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2013年02月ゲーム音楽12: みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【その50】 (413) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【その50】


1 :774:2013/01/18 〜 最終レス :2013/02/09
ゲーム音楽板のお祭り企画「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」の総合スレです。
次スレは>>980を踏んだ者が立てて下さい。無理そうであれば>>990
投票結果についてはまとめWikiに記載してます。
また、ページの追加も常に募集しています。あなたが持っているサントラで
Wikiに未登録の作品があったら是非お願いします。
▼みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/
▼前スレ
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【その49】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1351931637/
▼ツイッター公式アカウント
https://twitter.com/GameMusic100
▼したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/music/25545/
※動画に関する話題はこちらでお願いします
【ニコ動】みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【Part4】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1328404995/

2 :
派生ランキング総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1346486665/
現在開催中のランキング
【投票】みんなで決める2012年の新曲ランキング投票所【投票期間:2013/1/15〜2013/2/28】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1358175931/
みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング【投票期間:1月11日から3月31日まで】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1357826414/
第2回 みんなで決めるファルコム名曲ベスト100【投票期間:2012年11月1日から2013年1月31日終日まで】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1351686322/

3 :
>>1

4 :
>>1
そして前スレ1000が良い事言った

5 :
>>1乙ブレイブリーデフォルトのステマ酷すぎ

6 :
>>1
絶対票入ってるゲームにステマステマ言い出す奴がいるよな

7 :
>>1
自分で軽く集計してみりゃ分かるけど票がめちゃくちゃ割れてるせいでステマ言われるほど目立ってないんだけどな

8 :
>>1
意味も理解せずにステマステマ言ってる奴ってすごく恥ずかしいよね

9 :
>>1
ステマ言いたいだけちゃうか

10 :
釣られくまー

11 :
BDFFの票を見てると票割れの恐ろしさを実感する

12 :
それでも「彼の名の者は」には相当入ってると思うけどね

13 :
去年のカービィみたい

14 :
>>12
俺は戦いの果てにが好きなんだけどね
彼の者の名はは聞く機会が多いからだろうか、石碑からドラゴン呼ぶぞこら

15 :
>>12
BDFFはその一曲除くとばらんばらんだな。その分、絞りきれないという感じか。
他の曲も一極集中、あるいは二極集中するようになってきたな。
あとはギルド01(っつーか解放少女orクリムゾンシュラウド)や
今年大量に出たスパロボ関連、リズム怪盗Rなどの中堅どころも増えてきて
100位までのランキングは色々と面白くなりそうだ。
気になるのはAC勢がかなり劣勢なところだなぁ。
ボダブレが多少頑張っている程度。
今年はコナミやナムコ、スクエニ、加えてネシカ連合も
結構豊富な新作を揃えてたのにもかかわらずふるわないな。

16 :
>>15
BDFFはスクエニだろって思ったら、開発は別だったんだな。
ずっとスクエニ開発だと思ってたわ。

17 :
一番人気:彼の者の名は
次点:地平を食らう蛇
って感じで、あとはかなりバラけてるな、ブレブリ

18 :
各ゲーム1票ずつにしようと思ったからBDFFは相当悩んだな
突出していい曲があれば選びやすいが全てが同じぐらいのクオリティで良い曲だと
もう後は場所やキャラへの思い入れや好みの問題になってしまうからなあ

19 :
それくらい派手に割れるゲームがあってもいい

20 :
ラビリンスの彼方が意外と全然投票されてないな…残念

21 :
本当の意味は解ってるんだが割れるゲームとか割れたゲームとか別の意味に見えちまう

22 :
>>20
ラビリンスはいい曲あったんで投票しようと思ってたけど
ゲーム中で聴き返しにくいのとサントラ持ってなくて曲名分からずで断念したな

23 :
ラビリンスは作中で曲の雰囲気が統一されてるから
どの曲に入れるか悩み中(おかげでどの曲がどの階層かいまいち思い出せないw)
パルテナも似たような悩みががが
>>22
サントラ、iTunesで配信してるからそこの視聴からわからんかな?

24 :
>>23
ほんとだiTunesにある
でももう投票してしまったよ……

25 :
>>23
たしかにな〜ラビリンスの彼方は悩むわw
使ってる音違うから曲聴いて桜庭さんだってわかる人あんまいないと思うわ

26 :
最近iTunes Storeでゲームの曲漁るのが日課になってるからもっと曲増やして欲しいなあ

27 :
やっぱり、サントラあるいはサウンドテストがあるかないか、は大きな分かれ道だな。
曲名が分かるか分からないかは投票の参考になるだろうし。

28 :
俺にとってはマリオペイントとかがそうだわ

29 :
逆に言えばサントラ出てると聴き馴染みのある好きな曲以外にも意識が向きやすくなって思わぬ発見があるよね
投票のための選曲にはさらに頭抱えることになるし票割れの一因にもなるかもだが
良い曲再発見できたと思うとその辺は割とどうでもよくなるな

30 :
>>25
試聴してみたけど曲調もいつもと違ってて綺麗な曲多いね
桜庭さんてわからんだわw

31 :
ダウンロード販売か…。
単曲買いも出来るし、安いからコスト考えるとそっちの方がいいんだろうが、
本当に好きな物は形として手元に置いときたい性格の自分は、高くてもCDの方を買ってしまう。
我ながら面倒くさい性格だわ…orz

32 :
iTunesの形式よりはmp3がいいなぁ
CDがベストだけど

33 :
>>27
サントラが出てもサントラ未収録曲という罠
この前名盤ランキングやってたけど未収録曲が多いという理由で入れなかったCDが結構ある(武蔵伝とか)
任天堂やソニーなんかは特にひどいな、ハードメーカーのくせに平気で未収録曲のある不完全盤を輩出してくれやがる
今は亡きセガを見習えって言いたい、あそこの子会社WMが製造するCDも色々問題はあるけどマシなほう

34 :
>>32
iTunesで買い物したことないんだけど普通にmp3データで使えるわけじゃないのか・・・

35 :
>>34
iTunesで買うともれなく.m4aで来たはず

36 :
m4aの方がmp3より音質よくね
どちらも不可逆圧縮音源だからFLAC等には劣るけど

37 :
iTunesは買った曲が保護されてなければmp3に変換できる

38 :
>33
天地創造もサントラ未収録曲多かったな
ヨミのテーマとかサンクチュアリとか好きな曲に限って入ってないという

39 :
今更解放少女買ったんだが1面のボス戦いいなぁ
クソッもう投票しちまったぜ・・・

40 :
解放少女ってピンで売ってるけど
ここで集計する場合はギルド01に統合されるのかな?

41 :
クリムゾンシュラウドもギルド01だけどクリムゾンシュラウドにしてる人多いな
クリムゾンシュラウドはサントラ出てるし

42 :
良いと思うゲーム音楽
DQ3〜5のBGM(すぎやまこういち)
FF3〜5のBGM(植松)
聖剣伝説2のBGM(菊田)
Lineage2のBGM(Bill Brown)
NierのBGM(作曲者の名前分からん)

43 :
それぃ

44 :
ぴーや

45 :
>>42
「さん」付けしろ

46 :
wikiの管理人ってあんまり来てないのかな?
普段wikiからここにくるからtopのスレ更新されないとちょっと不便

47 :
お、更新された
ありがとう

48 :
ファルコム投票期限近いな

49 :
>>48
余裕で100票超えそうだな

50 :
で、出たー略称で投票奴wwwwwwwww

51 :
モノリス新作の音楽ACE+じゃないんだなゼノブレ厨ざまあ

52 :
(この子なに頭悪い事言ってるのかしら…)

53 :
ゼノ新作のbgm澤野さんとか豪華すぎだろ
ゲームの作曲初?

54 :
公式で初って言ってる
2012年の半分費やしたとかなんとか

55 :
ユニコーンの人だよな?

56 :
奥田民生にとられるような書き方してしまった
ガンダムユニコーンの人だよな?

57 :
澤野さんて医龍とかだよな
あの曲スゲー好きなんだよな

58 :
ブレイドの時も部分的に光田とか下村とかいたし
ACE+もいくらか曲作ってる可能性はあるかもね

59 :
まあ曲がよければどこでもいいよ
ACE+も良かったけど別で新しい人がいい曲作るならそれも嬉しいしね

60 :
お前ら澤野(の曲)をどれくらい知ってるんだ?
この起用はビックリしたけど、ガンダムUCとか聴く限り普通に光田の方が良さそう

61 :
光田さんゼノブレイドの曲1つしか作ってないんだが、なぜ挙げた

62 :
(ゼノブレ煽り乗り遅れた…)

た、たのしみだねー

63 :
https://mobile.twitter.com/CHiCOACE/status/294233374611083264?p=v
CHiCO@ACE@CHiCOACE
ゼノ新作は、澤野さんなんですね。澤野さんは本当に素晴らしい作曲家。
ガンダムUCは私も大好きな作品です。かなり期待出来ますし、
モノリスさん企画は流石だなと思います。(≧∇≦)
ACE+は未参加かー
また別のゲームでやって欲しいなー

64 :
澤野さんみたいな大物がゲームに曲書いてくれるのは嬉しいね
どんな感じになるか楽しみだ

65 :
昨日ゼノブレ2周目はじめたのにタイムリーだな
澤野さんは知らんけど良い曲作ってくれたら嬉しいな
あと良ゲーだとなお

66 :
澤野さんの話題になってないかなと思ってきたら案の定なってた
あの人同じ曲ばっかだけど全部いいからまじ期待

67 :
澤野氏の担当したギルティクラウンのサントラがアニメサントラ初購入なだけに名前は覚えてたんだよね
医龍とか魔王とか、いろんなドラマのBGMやってたんだな…見てたのに気付かなかった

68 :
澤野といえばやっぱ医龍のDRAGON RISESはめっちゃテンション上がる。

69 :
>>64
まだまだ大物と言うほどではないけど
今を時めく旬の人だね

70 :
そんな有名な人なのか。
WiiUが無いからゲームはスルーするつもりだったが、
サントラの購入ぐらいは考えておいてもいいかも。ちょっと期待。

71 :
澤野はまじでうれしい。医龍とトライアングルはいつも聞いてるぜ

72 :
俺はギンガンティックフォーミュラで気に入って医龍→ミラクルボディで完全にはまった
ギガンティックのメインテーマまじオススメ

73 :
澤野は好きなんだけどワンパターンだよな・・・
ギガンティックフォーミュラとかUCとか引き出しの少なさが見れる

74 :
覚醒サントラ化だってさ。

75 :
>>74
なんとなんとの5枚組w
(曲:4枚(92曲) ボイスデータ:1枚)
ttp://item.rakuten.co.jp/hmvjapan/5325791/
「FE覚醒」でこのありさまでは
「とび森」のサントラがもし出たら
いったい何枚組になるんだ?www
(とたけけのライブ曲だけでも90曲↑って・・・w)

76 :
やっと任天堂もサントラ発売を考えるようになってくれたか

77 :
EoEのサントラは多かった

78 :
カービィのサントラは曲数多いしアレンジやメドレーも数曲入ってて中々良い
でもやっぱり全曲入ったのが欲しいです

79 :
覚醒のサントラ出すなら暁のサントラも出して下さい…

80 :
カービィは曲数が多いっていっても未収録曲が多すぎるんだよな
カービィWiiとか半分ぐらいが未収録だし1ループしかしないのも不満だわ
だからミュージックセレクションって名前にしてるんだろうけど

81 :
任天堂曲もiTunes Storeで手に入れば楽なんだけどなぁ
あまりサントラ発売する気がないのならせめてDL販売はしてほしい

82 :
カーwiiは好きな曲は全部抑えててよかったけど1ループだけとか物足りないわ

83 :
>>76
リズム天国やパルテナみたいにただ単に作曲者がCD出そうと思ったからじゃね?
携帯機で4枚組はすごいなとか思ったが、MOTHER3をまともに完全収録したら10枚組とか本気で超えてくるんだろうな

84 :
任天堂のサントラで異様に未収録曲が多いのって何か理由あるの?

85 :
CD一枚で収まるようにしてるから

86 :
2枚以上だと何か問題あるのか?
他社だと2枚、3枚組はザラだけど。

87 :
チョコダン時忘れ迷宮のサントラは未収録曲多くて萎える

88 :
ちょっと古いけど、ニンドリvol.139(2005)の質問箱より
Question14 CDが売れなくなった時代
どうして任天堂はCDを発売しないの? 山梨県・ヨッシーさん
A 任天堂がCDの発売元になったことはありません。
これまではレコード会社さんなどから、「CD化をしたい」というようなお話をいただいて、
ライセンスというカタチをとって発売していただいていました。
でも、最近は一般のCDの売れ行きがあまりよくないというニュースを耳にされることも多いと思いますけど、
それに加えて、もともとゲームサントラはそんなに売れる商品ではなかったんですね。
せいぜい売れても、数千枚という規模なんです。
CDをつくるのは、スタッフにも大変な手間をかけることになりますし、せっかくつくるのであれば、
ゲームをより楽しんでいただけるような販売促進に結びつくような方法で、
音楽という資産を活用すべきだと考えています。そこで、今回のニンドリさんのようなカタチで
付録にしたり、小学館さんから出る『ちびロボ!』の攻略本にCDをつけたり、
クラブニンテンドーの景品にしたり、あるいはNintendoモバイルを立ち上げたりと、
より多くの人たちに任天堂サウンドを楽しんでいただけるようにしたいと考えています。
任天堂にとっていちばん大事なのはゲームですし、プロモーションとして有効に活用していきたいと考えています。

自社レーベル持ってるわけじゃないから、円盤の枚数多くするほど人員割けねぇよって話だな
今回の覚醒もレーベルはタブリエだし

89 :
こういうの聴くのあれなんだけど
サントラとしてゲームのBGMが商品化されてない場合って
ネットからダウンロードしても違法じゃないんだっけ?

90 :
サントラの売上に響かない状態だとしても著作権としてはアウトじゃねえの?

91 :
個人利用の範疇で録音や吸い出しをするなら限りなくグレーゾーンだろうけど
サーバにアップロードされているものは恐らくダメだろうな
建前ね

92 :
>>88
サンクス。なるほどな。
ゲーム会社の経営戦略的には間違ってないんだろうけど、
ゲー音好きとしては少し残念だな…。

93 :
>>89
BGMだって立派な著作物なので、アップもダウンも当然違法。

94 :
>>88
CD作るの大変ならDL販売で音楽売ればいいのにってのは素人すぎるのかな

95 :
ジャスラックに楽曲登録すると、続編作るときでもその曲使うと使用料かかるから登録しないとかはたまに聞くな

96 :
>>94
権利関係のことももちろんあるだろうけど
「ゲーム人口の拡大」っていう標語掲げてるくらいだから
切り売りするよりかはやっぱりゲームをプレイしてくれてなんぼっていう考え方なんだろう
実際、配信されてるゲー音だって上位ランクインしたのは見たことないし
ここらに棲んでると錯覚しがちだけど、まだまだ需要は小さいんだろうね

97 :
ポケットモンスターズって

98 :
友達でもゲーム好きはたくさんいるけどゲー音好きはほとんどいねえわ
ドラクエ3リアルタイム世代の奴に勇者の挑戦聞かせても、知らんとか言われたのショックだったわ
ドラクエ全シリーズやってる奴なのにな…

99 :
ゲー音好きはなんかマイナーだよな
「何の曲聴いてる?」とか聞かれてもなんか返事に詰まってしまう

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