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2013年01月ゲーム速報35: 【WiiU/3DS】スマブラ新作がバンナム開発でガッカリする任天堂信者に対し、桜井氏がキレる! (290) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【WiiU/3DS】スマブラ新作がバンナム開発でガッカリする任天堂信者に対し、桜井氏がキレる!


1 :2012/06/22 〜 最終レス :2013/01/03
@Sora_Sakurai スマブラ新作をあのバンナムの無能集団共に作らせるんですか…!?
お願いしますからそれだけはやめてくだされ……出来ればトレジャーに作らせてください………
ttp://twitter.com/Ochi0329/status/216019179478859776
桜井 政博
@Ochi0329 偏見で馬鹿にするのはやめなさい。
ttps://twitter.com/Sora_Sakurai/status/216020121741832194

2 :
正論だな

3 :
実績で馬鹿にされてるんだろ。(´・ω・`)

4 :
垢消して逃亡w

5 :
しきるのは任天堂だから大丈夫でしょ。

6 :
ミュウツーは課金DLCなんだろうな

7 :
これがスマブラ開発を請け負うバンナムのドリームチームだ!!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340340412/
桜井さんの期待に応えるべく、バンナム最強のスタッフで臨みます!
『テイルズ オブ』シリーズプロデューサー&ディレクターの樋口義人をはじめ、
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』プロデューサー&ディレクターの赤塚哲也、
『ソウルキャリバー』シリーズのアートディレクター・サウンドディレクター、
『鉄拳』シリーズのメインスタッフ……等々、挙げればキリがありませんが、とにかく、バンダイナムコのトップクリエイターが集結、これまでにないドリームチームです。
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/120622message.html

8 :
自分の中で思ったり
便所の落書きに書くのは勝手だけど
本人に向かってこの言い草は怒られて当たり前
分別付けろ
それにしてもバンナムは糞だな

9 :
もうこれで東方Projectキャラの参戦は確実だろうな!!
開発がバンナムなら…。
もう地デジカとかめろんちゃんとかも参戦させようよ!!

10 :
バンナム=キャラゲーのクソゲーってイメージなんだよな
主にバンの方だけど

11 :
>>7
全部足してもスマブラに売上届いてない飢餓

12 :
>>10
ナムの方も

13 :
どうせXの時点でクソゲー化著しいからわざとシリーズ潰しに来たんだろ

14 :
テイルズとか出て欲しくないな

15 :
とりあえずグラ劣化は間違いないな

16 :
すまん、鼻で笑ってしまった

17 :
期待に応えるべく最強のスタッフを用意って、素行に問題ある奴が混じってるな
嘘吐きもいるし、こりゃアカンかもしれん
つか桜井も業界にいるならその辺りのきな臭い話は知ってるだろうに、その上でバンナムを開発に選んだのだとしたら
スマブラは今回ので最後かもな

18 :
そんな偏見持たれてる所だとは思ってるのか
実際偏見じゃなく本当に酷いんだけど

19 :
http://www.gpara.com/pickupnews/akiba/061/
とりあえずアキバのキャラクターは余すことなく次回のスマブラに参戦すべき!!

20 :
課金DLCだらけになるんです?

21 :
バンナムっていったら、あのスターフォックスアサルトを作ったとこだろ?
スターフォックスを殺したスターフォックスアサルトを作ったとこだぞ。スマブラ終わったな。

22 :
突撃はアレだけどバンナムは本当に無能だから困る

23 :
ニコニコでバンナムって発表された途端
ええええええええええええ
ってコメントばかりでワロタw

24 :
「偏見」じゃないわなw
これまで出してきたモノの積み重ねだ

25 :
偏見ではないな
実際糞な無能集団だし
まぁツイッターで言うことではないけど

26 :
最近のバンナムの体たらくじゃ
言いたくもなるだろう

27 :
一機種に一回のレアなスマブラ、それも何年もやるようなゲームなのにそりゃねーだろ
クソゲー確定じゃねーかこいつらにつくらせたら、あのXをさらに下回るぞ!

28 :
ホント最悪だなんでバンナムなんだよ悔しくて涙出てきた

29 :
エースコンバットのステージキボンヌ

30 :
俺の中だと、最近のバンナムの印象はACVとダークソウルだな・・・
作ったのは実質フロムだけどさ

31 :
樋口ってバカなの?
過去の実績が偏見なのか?
任天チェックがあってもクソゲー化させたスターフォックスとかあるのにwww

32 :
樋口じゃなくて桜井だったw

33 :
>>7
まるで期待が出来ない面子の件

34 :
モッチーが出たら買う

35 :
突撃したヤツもバカだがこの桜井とかいうのもアホだな
まぁそんなんが上にいるから任天堂が落ちぶれて行ってるんだけどな
どっちもどっち 目くそ鼻くそ

36 :
>>1
桜井、否定していないところが凄いwwwwwwww

37 :
>>30
ダークソって発売はSCEじゃないの

38 :
まあ正論だなw
突撃した信者は自重した方がいい
とはいえ完全版や追加コンテンツ商法等で信頼が地に堕ちたせいか新作も不発気味なバンナム
開発会社に選任した限りは責任とってきっちりとした監督体制は敷いて欲しいよマジで

39 :
はぁ、テイルズみたいな糞ゲーになるんだろうな
コンボコンボで20Hitみたいな
そんなの誰も望んでねぇって

40 :
>>37
デモンズはSCEだけど、ダークソはバンナムだよ

41 :
>>40
デモンズがフロムがそのまま発売してダークソがSCE名義だと勘違いしてたわ…

42 :
>>1
正論すぎるwwwwwwwwwww
ところでバンナムって格ゲーどうなのよ

43 :
ばかだなぁ他人にも見られる場でこんな発言したら桜井だってこう言うしかあるめーよ

44 :
つかコイツ任天堂辞めたのに任天堂のゲームばっか作ってるよな
頭下げてまた任天堂に入れてもらえよw

45 :
>>42
鉄拳って超メジャータイトルがあるだろ

46 :
まぁこの場では桜井もこう言うくらいしかなかったんだろうけど
ファンが本当に落胆してるってことはわかってくれてるんだろうか

47 :
>>39
ヒント ヨッシーのばた足は全段当たると14ヒット
フラワーもあるしその程度なら別に変わらない

48 :
トレジャーに作らせたら別物になるだろ、出来はいいだろうが

49 :
ガセネタかと思ったらマジなんか

50 :
何処が開発しても全く問題ないよ
良いゲーム作ってくれるならっていう前提がつくけど
でも新キャラ追加は有料DLCですとかは止めてくれよな?
まあ最近の流れからしてこれから出るスマブラもぶつ森もマリカーもDLC三昧だろうけどさ・・・

51 :
他メーカーとの差別化を図る任天堂オリジナルのDLC方式が無いのはガッカリしたよな

52 :
桜井 政博?@Sora_Sakurai
岩田さん本当に凄いなぁ…。これだけスピーディで量があるプレゼンを大企業の社長自ら展開するというのは、他に例を見ない。

53 :
投げ連があると分かってて残してしまうようなチームが作るよりは
そろそろ別チームもアリかなと思ってしまう自分
まあバンナムはどうかと思うが。

54 :
タイトル画面以外全て有料DLCです。

55 :
ナックルヘッズを出すのか

56 :
ようやくお茶出してもらえたのかな

57 :
バンナムがキャラゲーを作ると参戦数にもキャラ性能にも大きな偏りが出ていろんな意味でバランス崩壊する

58 :
>>51
パルテナのDLCはARカード
GCのどうぶつの森もカードeだった

59 :
いい加減メトロイド枠増やせよ
世界的にみてもマリオ、ゼルダに並ぶビッグタイトルなのになんでマイナーなスタフォやFEよりキャラすくねぇんだよ
ダークサムスとかサイラックスとか出そうと思えばいっぱいいるだろうが

60 :
ゲーム製作のことよくわからんけど、
ディレクターは桜井さんのままなんでしょ?
じゃあ桜井さんが細かいトコ全部逐一指示出してたら一応クオリティは保たれたりしないの?
開発人ってそんなに重要なものなの?

61 :
>>59
リドリーまだー?って思ってたらボスで出ちゃった…
次回は操れるキャラでリドリー欲しい

62 :
>>60
上がどんな監督を使用が下にモチベーションや能力がなければ…

63 :
>>60
前回メタナイトをはじめとする桜井ファミリー(笑)の調整が大不評だったから、あらかじめ今回はキャラバランスとかは他人に全部任せるとは言ってたね
色んな分野の人間を集めてるみたいだし、桜井は今回全体の構成だけやって細部には関わりたくないんだろう

64 :
>>44
任天堂にいたことないが釣りか?

65 :
そもそも無能集団って例えが抽象的だな、歩くネガキャンさんの批判でいいやん

66 :
桜井の返信に笑ったwww
ゲストキャラいらないからね?
マジで

67 :
>>7
なんかエロいスマブラができそうだなw

68 :
今回のバンナム配置って
任天堂から桜井に対するブブ漬けか?

69 :
そもそも
匿名の

任天堂
信者

って何者ですか?
このスレの根本的な目的って何ですか?

70 :
桜井って以前、
スマブラまだ何も手をつけてないから、誰か手伝ってくれたらいいな
ってつぶやいてたよね?

71 :
キャラの半分がDLCだな
ついでに衣装DLCもくるか?

72 :
DLCやるかどうかは任天堂でもなくバンナムでもなく桜井が決定することだろ
大まかの仕様は桜井きめて他の介入の余地なし。パルテナだって奇跡くらいしか自由につくらせなかったらしいし

73 :
バンナムがしゃしゃり出て
桜井とケンカになればいいんだ

74 :
バンナム樋口は今、鉄拳の制作チームにいるんだろ?
だからその分野の人ってことで関わることになったんだと思ったが?

75 :
開発プラチナになると思ってたんだけどな
バンナムでもいいけど樋口だけはダメだわ、嫌悪感すらある
ゴーバケスタッフだけじゃ物量的にキツイんかねぇ

76 :
スマブラ終わったな

77 :
スマブラなんてどうでもいいだろ
ガキゲーだし

78 :
やべえ

79 :
プロジェクトクロスゾーンつながりで
セガとカプコンとバンナムキャラの参戦がほぼ決まりだな

80 :
過去の実績を指摘された事実が痛恨の一撃になって切れるって相当追い込まれてるんだな。

81 :
スマブラオワタwww

82 :
>>11
http://s.news.mynavi.jp/news/2012/04/12/135/index.html
>>鉄拳は全世界でのシリーズ累計出荷本数は4000万本を突破。
http://www.famitsu.com/news/201201/30009171.html
>>『鉄拳5』がBest版込みで600万をちょうど超した

2Dゲームの雄ストリートファイターシリーズを累計で鉄拳はすでに超えてる

http://www.famitsu.com/news/201204/18013262.html
――追加キャラクターは、有料ダウンロードコンテンツ(DLC)となるのでしょうか?
原田 ここはズバリと書いてほしいのですが、いままでに『鉄拳』で、そういうDLCで商売をしたようなことがあったか、思い出してみてください。1回もないですよね? 
発売後に何かおもしろい追加要素をやるにしても、少なくとも“キャラクター”、“技”、“ステージ”。この3つだけは、ばら売りしたくないんですよ。
鉄拳は、今まで衣装などは除いてキャラなどを別売りしたことはない

83 :
そういえばそうねえ。キャリバーはDLCキャラぶっこんできたけど鉄拳はやってないくぁ。

84 :
シリーズ終了

85 :
数少ない例外にすがる哀れなバンナム

86 :
>>82
つまりDLCはバラ売りだと言ってるんですよね?

87 :
顔真っ赤の焼き豚になって突撃するとか
まさかのサード爆死と言われてた訳だwサードもファミコンやゲームボーイ時代ではないとはいえ見極めないとな

88 :
任豚「こんなのゴキブリのなりすましだ!(顔真っ赤)

89 :
電話で抗議するならまだしもTwitterで批判とかネット弁慶Rよ

90 :
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw292624
アイマスキャラくるか、とか煽ってるぞ
やばいな
まあ伊織ちゃんなら許すけど
ttp://blog-imgs-35.fc2.com/n/i/c/nichohon/20110423102417988.jpg
http://files.qwe.jp/fwvga/MA02II01v2.jpg

91 :
任豚ってなんで上から目線でクリエイターに命令するんだろう

92 :
任天堂以外うけつけないとか
ほんと宗教だな

93 :
テイルズ参戦とかでさえ微妙なのにアイマスとか入れたらマジで軽蔑するわ・・・

94 :
テイルズとかアイマスとかマイナー過ぎるだろ
プレイアブルキャラとして出すならパックマンやワルキューレ、ボンバーマンあたりか

95 :
オワタ

96 :
6・30 反パR全国一斉行動
〜 莫大な電力を浪費するパRホールを全店閉鎖しろ!
違法賭博パR産業を日本からたたき出せ! 〜
【札幌】街宣&デモ【青森】街宣【仙台】街宣
【群馬】ポスティング【東京】街宣&デモ【埼玉】街宣【千葉】ポスティング【茨城】街宣
【愛知】街宣【岐阜】街宣
【大阪】街宣【京都】ポスティング【兵庫】ポスティング【和歌山】ポスティング【奈良】ポスティング【滋賀】街宣
【広島】ポスティング
【福岡】街宣【大分】ポスティング【長崎】街宣

97 :
さらっと「偏見」と言ってしまう時点で、自分達の作ってきたモノを省みていないことが判るな。
サラリーマンクリエイターと化していることに疑問を感じていないだろう。
中途半端に「成功した気になってきた」ことが、全ての失敗だと気づくのに、何年掛るんだろうね。
>>50
開発スタッフの拘るところが違うだけで、全体的な完成度は天地の差。
例えば移植作の場合でも、チャレンジ精神も無く「これは出来ない。あれも出来ない」から始まるのも居れば
「出来る限りオリジナルに近づけるべく開発する」のとでは、後者の方が完成度は高い傾向にある。
基本的に、社内に自社製品の批判を出来る人が居ないと、良い物は作れないよ。

98 :
もうゲームというコンテンツ自体がオワコンになりつつある時代なのに
こんなことして更にオワコンになることを早めるとか・・・

99 :
>>97
世の中には批判しか出来ないお前みたいなやつもいるけどな

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