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『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』選ばれた者だけがなれる職業とは?


1 :2013/01/17 〜 最終レス :2013/01/17

『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』選ばれた者だけがなれる職業とは?
●上級職
■ゴッドハンド
肉弾戦を得意とする者たちが目指す、武神のごとき力を持つ職業。
攻撃役として最適だが、熟練度が上がると回復呪文も使えるようになる。
■天地雷鳴士
きびしい修行の末に最高峰の知恵を体得した、術者の頂点に立つ職業。
数多くの呪文をつぎつぎと修得し、豊富な魔力から強力な呪文を連発できる。
■勇者
世界を救う“勇者”の名にふさわしく、いずれの能力も一級品で、呪文・特技ともにバランスよく覚える、
まさに死角のない万能職。さらに、熟練度が上がると奇跡の力で戦闘中にHPが回復するようになる。
●モンスター職
職業はダーマ神殿で変えることができる。モンスターの心を持っていれば、該当するモンスター職にも転職可能。
■ギガミュータント
多くの能力が上昇し、強力な息や攻撃呪文を覚えられるモンスターの上級職。
■ゲリュオン
バギ系の呪文を使いこなす魔獣。直接攻撃も得意としている。
http://www.famitsu.com/news/201301/17027129.html

2 :
どとうのひつじゲー

3 :
勇者ってたしか主人公しかなれないんじゃなかったか?
他のキャラもなれたっけ?

4 :
清掃局職員

5 :
ギガミュータントの心が結局手に入らなかった

6 :
ドラクエも6あたりから迷走しだして、なりふり構わず
他のRPGの要素をパクるR婦になってしまったねぇ。
4人いれば4人の役割分担、3人なら3人の役割分担。
不自由さの中で何とか戦うってのが良かったのになぁ

7 :
ゴッドハンドって結局どんな職業なんだ
なんか金剛力士像みたいなコスだったが

8 :
モンスター食増えてないの?

9 :
どとうのひつじミスしまくりだろ(´・ω・`)
つるぎのまいの方が信頼できた

10 :
>>3
全員勇者になれたはず

11 :
>>9
武器の追加効果も乗るしな
眠りの剣でハメ殺せたわ

12 :
ゆうふくなニート

13 :
種泥棒どうにかしろよ

14 :
ピチピチギャルになりたいのうって言いながらダーマに居続けてる
あのじいさんになりたいです(´・ω・`)

15 :
幻魔召喚は男のロマン

16 :
俺「天地雷鳴士?」

17 :
あの糞マゾいモンスター職いらねえよ

18 :
>>14
あいつ最後夢叶ってなかったっけ
しあわせだよな俺も美少女になりたい

19 :
自宅警備員

20 :
ドラクエのシステムでFF5のまね事をしても無理があると
6でハッキリわかったはずなのに7でも愚を繰り返す不思議

21 :
勇者だけが転職できないのがいいか
誰でも勇者に転職できるほうがいいか

22 :
勇者は職業ではないと、魔法陣グルグルで学んだ

23 :
上級職になる前にクリアーするわ
熟練度上げが鬼畜だわ

24 :
ダンビラムーチョ心の出にくさは異常

25 :
ゴッドハンドが強すぎて他の上級職要らない

26 :
こういうジョブ系はFF5ですでに完成形を見てるからなあ
FF10やFF12のような成長システムも最終的にスーパーキャラになるだけだし
FF12インタはジョブ縛りあったがあまり特徴的ではないし

27 :
ニート

28 :
つるぎの舞は修正されてるよね?
直ってなかったらアイラしか使わないよもう

29 :
どとうのひつじ最強

30 :
プラチナキングが結構強かったな

31 :
ゴッドハンド=バトルマスター+パラディン
天地雷鳴士=賢者+スーパースター
勇者=上級職×3

32 :
>>10
全員勇者になれるのか

33 :
10がRすぎるから買ってしまいそうだ

34 :
まさか例のフリーズバグまで再現してないだろうな

35 :
どうもあんまり改善されてないようだな、リメイクでも
根本的に練り直さないと、だめだろう、あのシステム

36 :
どうでもいいから街作らせろ

37 :
6以降とくぎだらけになってつまらなくなったよな
一部便利すぎだったり必要ないのも多すぎたり

38 :
転職したてであの山賊は鬼畜

39 :
洋ゲーのやり過ぎのせいか
こういうRPGが懐かしいというか恋しくなってきた

40 :
めっちゃやりたいけど積みゲー多すぎて手出せん

41 :
10+20+20+20+30+30 = 1職マスターするのに130回の戦闘
http://park3.wakwak.com/~pierrot/dq7/tree.gif

42 :
どとうのひつじ&つるぎのまいゲー

43 :
ここまで事前情報見る限りあんまりps版からの追加要素なさそうだな
あまり過剰に期待しないことにしたわ
とにかくマリベル離脱さえなくなってりゃそれでいいわ

44 :
お前らは選ばれなかったから魔法使いになっちゃったよね

45 :
かーちゃんのゲームは1日1時間って約束を破って
両親が出かけた休日に何時間もかけて熟練度上げしてたら
フリーズしてその1日が無駄になった
かーちゃんの言いつけは守るべきだな

46 :
ゑ電の戦士たち

47 :
主人公が勇者にすぐなれないせいで勇者いない状態でクリアした思い出

48 :
ダンビラムーチョで詰んで熟練度上げにすらたどりつけなかった

49 :
ハッサンは何をやらせても頼れるが
ひ弱な奴は何をやらせてもひ弱なカス転職システムを引き継いだ7
だいたい装備がキャラ依存な時点で破綻してると分かりそうなもんだが

50 :
リメイクされたらつるぎの舞の倍率低下 ボスには怒涛のひつじ無効とかやりそう

51 :
ゴッドハンド
天地雷鳴士

どんな職業なのかわからないよね

52 :
>>32
全員勇者になれるんだよ

53 :
どとうのひつじが最強ってゲーム

54 :
アルテマかギガスラかどとうのひつじだけで神様をRゲームだった思い出しか残ってない

55 :
>>41
ドラクエ10やるとぬるくかんじる
それくらい10はクソゲーってことだな

56 :
プラチナキングで神様余裕だわ

57 :
モンスター職に転職したら即外見チェンジにして欲しかったわ

58 :
結局なーんも変わりそうにないなこのへんは
モンスター職なんていらねーんだけど

59 :
一生懸命熟練稼いだ所でクリア後のダンジョンもヌルゲーだったからなぁ

60 :

zip上げれば神になれるこの時代じゃ勇者なんかなっても大したことないよね(´・ω・`)

61 :
やりこみ好きな俺ですら7の時はさすがに職業多すぎだろって思った

62 :
ダーマは没個性の象徴

63 :
一部の特技が強すぎるバランスは改善された?

64 :
とくぎのせいで呪文空気だよな
ハッスルダンスとか正直冷めるよな

65 :
モンスター職あるのかよ・・・

66 :
結局勇者なれなかったな
100時間くらいやったが

67 :
ドラクエ10のレベル上げしながらドラクエ7のレベル上げすることになる

68 :
特技もMP消費すべき

69 :
上級職の技引き継げないことにより、尚更ゴッドハンドゲーに

70 :
ぜぼっと オキナイ
スープ サメタ
はトラウマ過ぎる。他のゲームと違って鬱の度合いが一線超えてる

71 :
遊んだ奴の9割が糞判定したゲームが元なんだから、リメイクじゃ大胆にシステム変えろよ
糞ゲーを原作クラッシャーして失敗したって、元が糞なんだから誰も文句ねーよ

72 :
天地雷鳴士のネーミングセンスの無さは異常
「ご職業は?」
俺「勇者です」 ←抱いて!
「ご職業は?」
お前「天地雷鳴士です」 ←wwwwwwwwww

73 :
ダーマ脱出の生きてて良かった感は多分脱北と似てる
初見前情報無しで突入するとえらいめにあう

74 :
だったらどとうのひつじとつるぎのまいを縛って遊べよ

75 :
縛りプレイくらいしかやることないわ
モンスター職縛りやっちゃったから無職縛りくらいしかないな

76 :
話の面白さは一部で評価されてるけど
システム面はほとんど評価されてねーからな
その辺は冒険してもいいと思うけど、こういう時に限って忠実に出すのが世の中の常
逆に弄らなくていい時弄るくせにさ

77 :
コンプしないと気がすまない性格だけど
ドラクエ7とオブリは明らかに無理なんで諦めた
図鑑とか絶対埋まらんが(´・ω・`)

78 :
天地雷鳴士なんて全く使えん代表だし
ゴッドハンドにしてアルテマソード覚えたほうがよっぽどいいわ

79 :
上級職で覚えられる特技はその職業でないと使えない
上級職で覚えられる特技はその職業でないと使えない
上級職で覚えられる特技はその職業でないと使えない

80 :
ニートでいいよもう

81 :

>>76
PSだからやっとデータ消去から逃れられると思ったら壊れた冒険の書になっててへこんだ(´・ω・`)

82 :
特技縛りしないとヌルゲーすぎる
石版の場所はちょっと難しくて、街をウロウロするの好きだから良かったけどさ

83 :
モンスター職いらねえ
というか普通の職業コンプだけでも気の遠くなる作業なんだよ7は
今回はフリーズないだろうから安心して戦闘できるだけマシだけど

84 :
PS2でのリメイクまだぁ〜?

85 :
カタカナの武器や職業はなんか萎えるわ

86 :
6リメイクで人気無かった仲間モンスターシステム廃止したら叩きまくったくせに
何しても文句言うんだな

87 :
どとうのひつじ→成功率67%、レベル×2.5+25の4回攻撃
ぐんたいよび→成功率100%、レベル×2+25の4回攻撃(レベル×50のお金が必要)
とおぼえ→成功率75%、レベル×1.5+10の4回攻撃
つるぎのまい→通常の0.7倍攻撃×4
ばくれつけん→通常の0.5倍攻撃×4
やっぱりどとうのひつじとつるぎのまいは覚える労力に比べて強すぎるね

88 :
>>79
ゴッドハンドがアルテマソードを覚えるんだから
ゴッドハンドゲーは変わらずか

89 :
>>52
全員勇者になれちゃうのか

90 :
7はラスボスがあんまり強くなかったな
何回も変身してたのに
というより味方が強すぎたか
6のデスタムーアなんか総力戦だった
今やったらもっと効率的にプレイしちゃうけど
当時はハラハラしたわ

91 :
ダンビラ心は人数分揃えるのに10時間かかった

92 :
グラがしょぼいな

93 :
下痢音?

94 :
>>89
全員勇者になれちゃうんだよ

95 :
どとうのひつじは最初覚えて使った時何が起きたんだってくらいダメージでかくてびびった
実際は結構ミスするけどあれは衝撃的だったな

96 :
転職する時はわざわざ過去飛んでフォズちゃんにやってもらってたわ
仲間として使えるようにならんかなー

97 :
弁護士
会計士
医者

98 :
>>63
上級職の特技は、覚える上級職でしか使えないらしいぞ
つまりゴットハンドのアルテマソードはゴットハンドでないと使えない
下級職の特技は全ての職業で使える

99 :
>>87
さすがに調整するだろ
別にしなくてもいいが

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