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2013年01月ネットゲーム131: 【遊友館】宵闇幻影奇譚 10【PBW】 (489) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊友館】宵闇幻影奇譚 10【PBW】


1 :2012/04/24 〜 最終レス :2013/01/13
■黄泉返り、共に歩むPBW
 ここは、株式会社 遊友館のPBW 「宵闇幻影奇譚」を楽しむ方のための、質問、情報交換、交流を行うスレッドです。
 「宵闇幻影奇譚」は、現在オープンβ開始です。
 ■株式会社 遊友館
 ttp://www.you-you-kan.jp/index.html
 ■「宵闇幻影奇譚」ティザーサイト(更新終了。設定類は「初めての方へ」でも見られます)
 ttp://www.you-you-kan.jp/tiz_page01.html
 ■前スレ
 【遊友館】宵闇幻影奇譚 9【PBW】
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1321615297/
 ※980で次スレの準備。

2 :
■世界観の設定やルール
・遊び方手引き→宵闇幻影奇譚の世界「華羅市」「宵闇の者」「業魂」「業魔」
・宵闇案内所→【用語集】地理→異界
・宵闇案内所→FAQ
■人の気配がするホーム(交流所)の探し方
・物件検索→表示順『新しい順』 入室設定『誰でも入室可能』 交流所『有り』の3つにチェックして検索する
→更新の新しいホーム順で並ぶので、行きたいホームの交流所か訪問をクリック→交流所の『スレッドを読む』をクリック→一番下に発言欄
・もしくは華羅市タウンガイドを見る
※交流所のスレッドを読むボタンはログインしないと出ない(見れない)ので注意。
■PCの検索
・住民検索→探したいチェックボックス入れて検索
※ちなみに物件&住民検索は一番上にある書類のアイコンからも行ける。
ついでにTOP下に並んでる残留思念は最近ログインした人(アクティブ?)達だから、キャラシート見てみると良いかも。
■戦闘ルールや業魔の捕まえ方、霊技について
・宵闇案内所→規定・規約等→戦闘判定基準
・宵闇案内所→【用語集】人物その他→業魔拘束力場プロセス
・宵闇案内所→【用語集】霊技一覧
※戦闘ルールはライターごとの異界やシナリオによって違う場合あり。
■プレイングの書き方とか例
・宵闇案内所→規定・規約等→プレイング指南
・過去のイベント→奉納の儀→コミックリプレイ

3 :
■クリエイターを見る
TOP上の渦巻きのアイコン(異界)→見たいジャンルにチェック入れて検索。
※何も入れない状態で検索すると全部のクリエイターのページが出る。
■納品イラストを見る
TOP上の本のアイコン(瀬良図書館)→ジャンル『イラストレーター』にチェック→納品物ギャラリーを閲覧する。
※絞り込みたい時はキーワード入れたり、商品別表示のチェックボックスにチェック。
サンプルギャラリーの閲覧で全イラストレーターのサンプルが見れる。
■納品シナリオやノベルを見る
TOP上の本のアイコン(瀬良図書館)→ジャンル『ライター』にチェック→納品物ギャラリーを閲覧する。
■シナリオを探す
TOP上のアイコン4つから探せる。それぞれシナリオの大体の傾向が違う。
頼める商品が違うんじゃなくて、シナリオを出す場所の違い。
ビルIC(神凪探偵事務所)シリアスよりが多い
虎IC(タイガ警備保障心霊対策課)業魔と戦うのが多い
幽霊IC(オカルト研究会)コメディよりが多い
神殿?IC(異界)クリエイターごとのパラレル世界
シナリオに入る時の流れは挙手以外は他社とあまり変わらない。
入りたいシナリオに挙手→挙手内容送信→選定終了後相談(参加は強制ではない)→プレイング
※挙手に書く内容はPCの意気込みとか、口調の補足、WRへ一言など自由。
プレイングじゃないので書かなくても良い。シナリオによってはWRから質問がある時も。
■メインコンテンツの値段の相場
・IC1000円〜、BU3000円〜、全身図4000円〜、一体化全身図5000円〜、ピンナップは人数次第。
・シナリオノベル(二人一組)1500円〜、シナリオハーフ(一人)1000円〜、其々字数が多くなる+商品有り。
・ノベルは商品とライターによって色々。
※クリエイターによって違うので頼む時は注意。

4 :
>>1乙!

5 :
よくわからないんですけど抵抗力上がったら何がどう辛いんですか?

6 :
状態異常系の成功率が半分+今回選べた4つの中でも特に微妙な強化

7 :
クリエーター側が強化された分織り込みで敵の設定や能力をバランスとるからどれが選ばれてても同じ。
HPが選ばれないことに文句言っいてるのは、ただケチをつけたいクレーマーが想像力のないお馬鹿ちゃん。

8 :
>>5
>>6でも出てる事だけど、他の3つに比べるとメリットが微妙なんだよな
あと敵が業魔じゃなくて宵闇の者だったりした場合、状態異常の霊技が成功しにくくなるから
今まで結構あった「麻痺させて捕まえる」とか「恐怖で行動を制限する」とかが
プレイングでやりづらくなるんじゃないかと思う

9 :
4つの中で一番業種による損得の差が激しい報酬だったと思う。
状態異常攻撃使えない業種にとっては得しかないが、使う業種にとっては損の方が大きい。
ただ、あくまで「初期の」状態異常抵抗力の上昇なんだよな。
短時間で消失したり、最初の一・二回にしか適応されないって形だったらまだマシなんだが。

10 :
そもそも一番微妙かどうかは人によるだろう。俺からすると回数増加が一番微妙だし。
>>8
少し違う気がする。被る状態異常の上限が50%に変わるのが重要だと思う。
今までのように100%拘束させられなくなる。
俺は業魂の肉体補完まで追い詰めて捕まえるのが正攻法な気もするけどね。

11 :
宵闇は霊技より鉄パイプで頭殴った方が強い気がする

12 :
意外に難しいシステムだったんだなこのゲーム

13 :
結局使ってみないと分からないしね
次のミニイベントで良い結果が出れば、不満も多少は大人しくなるよ

14 :
しかし早速、状態異常抵抗が無効の敵だぞ。
どうせHPや防御力が上がっていたら敵の攻撃力がメチャ上がっていたんだろうけどな。
どこのゲームでもお決まりだけどさ、少しくらいパワーアップした気分を味あわせて欲しいぜ( ゚д゚)、ペッ

15 :
>>11
敵を業魔だけに限定しても、通常攻撃が効いてしまうので
1.ただの人間で良いから、通常武器(銃が有ればなお良し)でフルボッコ
2.とどめだけ宵闇の者
ってーのが一番効率が良い
対人戦闘だと、お察しくださいのレベルなんだよなー

16 :
>>15
え?通常武器の攻撃って業魔に有効なの?

17 :
業命石を壊せないだけで、肉体にダメージは通るよ
だから、肉体ぶっ壊して業命石剥き出しにするまでは通常武器で行ける
とどめだけは宵闇の者が必要

18 :
今日の麻雀牌霊技面白いぞ

19 :
今回のイベント見て思ったんだが、ここのAIってどれくらい賢いのかな?
海の怪物戦で下手すると足引っ張るかもしれない
>>17
何故か鉄パイプ持った勇敢な若者たちの姿が想像した
一般人の中にも業魔や業魂の知識を持っている人間もいるらしいし
名も無き助っ人のNPCとして出てこないかな

20 :
直線攻撃とかの範囲技を持っていくと味方ごと攻撃するレベルだよ。
範囲回復とかも恐らく敵ごと回復するだろうな。

21 :
>>20
いや、範囲技は装備していないんだが
「味方の回復をしつつ雑魚の身動きを止める」感じで技をセットしたんで
ボスに対する決定打が全くないんだ
・・・ここまで書いて思ったんだが
状態異常技引っさげて旧中央広場行く奴ってあまりいないよな?
ボスの耐性的な意味で

22 :
白甲矢使えば範囲攻撃を任意に出来るよ

23 :
>>19
対業魔の人間って事なら、タイガに対業魔戦で宵闇の者を支援する武装した警備員達がいるよ
ソースはタイガの導入ノベル

24 :
アカリが普通の人間だったのも遠い昔のことのようだ

25 :
未だにβのままだけどな。

26 :
遊友館の倫理規定って、違反→即退会処分になるようなもんだったっけ?
今さっき表示が
>【遊友館よりお知らせ】
>このキャラクターを使用した遊友館倫理規定に違反する行為がありましたので、
>該当ユーザーは退会処分とさせて頂きました。
ってなってるPC見付けてあれっと思ったんだけど
そもそも退会処分になってもキャラシ残ってるもんなのか?

27 :
>そもそも退会処分になってもキャラシ残ってるもんなのか?
結果として残ってるんなら遊友館では残ってるもんなんだろ?
ちなみに青風呂は残らず、富の銀雨は残る。

28 :
昇霊の儀式を行って、確認のメールももらったのに反映されなかった
後日運営に問合して
運営から「なおった」みたいなメールが届いてもまだ変化なし
なんだこりゃ

29 :
>>26
もう一度説明文確認したら?見落としがあるんじゃないの?

30 :
>>29
×>>26>>28

31 :
>>29
確認したらこちらの勘違いで
ちゃんと直ってました
お騒がせしてすいません

32 :
勘違いだったのね
ともあれ直ってたようで何より
しかし普通の人間NPC少なくなったなあ
神凪探偵とか秘書さんくらいしかいないんじゃないかもう

33 :
>>32
ほのりさん!
まないた博士。図書館のおじさん。レーヴェ。花京院。
あとは、し、市長・・・とか。

34 :
あのマッドを普通と称して良いのだろうか。
あと市長は人間にカウントしたくない。
蛙屋も普通かなと思ったが、あの体型でそれはないな。

35 :
シスコン兄貴

36 :
BSSのヒゲも人間じゃね?

37 :
早乙女さんは宵闇
というか宵闇じゃないと死界入れないし
市長と蛙屋は人間かどうか疑わしいな…いろんな意味で

38 :
巫女さんとじいちゃんは?

39 :
巫女さんと爺さんは種族は、何か秘術とか使えるんじゃないか?
普通の人間ではなさそう。

40 :
うはw
>巫女さんと爺さんは何か秘術とか使えるんじゃないか?
だw

41 :
アイテム屋の姉ちゃん
人間だよな?

42 :
>>41
…残念ながら…

43 :
遊友館トップのアレ見る限り宵闇…だよな?>棗屋
問題は相棒がどこにいるのかだけど
あと死界の方で芹沢博士も普通に死界入ってるシーンあったし
この人も後から何かありそう

44 :
え、棗屋さん、ゲルダの同族じゃなかったけ?

45 :
>>43
あの絵だと神凪が主人公みたいだなw

46 :
そういやゲーム始めた頃は棗屋と神凪が物語の中核になるのかと思っていたなw

47 :
神凪の業魂が棗に見えるな。あの絵だと
誰かと一体化してるんじゃなくて、霊武ノ具現だと思った

48 :
>>44
そんな気がするが、何処で出た情報だったのかは覚えてないな

49 :
イベント霊技から一般霊技に変わったリストを見たが基準が良く分からんな。
蛞蝓とか誰もシナリオで使わない気がする。

50 :
蛞蝓ってあのナメクジの角(本当は目って言うのが正しいんだろうけど)が生える奴か
…見た目化物にして相手をビビらせるのに使うとか?

51 :
>>50
蛞蝓の目でもぼんやりとだが「見える」んだっけ?
「目隠しでモノを当てる」手品が出来るじゃないか

52 :
まっさきにぬめぬめプレイを思いついたオイラはもう純粋だったあの頃には帰れない

53 :
純粋だったあの頃…取り敢えず腹を満たす為にRにしゃぶりついていた時のことか?

54 :
霊技書の復元イベントで作れる霊技のリストとかない?

55 :
春ノ陽気(はるのようき) <攻撃(弱体化−睡眠)−譲渡:ユーザー制限>
春ノ目覚め(はるのめざめ) <回復(状態異常−睡眠−非限定)−譲渡:ユーザー制限>
翠玉ノ瞳(すいぎょくのひとみ) <強化(肉体能力−絶対記憶−限定)−譲渡:ユーザー制限>
翡翠ノ瞳(ひすいのひとみ) <強化(感覚強化−危険察知−限定)−譲渡:ユーザー制限
金牛宮ノ導き(きんぎゅうきゅうのみちびき) <特殊(運勢操作−限定)−譲渡:ユーザー制限>
双児宮ノ導き(そうじきゅうのみちびき) <特殊(運勢操作−限定)−譲渡:ユーザー制限>
垂R根賛歌(たらちねさんか) <強化(感覚強化−母親感知−限定)−譲渡:ユーザー制限>
谷間ノ姫百合(たにまのゆりひめ) <攻撃(弱体化−暗殺)−譲渡:ユーザー制限>
菖蒲湯(しょうぶゆ) <特殊(環境操作−非限定)−譲渡:ユーザー制限>
イベントのページからコピペしただけだけど、これでいいかい?

56 :
>>55
thx
でも知りたかったのは効果詳細なんだ

57 :
金牛宮やら双児宮とか
なんだかコスモを感じそうな流れだな・・・
来月は蟹と獅子か

58 :
>>56
すまぬ…
名前でなんとなく効果が予測できるものもあるけど
基本的にはいつも霊技を取得してみた人の報告待ちだからなあ…

59 :
飛鳥不濁(ひちょうふだく)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
無属性の霊力による特殊(環境操作−非限定)霊技です。
視界内にある任意の部屋一つを対象とします。
対象内にある発動者がゴミと認識しているものを全て消滅させます(生物を除く)。
ゴミかどうかの判断は、あくまでも発動者の価値観に左右される為、家庭内不和に原因になる可能性が高い霊技です。

60 :
>>59
どうしても、この霊技が原因でケンカしてしまう結末しか想像できない
でも、かくれんぼで強くなれそうだ

61 :
肝心なことを言ってなかった
>>59


62 :
この霊技でかくれんぼが強くなる理由がわからん。


63 :
部屋の中の邪魔な物を消せる=鬼やるなら便利って事じゃないかな
屋外じゃ使えないから、あくまで建物の中でかくれんぼすること前提だけど
しかしこの霊技、「ゴミかどうかの判断は、あくまでも発動者の価値観に左右される」ってあるけど
社会のゴミ的な物も消しちゃったりするのかね

64 :
大きめの空き部屋を用意して廃品回収でも始めたら一儲けできそうだな
>>63
>(生物を除く)。

65 :
産業廃棄物とか放射性廃棄物の問題も解決しますね

66 :
>>64
見落としてた(´・ω・)

67 :
>>65
放射性廃棄物と同じ部屋に入った宵闇の者の末路は悲惨だろうけどな

68 :
>>63
さすがに邪魔な物を消したいから、邪魔なものをゴミと認識して消滅させます
みたいな都合よすぎる後付け認識な使い方はできんだろ?

69 :
翡翠ノ瞳(ひすいのひとみ)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
宵闇の者の属性を帯びた霊力による強化(肉体能力−感覚強化−限定系)霊技です。
(視認している)近接範囲(概ね0〜3m程度)にいる任意の一門キャラクター(自己・魂約している宵闇の者・業魂)1人を対象とします。
対象は、なんとなく自分にとっての危険を察知できます。
また、効果時間中(6分間)、対象の瞳の色は翡翠色になります。

翠玉ノ瞳(すいぎょくのひとみ)
【使用上の注意】
この霊技は、シチュノベ系商品及びイラスト系商品・ミニイベントでのみ使用可能です。
(※ライターが異界・オープニングで事前に許可した場合のみ、シナリオノベル系商品・公式イベントで、使用可能となります。)
【霊技内容】
宵闇の者の属性を帯びた霊力による強化(肉体能力−絶対記憶−限定系)霊技です。
(視認している)近接範囲(概ね0〜3m程度)にいる任意の一門キャラクター(自己・魂約している宵闇の者・業魂)1人を対象とします。
対象は、効果時間中に見た光景を細部漏らさず完全に記憶します。但し、効果時間が切れれば通常程度の記憶状態に戻ります。
また、効果時間中(6分間)、対象の瞳の色は翠玉色になります。

まあ想像通りというか。

70 :
って、公式に全霊技の詳細でてたわー恥ずかしいわー///

71 :
声のデカイ馬鹿が冷害テロとか騒いだせいで
シナリオノベル系商品や公式イベントで使えなくなったから
霊技書の復元イベントにもう興味無くなったわ。

72 :
この霊技書集めたら、最大100000依霊珠もらえるべ?
自分は好奇心で取得しちゃったけどなw

73 :
報酬があるなんて今初めて知った・・・もう出遅れてるし、いいや

74 :
>>72
別のアイテムに再封印すれば珠との交換できるぜ。
必要なのは霊技であって、封印してあるアイテムは何でもいいそうだ。

75 :
海の怪物の結果が来てたけど・・・なんだこれ
見たことがない称号が付けられていたり
書き込んだはずのセリフが空欄になっているぞ

76 :
結果来たのは良いんだけど、名前に対して台詞や称号が別人のと摩り替わってるっぽくてこれが本当に自分の結果なのかもわからん…

77 :
まじだ。霊技のダメージはキャラとあっているっぽいけど、
台詞は男が女の子口調で喋ったりして悲惨なありさまだ。

78 :
確認してきた、うちも>>77と同じ状態
称号、台詞共にとんでもない事になってて逆に笑ったわw
…とりあえず問い合わせしてくるわ

79 :
うちのは結果もおかしいっぽい
そんな大勢を攻撃できる連携にしてねーはずだろww

80 :
なんか巻き込まれでバタバタと倒れてるんだけど…これはひどい

81 :
なんか今見たら称号とか台詞直ってる?ぽい
とりあえずうちのは直ってた

82 :
うちは問い合わせしなかったけれど修正されたみたいだから全体で直ったのかもね。

83 :
我が一門と、知人の台詞と称号をみたが、直っていたよ
運営さんお疲れ

84 :
ちょっくらシスコンとロリコンの争いを止めてくるわ
きっと誰かがやらなきゃいけない気がする

85 :
それが>>84の最後の言葉であった

86 :
>>84
お前一人で行かせやしないぜ…
というか流石に止めないと秘書さんの胃がやばい気がしてならんww
普段からあの筋肉市長の下で働いているんだ、これ以上負担をかけたらえらい事になりそうだ

87 :
とりあえずタイガー警備のお酒持っていけばいいと思うよ

88 :
いつもどおり運営が忘れているだけだろうけど、
更新来たのに夜桜親睦会が締め切りになってないな。

89 :
今回の親睦会に限った話ではないが
このライターさん
自分の考えているプレイング以外は弾くか失敗扱いにしているような気がするなぁ
今回はライターさんの立てたフラグを回収できただろうか

90 :
正解って言われても、今回は正直何すればいいのか良く分かんなかった
シスコンとロリコンの仲裁に入れるようなキャラでもないし、未成年だから酒も飲めないし
まあ花見なんだし花見てればいいよな!
>>88
今日の昼ごろには直ってたみたいだ
イベントが多いのは良いけど、管理はしっかりして欲しいな…

91 :
ネタは思いつくけどどっちの隊員でも不自然なので入れなかった

92 :
せめて「どちらの隊員でもない(秘書に頼まれた、もしくは偶然銀嶺館に来た)」感じの選択肢は欲しかったな
紅に参加してない人は入りづらかったんじゃないかあれ

93 :
俺もその他の選択肢は欲しかったけど、
年越しとか新年会でも初参加の人たちはいたから気にしないもの勝ちだね。

94 :
以外と無所属多いんだな
紅と正月のノベル二回とも外したオレだけど
今回も同じ側で参加することにしたわ

95 :
早く参加PC公表してくれないかなー。

96 :
いつもはどの位で参加PC発表されてたっけ?一週間くらい?

97 :
クリスマスは数日後、BSS新年会は2週間、牙の王は完成まで発表なし、ねこもみは受付終了の当日とバラバラみたいだ
色々試しているのか適当なのか

98 :
親睦会の参加者が公開されたぞー
それと猫投げ祭の参加も始まったぞー

99 :
銀嶺館のシナリオほぼ全て応募してきて
一度も受かった事なくてそろそろ折れそうだ

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