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【モバゲー】アウトサイダーズ 1同盟目


1 :12/06/15 〜 最終レス :12/06/27
■公式サイト http://yahoo-mbga.jp/game/12010416/play
2012年 5月29日オープン
ヤンキー抗争勃発!集めて爽快カードバトル強大なボスから街を守るのはお前たちしかいない
ここは、栄光と挫折が渦巻く街。欲望と絶望が背中合わせの街…
廃退が闇に潜む『街』に無数にうごめく『アウトサイダーズ』(はみ出し者達)は、それぞれに『チーム』を組んで、互いを潰しあう抗争にあけくれています。
街の支配を目論む強大な外敵『ボス』に立ち向かうため、ときには同盟を組んで共闘し、また次の日には敵対する、果て無い日々を過ごす『アウトサイダーズ』。
あなたは、この街の新しいチームのリーダーになり、メンバーの『カード』を集めて、最強のチームをつくることになります。

2 :
まだ立ってなかったみたいだから立てて見た

3 :
ボス戦でトドメのときだけ緊張する

4 :
エメラルド1乙

5 :
ボス戦だけは改善しないとどうにもならないよな携帯認証してないからサークル書き込めんけど
案1 ボス攻撃ダメージ全体から
上位3人にプラチナ1枚配布
案2 ボス攻撃ダメージ1位同盟の中から
上位3人にプラチナ1枚配布
案3 討伐同盟の中で
与えたダメージ上位3人にプラチナ1枚配布
後は出現タイミングも目標とわけないとだめだろこれ
昼間とか夜中狙って出してる奴がいて一般人まともに参加できない現状

6 :
討伐報酬はゴールドでいいよハイエナにくれてやる必要なし

7 :
ボス戦はいままですげぇ貢献してるけど、一回もプラチナもらったことがない
20%近く一人で削ってゴールドとか糞かと思うわ

8 :
何となく始めたけど人すくな・・・

9 :
1回決闘したら2−3で負けてそのあと動けなくなってする事が無い
なにこれヽ(´ー`)ノ

10 :
カードの強弱が全然わからん
LV8なのにLV1の人に虐殺される
どうすればいいんだ

11 :
LVより
属性やコスト・レア度の方が重要

12 :
スキル見るのにいちいちクリックしないと見られないのどうにかならないのか
しかもスキル名滅茶苦茶わかりづらいし

13 :
合成成功………普通
合成大成功……普通よりちょっと多め
合成超大成功…一気に跳ね上がった

14 :
凡 効果1倍
強 効果2倍
王 効果3倍 発動率+2〜3%
皇 効果4倍 発動率+2〜3%
神 効果5倍 発動率+5%

15 :
昨日から始めてみた
無課金だからもうやる事が見つからないw
キャラ少なすぎるよ

16 :
まだ始まったばかりだからそこは我慢

17 :
やる事無かったから調子に乗ってプラチナチケットゲットしましたw
回復アイテム2本で獲れたからイイか

18 :
>>14
もうそんなにいったのか
凄いな・・・

19 :
>>18
ボスたたいてシードコイン稼ぎまくってれば
皇くらいなら余裕
神はさすがに運ゲーだけどな・・・

20 :
なんでこんな過疎ってんの・・・

21 :
ボス叩けないと金がたまらん(´・ω・`)

22 :
とえいあえずボスの仕様は問題だらけだよな
完全ハイエナニート優遇

23 :
一応いくつか要望送っておいた
貢献度に応じて報酬求むとか

24 :
新仕様になってからボスやられるのが早すぎて一度も出会えない

25 :
現在レベル20なのに夜中にレベル50の人に喧嘩売られてた・・・
流石にレベル30も差のある人に喧嘩売れる仕様は無しだろ(´・ω・`)
返り討ちにしたから別にイイけどw

26 :
レベル20に返り討ちにされるLV50って・・・
被攻撃側は同盟効果受けられないから基本的に攻撃側が有利なんだけどな・・・
どんだけ手持ちカード差があったんだよ・・・

27 :
今その人にこっちから仕掛けてみたw
喧嘩売ってきた時とは違うデッキかもしれないけど、デッキの平均レベル18って感じ
レベル50なのにそのデッキでやっていけるのかなって気がするけど・・・
ちなみにウチは☆3が4枚と☆2が1枚のデッキ
カンスト3枚とカンスト寸前が2枚
そりゃ負けないですわ

28 :
みんなつよいなー
ボスにどれだけ触れるかで強化具合変わってくるからなあ

29 :
あれ?ぼくのでっきじまんコーナー終わり?

30 :
何?自慢すればいいの?
☆5 コス14×2LV35(カンスト) 両方 皇
☆4 コス5×3LV40(カンスト)
☆3 コス7×7LV33(カンスト) 内1枚伏舞鳳 神
☆3 コス4(石塚 蒼史)×5(カンスト) 黄金龍 王×4、強1
ドヤ

31 :
飛雄がなかなか出なくて黄金龍育たん

32 :
あれ
今日のボス強いな

33 :
昨日夜のは4勝1敗以上のペースだったのになぁ
今日はギリギリ3勝2敗だわ・・・

34 :
敵と戦っても何故勝ってるのか何故負けてるのかがさっぱりわからん

35 :
攻防やスキルの強さなんてどうでもいいくらい属性相性の効果が大きい気がしてならない

36 :
属性相性もそうだが
同盟効果がでかい
青龍同盟の効果とかやばいからw
スキル発動率+20%
最初は10→12%って意味かと思ったけど
10→30% 7%→27%っぽい
皇でも7%しかないはずの虎激掌が発動しまくってやばい

37 :
あの効果って同盟ごとに違うのか
あとは攻撃とか防御が+ってって感じなのかな

38 :
白虎 攻撃+20%
玄武 防御+20%
朱雀 攻撃・防御+10%
青龍 スキル発動率+20%

39 :
玄武は防御+20%
どなたか属性間の相性教えて頂けないだろうか
チュートリアルで見たけど忘れてしまった…
ヘルプ探したけど見当たらなくて
見落としてるのかしら

40 :
>>38
おぉサンキュー
青龍が一番便利なのかなぁ
>>39
カードの色で
青は黒に勝ち、黒は白に勝ち・・・
青→黒→白→赤→青

41 :
>>40
どうもありがとう

42 :
>>39
青龍>玄武>白虎>朱雀>青龍
各属性特徴(一部例外あり)
白虎 攻撃 S 防御 D
玄武 攻撃 D 防御 S or 攻撃 C 防御 A(一部のみ)
朱雀 攻撃 C 防御 A or 攻撃 B 防御 B(一部のみ)
青龍 攻撃 A 防御 C or 攻撃 C 防御 A(一部のみ)

43 :
スキルには攻撃防御強制的に変えるスキルも存在する
スキル使用者かその相手を対象にしたスキルが大体強制変更効果ある
自攻撃+ 敵防御- = 強制攻撃
敵攻撃- 自防御+ = 強制防御
逆に次のカードやチーム全体効果は変更はない

44 :
スキルレベルが1→2→3とあがって
4になる時とランクアップして1になる時があるけど
この差はいったいなんだろう
ランク上がって欲しいのに

45 :
コインガチャから☆3が出る枚数が増えた気がする

46 :
ボスの強さ 八雲オロチ<飛高梨花だな
オロチは青龍しかいないから朱雀の☆3で固めれば余裕だったわ

47 :
無課金だと金チケもらっても相当引きが良くないと☆3が限度
☆4以上には勝てんしこのゲーム早々に詰みました

48 :
かと言ってこのバランスと過疎っぷりに課金するのもなんだしね・・・

49 :
別に最強を目指すんじゃなければ☆3でも良いと思うけど

50 :
そもそも課金するよりハイエナした方が楽に強くなれるんじゃ
課金するわけないじゃないか

51 :
決闘の相手の選び方がよくわからないな
自分は10回仕掛けられて全敗してるんだけどカモりやすい特徴とかあるんだろうか
とりあえずクエスト報酬のチケットでカード引きまくって合成しまくればいいのかな?

52 :
>>51
手持ちカードの強化はボスが叩けるかどうかでコインの入手が全然違う
ボス相手に5勝0敗だと7000くらいもらえたと思う
3勝2敗で2000くらいだったかな?
ボスちまちま叩いてコイン稼いでコインガチャ→レベル上げとスキル強化を繰り返す

53 :
梨花とかオロチ辺りまで行くと
5勝で22500くらいもらえるな
黄金龍使えればいいんだが
敵が強くてむりぽ
梨花は☆4が1枚ないと5勝はきついけどな
オロチは☆3以上の朱雀でしっかりカンスト付近まで上げとけば余裕

54 :
とりあえず彩愛さん(25000ボス)までにいかに稼ぐかが重要と思われる

55 :
サンクス、適当に決闘して敗北→10シードコインの繰り返しで困ってた
ボスを叩けばよかったのか

56 :
まあ現状報酬少なすぎて決闘する意味があまり無いからカード強化メインで良いんじゃないかな
ただボス叩いてるとHPが残り少なくなった瞬間にハイエナが湧いてきて掻っ攫われるからキレないように

57 :
ボスに最初は勝てなくても強化すれば楽勝で勝てるようになってくる
そして終盤になったらタイミング見計らって回復アイテム使って連続攻撃して倒す
アイテム2個くらい使ってプラチナ取れれば安いもんだから躊躇せずに使う
とりあえず始めて3日目でボス2回倒した俺の経験だw

58 :
クエストでももうちょっと抗争pt入んないかな
抗争pt 稼ぐためのボスを出すのに抗争ptが足りないという

59 :
高レベルになるほどボス以外では稼ぎにくいのどうにかしてくれ
クエストの抗争ptももう行動力消費9で5%も進まないのに200ももらえないとかおかしいだろ

60 :
>>57
たぶんそれ
みんな考えてると思う(´・ω・`)

61 :
合成って同じキャラじゃないと凡→強にランクアップせんの?
なんか法則わからんよ

62 :
同名スキル持ちならなんでもいい
ただし、☆6 蒼雷 竜美は固有スキルなので・・・・・・

63 :
追記 同名スキルなら所属が違ってもOK
例 虎激掌 を持ってる白虎のキャラに 虎激掌 を持ってる青龍のキャラ(名前忘れた)を食わせても普通にスキル上がる

64 :
うーん
ボス来ないとコインがたまらん…

65 :
まあ今日で同盟更新だから速攻ボス出るさ

66 :
メンテいつからいつまでとか書いてあったっけ・・・

67 :
金チケ3→☆3×3・・・orz

68 :
新シーズン開始早々緊急メンテワロタ

69 :
定期メンテナンスを実施いたしました
2012/06/19 17:00
平素より『アウトサイダーズ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
定期メンテナンスの実施に伴い、機能追加を行いました。
○追加機能
 ・新カードを16枚追加!
 ・追加カード用に新スキルを追加!
 ・ボス戦で10%以上ダメージを与えたユーザー全員に、
  インセンティブボーナスが配れるようになりました!
 ・ボス戦のインセンティブボーナスに、カードが加わりました!
○更新、対処
 ・ボス戦のキャラクターを一新しました!
 ・スキルのバランス調整をしました。
  「固定値上昇/減少」系がパワーアップしました。
 ・抗争ポイントの獲得量を調整しました。
  より強いデッキと戦うほど、ポイントが獲得できるようになりました。
 ・その他、不具合対応をしました。
以上です。

70 :
全部☆3ワロタ・・・

71 :
ボス討伐報酬金チケになってた・・・・次は1位狙ってみるわ

72 :
うちは直前で持っていかれましたわクソ・・・
ずっと殴ってたのに・・・
ところで
例えば決闘力50として
コスト25で2回動けるようにするか50近くまで使って1回動くか
どちらが良いだろうか?

73 :
せめて☆4欲しかったわー
と思ったらノーマルから持ってない☆3来たから多少溜飲

74 :
>>72
ボスでは5勝確定できる☆3の低コスで固めるのが楽
※☆4ボス以降は除く
決闘は基本戦闘力重視でいいと思う

75 :
>>74
ありがとう
うーん 今手に入った☆3は11〜12ばっかりだ
でもこのままだと能力不足を感じるからなー…

76 :
黄金龍の%変更しやがったな・・・
強で100%だったのに75%になってる

77 :
王で100%
たぶん神で150%じゃないかな?
にしても固定系強くなりすぎワロタ
初期500 王の時点で2000
神までいったら4,5000くらいいきそうなんだが

78 :
凡500
強1000
王2000まで確認
皇3500
神5500と伸びるという可能性も微レ存

79 :
うおおおお
王のLV5おおおおおおおおお
そうじゃないんだあああああああああああ

80 :
凡→強 2〜3
強→王 4〜5
王→皇 6〜7
皇→神 8〜
が目安まあ多少早く上がったり遅かったりもあるが

81 :
なんか急激に醒めて来た・・・
ボスもっと出してくれないとする事がない

82 :
だよな
プラチナ以外報酬なんてごみなんだし今の半分でいいよ

83 :
戦闘に運の要素が強すぎるのがなぁ
当然事前に相手の手札わからない
そして攻防どちらの数値が使われるかわからないから結局作戦の立てようが無い

84 :
なんかしょっぱいラノベのキャラみたいな絵面ばっかでおもしろくない
ヤンキーカードバトル謳ってんなら特攻の拓の武丸的なのがほしい

85 :
レアカード合成で間違えて使ってしまったww
表示されててもミスる時はミスるなw
☆4だが俺の一番のお気に入りだったのに・・・orz

86 :
皇までやっとあげた紫吹間違って食わせたった

87 :
>>86
俺は皇まであげた☆4ライダーキックしてる女の子・・・orz

88 :
ダメージ1位報酬プラチナ確認
廃課金ゲー化するな・・・

89 :
そのプラチナで紫吹・・・
なんともいえない気持ちになったわ

90 :
>>89
俺もプラチナ取れたから回してみた
☆4の3兄弟当たったw

91 :
はじめてプラチナ取れたわ
撃破報酬はゴールドに変わったの?

92 :
やふーモバゲーのところにあるこれのアイコンが変わってるwww

93 :
今度は間違えて神くわせたったワロタ

94 :
なんか盛り上がらないな
同時期に始まったのより出来いいと思うのに・・・

95 :
ガチャから出るカードのランク変更して欲しい
無課金じゃ☆3で揃えるのが精一杯
コインとノーマルで☆4まで出るようにしてくれー
ゴールドが4〜6でプラチナが5〜6とかにすれば上手くいくと思うんだけどなぁ

96 :
ゴールド課金してもコインガチャから出るようなゴミが高確率で出るんだから課金する気になんてならんよなー

97 :
ボスが出る条件って自分の所属してる同盟がライン超えたらでいいの?

98 :
1位同盟のみ
そのせいでボス全然でないわ
もうどこでもいいから超える毎に出るでいいと思うんだが
それくらいじゃないとほとんどの人がボスに遭遇すらできない現状

99 :
後はボスで1位取った人は次のボスでは攻撃できないようになるとかできないのかな
一人が独占し放題だからな

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