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2013年02月格闘ゲーム55: 【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part98 (984)
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【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part98
- 1 :2013/01/15 〜 最終レス :2013/02/09
- 立てといたからテンプレよろ
- 2 :
- 、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
/ `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_ |
| ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi |
| iサ |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi |
| ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi |
| ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi |
| iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
| iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
,√ ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,カi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,サi
;カ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,カi
,;サ, |彡彡ノリリリリミミミシ ,サi
;メ'´ i彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
- 3 :
- 今日ラグすぎなんだけどマジで
- 4 :
- PS3のオンライン人口教えてくださいな
- 5 :
- 100人くらいじゃね
- 6 :
- 前人未到の速さで
頂点、到達!
- 7 :
- 待望の格ゲースピンオフ最新作!
アーケード現在稼働中!
PS3/Xbox360『鉄拳タッグトーナメント2』発売中!
■アーケード公式サイト
http://www.tekken-official.jp/tag2ac/
■家庭用公式サイト
http://www.tekken-official.jp/tag2/
■鉄拳タッグトーナメント2 OP
http://www.youtube.com/watch?v=LAt967_LQlI
◆Twitter@Harada_TEKKEN(プロデューサーのツイッター)
http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN
◆inatekken (ムービー、ニュース情報)
http://inatekken.com/
◆sunlight yellow (各キャラのコマンドつき技表)
http://www.sunlightyellow.com/tekkentag2/
◆各キャラグレートコンボ・相性一覧
http://yeahleo.web.fc2.com/index.html
◆ina tekken wiki(フレーム表、コンボ、確反)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/
◆TEKKENBBS (キャラ別掲示板)
http://tekkenbbs.org/
携)http://tekkenbbs.org/mobile/
◆TEKKEN TACTICS (キャラ別掲示板)
http://tekken-tactics.com/
携)http://tekken-tactics.com/mb.html
■前スレ 【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part97
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1356457831/
- 8 :
- ■WORLD TEKKEN FEDERATION (公式SNS)
http://tag2.tekken.com/
家庭用「鉄拳タッグトーナメント2」コミュニティ
プレイヤー情報、ラウンドごとの対戦の詳細、使用キャラクターやタッグの勝率
バトルポイント、段位、対戦履歴などの様々なデータを閲覧することができる。
また「チーム」の結成、チームのメンバー情報や成績なども閲覧可能。
※バンダイナムコIDでログインできます(無料)
■関連スレ
【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2カスタマイズスレ part.1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1347593611/
鉄拳初心者スレ 67
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1355988430/
鉄拳TT2 キャラランクスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1348328556/
■初心者向けの質問やサイトは上記の鉄拳初心者スレッドを参照して下さい
次スレは>>980が立てること。立てられないのに踏んだ場合はすぐにアンカ指定
仲良く使ってね!
- 9 :
- 政権交代
前人未到
- 10 :
- あれ?
Y子のテンプレは?
- 11 :
- もうその程度のスレって事だな
- 12 :
- ここなのか?
それはともかく>>1乙
- 13 :
- 鉄拳TAG2が過疎なのは死体下痢される事によってムキになり上手くなろうとするヤツがいないのが原因だと思ってるがいかがか?
- 14 :
- 過疎と思うのはご自由にとしか
- 15 :
- 所詮は6のやり直しだからなあ
おまけにグラ、ステージ、BGMの出来も酷いし
今作から知り合いもほとんどやめちゃったよ
- 16 :
- JDCR Qudansインタビュー
2月10日に行われる、MASTERCUP.5にも参戦予定
Interview with Qudans
http://tkjdcr.blogspot.kr/2013/01/interview-with-qudans.html
- 17 :
- ラースの没デザイン
http://p.twipple.jp/yVtHQ
- 18 :
- >>15
タッグは使い回しじゃなく完全に作り直しだとインタビューにあるんだがな
完全新規のBGMの出来がいまいち悪いのは認める
- 19 :
- オランダステージはいいけどな
- 20 :
- スレ950が立てるのが基本で、
まだ立ってないときは、990から雑談とかやめてね
- 21 :
- 嫌です
- 22 :
- ゲームとしては良作だけど明らかに詰め込み過ぎだろ。バージョンアップをするからか知らないけどムックとか正確なデータを発表してないし。
追加キャラクターを含めて限定タッグスロー等の特別モーションも全て解ってないし、出し惜しみし過ぎてメーカーサイドの思惑とプレイヤーの欲求が噛み合ってない気がする。
まぁ、結果論だけどさw
- 23 :
- 6でもBRと家庭用のムックは出ないで終わってるので、褒められたことではないが
今に始まったことではなく年単位でのことだお
困ったもんだ。
- 24 :
- >>18
実際には作り直しでもユーザーから見たら使い回しにしか見えないからなぁ、見た目もシステムも
かっと言ってタッグで完全に新システムだと今以上について行けないだろうし
まぁでも、格ゲーのナンバリング新作なんて焼き増しであるのが当たり前みたいなとこもあるんだけどね
- 25 :
- Y子まだ?
- 26 :
- ついに妊娠したんじゃね?
- 27 :
- おいおい3から復帰したが技とキャラ多過ぎ(´・ω・`)
鉄拳はどう考えても覚えゲーです、ありがとうございました!
- 28 :
- ランクマあって、プレマは部屋にクイックがある
さらに30段以上ある段位でランクマは±2でプレイするから、相手も限られる
かなり細かく住み分けされた状態でのプレイになる
同じ相手ばかりとの対戦に感じ、過疎と思い込み嫌になる人もいるはず
ただ多くの人と対戦を楽しみたいだけの俺にとっては、段位も勝率も何もない状態にして
プレマクイックだけにしてほしい
そうすればプレイヤーも多く感じるし、飽きずに楽しめそう
- 29 :
- ランクマッチで±2のみでやっていたが試しに±3優先でやったら同じ段位でもやたら強くないか?
しかも±2のみで当たってたやつとは当たらなくなった。
- 30 :
- ±3で検索すると相手も±3で検索してる人優先でマッOする、とか?
ならば±2で検索する場合より強くなるだろうけど。段位以外にも検索条件自体でマッOしてるのかな。
- 31 :
- >>27
鉄拳の強さで知識が占める割合なんて3割くらいだよ
まあ段位が下がるにつれてその割合は大きくなるんだけどな
- 32 :
- なんつーか、、、動体視力だよなこのゲームに一番必要なのって。
カポエラとかデブの地上ニ択とか見切るのむずすぎるぜ
- 33 :
- >>28
プレマクイックは6同様段位隠して勝率も一切反映無しならよかったのにな
- 34 :
- 雑魚はそれでもかまわんかもしれないけど
そこそこできる人からしたらまったくモチベあがらんよ
段位と勝率かくしてなんか意味あんの?
- 35 :
- プレマクイックはまあ気軽にできるんだろうけど
ランクマのほうが段位変動があるから
真剣にやるから得るものがあるよ。
- 36 :
- BGMがクソすぎ
オランダとムーンライトはいいけど
- 37 :
- てか、ランクマで相手がジャックのときだけ声がめちゃくちゃ小さくなるんだけど俺だけ?テレビがわりーのか?
- 38 :
- BGM今流行りな感じで悪くねえだろ
時代について行けよ老人
文句があるならさっさとやめろ
- 39 :
- おい原田!
旗を装備したら、バグみたくなって体力バーまで届いてんぞw
売れなくてアプデの予定を白紙にすんのもいいけど、不具合はちゃんと直せや!
- 40 :
- 設定で相手のカスタマイズをこちら側に反映しないようにできないのか
と思ったんだがアイテム技があるから駄目だよな
せめてヒットエフェクトだけでも、デフォにさせてくれたらなぁ
- 41 :
- >>39
オプションで体力バーを上にやったら?
- 42 :
- bgmいいじゃん オンラインのロビーで流れてる曲パフュームみたいでカッコイイ
- 43 :
- 俺も今回のBGMはかなり評価できると思う。
ダブステ、ヒップホップ、テクノ系やらダンスフロア系の音楽が
格ゲーには珍しく今流行りの音作りでオタ臭がしなくて好き
- 44 :
- その通り
それでも苦手な人にはBGM自分で選べる逃げ道まで用意してくれてんのに
何の不満が有るのかマジで謎だわ
- 45 :
- てかプレマで対戦中、画面がだんだん暗くなったり黄色がかったりするんだけど俺だけ?
- 46 :
- >>45
コンポジットを買い直しなさい
- 47 :
- >>36
ムーンライトはどう考えても5の圧勝だろ
タッグ2はアレンジは糞だけど新曲は結構悪くない
薄いけど
- 48 :
- ■ミネラルウォーターを作る浄水器「ナントカ還元水」事件関係で2007年に自殺した権力者。
松岡利勝(62歳、当時・農林水産大臣)、松岡大臣の地元・損保代理店社長(62歳、熊本県阿蘇市)、山崎進一(76歳、横浜青葉区、森林開発公団理事〜緑資源機構)。
天然水〜「天」念の水商売向けに育てられた女性の転売の話、つまり俺の為の女の転売・横領。
もともと、天でカミ(将軍)である俺に仕える、大奥の女中・メイドとしての、俺への無料のプレゼントのペット女だったのだが、それを他の目的で使い、転売する時に、もともと無料奉仕女を転売時に現金の動きが隠れるように、
水商売・性風俗・風俗転売を隠す為に、売り買いを水、ペットボトルでごまかしていたみたいだね。ペット女性の情報を隠す為にペットボトルに見せかけていた。水商売用に育てられた男女の売り買いを隠す為に水の売買。
その責任、実行者なので、自殺させられた。
- 49 :
- ポールのソロで1500試合ほどしてようやく猛虎上がったうれしー!!
しかし獣段から明らかにレベル違うなー
かくはんと相手の連携覚えないとこの先は無理だな、、、
- 50 :
- ポール使いで竜王霹靂掌と万聖龍砲拳がやっとだせるようになったうれしー!!
しかしオンで対戦すると全然勝てないなー
さて、これから色々とダメだな・・・
- 51 :
- 家庭用のオンラインは明らかに投げ抜け猶予フレーム増えてるな。
そう思ってるのは俺だけじゃないよね?
そこそこ投げを使ってくるから抜けの練習ができるオフラインのVSCPUより抜けれる。
- 52 :
- >>51
ん?
- 53 :
- >>49
猛虎で確反覚えてないって・・・
つかアケ人いなくて段位あがらん
誰かこい
神奈川県 伊勢佐木町 namco店
- 54 :
- >>51
変わってない
- 55 :
- DL版欲しいんだけど高えな、パッケ版買わなきゃよかった
- 56 :
- 頼むからソロはやめてくれ
マッOした時点でやる気なくなって作業ゲーになるわ
- 57 :
- >>36
>>47
moonlitだぞ
- 58 :
- なんでソロだめなの?明らかにタッグの方がつえーじゃん。
- 59 :
- ソロの奴は大概、距離取ってスカ待ち繰り返すだけだから対戦しててつまらん。
コンボ食らいたくないのは解るけど、徹底して読み合い拒否するくらいならタッグにして欲しい。
- 60 :
- >>53
確反バッチリなおめーさんのアケ段位はなんなんだい?
- 61 :
- ソロ側もタッグ戦のことくだらないと思ってるよ
ソロ対タッグできるようにしたナムコが悪い
- 62 :
- >>60
獣段の分際でなんだその口調ww
何様なんだよww
- 63 :
- アリサのチェーンソーむかつくわ〜
ダンプで跳ね飛ばしてバラバラにしてやりたい
燃えないゴミの分際で死んで下さいとか、お前がRと
- 64 :
- 「タッグの方が明らかに強い」って言ってるやつ、ポールソロかよ
頭の中までポールだなw
- 65 :
- まぁソロの攻撃力はタッグと一緒になったから
かなりバランスは良くなったわな
多分どっちが不利とかはほぼないと思うわ
- 66 :
- >>60
綱拳ですが 確反はバッチリなつもり
- 67 :
- 人いねー家庭用行くか・・・
- 68 :
- 確反覚えるってどういう事?
- 69 :
- >>68
猛虎ぐらいになれば
半分くらいは覚えてるでしょ?
普通覚えないの?
- 70 :
- 相手の技をガードしたらできるだけ大きいダメージで確反いれるのを確反を覚えるっていうの?
- 71 :
- >>65
いや普通にタッグガン有利でしょw
攻撃力変わる前でもタッグのが強いって言われてたのに
- 72 :
- >>70
は?バカか
- 73 :
- >>70
相手のどの技をガードしたら自分のどの技が入るのかどうか、
これを確反を覚えるといわずになんといってるのだい君は。
- 74 :
- なんでみんな怒ってるの?
わからなかっただけなのに(´・ω・`)
- 75 :
- >>73
ありがとです。
- 76 :
- >>62
かくはん覚えてやっと剛健なんだなお前クラスは。さんきゅー
- 77 :
- >>76
俺と間違えてない?
>>74
バカにされてるかと思った
- 78 :
- ごめん>66な
待ってろ雑魚
- 79 :
- マジレスするとソロポールは確反判らない低段では誰でも勝てる
- 80 :
- 次からは日本語で書き込んでくれ
- 81 :
- いまさらだが125チームってすげえな。
- 82 :
- コリアンって雑魚と猛者が極端に別れてるな
弱い奴はほんとに弱いし強い奴はマジで強い
さすがプロ(笑)のいる半島だけあるな
- 83 :
- 任天堂コス、ピーチ姫とゼルダのコスは以外と厄介だな
ロングスカートで脚の動きが分かりにくいのがね。
>>82
韓国ってプロ格ゲーマーの養成所とかあるんだろ?
そりゃ強い奴は強いわな
- 84 :
- フレーム毎の最大確反覚えるの大変だから10F確反強いブルースとジンパチ使ってるけど獣くらいは安定できてる
コンボも簡単な割りには減るし初心者にはオススメだよ
- 85 :
- 初心者はもういません
- 86 :
- >>84
ブルースって立ち回りが単調になっちゃいませんか?自分も使ってるんですけど、どうもダッキング派生技ばかりになってしまって…
- 87 :
- 初心者普通にまだいるよ
- 88 :
- 初心者まだいるか?上級者のサブキャラばっかりな気がするんだが
- 89 :
- 初段〜高弟を50回ぐらい繰り返してます
- 90 :
- >>88
時間帯によるかもだけど
普通にたくさんいる
サブ使ってランクマやったら普通に初心者ばっかりだった
プレマやアリーナに至っては初心者超大量にいるよ
- 91 :
- >>87,90>初心者(とここで呼ばれてる人達)>>>85,88,89
ってだけじゃないの?
- 92 :
- 初心者じゃなくてただの「下手クソ」だろ
- 93 :
- お前ex4971だろwwww
- 94 :
- 高弟にたまに異様に強い人いて、
昇段光った時に限って当たるんだよね
- 95 :
- マネー一回も使ったことなくて今見たら5億4000万貯まってたワロタ
- 96 :
- 俺だなスマン
高弟辺りで昇段阻止して降格させまくってるわ
まーサブキャラでコンボや技もあんまり知らないから許して
- 97 :
- 最大2700勝差を撥ね退け私が世界の頂点、世界一の地位に立った
メイクミラクルでの鉄拳初タイトルになった
錚々たる実績
PAC-MAN Championship Edition DX 総合得点 世界ランキング42位
鉄拳タッグトーナメント2 勝利数 世界ランキング1位
鉄拳タッグトーナメント2 バトルポイント 世界ランキング26位
- 98 :
- 正真正銘の初心者が近く参戦しますのでよろしく
- 99 :
- シャオの制服アンロックしたんだけどゴーストバトルでまだ金色シャオ出てくる。
まだ手に入るコスあるの?あったら何なのかおせーてください
- 100read 1read
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