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2013年02月PCゲーム71: SKYRIM SS/MOD晒しスレ その61 (630)
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SKYRIM SS/MOD晒しスレ その61
- 1 :2013/01/26 〜 最終レス :2013/02/09
- SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
・原則>>950を踏んだ人が次のスレを立ててください。無理な時は他の人に依頼してください
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その60
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357254610/
- 2 :
- http://elderscrolls.com/(英語等)
http://elderscrolls.jp/(日本語)
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html
■関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 81
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358641076/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その257
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358862271/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358868315/
Skyrim翻訳掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/53788/
Skyrimスレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328595417/
- 3 :
- 3は俺のものだ!
- 4 :
- >>3
「5」の方が、良かったんじゃいのか?
- 5 :
- スレ立てか?俺は規制だ
- 6 :
- 前スレ
>>936
ありがとう、修正したら直りました。
需要があるかどうかわからないけど一応自分が直った方法で
Data\Strings\Skyrim_English.STRINGSを
Skyrim Strings File Toolをつかってcsvを生成後、テキストエディタ等で開いて記述の
00001362,待機時セーブ
000018CD,新規セーブデータ
00001CDD,高速移動時セーブ
0000DAD9,セーブ
0000EB1B,休憩時セーブ
0000ED25,オートセーブ
を
00001362,Save On Wait
000018CD,New Save
00001CDD,Save On Travel
0000DAD9,Save
0000EB1B,Save On Rest
0000ED25,Autosave
書き換えたら出来ました。
- 7 :
- 前スレ >>1000
初期からあって当たり前のカテゴライズ機能が今まで無かったのが不思議なくらいだが?
そりゃ自力で工夫して整理するのが当たり前だろ
NMM制作サイドの意向とやらに従って組み直してやったが、無駄に見難くなっただけだった
- 8 :
- >>1乙
カテゴリ分け機能…確かに一年遅かったんだぜ
こんな感じでずーっと
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1361.jpg
- 9 :
- つか従来の表示にもできるだろ
- 10 :
- >>8
俺とほぼ同じでわろたw
まあそうなるよな・・・
- 11 :
- NMMに何があったんです?
更新怖い
- 12 :
- FOMM最強伝説
- 13 :
- いちいち開かなきゃ何があるか見れないから
ぶっちゃけ>>8のやり方が一番良い
- 14 :
- 俺は新しいほうを今のところ支持するぜ
色々MODをDLしたは良いが、使ってないものも多くて、でもなんか消すにはもったいないってものがたくさんあってな
ずらーっと下まで長くなっちゃってて見づらかったんだ
- 15 :
- >>7
俺MODをカテゴライズしなきゃ分からなくなるほど入れてないから、
ではなく関心なくなってたのよね そういう整理整頓には
むかーしOBMMで面倒になってから放棄
>>12
これでFOMMは本当に「レガシー」になっちゃったかな?
>>14
俺向きに仕上がっているよ 分類がNexusのものに従っているから整合性が取れて楽だね
- 16 :
- Reflection、復活していたんだねぇ シリアスな問題抱えていたけれど、解消したんだな
Skyrimはレベルアップするときになーんの気の利いたメッセージも出なくて味気ない
という人向きのMOD
モロやオブリから、20以上ものレベルアップメッセージを追加している
日本語訳がないと、分かんないし面白くない、と言われてしまうとそれまでかも
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25469
- 17 :
- 「Skyrim域内のお宿の宿泊料金は、全域均一料金でございます」
誰が決めたんだ、こんな慣習 おかしくね? と思っていた人は、既に
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced を使っていたと思う
MCM化されてより親しみやすくなったと思われるので、取り上げてみた
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029
- 18 :
- wryebash最強か?
てかね、一部DL出来ないmodあるんよ。
数KBの設定系がブラウザからだとDL失敗してしまうんだ。
で、NMMからなら普通にDL出来るんだけど、これさ…割り箸駆逐されるってマジ?
- 19 :
- 今に始まった事じゃないが凄く繋がりにくいサーバーがある
- 20 :
- NMMアプデしたらカテゴリーサーチのあとエラーで落ちるがな
今までどおり安定
- 21 :
- 割り箸はbashed patchの拡充に専念してくれ
余計なことに手を出さんでよろしい
- 22 :
- >>6
powershell使って起動毎にファイルネームリプレースすれば捗るぞ
>>19
そうなのか…軽いファイルだとサーバー選べないし仕方ないね…
割り箸さん最強かな?って思うんだけど、ゴースト化してるmodまでレベリッドリストに入れてくるからな…油断出来ないな…
- 23 :
- http://skyrim.2game.info/detail.php?id=30473
望遠鏡いいなあ。誰かいるなあって、近づいたら敵だったてのが回避できるかな・・・
- 24 :
- >>23
こういうの好きだわw
- 25 :
- wrye bashでマージしても、細かい所は自分で修正しないといけませんし過信は禁物ですね
- 26 :
- >>6
つかわせてもらいましたありがとう
- 27 :
- 何気にLOD出力のツール出てるんだな
これでmodに対応してくれればセル読み込みでいきなり現れる建物とか木の不自然感をなんとか出来るんだがな
- 28 :
- CKで収納のデータ覗いてみると家具のほとんどが
リスポーンしない設定になってるみたいだけど
NPCの家の収納って中身リスポーンするよね?
PCの家の収納とどう違うんだろう?
- 29 :
- SRM Companion Cart 入れようとおもったけど・・・
こんなにメチャクチャな感じなんか?w
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=X369WcykGBM#!
- 30 :
- >>28
収納の問題じゃなくてセルごとクリアされてるんだよ
だから吊るしてあるニンニクとかもリスポーンする
- 31 :
- >>29
入れたこと無いけどデストラクションダービーとか思い出した
でもあんなの全力疾走するもんじゃないと思うから仕方ないよね
- 32 :
- 騎乗戦闘きた時に馬にはねられてもノーダメージなのはおかしいと思ってたんだよ
- 33 :
- >>30
そうだったのか
ブリーズホームのcell設定を見てみたら
「NoResetZone」ってのがあったからこれの事かな
- 34 :
- 各町の宿屋を結んだ抜け道作ったらサーディアをケマツに売り飛ばすとこでサーディアがわざわざ
ロリクステッドまで抜け道で移動してそこから徒歩でホワイトランまで移動するようになってしまったw
内部処理がどうなってるかわからんけどなかなか面白い挙動だ
- 35 :
- ストリップクラブのコメント見てたら大笑いした
- 36 :
- No Death Modってのを見つけたんだけど
これ面白そうね
お金をどこかに仕舞っておく必要とか出てくるだろうし
- 37 :
- >>29
なんか馬車の動きが持ったアイテムと同じ挙動だよな
- 38 :
- 家MODができたのでひっそりと晒してみる
Alchemist's Hidden Valley & Refuge
錬金術師の隠れ谷と錬金術師の隠れ家
Nexus=http://skyrim.nexusmods.com/mods/30545
Steam=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123234426
ttp://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/30545-1-1359282500.jpg
ttp://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/30545-1-1359282715.jpg
ttp://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/30545-3-1359282784.jpg
ttp://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/30545-5-1359282717.jpg
一応全クラフト装置として使える錬金釜やらテレポリコール、集積コンテナ等の基本設備アリ。
イメージとしては錬金術師のアトリエそのまま。
もともと一人用なのを改造しただけなので狭いですが、よければどうぞ。
- 39 :
- >>38
おつ しばらく試しに使わせてもらうわ
- 40 :
- ドヴァキンのアトリエ
- 41 :
- >>38
すごいカッコいいな
入れて見よう
乙です
- 42 :
- >>38
水族館の人か、入れてみる
- 43 :
- >>38
お疲れ様です
基本、コストの要らない家MODはゲームバランス上
入れない主義なんですけど試しに入れてみようかな
- 44 :
- >>38
錬金術好きの自分にはたまらん物件ですね
早速導入してみます
お疲れ様でした
- 45 :
- USKPアップデートきてるな
- 46 :
- 錬金素材だらけだったwww
RPに徹してる人だとむしりたい衝動を抑えるのが大変そうだな
おSSで見るより幻想的で良いね
お疲れ様でした
日本語化欲しいなぁ(チラッ
- 47 :
- >>38
今回もいい家でCTDもないです
オブリのMage's Sky Houseからの大ファンです
Pinewoods Cottageの更新はないのでしょうか?
- 48 :
- Realistic Lighting Overhaulの作者がRCRNを貶しててワロタ
- 49 :
- >>48
オーストラリア土人きっちいわ……他人の成果乗っ取っただけだやがな…
- 50 :
- 騎乗時のTPS視点ってiniで調整できなくなったの?
バニラの視点好きじゃないんだよなぁ
- 51 :
- 俺も前に色々なini試してみたけど、無理っぽいね
- 52 :
- TKOsaka氏の本年初荷 Cowardly Citizen は、皆を楽しませてくれるかもしれない
テストしてみる
- 53 :
- へんな質問ですがイベントアイテムのホワイトランの斧ってコンソールIDって存在しますか?なんかバグってもらえなくて・・・
- 54 :
- >>53
英語表記でググれば見つかるだろうが
符呪の強さ別に別アイテムなってるユニーク武器だといろいろと面倒だから
コンソールで"COC qasmoke"入れて
符呪済みになってるユニーク武器全部入ってる収納箱置いてあるから
そこから好きな強さのバージョンのやつ取ってくりゃいい
- 55 :
- 今更なんだけどNMM以外のマネジャってないの?
最近のはmodのアンスコ出来ないとか致命的過ぎて使えない子過ぎること山の如しで
頭ハゲそうなの
- 56 :
- ウイルスバスターでも使ってるんじゃないのけ
- 57 :
- 盲点だったわ バスター切ったらスコスコ出来た
恥ずかしすぎてハゲそう
- 58 :
- >>57
どっちしてもハゲるんかい!
- 59 :
- 彡ィ / / / _. -}- |、 ヽ |∨ノ/ノ
/'|| { ∧- : | |: ハ ト、 | | ':ー '⌒ヽ、
、|| |∧'´| ヽ { | :j | / V ヽ |:. || Vハ ヽゝ
ヽ | j : | ヽ! \ |: / j/.ィチ丁ミjハ: ト:l | :, }リ
: :|| | ィチ丁ミヽ \{ヽ/ 〃 ノ ハ: }||l | イ}/
ヽ | |/:/、ノ ハ うーイ }' | j |
| ヽ:{\:ト { うーイ 乂(ノン j/ |
`Tl \ヾ 乂(ノン l''「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:| {:ハ ::::::: ' | | >>57
|ハ { {: `∧ , | | /⌒/ l⌒l l⌒l____()()
| ヽ \: : ヽ `¨ ´ | | / / | | / __ _)
| |、: :\ `: : : : > ,| | / / | | (__ノ / /
| | \:} : ヽ: : i ト、: jxィi` _. 彡 " ̄\ / / | | / /
ヽ:| ノノV\:トj /::/ハ / ー‐= 、 ヽ (__ノ (___) (__ノ
_. ''´:::::::{' } / `¨¨ヽ }ー‐'
/´::::::::::::::::::ヽ / ‐┐ }、_)
- 60 :
- >>38
素晴らしすぎる
子育てこそレイクビューですが、それ以外はココに籠り切りになりそうです
機能はもちろんなんですが、部屋のレイアウトとかセンスと言うか、可愛くて温かみのある感じが癒されます
ありがとうございます
- 61 :
- >>38
初の家mod入れたけど凄い良かったわ
難言えば便利すぎて他の家が・・・
あと日本語化もしてほしいなあ・・チラッ
- 62 :
- 開発元が日本語化したらその後の開発や保守ができなくなるんだよ
まずは自分でやれよ
- 63 :
- Stringファイル形式にするんじゃなくESPに直接埋め込む形なら保守も開発も続けられる
実際俺はそうして作ったり保守・改造を続けてるよ
無論この場合各国で言語別にESP作る必要でるけどね
StringファイルでやるようにするとCKで読めなくなるのは62氏の言うとおり
全部が全部日本語化したら続けられないわけじゃないって事
- 64 :
- 手間がかかるってことでしょ?
MOD貰っといて日本語化までねだるのはさすがにねえ
ともかく>>38さん乙でした
- 65 :
- 名詞だけ日本語にする子espを作ればいいんだお!
ってのが、skyrimじゃ無理になったんだっけ
esmしかマスターにできない
- 66 :
- WBがnameに対応すればいいんだよ
けど別に要望自体はかまわんだろ
実際そこから拡張することも多いわけで
聞く聞かないはmodderの権利
叩くのは要望から強要に変わった時だけで良い
- 67 :
- NMMばーじょんうpしても問題ない?
- 68 :
- 問題はない
YESかNOかをよく考えて選ぶだけ
- 69 :
- 確認がめんどくさくなってきてyes to allを押す時のドキドキ感はたまらん
- 70 :
- 余計な事したせいでskyrim再インスコだわ・・・
良く考えてyesを押すんだぜ
- 71 :
- 大丈夫だよ
俺なんか半分寝ながらMODの整理してたら
公開停止になってるSG Female Textures削除して
気づかないままクリーンアップしたからな
- 72 :
- SG Female TexturesってSG Female Packと同じなんだっけ?
- 73 :
- それはわからんがnexusの27215のことならそう
公開停止されて復活するまでの間
バケモノ状態のおばちゃんで旅するはめになって泣いた
- 74 :
- >>61
SSLもあるしな。頑張って訳してくれ(説得)
- 75 :
- 54の方ありがとうございました。
- 76 :
- バックアップは大切だな
- 77 :
- >>38の隠れ谷ですが、一応日本語化してみました。
ただし急ぎ仕様+αなので、色々アレです。一応バックアップしてから推奨。
http://skup.dip.jp/up/up03989.jpg
http://skup.dip.jp/up/up03986.7z
あと今回作成したものをリソースにしたものがあるので、自宅MOD製作にでも
http://skup.dip.jp/up/up03987.jpg
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30599
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30600
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30601
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30602
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30603
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30604
と、素材入りビンは一応登録して持ち運べるものを作成。家の飾りにでも
http://skup.dip.jp/up/up03988.jpg
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30605
>>47
Pinewoodsは弄る場所があるようでないので・・・ソーター入れるとか、本棚増やすとか・・・?
正直新しいの入れたらまた何か妙なところが出てきそうなのが・・・
- 78 :
- >>77さん、いつもお家に間借りしてます
Ingredients Wall Art Resource早速DLさせてもらいました
小物がかわいくってどっちのお宅も大好きです
- 79 :
- これは乙
錬金家MODは一度家に入って外に出たら必ず落ちるから諦めたわ
一体、何のMODが悪さしてるのか
MOD外したらリバーウッドの宿屋の中にワープしてて吹いたw
- 80 :
- リバーウッドの宿屋=前作のタイバーセプティムホテル
- 81 :
- 俺もNCVE入れたら突然ウインドヘルムの追加宿屋にワープしたことあったわw
ウインドヘルムが不安定になるとは聞いてたがとは時空を歪めるほどとは思わなかった
- 82 :
- Dragonborn の予約購入を、今済ませたところだ
- 83 :
- NMM、0.40.1 とこれまた微妙にアフデされているではないか
- 84 :
- どうでもいいけど、もうちょっと普通に書けないのかw
- 85 :
- 酒が抜けぬのよw
寝るよ
- 86 :
- espあと9つ分しかmod入れられねえ
フォロワー系統と装備系マージ出来るようにならんかねえ・・・
- 87 :
- espって最大有効数があるの?
Skyrimで使えるかは分からないけど、FO3用でesp合成出来るツールなんてものがあるよ
- 88 :
- 255が上限じゃない?
今246なんだわ
単純な装備追加系で84
フォロワーで13も使ってるわ
- 89 :
- オブリの時は255個までだったな
SKYRIMは制限なしと聞いたが…装備なんざ飽きて使わなくなるの大多数なんだから整理すりゃ良いんじゃないの。
フォロワー用か?
- 90 :
- 気に入った装備をふと思いついたときにすぐ着れる状態にしておきたいんだわ
だから装備は削らずにまとめる方向で運用したいんだが・・・
フォロワーも一人しか連れてないけどとっかえひっかえしてる
オブリのときのような便利ツールはまだないか
- 91 :
- 何を入れるかによるが数の限界より先にスペックの限界が来るんじゃない?
- 92 :
- オブリで色々学んだから自分で差し替えたりして少なくしてやってますわ
- 93 :
- 現実世界でも寒い
http://skyrim.jpn.org/images/187/18747.jpg
- 94 :
- 首長っ
- 95 :
- 偉大なるくびながバルグリーフ
- 96 :
- >>93
剛力招来
- 97 :
- >>93
サムネ首チョンパかとおもった
- 98 :
- NMMで256個以上入れようとするとエラー吐いて落ちね?
- 99 :
- >>77
日本語化乙です!
雰囲気最高の家ですね。このセンスがうらやましい
自分の環境だけなのか、本とソウルジェムが自動振り分けされない・・・
あとチャイム使うとフォロワーついてこれないのは仕様?
- 100read 1read
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