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2013年01月小規模MMO26: JUNKMETAL 伝説の修理工 223人目 (321)
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JUNKMETAL 伝説の修理工 223人目 (321)
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JUNKMETAL 伝説の修理工 223人目
- 1 :2012/12/02 〜 最終レス :2013/01/14
- ■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 222人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1334341320/
■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/
■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html
- 2 :
- 2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
- 3 :
- POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
- 4 :
- 高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる
2011年5月19日乱暴な哲学を受け継ぐ新作 Twitterにて「開発継続中」を報告、願望を述べる
2012年3月19日エイティング、子会社エイティングネットワークス解散に伴い乱暴な哲学を受け継ぐ新作開発中止
- 5 :
- 「 生 き 残 れ ! ! そ の 手 段 は 自 由 だ ! ! 」
謎のSFMMO
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
株式会社ゲームポット
プロジェクト推進室
谷内義人
ttp://twitter.com/ihcuinat
working with
開発プロデューサー”G”
ttp://tanilog.blog.so-net.ne.jp/
死にたい人にお薦めのゲームJUNKMETAL
FPS経験者の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような20人の連中に襲われた
ゲートから徒歩1分の路上でJUNKが煙を吹いて倒れていた
足元に違和感があるのでよく見てみると味方JUNKが転がっていた
キャノン腕を装備したJUNKが味方に襲撃され、ガレージに戻ったらキャノン腕をロストしていた
味方がL逆脚で突っ込んできた、というか企業迷彩で後ろから奇襲する
狩り場でゲリラに襲撃され、敵も味方も全員撃破された
PVからSYまでの10mの間に味方に襲われた。
友軍の狩り場に行けば安全だろうと思ったら、狩り豚が全員敵だった
JUNKerの1/3が味方撃破経験者。しかも初心者専門で狩る馬鹿がいるから「若葉ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といってゲートを出て行った無所属が5秒後蜂の巣で撃破された
「射撃武器を持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った無所属が撃破された挙げ句インゴを取られて戻ってきた
最近流行っている方法は「LSG」 ゲート出口で無差別に撃ちかける
SY半径200mはゲートシパーンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
アルター8の戦闘による被撃破は1日平均120人、うち約20人がFF。
開発中のスクリーンショット
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/006.jpg
ついに登場する「アレ」の流れを引くSF MMOアクション。「ゴイックの日」に発表されたら,どう考えても正当な後継者としか思えない
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/
- 6 :
- ■519の新作、GIGANTOMAKHIA(ギガントマキア)
ルール無用のMMOロボットアクション!
運営:ゲームポット/開発:エイティングネットワークス
9月1日〜9月3日 : αテスト 無事終了
■公式サイト (αテスト要綱、動作スペック等の記載あり)
http://www.gmakhia.jp/
■4gamer記事
http://www.4gamer.net/games/139/G013934/
■関係Twitter
ハッシュタグ
#MAKHIA
開発プロデューサー。五井@鉄屑の番人
@11519
運営プロデューサー。坂本慎治
@shin_sakamoto
■主な確定情報
DirectX10以降専用なのでWindowsXPは非対応
基本無料のアイテム課金
■関連スレ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319433685/
αテストまで実現するもその後製作中止決定によりジャンキーたちの魂はいまだ成仏できず
- 7 :
- 現在進行中のミッション
http://company.gameheart.jp/special/001.php
集え!JUNKerたちよ!!
- 8 :
- 12月2日
01位 三國志 Online 3457 票
02位 フリスタ! 2807 票
03位 League of Legends 1400 票
04位 ソードアートオンライン 1043 票
05位 diablo3 458 票
06位 ときめきメモリアルオンライン 343 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●07位 JUNKMETAL 280 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
08位 ダンジョンヒーロー 252 票
09位 WOW 229 票
10位 ルナティア 221 票
http://company.gameheart.jp/special/001.php
- 9 :
- >>1乙
>>21 GJ
- 10 :
- 新たなる希望を胸に、開拓惑星ALTER8に降り立った一家…そのなかに、一人の少女がいた。
一家は、決して楽とは言えない開拓生活だったが、地球に住んでいた頃に比べればとても充実した毎日であった。
そうして築き上げた幸せの日々…しかしそれも、鋼鉄の巨人─JUNK─をまとった荒くれ者共の前には、あまりにもはかないものだった。
父と母はボロ布のように屠られ、少女には荒くれ者共の欲望がありったけ流し込まれ、そして…
シンヤマト…2大企業─POFと無限大公社─はもとより、惑星連合の治安すら及ばない無秩序都市。
スラム街の片隅にある酒場…の地下で営まれる"本業"。少女たちはそこで陵辱の毎日を余儀なくされていた。
地下で働く─R済みの─少女達、その目からは生気は消え失せ、男達のなすがままにその欲望を一身に受けていた。
2ヶ月前に"入荷"された少女もその中の一人だった。だが彼女の目には滓かではあるが、まだ生気が残されていた。
…そう、今はまだ小さな火ではあるが、復讐という名の炎がその目には宿っていた。
…その少女は、後にALTER8全域に─イモグルテン─無差別殺戮JUNKパイロットとしてその名を轟かせることになる。
だが、それはまた別の話である…
- 11 :
- 俺達POF。ALTER8の帝王だ。
お前、POF?
No!
ならば俺達の前に跪け。そして俺達の尻の穴にキスをしろ!
俺達POF。ALTER8の支配者だ。
お前、POF?
Yes!
ならば一緒にALTER8を人類の手に取り戻そう。臆病なグール共は俺達の獲物だ!
俺達は開拓者。ALTER8を切り開く蛮族だ。
お前、MUGEN?
Yes!
ならばお前は爬虫類以下の存在だ。でも安心しろ。地球に住んでるエリート共は糞以下だからな。
あいつら地球人。臆病なひきこもり共だ。
お前、地球人?
Yes!
ならば、死ぬまでそこでママのRをしゃぶってろ。いやだったら、こっちで一緒に楽しくやろうぜ!
- 12 :
- 161 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/27(土) 21:42:37.36 ID:m9KX8smg
そういえばさ、最終日にリトリ上空にシャトル見えたらしいけど俺見れなかったんだよね
本当に見えたん?
165 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/27(土) 23:59:42.22 ID:UqXSBcCX
>>161
実はな、最終日に
「ALTER8から逃げ出すエリート達を虐殺せよ」
ってミッションがあったんで、PTで受けたんだ。
で、俺達はガレージから第一階層に出た…と思ったら、いつもと違う、何やら地下要塞みたいな場所に出ちまって…
よく見ると、向こうにシャトルのようなのがあるんで、俺達はそっちに向かったんだ。
その途中、無限のJUNKと遭遇、いつものように戦闘体制に入ろうとしたら、向こうが
「待て! お前らも例のミッション受けたのか?」
と話しかけてきたんだ。
その時、レーダーにおびただしい数のグール? の光点が…いや、ちがう! あれはNPCの警備兵JUNKだ!
いなや、警備兵のJUNKが一斉に俺達に襲いかかってきた!
選択の余地はない。俺達は無限の奴等と共闘して、警備兵JUNKに立ち向かった。
…俺達にも無限の奴等にも、少なくない損害は出たが、どうにが撃墜してシャトルに向かった。
発進体制に入ったシャトルが射程距離内に入ったところで、ウインドウに
「奴等はALTER8を見捨てて地球に逃げるつもりだ! シャトルを破壊せよ!」
ってメッセージが出てきたんで、俺達は一斉に攻撃したんだが…どうにも火力が不足なのか、なかなか撃墜には至らない。
そうこうしている内にシャトルが発進し始めやがった! 俺達もシャトルを追いかける形で攻撃を加えたのだが…
明らかに火力不足だった。俺達の追撃もむなしく、シャトルは悠々と空高く飛び上がってしまった…
あれから、このことを言っても誰も信じてくれないし、SSを見せろと言われても、HDDは飛んでしっまたorz
だれかあのときのメンバーで、SS誰か取ってなかったか?
あったら晒してくれ、頼む。
166 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 00:09:57.64 ID:6u3Lzbmw
WOの出口からリトリに出た所で見えたらしい
- 13 :
- ALTER8に取り残された者達
そして崩壊しつつあるALTER8
選択の余地はない
残された者達は決断した
グールと融合してでも生き残る道を…
そして数百年後、彼らは帰ってきた
母なる地球へ
彼らを置き去りにした“奴ら"への復讐のために!
- 14 :
- >>1
乙
>519
生きろ
- 15 :
- 終了してから何年経ったと思ってんだ
また懲りもせずクソスレ立てるわ投票とか無駄な事して喜んでるわ
お前らは便器にこびりついた糞だな
- 16 :
- >>15
すぐに流されてしまうようなタダのビヂグソは
黙って軍曹のケツの穴にキスしてろ!
- 17 :
- メビウス逝ったぁあああああ
ざまああああああああwwwwwwwwwwwww
- 18 :
- メビウス終了するなら、浮いた経費でギガマキやってくれんかなあ・・・(´・ω・`)
- 19 :
- >>6
ギガマキのテーマ
パスはgm
ttp://ux.getuploader.com/gima/download/5/gm_a_test.mp3
- 20 :
- >>7 この会社の住所で検索するとやばそうね・・・
- 21 :
- いつも思うこと。
撃破されてGJって言われるとむかつく。
- 22 :
- >>21GJ!
- 23 :
- ジャンメタやりたい
- 24 :
- >>21
GJ
- 25 :
- >>10
で、そのシンヤマトの地下R窟ってどこにあったんだ?
- 26 :
- 実はシンヤマトの路地には一箇所だけ通り抜ける事のできる塀があってな
その先には薄暗く怪しげな店がひっそりと軒を連ねていたんだ
オープンβテスト終了とともにその抜け道は塞がれてしまったがね
- 27 :
- >>21
gu!
- 28 :
- GMまでの暇つぶしとおもってはじめたメビウス
終わることよりも代わりになるゲームがないって事で
漂う悲壮感がつらい
JMが終わった時のこと思い出してしまう
- 29 :
- チャンクメタル
- 30 :
- チャンコメタル
- 31 :
- Rヘタル
- 32 :
- チャックノリス
- 33 :
- >>26
なんだってー!!
くそぅ、行っとくんだったorz
- 34 :
- あれ?ギガントマニア?だっけは開発終了したのか・・・
OBやってたよな?
- 35 :
- やってはいたよ。
が、終了だ。
- 36 :
- クローズだしαだ
- 37 :
- WoTでお茶を濁す日々……
- 38 :
- ギガント割と人はいたのにな
- 39 :
- 12月2日
01位 三國志 Online 3700 票
02位 フリスタ! 2889 票
03位 League of Legends 1412 票
04位 ソードアートオンライン 1075 票
05位 diablo3 461 票
06位 ときめきメモリアルオンライン 344 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●07位 JUNKMETAL 305 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
08位 ダンジョンヒーロー 266 票
09位 WOW 236 票
10位 ルナティア 235 票
http://company.gameheart.jp/special/001.php
- 40 :
- 間違えた。12月6日な。
- 41 :
- よーしよし、ときメモのケツが見えてきたな
もうチョットで射程内だ
シパーン決めるぜw
- 42 :
- PlanetSide2やってる奴いねーの?
- 43 :
- アノヨーメタルなら
- 44 :
- PS2やってるヴァヌー。
- 45 :
- スクウェア・エニックスは、同社の公式サイトで正体不明のWebサイトを公開した。
謎のWebサイトでは、荘厳な宇宙空間を背景に、スクウェア・エニックスのロゴの下に
カウントダウンが進むタイマーとTweetボックスが表示されている。
さらに、画面の右上には「STAR」の文字が表示されている。
また、Tweetボタンを押すと、「2012.12.12 覚悟はいいか?」という文字が現われる。
カウントダウンに合わせ、もしくはTweet数に合わせて正体が明らかになっていくのだろうか?
詳細は不明だが、とにかく「2012.12.12」を待ちたい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121207_577782.html
「正体不明」のWebサイト
http://liftoff.square-enix.co.jp/
まさかアルター8・・・?
- 46 :
- ■eがゲーム作れるわけねーだろ
- 47 :
- 一番可能性があるのはスターオーシャン
JMはないわ、FM推しのスクエニがJMとか絶対ないわ
- 48 :
- 12月7日
01位 三國志 Online 3775 票
02位 フリスタ! 2920 票
03位 League of Legends 1420 票
04位 ソードアートオンライン 1136 票
05位 diablo3 462 票
06位 タルタロス2 454 票
07位 ときめきメモリアルオンライン 348 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●08位 JUNKMETAL 321 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
09位 ダンジョンヒーロー 266 票
10位 ブライトシャドウ 241 票
http://company.gameheart.jp/special/001.php
タルタロス2とやらがごぼう抜きで6位に。
JMは8位に。
- 49 :
- STARって書いちゃってあるやん
ばかばかしい
- 50 :
- JUNKSTARMETAL
- 51 :
- スタートレックオンライン日本語版
- 52 :
- スクエニがお星さまになるっていう予告なんじゃね?
- 53 :
- エニクスだけはおいてけー
- 54 :
- 竜退治はもう飽きた!
JUNKMETALMAX
- 55 :
- >>54
ほんとに出たら終生を共にしてもいい
- 56 :
- 賞金首システムで貴方も夢の賞金首に!
- 57 :
- オウガバトル64始めた
初代とタクティクス受け継いで楽しいなこれw
- 58 :
- >>54
確かにMSNFでは2脚戦車とか有るけど。
>>56
意図的に身内に倒されて賞金ウマー。
- 59 :
- 賞金首が機能するのはやり直しの効かないリアルだけ
- 60 :
- >>58
>意図的に身内に倒されて賞金ウマー。
倒されるとデスクルスに強制収容
罪状から算出したノルマ分、強制ドラム缶押し
ドラム缶には放射性廃棄物が満載なので、押せば押すだけパラメータが下がりまくる
そんなリスク犯してまで、自演賞金稼ぎするか普通?
- 61 :
- MSNFは新幹線や機関車が二足歩行する戦車ゲーだからなー
最近戦車道と言う何しても許される空気に乗ってやりたい放題だが
- 62 :
- MSNFの暴走は最近始まったどころではないと思うがw
- 63 :
- >>59
賞金首は狩られたらアカウント削除でおk
- 64 :
- 今週中にはときメモ狩れそうだな
- 65 :
- うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
復活きたああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
- 66 :
- さすがに人集まらんな
いやまだコンだけいるのはすごいけど
- 67 :
- 519のツイートすら止まった今もう希望も何も無いからなぁ
- 68 :
- スターwwギャラクシーwww
ブラゲーじゃないですかー!!やだー!!!
- 69 :
- 12月12日
01位 三國志 Online 4102 票
02位 フリスタ! 3040 票
03位 タルタロス2 2948 票
04位 ソードアートオンライン 1857 票
05位 League of Legends 1465 票
06位 diablo3 476 票
07位 ときめきメモリアルオンライン 357 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●08位 JUNKMETAL 345 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
09位 ダンジョンヒーロー 270 票
10位 ブライトシャドウ 262 票
http://company.gameheart.jp/special/001.php
一位4000票・・・。
- 70 :
- JUNKMETALが復活するかもと聞いて飛んできました!
ハココアヲカエシテ!
- 71 :
- >>60
その仕様だとらんぼうなてつがく終了のお知らせ。
>>61
お前は何を言っているんだ。
- 72 :
- このなかからロイヤリティが安くてなおかつ稼げそうなタイトルを選ぶんだろうよ
つかJUNKMETALなんかいまだったらかなり安く買えそうな気がするがなあ
- 73 :
- 稼げそうか?
- 74 :
- 正直いって上位のゲームはそのゲーム会社の顔的なタイトルが殆どで(内一つは妄想だしw)
安く買い叩けそうなのはJUNKMETALなんだが安く買えてもあのままじゃゲームバランスが酷くてなぁ
まずバランス調整して尚且つVerUPの開発もしてくれなきゃ一瞬でポシャるかもしれん
- 75 :
- 今時PS程度の解像度じゃゲームが出来ない!ってそこから手をつけそうな悪寒
- 76 :
- 正直グラはそこそこでいい
- 77 :
- 課金についても、ファクトリー、上位弾、企業武器と色々取り揃えられてるし
今ならF2Pゲームとしてやっていけるはず。
- 78 :
- 重課金プレイヤーに無双されて
速攻で萎えて辞めそうだな
- 79 :
- 月額課金で全ゲート封鎖、後ろからシパーンよりはマシだろうと思う。
- 80 :
- 仮に運営がJMに目を付けたとして、どれだけ商売上手かどうかがポイントだな
アイテム課金でもいいが、元から抱えているゲームバランスの問題+課金アイテムバランスだからな
- 81 :
- 適当なパーツ放り込んで屑鉄作って売る簡単なお仕事がしたい
- 82 :
- なんか意外にありそうな気がしてきた
もともと文字通り鉄屑みたいなもんだし、めっちゃ安く買い叩いて
F2Pでうまく料理して出せば、小銭程度は稼げるんじゃね
- 83 :
- あの■eだぞ
平日日中の同接100未満でニコナ街道でしか戦えなかったあのFantasyEarthですら
期間限定の条件付移管で、FEZとして蘇って同接4桁後半余裕で鯖追加しまくった途端
参画してきて、無理やり微調整済んでない新職追加したりお詫びちゃんの品しょぼくしたり
と散々暴れまくって鯖統合して減ったんだぞ
素直に安く売ってくれるわけが無い
- 84 :
- よくよく考えたら2000年開発のゲームだから、
メトロン星人もサポート出来るかわからんな。
- 85 :
- いまやってるサムライゲーが重課金でバランス崩壊しまくっているにも関わらず
そこそこの収益をあげている
あれからくらべりゃJUNKのバランスは神
あのていどでバランス悪いとか言ってる奴はじゃんけんでもやってろ
- 86 :
- ■eはネトゲの分野に関しては致命的に運営が下手だ。
昔からグラフィック屋であって任天堂みたいに内容が面白いゲームを作る会社じゃない。
多分その流れで面白みに欠け、運営まで下手なんだろう。
FF14ちゃんやFMOや>>83のFEの興亡史への関与、JunkMetalの課金体制etc
別分野じゃFF映画なんかもあったな。
そんな中FF11は珍しくhitしたよね。
でもFF11もメチャ面白いかと聞かれたらあんまり・・・なんだよなw
- 87 :
- FF11は国内産MMOでそれなりに楽しめる出来だったし何よりFFブランド初のMMOだしな
- 88 :
- FF11はEQクローン系としては国内初だったような。
EQ2の方が早かったか?
- 89 :
- 復活なんてギガマキがこけた時点で
もうねぇから
あれが最後のチャンスだったんだよ
- 90 :
- アンケートにギガマキを入れるべきだった
- 91 :
- 会社から投票したわ
- 92 :
- はじめからフロントミッションの踏み台だったしな
盛大にこけたけど
- 93 :
- ギガマギなんか実装されてもあれはJUNKのプレイ再現できてなかったから面白くない
- 94 :
- 12月14日
01位 三國志 Online 4242 票
02位 タルタロス2 3893 票
03位 フリスタ! 3077 票
04位 ソードアートオンライン 1923 票
05位 League of Legends 1477 票
06位 diablo3 477 票
07位 ときめきメモリアルオンライン 364 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●08位 JUNKMETAL 353 票
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
09位 ダンジョンヒーロー 270 票
10位 ブライトシャドウ 268 票
http://company.gameheart.jp/special/001.php
タルタロス2がグングン伸びるよ
- 95 :
- そのリストで実現可能そうなののを冷静に考えると
三国志online=コーエーが三国志の社外展開認めるかなぁ?
タルタロス2=タルタロスがサービスR、運営会社変えれるかなぁ?
フリスタ!=行けそう。
ソードアートオンライン=妄想はやめて頂けますか。
League of Legends=ビッグタイトルすぎで10億程度じゃ無理。
diablo3=同上、カプコンの罪は重い。
ときめきメモリアルオンライン=行けそう。
JUNKMETAL=FEZとかヤン魂とかの過去の例を見れば行けそう。
- 96 :
- まぁ出来レースなんですけどね
- 97 :
- ここでLoLやdia3引っ張ってこれたらガチで日本一のプロデューサーになれるで。
- 98 :
- 俺も投票したけどお祭りだからな
本気でくるとは思ってないw
- 99 :
- SOAはもうすでにオンラインゲになってるじゃないか
よくあるソーシャルゲーだけど
- 100read 1read
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