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2013年01月スポーツ・RACE139: 【EWET】ウイニングイレブンタクティクス70 (655) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【神レゲー】 Project CARS 1Lap目 【CSマルチ】 (536)
【Wii】イナズマイレブンストライカーズ総合スレ 14 (932)
【PS3】ウイニングイレブン2013【MLO操作専用】★24 (381)
【GT5】フォトストリームスレ (341)
サカつく04 91シーズン目 (1001)
パワプロ11について大いに語るスレ その45 (738)

【EWET】ウイニングイレブンタクティクス70


1 :2012/10/17 〜 最終レス :2013/01/13
公式(消滅)
ttp://www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html
テンプレサイト
JWETテンプレ
ttp://www.geocities.jp/jwetac/index.htm
EWETテンプレ(消滅)
ttp://box.elsia.net/~ewet/
EWETテンプレ2号店
ttp://www.geocities.jp/euro_wet/index.html
EWETwiki
ttp://www30.atwiki.jp/ewet/
日記及びリネーム情報他
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19577/
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38002/
旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります
質問する前に>>2-6辺りやテンプレサイトを。
次回作希望
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983
<たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません
実際実現してるソフトあるみたいです
より楽しむためには必須
オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり)
ttp://1st.geocities.jp/winning11506/
upろだ(過去スレ・PESM・EWETのオプションファイルあり)
ttp://we-up.s41.xrea.com/upload/index.html
オプションファイルのテンプレサイト
ttp://wikiwiki.jp/wef/
前スレ
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス69
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1338104137/
関連スレ
【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス7【続編熱望】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1310187906/

2 :
コーチの若手選手育成イベントについて
■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日
■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。
■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。
・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了
■指導効果
 *基礎練習指導
  ・全潜在能力値:微量up
  ・現在の全パラメータ:微量up
 *実践練習指導
  ・現在の全パラメータ:少量up
 *コーチ委任
  ・ランダムで基礎練習か実践練習になる

3 :
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、
(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
   (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。
以上の二つを満たしていると2月に発生。
補足
@ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
A対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
B2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
 2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
C育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
 その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
 スタメンに配置していると対象になりにくい。
 ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
 それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
D引退選手育成は限界突破。
なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
 2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)

4 :
たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。
こういう時
      1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)
2にばっかりクロスが行く場合の解決法は
@ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
Aメンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。
すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。

Q.監督のプロフィールで「個人」と「組織」って部分があるけど、
  これを「組織」に寄せる方法は?
A.選手の評価(バックアップとかレギュラー)ではなく
  単純にチーム内で能力のかなり低い選手をスタメンで使っていくとなる
  だから低能力の選手を中心選手契約して試合に出しても、組織寄りから個人寄りの方にメモリが行くことはない

欧州6大リーグの外国籍扱い
セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外
エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外
ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外

※理不尽なエフェクトは皆が感じるように存在するのでイライラする人はやらない方が良い。

5 :
■育成可能な若手
・25歳以下で成長の伸びしろがある選手が対象
 成長期にあっても26歳、ピークが25歳未満の選手はリストアップされない(25歳がピークの場合は不明)
※「実戦練習」で育成を続けて25歳未満でピークを迎えた選手はリストアップされない
 そのため特定選手を複数回育成したい場合は「基礎練習」を選ぶとよい(ただしコーチ委任によるLv+1が狙えなくなる)
■育成Lv3時の特殊能力
・1回目報告直前の11月14日にセーブ、リロードでリストアップ内容が変化する
 何度リロードしても変化がなかった場合、ユース選手昇格やミーティングなどで調整可能
■育成フラグ発生の乱数調整
・直近の試合結果、コーチ変更、ユース選手、ミーティング人数、他リーグの結果などで変わる(フラグ成立時にコーチ委任の結果も確定)
 ただし、一度フラグが発生してからセーブをした場合でも上記のことを行うとフラグが消滅してしまうので注意が必要
 (育成対象選手を自由契約にしても育成フラグは存続し、他の選手や別ポジションの選手が選ばれる)
 
※試合が終わった後にセーブをして日程を進め、育成イベントが発生しなかった場合は上記いずれかでの乱数調整を行うのが手っ取り早いと思われる
 (補足としてミーティングの結果も決まっているため、リロードを多用する根気があれば全員のモチベを上げることも出来る)
■コーチが選ぶおすすめ選手
@最も手薄なポジション(補強アドバイスで指摘される状態)
 登録ポジションの選手の中から選ばれる
A手薄なポジションがない場合、FW、MF、DF、GKの4つで層の薄いカテゴリー
 カテゴリーに含まれる登録ポジションの選手からそのポジション毎に必要な能力から選ばれる
Bそのポジションに適正のある最も優秀な若手選手1人
■任意の選手をコーチのおすすめ対象に選ぶ方法
@同じポジションにもっと優秀な若手選手がいる場合、事前にエディットで登録ポジションを変更しておく
 (エディット後にロードしても適正ポジションは増えないが、登録ポジションは変更されていて対象となる)
A10月中の試合後、希望選手のポジションが手薄になるようにフォメをいじる
B補強アドバイスで「○○の補強を〜」が出たらセーブ
 (次の試合まで期間が長い日が便利。各国代表に招集されていても育成対象になる)
Cロードして日程を進めて、育成が発生するまでユース選手の昇格、コーチ変更などでフラグ発生までリロード
 (昇格させる人数でも変化。最悪の場合、昇格直後に解雇という鬼の所業でも調整可能)

6 :
5年振り位にこの板覗いたらEWETのスレがまだ有って驚愕した
高校生の時EWETに1000時間以上注ぎ込んだのが人生の敗因になりそうだ

7 :
保守
>>1
乙です

8 :
>>1

9 :


10 :
自分のゲームのやり過ぎを人生の敗因にする奴は、モノホンの負け犬。
喫煙・パR・クスリ・ゲームなどの依存症は、全て自己責任。

11 :
俺のメッシは最近調子いいぜww
お前らに朗報だ
ついにPS2のソフトがPCで完全起動するエミュができたぞw

12 :
続きはエディットスレでどうぞ

13 :
エディの話じゃなくてエミュの話ね
雑誌に載ってた

14 :
ニコニコの方でエミュで実況してる人いるけどあれって不完全なものだったのか

15 :
俺らの朗報は新作以外にないだろ

16 :
さてネイマールとオスカルでも作るか。誰ベースが妥当かなー?

17 :
続きはエディットスレでどうぞ

18 :
ネイマール世代まで作るとなると全員の年齢を下げないとな
その当時はまだ中1で13歳だから
メッシは17歳
香川で設定ギリギリの15歳

19 :
全員の年齢を上げないとな
の間違いだったw
歳や国籍を気にしないならそれっぽい選手は簡単に見つかるだろうけど

20 :
エディットスレいけや

21 :
>>19
国籍まで変えると代表招集で萎えるんだよなー
>>17>>20
君が消えるべき
はっきりいって邪魔だよ
自治してるようで荒らしにしかみえない

22 :
エディット話は専スレRや

23 :
どうせ転生するんだから年齢は気にしない。でも国籍は気にしたいよね。

24 :
面倒なことになる前にエディットスレ行こう

25 :
前スレで叩かれた奴がわざとやってるんだろうな

26 :
>>21
>>23
だいたい10年ぐらいでやり直すから転生後のことは気にしたことないな

荒らしはスルーで

27 :
PCでやったほうが速度はやくできるしいい
メッシ、ハットトリック達成

28 :
>>27
メッシは誰で作ってる?
ここ1〜2年の無双っぷりをみるとクラウディオロペスやサビオラだと物足りない
かといってマラドーナだと完璧すぎてFKまでワールドクラスで違和感が…
と思ってたけど最近はFKでもゴール決めまくってるからマラでもいいのかな

29 :
クラシック選手をEDITしてもクラブのメンバー登録できないからなぁ
だからメッシはCロペスをEDITしてメンバー登録でバルサに移籍させてる

30 :
個人的にエディット話はあってもいいと思うけどルールくらいちゃんと守ったらどうよ。他の過疎スレでも分かれているとこは分かれてる
ここで話したいならちゃんと「統合したい」と意見を出すべき。好き勝手にするのは乗っ取りと同じ
例えるなら喫煙所があるのにそこで吸わない非常識な喫煙者と同じレベル

31 :
そうそう、エディットスレで思う存分やれば良いだけの事
EWETに関係あろうが、プレイ日記みたいに
連投してたら嫌われるのと同じだよ

32 :
これまでEDITの話題しか出てないじゃん
スレに沿った話が全くできてないのに文句だけ垂れてレス消費するのは滑稽だ
ルールも糞もないよ
そんな神経質になってEDITまで禁止にしたら過疎どころかDAT落ちしそう

33 :
専スレあるんだからそっちでやってくれ

34 :
少なくとも前スレの>>950くらいまではエディットの話なく普通に進行してるし過疎でDAT落ちしたこともないんだけどね
前スレだけじゃなくその前もその前もその前もエディットの話はなくても普通に進行してる
スレに則った話をしていないのはスレタイを側。このスレでエディット話させろと文句付けてるのはスレタイを読めない側
ルールを守っていないのはスレタイを読めない側。神経質でもなんでもなくルールを守っていればなにも問題は起きない
ルールを破っている側がルールも糞もないというのはナンセンス。>>32の主張はただの難癖

35 :
>>32
どこから見始めた知らないけど、過疎でペースは遅くても君が心配してるようなことは起きないから安心して専用スレ使って大丈夫だよ
むしろ専用スレの方がここより過疎でDAT落ちの可能性があるんじゃないかな?
だからそっちを盛り上げた方が遥かに有意義だと思うよ?君が盛り上げれば自然と人は集まってくるだろうから頑張ってね

36 :
細けーことはいいんだよw
ウイタク関連なら何でもおk(^o')b
>>29
え、クラシックの人は移籍させられないんだっけ?
てか移籍させてもエディット画面だと選手がデフォルトにいるのがややこしい!

37 :
このスレに移動すればいいだけだから何も細かくない
【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/

38 :
>>37
このスレ見たけどエディットしたデータで商売しようとした奴が
現れて一気に過疎ってるなwそりゃエディット話嫌われるわw

39 :

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < そんな過疎スレなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < みんなが居るところじゃないとヤダヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

40 :
>>36
クラシック選手は代表登録はできるけどクラブ登録はできない

41 :
エディット話も一緒で良いやんと思っていたけど、現実になると荒れるしウザいから
やっぱり専スレで頼むわ。

42 :
結局いつもエディット側が原因。専用スレができた時もその専用スレが機能していないのも今回のことも
原因になるようなことはせず普通に進行していればこのようなことにはなっていない
我が物顔でルールを破り都合の悪いことは聞かず開き直る厚顔無恥な存在

43 :
実況見てて思ったけど交代する時なんかでポジションを
選択して△押すとポジション適正がある選手が
ピックアップされるのって意外と知らない人多いのかな、あれ便利だよね

44 :
>>43
ヘルプに載ってるからほとんど知ってそうだけど
それにして1,5倍早送りの見にくさは何とかならんかなぁ

45 :
>>43
俺は知らなかったわw
ただ選手の個人戦術設定を細かく設定したりして、細かく選手管理しているから交代させる
選手の適正ポジションは全て掌握していて必要性を感じなかったな。
シーズン途中でチームを変えた場合は、結構便利そうだね。

46 :
しばらくコントローラー放置してて
なにげなくデモ見てたら、レアルのカシジャスがCK蹴ってた
なんでやねんw

47 :
自治厨ウザイ。便所の落書きにマイルール持ち込むなよ。

48 :
ほらこういうのが出てきた。だからエディット話は嫌われる

49 :
まぁ待ちなよ。エディットの話っつっても数値がどうのとか身長ガーとか言ってるわけじゃなく、
誰ならいいかんじだとか所属クラブだとか国籍だとかの話題なんだから目くじら立てるほどでもない。
それにこの程度の話題はたまにここでも出てくるはず、例えば前スレでも「メッシはサビオラどころか
マラドーナでも遜色ない」ってチョロっと出てた。ただ双方煽る様な物言いをヤメればいいだけ。

50 :
別スレ立てた原因って荒れたからだろうけど、そもそもなんで荒れんだよw
他人の遊び方が気に食わないヤツが文句言って、エディット派が反撃したとかだろ?
嫌いな話題をスルーできずに追い出した側が最初の火種になったんじゃねーの?
今は別スレがあるんだからエディット話はそっちでやればと俺も思うけどね

51 :
結局専用スレで話せば解決する話。そうすれば住人も注意することはなくなるし、エディットの話したい人も注意されることもない

52 :
何回かユーベで監督してるんだけど
なぜか勝てない
 
ミランとかインテルは問題ないんだけどなー

53 :
まぁ自分の好きな選手がエディットで他の誰かに変えられたり潰されたりしてんのは嫌だわな
それを喜々として話されたりしてるのはなおさら気分が悪い
別スレあるうちはそっち使っとけ

54 :
>>52
ミランインテルが取りこぼさないんだよね。まあ他で始めてもユーベミランインテルは中々取りこぼさないんだけども

55 :
シアラーかビエリか…

56 :
ファルカオって凄いよな
コロンビア国籍で彼に匹敵する能力を持ってるのはアンヘルしかいない
そのアンヘルといえば
現在はアメリカでプレーしてる引退寸前のおっさんだから塗りつぶしてOKw

57 :
誰かポルトガルのウリ・ヴィラン(ウーゴ・ヴィアナ)のピーク年齢教えて

58 :
ボール支配率90%は凄いな。もはやゲームの世界だ
もっともEWET内だといかなる手段を用いても逆にそのゲームシステムのおかげで無理そうだが・・・

59 :
ドリブル安全やワンタッチ等々やっても結局どこかでライン割ったり大きく蹴りだして相手ボールになる
60%後半くらいまでは見たことあるけど70%はいったことないかも

60 :
ポゼッションサッカーで支配率73-27とかはけっこうあった
よく引き分けたけどw

61 :
それでもきちんと勝つのがバルサクオリティなのか

62 :
ミランは年数立つと中堅に成り下がるというレスを前見たから
事前に1シーズン就任して若返りしておいたのに
15年後にはすっかり中堅クラブになってたわ
会長がダメなのか後任監督がダメなのか・・・
リアルのミランも調子悪いしなあ

63 :
15シーズンもやってればどこのクラブも変になってるもんだけどね

64 :
2、3年で自分が監督だった頃の選手が殆ど残ってないって事もよくあるしな
あっさり放出しやがる

65 :
CPU同士の移籍交渉って確実に成立するわけじゃないんだな
前いたチームの主力バレロンにオファーが来て「あぁ、おまえも行ってしまうんだね…」としんみりしてたら「同選手はアンタッチャブル云々」って決裂してたの見て驚いたと同時に見えざる愛を感じてニヤニヤしてしまった

66 :
ラーション トッティ
スコールズ ロニー ネドヴェド
ダービッツ キーン
サムエル プジョル コルドバ
トルド
なんでこれで勝てないんだろう?
泣けてくる

67 :
節操がないから

68 :
どういう戦術をしてるかわからないけど
ロナウジーニョとトッティとスコールズの前線は機能しないと思う・・・
ネドヴェドもサイドより真ん中のほうが機能しやすいかと
3バックが小柄すぎやしないか?
でもなんだかんだゴリ推してリーグ優勝はしそうなんだが



69 :
>>66
その面子ならロナウジーニョを上げて3-4-3だな。
中盤がガンガン上がってく面子なので、できればアンカー1人入れたいな。

70 :
自分だったらラーションCF、ガウショは左ウイングの位置でCF、トップ下にトッティ、右SHにネドベド、ボランチ右目にスコールズでCH、左アンカー目にキーンDH、左サイドバック的にSHダビッツ、左CBコルドバ、右CBサムエル、右SBプジョルの左上がり疑似4-2-3-1にするな。

71 :
>>66
サムエル、プジョル、コルドバ、キーンで中央を固めてダービッツとネドベドをサイドに置いて攻守に走らせる
ラーション、トッティを0トップのようにポジションを限界まで下げてロナウジーニョとの距離を近くしてスコールズを走らせる
フォーメーション的にはCFラーションとトッティ、OHロナウジーニョ、CHスコールズ、SHダービッツとネドベド、DHキーン、CBサムエル、プジョル、コルドバ
数字で言えば3−4−1−2みたいな感じ
どういう戦術をしてるのか分からないからなんとも言えないけど補完性がなくて苦労してそうなイメージ

72 :
ボール支配を高めるのにはどうしたら良いかな?

73 :
    ロニー ラーション トッティ FW
     ネドベド スコールズ OMF
        ダービッツ    CH
        キーン      DH
    コルドバ サムエル プジョル CB
          トルド    GK  

こんなのどうだろ?

74 :
>>73
ダービッツが上がりっぱなしになりそう

75 :
>>72
攻撃意識を全員後ろ方向にしてドリブルしないにすると
無理に前にボールを運ぶことが少なくなるから結果的に支配率は上がるよ
相手のフォメにもよるが延々パス回してくれることも
そんなの嫌だ、攻撃的にやりたいってんならテンプレサイトにあるような
ライン爆上げ3バックで中盤厚くする形がいいかと

76 :
背の低い3バックでみんな中央よりってサイド放棄しすぎ
このゲームの強戦術のっぽにクロスの餌食では

77 :
FIFA13のキャリアモード(監督)はどうですか?やはり操作前提なのかな?
Ultimate Teamってのはサカつくもどきで毛色が違うようですが

78 :
>>3にベテラン育成の育成レベルが上がる条件で
育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)ってのがあるけど
これずっとコーチ育成の条件だと勘違いしてた
どうりで育成レベルMAXにならないわけだ

79 :
今シーズン、バルサとヴァレンシアが低調で3月まで勝ち点12差の首位だった我がレアル
4月に入ったら8試合してCL1勝のみでリーグ7連敗、しかもすべて0-1の敗戦という息切れ状態
リーガで一番選手疲労が少ない健全なターンオーバーしてるクラブなのになぁw

80 :
>>77
FIFAは基本操作前提だからねえ
シミュレートと操作じゃカードや怪我の頻度が全く違う上に、シミュレートの場合勝率も異常に低い。
毎試合のように数週間から数ヶ月の怪我や出場停止くらうゲームだとイメージするくらいでちょうどいい。
UTはカード集めて選手集めて操作するやつだから、やっぱり操作前提。
つまり、EWETのかわりには到底ならない。

81 :
サッカーシミュレーションゲームで設定が細かくて完成度も高くて
試合も操作皆無で試合時間もダイジェストじゃなくて90分フルタイムのものは
EWETかカルチョビットぐらいかな?

82 :
すみません!
サビオラて使えます?
トッティ!が怪我して冬に緊急補強しようとしていたんだけど・・・

83 :
>>81
フットボールマネージャーもある

84 :
サビオラとレジェス獲得しました・・・なんとか優勝できそう?
すみませんでした

85 :
飛び出し持ちのパサーが欲しかったんならレジェスでいいと思うけど
ドリブラーとしてサイド張らせて使った時は、長身CFがいるとアホほどアシストしてくれたから
トッティの役割とは別な使い方になりそうな気がする
同じローマのカッサーノなら前線でキープできて、パサーとしてもストライカーとしてもいいんでないか?
資金に糸目を付けないなら、トッティに能力と特殊能力が近いのはロナウジーニョだなw

86 :
>>85
0から戦術変えてみてます・・・OTZ
カッサーノも怪我・・・

87 :
どんだけ良い選手を獲得しても戦術・監督の使い方によってはダメになるって
何故気づかないのか・・・・

余談だけどヴォルフスブルクの人件費って90億円らしいね
現在最下位だけど

88 :
実際に所属してなかった選手でバルサっぽい選手ってどんなのがいるだろう?
そういう奴を集めたチームを目指してるんだが

89 :
>>88
ポジショニングとダイレクトプレー持ちの
選手がそれらしい動きしてくれるよね
なんかレンタル移籍成功したんだが運が良かっただけだよな

90 :
(`・ω・´)バレロン獲得〜

91 :
>>80
ありがとうございます。
今年もEWETとFMで年越しか・・・

92 :
無関係なゲームの話には寛容なのにエディット関連だけやたらうるさいのね

93 :
スレ違いすみませんでした。以降他ゲームの話は控えます

94 :
>>89
レンタル移籍はレギュラークラスの能力でも調子次第で尚且つ年俸も安という意外と難しい状態じゃないとオファーこないよね
仕様だからもう諦めて一度放出して買戻しオプションでの再獲得の妄想プレイで脳内補完してる

95 :
>>92
エディット関連みたいに荒れないし、情報交換が終わればすぐにその話題が終了するからね。
それより俺が数日前にエディットスレに書き込んでホシュしといたから、ドンドン書き込ん
で盛り上げて来いよ。

96 :
>>81
PS2のFIFAはCOMに操作任せてフルタイム見れるよ

97 :
ユベントスでやってます
どなたかデルピエロ使いこなしてるネ申いますか〜?
誰かアドヴァイスを…
年間で10得点前後が限界か…

98 :
サカつくヨーロッパなら能力値がデカイから
そだったらデルピエロも活躍するんですが…

99 :
テクニック系ストライカーはFWの位置に居るゲームメーカーみたいなもんだからバシバシ点取れないよ

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