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2013年01月家ゲーSRPG22: シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第10章 (437)
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シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第10章
- 1 :2012/10/13 〜 最終レス :2013/01/13
- セガサターンで発売された、
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3のスレッドです。
シャイニング・フォースV
シナリオ1 王都の巨神
シナリオ2 狙われた神子
シナリオ3 氷壁の邪神宮
公式サイト: http://www.camelot.co.jp/force3/
発売元:セガ
開発元:キャメロット
発売日:1997年12月11日(シナリオ1)/1998年4月29日(シナリオ2)/1998年9月23日(シナリオ3)
価格:各4,800円
ジャンル:シミュレーションRPG
対応機種:セガサターン
プレミアムディスク:期間1998年9月23日〜11月30日まで。シナリオ1〜3の取説の半券3枚と引換に入手。
前スレ
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第9章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1333024887/
※『自分本位でつまらないプレイ日記の書き込み等は控えて、
ブログや動画投稿サイト等での紹介をオススメします。』
- 2 :
- 過去スレ
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3
http://logsoku.com/thread/game9.2ch.net/gamesrpg/1152542152/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第2章
http://logsoku.com/thread/game12.2ch.net/gamesrpg/1173130161/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第3章
http://logsoku.com/thread/game14.2ch.net/gamesrpg/1192480408/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第4章
http://logsoku.com/thread/game14.2ch.net/gamesrpg/1214814645/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第5章
http://logsoku.com/thread/schiphol.2ch.net/gamesrpg/1235326123/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第6章
http://logsoku.com/thread/schiphol.2ch.net/gamesrpg/1247894159/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第7章
http://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamesrpg/1276427496/
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第8章
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gamesrpg/1302696518/
関連スレ
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 4匹目(前作。一部キャラ関連有)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1258948488/
シャイニングフォース総合5(SRPG板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190316180/
シャイニングフォース総合4(レトロ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1317381905/
- 3 :
- Q&A1
Q.続編まだー?
A.…。
Q.プレミアムディスクはまだ貰えますか?
A.……。公式会見「おことわり:応募受付は終了しています。」
Q.テキストが変で頭痛がするんですが…
A.つ、R押しっぱなし。
Q.パットで操作しにくいんですが…
A.マルコンで快適にプレイ出来ますのでお試し下さい。
Q.シナリオ3の顔グラがおかしいんですが…
A.仕様です。 一部プレミアムディスクで改善あり。
Q.説明書の誤植があるって聞いたけど本当?
A.シナリオ1の説明書12ページです。サラバンドの全体マップの東と西が逆になってます。
フレイムアロー?なにそれおいしいの?
Q.マッスルグラブの武器系統がクロウ系になってるんだけど…
A.実際は名前の通りグラブ系です。
Q.攻略本ってどんなのが出てるの?
A.ファミ通より各シナリオ分3冊(通称:黒本) 全シナリオ通じて隠しアイテムの所在、超掘り出し物情報や
装備の詳細なプロパティ、必殺技のデータ、システムの説明とプレイヤーが自力で確認するのが困難なデータが
豊富に揃っているのが特徴。一方、町と戦闘マップが別の章に分かれてるなど構成に難有り。
シナリオ3黒本だけでも手に入れておけば全シナリオ分の武器、必殺技データが確認できるのでオススメ
(ただしシナリオ1では2番目のEXが無効な点のみ注意)
ソフトバンクより各シナリオ分3冊+設定資料集1冊(通称:白本) ゲームの進行に合わせて
戦闘マップ、町が掲載されている為非常に読みやすいが、間違った情報(例:盗賊しか開けられない宝箱を戦闘後に回収など)
が載っていたり、シナリオ1では隠しアイテムの所在をフォローしていないなど欠点も多い。
特に装備品データはEXダメージや会心率の数値等が載っておらず黒本と比べて実用性は低い。
これ単体で攻略本として使うより、必要なデータを黒本で補った方が良いかもしれない。
- 4 :
- Q&A2
Q.ダビデが弱いんですが?
A.LV10で転職せず15ぐらいまで上げると…
Q.女性キャラとの友情度(一応男性キャラも)を簡単に上げる方法教えて!
A.お互いに補助魔法を掛け合っていれば結構上がります。
スイフトブーツとか魔法効果のあるアイテムもOK。
シナリオ2〜3はシナリオ1より補助で上がりにくい模様。また複数とラブラブになるのはかなり低確率
Q.シナリオ1の亡命民を全員救出したいんですが…
A.3ターン以内にダンタレスで切り替えレバーを動かす。
亡命民は子供の道を塞がないように中州まで移動させる。
移動量6以上の自軍キャラを中州に派遣する。
Q.シナリオ1の巨神戦士を倒したい!
A.攻撃していると1000ダメージぐらいごとに右腕、左腕と崩壊。
本体にダメージを与えるためには両腕破壊後「エルベセムの宝珠」を一度使う。合計約3000ダメージで倒せる。
Q.転職は粘った方がいいの?
A.プレイする人によってまちまちです。転職を伸ばしてレベル上げした分は、
そのまま上積みされるわけですが、下級職でレベル11〜17だと3〜5、
上級職ではレベル21〜30で5〜7ぐらい各パラメータに差が付きます(数値は目安・例外あり)。
じっくり底上げして着実に進めたい人は粘り、腕に自信があって面倒な人はさっさと転職するのも
良いでしょう。
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
- 5 :
- ボツ武器リスト(有志による情報提供)
ドラゴンナックル
シーブズナイフ 素早さが上がるだけ
ジョーカーナイフ 特徴無し
アスタロスレイピア 呪
ビーストスピア 魔獣属性。シナ1でもなぜか2属性持ち
コメットスピア 必殺技メテオール サイドワインダーモーションでゲイザーのような着弾波紋が出る。即死アリ。
ニルチッイ(トマホーク) 必殺技ミストストーム ブーメランスロウの軌道+ヘルズウィンドの風
マーリンズワンド スパーク習得。エターナルワンドの下位互換。
ケイロンの矢 必殺技 チャーム効果
ブラックホール砲(シェル系)
ステルスウイング 使用でコンフューズLV1
- 6 :
- 2006年の最初のスレが立ってから早6年。
ついにスレも二桁目に突入しました。
発売から10年以上絶ちますが、今でもプレイしてる人がいて、
スレッドが続いている事は嬉しい限りです。
皆さんありがとうございます&これからもよろしくお願いします。
- 7 :
- その他公式サイト
http://shining-world.jp/portal/game/retro.shtml
http://vc.sega.jp/lineup.html
攻略サイト
http://wepon.at-ninja.jp/sf3_1.html
http://shining.g-unlimited.com/sf3a/
http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-192.html
http://rpg-home.lunar-net.com/sf3_new/index.html(海外)
昔のフォースV関連スレ
シャイニングフォース
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1054097887/l50
シャイニングフォーススレ・第二章
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1066051165/
シャイニングシリーズ シナリオ3
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1073049250/
シャイニングシリーズ シナリオ4
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1079783358/
- 8 :
- >>1>>7
乙だ!今だ!もらった!
- 9 :
- シリーズヒロイン
S&D:クレア王女:定番の誘拐救出のイベントはあるが、他が空気すぎて
マーリンしか印象に残らない。ビルボ?誰、それ。
SF1:メイ:一応今風にいえばツンデレキャラなのだろうが、馬の時点で終わってる。
SF外伝1:メイフェア:1の頃の貴女はどこ行ったというくらい、外伝2で小姑化。
SF外伝2:ナターシャ:無事主人公と結ばれるが、本編中はメイフェアばかり台詞があって目立たない。
SF2:エリス王女:序盤から終盤まで魔族に連れ攫われ放しと、下手すりゃ18禁状態。
SFFC:シンシア:主人公をマックスに持ってかれる。そもそもミシャエラは何で生きてて、
いつのまにダークソルと子をつくったのか、そちらの方が気になる。
SW:サテラ王女:主人公を妖精に取られる。第一EDであんな光景見せられたら、主人公が
オデガン王国に留まる気になるか疑問。
SHA:?:パーティの女性キャラがメロディはフォルテ、アカネはパンサー、リサはガルムの
お手付き済み状態。何でエンリッチには定番の王女キャラがいないの。
SF3:ジェーン:出番とイベントが唐突なうえ、各シナリオのパーティキャラの方が余程魅力的。
- 10 :
- シリーズ国王
S&D:ストームサング国王:娘を攫ったラスボスが目の前に現れても、毅然とした態度を崩さない胆力の持ち主。
SF1:ガーディアナ国王:器量を認めれば身元不明の主人公に重要な任務を任せる懐の深さ。
死の間際も世界と娘を案じ、主人公とメイに使命を託す。
SF外伝1:アンリ:多少残念な処も見受けられるが、恩人の国の王位継承の儀式の芝居につきあうなどの器量はある。
SF外伝2:ニック:王子の身で自ら率先して動く姿勢は買えるが、呪われたり、あっさり敵に捕まったりと
いまいち不安な処もある。それより留守を任されたメイフェアもあんな急に遠征に出て
主要人物皆で払った状態で国の運営大丈夫だったのか。
SF2:グランシール国王:娘のことしか頭になく一人の人間と世界の重さも分らない無能を通り越した最低の国王。
SFFC:自陣営の王様が出て来ない。
SW:オデガン国王:当初は経験不足のマルスの頑張りを認めるなどそれなりの度量を見せていたが
最後の最後でそれまでの全てを帳消しどころかマイナスまでいく大暴落言動。
SHA:エンリッチ国王:国民からの評価は低いが、悪霊から解放されたあとの言動をみるとそれなりの器量はある様子。
ただ結構歳いってそうなのに独身ポイのは国王としてどうか。
SF3:ベネトレイム:国内や帝国、ブルザムの対策を色々と巡らせていたようだが、多少空回りしている感じが。
ただ国内の人材的には大戦で不良債権は減らせたし、若い人材は手に入れたしで光明はありそう。
ドミネート:恐怖の独裁者と恐れられていたが、その恐怖の源であるレインブラッドとヤシャを大戦で亡くし
優秀な人材は死亡もしくは共和国に亡命で最早張り子の虎状態。
- 11 :
- 主人公その後
S&D:名前は任意:円卓の騎士に叙任と同時に城主に任命。
SF1:マックス:残っていればかなりの地位は確実なのに、何故かアダムと二人旅。
SF外伝1:ニック:サイプレス国王になる。
SF外伝2:シュウ:可愛い王女様ゲット。一緒に旅へ。
SF2:ボウイ:グランシール次期国王の地位は確実。ただし魔物の手がついた中古姫付。
SFFC:イアン:ヒロイン捨てて何故か叔父といっしょの旅へ。
SW:マルス:オデガン王国に嫌気がさしたのか、妖精を探すと称して旅へ。
SHA:アーサー:エンリッチでそれなりの地位を約束されたのに旅へ。その後色々あったらしく
最果ての北国にいるっポイ。
SF3:シンビオス:フラガルト次期領主。
メディオン:共和国でそれなりの待遇は間違いなし。上手くいけば次期皇帝の地位の可能性も
ジュリアン:一応ヒロインのジェーンをゲット。彼女の故郷への旅へ。
- 12 :
- サラバンドから移動
まさか、まだテンプレ作るつもりじゃないだろーな?
- 13 :
- >>12
6以降は自分じゃないです。
- 14 :
- SF3で誘拐されたのはヒロインでも王女でもない、ドミネートだからなぁ……
誘拐されたのがイザベラだったらヒロイン扱いだったんだろうか。
- 15 :
- 各シナリオの捕われのお姫様?
シナ1:アグリード
シナ2:グラシア
シナ3:ヂェーンでやっと、ショタからおにゃのこへ…
- 16 :
- シナ1…コムラード
シナ2…ドンホート
シナ3…マジェスティ
他にもベネトレイムとかレリアンスとかドミネートとか囚われたオッサンは数知れず
- 17 :
- 要人警護がザル過ぎるよな
レインブラッドなんて親衛隊の癖に一回も皇帝護らないし
皇子は殺そうとするし
イマイチ誰の命令で動いているのか分からん
- 18 :
- レインブラッドは皇帝の命にのみ従う死刑執行部隊じゃなかったっけ
- 19 :
- ヘッドランドだかスワンプランドは過去数回レインブラッドを派遣されたそうだが
よく守りきったもんだ
やはりダッカさまのカウンターが功を奏したか…
- 20 :
- コムラードは襲われたのが自宅だし、あんまり捕まってる印象ないな。
囚われのおっさんって言うと、やっぱりドミネートのイメージだ。
- 21 :
- くくく…ふっはっはっはっは
- 22 :
- ドミネートが倒されると教会に戻されるのは納得いかない
混乱食らったレリアンスがドミ公一撃で倒した時はこれが正史でいいじゃんと思った
- 23 :
- ドミの戦闘シーンを見た事のない自分は勝ち組?
周囲の壁(ホワイトナイト)を小まめに回復してたからなあ。糞親父の身は安全でもゾロゾロゾロゾロuzeeeeeeeee!!!
- 24 :
- 護衛無視して勝手に飛び出してくるが…
- 25 :
- ドミどもが壁沿いに進軍してダッカ様に絡まれると
護衛が邪魔でダッカ様に遠隔できるマスがほとんどなかったりビキビキ
- 26 :
- HPが低い時は攻撃するなとか、誰々に付いて来いとか、
簡単な設定でも出来ればマシになると思う。
NPCシステム自体がいらないなら何とも言えない…
- 27 :
- シナリオ2、一気に10時間でエルベセム前まで進めたぜ(`・ω・´)
下級職じゃヘドバ救出、タコ戦厳しかった(´・ω・`)
- 28 :
- あれぐらいがちょうどいいw
次のペガサス僧が下級職にはちとキツイ。
- 29 :
- >>28
タコの一撃にシンテンスが耐えられずタコ戦でジョブチェンジしました(´・ω・`)
さて次はヘラが登場だなぁ
何を装備させよう
今回はナックルかなー(*´ω`*)
- 30 :
- HDリメイク
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/17/60630.html
- 31 :
- 正直リメイクされてもコレジャナイ感なものが出来上がるだけだと思うんだよなあ
- 32 :
- あの最上級職をHDにされてモナー。
今の萌えシャイニング見てるとあっち系に染まりかねない気もする。
- 33 :
- 拳王様(シナ3)をあっち側に染めると
- 34 :
- そもそも海外じゃシナリオ1しか出ていないというのに
- 35 :
- ファンタシースターがオンライン人気で調子乗ってPS2にリメイク出したけどアイタタタでしたからね
でもSIMPLE2000程度でいいからポリゴン書き直してもらえたら
pixivのアマチュア人気絵師程度の人に顔グラ描いてもらえたら
- 36 :
- どこぞのアマチュアの絵描きさんでも
小学生の落書きよりはマシでしょうよ
ねぇ
- 37 :
- >>35
ほとんど原作に関わっていないスタッフ監修の外注によるコレジャナイリメイクのいい例だなw
- 38 :
- リメイクするにも外圧が必要か
でも、セガとキャメ両方やる気にならないと無理だろ
奇跡よ!おこれぇ
- 39 :
- まぁだ生きてんのお!?
- 40 :
- リメイク「こういうのはいかが?
- 41 :
- >>40
俺たち「年寄り(懐古)をなめるな(涙)」
- 42 :
- >>40
人間をなめるなあ!
- 43 :
- セガ「私の動き見切れるか!?」
- 44 :
- セガ「と、とうさん…」
- 45 :
- イシャハカット「・・・」
- 46 :
- リメイク「いいとこ見せなきゃ(超萌え萌え系のキャラデザ)」
古参「死ぃねええええええ!!!」
- 47 :
- ケイトちゃんなら許すよ
- 48 :
- ヘドバが転職しても初期衣装のロングスカートのままになる位の変化なら許す。
あれは、今思うと光の軍勢の最上級職の衣装の露出度の高さの暗示だったのだろうか……
- 49 :
- 『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』
↓
『シャイニング・アーク』
- 50 :
- 1はリメイクやVCで出てるし、2もVCで出てて
外伝シリーズもアプリで出てるけど、3が出ないのは
権利的問題なのか技術的問題なのはどちらだろう。
- 51 :
- 間違いなく後者だろう
しかも利益優先型の今のセガ的には、リメイクしたところで旨味が少ない
少し前にナイツなどの過去作のリメイクを爆死させまくったこともあるし…
iPhoneアプリでフォース1(の公式エミュ)出したりしてる米セガに期待しましょう…
- 52 :
- ジュリアンとドンホートお爺ちゃんが、シナリオ3に持ち越すアイテムも
本陣倉庫に戻されて増殖するんだっけ?(´・ω・`)
エルベセム平原で村人がどうしても一人倒されちゃうなぁ
・・・盗賊をおとりに使っちまうか(ボソッ
- 53 :
- >>52
増殖はないよー。経験値10よりは盗賊犠牲にして力のワインもらうほうがいいでしょ、俺はいつもそうしてる
- 54 :
- テンプレ手直ししようかね
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
(シナリオ2で離脱するジュリアン・ドンホートの所持品は倉庫に戻りません)
- 55 :
- シナ2だと牢屋で幾らでも増殖出来るから
(店に置いとけるのも99個だったかな…)
シナ1で増殖した分は、そのまんまシナ3に行くパターンが多いかな
シナ2で余ってる分をお土産に加えるけどね
- 56 :
- >>53
情報thanks(`・ω・´)
そっか盗賊を犠牲に力のワインか
遠い記憶では、盗賊を犠牲にしてたのはそれか(´д`)
- 57 :
- エルベセム平原のプレイをニコ動で復習しておくか(´・ω・`)
- 58 :
- ドミ公でもへたれの身内贔屓で情状酌量しちゃうのに
名も無き盗賊は見殺しメリットを用意するとか酷い話やね
遺跡荒らしなんてこっちも立場同じやん?ただの競争相手やん?むしろ鍵開けてくれるやん?
- 59 :
- 味方の忍者が鍵開けスキル持っておけば良かった話じゃないですかーーー
- 60 :
- それだとネズミがジュエル盗んでしまう
- 61 :
- PDでシナ3データ作成直後にバトル挑んでみた記念
ヤシャ3兄弟を倒すのに精一杯でした
http://2ch-ita.net/upfiles/file7300.jpg
- 62 :
- PDは何故シンビオスを外せないのか…
やっぱりPDなら、ガルム&エリーゼ&パンサー&リリクス
古代の戦車&巨人&キノコ
帝国将軍&共和国領主
タロス&ネクロマンサー&スカル
出して欲しかった
- 63 :
- >>61
混乱しすぎだろw
シンテの顔がアイリン様になってるのはバグなのん?
- 64 :
- >>62
リターン使える奴がいなきゃラスボス倒すか、全滅するまで続くやん。
ジュメシンの誰かを選ばせて欲しかったということかな?
- 65 :
- どんな状態のデータでも自軍にいるリターン使いという事で固定だったんだろうね
一応リターンで転職もできるしPD単体でプレイしようとなると作成データじゃ上級職までだしなぁ
- 66 :
- リターン使いか…うーん
仰る通り、せめてジュメシンで選べたらなぁ
本当は女の子だけパーティで挑戦したかったんだよね…
- 67 :
- 外伝2でリターン使えるのナターシャだっけ
- 68 :
- 第四章終わり
エキュアル将軍生存ルートで初めて進めたけどガルムに助けられていたんだね
そしてレリアンス将軍の運命は・・・(´;ω;`)
- 69 :
- 鍵なんかわざわざ奪い返さなくても
船ぶっ壊して救出すればいいんじゃね?と当時思ったw
- 70 :
- >>69
だよねwどうせ沈む船なんだし、木製だしw
- 71 :
- >>63
方向キー下押しっぱ状態の為、顔グラの切り替わりが遅延してましたw
>>66
気持ち分かります。12人全員決めたいですよね。シンビは嫌いじゃないんですが。
個人的に今更思いますが、顔グラが良いとキャラの使用や育成のモチベが違いますね。
部隊表やステータス見てても楽しいし、会話シーンやイベントで萎える事無いです。
本当シナ3の後半は残念…orz 上級職\(^o^)/
- 72 :
- >>71
最上級職への転職は個別にして欲しかったね
強制転職の二人は例外としても
シンビ・メディ軍は一括転職なので良いのと酷いのがどうしても混じる
という事で、シンビ・メディ軍は転職させずに最終決戦してる
難易度は跳ね上がるけど仕方無い、嫌なんだ
- 73 :
- 最上級にしないキャラをLv19で止めて、全員一括転職すれば酷いのが混じらずに編成できなくはない。
一回しか使えない技だから計画的にやらないとダメだけどさw
- 74 :
- シャイニングフォースシリーズ20周年だったの忘れてた。
98年以降は…
http://sos.shiningforcecentral.com/japanese/
- 75 :
- シナリオ2 牢屋戦を辛くも勝利(`・ω・´)
でも牢屋戦後に取れないお宝ってなんだよ(´;ω;`)
- 76 :
- キャンベルも言っていただろう
戦ってる時からこのタルを壊してみたかったと
- 77 :
- >>76
戦闘中にタルはシンテンスが焼き払ったって、その先にある2つの宝箱は取ったんだけど
その他にもあるみたいなのよね(´・ω・`)
- 78 :
- 牢屋の中を兵士が回ってる間しか取れない宝箱のことかな
- 79 :
- 牢屋では、宝が取れたとか取れなかったって事が重要な訳ではない
ドーピングしたか、しなかったかが重要
- 80 :
- >>77
ミスリル銀、ダークマター、ミストレイピア、ボルカノンワンドかな
ボルカノン逃すのは惜しいね
- 81 :
- デフォのワンド使いに火が得意なのはいないから無くても困らないよーな。
- 82 :
- >>80
あー、それって牢屋戦クリアしちゃうと取れなかったっけ
ポルガノンと韋駄天ピーマンだけだな要るの
- 83 :
- シンテシスがブレイズ4覚えるまでは使わせてるぜ
この辺に来るとゼビュロス自前のヘドバに比べて単発火力不足が否めない
- 84 :
- 吟味して育ててると普通にブン殴るほうがダメージ出たりするよね
- 85 :
- >>83
そのためだけにワンド系を育てるの?
俺は初期装備のロッド派なのでゴーレム召還でブレイズLv4まで繋ぐかな。
- 86 :
- >>85
メインはロッドだがのちのちアースワンドが控えてるじゃないか
下級で熟練2になったら他育てるのっておかしいかい?
- 87 :
- シナリオ2牢屋戦前の宝箱の位置が分かったぜ(`・ω・´)
今度やりなおすか(´・ω・`)
そういや牢屋が一つ余ってるな〜
と、思っていたらバーナードの分だった(´;ω;`)
- 88 :
- シメジ「・・・。」
に対する他キャラの補足説明が多いね。
- 89 :
- >>61
ヘドバがそれ以上脱ぐとかやばい
- 90 :
- >>76
髭タイツ「悔しいけど感じちゃうビクンビクン」
- 91 :
- >>90
髭タイツ「悔しいけど沈んじゃうブクンブクン」
- 92 :
- シナリオ2のバーランド南平原バトル13で緑色の仮面邪教僧の経験値のために、
レベル17くらいにして転職しているが、けっこう地道で大変。。
たこ戦の前にできるだけ転職してたほうがよいよね。
- 93 :
- 魔法使いや僧侶以外なら下級職Lv10でもそうそうやられはしないと思うが。
- 94 :
- 何気なく説明書見てたら誤植発見
コードネームだけど
http://2ch-ita.net/upfiles/file7500.jpg
- 95 :
- 出でよ獣王ティアマット!
- 96 :
- レオン「えっと、オレ?」
- 97 :
- お ま え じ ゃ な い
毎回あまりにも誤記・誤植が適当すぎてシナリオ3の取説は流し読みしかしてねぇや
- 98 :
- 誤記・誤植が適当って褒めてるように聞こえるな
- 99 :
- 後はシュミレーションRPGって書き間違いがあった程度
- 100read 1read
- 1read 100read
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