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バトルスピリッツ ソードアイズ Turn4


1 :2012/12/13 〜 最終レス :2013/01/14
===================================================================
・【※実況厳禁】放送時間内に書き込む行為は実況です
→番組ch(朝日)実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanb/
・ニコニコ動画、YouTube、ファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨:煽り、荒らしは徹底放置:2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>980が宣言をしてスレを立てる事。無理なら代役を指名
===================================================================
■放送局・日時
テレビ朝日系列 9月9日より 毎週日曜日あさ7:00〜
■関連URL
メ〜テレ公式:http://www.nagoyatv.com/battlespirits_sword/
カードゲーム公式:http://battlespirits.com/
■前スレ
バトルスピリッツ ソードアイズ Turn3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1353110980/

2 :
何やっても遠藤綾には勝てない堀江

3 :
>>2
馬鹿遠藤綾の真似をしないだけじゃない?w

4 :
むしろいままで業界でバカ垂れ流してたのが堀江由衣なんだが・・・

5 :
よく遠藤綾のことを残念だとか
どっかで考えついたような単語を反復させて貶してる奴いるけど
結局遠藤綾のことをバカと思い込むことでしか勝てないバカなんだろうな

6 :
>>2
>>4
>>5
他所でやれよ自演くん

7 :
他所に行けよ馬鹿堀江くん

8 :
黒天狐ネガナインテイルは、スレがたった時ノーコストで
>>1乙できる!
追加
サンライズ公式:http://www.sunrise-inc.co.jp/battlespirits5/
各話あらすじがのってる

9 :
>>1
乙なのだぁ〜!
>>8
キザクラ回のあらすじがたまんないな

10 :
光のハゲのソードアイズ「>>11に問う、スレ立てとは何か!?」

11 :
ためらわないこと

12 :
>>10
乙だ

13 :
闘神伝

14 :
前スレ>>997
バトスピは先に手間と予算のかかるCGモデルを製作してそれを動かしていく方式だから、
どんなに派手に動かそうが新しいモデル作ったりせん限りCG部分に金はそんなにかからんぞ

15 :
典型的にアレな人の意見だな
爆発エフェクトそのものなんかは、追加の作業としてはっきり目に見えるだろうけど
なにより撮影って呼ばれる部分にモデル製作に遜色ないくらい金がかかるんだよCGは
CGは正直すぎるから、例えば用意した爆発エフェクトの中心に光源を置いても
爆発の光を受けるCGモデルには均一すぎる、人目に違和感ある、面白味のない陰影しかつかない
そこらへん調整するために、結局はCGモデルに対する描き込み作業が毎回毎回必要になる
これに手間と金がかかる
「一度用意してしまえばあとはモーション付けしか手間はない」はアニメCGに対する典型的な誤解

16 :
キースピを召喚したツルギのCGには笑ってしまうww

17 :
前スレ>>997
キズナブレード(だっけ?)の演出はすげーカッコ良かった
ああいうのが見たくてバトスピ見てる
>>16
デュエマやろうぜ!!って言い出しそうなCGだよな

18 :
>>17
マジックはどれが使われるのか予想できないから意外性みたいなものもあったな
アマテラスのみに拘るテガマルと対象的に、というテーマ的な面白さもあったりで

19 :
>>15
同じ動きをするのに常に同程度の額の金がかかるという説だと、
バトスピに限らずCGものが、番組後半になるほどモーションが飛躍的に
良くなることの説明がつかんと思うなあ。
まあ、前作だとサイゴードやグレイザー、前々作だとレオみたいに
初登場でも動き回る例は近年増えてきていたわけだが。

20 :
そりゃCGにも(バトスピアニメだと特によく見かける)バンクの要素は存在するから金を節約する術はある
CG作画の費用の大半はモデル製作が占めるってのが誤解というだけでな
ただモーションより撮影の方が金がかかるから「よく動く=金がかかってる」の方程式は成立しないなぁ
そもそも俺ら素人の考えるセル画アニメの良作画ってのも、
アレ結局は手作業の産物だからとてもじゃないが費用のものさしにならないんだけど

21 :
馬鹿が湧いてるなぁ

22 :
>>20
動いたら金がかかるのか、動いても金がかからないのかどっちなんだ。
バトスピ(に限らず(ry))CGモノの良モーション回っていうのは、
バンクがほとんど見られない回のことだし、新規モーション分は
良モーション回の方が多いことが常だから、CGモノが後半へ行くほど
良モーション回が増えるのは、やはりCG動作には作れば作るほど
高度な動きが可能になる何かがあるとしか思えんのだが。
あと良作画が金かかってるって言われるのは、マンパワー=人件費だからだと思うぞ。

23 :
思えんのだが言われてもなぁ

24 :
>>23
後半へ行くほど動きが向上することの説明ができんと、
毎回同じぐらい手間がかかかる説に説得力が生まれんのは事実じゃん。
何でCGがモデル製作に一番手間がかかると思われてるのか
全く理解してないじゃん今までの説明。

25 :
>>24
そいつを動かすのが慣れてきたとかはあるな
あと盛り上がりのためにあえて抑え目にアクションさせるっていう演出方法もある

26 :
ズレた話題を無理やりこじつけた舌の乾かぬうちに理解力不足と叩くってどうなの
そもそも俺に関係ないけどちょっと理屈ゴリ押しすぎんよぉ〜

27 :
自分は出てくるスピリット少なくてもいいから今のクオリティでやってほしい

28 :
まあ…な
キースピリットの動きは現時点で大したもんだしな
バトスピDS版買ったんだがしばらくなんか違うなぁと思ってたんだが、あのゲームスピリット召喚とかにムービーとか無くて、
俺が惚れてたのはカードゲームじゃなくてラグナVSノヴァみたいなCGバトルだったんだと遅ればせながら気づいたよ

29 :
知りもしないことも語るとか恥ずかしすぎるだろwwwww

30 :
ヨシヒコが全て悪い

31 :
とんだとばっちり

32 :
ソラは今回の敗北で新しい勝ちパターン作ってくのかな
光組には色んな成長を期待したい
ツルギとソラ、キザクラばかりバトルしてるけど闇側ももっと見せてほしいよ
明日は待望の光の緑バトルだな

33 :
とはいえキザクラの初戦と似たようなことになりそうだがな
エーススピリットもソードブレイヴもないから

34 :
闇の緑はチャラチャラしていてうざいなww

35 :
>>32
ヤイバとツルギ以外に新しいキースピリットが来ることはあるんだろうか…

36 :
キングブレイドラをキザクラちゃんに!!

37 :
君ウザいから死んでくれ

38 :
今回はスピニードハヤトの色替えスピリットが出てくるみたいだな。
ブレイヴの中でも格好いい方だったハヤトの単独アクションが、
こういう形で見られるとは思えなかった。

39 :
これにも浪川出てたのかよ
キモいんだよR!

40 :
ホモ回だったなwww
ttp://folderman.gif.jp/up/s/fmb-46886.gif

41 :
何この大山鳴動して鼠一匹

42 :
ハガクレきゅんが可愛かったなww

43 :
次回のキザクラちゃんのエプロン姿が可愛すぎて来週まで全裸待機やわ

44 :
菊地作監ってバトスピシリーズではいつも苦手だったんだけど
今回やたらとショタたちが可愛かったんだけどなんなの良かったです
ハヤテマルはマジで離脱するかと思った

45 :
ハガクレの作画にやたら気合い入ってたなw

46 :
ハガクレのあの口上はアドリブだろうか

47 :
男たちの萌へ回……

48 :
>>46
ラジオで言ってたが、アドリブらしい
口元隠してるから、好きなようにやってくれと台本にあったらしい

49 :
来週はお決まりの仲間内バトル回!
キザクラエロ可愛いよキザクラ
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50 :
「好きなの!愛してるの!だから負けてよ!」回か・・・
胸熱

51 :
多分スイーツ作りを手伝ってだって!とかでバトルするのだろうなw
アタシに勝てたら手伝わなくてもいいけど?みたいな

52 :
今回があれなら次回もギャグだろうなwww
しかしソードアイズになってから菊池がやけに安定している…

53 :
>>51
ヤイバの誕生ケーキで一儲けって言ってるからツルギが敵であるヤイバの誕生ケーキなんか売るなよって食って掛かるんじゃない

54 :
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実況キャプより。
ショタと鳥が可愛すぎてワロローン。

55 :
疾風丸お母さんだったな

56 :
ツルギってスイーツメイツ社屋でハガクレとバトルしてなかったっけ。
「どんなバトルするんだ」って。

57 :
光弱いな

58 :
>>53
ガルドスが寄ってきそうだな・・・

59 :
エプロン付けて素敵な笑顔でケーキを掲げるガルドスか・・・

60 :
>>48
まじでか
他のキャラには口上ないのでもしかしたらと思ったらw

61 :
今日ソードアイズで一番良かったわ
負けたけど勝ち筋出来ていたし、新スピリット二体出ているし、オチも良い
なによりハガクレが楽しいでござるな!

62 :
頼めば羽1枚くらいもらえただろうにわざわざバトスピする意味あったのかよww

63 :
>>62
羽一枚もぐのにもなんか御大層な術使ってたなw

64 :
羽根一枚のために土下座交渉するリロ―ヴなんて見たくない…
リロ―ヴ「たのむ!一枚ゆずってくれ!」
ツルギ「どうするハガクレ?(ニヤニヤ」
ハガクレ「そうでござるな〜(ニヤニヤ」

65 :
>>64
現実・・・ハガクレ土下座でリローヴに情けをかけられた上にガルドス涙目
しかしリローヴもけっこういいキャラしてるな
闇赤も最終的にはツルギが最有力だし闇側も一筋縄ではいかなそう

66 :
空飛べる上に怪光線かと思ったら発信機つけただけであげくその発信機をリローヴに取られちゃう
ガルドスさんのネタキャラ化が止まらない

67 :
今までの描写だとバトスピの強さは
ヤイバ、ガルドス>>ソラ>リロ―ヴ>キザクラ>ツルギ、ゴーディ>ハガクレ
ブラウアマレロあたりは、ソラリロ―ヴと同等ぐらいかね?
アニメの緑はやっぱりかませ扱いされるよねー

68 :
やっぱり緑の強化えげついな
今回負けたけど、あの状況が強化発動するたびにくるわけだし
ブロッカーほぼ意味ないな
そういえば、暴風に緑の強化乗るんだよな?

69 :
>>67
対戦者がソードアイズの場合、
ソードブレイブなしだと、キースピリット二枚も出てこないわけで
負けても本気で戦ってません扱いだと思うけど?

70 :
>>68
正直、現実の緑を考えれば強化とか回りくどい印象

71 :
さよならガッちゃん

72 :
キザクラ可愛いな……
子供体型かと思ったら、けっこうグラマーでミニスカ脇出しでエロい
来週はエプロンで更に女子力UP!
俺のランクではバトスピ1エロいヒロインだ

73 :
>>72
しかもバトル時はカッコいいと言う!

74 :
ハガクレの八重歯がかわいいと思ったのは俺だけ?

75 :
同意。あれに社員も惚れこんでいるだろうな

76 :
ツルギが「ハガクレのバトル見るの初めてだな」「あいつどんなバトルするんだろ」とか言ってたけど
数週間前にテーブルバトルしてたのはなんだったんだ

77 :
八重歯はどうみても狙ってる

78 :
>>76
バトルフィールドでのバトルを見るのが初めてだったという意味で解釈してほしいのでござる

79 :
>>62
最初は丸々捕らえるつもりだったんじゃね?
それがバトル中のハガクレの「兄弟同然、いやそれ以上」って言葉に少し恩情与えたんじゃないかね
元々リローヴも最愛の弟を復活させるために頑張ってる人なんだから

80 :
なんかハガクレはあざといなwww
だがそれがいい
リローヴもなんか作画のせいか可愛く感じたわ

81 :
しかしスタッフはリローブのかおで遊びすぎw
>>79
なるほどー

82 :
今日は作画可愛い寄りだったもんな
菊池回はもっととんがってる印象だったけど、丸いキャラデザだとより丸くなるんだね

83 :
来週のキザクラちゃんの脇(↓)エロすぎだろ…朝からこれはアカン
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko087783.jpg

84 :
>>83 この人…やばい

85 :
>>83
作画テンションたっけーな

86 :
>>83
いきなり笑かすなwww

87 :
キザクラの度が過ぎた商魂逞しさにツルギがキレる話?来週
つか、ハガクレの犬歯なんなのアレ
反則じゃないのアレ!俺そういう属性守備範囲外なのになんなのこの気持ち!?

88 :
バトルに負ける→ブリンガーが檻(?)破って逃走という流れを予想してたけど、そうはならなかったか
ラジオでも中の人が「光の側の方が約束を守らない」って言ってたから、ちょっと手を加えてきたか

89 :
>>88
ラジオ終わってすぐにこの回の脚本書き上げて作画してアフレコして……ってどんなデスマーチなのよソードアイズの製作現場

90 :
がルドスさんの空中浮遊は正直ワロタ。
低空すぎる。

91 :
せっかく発信機つけたのに
速攻潰されるなんて、なんだそりゃと
ニンジャさん落ちこぼれだからソードブレイヴ手に入らないんだろうなぁと

92 :
>>88
少なくとも脚本が放送の2〜3ヶ月前には上がってないと放映まで持っていけないぞ

93 :
>>90
これなんてオウム?だったな

94 :
ニンジャ君は落ちこぼれだけど、忍者道具はかなり優秀じゃね?
一個で満腹になる忍者食
あたれば昏睡状態にできる手裏剣
大群を行動不能にできるトリモチ弾
緑属性をうまく体現してるとおもう

95 :
それは里の忍具だろ
彼の自作とは思えぬ

96 :
武器は優秀でも使い手が・・・

97 :
「修行よりもソードブレイヴ探しの方が大変なんじゃ」としっかりツッコミ入ってたな

98 :
あの発信機と詐欺商売の演出って何だったんだろうな?
案外EDやらの集合絵やらOPはブラフでツルギ達と仲間になる紫のソードアイズはリローヴだったりして
別にお行儀よく光と闇で二分する必要とかないし、覚醒したスオウが性格一変でヤイバ側につくとか
リローヴみたいな性格的問題児が混じる方が光側の面子は引き締まる感じがするし

99 :
>>98
俺的には中の人効果も相まってバローネ的な感じを受けてる
仲間になるかどうかは別として、自分の興味のあること以外はどうでもいいような感じだしね

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