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2013年01月家ゲーレトロ52: ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ18日目 (435) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ18日目


1 :2011/12/19 〜 最終レス :2013/01/11
攻略本に負けずに攻略、質問、解析そして最強の言霊リストを研究するスレです。
前スレ
ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ17日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1296568211/
攻略サイト
ttp://rudra.client.jp/index2.html
関連リンク
ルドラの秘宝絵板@2ちゃんねる
http://www.geocities.jp/rudora2ch/index.html
ルドラの秘宝@過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/rudralog/
裏技などは>>2-10のあたり
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ
「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。
「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。
「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。
「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。
言霊のデータ
http://web.archive.org/web/20050118192715/http://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html
属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字   消費MP/効果 影響
コ      -1/+10
ペ      -1/+10
ヴ      +1/+12
クコ     +1/+20
ルク     +2/+28
ナ       +3/+8   複数
カー      +3/+40
キ       +5/+38
ナニ      +8/+56
スーパー   +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。

2 :
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性

(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70

3 :
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。
「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、
「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによって
その効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど

低レベル用言霊帳(MP1)

コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ  コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ  コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ  コペテレポ  バコペヴスウ

武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
フォングース→汚染モンスター
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)

種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど

4 :
>>1スレ立て乙
テンプレ補完したが、これでおkかな?

5 :
「敵の言霊以外の攻撃は物理攻撃扱いなので、防御力をアップさせる補助言霊で対抗しましょう」

6 :
>>1>>4乙ダムポテ

7 :

    ,====< ̄  ̄\
 (((|||||||||  \   /,==/  ∧
 ||||||||liiiiiiiii ,\//i  _|\/ ∨ ∨
  |||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
  |||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > みんな乗ってるかい!?
   || {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠ 
   ||'、 `,-_-ュ  u ||||||  ∠
    ル ヽ`┴ ' /|||l|||||  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__   `´
言霊師のサーレントが>>7getだ!!
Tデクラ>1ン 売ってるの気づかなかったよ
ム>2 陰属性はあまり使わないな
バコベペア>3 二周目から使用禁止ね
>4オン ソークと替わってくれ!!!
>5モラ げっ!!ウサギがしゃべった!!
ラズ>6 クサムカァ! クサムガミンナウォー!!
>8ウゼン オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>9ルガン ナヅェ ミデルンディス!!
ミ>10ラ さらにヘシン!?ウソダドンドコドーン!
ブラックシ>11ルド 最強の軽盾なんだよ!
>12-1000
みんな乗ってるかい!?

8 :
サーレントみたいに育てる時期と工夫次第で趣きがガラっと変わるキャラとか、元々そういうシステムのゲームが他にもあった気がするんだけど思い出せない
ゼノギアスのエメラダなんかが育てる時期という意味では当てはまるけど、他にもあった気がするんだよなぁ
サーレント育成中に思った1コマ

9 :
FF3はレベルアップ時のジョブによって成長具合が変わるから近いかも

10 :
ミトラ…というかデューン編の勇者三人勢くらいは二回行動にしても良かったな
死の2連チャンなんてスリルありまくりじゃねw

11 :
流2連チャンは初見だと確実に全滅するレベル

12 :
サイゾウ達からは、風対策だけじゃ勝てないゾ☆としか教えてもらえないからな。

13 :
流が水属性だとしばらく気づかずにいた俺マヌケ
しかも第二形態の爆が火属性だと勘違いしてて火属性防具をつけてたし

14 :
ミトラの漢字技はエフェクトのせいで紛らわしいのよね
大半が無属性だし

15 :
ミスリード狙ったんだろうな

16 :
レギンの片足ケンケン真似したら膝痛めた
死にたい

17 :
リザ「今年も世界中の人々が平和に生きていけますように」
サーレント「今年も新たな歴史的大発見の場に立ち会えますように」
デューン「今年も方舟並みのすげぇお宝が手に入りますように」

シオン「今年こそ…給料…上がりますように…」

18 :
>>17
リザちゃんは良い子じゃね・・
それに引き換えシオンは金のことしか考えないなんて
あの月給で不満なのかよ


19 :
>>18
月まで行くなんてちゃんと連絡とかしてなかったから欠勤扱いで給料から引かれてるよ。

20 :
カーラ「今年こそ古代遺跡ルーネから出られますように…」

21 :
ラウメーン「コトシコソメイファニアエマスヨウニ」

22 :
キッド、ダグ、ミーミル辺りは公式絵もあるし、仲間にできてもよかったんじゃないかなぁ。
万が一、リメイクが出たらこの3人は操作したい。

23 :
容量が足りなかったんじゃね
ただでさえ一杯一杯だろうし

24 :
なんかワロタw

25 :
最近クルガン×リザとか見かけるんだけど、本編でそんな描写あったっけ?
それともこれもサーマリ()みたいにただのこじつけ?

26 :
一応本編で接触はしてただろ
速攻で爆死させてたけど

27 :
悪人とは言えリザも殺人に関与してるんだよな
あの世界の倫理観ってどうなってるんだろ

28 :
悪は死んでも良い、という価値観だと思われ

29 :
悪、っていうのもプレイヤー&救世主達の側の目線でしかないが
ダナパティなんかはある意味被害者

30 :
基本的にどいつも殺人に抵抗ないよね
ドライであの世界観に合ってる気はするけど

31 :
突き詰めると、ミトラの行いもミトラなりの正義でやったんだろうし
(星を守りたいという強い想いがあった。その為に他の生物が犠牲になるのを
厭わない点は同意できかねるが)みんな行動する理由がある
容量的に勧善懲悪にするしかなかったんだろうね

32 :
クルガンは2編に渡って殺られるからなw
最終的には封印されて霊体ですら存在できなくなるっていう
やつに関しては自業自得だが

33 :
しかしダナパティのセリフはちょっと考えさせられた部分もあるな
「せっかく汚染に適応できるように進化したのにまた人間の都合で浄化するのか!」みたいな意味合いだったと思うが
油臭スもそうだったが奴らも奴らなりの正義というか、生き抜く上で必死だったんだよな

34 :
>>33
それをリザ達がまるっきりスルーだったのが寂しかったかな
せめて「私たちの都合で苦しめてごめんなさい」
の一言でもあればよかったんだけど…

35 :
救世主たる者、ぶれない意思と、敵対者に対して冷酷になれる精神力を持ち合わせていないと務まらないって事なんだろうな。

36 :
リザは昔のゲームの勇者のような問答無用感があるよな

37 :
最強言霊教えて

38 :
アホカオマエ

39 :
トウレクスの方がつええ

40 :
ミトラとリザって結局大差ないのかな?
目的のために少々の犠牲はしょうがないよねーみたいな

41 :
ミトラは星の為に、リザは人間族の為に行動してる
まぁ、何を守るかってのが違うだけ

42 :
リザも動機は自然の為だれ
ホーリージェイドで動物とかと話してた影響

43 :
ダナパティとかたしかに初見のときはいろいろショックだったなー
初プレイのときはあそこでなにか言えよ!と思ったけど
今やるとそこでキャラが自分の正義を述べるよりは無言のままでいいと思った
プレイヤーが彼らの言葉の意味を考える場面でいいんじゃないかな
でもさ、2000年くらい汚染が続いてたっていうし、かの敵のように
汚染に対して強くなるよう進化?したやつもいるっていうのに
人間はじめほかの生き物はず〜っと汚染に弱いままだったのかな?
あんなに短時間に環境が激変したらいくらキレイになるとはいっても
それまで1000年単位でもと環境にいた生き物は多大な影響受けそうだ
こんなこと言い出したら話がはじまらんのはわかってるけど

44 :
人間は浄化薬が開発されたから適応・進化せんでも大丈夫だったんじゃね

45 :
でもじょうかやく高いよ
何せシオンの給料約一年分だからな

46 :
まあ給料は家賃と生活費を引かれてると思えば

47 :
もしデューンも完全プレイできるバージョンが出たらどういうストーリーなんだろう

48 :
デューン編のラスボスは何だろうね。
それぞれが破壊と再生の仕組みを発見・破壊する構造になってるから、デューンもそれに一役買うことしてたのかな。

49 :
自分のコレクションを荒らされてブチキレた魔導博物館館長

50 :
>>47
0日目 オムパロスの冒険家Dの家からスタート。
スタート直後にキッドが仲間になる。
冒険の目的は宝探し。定期船でオムパロスからオリアブへ。
1日目 オリアブで情報収集し、エレミアの洋館に聖杯があることを知る。
洋館へ
0-1日目だけ、ちょっと考えてみた。

51 :
仲間キッドしかいない寂しい

52 :
そこで公式イラストがありながら出番少なかったミーミルとダグの出番ですよ

53 :
滅亡までのカウントだったら出発から0日目で雨降るぞ
オムパロス出身はありそうだけど
>>52
全員火力ねえのな

54 :
デ…軽兵系
キ…戦士系
ダ…僧侶系
ミ…魔法使い系
パーティ成分考えれば無難にこういうポジションか

55 :
ダグはイラスト・グラフィック的にアイテム士、薬師、狩人あたりに見える。
サポート要員、レギン系。
武器は弓っぽい。
ところで、ダグとキッドってキャラ被らないか?

56 :
キャラデザ逆だし

57 :
どうやって話作んだよと思うけど
バランスや攻略法考えるのは楽しそうなパーティーだ

58 :
ウラルドラ

59 :
リザちゃんペロペロ(´^ω^`)

60 :
ソーマってラーヴァナ攻め込んだとき、死んじゃったのかな?

61 :
ルドラ教徒は地底からワープゲート使って直接言霊山攻めたから聖域の門は通ってないんじゃないか

62 :
なんでばばあが襲われたか覚えてないけど
ルドラ教が言霊山へのワープゲート通って冥界から攻め込んできたんなら開幕でばばあ袋叩きのはずだから
それだと順番おかしいし、聖域通ってんじゃないかな
ただソーマはしらん

63 :
リザ編でゾラに落とされた先の人達は、舟無しでホントにどうするんだろうなw

64 :
あの川ってマグマなんだっけ?

65 :
>>62
いや、倒れてる修行者達は山の中から突然敵が現れたと言っている
それにゲートの部屋とゾラの部屋は高い段差があって直接は行けない
ラーヴァナは飛べなさそうだし

66 :
いや、、座禅を組んだまま飛べるのかもしれんぞ

67 :
>倒れてる修行者達は山の中から突然敵が現れたと言っている
まじかしらんかった
俺が言ってたワープはシオンが通るほうっす
でも段差で通れないってのも間抜けな話だよなw

68 :
ごめんねゲートはゾラの部屋の後ろだったわ、ド忘れしちゃったテヘッ
でも「聖域の中心…しかも地の底から」ってセリフあるからゲートから直接来たのは間違いない
ゾラもゲートの結界を解いたらこのザマって言ってた
ラーヴァナはゾラの目的を尋問してたから殺してなかったみたい

69 :
ワープエナジーだかは持ってたのか?

70 :
あのワープはワープエナジー必要ないっしょ

71 :
ルドラのエロ同人読みたい

72 :
セタピザ×ピピン本ならあった

73 :
ワロタw
誰かあのキチガイ青白電脳の為にメイファ×ラウメーン作ってやってくれ

74 :
久々に天空落下前にアヴドルに着いた場合の画像うp
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0557215-1328608146.gif
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0557210-1328608121.gif
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0557208-1328608082.gif

75 :
戦闘画面でHPの右にある ・○・・ って何なのですか?

76 :
>>75
行動順
XかYか忘れたが押せば変えられる

77 :
>>76
ありがと!

78 :
ピピンがコントでよく使われてるようなハゲヅラ被ってるように見える

79 :
ダナンだから心の準備は必要

80 :
ロロ「」

81 :
ロロはなんで、職業が「さらわれたこども」なんでしょう。

82 :
サーレントさんも誘拐犯だから。

83 :
何か紹介されてた
http://www.inside-games.jp/article/2012/02/19/54642.html

84 :
こういうの嬉しいね
これがきっかけで少しでもファンが増えるといいな

85 :
>>83
これに紹介されてるつべの最終戦動画の音楽が
やたらエコーがかかっててかっこよく思える。
海外版だからか?

86 :
本当だw

87 :
海外版なんかあったのかw
言霊システムを海外仕様にするのは大変だったろうな

88 :
言霊は全文字が大文字で
物理攻撃は語頭のみが大文字になってるのか

89 :
ダヨンだっけエンカウントしなくなる言霊

90 :
>>89
ウラルドラ

91 :
なんかやりたくなってバーチャルコンソールでやってるんだけど
言霊作成だけで数時間つかってるやべー

92 :
アマゾンで買って言霊研究だけでもう1週間やっとるわw
ストーリーは0日目。

93 :
各主人公のテーマにハズレがないのはいいな

94 :
曲つったらザコ戦の曲に冠婚葬祭とか変な歌詞つけてんの見つけて吹いたわww
つか魔防アップだけ複数MP1のが見つかんねー

95 :
da

96 :
>>94 チェナリーム=魔坊複数
一番最後の欄の一番最後にダヨンを作るそうすると一番最初の欄の言霊が消費1になる。それをYでコピーすると消費1のまま

97 :
ダヨン無しでってことじゃね

98 :
そうダヨン無しで。
コティバーハやらベティバディが複数2なんだけどあと1がどーしても下がらないw

99 :
3文字で−7が限度だし(バーハ)
複数化に1文字使ったら条件一緒だし(ディ)
無理だろ

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