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2013年01月シューティング22: R-TYPEシリーズについて語ろうPart55 (676) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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R-TYPEシリーズについて語ろうPart55


1 :2012/11/14 〜 最終レス :2013/01/13
A.D.1987.7 CONTACT 遭 遇        「R-TYPE」
A.D.1989.12 METAMORPHOSIS 進 化 「R-TYPE II」
A.D.1992.12 ANOTHER 外 伝        「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12 REVENGE 逆 襲       「R-TYPE III」
A.D.1998.11 RESURRECTION 再 生.  「R-TYPE 凵v
A.D.2003.7/17 FINAL 終 結
「R」 最  新
.....  最  強
.....  最終作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL」
     フォース        バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。
だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。
【公式サイト | アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社】
最新作:R-TYPE FINAL OFFICIAL WEB SITE
http://www.irem.co.jp/
※アイレムのR-TYPE公式サイトはすべて閉鎖されています
株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!

2 :
【過去スレ】
R-TYPE FINALについて語ろう
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1082782971/
R-TYPE FINALについて語ろう Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093950831/
R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart3)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1109181208/
不滅のR-TYPEシリーズを語ろう(FINALについてPart4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118839130/
R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart5)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127135377/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134048869/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1138403110/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141300238/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146500898/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151747480/

3 :
R-TYPEシリーズについて語ろうPart11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155351861/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159675417/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165443930/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170751144/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1175187839/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182242927/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1191796822/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1197631321/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart19
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202955573/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1208650739/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1213542210/

4 :
R-TYPEシリーズについて語ろうPart22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218461455/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222358286/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1226888843/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231566603/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234106172/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1239449181/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1244070469/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1247622189/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1249981648/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1252763744/

5 :
R-TYPEシリーズについて語ろうPart32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1256734028/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261273593/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1264950197/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1271661528/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1276114916/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart37
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279458857/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart38
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1284686866/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1286257788/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1288066262/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart41
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290463346/

6 :
R-TYPEシリーズについて語ろうPart42
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1292811253/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1294497641/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1296830188/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299816925/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1304559063/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1307152342/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1309400810/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1312595074/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart50
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317263668/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1323222627/

7 :
R-TYPEシリーズについて語ろうPart52
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1329705444/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart53
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1335849669/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart54
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1345180548/

8 :
それ以前の過去ログはこちらを参照
http://stg.arcadeita.net/
関連スレ
【アウル・ライト】R-TYPE TACTICS 総合38【R-9E2】 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344353943/
R-TYPE FINALにはまっているスレ 開発9機種目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306415135/
バクテリアン≠ベルサー≠バイド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1345733302/
関連サイト
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)
【テンプレサイト(R-TYPE FINALスレからの流用)】
R-TYPE FINAL テンプレ 兼 まとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4925/
キウイ研 (FINAL機体リスト)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9020/

9 :
グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
          |l            l|
           |l  _ ,‐-‐、 _ . l|
           |/  |   | ヽ|
.           |ヽ/. ,-、..ヽ/|
...           !/  ヽ/ ..ヽ!
. .           /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ
        ,---/  ヽ  ./ . ヽ---、
       i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i
      l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l
.       l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.|   ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l
      |  ,- 、. ,-l |  ::::::| l-、.., -、 ..|
       |  l/-ヽ ..l |    ::| l.. /-ヽl  |
       ヽ. `l. l´__.l |   :::::| l..._`l .l´ /
..         lol/ .l |  ::::| l ヽlol
         //.   |   :::|   ヽヽ
        // .....  |  ::::|    ヽヽ
.... . .            l  :::l
..              ヽ__/
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/granzella/uploader/src/irem0116.zip.html
※STGシリーズ旧設定

10 :
>>1000ならバイドも地球軍もいなくなって地球が平和になる

11 :
バイド戦の戦後処理って大変だろうな。
軍の権力増大もとんでも無い事になってるだろうし、TEAM R-TYPEはバイドっていうオモチャ無くなったら何するか分からないし、
あれだけ長い間戦争やってりゃ人も金もずいぶん流れ込んでるだろうから、終戦に伴って雇用問題とか世界的不況とかの問題起きそうだし、
バイドの脅威無くなったらバイド戦の為の軍備活かして火星辺りの連中が独立宣言とかするかもしれないし。

12 :
TACIIの序盤はそれだな

13 :
そのつもりで書いてるんだろw

14 :
バイドと言う脅威で人類が団結してたからな
それがなきゃばらけていくし
太陽系解放同盟みたくバイド来ようが漁夫の利狙ってくる連中もいるし

15 :
結局のところ一番怖いのは人間なんだよな

16 :
ド「ソウソウ一番怖イ ノハ 人間」
ゴ「ワザワザ 私達ガ 攻撃シナクテモ 人間ハ人間ヲ攻撃スル」
バ「サテ、人間ガ自滅スルマデ 子作リシテ待ッテヨウカ」

17 :
ミン ナバ イド ニナ レバ シア ワセ ダヨ

18 :
>>15
そういう場合、本当に怖いのは「人間」というよりは
「個性と人格と、何よりも私欲を持ったキャラクター」だと思う。
仮にバイドでもそれはたぶん変わらない。

19 :
バイドとの戦いって人間との戦争と違って軍事というよりは猛獣駆除や高病原性の病原体の根絶活動に近いんだよな
だからR世界の軍隊って普通の軍隊とかなりシステムが違ってると思う
勝利条件が文字通り相手勢力の完全な皆殺しなんて人間同士の戦争ならありえないし
果たしてバイドがいなくなった時に軍はいったいどういう形態の組織になってるだろうな

20 :
通常の軍隊に近い物と保健所的なものに形上別れるかもしれない
26世紀の地球の反応から太陽系外へ勢力を伸ばす、少なくとも外への探索を始める可能性がありそう

21 :
TEAM R-TYPEは気がついてしまった
26世紀人類に向けられた敵意の正体を―――
考えてみれば未来の人類をも脅かすほどの存在は「それ」以外に無かったのだ
TEAM R-TYPEは自分たちの作った力を残したかった
今動かなければバイドの存在と共にRも消えてしまうかもしれない…
そしてR-101にありったけの人類への敵意「バイド」を詰めて26世紀へ飛ばした
人類VSバイド
時を超えた因縁ついに決着!
R-TYPE FINAL2 グランドフィナーレの野望
機種エキドナ 発売2587年7月予定

22 :
よしちょっと585年ほどコールドスリープしてくる

23 :
ガキの頃よく初代で遊んでたが
2面ボスがあんなにエロかったなんて知らなかった…

24 :
         <<ちょっとコンビニ行って来る>>
\                                /\
  ヽ                             /   /
\/ ` 、                         /   /
  丶 / 、                       /\ /
        、                    /  /
                            /  /
       ヽ\  ,   ,  -
        ヽ ヽ\`/ / ヽヽ _           / |
         ヽ ヽ/`/    ヽ/ ‐ _  、  .   | l |
          ヽ lゝ!     il-  //    l| | l |
         //   ヽ _ /<l ´  /     l| | l |
        /_  - ヽl      ‐-          ヽ |
        l /   ヽ ミ!  i/  -  ヽ
         l    ! ヽ / /  ヽ ヽ    ヽ
    /    ヽ _ ,  l- l/ _|l    ! ミl    ヽ ヽ
  /ヽ         ゙    !ヽ _ , /      ヽ/`ヽ
/ヽ/                          ヽ / \
 /                             \

25 :
>>21
ねえ…、
>発売 2 5 8 7 年7月予定
…もしかしてそれって、手に負えない程に攻略難易度高くて
暴走した挙句、異層次元に吹っ飛ばして捨てちゃったりしない…よね?

26 :
>>21
FINALの後日談なのなら、ディスクZだろう。

27 :
そのネタはなかなか通じにくそうだ

28 :
いつか星の海で…

29 :
>>24
これは…Uじゃな。
やめなされやめなされ、鬼畜難易度はやめなされ

30 :
鬼畜なコンビニってどんなコンビニだ?
Sな美少女バイト「おでんも買いなさいよ!」
Sな美少女バイト「あんただけ定価の倍ね」
Sな美少女バイト「はいお釣り、私の手に触れたら、あんたバイド化して死ぬから」

31 :
(つり銭に触れても結局バイド化するというのは内緒だ)

32 :
結局死ぬならR揉んだり押し倒してRして死にたい

33 :
美少女バイドという事は彼女に触れれば自分も美少女バイドになれる可能性が?

34 :
連絡が途絶えた太陽系外周の前線基地。
救助に向かった部隊が目にしたものは基地を埋め尽くす美少女型バイドの集団だった……。

35 :
……おかしい…?
何だか同じ様な事態が以前にもあったような…

36 :
>>30
25次元の果てからでも毎日通うわW

37 :
腰をビクンビクンさせてるアンフィビアン3ちゃんとアーバングちゃんがいやらしかわいい…

38 :
>>35
わろたw

39 :
つ…つり銭がバイド化して10円玉が100円玉に擬態しただと?

40 :
R-11B「通貨偽造罪でバイドを逮捕する」
バイド「え、冤罪だぁー!!あれはナルキッソスの仕業だろー!?」

41 :
U手連射1周クリア記念
疲れマスタ。

42 :
一周クリアだけでも大変なのに…お疲れ

43 :
2の爆撃ステージのボスを瞬殺しようとして気合入れて必死に連打したら
周りを移動することも殆ど無く瞬殺できたが右腕も瞬殺されていた

44 :
Uとかで落されまくってると途中から落されることに快感を覚えるよね

45 :
なんだ、ただのバイドか

46 :
実はRシリーズの理不尽な地形は地球軍の罠で、自機こそが凶悪な地球軍に挑んでいる、バイドである可能性がバイド粒子レベルで存在する……?

47 :
地形という最大の敵を乗り越える為にこっそりラグナロックにヒョコヒョコ動く足を4本付けて、スゥちゃんにババーンとお披露目した。

泣かれた。

48 :
足二本と鳥の翼だったらまだ何とかなったんじゃないか。

49 :
ゴールデンセレクション
ダイヤモンドウエディング
プラチナハートがバイド系列機体って思わなかったな
バイドの犠牲者の慰霊碑にバイド素子着けて飛ばす発想はどっから来たのか

50 :
>>49
もしかすると、バイドを征服するという意志を表しているのかも
まあ、十中八九TRの気まぐれだが

51 :
例え戦闘機本体がバイドフリーだとしてもフォースはバイド100パーセントだし……
シャドウフォース使えばいい話だが

52 :
バイド100%ジュース
肉入り
天然のバイドを搾って作り贅沢にも肉も入れました

53 :
寒いからスープにした方が売れると思うよ

54 :
キャノピー部分に被弾したR-9Wの中身見てからスープ飲めなくなった……

55 :
セクシーダイナマイトUの中身みてカらスーぷガ大好キにナッたヨ☆

56 :
>>53
開ける際もプルトップじゃなくて蓋を回す方式なら申し分ないよね。

(コレのおかげで缶入りコーンポタージュはダイドー一択ですわ)

57 :
バイドオタクだと?

58 :
http://imepic.jp/20121126/823340
この100円ノーザリーくん美味しすぎ
自分、バイド化いいっすか?

59 :
http://news.nicovideo.jp/photo2/335180l.jpg
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1211/25/news001.html

60 :
R-101の二次設定って、どんなのがあるの?
とんでもないのも結構あったと思うけど

61 :
バイドをもとにした細胞状構造でできてて超再生能力があって無敵だとか、ファイナルのFcルートはグランドフィナーレがバイド開発を食い止めるために26世紀へ向かう話だとか

62 :
他作品とコラボしたのはもっとカオス

63 :
日本の学者さんも既にバイド化しててインスルーつくってたお
http://www.youtube.com/watch?v=cKINOqviAEQ

64 :
>>47
オパオパさんちっーす。

65 :
>バイドをもとにした細胞状構造でできてて超再生能力があって無敵だとか
懐かしいネタが出たなぁ…
>>60
ほれ
ttp://sparrow.o.oo7.jp/build21-r101g.htm
http://sparrow.o.oo7.jp/build2/r101-01.jpg

66 :
オリジナルウォーヘッドとオリジナルラグナロックの設定の混同されやすさは異常
幼体固定してエンジェルパック詰めしたら幼体固定の意味無いだろうに、何故か
つかエンジェルパックや幼体固定は軍の仕業だが、Team R-typeは何時から発足したんだろ

67 :
つーか幼体固定→パイロット席の確保って訳でもない

68 :
四肢切断して脳だけにしたのは超高機動と超極悪環境下における作戦行動を可能にするためという立派?な理由がある。
スゥちゃんに関しては……趣味?

69 :
少なくともデルタの頃にはTRT発足してると思う。R-13があるってことは既にルビコン川渡ってる(RX-12開発済み)ってことだし。そんな危ない事思いつくのは連中以外ありえない...よな...?

70 :
幼態固定ってなんのためだっけ
コックピットスペースの確保ならエンジェルパックにするばいいし、女性の14歳の肉体なら体格や体重的には大人と大して変わらんしな

71 :
幼体固定の目的に関しては何も書かれてないんだよな
単に合法ロリが作りたかっただけかもしれない

72 :
真面目に考えるとバイトとの戦闘が長期戦になる事を見越して、優秀な人材が長期間に渡って戦えるようにした、
とかそんな感じだろうか。
ラグナロックは地球に帰還してるしスゥちゃんは第三次の後も戦い続けてるだろう。

73 :
すると優秀な男パイロットも少年化されてるのだろうか
集中力や肉体的回復能力が最盛期であろう若い肉体とベテランの戦闘経験を併せ持つパイロット、というとそれっぽいが
体力とかの脳の成熟の問題を考えたら14歳は若すぎる気もするなw

74 :
じゃあFINALの主人公はショタだった可能性がバイド粒子レベルで存在している...?

75 :
体が小さい方が重力とか負担が軽くなると思ったけどそれもエンジェルパックのがよさそうだしな

76 :
スゥはあれだろ。R戦闘機の操縦に最も適した能力を持つ子供をDNA解析により見つけ出した子供で
親から多額の金なりなんなりで連れて来て幼少期から徹底的に戦闘に関する事を訓練で叩き込まれた
ベテランパイロットとかそういう次元じゃない
生きた戦闘マシーンレベルの並の兵士から見たら化物レベルの戦闘技術を持つ地球軍の切り札
でも人間である以上老化による劣化は免れない
なら成長及び老化を止めてしまえば良いという発想で実際に止められているのが彼女

77 :
マスターチーフの設定を見て思いついたのはわかった

78 :
>>61>>65
ありがとうございます
二次設定だと、トンデモ機体なのが分かりました

79 :
二次設定つうかFinalで99は究極互換機の戦線配備、100は全R(B系列込)の技術継承なのに101の製作理由は語られず。
腐れ開発チームが解散したくらいしかわからない
26世紀に時間渡航した理由も語られてないから想像するしかないんだよな

80 :
壁紙じゃグランドフィナーレが量産されてるのもあるんだよな

81 :
R-100にも……量産計画はあるんだよな……

82 :
>>80
しかもなぜか守るべき地球への降下作戦だからワクテカするよな

83 :
FINALでも地球上でヨークミンゴ動物園があるからな

84 :
あれってやっぱサタニクラプソディーのモリッツG投下やらデモンシードクライシスの影響なんだろうか

85 :
幼体固定して機体に直結と書いてあったから
四肢切断をしなくても機体に直結できる技術が開発されたということだろう
初期は身体の大きさか成長度に制約があったものの後は誰でも乗れるようになったようだ
気になるのは
スゥの年齢を考えると第一次バイドミッションのずっと前から幼体固定されてるんだよな

86 :
    /| /|
   /<|/<|
  Yc c ヽ
  | ε  |
  ゝ   <
  /     ヘ
   (太)
スゥ

87 :
機体への直結ってケルベロスで実装されたサイバーコネクターのことじゃないのかな
あれはまた別なんだろうか

88 :
>>85
フォアランナみたいな外宇宙ないし異層次元で長時間の探索を遂行しやすくするとかで
幼体固定の技術自体全く別の目的で最初は構想・開発されていたんじゃないかと推測
で、Rシリーズみたいに対バイドに使えるかも?という理屈の基R-9の裏で開発が進んで行ったと
……と思っていたけどわざわざ幼体固定された人を採用する理屈としては弱いな
案外採用された腕のいいパイロットがたまたま幼体固定されていただけだったりして

89 :
「これは我々が入手したラグナロクのパイロットの健康診断の記録です。
 彼女の成長は14歳の時点で完全に停止しており、軍部や研究機関による非合法な処置が行われたことは明白です!
 さあ、彼女の成長をコントロールし、肉体を14歳時点で固定したと認めなさい!」
軍(それは単にスゥ君の発育が驚異的に悪かったってだけなんだがなぁ)
TRT(でも正直に言ったら確実にハイパー波動砲食らうし、黙っていよう)
みたいなオチかもしれんぞ

90 :
ロリ美巨Rで成長止めたかったんだろ

91 :
缶詰はいくらなんでも・・・
じゃあ幼体固定だ!
ぐらいのノリかも知れぬ。
脳みそだけより遥かにマシだしなぁ幼体固定。

92 :
マシかどうかは分からんな
バイオテクノロジーとかサイボーグ技術で日常復帰余裕とかなら脳オンリーもそこまで悪いもんじゃないし
幼体固定は細胞レベルで遺伝子書き換えやら肉体改造やらが必要だろうし心身に後遺症や悪影響があるかもしれん
R世界ならそんな問題余裕で解決できそうだけど、果たして彼らを改造した組織(TRTか軍か分からないが)がどれだけ人道的か……

93 :
中二病パワーがなんかイイ方向に作用する可能性

94 :
エターナルフォースブリザード波動砲ですね……ってギガ波動砲そのものじゃないすか!やだーー!

95 :
そういやありそうで無かったな、冷却波動砲と冷却レーザー

96 :
宇宙空間を普通に移動してくる奴は絶対零度くらい普通に耐えるのかもしれん
温度は上は上限ないけど下は下限があるから
絶対零度が効かない奴には冷気は無意味なんだよな

97 :
>>92
何かクローン羊を思い出したのぜ
実際やってみたら全然夢がなかった、どころか悪影響てんこ盛りだったっていう

98 :
波動粒子の力を駆使すれば絶対零度の壁を超えたマイナス百万℃の冷凍ビームくらい容易い!
とはいかなかったか

99 :
何故かゾイド板にバイドが紛れ込んでいたようだが…。
確かに一文字違いで語感も似ているけど。

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