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2013年01月PCゲーム31: Torchlight2 Floor13 (571)
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Torchlight2 Floor13
- 1 :2012/12/04 〜 最終レス :2013/01/14
- Torchlight2(トーチライト2)を語るスレです
Torchlight II - Official Site
http://www.torchlight2game.com/
Torchlight2 Wiki
http://torchlight2.wikispace.jp/
http://torchlight2.wiki.fc2.com/
Torchlight2 日本語化wiki
http://www.dos-v.biz/wiki/jp/index.php?Torchlight2
Torchlight 2 Armory
http://torchlight2armory.com/
(半公式ファンサイト)The Original Runic Games Fansite
http://www.runicgamesfansite.com/
Torchlight2 フォーラム
http://forums.runicgames.com/viewforum.php?f=29
前スレ
Torchlight2 Floor12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351480979/
- 2 :
- 次スレは>>950が宣言して立ててください
立てられないときは、>>950がレス番指定して他の人に頼んでください
もし>>950を誰かが踏み逃げして、代理でスレ立てするときも宣言は必ずしてください
よくある質問は>>3-4を参照すること
- 3 :
- Q:ペット作成後にエラーが出て落ちる
A:IMEが悪さしている説が高いため、Win標準IMEに変更してください。
Q:Steam版で同期が上手くいかず、ロールバックされた
A:Steam版ではデータをローカルとSteamで同期します。(スチームクラウド)
正しく同期せずにSteamを終了させると古いセーブデータがSteamに残り、
次回起動時にSteam側のデータを選ぶと、当然ロールバック(巻き戻り)します。
対策1、Steamを同期させて正しく終了させる(最も安全)
対策2、同期に失敗した際の起動時に「Steamクラウドにデータをアップロード」を選ぶ
対策3、Steamのクラウドを一時的に無効にする
(ただし他のPCで遊べない、他のSteamゲームに影響がある、セーブデータの管理に注意すること)
Q:敵がリスポーンしない
A:LANかInternetで部屋作り直せば敵はリスポーンします
Q:地面のアイテムやオブジェクトが見えなくなった
A:画面下の虫眼鏡マークをクリック
Q:ダメージを表示させたい
A:Options>Settings>Details>Floating Damage & Text>Verbose
- 4 :
- 新しいパッチ下でのMODの適用方法
(1) http://www.petges.lu/download/ でAttribute Changerをダウンロード&インストール
(2) 使いたいMODのPAK(複数可)を選択して右クリックし、「Change Attributes...」を選択
(3) 「File Properties」タブの真ん中辺りの「Modify date and time stamps」にチェック
(4) 「Modefied」のタイムスタンプをDATA.PAK(デフォルトでPAKSフォルダに入ってるやつ)以降に変更してOKボタンを押す
- 5 :
- 一つずれてしまった申し訳ない
次は前スレのテンプレでお願いします
- 6 :
- 前作のスレッドはあっても無くても良いんでね?
とりあえず新スレ乙
- 7 :
- まだ前スレ埋まってないけどもう落ちそうなのでこっちで
>>前スレ805
言われた通りにやったらできたよー!
http://s1.gazo.cc/up/s1_43877.gif
うん。。。言われた通りの事をしただけなんだorz
ページ指定にValueとかあるのかと探しまくっても無いワケだわ
ただのページ切り替えを連続で入力してるだけなんだね
ついでに日本語化もしといたんだけど、まだ更新してないようならうpろうか?
- 8 :
- 一方そのころ前スレ805は店の陳列棚の改築作業をしていた
前スレ964で書いた陳列棚拡張他、いろいろ修正版をまたうpしてきた。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2702038.rar
以下お品書き:
TL2_LargeStash:Shared Stashにページ導入、装備50ページ、他10ページに拡張
TL2_LargeMerchantV2:Shopの陳列棚ページ化、武器10ページ、防具5ページ、その他2ページに拡張
TL2_SmallToys:Gem BoxとRespec Potionを店売りする
omake\TL2_SmithWork:Act1、Act2の商品陳列レベルの下限を引き下げ
omake\TL2_LargeMerchant:Magic Shopでの販売数をちょっとだけ増やす(V2の旧版)
omake\TL2_RerollNG*:Act 4 Mine Head内NPC「Felicia」で可能な次回NewGamePlusの調整をする
>>7
中の人はEnglish onlyなので日本語版は任せますよ
ただ、初版(20111128)はペットにもページがついてるので外してからの方が良いかと
- 9 :
- 一方その頃ページめくりのテクスチャ弄ったのにうまく反映されなくて途方に(ry
だからDDSなんて特殊なフォーマットキライなんだいっ
閑話休題
お許しが出たので公開
http://www1.axfc.net/uploader/so/2702228
他2点程入れてあるので興味ある方はどうぞ
注意書き
今作は、スタッシュ系の導入では中のデータは消えなくとも(前作は導入で消えたorz
Modを抜いたら当然アイテムは消えるようですのでご注意を
- 10 :
- ぐぁ
盛大なバグがあったので直しますorz
- 11 :
- 上げ直し
http://www1.axfc.net/uploader/so/2702276
- 12 :
- おぅ、何をやってるんだ俺はorz
もっかい上げ直します
- 13 :
- 三度目の正直
http://www1.axfc.net/uploader/so/2702306
- 14 :
- 頑張れ
- 15 :
- >>13
ご苦労様です・・・そしてこっちもロジックミスで上げ直し orz
http://www1.axfc.net/uploader/so/2702398.rar
さて、これでやっとChampion Augmentバグと戦える・・・!
- 16 :
- ここはお前らの日記帳
- 17 :
- vendorboonscrollっての手に入れたけどこれLv100のキャラで使った方が高レベルのユニーク手に入るの?
あとcoopで使えば他の人も買えるのかな?
- 18 :
- マップのレベル依存だった気がするうろ覚え
でも結構ばらばらなLvなのがでてそこまで粘るほどでもないから使いたいときに使ったほうがお得
あと店の陳列物は各自別だし見えないんじゃないかねたぶん
というかギャンブルが最強すぎて・・・
- 19 :
- 武器新調の為にトレハンするけど貯まった金でギャンブルしちゃうな
この武器の為のこのビルド!みたいなのがあれば燃えるんだが惜しいな
- 20 :
- ギャンブルfix当たってたから空気とかしてるわ
街にいる首輪とか宝石とか売ってる奴がたまに売り出すセット装備の防具とか買ってる
- 21 :
- 全職で1週目攻略したら飽きた
ゲーム性変わる大型MOD、なんか無い?
- 22 :
- >>21
スレ内で全く話題に登らないけどこれとか
時間が出来たらやろうと思ってたけどどうだろうか
ttp://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=48&t=43081
- 23 :
- >>21
全職すげえな
1キャラ目Act1終わったところでもう飽きてるわw
- 24 :
- なぜだ!
Dia2だと何週しても飽きなかったのにトーチラ2だと1週したらもう飽きてきた
俺が歳くったのか
- 25 :
- ワシも昔はクリックチョンゲを月に何十時間もやってたけど
最近は触って5分で限界が来るようになったのう
- 26 :
- 月に何十時間って日割りすると言うほど長時間じゃないよな
- 27 :
- ギャンブル修正されたの?金の使い道がますます消えるじゃん
- 28 :
- エンチャントした後に出る小窓って、キー操作で閉じたり
そもそも出ないようにしたり出来ないんですか?
気に入ったのが付くまで何度もやり直したいのに、あれのせいでテンポ悪くてストレス溜まる。
- 29 :
- >>20
詳しく
- 30 :
- MODツールいつでるか知ってる人いますか?
- 31 :
- TL2は良ゲーだけどなぜか飽きが早い
大型MOD欲しいところだね
- 32 :
- >>28
あの小窓のおかげでとある小技が使えてるのに修正されたら嫌だよー
- 33 :
- >>31
特定スキルをぶっぱするスキル戦士以外の選択肢があんま無いから
ワンタパーンなんだなよ
- 34 :
- 飽きが早い理由、とにかく温いと言う事に集約されている
デスペナが実質無い分ゾンビリトライ削りで攻略不可能な敵もダンジョンも無い
有用かつ常用していけるセット装備が店で売っている
敵に属性無効が無い
ユニアイテム込みのビルドを構築する必要性が無いのでトレハンする即ちプレイするモチベが保てない
難易度によるアイテムや敵強さに変化が無く、到達、達成感に乏しい
周回する上で効率を求めるが、低難易度で回した方が当然良いわけで、
そんなイージープレイを繰返しても即飽きが来てしまう
言うまでもないローカルセーブによる弊害全般
- 35 :
- やっぱ難易度調整してやりがいのあるMOD欲しいな
- 36 :
- リトライとか言ってる時点で失笑モンだは
それってつまりハードコアでクリアしてないってことじゃん
ヌルゲーマーか?
- 37 :
- そもそも、日本で言うゆとりゲーム 元のTL1から、カジュアル作品
- 38 :
- 非ゆとりゲームって何?
と、ファンでもない俺でも聞きたくなる
- 39 :
- HC原理主義者の妄想
- 40 :
- 上級者様は、最高難易度で漸くコレを手に入れたぜ!と自慢できないと
寂しすぎて死んでしまうからな
- 41 :
- dia2やhellgと比べると自他ジョブスキル+OPがないのが物足りない
自スキルの底上げや取ってないスキル、他ジョブスキルまで取れたらもっと幅が広がるのに
- 42 :
- Dia2は今ひっぱり出してもやりこんでしまう中毒性がある
トーチラ2と何が違うのかよくわからないが、何かが決定的に違うんだろうなぁ
- 43 :
- HCと通常との中間があればいいんだ
- 44 :
- TQも拾った新武器に合わせてビルド作ったり
今までと全く違う方向性のビルド作ったり色々遊べたけど
TQ2は詰まったり苦手とかが無い分、あんま考えなくていいのが善悪両面ある気がする
- 45 :
- これはつまらんといいつつ、何のゲームが面白いとは言わないのがプロプレイヤー様だから
- 46 :
- ちょっと言ってる意味がよくわからないですねぇ
- 47 :
- TL2は絶妙な理不尽さに欠ける
といっても、それがあったのはDia2だけだけど
でも爽快感あるしハクスラとしては十分良ゲーだよ
ちゃんと時間と金を使えれば、すげえ面白いゲーム作ってくれるチームだと思う
- 48 :
- Dia2の不条理な部分を軒並み取り払ったつくり
- 49 :
- つまり次郎系ラーメンになれてしまうと
普通のラーメンじゃ物足りない的な?
- 50 :
- 難易度選択制なのが一番ダメなところだと思う
ハクスラは周回で難易度が上がるDiablo形式が一番合ってる
カジュアル層を考慮するなら、一周目の難易度を抑えればいい
- 51 :
- 最高難易度の鬼畜さ成分が不足している
- 52 :
- なんとなく分かるよ
俺もD2、3やった後じゃ
他のゲームが全てぬるく感じてダメだな
鬼畜っぷりに飼いならされちゃったって感じ
- 53 :
- 難易度きつきつで苦労してレア取るところがいいんじゃないかな
きついからこそアイテムのちょっとした性能の差にも敏感になれる
TL2はライトなハクスラ層にはよくできてるとは思うよ
初めてやるとかには凄く丁寧でいいんじゃないかね
- 54 :
- 回収し易い死に場所を確保しながらマップを進めるとか久しくやってねえな
- 55 :
- そのゲームやってろ で、打破されてしまうけど
TL2はシューティングゲームでフル装備復活みたいなものだな
かつ、残機無限or無限コンティニュー可
自分はワンコインクリアーは出来るが、ノーミスクリアは無理な腕前だわ
- 56 :
- NG+よりもクリアで次の難易度解放の方が良かったな
ビルドを決定付けるユニークが無い点も惜しかった
この値段で300時間も遊べりゃ十分満足だけど
- 57 :
- なんか、
Wizardryから入った奴が
「なんだよ、ドラクエってキャラロストしねぇのかよ、つまんねー」
って言ってるのとあんまり変わんねぇような。。。
深みが足りないってところについては確かにそう思うけど、
それなりに遊べてるだけでもとりあえずは十分だろと。
あとは自分で縛りプレイでもしてみるなり、使ってないスキル使ってみるなりしてみたらいいのに、
なんでそう、ないものねだりばっかしてんだ?
- 58 :
- そうそう
ヌルいとか言ってる奴は初期ステでエリートクリアしてみろって
- 59 :
- ぬるいってのは、HCEクリア余裕でしたな人なら言っていい台詞
- 60 :
- HCEって聞くとHellgateを思い出すな・・・
- 61 :
- 謳い文句にDiablo2挙げてるんだから比較されるのは仕方無いさ
誰もつまらないなんて言ってないんだし良いんじゃないの別に
- 62 :
- ま、その盾を外してから言えってとこだな
盾無しプレイヤーを越える日は遠い
- 63 :
- WANDの二刀流って意味ある?
- 64 :
- Executeがギャリック砲っぽくてかっこいい
- 65 :
- 投げ斧がウエアウルフに当たりにくくて仕方ないんだが、ワンドのビームも当たらなかったりする?
- 66 :
- そんなあなたに豆知識
毒ワンドなら追尾するぞ
- 67 :
- 盾無しプレイ等でやりこもうって気になぜかならんのよ
全部のスキル触ったらもういいかなっていう
すごく良くできたゲームだし今後化けてほしいと思う
- 68 :
- >>65
動く相手だとビームも投げ斧並みに当たり難いよ
- 69 :
- 俺、両手武器とか、2刀流、2丁拳銃、2丁ワンドでばっかやってる。
ショットガンとかキャノンとか盾ガチガチとか、大味すぎてつまんなそうなんだもの。。。
- 70 :
- スタッフええよ
- 71 :
- ショットガンは難易度とか周回が増す度に出番が減る
相変わらずタイマンじゃ滅法強いんだがなぁ
うちのアウトランダーさんは今じゃ、右手にピストル左手に近接武器だぜ
- 72 :
- ぼくは弓ランダーちゃん!
- 73 :
- 俺もランダーやってるから分かるけど
ランダーはまだ武器の選択肢が偏って無くて楽しめる
他職は選択肢と言うか選ぶ価値がなさ過ぎる
- 74 :
- なんだかんだいってDiablo3は良くできてたんだなあと
TL2を遊んでしみじみ思った
- 75 :
- Dia3もTL2も惜しいんだよ
ニワカ仕込みのハクスラとは土台が違うのがはっきりわかる
でもDia3はスキル・ビルドの制約が多くて爽快さがいまいち欠けるから、
長く続けてると作業が苦痛になってくる
TL2はハクスラとしての爽快感が詰まってるから最初は楽しいけど、
長く続けてると底の浅さが物足りなくなってくる
ただTL2は最初から長期プレイの要素を切り捨てて、
敢えて最初から楽しさを感じる作りにしたんだと思うけどね安いし
- 76 :
- 鉄砲マンは武器選択の余地があるというより
武器の意味が無いって方が正しいw
武器もDPSも飾りで、武器に付く特殊効果を多段攻撃で発動させるだけっていう
- 77 :
- D2じゃなくてD3?
- 78 :
- D3とか笑わせないでくれw
ギャグだろ?
- 79 :
- 全体的なデキではTL2はDia3の足元にも及ばないとは思う
しかし価格も期待してる層も違うんで対抗馬として見るのは正しくないかもな
- 80 :
- Dia3って何でしたっけ?
- 81 :
- なんで乞食の缶拾いソフトの話をPCゲーム板でしてるの
- 82 :
- なんでこんなに必死な単発が湧いてるんですかね・・・
- 83 :
- このスレほとんど単発だが
- 84 :
- たしかに金や時間、人を費やしただけのコンテンツはできてたような記憶があるな
それが面白さに繋がってれば俺は泣かなかったが、、、
- 85 :
- >79
具体的に何が足元に及ばないのか言ってみ、まずはそれからだろ
グラガーなら知らん
- 86 :
- いちいち構うなよ
- 87 :
- あーDia3か、あったなそんなの
- 88 :
- なんという入れ食い状態
ここならきっとジャイアント大口バスが!
まぁ今の蜘蛛状態の方が恐らくは便利なんだろうけど
- 89 :
- D3は手軽に出来ないからクソ
認証関係が面倒で手間かかりすぎる
ゲームを似非ゲームにした、ゲーム本体の周辺システム
オークションが〜セキュリティが〜とか言い訳するためのクソっぷり
だからゲームが良いと評価する以前の問題でクソ
- 90 :
- そろそろ他所でやって欲しい
あれはゲームじゃないから
- 91 :
- Dia3叩いてるけど正直TL2はDia3にも劣ってると思うぞ
値段が違うってだけで
TL2はもうMOD来ないとどうしようもない
- 92 :
- 流石にD3より劣るとかないわー
D3はまじで今年のがっかりゲーNo1
- 93 :
- 話変わるけどロボ召喚型エンジ作ろうと思ってるんだけどステ何振ったらいいかな?
ロボはステ依存じゃない?
- 94 :
- Diablo信者に洗脳されそうになったけど
調子に乗ってD3以下とか無理のある嘘ついて来たから目が覚めた
D3以下はねーは
- 95 :
- Diablo2じゃなくて3を持ち上げる所に違和感
- 96 :
- Diablo3はDiabloというタイトルをつけた故に叩かれてる感も強い
有名所は少しでも失敗したら徹底的に叩くのがちゃんころだしな
- 97 :
- お前らまとめてさっさとDia3スレ池よ
- 98 :
- なんでどこの世界でも信者はうぜえんだろうな
- 99 :
- わざわざ別スレに出張してくるしなぁ
寝て切り替えよう・・・
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