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2013年02月卓上ゲーム101: 冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ (587)
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冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ
- 1 :2008/10/21 〜 最終レス :2013/01/29
- 冒険企画局およびその周辺の連中を総合的に扱ったスレです。
冒険企画局およびその周辺の連中の関わった作品で単独スレのないものもこちらでどうぞ。
- 2 :
- 実質ピーカーブーしか語る物が無いじゃないかw
埋まったら逐次合流するとして、
まよキンや新版の出るサタスペはともかく、
サヴェッジサイエンスとか墜落世界とか埋まるのに何年かかるか分からんぞ。
カッスロは出ないし。
- 3 :
- ここまでピ−カーブーの話題なし
- 4 :
- 早くピーカブーの話をシろ!
そうでないとレムリカ銃士隊の話がはじまッテしマウ!
- 5 :
- いや、まあ別にレムリカの話でも構わんだろw
……つーか他所でも言ったような気はするが
もうちょっとマシな表現は無かったンかw
- 6 :
- ちぇ、外した。オノレ>2め。
レムリカ銃士隊ってビキニアーマーイラストしか覚えてねえ。
- 7 :
- ……来たれり。なんとなく誘導されて。
なんだかよくわからんがよし!
せっかくだから何ぞテンプレでも作るべきなのかのぅ?
うぃっちスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996220607/
サタスペすれ4つ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115731050/
ついらくスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072878038/
まよキンスレ8つ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219679139/
さべっじスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111534718/
かっすろスレ3つ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197167020/
ゴッグスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142156387/
ナンカ一個混じったけど気にしない。スレ名がアレなのは気になったら適当に直しておくれ。
特定のスレッドがないのは./hack、ピーカーブー、レムリカ銃士隊(厳密にはRPGではないような気もする)あたりじゃろか。
諸賢の補足とか修正とか歓迎。
- 8 :
- 暗転のおもんなさは異常。
ゴッグスレは卓ゲ板のネタなんか無くて死んでるじゃねーかよ。
- 9 :
- ピーカーブーで人間側を全員駄目大人で遊んだらあっという間に煮えたゲームになってしまったよ。
ルールも大雑把なのが幸いして(良かったのかはまったくわからんが)口プロレス合戦に花が咲き、
まるで妖魔夜行とダブクロを混ぜて遊んだような内容になっちまった。
反省はしているが新天地が見えたきがするので後悔はしていない
- 10 :
- つーか、小学生って要素を抜いたら
わりと普通の伝奇ものっぽい設定だけが残るからなぁw
- 11 :
- 暗転?
- 12 :
- むしろ、小学生と遊ぶリプレイがメインで
TRPGルールはオマケです
- 13 :
- こちらって五竜亭とkぁのところ?
- 14 :
- あーユキリアでもあるし
ここの担当で良いんじゃね
あとは……二つの河とか?
- 15 :
- 逆転
- 16 :
- なんか新作のカードゲーム出すみたいね。
でも日本よりドイツで先行販売っていまいち意味が分からん
- 17 :
- __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 五竜亭とかレムリカとか
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ジェネレーションギャップを
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 感じるがなんともないぜ!!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
- 18 :
- ……来たれり。本当にゴッグ貼る人がおるとはおもわなんだ。
ときに、外部リンクは必要なのかのぅ?
とりあえず迷宮すれで上がってたまよきんのblog
http://www.bouken.jp/blog/makeyou/
>おもんなさを異常に感じる信徒8
おもろく感じてしまったら、それはそれで問題があるかもしれぬ。
あるいは卓ゲ関係あったら紛らわしいではないかという誰かさんの親心。
嘘。そもそもゴッグスレ見たのこれ貼る時が初めてだったし。
そもそも何を考えて貼ったのかは、昨日の余に聞かぬとわからぬ。
>気になるらしい信徒11
気にすれば調べると良いし、気にしなければ放っておけばよい。
所詮塵芥のようなもんじゃて。
>ゴッグを貼る信徒17
レムリカは元々カードゲームじゃけぇなぁ。
TRPGとしても遊べそうという話を聞いたことがあるが、実際には本体を見たことがなかったり。
ユキリア世界という共通の背景世界を持っておったとかすかに記憶しているが、正直うろ覚えなんでまちがっとるかも知れぬ。
実はここで「サタスペのジェイルハウスと五竜亭は同じ存在で」とか言い出すと煮えたことに……ならんか。そうか。
- 19 :
- >>7
ゴミ過疎スレが混じってないか
- 20 :
- > レムリカは元々カードゲームじゃけぇなぁ。
適当言うなよ。
レムリカのTRPGルールは、カードゲームと同時発表。
- 21 :
- 出てたっけ。
まあ「発売」でなかったことは間違いないよな?
- 22 :
- カードゲーム内に同梱なのは、「発売」とは言わないのか?
- 23 :
- あれに入ってたっけ?
自分で買わなかったものは記憶が薄いなあ。
- 24 :
- ぐだぐだ言ってないで、自分で現物を確認しろよ。
そして謝罪しろ。
- 25 :
- ……来たれり。会社帰りに。
うぅー、体調悪ぅー。
>ゴミ過疎レスとおっしゃる信徒19
ゴミという名のスレは……いや、あるかも知れぬな。
それにしても本当に、なんで卓上ゲーム板にこんなスレがあるんじゃろう、と書き込んだ時点でメーテルスレとか色々あることに気がついて沈黙。
まぁ気にしないほうが精神衛生には良かろうとおもうぞよ。
>適当言うのが我慢ならぬ信徒20
むむ、TRPGルールは同時発表じゃったか。
諸賢の発言を見ると、カードゲームの箱に同梱されとったとゆうことかのぅ。
また一つ知識が増えたワイ。感謝感謝。
>ちょっとぎすぎすしだした信徒21〜24
余のために〜♪ 争わないでぇ〜♪
まぁなんだ。カルシウム不足はカリカリするらしいから煮干食うとええぞよ。
>天地開闢し宇宙創生を昼寝しつつ行なう信徒30
いやいや、あいすまんかった。ここに伏して謝罪する。
レムリカ銃士隊は残念なことに所持しておらんのでな、中身を語るにも語れぬ状況なのじゃ。
良ければその知識を開陳し、どげんすごかゲームじゃったか解説してくれるとよかとよ。
正直どんなゲームだったのか聞いてみたいのは事実じゃ。
>そういやカードゲームといえば信徒16
エッセンのゲーム会に出展してるんじゃなかったかのぅ。>新作
迷宮コンクエストも同じようにでとった気がする。とは言えうろ覚え情報なのでソース確認は自己責任じゃ。
- 26 :
- このコテハン、ワナビ?
得意になって全レスしてるけど…
- 27 :
- ワナビと全レスとの相関性についてkwsk
- 28 :
- 周辺の人間で、かつ「俺は関係者だから全部答えられるよ」と得意になってる。
- 29 :
- サイバー教皇なので、ネットと直結しているとゆー説。
- 30 :
- ワナビというよりムダに顔の広いKYという感じの人間
- 31 :
- 無害でKYなだけだから放置されてるってことか?w
- 32 :
- セッションや飲み会のメンツ集めさえさせなければ無害。
「なんでそんなやつに声かける!」ってのを、普通に面子に入れてくるw
- 33 :
- それって勤勉な無能ってやつですか。
- 34 :
- おまえら本当に暗転ま、、じゃない、ジャンマル・ロー司祭が大好きだな。
昔のサタスペのスタッフリストに載っちゃったり
投稿企画で名前を見掛けたりする程度には業界人ですな。
よいこはトーグオンリーコン・消しゴムでぐぐったりしちゃだめだZe!
- 35 :
- >>28
ほほうそんならちょうど良いから色々聞いちゃおうゼ
ピーカーブーのサプリとかの予定はないんですかー?
カッスロの発売まだー?
教えてサイバー教皇
- 36 :
- >>24
(1) 現物なんざどこにあるんすか。
(2) まあ見つかっても「これ糞ゲーだよな」ってことで当時話がついてるんで安くないと買わないけど。
(3) それで謝罪ってどうしたら満足するの?
(4) 万が一勘違いしてたらいかんので言っとくけど、私ゃ偽教皇ハイロードではないよ。
- 37 :
- 現物持ってない奴が適当言うなって話なんじゃないの?
- 38 :
- それはその通りで。
なんぼでも謝りますけど。
「買ってから謝罪しろ」はちょっと無理っす。
- 39 :
- >>38がかわしまんとかだったらワロス
- 40 :
- >>23を見て
「持っているけど、自分では買わなかった(もらった?)」
と取ったんじゃないのかね。
まあ、現物を持っている(と思われる)奴が「同梱だ」と言っているのに、
現物を見たこともない奴が「入ってたっけ?」と返すのは、
実際愚かだと思う。
- 41 :
- だからといってそこまで青筋たてて言うこともなかろー。
ところで一昨年のJGCのスタッフコスのエロさを語るのはここで良いかのー?
- 42 :
- 青筋を立てる場所が何処か、って問題だな。
- 43 :
- 業界人降臨マダー?
後、消しゴムとかググっても名前出てこねー。
こいつが消しゴム投げたヤツでFA?
- 44 :
- わさびもえ
- 45 :
- >>42
PCの前でだろ?
- 46 :
- >>45
>>42は「何処で」ではなく「何処に」じゃねぇかな。
>>41の別の話題と絡めた下ネタ的な意味で。
- 47 :
- ……来たれり。お答えに。
>ちょうど良い信徒35
そんなわけではないし製作関係者ではないがお答えしよう!
>ピーカーブーのサプリ
知らん!
>カッスロ
知らん!
以上お答えである。つか、余も知りたい。
しかしまぁ、欲しかったら自分で作ってしまうのも良いのではないかいかいかいかいか。
作っていい感じだったら投稿してみるといいんじゃなかろうかうかうかうかうか。
ここで発表してみるのもスレの活性化になってよいかも知れぬ。
あと、わさびはまぁエローイのじゃが、三女怪がスルーされていてちょっと寂しい。
- 48 :
- __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ まるで答えになってないけど
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ そもそもあまり期待してないから
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!!
/ .」 i /./7r‐く lー! (でもちょっとだけ期待して負けた気分)
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
- 49 :
- >>28を真に受けるのがそもそもわからん
- 50 :
- 「やっぱりTRPGが好き」とかも冒企だったっけ?
- 51 :
- >>50
『やっぱり』も『それでも』もそうだね。
メンバーは伏見健二氏と旧わきあかつぐみ氏しか覚えてないなぁ
- 52 :
- 「やっぱり」か「それでも」であった目隠しプレイが結構面白そうに感じたけど実際するとなると難しいよなぁ
- 53 :
- シナリオテンプレートとか、1セッション内で年単位で進むシナリオとか、結構画期的なネタの種があったと記憶。
実を結ぶまでには、かなりの時間と新しい人による発想が必要だったけど。
- 54 :
- ピーカーブーの情報仕入れに来ました。
単独スレないどころか、こっちでもこんな扱いとは><
ピーカーブー公式
http://www.bouken.jp/pd/pkb/
ピーカーブーでググルと割と一般用語なんで、ファッションの関係が出てくる。
公式見つけるだけでもちょっと一苦労なんで一応上げとく。
PDFキャラシーが欲しかったんだが…無いし。
>>35
次は忍者ダーとか言ってる時点でサプリは売れば出すかもレベルかな
次は忍者ダーとか言ってる時点でカスロは既に黒歴史レベル
R&R情報+ピーカーブーシステムで多分自作すればいいよ>カスロ
きっとでないから。期待してたんだけどなぁ、、、
- 55 :
- T&Tみたくロール&ロールでシート類サポートしてくれると助かるんだがなぁ。
- 56 :
- やる気のなさが伝わってくる公式だな
- 57 :
- 公式といえば営業のブログで新作が完売とか景気のいいこと言ってたな。
わざわざ発売日にはしっかり出るので安心してくれみたいな事を書くってあたり
本当に21日に出せるのか怪しい。
カッスロとかの前例もあるし、あそこまで書いておいて発売延期とかになったら笑ってやろう。
- 58 :
- ピーカーブー読了。むちゃくちゃ笑った。
システムも簡潔な割にバラエティ豊かで楽しそうだと思った。
- 59 :
- そう。楽しそうなんだよね。
判定周りとかも独特で面白そうな感じだし。
もう少しメジャーになってもいいんジャマイカ? と思うんだよね。
せめて単独スレができるぐらいには。
- 60 :
- システムが頑張るというよりも参加者が工夫して遊ぶとすごく盛り上がる
ふた昔前っぽいルール周りのテイストがかえって新しい気がするけど
他人にはいまいちその良さが伝えられないのが残念だ。
などと言ってみる老害プレイ
せめてシナリオ集くらい欲しいよな
- 61 :
- http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204340173/l50
老害はこちらのスレで脳みそを食べられてください。
- 62 :
- システムは面白そうなんだけど、設定に引かれないっつーかやりたいシナリオが思いつかん
- 63 :
- リプレイは小学生の奇行が面白いんだけど、プレイが面白い訳じゃないんだよな。
そのへん、小学生が面白いのと、TRPGが面白いのとを勘違いしているGMがな…。
きくたけみたいに、PL発言をちゃんと行動として拾うGMだったら、
TRPGとしても面白かったんだろうが。
- 64 :
- 小学生に「どうしてサンプルキャラ無いの? バカなの?」ってダメ出しされた瞬間がピークだったな、あのリプレイ
- 65 :
- GMは大変そうと思うだけで、面白さが伝わらないんだよな。
自分語りが多いところとか、自虐的なところとか、どうも鼻につくと思ってたんだが、
気がついたよ。小林の作風に似てるんだ。
- 66 :
- きくたけ風リプレイ以来、ドラマチックな要素ないリプレイはどうも味気ないなぁ、
と思ってたけど、小学生相手に大変だったよって、
なんかメタな感じで、これはこれでちょっと新鮮な感じがして面白かったよ。
まあ、でもリプレイもう少し少なくていいから
チャート類もう少し充足してほしかったなぁ。
お化け屋敷ランダムって、長丁場だと結構かぶるし、
レベル高いボスとか結構少ないし。
ランダム振らせるわりに閲覧しづらいシート類とコピーを阻むあの分厚さ
取り回しの悪さをなんとかしてほしい。
- 67 :
- 縦書きの表は無いと思った
- 68 :
- いや、個人差だと思うけど縦書きレイアウトは使いやすかった印象。
実際のゲーム中は右手でデータを書き込みながら左手で検索できるので買う前に想像していたよりストレス無かったよ。
お化け屋敷のランダム表が少ないというのは同意見。
解決策として、最近は自作の表とかオリジナルオバケとか作って遊んでるよ。
- 69 :
- PLの行動を拾うリプレイなら、迷宮キングダムのリプレイがおすすめ。
- 70 :
- 自分もたての表は無いと思った。
R&Rでは横の表になっているから、たての表の見難さが際立つ。
それ以上に困ったのは、1枚の表をわざわざ右ページと左ページに分割して掲載しているもの。
レイアウトを工夫すれば1ページでおさまるのに、なんで2ページに分割するのかと。
コピーがとりにくくてかなわん(それが目的なのかもしれないが)。
後、表の文字の小ささはなんとかならんものか。
拡大コピーしたけど。
- 71 :
- ピーカーブー、色々な人とけっこう遊んでるんだけど、
リプレイを読んでるメンバーと、それ以外のメンバーでは、
うまくいく度合いが全然違う。
これから遊ぶ人は、メンバーに前もって、貸しておくのがいいかと。
- 72 :
- 正直、縦書きの何が悪いのか全く理解できない。
- 73 :
- FEARゲーと違うところ
- 74 :
- 小学生=PLが面白い
ってのもTRPGが面白いに含まれると思うんだが、
どうやらそうじゃないやつもいるんだな。
つーか、とうのキクタケがやってたBローズのリプレイもこんなかんじだったじゃねーかとw
- 75 :
- TRPGは面白いかもしれないけど、ピーカーブーおよびこのリプレイが面白いかどうかとは別の話だよね
ていうか>65も書いてたがホントにブラザー臭かった。どうしたのカワシマン。
- 76 :
- イエサブで見かけてつい購入>ピーカーブー
購入前はオンセでもやろうかと思ってたが、キャラシ共有とか
システムの意図からして、オンセとの相性悪いかね
卓を囲んで一緒にデータ見ながらわいわい遊ぶのに強く焦点当ててるような
しかし偶数人集まらないと微妙なシステムだな…残った一人が寂しくなりそう
- 77 :
- 片方がキャラ作ってる時にもう片方がヒマすぎる。
あそこでダレるのは小学生のせいじゃない気がした。
- 78 :
- >>77
とりあえず、イノセント作ってる間に、
スプーキーはどのリングにするか決めてもらうとよいとおもわれ。
まあ、そのためにはリングの説明記したサマリーくばんなきゃだけど。
- 79 :
- そんなのすぐ決まっちゃうよなw
まあシュークリームでも食ってればいいんじゃね?
- 80 :
- ひとまずキャラクターシートのPDFが公式に出ましたが、あとシート類で出して欲しい物って何かある?
- 81 :
- まあ。データに関わるから無理なんだけど、
魔法データの一覧が欲しいかな。
衣装とかはまあ書いて覚えとけって話だけど。
魔法は下手したら毎日変わるから、
リストにしてお化けPCに渡しておきたい所。
(というか現状で強引にコピーしたの渡してるけど)
- 82 :
- 本のままってコピーしにくいんだよな。
表が2ページに分断されるなんて、レイアウトはバカなの? 死ぬの?
- 83 :
- もう一冊買ってバラせってことだよ
そんなことも思いつかないの?
- 84 :
- ルーズリーフみたいにすればいいのにね
追加データとかも好きにフォルダリングすれば見せるだけで
どの選択ルールを導入してるか一目瞭然になるし
リプレイのひとつも当たったらキャラクターのフォルダ出せばお小遣いも稼げる
- 85 :
- システムはバインダー方式でとってもバラけ易いの
……く、軽く古傷掻きむしっっちまったぜorz
- 86 :
- おれ、普通に分離させてつかってるけど。
- 87 :
- rc
- 88 :
-
- 89 :
- 新年のレスがこれかよ
- 90 :
- 【卓上ゲーム板】空回りクンpart4【人間のくず】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/l50
- 91 :
- ピーカーブーのシナリオ発見。
面白そう。
ttp://trpg-clockworker.seesaa.net/article/113332905.html
- 92 :
- さて、サイコロフィクションの続編はまだか?
もうピーカーブーは飽きられてるぞ
- 93 :
- シノビガミが5月中旬に出るみたいだよ。
ttp://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html
PvPっぽいなぁ
- 94 :
- うーむ、ピーカーブー×忍者とかやろうとおもってたんだが、
無理っぽいなこりゃw
- 95 :
- こんなスレがあったとは。
冒企ってことは、リングバースの話題もアリなのかな?
…いや、それほど話すネタがあるわけじゃないが、昔それなりにやったゲームなもので。
- 96 :
- >>95
思う存分語るが良い
- 97 :
- >>96
OK、それじゃ遠慮なく。
10年くらい前になると思うんだけど、そのとき一緒にやってたメンバーで某アニメがお気に入りだった
人がいた関係もあって、GM、PLともどもそれなりにやってたんだよ。
ルール的に粗い箇所は結構あったけど、キャラクターの分類方法が、メンバーの中での立ち位置で分け
られたりとか、自分で『気』(そのキャラの特殊能力)のほか、『スタイル』(演出効果)を選べたり、
HPを通常の負傷や疲労などを表すものと、深刻な負傷を表すものの二種類に分類されたりとか、色々な
試み(ひょっとしたら、これ以前にもこういう要素を盛り込んだルールはあったかもしれないけど)を
取り入れてたのは目新しくて個人的には好きだったな。
惜しむらくは、当時のプレイ環境の関係で単発シナリオがほとんどだったことと、異世界を作成するという
ハードルが高かったせいか、自分もあまりシナリオを思いつけなかったことだが…ここ見てる人でやったこと
ある人どのくらいいるかな?
あと、レムリカを某ルートで入手できることになったので、届いたら見てみますわ。
- 98 :
- あと、冒企ということでついでに話すと、光と闇のレジェンドも良くやったクチ。
予定していたゲーム終了後の深夜にやってたせいか、妙に盛り上がってたような。
- 99 :
- レムリカシリーズをゲト。
ルルブがカードゲームに同梱されてる冊子だと言うこともあって、
ちょっと説明が足りないようなところもあるけど、テーブルトーク
として運用するには十分じゃないかな。
バランス面は実プレイしてないのでなんともいえないが、機会が
あったらやってみようかと思います。
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