダメラン1ページ目中盤にいたがまだ2ページ目に落ちてない
時々6時間出してるから多少数字は動いてるがな
- 59 :
- やっぱレイル育成指令が最後のダメ押しだったな
中尉も揃いだしたしキャラ別指令のために予備に准尉育成キャラを
増やし始めた矢先に初めから引いて育て直しなんて無意味なミソとは
アクティブな連合だったのにカキコも激減したよ。
タイトルは【葬式】WebパワードールPart22【会場】でよかったな
- 60 :
- 1ページ目中盤から2ページ目までだと100万単位でポイントに差があるから、
普通の指令を回してるだけだと変動はそう無さそうだね
逆説的には上位陣でもドロupが切れてボス指令を回さなくなってきてるって事か
- 61 :
- こりゃやっぱ終了間近か・・・取り敢えず購入済みのGASH今週中に全部使っとくか・・・。
でもまあ、終了するブラゲに立ち会えるの初めてだからちょっとワクワクしてる僕がいる。
- 62 :
- なんで終わるのにGASH突っ込むって結論に至るんだよマジ意味わかんねえwww
PDCならわかるけどさ
- 63 :
- >>61
いつも適当な所で見切りを付けて辞めてたから今回は最後まで居てみようと
思っているんだが6時間さえメンドい俺がいる。
最後はいつ来るんだろうなテンション下がりすぎて持たないかも
あとランキング動かないのは俺も感じてるダメラン1ページから3桁までいろんな鯖で
おんなじように感じるw
- 64 :
- >>62
ガマの課金系は、はこれだけしかプレーしてないからさ。あとは無料で
他の会社でテキトーに遊んでる感じで飽きたらすぐやめるが基本スタンス。
それに下手に残して違うゲームに使えるようにしてもらっても、魅力のある
ゲームがない+余ったGASH下手なゲームにハマるのも面倒。ちゅう訳で
カラにするのさ。
つっても、チョットで使いきれる位なのでガチャ1回まわせばハイおしまい。
- 65 :
- レイルの単独指令は、武器持たなくても3ターン耐えればOKなんだね。
緩和を地防と同程度に上げたXCなら、PD・レイルともノーダメでクリアだった。
- 66 :
- >>64
そういうまったくの自分だけの話はチラ裏にしとけ
- 67 :
- 500かそこそこならもう少し使わずに持っとけよ
終了告知直前になったら大放出でいろいろ買えるかもしれんぜ
- 68 :
- >>65
だね。
- 69 :
- >60
トップ10クラスは回しまくってるけど、元々順位が上なので変動がないかもしれない。
あと、俺は砂漠ボス最後まで行った後放置で、
1ページギリから2ページギリぐらいに落ちたけど鯖の違いか?
砂漠ボス実装が一週間以上前だから、ドロ無しの一通りクリアした後だろうし、
販売が再開されてない以上、面倒なだけのミッションを繰り返しやる奴も当然居ない。
至極当然な流れ、何もやばくない。
運営がやばいのは何もこの一週間に限ったことではない。
ただ、一時期悪いだけですぐ辞めるだ終わるだ騒ぐのはちょっと鬱陶しい
- 70 :
- >>69
鯖によって上位陣のドロupの切れ具合も違うだろうし、
スレでもダメランを維持するために切れても回してるって書き込みはあったし
本当の所はちゃんと鯖と正確なデータを出して検証しないと分からんよ
まあそこまでやる意味は無いと思うが
- 71 :
- かまって欲しいんだろ、辞めるよ?辞めるよいいの?って
黙って失せろってしか言いようが無いんだがなマジで
- 72 :
- 他人のレスが全て自分宛てに見えてる模様
- 73 :
- 確かに世界の終わりみたいに語るのはどうかと思うけど、公式サイトに
限定ミッションでこのアイテムがドロップします!と書いてあるアイテムが、
全くドロップしないっていう状況は何とかならんものか。
既採用レイルが完全に無駄働きだ。
- 74 :
- >>64
ハマったらそのまま続ければいいんじゃないか?
- 75 :
- >>73
複合装甲なら出たぞ
20回以上回してやっと1個だが俺は頑張った
ほめてくれお前ら
- 76 :
- ようやくエクスが骨2を拾ってきた
強化パーツ率低すぎるぜ・・・
- 77 :
- >>75
代わりにバロッシュさんを呼んでおいた。
- 78 :
- >>73
一応公式のほうには※報酬アイテムは指令完了後、まれに手に入ります。
と書かれているので確実に手に入るわけではないのでは?
- 79 :
- >>78
まぁ、確率が0%じゃない事はわかったけど、その出目で「ローダーを強化せよ!」
っていうのは、口上と実態がかけ離れている気がするぞ・・・
- 80 :
- http://cow.nexon.co.jp/
誰か一緒にやろうぜ
- 81 :
- どだい、「まれに」の意味判ってるのかね
時々、手に入るくらいじゃないと何も出来ん>確率
- 82 :
- ここ運営の「稀に」は、本当にとことん徹底的に究極に果てしなく稀だからな。
- 83 :
- 同じ稀なら宝くじや万馬券に賭けた方が分が良いレベル
- 84 :
- 言い忘れていたが今日からログインすらしない
次のメンテで道筋見えなかったら、ばら撒きする予定
- 85 :
- XL-11の立体化は実現するのかな。
買う予定はないけど、モデルとしての出来は見てみたい。
- 86 :
- なんかもうログインする気が起きないので、このゲームがダメな点を挙げてみる
・一向に改善されないユーザーインターフェィス
・一向に追加されない通常ミッション
・しょぼいログインボーナス
・ドロップなしのボス戦
・初弾必中など、キャラのステータスが戦闘の良し悪しに反映されない
・よってSRの存在価値が薄い
・張付きが必要になる課金エクスプローラー(昼間動かせない人達が割高)
・各種キャラを育てるのが無意味だったと悟らせるレイルイベント
- 87 :
- >>86
おいおい、それは楽しみ方を根本から間違えてるぞ。それでは詰まらなくて当たり前だ。
これは運営が次はどんな斜め上で来るかを楽しむゲームだ。
ログインした先にあるのはただのオマケ。それは単なるクリックの練習用プログラム。
- 88 :
- >>87
そう言われてみると、告知の内容や運営の対応に驚かされることは多々あったな・・・
ゲームの内容には感動も達成感もなかったけどw
どうやら俺は目の付け所を間違っていたようだ
- 89 :
- >>88
うむ。判ったら、その涙拭けよ。
二人で肩組んでスキップだ♪ルンラララン♪
そんな6月の日曜の朝。
- 90 :
- このゲーム、回避率の計算式とかってもう判明してる?
- 91 :
- 過疎っているのは、ゲーム鯖だけでなく、ここもか
ゲームそのものの魅力を考えれば仕方ない
- 92 :
- 一昨日から骨が一個も出ないんだけど、なんだこれ。
- 93 :
- まあ課金サービス内容の見直しを実際にやっちゃうあたり
潰れる寸前の喫茶店ていう表現を現実のものにしてるよな
- 94 :
- 日曜だと運営が居なくて静かだな。なんちって。
- 95 :
- どうせ末期ならばらまきしろよ思うけどな。
aisp@ceみたいにさ。
功績も100GASHで1000(本部に資産上納)
ローダーも300でX5S改とか(本部研究資金上納)
階級も軍曹100曽長200〜とか(本部新型トレーニングマシーン使用)
下らなくても理由つけて集金すりゃ良いと思うの。
うまくすりゃガマニア社内でも一時的に集金実績上がるんでないの?知らんけど。
どうせ集金目的ならはっちゃけろやw
- 96 :
- >>95
そういうのも有りだとは思うが
既に終了が決定しているのを承知で課金させると法律的に問題があるし
人数が戻ってくると荒れる原因にもなるので踏み切れないんだろうな。
無理ゲー課金で萎えさせてフェードアウトを狙ってるとしか・・・
- 97 :
- ここが過疎ってるのは絵師がいなくなってからだ
- 98 :
- あの噛みついてたキチガイ結局どこ行ったんだよ
- 99 :
- こらは関係ない
- 100read 1read
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