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2013年01月家ゲーレトロ13: PCエンジン VS メガドライブ39戦目【終末の日】 (714)
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PCエンジン VS メガドライブ39戦目【終末の日】
- 1 :2012/12/13 〜 最終レス :2013/01/14
- かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。 当時はファミコンよりも性能に優れ、
アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました。
お互い、良きライバルハードとして 後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。
- 2 :
- ダライアスII
AC・PCE・MD 三画面比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16483752
メガドライブは忠実移植→嘘でした
ゲーム性は再現している→嘘でした
画面比率はアーケードに忠実→嘘でした
メガドライブは本家移植→嘘でした
サウンドはOGRが担当→嘘でした
メガドライブは敵の動きが30FPS
上空に飛び上がる演出なし
右下のしょぼいの何?ファミコン?
Bを選んでもCを選んでもアーケードとぜんぜん違うステージの機種があると聞いて
ボス倒しても破片が飛び散る演出なし
野外と洞窟を行き来する場面展開もなし
ショットとボムの消滅エフェクトなし
弾が障害物のはるか手前で消えるクソ判定
砲台の残骸もなし
小さいうえに異常にカクカクした動きのランタン
しょぼさを誤魔化すために妙に曲のテンポが速いメガドライブ
THRUST ENGINE IGNITIONで加速する演出なし
真ん中で撃ってるだけで終わるショボ隕石
ニボシサイズで飛び上がらないシーラカンス
サビでボスに突入しないもっさり展開
破片が散らないかわりに長くてくどい撃破SE
荒らしもさすがにここまで現実を見せ付けられてメガドライブ擁護するのは厳しいみたいだな
外注スタッフ制作だから本家移植ってのも嘘
誰が見てもメガドライブがしょぼいのにまだ頑張ってるのか・・・
この映像を見てまだ現実から目を背ける根性はさすがだな
見苦しい悪あがきはもうやめようぜ・・・アーケードやPCエンジンを叩いてもメガドライブががっかり移植だった事実は変わらないよ・・・
インターネットで自由に捏造ができる時代になるまではメガドライブのほうがボロクソに言われてたんだよな
都合が悪くなったらPCエンジンを叩けばいいと思ってるからな
- 3 :
- セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
- 4 :
- SEGA関係者の証言
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://grafx.main.jp/p&m/src/1318496039738.jpg
セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
- 5 :
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- 6 :
- SEGAユーザーはギャルゲ、アニメ、同人大好きである。そしてそれは何も悪いことではないから隠さなくて良い。
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html
1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
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- X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
X68000 大魔界村
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962619
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9962858
X68000 大魔界村(MIDI)
http://www.youtube.com/watch?v=5cePhf6_o5k
MD 大魔界村
http://www.youtube.com/watch?v=8ZNOTBjbYPY
X68000 ストライダー飛竜。
http://www.youtube.com/watch?v=hMy9f1Rw1X4
MD ストライダー飛竜
http://www.youtube.com/watch?v=XWZEdInKtKY
X68000 STREET FIGHTER II'
http://www.youtube.com/watch?v=SgyutOc5m7I&feature=related
メガドライブ Street Fighter II Dash Plus
http://www.youtube.com/watch?v=QRHK-cErHhs
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- X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MCD=68000 7Mhz+12Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM PCM8音
X68000 ファイナルファイト
http://www.youtube.com/watch?v=9ALSGIj4odU
MCD ファイナルファイトCD
http://www.youtube.com/watch?v=3l4ckKxBV8g
X68000 餓狼伝説スペシャル
(SC-55)
http://www.youtube.com/watch?v=2Wf7vH5catY
メガCD 餓狼伝説スペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765
- 11 :
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- 12 :
- 龍虎の拳
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1925108
餓狼伝説2
NEOGEO・SFC・PCE・MD 比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm485318
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1342789
餓狼伝説スペシャル
NEOGEO・SFC・PCE・MCD・PS2・Wii比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12417768
【参考】
メガCD 餓狼伝説スペシャル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1247765
- 13 :
- MD版スパIIが
グラフィックもBGMもファミコン以下でショボすぎると話題に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163544
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165196
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163662
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- 15 :
- X68k=68000 10Mhz、16Mhz、25Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能
MD =68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM
X68000 Thunder Force 2
http://www.youtube.com/watch?v=WW1n3J7dzAA
メガドライブ Thunder Force 2
http://www.youtube.com/watch?v=rUVE264M_fc
X68000 Thunder Blade
http://www.youtube.com/watch?v=bA31IZTPg14
メガドライブ Super Thunder Blade
http://www.youtube.com/watch?v=KjYH6Uy8UtA
X68000 Bonanza Brothers
http://www.youtube.com/watch?v=Urt4FM2_dPA
メガドライブ ボナンザブラザーズ
http://www.youtube.com/watch?v=L52TvwfA2RY
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- 17 :
- PCE=512色 16ビットグラフィック
MD=8ビットグラフィック 4パレットx16色 マークIII2面
http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png
- 18 :
- ハード出荷台数
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
ゲームギア 70万台
http://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html
セガハード全て合計してもPCエンジンに惨敗
邪魔なゲームマシンメガドライブがディスクシステムに続いて2位
ファミ通900号記念
「ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム TOP100」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/27002508.html
12位 天外魔境U 卍MARU
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
52位 イースT・U
ファミ通通巻1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」
http://blogs.yahoo.co.jp/nsince1889/14115983.html
62位 天外II
92位 イースI・II
ソニックを始めとするメガドラゲームは一本も無し。
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- 20 :
- Q:現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
http://japan.internet.com/research/20090311/1.html
http://japan.internet.com/img2/article/research/090311/03113.gif
プレイステーション2 414人
プレイステーション 161人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人 ← ハドソン&NEC
セガサターン 46人 ← セガ
ドリームキャスト 36人 ← セガ
XBOX 16人
メガドライブ 15人 ← セガ
(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング
http://web.archive.org/web/20060425202632/http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
=========================
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
- 21 :
- 第1回ゲーメスト大賞 PCE MD
1 ダライアス ○ ×
2 アフターバーナーII ○ ○
3 R-TYPE ○ ×
4 アウトラン ○ ○
5 ドラゴンスピリット ○ ×
6 源平討魔伝. ○ ×
7 ストリートファイター ○ ×
8 妖怪道中記. ○ ×
9 1943 ○ ×
10 忍者くん 阿修羅の章 × ×
第2回ゲーメスト大賞 PCE MD
1 グラディウス II ○ ×
2 ロストワールド ○ ○
3 超絶倫人ベラボーマン ○ ×
4 忍者ウォーリアーズ ○ ○
5 パワードリフト ○ ×
6 オーダイン ○ ×
7 A-JAX × ×
8 サイバリオン × ×
9 ギャラクシーフォース × ×
10 最後の忍道 ○ ×
第3回ゲーメスト大賞 PCE MD
1 テトリス × ×
2 ワルキューレの伝説 ○ ×
3 ダライアス II ○ ○
4 ストライダー飛竜 ○ ○
5 ゲイングランド ○ ○
6 天地を喰らう ○ ×
7 エリア88 × ×
8 ナイトストライカー × ○
9 イメージファイト ○ ×
10 大魔界村 ○ ○
- 22 :
- 『ソニック』シリーズが3月30日に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55263.html
>■メガドライブ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
>・ソニック&ナックルズ
>■マスターシステム
>・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(マスターシステム版)
>配信終了日時:2012年3月30日14時59分
12月1日発売のソニック最新作が30位圏外
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/
12月1日
「ソニック ジェネレーションズ 白の時空」(PS3 / Xbox 360)
「ソニック ジェネレーションズ 青の冒険」(3DS)
どこにも見当たらず・・・orz
マリオ&ソニック atロンドン大爆死!再びワゴンへ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323875049/
セガ ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html
セガ、欧州7ヶ国の販売部門を閉鎖
http://www.computerandvideogames.com/355806/sega-restructure-publisher-to-close-divisions-across-seven-euro-countries/
内約はフランス、ドイツ、スペイン、オーストラリア、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ
- 23 :
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- 24 :
- 岩崎氏「メディクリの天外II15万は間違い。25万以上は超えている。
カブキ伝は50万。」
>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。
>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36
【ハドソン、ファミ通 「天外魔境IIは50万本」】
1992年の2大ニュース
・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
~~~~~~~~~
・「ストリートファイターII」が大ヒット
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1169728249/1004.JPG
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
http://www.enterbrain.co.jp/product/magazine/fami_weekly/02055700.html
ハドソン公式「天外はハードと同じ本数」
http://www.c-direct.ne.jp/japanese/uj/pdf/10104822/00016496.pdf
>当時、ハード普及台数とほぼ同数を販売するという偉業を達成
1992年にPCエンジンで発売され、今なお語り継がれる和風RPG。
PCエンジンでは50万本以上のセールスを誇り、同ハード史上No.1。
そのRPGを11年振りにPS2、GCの両機種でリメイクしたのが本作となる。
http://gamepotato.jp/show_blog_item/535
- 25 :
- 前スレ
PCエンジン VS メガドライブ38戦目【交流】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1353074297/
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- 27 :
- 何回くらい貼り続けられるか見物w
誰よりも規制に怯えてる脂身のチキンレース開催かw
- 28 :
- はっはははははwwwwww
もう貼れなくなったのかw早っw
さすが無職Rを57年続けてるだけの事はあるぜw
- 29 :
- もしも、
ID:zbrLJLj0 = ID:/jqE0Ops
だったらどうしよう…。
- 30 :
- 違うから。
脂身57歳はAA貼り付けられて悔しかったんだろう。
それにしても貼り付けたのが朝なのに夕方にこの挑発はないなw
- 31 :
- >>30
ビビッてAA貼るのやめたのか?wプゲラ
- 32 :
- ID:zbrLJLj0 ≒ ID:/jqE0Ops だろ
同一人物と思い込むキチガイが無様に仲間割れをしてるだけだな
- 33 :
- まあ>>32が無職Rの57歳なのは確かだけどなw
- 34 :
- 犯罪者の脂身57歳はAAで糞テンプレ邪魔しちゃったから怒ってるのかなw
- 35 :
- >>34
御託はいいんだよ御託はwww
AA連投はビビッてやめたのか?チキン野郎www
- 36 :
- 脂身叩きは正義に精通してる奴が多いから、削除対象として扱われるギリギリのラインを熟知してる
- 37 :
- AA連投荒らしはビビッてガクブル中なのか?www
チキンなんだからおとなしくしてろよ無職R脂身チキン57歳www
- 38 :
- 脂身57歳は気に食わないなら削除依頼してもいいんだよw
ネットでも現実でも無力無能って憐れだなー♪
- 39 :
- AA連投はどうしたんだよwww
無職R脂身チキン57歳www
- 40 :
- もはや何が何と戦っているのか皆目不明w
- 41 :
- そんなに興奮すると死滅した毛根から脂が流れ出ちゃうよー?w
57歳でもう若くないんだから落ち着けよ豚ちゃんw
悔しい思いさせちゃって悪いねー♪
- 42 :
- >>40
理由はシンプルです。
脂身が馬鹿にされたと思って怒っている。
親切に定番AAをテンプレ(笑)に追加してあげただけなのにw
- 43 :
- >>41
自虐で連投ですか?www
AAはどうしたんだwww
- 44 :
- Rくさい
- 45 :
- http://grafx.main.jp/p&m/src/1355284412099.png
- 46 :
- このスレをローカルルール変更の是非について問う、議論スレにすれば?
- 47 :
- 議論は終わりました
まともな意見の1つもだせない無能な脂身の出る幕は何処にもありません
- 48 :
- 前スレ使い切れよ
PCエンジン VS メガドライブ38戦目【交流】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1353074297/l50
- 49 :
- このスレは板違いです
この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・<個々のソフト>のスレ
・ソフトの<シリーズごと>のスレ
・<ソフトメーカーごと>のソフトスレ
・<ハードごと>のソフトスレ
繰り返します
VSスレは既にGL4・GL5で削除対象として、削除が実行されている板違いのスレです。
以降の乱立及び立て直しは、消しても切りがないスレとして
【荒らし報告の対象】になります。
- 50 :
- >>46
そうしよう。
【削除人宛て】
ローカルルール申請について話し合いを求める声があり、
該当するこちらのスレでも継続して行ないたいと思います。
- 51 :
- 脂身57歳はまた自分自身と会話ですか?
自治スレでやれよw
- 52 :
- >>50
新LRでも削除対象
現LRでも削除対象
どちらにしても板違い
- 53 :
- >>52
953 :名無しの挑戦状 :sage :2012/12/16(日) 21:32:31.78 ID:5FWtjgE5(5)
豚は>>948のように物事を自分の言いように解釈して主張するにも関わらず
そんな脂臭いフィルターを通していても尚、設定の致命的な綻びに気付けないまま語ってしまうw
その辺が人間に成り切れない畜生以下の57歳の限界だよなw
↑
キミは自治スレも含めて、このような板違い・スレ違いの発言を繰り返して、
煽り荒らしているが、民主的な討論を妨害して何が目的なのだ?
- 54 :
- >>53
寝言は死んでからあの世で言え
独りで板違いのスレを立て続けるのを日本では民主的とは言わない
- 55 :
- 【削除人宛て】
ご覧の通り、これがこのスレの日常です
このスレは家庭用レトロゲーム板の趣向ではありません。
.
- 56 :
- >>54
ローカルルール変更の申請が差し戻されたので、
VSスレの存続について更にローカルルールを変更すべき点があれば
こちらで討論してから自治スレでの議論に持っていきたいと思います。
その辺の事はローカルルール申請スレでも担当の方にお願いしており
荒らし行為が収まってからの話し合いを持つことに御理解を示していただけた様なので、
どうか荒らさないで下さいね。
- 57 :
- ローカルルールの申請とこのスレは別
LRはGLを逸脱する事は出来ない
GLの時点で削除対象のスレはLRの内容に関わらず削除対象
勝手な事言わないように
- 58 :
- ついでに言うなら担当はお前なんぞ認めてないだろ?w
聞いてみたら?
- 59 :
- >>57
板違いのテンプレ等は、レスの削除依頼で対処して下さい。
スレ自体の今後のあり方は、ローカルルール変更を含めての討論でお願いします。
- 60 :
- 削除対象スレのレス削除は基本的に行われない
VS趣向はスレ自体が削除対象
- 61 :
- メガドライブ40連敗か
- 62 :
- 前スレ
PCエンジン VS メガドライブ38戦目【交流】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1353074297/
- 63 :
- 煽り荒らしている奴は、どうやら「復帰屋さん」のようだな。
・復帰屋さんには、削除依頼板での自治的活動をお願いしています。
・復帰以外のこと
これは義務でも責任でもありませんが、手が空いている時や暇な時、以下の活動もしていただけたら助かります
削除依頼・削除指導
自分が常駐する板があれば、できるだけ削除依頼を出してください。
・ 削除屋・削除人への移行
ある程度以上の時期が過ぎると、希望を出している人の中から削除屋・削除人になっていただきます。
ただし、希望者全員が削除屋・削除人になれるとは限りません。
こんな人を削除人にしてはいけないと思うが。
- 64 :
- 「お約束・最低限のルールって? △ ▽ ▲ ▼
他人に迷惑をかけるのはやめようということです。。。
必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか、どれもむずかしくないことなんだけどなぁ。」
脂身の連呼は、暴言や第三者を不快にする書き込み。
復帰屋さん失格だな。
- 65 :
- 削除人の次は復帰屋を敵に回すのかw
無職R57歳の周りは敵ばかりだなwwww
まあ脂身の味方なんて誰一人居ないから仕方ないかw
- 66 :
- 復帰屋の次は焼きか?ロックか?設定か?お止めか?
それとも総括か?wwww
- 67 :
- 【削除人宛て】
ご覧の通り、これがこのスレの日常です
このスレは家庭用レトロゲーム板の趣向ではありません。
.
- 68 :
- 次は案内人疑惑が来る悪寒
- 69 :
- 「ゲームファン同士の対立を煽るスレ → ゲームサロン」の文章追加に反対する。
◎理由は、何らかの交流や友好スレまで立てられなくなれば、メガドラスレ・PCエンジンスレが
荒れることが予想されるから。
◎ガス抜きのスレは必要。
◎レトロゲーム板が荒れた原因はVSスレがあったからではなく、「脂身を連呼する」荒らしがいたから。
その証拠に、レトロゲーム板の自治スレでは「脂身」という板違いの言葉が氾濫しマトモに機能でき
ない状況にある。
- 70 :
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- 71 :
- 16色16パレットと16色4パレットって
具体的にどんだけ違うの?
PCエンジンのほうが色が多いのはわかるんだけど
むかし爆伝ってゲームの記事見ても瓜二つって感じだったし
正直4倍も差があるとは思えないんだ
16色4パレットってFC版ドラクエのフィールドキャラサイズに4色って事?
- 72 :
- これが一番わかり易いな
http://ppp.atbbs.jp/pcemd/img/12916515741.png
- 73 :
- >>71
PCEの方がパレットによる制限がMDより
少ないというだけで使える色数は512色で同じ。
SFCはPCEより同時発色数は少ないけど画面の見た目は
豪華に見える。
パレット数ではMDが劣っているは事実だけど、それだけでは
画面の見た目の差が4倍違うという事にはならないよね。
- 74 :
- それなんだけど、SFCって32768色中2048色じゃなかったっけ
まぁ例によって使い道がないモードで32768色中2048色だったって事なんだろうけど…
PCEより少ないってのは初耳
実際は何色なの
ちなみにスト2ターボはPCE版より2割くらい色数多く使われてた(irfanview)
- 75 :
- http://www.geocities.jp/team_zero_three/PCE/overview.html
ここの一番下をみるかぎり
PCEの発色は正確には481色らしい
- 76 :
- >>74
PCE版の場合、BG2面→1面にアレンジする際に隠れるところがあるはずだから
その分色数は減るんじゃないかと
- 77 :
- SFC 4096色中 256同時発色
- 78 :
- >>74
>ちなみにスト2ターボはPCE版より2割くらい色数多く使われてた(irfanview)
SFCより同時発色数が多くても選べる色自体が少ないからそうなったんじゃない?
スト2なんてのはキャラも多い上に同キャラでも3パターンくらいいたから
MDは大変だったろうね。
- 79 :
- 前スレ使い終わらずに新スレを自演で埋め立てるほど削除に怯えてるのか?
- 80 :
- はい
- 81 :
- >>74
パレットに登録できる色数は256色(透明色込)だけどそこに半透明エフェクトを
加味した数字が2048色とか4096色なんだと思う。
スト2はSFCで近い別の色だったものがPCEだと階調が荒いから同色になった
とかそんな話ではないかな。
- 82 :
- ゲームの話ができないいつもの自治厨にはついていけない話だな
- 83 :
- 無職R57歳の>>82が管理する板違いの糞スレで
ゲームの話をする必要も感じないがな
- 84 :
- 例えばエリソルの自機は何色使ってて何色までが限界なの
ソニックの自機は何色?
- 85 :
- 色数とか結構どうでもいい気がするけどね。
問題は色使いだと思うよ。
- 86 :
- どのキャラに何色かは知らないが、スペック上は1セル8*8ドット辺り16色じゃなかったか?
- 87 :
- >8*8ドット辺り16色
8*8ドット辺り1パレットってこと?
4パレットで全画面を埋めるのはチトきついな
- 88 :
- >>87
パレットは全部共用だよ
- 89 :
- >>88
うん、全部共用だけれど、8*8ドット辺り1パレットしか使えないなら
そこはPCエンジンと同じだね。
パレット同士は結構似た色の構成になることが多いから、
せめて8パレットは欲しいかな。
- 90 :
- >>85
これはこれで思考停止の典型レスだね
- 91 :
- PCエンジンってなんで敗北したの?ソフトのラインナップは良かったし、ポテンシャルも高かっただろ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356447906/
- 92 :
- ゲートオブサンダーは最高
- 93 :
- あ
- 94 :
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は { ,.x_≦二.__ \ 、
っ > く/:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,ゝ
は { /:.:.メV/斗V:.:.:.X
っ > へイ⌒_⌒ |介|
は { |卜、ヽノ ノ|「:.:!
.! ! > | !:.::_丁´L!|」:::|
{ ! //(_ノ!|{ \
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- 95 :
- ゲートオブサンダーは最高
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っ > く/:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,ゝ
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- 97 :
- 上のような色の制約について具体的な動画か解説サイトってないのか
- 98 :
- 今年のVSスレトピック
・ハドソン消滅、コナミに吸収
・連投基地外大暴れ、スレの終焉
・PCエンジンの国内出荷台数が実は海外のも含むと判明
他に大きな事件はあったかな?
- 99 :
- ・長文15、ダライアスIIの比較動画を作成して大惨敗
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