2013年01月家ゲーレトロ52: ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ18日目 (435) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ18日目


1 :2011/12/19 〜 最終レス :2013/01/11
攻略本に負けずに攻略、質問、解析そして最強の言霊リストを研究するスレです。
前スレ
ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ17日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1296568211/
攻略サイト
ttp://rudra.client.jp/index2.html
関連リンク
ルドラの秘宝絵板@2ちゃんねる
http://www.geocities.jp/rudora2ch/index.html
ルドラの秘宝@過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/rudralog/
裏技などは>>2-10のあたり
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ
「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。
「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。
「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。
「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。
言霊のデータ
http://web.archive.org/web/20050118192715/http://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html
属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字   消費MP/効果 影響
コ      -1/+10
ペ      -1/+10
ヴ      +1/+12
クコ     +1/+20
ルク     +2/+28
ナ       +3/+8   複数
カー      +3/+40
キ       +5/+38
ナニ      +8/+56
スーパー   +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。

2 :
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性

(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70

3 :
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。
「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、
「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによって
その効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど

低レベル用言霊帳(MP1)

コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ  コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ  コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ  コペテレポ  バコペヴスウ

武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
フォングース→汚染モンスター
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)

種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど

4 :
>>1スレ立て乙
テンプレ補完したが、これでおkかな?

5 :
「敵の言霊以外の攻撃は物理攻撃扱いなので、防御力をアップさせる補助言霊で対抗しましょう」

6 :
>>1>>4乙ダムポテ

7 :

    ,====< ̄  ̄\
 (((|||||||||  \   /,==/  ∧
 ||||||||liiiiiiiii ,\//i  _|\/ ∨ ∨
  |||||||||||||_,,ィjハ、\ハ | \
  |||||r‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > みんな乗ってるかい!?
   || {___,リ ヽ二´ノ|||}ソ ∠ 
   ||'、 `,-_-ュ  u ||||||  ∠
    ル ヽ`┴ ' /|||l|||||  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /||||||`ー ..__   `´
言霊師のサーレントが>>7getだ!!
Tデクラ>1ン 売ってるの気づかなかったよ
ム>2 陰属性はあまり使わないな
バコベペア>3 二周目から使用禁止ね
>4オン ソークと替わってくれ!!!
>5モラ げっ!!ウサギがしゃべった!!
ラズ>6 クサムカァ! クサムガミンナウォー!!
>8ウゼン オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>9ルガン ナヅェ ミデルンディス!!
ミ>10ラ さらにヘシン!?ウソダドンドコドーン!
ブラックシ>11ルド 最強の軽盾なんだよ!
>12-1000
みんな乗ってるかい!?

8 :
サーレントみたいに育てる時期と工夫次第で趣きがガラっと変わるキャラとか、元々そういうシステムのゲームが他にもあった気がするんだけど思い出せない
ゼノギアスのエメラダなんかが育てる時期という意味では当てはまるけど、他にもあった気がするんだよなぁ
サーレント育成中に思った1コマ

9 :
FF3はレベルアップ時のジョブによって成長具合が変わるから近いかも

10 :
ミトラ…というかデューン編の勇者三人勢くらいは二回行動にしても良かったな
死の2連チャンなんてスリルありまくりじゃねw

11 :
流2連チャンは初見だと確実に全滅するレベル

12 :
サイゾウ達からは、風対策だけじゃ勝てないゾ☆としか教えてもらえないからな。

13 :
流が水属性だとしばらく気づかずにいた俺マヌケ
しかも第二形態の爆が火属性だと勘違いしてて火属性防具をつけてたし

14 :
ミトラの漢字技はエフェクトのせいで紛らわしいのよね
大半が無属性だし

15 :
ミスリード狙ったんだろうな

16 :
レギンの片足ケンケン真似したら膝痛めた
死にたい

17 :
リザ「今年も世界中の人々が平和に生きていけますように」
サーレント「今年も新たな歴史的大発見の場に立ち会えますように」
デューン「今年も方舟並みのすげぇお宝が手に入りますように」

シオン「今年こそ…給料…上がりますように…」

18 :
>>17
リザちゃんは良い子じゃね・・
それに引き換えシオンは金のことしか考えないなんて
あの月給で不満なのかよ


19 :
>>18
月まで行くなんてちゃんと連絡とかしてなかったから欠勤扱いで給料から引かれてるよ。

20 :
カーラ「今年こそ古代遺跡ルーネから出られますように…」

21 :
ラウメーン「コトシコソメイファニアエマスヨウニ」

22 :
キッド、ダグ、ミーミル辺りは公式絵もあるし、仲間にできてもよかったんじゃないかなぁ。
万が一、リメイクが出たらこの3人は操作したい。

23 :
容量が足りなかったんじゃね
ただでさえ一杯一杯だろうし

24 :
なんかワロタw

25 :
最近クルガン×リザとか見かけるんだけど、本編でそんな描写あったっけ?
それともこれもサーマリ()みたいにただのこじつけ?

26 :
一応本編で接触はしてただろ
速攻で爆死させてたけど

27 :
悪人とは言えリザも殺人に関与してるんだよな
あの世界の倫理観ってどうなってるんだろ

28 :
悪は死んでも良い、という価値観だと思われ

29 :
悪、っていうのもプレイヤー&救世主達の側の目線でしかないが
ダナパティなんかはある意味被害者

30 :
基本的にどいつも殺人に抵抗ないよね
ドライであの世界観に合ってる気はするけど

31 :
突き詰めると、ミトラの行いもミトラなりの正義でやったんだろうし
(星を守りたいという強い想いがあった。その為に他の生物が犠牲になるのを
厭わない点は同意できかねるが)みんな行動する理由がある
容量的に勧善懲悪にするしかなかったんだろうね

32 :
クルガンは2編に渡って殺られるからなw
最終的には封印されて霊体ですら存在できなくなるっていう
やつに関しては自業自得だが

33 :
しかしダナパティのセリフはちょっと考えさせられた部分もあるな
「せっかく汚染に適応できるように進化したのにまた人間の都合で浄化するのか!」みたいな意味合いだったと思うが
油臭スもそうだったが奴らも奴らなりの正義というか、生き抜く上で必死だったんだよな

34 :
>>33
それをリザ達がまるっきりスルーだったのが寂しかったかな
せめて「私たちの都合で苦しめてごめんなさい」
の一言でもあればよかったんだけど…

35 :
救世主たる者、ぶれない意思と、敵対者に対して冷酷になれる精神力を持ち合わせていないと務まらないって事なんだろうな。

36 :
リザは昔のゲームの勇者のような問答無用感があるよな

37 :
最強言霊教えて

38 :
アホカオマエ

39 :
トウレクスの方がつええ

40 :
ミトラとリザって結局大差ないのかな?
目的のために少々の犠牲はしょうがないよねーみたいな

41 :
ミトラは星の為に、リザは人間族の為に行動してる
まぁ、何を守るかってのが違うだけ

42 :
リザも動機は自然の為だれ
ホーリージェイドで動物とかと話してた影響

43 :
ダナパティとかたしかに初見のときはいろいろショックだったなー
初プレイのときはあそこでなにか言えよ!と思ったけど
今やるとそこでキャラが自分の正義を述べるよりは無言のままでいいと思った
プレイヤーが彼らの言葉の意味を考える場面でいいんじゃないかな
でもさ、2000年くらい汚染が続いてたっていうし、かの敵のように
汚染に対して強くなるよう進化?したやつもいるっていうのに
人間はじめほかの生き物はず〜っと汚染に弱いままだったのかな?
あんなに短時間に環境が激変したらいくらキレイになるとはいっても
それまで1000年単位でもと環境にいた生き物は多大な影響受けそうだ
こんなこと言い出したら話がはじまらんのはわかってるけど

44 :
人間は浄化薬が開発されたから適応・進化せんでも大丈夫だったんじゃね

45 :
でもじょうかやく高いよ
何せシオンの給料約一年分だからな

46 :
まあ給料は家賃と生活費を引かれてると思えば

47 :
もしデューンも完全プレイできるバージョンが出たらどういうストーリーなんだろう

48 :
デューン編のラスボスは何だろうね。
それぞれが破壊と再生の仕組みを発見・破壊する構造になってるから、デューンもそれに一役買うことしてたのかな。

49 :
自分のコレクションを荒らされてブチキレた魔導博物館館長

50 :
>>47
0日目 オムパロスの冒険家Dの家からスタート。
スタート直後にキッドが仲間になる。
冒険の目的は宝探し。定期船でオムパロスからオリアブへ。
1日目 オリアブで情報収集し、エレミアの洋館に聖杯があることを知る。
洋館へ
0-1日目だけ、ちょっと考えてみた。

51 :
仲間キッドしかいない寂しい

52 :
そこで公式イラストがありながら出番少なかったミーミルとダグの出番ですよ

53 :
滅亡までのカウントだったら出発から0日目で雨降るぞ
オムパロス出身はありそうだけど
>>52
全員火力ねえのな

54 :
デ…軽兵系
キ…戦士系
ダ…僧侶系
ミ…魔法使い系
パーティ成分考えれば無難にこういうポジションか

55 :
ダグはイラスト・グラフィック的にアイテム士、薬師、狩人あたりに見える。
サポート要員、レギン系。
武器は弓っぽい。
ところで、ダグとキッドってキャラ被らないか?

56 :
キャラデザ逆だし

57 :
どうやって話作んだよと思うけど
バランスや攻略法考えるのは楽しそうなパーティーだ

58 :
ウラルドラ

59 :
リザちゃんペロペロ(´^ω^`)

60 :
ソーマってラーヴァナ攻め込んだとき、死んじゃったのかな?

61 :
ルドラ教徒は地底からワープゲート使って直接言霊山攻めたから聖域の門は通ってないんじゃないか

62 :
なんでばばあが襲われたか覚えてないけど
ルドラ教が言霊山へのワープゲート通って冥界から攻め込んできたんなら開幕でばばあ袋叩きのはずだから
それだと順番おかしいし、聖域通ってんじゃないかな
ただソーマはしらん

63 :
リザ編でゾラに落とされた先の人達は、舟無しでホントにどうするんだろうなw

64 :
あの川ってマグマなんだっけ?

65 :
>>62
いや、倒れてる修行者達は山の中から突然敵が現れたと言っている
それにゲートの部屋とゾラの部屋は高い段差があって直接は行けない
ラーヴァナは飛べなさそうだし

66 :
いや、、座禅を組んだまま飛べるのかもしれんぞ

67 :
>倒れてる修行者達は山の中から突然敵が現れたと言っている
まじかしらんかった
俺が言ってたワープはシオンが通るほうっす
でも段差で通れないってのも間抜けな話だよなw

68 :
ごめんねゲートはゾラの部屋の後ろだったわ、ド忘れしちゃったテヘッ
でも「聖域の中心…しかも地の底から」ってセリフあるからゲートから直接来たのは間違いない
ゾラもゲートの結界を解いたらこのザマって言ってた
ラーヴァナはゾラの目的を尋問してたから殺してなかったみたい

69 :
ワープエナジーだかは持ってたのか?

70 :
あのワープはワープエナジー必要ないっしょ

71 :
ルドラのエロ同人読みたい

72 :
セタピザ×ピピン本ならあった

73 :
ワロタw
誰かあのキチガイ青白電脳の為にメイファ×ラウメーン作ってやってくれ

74 :
久々に天空落下前にアヴドルに着いた場合の画像うp
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0557215-1328608146.gif
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0557210-1328608121.gif
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0557208-1328608082.gif

75 :
戦闘画面でHPの右にある ・○・・ って何なのですか?

76 :
>>75
行動順
XかYか忘れたが押せば変えられる

77 :
>>76
ありがと!

78 :
ピピンがコントでよく使われてるようなハゲヅラ被ってるように見える

79 :
ダナンだから心の準備は必要

80 :
ロロ「」

81 :
ロロはなんで、職業が「さらわれたこども」なんでしょう。

82 :
サーレントさんも誘拐犯だから。

83 :
何か紹介されてた
http://www.inside-games.jp/article/2012/02/19/54642.html

84 :
こういうの嬉しいね
これがきっかけで少しでもファンが増えるといいな

85 :
>>83
これに紹介されてるつべの最終戦動画の音楽が
やたらエコーがかかっててかっこよく思える。
海外版だからか?

86 :
本当だw

87 :
海外版なんかあったのかw
言霊システムを海外仕様にするのは大変だったろうな

88 :
言霊は全文字が大文字で
物理攻撃は語頭のみが大文字になってるのか

89 :
ダヨンだっけエンカウントしなくなる言霊

90 :
>>89
ウラルドラ

91 :
なんかやりたくなってバーチャルコンソールでやってるんだけど
言霊作成だけで数時間つかってるやべー

92 :
アマゾンで買って言霊研究だけでもう1週間やっとるわw
ストーリーは0日目。

93 :
各主人公のテーマにハズレがないのはいいな

94 :
曲つったらザコ戦の曲に冠婚葬祭とか変な歌詞つけてんの見つけて吹いたわww
つか魔防アップだけ複数MP1のが見つかんねー

95 :
da

96 :
>>94 チェナリーム=魔坊複数
一番最後の欄の一番最後にダヨンを作るそうすると一番最初の欄の言霊が消費1になる。それをYでコピーすると消費1のまま

97 :
ダヨン無しでってことじゃね

98 :
そうダヨン無しで。
コティバーハやらベティバディが複数2なんだけどあと1がどーしても下がらないw

99 :
3文字で−7が限度だし(バーハ)
複数化に1文字使ったら条件一緒だし(ディ)
無理だろ

100 :
うーんやっぱ無理かぁ
他の能力アップダウン系は全部複1にできたんだけどなー
もうべティさんの肉体でいいか

101 :
他のは単体で1文字だから

102 :
だよねー
ちなみにべティさんの魂もあるぜ!(べティソウル MP1で復活)

103 :
所でRキビトってRキポテと威力も複数なのも同じで消費MPだけ8も少ないんだけど既出?

104 :
オ+5/+13複数化
ナニ+8/+56
キ+5/+38
ビト11/110単体
ポテ19/110複数
ほら同じだ。オで複数化するからポテにする意味全然ない。

105 :
オ…ナニ…

106 :
ワギナシブキとビラロリコンも強いぜ!
いやマジで強くて吹くから試してみwww

107 :
エロスレあげ

108 :
>>100
複1だから利用価値が高いのかどうかはまったく別問題なのは理解してるか?
強化言霊がほしいとして「ティイヤゥナ」って作ればMP消費1で複数になるが
こんなのはカス言霊だぞ
そんなんで節約した気になるくらいならいっそ「ナニキヲバイ」って作って単数1人を本気強化してみろ
強化力が全然違うから
魔防アップ言霊も同じだから
複1を探し求めても利用価値は低いぞ
これからは実用度で考えろ

109 :
実用性高いのなんかもう作りつくしちゃったから消費1とかで遊んでんだけどw

110 :
実用性が高い言霊が作りたいです!
とは一言も言ってないしなw

111 :
>>106
こんなのをリザやロロが叫ぶと考えると胸熱

112 :
てかカーコペナスあたりで賢さ上げたキャラにチェティコーさせれば複1でキナニヲバイと上昇率かわらんわけだが

113 :
ノムリッシュみたいだw

114 :
>>108複1ナメ過ぎ。賢さ上げてから使うなら他の補助言霊はほぼ全て複1のものでMAXまで上がる。
状態異常回復、即死、消滅、脱出など消費量で効果が変わらない物も多いし
回復言霊も戦闘中なら一気に回復した方がいいが移動中は複1連打で満タンにした方が得。
攻撃言霊も「コペベバメタ」なんか割とヤバいぞ。

115 :
フルボッコだな

116 :
ヌークのアイテム移動について教えてください。
アヴドルの宿に止まるとオリアブにヌークが出現すると聞いてやってみました。
シオン:10日目 ヘグ→アヴドルの宿屋に宿泊、オリアブでヌーク確認
サーレント:6日目オリアブでヌーク確認
リザ:3日目オリアブでヌーク確認
という状態から、
シオンでアイテムを7種ヌークに売る→アヴドルで宿泊、セーブ&リセット
サーレントでアイテム7種をヌークから全て買う(ヌーク所持がスピリットのみの状態に)
と、ヌークが2回までは出てきました。
が、その後シオンでオリアブとアヴドルを往復してもヌークが出現しなくなりました。
回数制限だとかその他条件とかあるんでしょうか?
誰かでアヴドルに泊まりさえすれば全てのキャラにフラグが立つと思ってたんですが。

117 :
あ、売り買い逆でした。
サーレントで売ってシオンで買いでした。

118 :
自己レス
アヴドルで宿泊→オリアブに移動→道具屋に入らずオリアブから出る→セーブ
これを1キャラでやると全キャラでオリアブにヌークと会えるぽい。
ヌークは1回で消えるけど、繰り返して出すことが可能。
アヴドルで宿泊→リセットして他キャラでオリアブ確認とかだと出ない。
てことであってるんですかね?

119 :
即死とか消滅って言霊の性能で成功率変わるよね?
固定じゃないよな?
状態異常回復とか脱出はわかるが

120 :
ルドラ語ろうと思ってここ来たけどスレ住民のレベル低いなぁ

121 :
そのレベルの高さを見せつけてやってよ

122 :
即死系はかなり特殊だよね。他の言霊みたいに頭にキナニとかつけても強化されないけどケツにゲとかつけるとなぜか確率上がる。ケツ毛。
例えばデスコペマが複1だけどデスゲコペマにすると確率上がる。まぁこれも複1だが

123 :
ロマでヌークに会おうと思ったらどこで宿泊すればいいの?

124 :
ここで突如消費MPを下げる接頭語まとめ
コ、ペ-1で威力もアップ
ベ-1で威力もアップ。無属性化
ビ-1で威力変わらず。無属性化、単体化
ミニ-1威力ダウン
プチ-2威力ダウン
ロー-3威力ダウン
ショ-4威力ダウン
ダイ-5威力ダウン
ティ、チェ-6威力ダウン
ミニ〜チェはMP消費がより少なくなるものほど威力もよりダウン
ブル-5のわりにあまり威力が下がらない。ただし雷の言霊につけると下がりまくる
イヤ-6のわりにあまり威力が下がらない。ただし水の言霊につけると下がりまくる

125 :
じゃあ調べたのまとめるわ。
オムパロスで宿泊→オムパロスにヌーク出現
オムパロスでヌークと会話→オリアブにヌーク出現
オリアブに宿泊後町を出てセーブ→オリアブにヌーク出現(別キャラでも可)
オリアブのヌークと会話→ロマにヌーク出現

126 :
間違えたわー。

オムパロスで宿泊→オムパロスにヌーク出現
オムパロスでヌークと会話→オリアブにヌーク出現
アヴドルに宿泊後町を出る→(セーブして別キャラに変えても良い)→オリアブにヌーク出現
オリアブのヌークと会話→ロマにヌーク出現

127 :
>>126
へぇ、そういうフラグになっていたのか


128 :
ヌーク関連はテンプレに入れても良いかもね

129 :
2文字以上のMP消費減少系知らなかったからこの流れはありがたや
バーハとか今知った

130 :
ヌークとか常識だろ。今更何語ってんだよ・・・
って流れなのかと思ってたわー。もったいぶって教えてくれないんじゃなかったのね。
ヌークでかなり自由にアイテム移動できるけど、お金すごいかかって無駄に戦闘必要なのがまぁ、アレだな。
バグ技込みだけど色々興味深いの
ttp://www3.ocn.ne.jp/~f-zone/rudict/rudrabug.txt
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/RUDORA/index.html

131 :
某サイトでデューンのステータス表見たらLV1のHPが「-2」でワロタw
さすがデスジェイドの持ち主最初から死んでるとは…

132 :
敵からのドロップって最初に倒した一匹めのみなんだな。
知らなかったんで、ルーネ周辺でアンタレス掘るのにエライかかってしまったわ。

133 :
それって複数言霊で同時にぬっころした場合はどうなるんだろ?

134 :
処理順で一番上にいるやつのドロップになると思う。
まぁ、ドロップ狙うときは全体攻撃封印して目当ての奴を集中攻撃だな。
教会の2階のドアがいつも閉まってるんだけど、何かのタイミングで開いたりするの?

135 :
サーレントでエレミアの聖杯返却フラグが立つのは、10日目のルーネでクルガンを倒してから。
ルーネを出ると5回目の鐘が鳴る。
鐘を鳴らさずにアリアブに帰ることはできない。
シオンは10日目にヘグの浄化に聖杯が必要になってオリアブのエレミアを訪ねる。
鐘がなる前なのでエレミアの手元にはどうやっても聖杯がない。
鐘がなった後すぐにリザにヘグを譲渡。
ヘグの浄化なんてなかった!

136 :
>>135
こういう時系列に沿った解説というか考察?うまく言えないけど、
面白いね
教会のドアは開かないよ

137 :
聖杯返しても何もないのかと思って整理した。
最終的にもう1回誰かの手に戻ってきてたような気がした。
教会のドアも何日目かの夜にデューンが開けてたような気がした。
昔の記憶だし、妄想乙だろうな。

138 :
久々にやろうとしたらデータ消えてた

139 :
ヌークでアイテム増殖した後、各編で方舟ワープしてラスボスに挑戦する計画をたてていた。
シオン10日目でオリアブ→アヴドル→ビルシャナ遺跡→脱出・海底散歩→ライラ→方舟→各門
という予定だったが、フォクシーの死亡フラグもついてきた件。
私は深い悲しみに包まれた。
シオンは増殖諦めて14日まで進めるべきだったなぁ。

140 :
マクロポテ

141 :
昨日、シースーエリちゃんとワーカプしたんだけど、
キングコスト高すぎでマジでキビラエスwww

142 :
終章セーブしてないキャラならはまりが発生しないことがわかった!

143 :
シースー食いたい

144 :
>>135
水きれいになったから、聖杯やっぱいらんわ状態じゃなかったっけ
ぶっちゃけ覚えてないけど

145 :
サーレントで聖杯返せることすら知らなかったわ

146 :
シオンでアヴドル→海浄化→ビルシャナについた後、すぐにヘグを呼ぶと、
浄化された海になじんだら自由に動けるようになるみたいなこと言ってた。
そういうことなんだろうな。

147 :
FINALFAMTASYくらいのクオリティでデューン編つくるか


148 :
wktk

149 :
MPケチる接頭語、アン(-4)とエキ(-1)も発見。
これもブルやイヤと同じで何属性の言霊の頭につけるかで威力の下がり方が変わるから注意。
属性がバッチリなら同じ-1のミニや-4ショより威力高くなるからうまく使おう。

150 :
ブルァァァァ!!液イヤアン

151 :
ブルぁげ

152 :
何この流れw

153 :
3日目のサーレントはオリアブではなく、アヴドルの定期船に乗るようにしてる。
ほのぼのとした夜のアヴドルが見られるのはこの時だけなんで。

154 :
フォクシーのポニーテール良いね。

155 :
冠 婚 葬 祭 !(タララララッタラタラッタラタラ)
密告者がいた時だけは 絶対逃がすな 絶対マグナカルタ
小泉政権倒れて ジェンガジャンガ 未確認飛行物体
それだけに今朝見た夢はとても不思議だった
エビとタコだけ乗って(アウグスティヌスが)
かつおと昆布の合わせダシ
逆らう奴らは皆殺し
りんごとハチミツ甘くない
マジです マクベス(タララララッタラタラッタラタラ)

156 :
読んでるこっちが恥ずかしくなった
タララがないと気付かんわ、こんなもん

157 :
ニコニコ動画に昔からある初音ミクが歌ってるやつだよw俺が作ったわけじゃないぞw

158 :
なにこれザコ戦闘の曲?

159 :
そだよwww

160 :
何でマユラ人気ないの?

161 :
サラスの方が可愛いから

162 :
ニコ厨ってキモいんだな…

163 :
>>160
完全に存在を忘れてた
もう一週やり直すかな・・・

164 :
文殊は強さで
オプシスは見てくれで
ディヤウスはでかさのインパクトで印象に残ってるが
マユラは紅一点でFF55のメリュジーヌ並みの露出狂なのに影薄いな

165 :
5が一個多かった
FF5だった

166 :
FF55ってジワジワくるw

167 :
久々に公式絵が見たくなったんだけど、どこかまとめておいてるサイト無いのかなあ
>1の絵板も消えてるし…

168 :
しおんちゃんも影薄い

169 :
紫苑って女につける名前のイメージがあるわ

170 :
ポテチよ

171 :
マクロポテト

172 :
小さくてポテト見えないわよ

173 :
マクロはでっかいほうだよ

174 :
マクロR
多分防御力上がるw

175 :
ンコが防御力アップなんだっけ?

176 :
フォクシーキラーを避けれません

177 :
フォクシーキラーは避けれません

178 :
フォクシーキラー食らったとき最初びっくりしてリセットしちゃった初回プレイを思い出した
再戦してもまたファストアタックでやってきたからこれは仕様だと理解した

179 :
何度やってもやっぱりサラス戦はルドラの華だな
その強さ・背景・BGM・敵のビジュアル・いずれもが至高だ

180 :
知ってもむなしくなるだけさ…

181 :
しおん編のボス戦の曲良いよね

182 :
>>177フォクシーが死んでる間に仲間とレベル差が出るのが嫌でコココテレポ連打してたわw

183 :
フォクシーはHP少なくて、よく死なしてた。

184 :
てかこのRPG、敵の攻撃の強さの割りにHP少ないよな
かと言って補助言霊をかけまくるとほとんど食らわなくなるけど

185 :
今日でルドラ16周年か

186 :
まじで
どうりで俺が30こえるわけだ…

187 :
VCで配信されたってことはもう今後は公式からは何も出ないのかな?

188 :
リメイク希望!と書いてはみるが…

189 :
このスレの昔のログ見つけて読んでたんだけど
今と結構雰囲気違うんだね
流行語が違うのとあと、なりきりとか疲れそうw

190 :
このゲームで作れる最強の言霊を教えてください

191 :
ニフラム

192 :
>>190
ナニとキとオとか入れると強くなるんじゃないの
例えば「ナニキオポテ」とか

193 :
ヘグを付けたやつが最強だったと思う

194 :
海底って脳内マッピングしづらいよな、未だに迷ってしまいますw

195 :
>>193
言霊のヘグも海の浄化後に効力発揮?
このゲームは細かい設定が行き届いていて感心する

196 :
あの小さい基盤でよくできてるよね。
感心する。

197 :
はやく、ルドひほ2がやりたいぜっ!!!

198 :
ルドひほって略す奴初めて見たw
GWにスパコミ行ったんだけどカタログ買ったのが当日だったから
ルドラサークルスルーしちゃったよ…
3つもサークルあったなんて…
当日行った人いたら感想教えて

199 :
スパコミって略す奴初めて見たw

嘘だけどな
なんかそれ俺もみたような気がしてならないんだが、ぐぐってもでねぇ

200 :
そっか
やっぱルドラは情報少ないんだな

201 :
金環日食でウチのサーレントが死んだ

202 :
パッケージ絵のデーュンって髪がバッサーってしてるけど
帽子取ったら長髪だったりするの?

203 :
ルドラは男も女も髪長い奴多いよね

204 :
あの時代は他の作品でも長髪キャラが多かったような

205 :
クリアしたからスレも攻略サイトも解禁したが、レベル高えよー
あいつがラスボスで良かった、展開的に諸悪の根源ともう一戦あるかもと恐怖だったわ

206 :
サーレント編でクリューヌ城のジェイド箱開けられるタイミングいつ?

207 :
ブルースワロー入手した直後だったのは覚えてる

208 :
ありがとう
のんびりリプレイしながら確かめるよ

209 :
なんで海底神殿終わった直後なんだろな
正直そこしか使い道ないだろ…

210 :
そもそもバードカッター自体順当に進めて行ったらブルースワローとデスファルコンしか使わん
メープルカッターとホワイトホークに至っては存在が見えない

211 :
レッドイーグル様を忘れるな

212 :
無属性とか地属性とか実質的に敵専用だよな

213 :
同威力の6属性攻撃揃えてれば無属性使うメリット無いしな
地属性にいたっては飛んでる敵に効かない無属性だし

214 :
無属性はまあいい、地属性はマジで無属性の下位互換過ぎる
しかも接尾語が他の属性と違うって誰が使うんだよ
せめてプラランデとかプラティウムとかさせろよ

215 :
ただ無属性の言霊は無駄にカッコいい

216 :
無属性=ロマン属性か

217 :
しかしハズレ

218 :
リザ編で廃病院だか隔離施設だかにある緑ジェイドはいつ空けられますか?
サーレント編では開いてた扉にずっと鍵がかかってる…

219 :
無属性は「ベ」が使えるから強いんだよ
ベはぺやコと同じ消費MPを1下げ威力を10上げる文字だが他属性の言霊につけると問答無用で無属性に変わってしまう
だが元から無属性の言霊にならつけ放題だ
コペベバメタ消費MP1無属性←他の属性の消費MP1より威力高いから強いぞ

220 :
確か子供の幽霊に水を盗まれると開くんだったと思う>緑宝箱
幽霊を出すには確か奥の部屋のドクロに話しかけるんだったかな
違ったらごめん

221 :
>>220
ありがとう!帰ったら試してみます

222 :
駄目でした
ネズミにも骨にも椅子にも話しかけて壁も全部調べましたが幽霊は現れませんでした
ちなみに10日目の昼です…

223 :
夜に調べた?
やった事ないからわからんけど大地の浄化後だとなんとなく成仏してそうだ

224 :
>>223
あそこ敵が嫌らしいから後回しにしてました
今は海底ピラミッド突入直前、開いた隠し通路に朝日が射したところで、もう夜の間には行けそうにありません(´;ω;`)

225 :
やり直して確定しましたー
7日夜→可
8日昼→不可
8日夜→可
やっぱ夜だけみたいっす

226 :
ヌーク関連のアヴドルに宿泊てどゆことー
崩壊前のデータが無いと無理なの?

227 :
自己解決しましたー
無人のカウンターに話しかけたら、奥から隠れてた人が出てくるのね
検索用:ヌーク

228 :
それしばらく気づかなかったな

229 :
ソドムってペディムヌが火に見えるか無属性に見えるかで変わるな
無に見えれば水で固めて火で殴ればよいと分かる
火に見えた場合は対処法がわからず大苦戦・・・

230 :
スクウェアから最近出てるアレンジトリビュートで
「The Spirit Chaser」があるんだけど試聴したら微妙だったな…
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sq/battlesq/
やっぱ原曲が神揃いだからな

231 :
笹井氏はアレンジも上手いよな
メインテーマなんて回想シーン、ボス戦、ミトラ第3形態戦、EDとアレンジされてるけどどれも神だ

232 :
>>229
それでもキングコスト、ユヴスグと水属性の言霊の使用頻度の方が多い

233 :
ペディムヌは自分でも作れるんだし確かめる方法はある
俺はミトラの「爆」を火属性だと勘違いしてたせいで「流」で大苦戦したw

234 :
シオンとソークってステータスにはソークの方が強いけど
実戦的にはシオンの方が使えるな
攻撃力と素早さはソーク、HPはシオンの方が勝るが、
全体攻撃ないと素早さあっても微妙…むしろ後手で補助もらう方が都合いいし
前衛ポジや防御攻撃、もしくはスピリットかけるのを考えると
火力より耐久力あった方が何かと使いやすい
まあ主人公だからリーフ系が遠慮なく飲めると言う特典もあるけどさ

235 :
サーレントの方がもっと強いけどね(´・ω・`)

236 :
で、今年の夏コミはルドラ本あったの?

237 :
セーブ一度もせずにクリアするとバグる?
各章のエンディング後に止まってしまって他のキャラ選択に映れなくなってしまった

238 :
あとなんでかしらないけど、シオン編でシグムントソードが抜けなくなった・・・
デューン編まで出てるデータなんだけど

239 :
上はバグじゃなく仕様
下はデューン編出してんならだいぶ前にイベント終わってるだろ

240 :
シオン編9日目なのにでゅーん編出てるんだけどなんかおかしいな

241 :
ルドラなのにFF8とは

242 :
>>237
別にバグらない
シオンで0日目からノンセーブクリアしたことあるけどキャラ選択画面にちゃんと移ったはずだよ
リザでお地蔵さんのためにやってる人もいるのでそこは問題ないはず
ジグムンドソードの件は自分のセーブの状況によるのかもしれないけど
方舟の移動場所の共用バグとかあるくらいだし、抜けなくなっちゃう事はあるのかもね

243 :
死って四人一度に逝くことある?

244 :
a

245 :
ものすごく運が悪いと四人一度もあるらしいね

246 :
チェリレイズより消費低い自動復活言霊ある?

247 :
他のシナリオノータッチでシオン編クリアしたんだけど、
シオン編完って文字が出て他のシナリオ選択に移れない
他のシナリオちょこっとでも触っとかないと駄目とかある?
普通こういう形のゲームってクリアデータセーブ出来るよね

248 :
あんまり覚えてないがスタートボタン押したら画面切り替わらなかったか

249 :
切り替わったんだけどそのまま他のシナリオに突入していいってこと?

250 :
当時の基準で言うならクリアデータをプレイヤーがセーブって形式は普通じゃない

251 :
最終セーブ時のデータは残るからそのまま続行でよかったはず

252 :
自分でセーブって言うより、LIVEALIVEみたいにクリアするとそのシナリオ選択できなくなるかなーと思ったんだけど
そういう形式じゃないってことだね
みんなありがとう
リザ編に移ってみます

253 :
メタセッシュかっこいい

254 :
ペキハペルかっこいい

255 :
ダークネスエイジかっこいい

256 :
シオン編でハーキュリーズ取り逃してクリアしちゃったんだけど、同じデータでもう一回クリア前からやり直したらちゃんとデューン編に引き継げる?

257 :
最後にクリアしたデータで上書きされるんだったと思う

258 :
>>257
良かった
レスありがとう

259 :
>>234
行動順変えられるので先制するか補助待つか選択できるソークの方がつかい易い

260 :
昔は随分遊んだなあこのゲーム、スレ見たらまたプレイし直したくなった
もうヌアドソードやプロスペロやニセみのりのミの入手場所は判明したかい?

261 :
見つかってないよ
というかあれってデータ上は存在するけど
普通にプレイしてたら入手できないって話だったはず

262 :
最近、またはじめたけどやっぱルドひほは面白いですね。

263 :
OPのかっこよさだけでごはん3杯はいける

264 :
サンソフトばりに音源に凝ってたら
BGMだけでおしっこちびりそうな位の神レベルだったんだろうな

265 :
ルドラは濃い
テイストがなんかすごい濃い
だがそれがいい

266 :
ゴモラさんはうっかり日光に対する処理を忘れたりしてかわいい奴だな

267 :
ボコボコネチョネチョした世界観
が最初は引くが、ハマると癖になる
ポポロと同じタイプだと思う

268 :
もうこんなRPGが生まれることはないだろうな

269 :
雨と飴を混同してるところとか、なんかいいよな

270 :
アメのところは可愛いねーw
現代のRPGって設定も戦闘システムもやたら複雑怪奇だろうし
ルドラは言霊システムこそ特殊(目玉)だけど、それ以外の作り込みはかなり王道路線だよね

271 :
ルドラの世界に行ったら、日常会話するだけで言霊が飛び交いそうで嫌だ

272 :
みのりのミ、巨木の下にあるって聞いたけど見つからない。サーレントの章なんだけど。

273 :
ごめん、自己解決した。海が浄化されてから取りに行くんだね。

274 :
>>271
ハ虫類どもは語尾ゴザルのくせになぜかメガザル発動してないから大丈夫じゃね?

275 :
本人に発動の意思が無けりゃ大丈夫なんじゃね

276 :
あと近くのゲームショップ行ったらLALと一緒に中古で売られててワロタ
VC出たから手放したのかね

277 :
良く見ろ
戦闘中に言霊選択すると発動するまで詠唱してるだろ
言葉に宿る精霊的なものに呼びかけてるんだよ

278 :
trest

279 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17418058
こんな動画あったんだな。見た感想としては…
内容はそれなりだったけどこのゲームやっぱ腐が多いのかな

280 :
ネット放浪してたら攻略本の画像が載ってるサイトがあった

281 :
その動画腐っぽい要素あったっけ?
本編()て書いてある真ん中の部分はいらなかったとは思う
このゲームのファンは腐ばっかのイメージあるけどな

282 :
確かにOPとED前後は良かった
つかこのゲームってマイナーマイナー言われながらも何気にゲー音板のランキングの動画で1回から6回までどれかのBGMが入ってるんだよな
今回はデューン以外のボス曲がランクインしてるみたいだし

283 :
ルドラネタが盛り上がるのは良いことである

284 :
テンプレの言霊がMP1じゃないのもあるのにMP1って書いてるのはどうなんだろ?

285 :
クリアしたけどデューンの目的が何だったのか分からん

286 :
そういや言霊縛りでクリアってできる?

287 :
たぶん牧師に勝てない

288 :
メルトンディの裏技でなんとか

289 :
やっぱり各章牧師、ラズム、シヴァイサン辺りで詰むかな?
諦めるか

290 :
牧師は魔防がMAXなうえにシオン1人じゃん

291 :
>>285
元は10神宝を手に入れて俺たちのパラダイスを作るだったけど
旅してる間に他の3人に出会ったり、各地で起こってる天変地異を見て
この世界を何とかしたいに変化していった

292 :
そういやEDの夢の中でシオンが眼帯外れてるのは何の意味があるんだ

293 :
やっぱりFF5の新しき世界とCrime of the Heartってかなり似たような感じのBGMだな

294 :
>>293
メロディーラインだけ見ればそう思えなくもないが
少なくとも自分は「似てる」とはおもわんかった

295 :
笹井さんが担当したBGMがある所で頻繁にこのゲームが話題に出てる
VCも出たしもうマイナーはほぼ脱出したんじゃね?

296 :
>>291
本編に明示されてた?攻略本情報かな?
アイツだけミトラにあんまり否定的でないあたり有りそうだと思うけど。

297 :
そういや、デスジェイドとホーリージェイドって元々は何処にあったんだ?

298 :
ホーリージェイドはリザが生まれた時から身についてた
それ以前はどうだったのかは謎
まあサーレント霊体でも体についてたし、物質的なアイテムじゃなさそうだが
デスジェイドはデルフィ山の遺跡にあった
ディーンがジェイドを取る瞬間は作中にはっきり描写されてるよ(シオン編3日目だったかな?)

299 :
>>296
リザ編でマリーナがいない状態でラウメーンとのバトル前の光る壁イベントで
他の3人は今何をしてるのか?と言われる壁でデューンを選ぶとそんなやりとりをしてるシーンが見られる

300 :
>>298
それ以前は汚染都市で女神像回収した時に埋まったような感じだな
その前はわからん

301 :
戦闘曲はやっぱりどれもいいな
みんな好きな順番でいうとどんな感じ?
各章違うタイプの曲だから好みが分かれそうだけど

302 :
ペイモン狩ってたら落とすまでレベル10以上上がる

303 :
何気にAAは大分作られてるんだな
過去スレ漁ってたらAAまとめの所にもノってないAAもあったし

304 :
ボス戦はシオンが好きだな

305 :
戦闘曲っていうと
ラスボス戦のBGMが各主人公のテーマを混ぜたとか言われてるけどよく分からん

306 :
あれは4人をイメージした曲とずっと思ってたけど
デューンのフレーズとかモロだし他もそれっぽくないか?
好きな曲順はシオン>デューン=サーレント>リザかなー
全部好きですけどねー

307 :
俺はリザ>サーレント>シオン>通常>デューン

308 :
俺はリザ≒デューン>サーレント>>シオン>通常だな
重い曲とか悲壮系の曲が好きだからこうなった

309 :
キャラ厨だからルドラもMQも大好きだ
笹井ミュージックラァァァヴ

310 :
宝箱の中身変化ってしけてるな
基本的に金額変化で後はおおきなくつくらいしかない

311 :

そんなシステムあったんだ

312 :
定期的に止まるなこのスレ

313 :
シオンの給料  リザの所持金
100        99万9899以下
99         99万9990
 :
1          99万9998
0          99万9999
65535       100万ジャスト
 :
0          106万5535
 :
16960       1677万7215

314 :
>>313
これマジ!?
見てみたいw

315 :
100は違和感ありすぎるからスタッフが計算式ミスったんだろうな〜

316 :
あそこは具体的な金額を示さずに大金であるかのように期待させておいて
たった100ラグかよ!ってプレイヤーに思わせるのが狙いだろうからミスではないと思う

317 :
それ以外にも設定ミスくさいバグがあるから却下
言霊の表記ミスとか属性の間違いとか

318 :
そういうミスと違って、ダメージチェックとかする必要もなく、
何も考えずにただ普通にプレイすればわかることなんだから仕様だよ
仮にミスだったとしても、修正しなかったってことは、
スタッフは100で良しとしたってことだ

319 :
>>313
これどういうこと?

320 :
確認した訳じゃないけど書いてある通りの意味かと

321 :
99←        999900 (90じゃなくて00)
98←        999901
97←        999902
3←         999996
2←         999997
1←         999998
0←         999999
65535←      1000000
65534←      1000001
基準はリザでシオンの給料がこんな感じで増減繰り返すんだろ
999900越えたらシオンの給料が1ラグずつ減って、0になったら、その次は65535(FF)になってまた減る

322 :
実際そこまで金貯めることは無いんだよね
そういや金って幾らでカンストするんだ?

323 :
pixivで書いてる人上手い人は上手いんだがネタに走って公式絵重視で書いてる人が全然いないのが残念だ

324 :
ネタ絵ってそんなにあったけと思って見返してみたけどうーん?
デザインとかも結構原画のままじゃない?

325 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17362020
ここの63のコメ俺だけど、このコメした時の台詞ってどっかで使われてたっけ?

326 :
「いたた。 なんてらんぼうな人なの!? こんど会ったらおぼえてらっしゃい!」のことか
結論から言うとボツ台詞だと思う。
解析の全セリフデータによると、
シオンがクルガンに会った時のやりとりのすぐあとにあるねぇ
クルガンに突き飛ばされて、シオン「くそっ! なんてやろうだ。  こんど会ったら、ギタギタにしてやるぜ!」
の次に並べられてる
雰囲気的に、リザをこの場につれてったら聞けそうな台詞
まあKAIZOしないと無理だろう

327 :
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E7%A7%98%E5%AE%9D
編集者がデューン好きなのはよく分かった

328 :
バグではなくただ単にラグの所持限界が999999と予想

329 :
http://www.youtube.com/watch?v=UZ8Ehj50C1A
これサウンドの解析した動画か

330 :
17スレ目で話題にもなってなかったけどVIPマリオ5のワールドマップBGMにフィールド曲が使われてた

331 :
キャラデザが濃ゆく、メカが出てくるから
男に人気あるんだろうと思っていた
腐向け認定されていたとは…

332 :
別に腐向けって事もないだろうよ

333 :
というかあれは1人か2人の熱狂的なファン(腐)が暴れてるんだろ
人気以前に15万しか売れなかった空気作品だしな
でも最近はVCの配信のBGMとかで少しつづ評価が見直されて知名度は上がってきてる気がするが

334 :
発売時期が悪かったんだと思うよ
この頃のスクエニは開発ラッシュ、R過ぎ

335 :
過去スレ漁ってたらWAがなんか似てるとか言うレスがあったからやってきたけど確かにどこかした似たような感じがあった
さて続編も漁ってくるか

336 :
悪女ヒロインが出てれば知名度が高かったろうに

337 :
あとなんかインパクトのある台詞があれば良かった

338 :
クリューヌ城の傭兵より給料たかーい!

339 :
巨人の塔よりおっきーい!

340 :
元の身体より調子がいーい!

341 :
トレジャーハンターよりすばやーい!

342 :
汚染地帯よりもひろーい!

343 :
クリューヌ城の傭兵よりつよーい!

344 :
積みゲーだったけど一昨日から始めました
が、セーブデータの2番目が毎回消えるのが謎でござる
電池入れ替えるか・・・

345 :
ハウゼン戦でなべかぶるソーク・・・

346 :
戦時中か

347 :
このゲーム兜がいいの少ないからな
属性のことも考えればラスダンまで鍋持ち込みもありな感じ

348 :
サクサク進んでサクサクレベルが上がるゲームだね

349 :
ペイモン狩りドロール狩りベゼウィン狩りボムバード狩りオズリック狩り
この内ベゼウィンしか狩れないシオンの章不憫

350 :
3人ともドロール狩れるだろ

351 :
シオンってどこでドロールに会えるんだ?

352 :
落ちた後のオリアブ南にある森or遺跡都市近辺の森(共通)
ヌーク交換の時によく使う。即死連発でじょうかやくを500ラグで転売 
ほぼドロールしか出ないから機械的な作業

353 :
オリアブ付近で会えないか?

354 :
陰装備してればペルスアーン1回も使わずにクリアできるんだよなー

355 :
シオンでオリアブのドロール狩った覚えはあるが2匹構成のことが多かったはず
ドロール3体出現の場所より若干効率が落ちるよね

356 :
11日の昼に教会に入ったのに、牧師と話して出てきたら12日の夜になっていたでござる

357 :
ダッシュできるなんて今頃知ったぞ・・・

358 :
なん・・・だと・・・

359 :
俺ルドラの後にやったゲームがFF5だったから
最初ダッシュできなくてすげーショックだった

360 :
>>355
3体が出まくるところは他のパターンがバベルレーザー先制から始まる上にシオン行けない

361 :
サーレント編は稼ぎ場所がいっぱいあっていいよな

362 :
このゲームは資金とドロップは意識して戦うことが多いけどレベル上げが必要って感じにはならないね
初期のリザとシオンの1回戦前くらい

363 :
レベルは…
シオン…ボスが多いので適当にボス狩りながら進む(表46裏30初見55辺り)
サーレント…走り回る上にボスは終盤に集中してるので道中の雑魚を狩るのが重要(表42裏35初見49辺り)
リザ…後半異常にボスが少ないので美味い雑魚を狩るのが重要になる。ボスが強いから結局そうなりそうだが(表45裏26初見60辺り)
裏だとシオン章は魔防高い格闘家以外はさほど苦戦しないしリザの章は元々言霊で倒す章だからむしろ楽になるんだよな
サーレントの章は遺跡のボスラッシュで最終的に3人の中で一番高いレベルになるけどそれまでがきついんだよな

364 :
今まさに初見でプレイしてるけどシオンクリアLV40だった
リザがLV55でこんなに離れてていいのか気になる

365 :
ハウゼンって人間ルドラでやりつくした時にサイゾウが止めたんだろうか?
→やられたハウゼンはラゴウ石にゴモラが封印
→サイゾウが各地に分散させた(3大陸に各1個でデルフィ山に1個置いてその下で待ち伏せ)
ゴモラ「ルドラはすべて封印してある」
サイゾウの強さを知ってる上に一目置いてるし

366 :
ラスボス強すぎだこれ参った

367 :
1 弱い
2 早く倒さなくていいなら楽勝
3 解除がうざいのと回復が面倒なだけ

368 :
そうかー、30分くらい頑張ってやられて心が折れてたよ
レベル上げるわ。しかし初見にはなかなかキツイでっせ

369 :
いや対策無しじゃ強いっす 
ラスボスの攻撃が、
1 物理・魔法どっちなのか
2 属性は何か
この二つがわかってるかどうかが分れ目
意外な属性がついてたりするし

370 :
まあ全員LV99でMPMAXでも20分くらいはかかる

371 :
最高でも1200ちょっとしかダメージが通ってない(14ターン以上・53回以上の攻撃が必要)
まあ動画の人だろうからさっさと倒したいんだろうけど

372 :
やっとクリアしたよありがとう

373 :
今日は地球滅亡の日

374 :
とっくに滅んだ文明の暦などどうでもいい

375 :
ダナン神族も雲の上で生きていたわけだし、マヤ神族も生きているかもしれんぞ

376 :
で、結局何も無かったわけだが

377 :
まあ何もないだろうけど何かあるとしても日本時間ではないんじゃね

378 :
なんで片手剣持てて剣士型なのに大剣装備不能なのか
なんで弓を扱えるのにボウガン装備不能なのか
なんで(ry

379 :
弓がなぜ強さ依存じゃないのか
ボウガンは力いらんけど

380 :
ボウガンが強すぎて弓の存在意義が……

381 :
>>378
ガーライルにはシオンロスタムソークほどの剣の技術が無いから
ボウガンの形式が「銃」と同じで銃に慣れてないと扱えないから

382 :
イラストで槍持ってるのに爪とナイフ

383 :
リアルリアリティ持ち出したらどれも力も器用さもいるよなあ

384 :
>>381
レギン「あ」
ロロ「う」
ラミレス「お」

385 :
その三人はスルーしただけかと思った
ロロは弓もボウガンも使えるんだよな
デューンは銃とボウガンが使えるけど
他は片方しか使えない

386 :
レギンはボウガンとバードカッターのほうがしっくりくる
サーレントは杖だけ

387 :
まあサポーターは丁度いい具合に元の攻撃力と武器のバランスが取れて3人とも武器攻撃の威力が低いよな
攻撃する暇あったら後列で言霊使えと言わんばかりに

388 :
賢さ依存なのを忘れてた

389 :
基本言霊ゲーだからな

390 :
大体のゲームでは弓は弱武器の法則

391 :
つ タクティクスオウガ

392 :
個人的に、古代の骨董品より最新鋭の武器のほうが強いって設定の方が好きなので
ダスクの強さに痺れました

393 :
でもバードカッターはやりすぎやで

394 :
カッターは最新鋭というかこのゲーム意外に存在するのかさえ微妙な武器だからな

395 :
サーレント編で速攻砂漠に入ってレッドイーグルゲットするまで粘るのはデフォ
アヴドルに行った時も砂漠に行ってレベル30くらいまで上げるのもデフォ

396 :
レッドイーグルいい武器だな
強いけどバランス崩壊ってほどでもなくて
いきなり攻撃100越えで驚くが、序盤は火属性の敵多くて、デタラメな強さにはならない
そこから体が替わるから、後半までおあずけ
そのころだとずば抜けて強い、と言うほどではなくなる
そしてなんだかんだで12日目の海底神殿で一番活躍するって言うオチ
やっぱ属性が何より大事でしたと気づく

397 :
砂漠のないシオンは・・・
初期      ダヌルフの森でアクシスナイト狩ってシールド売る
天空      鳥(弱点無し、即死も凍結もきかない、逃げる)で羽(率半分で値段倍)売る
グラム遺跡  ケンプシューズ売る。鳥より倒しやすい(率値段は羽とほぼ同じ)
落下      ドロール解禁(500ラグ100%)
ドロールに飽きたら巨人の塔であんこくとう狙い

398 :
シオン章は稼ぎどころが少ない分ボスが多くてそこまで強くないから初見で最初にやるには最適だよね
ただ、セーブ無しで2戦やるラストとかはきついな

399 :
バドラとかスルトとかめっちゃ苦戦した記憶が……

400 :
>>396
つまりずっとレギュラーということですね分かります

401 :
>>394
某8のリノアさんが似たような武器使ってた
扱い方間違えたら自分の腕切り落としそうな感じだった

402 :
メープルカッターとか活躍どころが無いよな

403 :
あと5分で今年も終わりか
予言とはなんだったのか

404 :
シオン編は最初にやったから、今となっては雑魚だがモンジュとかやたら苦戦した
ロジカルキャップ着けてたからダメージ喰らう喰らうw
バドラもイヤらしいボスだったな

405 :
バドラは顔も怖いしな
マザー2に出てきた「おもいこみストーン」っつー敵思い出した…

406 :
強ボスはどの章も同じくらいじゃね?
格闘家、バドラ、モンジュ、スルト、次期 5くらい
ラズム、デザートローズ、遺跡ボス群 6くらい
シヴァイサン、ソーク、ラーメン、椅子、顔、(油臭す、ゾンビスルト) 5くらい

407 :
ソークw
ソーマだろ。
椅子&顔ってそんなに強かったか?

408 :
慣れたら鬱陶しいのは第3ミトラだけだな
回復とかしないからそれも弱いけど
終章迎えるチームがアクアリング大量に持ってればそれも楽だし

409 :
「癒」とか回復技あれば面白かったかもね。
ルドラやるまで全体即死攻撃使う敵を見た事が無かったから
かなり衝撃だった。

410 :
DQ2ブリザード「……」

411 :
シオン章はスルトとナーギャが強かった覚えあるわ
フォクシーキラーを回避したくてリセットしまくった思い出(-人-)

412 :
即死技を使う敵自体が非常に稀で、即死耐性防具がないってのも大きかった

413 :
2の主役キャラはこれで
ttp://lost-identity.jp/souvenir/html/img/20130102_00.jpg

414 :
NG安定

415 :
>>407
椅子は攻撃するべき奴に気が付かないと延々と相手するハメになるからそれじゃないの

416 :
ラウメーンは硬い上に多彩な属性で攻めてくるからな
雷が主な攻撃だからって対策してると、逆にエライ目に合うメンバーが一人出てくる

417 :
あと回復も使ったっけ。
とにかくイヤらしいヤツだったな。ストーカー的要素も含めて。

418 :
アイテム袋を持っており、気づくと仰向けに転がってる爬虫類

419 :
アタッカーだからと前に出ると返り討ちされてる爬虫類

420 :
メタセッニウでいつの間にか倒れてる爬虫類

421 :
>>420は0点。もう一度通しでプレイしよう
使用者
ハウゼン
ガンダルヴァ

422 :
確かあの系統は
早いスピートで稲妻を書くラートウルムがガンダルヴァとラーメン
遅いスピートで稲妻を書くメタニウがラーメン
メタセッニウは>>421+次期のサー入りの方もだな

423 :
メタニウだったとは……
ちょっと汚染大陸言って反省してくる

424 :
雷属性は全体的にエフェクトカッコイイよね

425 :
メタセッニウとメタセッシュとメタセッコウが
どれがどんなエフェクトだったのか覚えてない

426 :
メタセッニウ 斜め上からレーザーが地面に照射して、さらに電気の壁?が噴きあがる
メタセッシュ ビームなんだけど敵に当たった部分だけ球体に膨らむ
メタセッコウ 記憶にない……

427 :
複数の光の玉が生まれつつ順に敵に向かって吸い込まれていく

428 :
>>425-427
これで確認した方がいいかも
上げた人に感謝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19244383

429 :
>>422は嘘いけない
サー入りルドラは
グラントウナ
メタセッシュ
テラソーウス
テラギグ
ルドラレーザー
ルドラショック
なし
なし
言霊番号6Fのメタセッニウは使用しない

430 :
メタセッシュだったわ
>>423と一緒に汚染大陸行って白骨化してくる

431 :
>>420がメタセッシュとメタセッニウ間違えたってことで良いのでは
それだけで0点というのも極端だと思われ

432 :
水ならユヴスクが吹雪みたいで好きだ

433 :
スク系スタ系はエフェクト綺麗だからいいよね
個人的にはユヴエミのエフェクトが好きだ

434 :
CMでやってた「アルテマ」の見かけ倒しっぷりが笑える

435 :2013/01/11
CMやってたんだ
知らなかった〜
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