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2013年01月家ゲRPG攻略7: 【ロマサガ2】海賊船が1000隻来たんだけど (275) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ロマサガ2】海賊船が1000隻来たんだけど


1 :2012/09/19 〜 最終レス :2013/01/13
まえ
【ロマサガ2】清武が皇帝に猫騙しを使ったんだけど
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1321401736/

2 :
過去ログ
今ロマサガ2やってんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119511390/
まだロマサガ2やってんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1124335850/
やっぱりロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1126672249/
ロマサガ2やめたいんだけどまだやってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1128993163/
相変わらずロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132224231/
やめたくないんだけど結局ロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1134205509/
黒のガラドリエルとハンニバルのロマサガ2だけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136937751/
結局やめずにロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1138452443
夜も寝ずにロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1141519873/
就活もせずにロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1144070767
ゴールデンウィークもロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1146054366/
ゲイボルグで一週間もロマサガ2やってるんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1148175226/
【ロマサガ2】川口がパリイ閃いたんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1150734468/
断熱服着てロマサガ2やってるんだけど【セールス禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1154453994/
【ロマサガ2】小泉が伝承法使うんだけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1158523829/
【ロマサガ2】ベアが次世代機をパリイしたんだけど
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1162879116/
【ロマサガ2】松坂がライトボール投げるらしいんだけど
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1176340983/
【ロマサガ2】ベアが写真集を出したんだけど
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1184614234/
【ロマサガ2】オートクレールが偽装表示されてるんだけど
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1187266958/
【ロマサガ2】麻生の作戦が間違っていたんだけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1190298950/

3 :
【ロマサガ2】杉山祥子が一人時間差使うんだけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1194106760/
【ロマサガ2】ハンターがまた休載したんだけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1197895574/
【ロマサガ2】35過ぎた女の羊水は毒液なんだけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1202140071/
【ロマサガ2】中国製餃子がポイゾナスブロウ使うんだけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1202213449/
【ロマサガ2】北島がクイックシルバー装備して泳ぐんだけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1214133395/
【ロマサガ2】皇帝継承選択で5人位いるんだけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220848401/
【ロマサガ2】詩人が詐欺容疑で逮捕されたんだけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225891086/
【ロマサガ2】皇帝が靴投げ見切りを閃いたんだけど
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1231095933 [cache]
【ロマサガ2】軍師がボクオーンから薬買ってるんだけど
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1235228315 [cache]
【ロマサガ2】河馬インフルエンザと疑われるんだけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1241437727/
【ロマサガ2】魔女の祠にはもう行かないんだけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1249053082/
【ロマサガ2】ステップでオトリ戦艦が人はねたんだけど
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1259702908 [cache]
【ロマサガ2】セキシュウサイが行方不明なんだけど
http://speedo.ula.cc/test/r.so/yuzuru.2ch.net/goverrpg/1282152025/l10n?guid=ON
【ロマサガ2】皇帝が軍師を裁こうとしてるんだけど
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1293530021

4 :
>>1
もう立たないかと思ったぜ

5 :
ファイナル>>1乙!

6 :
武装商船団「>>1おつ」

7 :
・s-endo…アイテム、モンスター、キャラなど各種解析データ
http://s-endo.skr.jp/rs_Ryzer.html
ロマサガ2情報部屋
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
http://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm
■総合攻略
・アバロン宮殿…基本一通りを分かりやすく説明、詰まったらここをサイト内検索
 ttp://homepage1.nifty.com/rs2/
■データ解析系
・Ractose(閉鎖後転載)…各キャラのステータス、閃きタイプ等が画像つきで掲載
 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm

8 :
携帯版ロマサガ2スレ
【ロマサガ】ロマンシングサガ2 part.13
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1335936080/l50


9 :
雷耐性の最高値
普通のクラス
ラバーソウル 64
竜鱗の鎧 30
キャンディリング 20
トータル 114
モールは
アイアンウィルの5を加えて
トータル 119
状態の耐性の最高値
普通のクラス
虹の水環 32
漆闇のローブ 30
魔石の指輪 32
トータル 94
ネレイド、モールは+30で
トータル124


10 :
普通のクラスの熱耐性の最高値
断熱服 32
虹の水環 32
スターストーン 32
トータル 96
サラマンダー
熱完全耐性
ネレイド
断熱服 32
虹の水環 32
スターストーン 32
メノウリング 32
トータル 128 (完全耐性)

11 :
腕力20素早さ15と
腕力15素早さ20でパンチの威力おなじ?

12 :
>>11
違う

13 :
味方で人間以外の属性を持つキャラやクラス
コッペリア→植物属性
ネレイド→水の精霊
モール→土の精霊
イーリス→風の精霊
サラマンダー→火の精霊

14 :
>>1
今更だが乙
次スレないかと思った

15 :
おつ、おつ
違う!!!もっと>>1乙をするのだ!!

16 :
活人剣を使用した時に敵の攻撃が必ずミスするような設定になったのは混乱した場合味方に活人剣を使用しないようにする為だろうか?


17 :
確かに味方にやったらバグりそうだ

18 :
ロックブーケの熱々R・ナゲット、サクリと喰ウ

19 :
>>9
雷はプリマチュチュにキャンディリング×3で124じゃね?
あと風花のショールにも状態30ある
それからメノウじゃなくてメロウ
漆闇じゃなくて宵闇

20 :
じゃあ…偽宵闇みたいなもんだな

21 :
活人剣はせめて金龍に効けば使えるのだが

22 :
活人剣は防御がメイン

23 :
・モンスター図鑑…画像付きのモンスターデータ
 http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/

24 :
>>11
体術のダメージ公式
ダメージ = ([(腕+早)×効果値×(威力-1)÷8] + MAX(腕-10, 0) × (効果値+威力)+誤差-防御×5) × 回数

25 :
某SNSのゲームのテレーズとロックブーケが可愛く描かれすぎててそっちに目が移っちゃう

26 :
七英雄はFF5のネオエクスデスみたいに複数のパーツになってもおかしくなかった


27 :
ヴァイカー「何だー、貴様らは?
オレはボクオーン様から
この運河要塞を預かっているのだ。
オレに挑戦するのはボクオーン様に刃向かうということだとわかってるのかー」
皇帝「それがどうした」
ヴァイカー「えっ
そ、それがどうしただって。
ボクオーン様だぞ。
七英雄一の智者と言われ、七英雄で最も広い勢力権を持つボクオーン様だぞ。
こ、こわくないのか」
皇帝「七英雄一はワグナスだろう?
第一、キサマはボクオーンでもなんでもないただのザコモンスターだろうが!」
ヴァイカー「まて、ちょっと待て。
そういきり立つなよ。
ボクオーン様はスゴイぞ、
従っていれば次々と新しい体をくれるぞ。
それで永遠に生きられるのだ。
な、いいだろう。
お前もボクオーン様の部下になれ!」
皇帝「そうか、ボクオーンもか…
キサマは帝国の皇帝について
聞いたことはあるか?」
ヴァイカー「もちろん。オレたちにとっては第一の敵だからな。
オレの前に来やがったら
首を取ってやるんだがなー
・・・まさか
こ う て い ?」
皇帝「お望み通りだぜ。来なよ!」

28 :
混ざり過ぎ

29 :
ヴァイカー「通ーせよ」

30 :
■総合攻略
・アバロン宮殿…基本一通りを分かりやすく説明、詰まったらここをサイト内検索
 http://homepage1.nifty.com/rs2/
■データ解析系
・Ractose(閉鎖後転載)…各キャラのステータス、閃きタイプ等が画像つきで掲載
 http://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm
・モンスター図鑑…画像付きのモンスターデータ
 http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/



31 :
パイロレクス「教訓をあたえる」

32 :
久しぶりに来たけど相変わらずスレタイ面白いなー

33 :
見張りがアホでよかったぜ

34 :
ムーンライトやディブレードの天の術は冥の術を持ってると使えなくなるという事は無いだろうか?


35 :
うn

36 :
リメイクでは七英雄より強いボスが出てきて欲しかった(勿論クイックタイムは無効化される)

37 :
人魚イベントのあとの皇帝は先帝の無念をはらすって言わないの?

38 :
>>37
君は女とイチャイチャしたら無念を感じるかい?

39 :
人魚後は強制年代経過
無念を晴らすのは全滅した時。皇帝LP0もか

40 :
>>36
そこで八王子ですよ

41 :
ボス特性を持つ敵
・ミミック
・門
・ザ・ドラゴン
・海の主
・クィーン
・リアルクィーン
・魔道師
・水龍
・金龍
・氷竜
・火竜
・雷竜
・黒竜
・七英雄全員



42 :
・セキシュウサイ

43 :
セキシュウサイはボス特性は持ってねーけどな
持っていようがいまいがまず関係ないだろうが

44 :
お前ら岩忘れんな

45 :
岩もボス特性はねーよ

46 :
守護者も巨人も岩もボス属性が無いから活人剣で倒せる


47 :
もし一回の戦闘で技能レベル上昇に上限が無ければ
ワグナスタイプ2相手(技術点9999)ならレベル0から13まで上昇化
門で延々と戦い続けた場合(技術点65535)ならレベル0から23まで上昇化


48 :
小林が新たに描いたエンサガのワグナスが胸熱すぎる
あれで2をリメイクしてくれりゃいいのに

49 :
回復アイテムの使えなさは異常


50 :
苦節1254年、ようやくキャットが要塞から開放されるぜw

51 :
1000+ジェラ1年+術研3年+年代250ジャンプか
待たせ杉にゃ

52 :
仕方なかったんだ…
4000年+エンディング39人コンプ+アイテムコンプのためには運河要塞放置が安定だったんだ…

53 :
キャットといえば冥力が最大だが、
冥の攻撃術ってギャラクシィ・クリムゾンフレアに匹敵するものってあったっけ?

54 :
陣形効果+影の砂嵐でギャラクシー級

55 :
冥の合成術に強力なのがあれば良かったのに

56 :
この術のために何百年も待った魔道士は報われんな

57 :
冥の合成術がストーンシャワーより下とかあり得ない

58 :
なんか生み出して攻撃するより石ぶつけた方が痛いという真理

59 :
冥の攻撃術って、
激しい痛みを与える、砂嵐を起こす、地獄の火で焼く、毒をぶつける
って感じで地獄の火以外は破壊力なさそうなんだよな
でも、ヘルファイアは攻撃力7くらいあってもよかった

60 :
もしかして移動湖って元ネタある?
ヘディンとかいう

61 :
>>59
冥関連の術が強くなるとだな…


敵の攻撃が激しくなるんだよ!!!

62 :
とよく言われてるんだが、
強力すぎる術は敵側が使用しないことにすりゃ何の問題もない
実際ギャラクシーや真紅は敵は使わないしな 真紅は単体だからそれほどは問題にならんが
影や爪だって敵側は使用しないわけだし、冥攻撃術の中で味方だけの術はあってもよかった

63 :
じゃあ冥術最強はブラックホールで
全体ダメージ+即死効果付きなら文句言われまい

64 :
キャット・宵闇・キャンディ・ラビットイヤー装備
術LV土50冥50
これだけやってサンドストームで1500ALLだな
冥の合成も冥力(理力)依存だよね?

65 :
冥力つーか冥力と魔力
冥術最強はファティマ

66 :
>>65
ありがとう
とりあえずキャットをいけにえにささげてから試してみるよ

67 :
冥を特別視してそれ以外の系統とでわけて火力が無いというのはフェアじゃない
水風あたりは冥と同様火力は低いし、そもそも高火力ということ自体が
その系統の特徴を顕著に発揮した個性的でレアな性質で術全体のごく一部のもの
そして個性的、レアという意味では分身、幽霊、毒、ステ下げ等々十分に存在意義があるし
その上高火力まで求めるのは行きすぎじゃないか

68 :
6系統の内3系統(合成術まで含めるなら4系統)に存在する高火力術を
果たして個性的でレアな性質と言いきって良い物なのかどうか
疑問符を浮かべざるをえない

69 :
実際のところ影しか魅力なく、他は趣味レベルの術しかないけどな
冥がらみの合成術も魅力がないしMLV上げくらいにしか使えない
制限プレイなんかだと使えるものはあるが
風や水ですら、冥の絡んだ最強術の1.5倍の威力の合成術があるのに

70 :
冥の術
ペイン→雑魚スタン用。強敵には効かない
ホラー→雑魚とんらん用。強敵には効かない
クロウエクステンド→地獄爪用。雑魚にすら効かない
デッドリードライブ→一回だけ敵攻撃力を半減させる。最後まで使える。
シャドウサーバンド→略。最後まで使える。
ポイゾナスブロウ→毒を与える。局地的には使える。
サンドストーム→冥では実用的な部類の全体攻撃。育成用で、終盤は厳しい
ヘルファイア→弱い
レイスフォーム→面白いけどバグるし、趣味。
ゴーストライト→ホラーの強化版→まぁまぁ使える。
イルストーム→全体毒。使えない。
ダークスフィア→割合ダメージ→まぁ使える
ヴォーテクス→デスペル。まぁ使える

これってのが少ないな

71 :
ホラー→耐性持ち多すぎて使いづらい さらに混乱させても攻撃されることも
デッドリードライブ→一時的に能力を下げる 冥LVが高ければ効果は大きいが、そこまで鍛えてるなら大抵普通に攻撃しても倒せる 重ねがけで無力化も可能 2回以上行動するボスには効果が薄い
ゴーストライト→大抵これ使えるなら黒点波でも使って即死させた方が手っ取り早い
ダークスフィア→後半にわざわざ金かけて開発する成功率の低く威力が少し上がった空圧波 即死手段も豊富にあるだろうしゴミ
ヴォーテクス→敵味方のバリアを消す 味方が混乱でもしない限り、敵が効果の高いバリアなんて使わない

72 :
>>68
> 6系統の内3系統(合成術まで含めるなら4系統)に存在する高火力術を
> 果たして個性的でレアな性質と言いきって良い物なのかどうか
> 疑問符を浮かべざるをえない
俺は高火力といえるのは威力13のクリムゾンフレアと威力10で防御無視のギャラクシィのみだと思うが
次点は威力6で複数あるが上記2つの半分程度しかなく中火力というのがせいぜいじゃないか

73 :
冥のみ列挙して使えないのが多いというけどそれがフェアじゃないと
使えない術が多いのは冥術に限った事じゃない

74 :
言いたいことは分からんでもないが、
手に入る時期が遅くなりがちで犠牲になるものもあり
デフォの使い手がいない
と他の術系統と分けて考えられて当然
結局冥力が高かろうが、冥力関係ない影やデッドラくらいしか使えないのは勿体無いからこその不満だろ

75 :
冥術を使う上で通常ついてまわる諸事情は直接・間接の違いはあれど考慮すべきだと思うよ
入手時期や対価、使い手がいない、依存パラが他と違う、隠しパラ、強力な天術と併用出来ない、ボスが地相回復する等など
かなり不利な要素は多いし、純粋な性能だけ見ても特別強力という訳でもない
ただ火力は性能の一要素でしかないし、イマイチな術が多いのも冥だけじゃないから
不当に過小評価されてる気がしただけ
総合的には天術が抜けててあとはどっこいくらいかと個人的にはおもってる

76 :
>>72
ストーンシャワー級の火力があれば十分高火力だよ
残念ながらサンドストームは後一歩及ばないが

77 :
>>76
威力6が高火力か中火力かは言葉の問題だから掘り下げないけど、13の術がある世界で半分以下の6ということ
ストーンシャワーが実用的なのは確か。地のみで使えるし、50万も、年代ジャンプもいらない
けど、ファイアストームや招雷が2系統習得、MLV25、50万、年代ジャンプのコストに見合うとは思わない
術縛りプレイでもなければ火力という性能は多くの物理攻撃と競合するものだし、招雷にいたっては威力6は標的のみ
ストーンシャワーが使えるというだけで、他はサンドストーム同様いまいち使えない術だと思うよ

78 :
サンドストームのダメージをファティマで調べてみた。レベルは50・50
修正装備なし:1300弱
宵闇・ラビットイヤー・キャンディ:約1540
宵闇・マジックハット・キャンディ:約1500
月影・ラビットイヤー・キャンディ:約1500
月影・マジックハット・キャンディ:約1460
どうやら冥力の方が影響が大きいらしい。それでも1500しか出ないあたりダメだなw

79 :
>>77
お前がどんだけサンドストーム好きなのか知らんが
サンドストームがファイアストームや招雷と同列とかなんの冗談だよ
2系統習得、50万、年代ジャンプ、冥術レベルの上げ辛さ、サラマンダーとの二択
これだけの不利要素があるのにさ

80 :
>>78
影響は同じ ただキャンディなどの冥力修正値が大きいからそうなる
冥術の威力が低いのは単純に術威力がしょぼいせいもあるけど、
冥魔力がファティマで41、リンダで40なのに、
術力ではコウメイ55、スカイア50だから単純に同等威力の術でも結構な差がでる
サンドストームを投げ捨てて、術力の高いキャラに影+石雨や火嵐・召雷でもやった方が強い
影+陣形効果+石雨は真紅を上回る威力 お勧めは全くしないが

81 :
使えるか使えないかなら使えない側と言っただけ
むしろファイアストームや招雷をストーンシャワーと並べる方が冗談でしょ
あと俺が好きなのは妖精光
サンドストームは別に好きじゃない

82 :
最終皇帝パーティでオススメの強キャラってどのあたりですか?
ハンニバル、コウメイ、スカイア、アウ、バランタインあたり?

83 :
俺いつも
終帝、ハンニバル、コウメイ、スカイア、アウ

84 :
新設の冥合成術
シャドウフレア 冥火の合成術、対象単体 威力11 攻撃属性 熱冷 術消費10
これでも天には勝てない

85 :
冥術の価値は影と退魔神剣の強化位しかないんじゃね?

86 :
個人的な使える度
天>>火=地>>水>風>冥
天:最強全体術に回復、剣盾とスキがない
火:攻撃的な関連術が多くLV上げも楽 リヴァイヴァと即死も使える 最強合成術もある
地:強力な全体術に回復、金剛盾と、天に次ぐバランス LVの上げづらさにやや難
水:回復術や状態回復、霧隠れなど戦士系に持たせるのに向いている LVの上げづらさに難 反則術があるが反則すぎて・・・
風:ラスボス対策のミサイルガードや低コストでそこそこの威力の風刃があるが合成術を含め全体的に微妙
  体術マニア垂涎の妖精光を使いたければコレ
冥:影は強いが、取得までに非常に難あり 合成術も微妙

87 :
水はエリクサー、霧隠れ、QT
風は妖精光
冥は影、デッドリー
位しか必須は無いからな。
やはり天地火には遠く及ばない

88 :
ロマサガ3の象は鼻で盾を装備出来るから両手持ち武器を使いつつ盾回避が出来る
2だとコッペリアが盾用のアームがあるという設定にすれば同じ事が出来ると思う


89 :
>>71
RPGだと状態変化攻撃は敵には効きにくい傾向がある


90 :
もう冥の術は
シャドウサーバンド以外使えないって結論で良いんじゃね?

91 :
クイックタイムが冥か冥水の合成術だったらまだ使えたと思う

92 :
影はお前らの不満を全てチャラにする性能だからな。
レベル陣形装備整えて補助術まで掛けて、やっと7〜8Kなのに
影だけで容易くカンストするからな

93 :
冥術に問題があるのは間違いないが
最終皇帝・コウメイの性能がチートクラスで影いらずなのも問題だな

94 :
正直、影→大技で9999叩き出すより
5000以上ダメージ出せる大技二発で10000越えした方がダメージ良いよね

95 :
ラスボスは6000で次にチェンジだから5000ちょっとはいまいち
まあ5000出せるならほとんどのボスは適当でも勝てるだろうが

96 :
最終戦で七英雄にダメージを与えた時に新たに英雄が出てくる場合、与えたダメージは次に継続しないでHP6000からスタートになるんだよね


97 :
最後の方になると体力は死にステになるような気がする


98 :
どうせHPは999まで上げるしな
状態異常はかかるかかからないかの2択だし
あとは技が弱いせいで器用さも死にステ

99 :
無明剣は6000無理だっけ?

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