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2013年01月ハード・業界108: PS3はメモリ256MBのゴミスペックだからマルチから切って欲しい (581)
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PS3はメモリ256MBのゴミスペックだからマルチから切って欲しい
- 1 :2012/11/04 〜 最終レス :2013/01/14
- いい加減にXbox360とWiiUの迷惑だよ
- 2 :
- 任豚と傍観社の罵り合いが見れそうだな
どちらもステマ頑張るがよろしい
- 3 :
- >>2
企業でもないのにステマっておかしくね?
- 4 :
- いつ任豚がそうでないと思った?w
あいつらほど怪しいもんはないぞ
傍観社ゴキは語る必要はないがw
- 5 :
- WIIのCPUクロック1.6GHz、PS3のCPUクロック3.2GHz
どうしてもWIIとXBOX360はゴキブリ
- 6 :
- 乱立業者スレ
http://hissi.org/read.php/ghard/20121104/djNORngwRWEw.html
- 7 :
- 少ないな
- 8 :
- >>1
いい加減にメインメモリとビデオメモリの区別をつければ?箱○が
メインメモリが512MBあってもグラフィックにメモリを使わない
訳でもない。
- 9 :
- >>1
本当にそうだよな
- 10 :
- GTA5で相当足引っ張ってそう PC版ユーザに土下座しろよ
- 11 :
- 箱○も低容量DVDで足引っ張るんだよな
つまりPS3箱○はWiiUの邪魔ってわけ
- 12 :
- PS3ってゴミだし本当に邪魔なだけの存在だよね
- 13 :
- 新型になってマシになるかと思ったらさらにゴミになってるしな
- 14 :
- >>3
アフィブロガーとゴキは業者だろw
- 15 :
- 世界最下位
低性能
PS3は何の為に存在していたのだろうか?
- 16 :
- 酷すぎる
- 17 :
- >>15
あと数日で世界最下位の座はWiiUの物になるんだけど
そろそろ煽り方変えなくて大丈夫ですかwww
- 18 :
- >>11
DVDの容量に足を引っ張られてるって言ってるのは
ムービーばっか詰め込んでるアホの和ゲー会社だけだよ
- 19 :
- WiiUにとって、低メモリのPS3、低容量の箱○は要らねーだろ
ヴァンキッシュですらDVD一枚に収めるのに苦労したんだろ
- 20 :
- 任豚は攻撃的だなw
- 21 :
- >>11
HDDかUSBメモリにインスコするって解決法が確立しちゃったから
DVDでも大きな問題ではなくなった
- 22 :
- 【電撃スタッフ】だな・・・攻略記事かきたくて【RMT】(憶測です)
電撃「DQ10ネガキャン記事は憶測で書きましたwサーセン2」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349438632/
【速報】 PS3割れ放題で終了か?decryption key流出 ★6【即死】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351489013/
- 23 :
- 低性能で足引っ張られてマジで迷惑。
- 24 :
- すぐに切られるってw
- 25 :
- メモリが4GB*2で8GBのセットが、まさかの2500円
安くなりすぎて背筋が寒くなってくるほどだな
WiiUの2GBなんて、ほんと捨て値程度で調達できそう
- 26 :
- PS3版は特別ムービーでも詰め込んで本編はSD画質のアプコンで無理をしない仕様で売れよ
スカイリムだって無理に画質を合わせるよりもSDでアプコンだったら、あんなガクガクにはならなかっただろ
- 27 :
- 切られる訳ないだろ、3DSじゃあるまいしw
- 28 :
-
512MBあるのに
HD機とのマルチがロクに出てないハードもあるがな
- 29 :
- すぐに次世代XBOXが出るからPS3だけは早いとこ切って欲しいな。
ユーザーだけでなくビジネス的にも邪魔になってくるはず。
次世代機で現行並みなショボグラで出したらこの会社技術力ゼロとか印象付くぜ?
- 30 :
- 国内サードは当分外せないだろうなあ
- 31 :
- 置き売れてないからなPS3でソフトでなくなってもだれも気にしない
- 32 :
- すくねええええ
- 33 :
- >>19
低容量については問題なかろ。新フォーマット出たし、HALO4では入れ替えなしの2枚組らしいから。
- 34 :
- PS3ってiphone3GSと同程度のメモリなのか…
- 35 :
- 256MBって…
開発者も大変だろうな
- 36 :
- 10年戦えるハードを目標に開発されたのに
何でメモリを小さく見積もったんだろ
先行発売されている箱○を研究してなかったのかな?
ドリームキャストみたいい潰せると思ったのか?
- 37 :
- CELLで負担するとか言ってなかったっけ?
- 38 :
- >>35
>>256MBって…
>>開発者も大変だろうな
メモリが256MBしかないのにPS3のゲームを作れる開発者がいれば
無条件で尊敬するよ。しかし、箱○の半分しかないメモリで箱○との
マルチが出来るのは箱○がいかに低性能か?PS3がいかに高性能か
の話になるよね(笑
- 39 :
- PS3にはまともなソフトが無いもんな
可哀想
- 40 :
- >>38
PS3足引っ張んなよ!
続編マルチで毎回劣化するからやめてくれ
- 41 :
- その"低性能"とやらの箱版Skyrimは来月3つ目のDLC発売が決まったんだけど
PS3はいくつDLC出てるの?
- 42 :
- 低性能ハードが売れる法則がある限り、このジレンマはずっと続く。
携帯機でも低性能3DSにソフト集まるしな。
低性能無視して、高性能ハードにだけソフト供給しろとか夢物語。
- 43 :
- 低性能を高性能と謳ってそれを信じてるっていうのがね…
大事なのは耐久性含めた性能と価格のバランスだわな。
- 44 :
- PS3ってゴキブリのためのゴミだよな
- 45 :
- PS3は開発しにくい低性能だから詰んでた
値段も品質もサポートも狂ってるし
- 46 :
- 割れチート放置状態続けば終了だろ
- 47 :
- ああ、もう割れたんだよな
完全に詰んだ
- 48 :
- もうskyrimも第三弾のDLC出るのに
未だに第一弾のリリース目処すら立ってない機種があるらしい
なんのためのマルチだったのか
- 49 :
- ダークソウルDLCが出ない機種があるらしい
なんのためのマルチだったのか
- 50 :
- >>43
>大事なのは耐久性含めた性能と価格のバランスだわな。
耐久性
故障してもデータは消えないXBOX360の勝ち、PS3は基盤交換でアウト。
性能
圧倒的にXBOX360の勝ち、PS3はメモリがケチクサ、CPUはクソバカ。
価格
勝ち目有るの?
今なら2万円で買える高性能と、昔は7万円でお釣りがあるゴミ。
保証(追加)
保証3年で修理送料無料のXBOX360。
ハードディスク交換で保証無し、修理送料有料のPS3。
- 51 :
- 箱に一年遅れで高性能謳って出て来たんだから本来は最低限WiiU並の性能があって然るべきだったのにな
現実は劣化箱の貧困脳弱向けBD再生専用機という産廃
- 52 :
- まあPS3は性能が低すぎたね
切られて当然
- 53 :
- 運命だな
- 54 :
- しょぼすぎる・・・
- 55 :
- マルチでだして一番売れない奴切ればいいじゃん
簡単な話なのになぜ気づかないの?馬鹿なの?
- 56 :
- VITAでソニー512MBのメモリー積んだけどPC寄りのヴィータよりゲーム向けのPS3の方が断然綺麗
メモリーじゃなくてシステム設計のなせる業
- 57 :
- vitaのどこがPC寄りで、PS3のどこがゲーム向けなのか・・
パーツの構成からすると、逆だろw
- 58 :
- >>56
その昔、パソコンを滅ぼしオフィスワークを独占するべく開発された
ゲーム機が有った。
…今はもう無い。
VUTAは腐ったPSP市場からの救命ボートに過ぎない。
…沈んだんですけどね。
- 59 :
- PS3しか商売にならないから無理!
- 60 :
- だから の後に から を付けるのは日本語としてどうなの?スレタイ
- 61 :
- ?
句読点で切れるタイミングだし問題ないだろ
キムチなの?
- 62 :
- >>55
海外ではそれでWiiが切られたなw
- 63 :
- 切るだろうな
- 64 :
- PSは先が無いからな
- 65 :
- 360後継機とPS4とPCのマルチだろうな海外は
- 66 :
- >>65
PS4は出ない。
名前を変えて仕切り直しするだろうし、高性能路線は維持出来ない。
下手すりゃ会社が無くなる。
- 67 :
- 256MB×2なのは必ず隠蔽するのな
- 68 :
- 128MBの3DSは塵スペックだからサードはソフト出さないで欲しいなw
- 69 :
- 512メガもある携帯機にロクなソフトが出てないだろwwwwwwwww
マルチが簡単だから食いっぱぐれないとかホラ吹くなゴキブリ
- 70 :
- >67
プログラムで使えるメモリは256だからな。 OS引いたらもっと少ないけど。
PCで1GBのメモリで2GBのVRAMのグラボ載せて、「俺のPCは3GBのメモリだ」とは言わないでしょ
- 71 :
- 本気で10年戦うつもりならメインは512MBにすべきだった
- 72 :
- >>71
つコスト 2006年11月の時点でXDRを512もつんだら、、
- 73 :
- 普通に3GBとだろう(笑 と言うよりメインメモリ1GBと言うのはおかしいが、
私のパソコンはメインメモリ1GBで、ビデオメモリ2GBと言うのが普通。
メモリが1GBです。と言う奴はいないよ(爆笑
- 74 :
- 256じゃな
- 75 :
- ところで、PS3の実効性能ってPC換算だと、Core2Duo2Ghz&GF7600ぐらいは
あると見てOK?
CELLのPPEだけだと、Pen3ぐらいだが今出てるPS3タイトルはSPEを2個ぐらいは
使ってると思うから、Core2Duoぐらいの性能は出せてるかなと、、
- 76 :
- PS1やPS2でムービーゲがヒットしたからといって
更にムービーゲーに特化したスペックにしたのが間違いだった
- 77 :
- >>75
処理性能だけならそうかもしれんけど
キャッシュもなくてメインメモリ256Mが原因でそこまでは出ていないと思う
- 78 :
- >>75
>Core2Duoぐらいの性能は出せてるかなと
ゲームじゃなくてエンコ性能ならそうかもなw
- 79 :
- PS3の国内優位を見るに、日本人って別にゲーム好きじゃないんだな、ってのが
俺の最終的な結論。
特に興味と言えるレベルの興味も無く、話題にくっついてなんとなく買う、みたいなのが
すたいるなんだな、って思う。
一番酷い有様に思うのが、取り合えず国内でペイラインを確保する為にPS3にソフト供給する
サード群なんだが、そもそもお前等、HD機の性能に見合うゲーム造れてないだろ?ってのが
最低に滑稽だ。本当にマジで笑えない。
20年前のSFC時代、ゲームプログラマーで飯食っていた一社会人からでした。
今は全く別の職種で中間管理職やってます。
上からの締め付け、下からの突き上げに苦しんで、毎日が地獄ですw
唯一の慰めがゲームですが、国内産のゲームがつまらない事は不満でなりません。
- 80 :
- >>79
文章下手だな。高卒?
上からも下からもバカにされてそうだな。
- 81 :
- 諸悪の根源のクタラギはなぜ隠遁してるんだ
公の場に出てきて「変なスペックに設計させてしまい申し訳ございません」と謝罪しろ
- 82 :
- 逃げちゃったんだよな
- 83 :
- しばらくはマルチだろうけど
もうスペック的にきついから来年後半には切られ始めるかな
- 84 :
- HALO4.ホライゾンで痛いほど分かるよな
いろいろPSホラ依存は癌だったと、、、
PS3はWiiとマルチだった方が各ユーザ各会社、幸せだったと思う、、、
- 85 :
- ベセスダの公式コミュニティサイトではPS3版Skyrimの「Dawnguard」が配信されないという事態に
「PS3版がリリースされないのはえこひいきだ!」という論争が勃発した。
「マイクロソフトは資金があるのだからPS3版も支援をするべきだ」というめちゃくちゃな主張だ。
彼らの「マイクロソフトが資金を渡してPS3版にバグをいれた」という根拠のない主張に対し
ベセスダは書き込みを削除することで対応した。そのため、「ベセスダは独裁的」という批判がおこりフォーラムが炎上。
ベセスダは炎上に加担した主犯格のアカウントに謝罪文を書くようにメールしたが、このメールがフォーラムに書き込まれ再び炎上。
炎上の主犯格はベセスダに対し、PS3版「Dawnguard」リリースと、書き込み削除に対する謝罪を要求。
いっぽうのベセスダ側も一歩も譲らず、ベセスダ広報は謝罪文が書き込まれるまでPS3版SkyrimのDLCの開発中止を宣言した。
- 86 :
- せっかく256mbのハードでも出してもらえるんだからさ
買いなよ
- 87 :
- GTA5とかまともに動くのか大丈夫なのか心配になるw
- 88 :
- 無駄に手間がかかるだけで劣化するハードに出す必要なんてない
- 89 :
- 昔から海外のサードは文句言ってたからな
PS3は最悪のゴミって
- 90 :
- >いっぽうのベセスダ側も一歩も譲らず、ベセスダ広報は謝罪文が書き込まれるまでPS3版SkyrimのDLCの開発中止を宣言した。
PS3版中断の理由ができるなんて、ラッキーなハプニングだな♪
- 91 :
- >>85
しかしそこまで拗れるっていうのも、もしかして主犯格のカキコリモートホストが
gatekeeper57.sony.co.jpだったりしたとかさw
もちろんベセスダはIPアドレス知ってるよな
- 92 :
- 海外のゴキは何でPS3なんて選んだの?
- 93 :
- Xbox 360独占Skyrim新DLC「Dragonborn」発表!PS3版の配信予定無し
http://forzaxbox.net/blog-entry-4751.html
神文章の転載だけしてアドレスを忘れるな、カス!
- 94 :
- 低性能ハードに移植すると苦労するな
- 95 :
- >>88上はPS3でマルチと軽く言うがな
現場は地獄だろうが
- 96 :
- PS3登場時に、ハイエンドGPUに使用されてるGDDR除けば、XDRが市販品では
最も帯域が広く25.6GB/sec 一方、同時期にPC市場で安く出回っていた
DDR2は800Mhz動作で6.4GB/sec DualChanelで使用しても12.8GB/secとXDRの半分
の帯域。
- 97 :
- Skyrimですら大変なのか
- 98 :
- ちゃんとPS3エディションで出してあくまでも別ゲーですとアピールしたほうがいい
無理やりマルチで出してもサードの評価を下げるだけ
- 99 :
- スカイリムやりたきゃPC版だね。
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