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2013年01月家ゲーRPG53: 【PS3】テイルズオブエクシリア総合 Part388[TOX1・2] (1001)
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【PS3】テイルズオブエクシリア総合 Part388[TOX1・2]
- 1 :2013/01/06 〜 最終レス :Over
- 『テイルズ オブ エクシリア2(TALES OF XILLIA2)』
販売:バンダイナムコゲームス
発売日:2012年11月1日発売
価格:通常版:8,380円、ララビット版「きゅんキャラパック」:11,980円
ebten版「ファミ通DXパック」:11,499円、PS3コントローラー同梱版「X Edition」:12,980円(全て税込)
予約特典:オリジナル短編小説「TALES OF XILLIA 2 -Before Episode-」&設定資料集
初回特典:エミル(ルドガー)&ユーリ(ジュード)&アスベル(ミラ)衣装プロダクトコード、カスタムテーマ17種
プラットフォーム:PlayStation3
ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG
CERO:C(15歳以上対象)
キャラクターデザイン:奥村大悟&藤島康介&いのまたむつみ
アニメーション製作:ufotable
テーマソング:浜崎あゆみ「Song 4 u」
プロデューサー:馬場英雄
戦闘システム:XDR-LMBS(クロスダブルレイド・リニアモーションバトルシステム)
『テイルズ オブ エクシリア(TALES OF XILLIA)』
販売:バンダイナムコゲームス
発売日:2011年9月8日発売
価格:通常版:8,379円、ララビット版「きゅんキャラパック」:12,980円
ebten版「ファミ通DXパック」:10,979円、PS3本体同梱版「X Edition」:32,980円 (全て税込)
予約特典:ジュード、ミラのマスコットチャーム4種類(ランダム封入)
初回特典:クレス(ジュード)&スタン(ミラ)衣装プロダクトコード、カスタムテーマ10種
プラットフォーム:PlayStation3
ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
CERO:B(12歳以上対象)
キャラクターデザイン:藤島康介&いのまたむつみ
アニメーション製作:ufotable
音楽:桜庭統
テーマソング:浜崎あゆみ「progress」
プロデューサー:馬場英雄
戦闘システム:DR-LMBS(ダブルレイド・リニアモーションバトルシステム)
◆TOX公式サイト
http://tox.namco-ch.net/
◆TOX2公式サイト
http://tox2.tales-ch.jp/
◆テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
◆TOX Wiki
http://toxwiki.com/
◆TOX2 Wiki
http://gcwiki.jp/talesofxillia2/
◆前スレ
【PS3】テイルズオブエクシリア総合 Part387[TOX1・2]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1357131804/
◆攻略スレ
テイルズオブエクシリア攻略スレ part14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1317748716/
PS3 TOX テイルズオブエクシリア2 質問+攻略スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1354245781/
【TOX】テイルズオブエクシリアネタバレ考察スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1355157704/
※次スレは>>950の方が立ててください 無理な場合はレス番号を指定して下さい
荒らしblog付きスレは無視して削除依頼を出しましょう
- 2 :
- よくある質問Q&A
Q:ルドガー、主人公なのにしゃべらないの?
A:一周目は基本、イベントでは声なしですが、二周目からコンフィグで声のON・OFFを選択可能
二周目も選択肢部分のボイス再生されるようになるだけで台詞が増えるわけではありません
Q:XをやってないけどX2からプレイしても大丈夫?
A:直接的な続編なのでプレイすることを推奨しますが、X2には前作Xのダイジェストムービーを収録しているので
それを参考にするのもいいかもしれません
Q:今回の成長システムは?
A:前作のリリアルオーブに替わりアローサルオーブという後継システムが開発されました。詳細は公式へ
Q:今公開されてるミラは分史?正史のマクスウェルになったミラは?
A:実際にプレイして確かめましょう
Q:前作のコスが今回使えるって聞いたけど?
A:前作購入したDLCのうちコスとアタッチメントのみですがほぼ引き継げるそうです
またX2で購入できるものの一部が前作でも使用できる様になる
Q:前作のクリアデータ持ってるとおまけがあるって?
A:特典のアタッチメントが貰える
またV・Gf・Xのセーブデータがあると更に、それぞれ一つ貰え全部で四つの特典になる。
- 3 :
- Q:分史ミラのコスどこ?
A:クリアデータでミラの社に宝箱が出現
Q:シエナブロンク、EXどこ?
A:ランダム徘徊ロード毎に判定されるクイックセーブ&ロードで粘れ
Q:ギアスコスってBGM変わる?
A:変わらない
Q:変化コスってボイス変わる?
A:変わらない
Q:闘技場で○○が出ない
A:ギガントモンスター倒せ、ストーリー進めろ、前のランククリア
Q:レアモンスターどこ?
A:
・バキュラ
キジル海幕とガリー間道に出入りして最初に見えるキジル側の2匹のどっちか
・ブロンズバキュラ
サマンガン樹海南西部とサマンガン街道南西部を行き来
樹海側の2匹
・シルバーバキュラ
ファイザバード沼野北東部
・ゴールドバキュラ
リーベリー岩孔に入ってすぐ右の扉の中、出入りしてればその内
Q:プルートって出てこないの?
A:「タタール冥穴で困ってます」の依頼をこなし続けると「巫女からの依頼」クエストが出現
そのクエスト中のザイラの森の教会で遭遇する
Q:○○エンドってどうやって見るの?
A:ユリウスエンディング『血まみれの兄弟』 ユリウス戦前の選択肢で右を選び続ける
ルドガーエンディング『フェイトリピーター』 最後の選択肢で右→左
エルエンディング『審判を超えし者』 最後の選択肢で右右右
借金完済エンディング『キレイなカラダ』 借金完済
英雄エンディング『他人任せの人生』 闘技場EXで乱入を撃破したあと『ぜひお願いします』を選択
Q:ビズリーってルドガーとユリウスの…
A:本編やサブイベント、モブの台詞からして確定
Q:エルのお母さんって誰?
A:ラル・メル・マータさん。名前はヴィクトルの家の写真立てで、
姿や立場などは『フェイトリピーター』エンドで確認できます
- 4 :
- >>1乙
- 5 :
- >>1
おつ
- 6 :
- ルドガーの技ホントわかりづらいな
せめてアイコン変えるとか剣は漢字、ハンマーは・を入れるとか統一してくれよw
- 7 :
- >>1乙
おじさんはやめろ鳴時雨ワロタ
- 8 :
- > 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/06(日) 20:46:51.84 ID:Pipdlm8Y0
> >>973
> 左下の小さい文字でなくでかい文字だよな?
> なんか友人がスキル習得でレベルアップってでかく出た、バグだバグだとさわいでてウザいんだ
そりゃレベルアップとスキル習得が重なっただけじゃねーかw
それはそれとして、チャプター11前で借金350万まで来たで…
Lv70ガルドフリークさん素敵や
- 9 :
- 支払い義務無効になるまでに返済したらどうなるんだ?
- 10 :
- >>1乙
チャプター13
だんだん話が暗くなってきた
ルドガーが最後死んじゃいそう(´・ω・`)
- 11 :
- 良くわかったな
- 12 :
- ジェントルメ〜ンってアレ機械音声だと思う?
- 13 :
- >>1
乙
野外R乱雄交尾って具体的に何するの?
- 14 :
- クルスニク一族の力ってクロノスが与えたんだろ
クロノスのせいで分子世界できまくったんだろ
当の本人が自分でつくった力で殺されそうになったりアホすぎだろ
全部クロノスが悪いんじゃないの
あとエルやルドガーがタイムファクター化する前に分子世界全部消すようにいえば
そもそもタイムファクターにはならないんじゃないの
そうすればエルもルドガーも助かるだろ
- 15 :
- >>13
ここで内容を言えと?///
- 16 :
- >>1
乙乙
- 17 :
- 今回ビズリービームはないのか
ルドガービームでもいいけど
- 18 :
- >>11
えええ
まぁなんか選択支でルート決まるんだろう?
大抵のことは大昔にアークザラッド2で耐性できてるから大丈夫だとは思うけど
最後の最後にあれは堪えたなぁ
- 19 :
- アークザラッド2懐かしいな
久々にしたくなったがあれ主人公死んだっけ?
よく覚えてないがめちゃ楽しかったのは記憶にある
- 20 :
- 男キャラを変化衣装で変身させてるんだけど
ルドガー→エル
ジュード→ノヴァ
アルヴィン→アグリア
ローエン→ドロッセル
ガイアス→ヴェル
見事にアグリアだけ浮く…かと言ってプレザを入れると他が中途半端になる、うーん
- 21 :
- キャラエピコンプしたけど結局源霊匣も「精霊として」の犠牲で成り立つ仕様じゃないか。
黒匣みたいに一方的に殺さないってだけで精霊にもう一回Rってお願いするようなもんだな。
瘴気をエネルギー変換する研究したほうがいいんじゃね?
- 22 :
- 何で人間がそこまで精霊に一方的にヘコヘコと気を使わなきゃいかんの?って話
- 23 :
- 精霊の方が上位存在ですし
- 24 :
- ジンのおかげでその辺に精霊の死骸がたまってるんだよ(適当)
- 25 :
- 精霊を殺さないように取りあえず間に合わせで化石資源を消費することでエネルギー問題を先送りできた
のが源霊匣開発の本質でありヘタをすればシェル解放によるマナの枯渇リミットと化石燃料の枯渇が
とんとんだったりするんじゃないのかな。
もっとも現在世界そのものの危機で横に置かれてしまってる問題だけど。
やっぱ夢の永久機関が必要だな。
- 26 :
- 超古代文明の遺跡を崩落したとか言って放置してるのはおかしい
- 27 :
- 漫画のルドガーが普通の好青年でラストを思うと泣ける
おじさんはやめろ鳴時雨とかゲームで見たかった
- 28 :
- ああ、確かになんかこの感覚ずっと前に感じたことあるなーと思ったけどアーク2か。アレは1のボリュームの少なさを反省したら超ボリュームになったんだよなぁw
確かに最後主人公が死ぬのも…ね
>>19
死んだ、数年後にその封印解けちまったけど。
アーク2のストーリーは今でも十分通用する面白さだと思ってるよ
- 29 :
- アーク2の主人公はエルクだっていってんだろいい加減にしろ
- 30 :
- >>26
クロマニヨン人にシャトル与えたようなもんだろ。
現エレンピオス人には理解すら出来なかったんじゃないか。
- 31 :
- OPムービー綺麗なのに浜崎の歌だけがうけつけない
- 32 :
- ということはラストの戦闘で盛り上がれなかったと 随分損してるな
- 33 :
- というかビズリーの攻撃をエルが避けまくったせいで
正直あんまり盛り上がれなかった
脳内で戦闘力比の再分析を始めてしまって
- 34 :
- 寄り道しまくってたからミラが入れ替わる前に親密度あがりきっちゃってたんだけど
入れ替わってもスペシャルリンクのアイテムをもらえる様子がない
これもしかしてやっちゃった?
- 35 :
- >>34
必ず貰える
親密度10の状態で引き継いだら自分はヴィクトル倒したあとに貰えたそれにしても遅い
仲間になったあとすぐに寄越せって話だ
- 36 :
- 2周目ルドガーが喋る以外にももっと変化が欲しかった
- 37 :
- >>17
Xバスターがルドガービームっぽくね
>>23
え?上位なの?どいつもこいつも守ってあげたいような印象ないやつばっかだし
- 38 :
- 2周目は借金返済システムなくていいじゃんと思った
メインストーリーだけ集中してやってみたい
- 39 :
- 人間いなくても世界はなんともないけど
精霊いなくなると世界滅びますし
- 40 :
- エターニアでは物質を構成しているのは晶霊って言っていたから晶霊が消えたら世界が消えるんだっけ?
まぁ精霊ってテイルズに限らずいないと困る存在みたいだけど偉そうにするのはやめてほしいね
- 41 :
- ヴィクトル戦前の半端なフィールド移動の時にもらったような気がするな
二周目だったけど
- 42 :
- テイルズシリーズは大体精霊=自然そのものみたいなイメージだから
偉そうだの守ってあげたいだの言う以前の問題
地球から人間が消えても支障ないor平和だが自然が消えたら滅びるしかないみたいな
よくある本や映画と同じ論理だと思ってる
- 43 :
- おい!屑のキャラエピ2の分子世界でマンションの外に居るRと大家が同じ台詞になってるぞ!
悪質な手抜きだ!金返せ!
- 44 :
- >>33
素手で精霊とやり合う祖父や武器の扱いに長けた父がいるんだし
一族ならあれ位できる、と思うことにしたよアレは
- 45 :
- しかも精霊は何もしないで見ーてーるーだーけー
- 46 :
- TOXの世界は動揺すると命中率が極端に下がるんだよ多分
前作でもおじいちゃんがやらかしてたし
- 47 :
- 自然には性格ないけど精霊は人試したりバカにしたりするからな・・・
- 48 :
- ルドガーは普通の青年とかいう設定だったけど、戦闘に関しては全然普通じゃなかったな
生身でティポドレインをやるようなRだった
しかも相手はエリーゼ限定
- 49 :
- クルスニク一族の中でも特に戦闘特化してるんだっけルドガー
ルドガーとジュードは別作品のゲストとして戦う日が楽しみだ
- 50 :
- まっすぐにしか動いてないはずのエルに波動拳が当たらなかったのではなく分史とはいえ孫だから最後の最後で優しさを見せたのだ
- 51 :
- >>49
出たら嬉しいが骸殻されたら終わりだな
- 52 :
- >>49
初めての戦闘であれだけ機敏に動けるんだもんなぁ
だからこそ兄貴は主夫のままでいさせたかったのか
>>50
波動拳撃ってエルが足を止めるか(怖じ気付くか)試したってこと?
- 53 :
- 社長のパンチ波動を避けるエル(爺の玉を避けるジュード)
スープがしゃんするエル(料理がしゃんするジュード)
船で死ぬミラさん(船で死ぬミラ)
偽者と本物で悩むエル(マクスウェルでないことに悩むミラ)
自分を犠牲にする結末(人間としてのミラを犠牲にする終わり方)
探せばまだたくさんありそうだが前作を丁寧になぞって作ってるよな
- 54 :
- 主人公って全員戦闘上手だよね?
猟師とか英雄バカとか羊飼いとか明らかに戦闘からかけ離れているのに最初から戦えるという
- 55 :
- あのシーン避けてたのか
真っ直ぐ走ってるのに全然当たらんから、都合良過ぎてありえないだろ・・・って萎えてたんだが
そして、最後だけ現実は非常だった(笑)で終わる訳だ
- 56 :
- 確かに主人公が戦闘特化してないと困るよなw
- 57 :
- 戦闘できない主人公とかラタ開始直後で村人A状態のエミルみたいな感じか
全編あんなへっぴり腰は確かに困るなw
- 58 :
- 別ゲーだけど、BOF3なんかは最初は臆病な主人公の戦闘モーションが途中で変わったりして凝ってたな
まあアクション戦闘なテイルズでモーション変えるようなのは無理だろうけど
- 59 :
- ルドガーの武器はフライパンでもよかった
- 60 :
- >>58
まさにミラがそうじゃね?
BOF3は最終的にアタッカーとヒーラーとマジック全部主人公がチートになるというルドガーとためはれる性能になるのがすげぇ
- 61 :
- >>60
最終的にはウォリア一択ですけどね
ミラって戦闘モーションまで変わったんだっけ? 四大が使えなくなるだけだとおもってた
- 62 :
- あ、でも最初のエミルは腰がひけてたよね
- 63 :
- 戦闘特化してるから主人公に選ばれたんだよ
- 64 :
- >>61
髪の質にこだわった発言といい開発者のミラに対する愛はすごいな
- 65 :
- >>61
TOXで最初は魔法攻撃+剣なんだけど四大失った直後はヘナチョコ攻撃になる 四大の力で剣振ってたらしい
ステもただ下がりでマジ役立たず
アルヴィンに手ほどきして貰ってやっと普通に剣振れるようになる
- 66 :
- 前作のコスってBGMとステータスの立ち絵も前作のに変わるのな
今気づいたわ
- 67 :
- そういえば前作は三人揃った時までが話的には楽しかったです
- 68 :
- >>65
あのヘナチョコ攻撃には萌えたな
- 69 :
- >>66
カットインも変わる
- 70 :
- 12終わったらミラは落ち着いたしエルは暗いしでつまらねえ
称号のやりこみはミラが変わるまでにやっとくべきだったわ
- 71 :
- 四大失った直後のミラが剣を振る動作はワロタw
あれは可愛い
- 72 :
- 掌打系の操作ってどうも苦手だから1はいないとき以外ほとんどミラ操作してた
だからLだけは主人公操作してないのよね
- 73 :
- >>66
ジュードの研修医コス、ミラの精霊コス、アルヴィンのTOXオリジナルは変わらなかったはず
- 74 :
- ミラって2になって戦闘能力ダウンしてる?
1やったのだいぶ前なんで忘れてるだけかもしれんが
動きや剣の振りとかかなりモッサリしてる気がするんだが…
- 75 :
- クリアした
2千年探していっこも見つからなかったカナンの道標が
なんでルドガーが動き出した途端に見つかりはじめたの?
- 76 :
- 主人公のルドガー使いやすくして使ってもらえるようにジュードとミラは調整はいったんじゃね
1のジュード君まじ使いやすいもん
- 77 :
- 1で無双だったライトニングが弱体化したのはあるがあとはわからん
ジュードの攻撃の出は遅くなったらしいが
- 78 :
- >>75
何見てきたの?もう一周してこい
- 79 :
- そんなことよりガイアスのキャラエピでウィンガルが何言ってるか翻訳とショックスフィアの属性はよ
- 80 :
- ていうかテイルズは1000年前とか2000年前っていう設定好きよね。
ちょっとオーバーすぎる。
- 81 :
- イベント中に先頭ジュードに変えておうちに帰ってみたが案の定入ってくるな並べって一蹴された
そりゃないっすよパパw
- 82 :
- ルドガーの着メロなんだっけこの曲
どれかのボス戦かなんかだった気がするんだけどアビスあたり?
- 83 :
- エターニアのイベントBGMだよ。
- 84 :
- エンディングでも流れてたっけ
- 85 :
- まあアビスの闘技場でリッドが極光壁使っても流れるからアビスで流れたのも間違いじゃないけどな
- 86 :
- EDがどうしても納得いかないんだが。何でルドガーとエル両方が生き残れるEDがないんだよ。ビズリーが最後に父性を見せて孫や息子の為にタイムファクターになるっていうEDがほしかった。
- 87 :
- 闘技場ENDで満足しろよ
- 88 :
- その前の命の橋も唐突だったよな
- 89 :
- 橋にされたくないために力を求めて体をボロボロにしたのにそれが原因でYにされた橋の犠牲者がいるらしい
- 90 :
- >>87
橋イベント前に起こせるならいいのに
- 91 :
- リドウは分史ミラの汚れ役やってくれた良い奴だよ!!!
みんな(どうしよ…)って感じだったのを綺麗に交代させた良い奴だよ><
- 92 :
- 実際リドウさんはツンデレ
- 93 :
- >>92
後悔するぜええええぇぇって的確なアドバイスもしてくれたしね
- 94 :
- 別にミラなんか誰が消してもいいだろ
- 95 :
- チャプター13行く前に90時間突破してしまった
- 96 :
- ネコ派遣しまくってアイテムが凄そう
- 97 :
- 今一周目カナンの地まで来たんだけどGRADE5565で二週目行っても後悔しない?
- 98 :
- すげえなあ
俺2000だったよ
- 99 :
- 便乗で、今エクシリア1やっててオルダ宮の時点でGRADE1500ほどなんだけど
クリア時平均どれくらいいけるかな?
- 100read 1read
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