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2013年02月家ゲーRPG23: 【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 70 (601) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 70


1 :2013/02/01 〜 最終レス :2013/02/08
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元 :Bethesda Softworks
◆発売元 :ZeniMax ASIA
◆発売日 :2011年12月8日(日本)2011年11月11日(海外)
◆価格 :7,980(税込)
◆CERO. :Z(18才以上のみ)
◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった 『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。
◆関連サイト
日本版公式 http://elderscrolls.jp/
海外版公式 http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/1.html
海外版wiki http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim_Wiki
◆関連スレ
【CS】TES V:SKYRIM スカイリム質問スレ61
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1358427658/
◆注意事項
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、MOD等のPC版の話は上記のPC版スレで。
※質問は質問スレでお願いします。
※ドヴァキン!ドヴァキン!不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
前スレ
【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 69
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1358956098/

2 :
力の言葉を習得しました - 感謝, >>1
            t h x

3 :
1期>>1乙のトゥルットゥー

4 :
>>1乙の何がそれほど大切なのかムアイクにはわからない
ムアイクだって>>1乙しようと思えばいつでも出来る

5 :
無敵の新スレ!的確な新スレ!難攻不落の新スレ!あなたを>>1乙する!

6 :
いいか、>>1と乙だ
>>1と乙だ

7 :
覚えとけ、マルカルスじゃ血より>>1乙が安いんだ

8 :
>>1乙と言うべきなのでしょうね。せいぜい粗相をしないことです。

9 :
>>1
回復魔法は完璧で有効な1乙の分野です!
そうではないというものを許しません!

10 :
スレ立てしたやつが誰であろうと必ず>>1乙する

11 :
>>1乙はもうしたのか?
おっと馬鹿な質問だったな

12 :
最後の>>1乙だー!

13 :
>>1乙魔法を大いに尊敬する
スカイリムにはもっとスレ立て師が必要だ

14 :
いとこはドラゴンとの戦いに出てるんだが、こっちは>>1乙だ

15 :
>>1乙と甘い言葉のことを聞いた

16 :
>>1乙kyrim

17 :
>>1乙はもういいだろ!

18 :
いいや、ないよ

19 :
>>11
最初にイベントで獣人化するときにいつも時間調整してアイツを探し出して始末するのが常だわ

20 :
作中で今後の伏線ぽくなってるのって虫の瓶や皇帝のゴールドブランド使用の有無、白金の塔に飛来してサルモ司令官と接触したデイドラ、レッドベリー鉱山の赤い霧と発掘された謎の鉱石とか位だっけ?

21 :
ジェイザルゴの巻物を実験してたらそばにいたリディアにもずっと当たってたらしくて「これが最後の警告です!」とか言われた
とっさにその場を離れたけど纏ってる炎が近付いてきたリディアに引火して仕方なく敵対戦闘ww
今までにないくらい楽しい闘いでした^^(結果:お互い一歩も譲らず5分戦闘の末急速回復したリディアにFMを決められる)

22 :
ジェザルゴ「予定通り邪魔者は始末出来た」

23 :
>>21
自分は初めてジェイザルゴの巻物使った時、純魔のHP100縛りやってて
スケルトンに突っ込んでったら自分が即死してブー!って噴いたw
終わった後ジェイザルゴにR気か!ってリアリティのある返事をした覚えがある

24 :
ジェイザルゴやブレリナは自分たちでオリジナルの魔法作ったりしてるのがすごいな
オンマンドとドヴァキンは自分からはアクションを起こさないタイプの学生

25 :
毎日修行してるオンマンドとザルゴに対し部屋で食っちゃ寝てるように見えるブレリナが最大レベルはともかくとして一番強力なんだよね

26 :
もう修行する必要が無いからだろう

27 :
その分研究してるのかな?

28 :
味方側のメイジキャラはコンパニオンを除けば
ネロス>アレン>ファラルダ、ミラベル
って感じで他は強さはイマイチなのが多いよね
アーニエルとか鉄拳がメインウエポンでサブウエポンは鶏だし
ウラッグは戦闘能力ないし
召還マスターのファリオンはよくカニにダウンさせられてるし各地の王宮魔術師やネラカーもクソ弱い
敵側のメイジはマルコランなど名前ありのキャラから名無しの魔術師まで強力なのに

29 :
なんか矢がいきなり飛ばなくなったんだけど直らないのこれ?

30 :
>>29
質問スレ行くか、リークリングの槍を捨てろ

31 :
優しい

32 :
>>1
おまえは必ずまた1乙され、このスレに戻ってくるモラ、必ずなモラ〜〜(エコー

33 :
アイディールマスターって前から名前だけ出てたけど何者なんだろうな
過去にソウルケルンはドレモラさんに乱入され略奪されたこともあるらしいからデイドラロードのように直接力を行使出来る奴では無さそうだが

34 :
アイディールマスタードレモラガールズとか頭によぎった

35 :
ジェイザルゴの巻物は霊対価と一緒に使ってるな

36 :
>>34
お前は少し休んだ方がいい
一応ドレモラに女はいるが

37 :
>>34
デイゴンP
いやなんでもない 世界のノドで瞑想してくる

38 :
>>34
死にたい者が!また一人!あらわれたか!!

39 :
>>34
金のにおいがする

40 :
シェオゴラス大喜びの予感

41 :
>>20
各野営地にいる不死の名有NPCってまだ何も関わってない気がする

42 :
>>28
ネロスに喧嘩売って竜巻の壁でお互い吹っ飛ばしあって遊んだわ
あの呪文使えるヤツはかなり優位に立てると思う

43 :
>>34
悪魔パラダイスアクションデイドライジングよりはマシだな

44 :
ソウルケルンから帰ってきてリークリングの荷物確認したら
ザークソリスどっかいってもーてる… 距離置いて時間過ぎると危険やね。

45 :
頑張って破壊上昇ドラプリ仮面とっても結局ナークーリンつけてファイアボール連射したほうが強いんだよなぁ

46 :
ずっと放置してたHF自宅地下設備整えてみたが、ずらっと並ぶ金庫マジ圧巻
セット防具ごとに収納とか豪勢な使い道できるなぁ

47 :
地下に炉を置くのは換気がヤバそうだから雰囲気的に置けねえ

48 :
>>34
七千階段が72階段ぐらいになりそうだな

49 :
そういえばレッドベリー鉱山がDQ4のアッテムト化する妄想したことあるけど
エスタークっぽい名前のやつがソルスセイム島に実装されて吹いた。あの頭蓋骨見た瞬間DQネタかと思った

50 :
ハルマ・モラと聞くと日馬富士の弟弟子か何かと思ってしまう。

51 :
>>49
あいつTES3じゃウェアウルフに誘拐されてたりしたんやで・・・

52 :
>>50
俺はウルフリックの名前を聞くと何故か
「ウルフリック・シンドローム」っていう単語が浮かぶ

53 :
アワビの名前を聞くと(ry

54 :
あわびさんって(スカイリムでは)美人だよな…

55 :
マゾーカ卿が次のDLCで登場する悪寒

56 :
>>55
セラーナエンジン積んだマゾーガか・・・

57 :
ホワイトランの子供部屋が暗いのが何か気になる
ヤギの角置きたい・・・

58 :
たいまつ捨てたら良いんじゃね?

59 :
壺に松明入れちゃおう

60 :
旦那様のたいまつは私の壷には大きすぎますぅ///

61 :
前スレで忘れられた谷の滝に落ちたらセラーナに怒られたってあったけど、あれって何処ら辺?
一通りまわってみたけど全然喋ってくれない…初見じゃなきゃ駄目なんかな

62 :
>>61
ダークフォール洞窟で言われた事がある

63 :
湖でドラゴンと戦うとこの直前の谷
川下に流れていけばわかる

64 :
>>61
滝と言うよりマップの果てっぽいところだったな
川の終わりまで流れてくとマップ移動して、以前通った洞窟内の滝つぼまで押し流されて説教タイム

65 :
>>61
「学びの祠」の南にある川から「ダークフォール洞窟内奥」へ落っこちる
http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/s/k/y/skyrim360/Forgotten_Vale_map.jpg

66 :
あの時のセラーナさんの台詞は
ここから滑り落ちてくださいませ
という前フリにしか聞こえないと言う

67 :
ちょっと忘れられた谷探索してくる

68 :
ありがとう、何回かやってみたけど駄目だった。何回やってもセラーナさんが滝から落ちて来ずに行方不明
諦めて次週の楽しみにするよ

69 :
今更ながら手に入るテルヴァンニのローブて見た目二種類あるのな。
勇者のハンマーの人の鎧も欲しかったぜ。

70 :
>>69
あれ、テュリウス将軍の鎧だから内戦をストームクロークで進めれば手に入るよ

71 :
>>70
ハートストーン付きのが欲しいなと・・・

72 :
>>71
どんなに頑張ってもブライアハートにはなれないだろ
それと一緒

73 :
アルヴァクが消える時の断末魔を何とかしてほしい

74 :
武器が増えるとしたら 何がほしい?

75 :

ミラークの剣みたいなのでいいから
デルRをぶちたい

76 :
忘れられた谷広すぎだろ

77 :


78 :
槍・・・と思わせて三節棍とか……
世界観違いすぎてまず無理だと思うけどw

79 :
達人魔法

80 :
まともに使える達人破壊魔法

81 :
格闘ツリーは欲しいな〜。欲を言えば格闘用のグローブやすね当てとかも。

82 :
アーケイによれば敵は○○だ、楽勝だろ 光と共に行け   
がけっこう俺のツボにくる

83 :
達人魔法は変性くらいしか使わないな…
破壊と幻惑の達人は使いづらい

84 :
>>83
性能面抜きにしても、どっちもとっ散らかるからなぁ・・・

85 :
銃の代わりは今のところ杖や弩や弓で間に合ってるのかな?というかまだ技術的に無理な設定なのかな?普及してる世界だったらそもそもバランス崩壊だしな
火薬を錬金術で作ったり、エクスプロージョンを溜め込む機構や薬莢型容器とか自作して、それらを合わせてパワーアップさせたり矢に爆発物とロケットモーターを複合させてミサイルを作ったりww
光学兵器なら割とこの世界なら作りやすそうだ

86 :
初歩の鉛弾で殺せればいいけど回復魔法とか素の回復力でどうにかする怪物彷徨いてる様な世界だから……
機構の専門家は種族ごと消失しちゃったし、発展しても使い減りしないアンデッドに持たせて死霊術師が無双する様になるだけじゃないかと

87 :
TESの世界には火薬がないしこれからも開発されないとかなんとか聞いた
いってもその内超高速で魔法を撃ちだすとかやりだしそうだけど

88 :
公式で火薬技術はないと前に明言されてた気がする

89 :
材料的には火薬作れそうな気がするけど
やっぱ魔法の存在が化学的な発展を留まらせてるのかね

90 :
ドワーフなら火薬くらい作れそうなのになぁ
石油エネルギーも使ってるくらいだし

91 :
遠い昔ドワーフやらの謎技術と魔法で
スターウォーズチックな戦争とかあったんだろうか…

92 :
ドワーフも科学しか信仰してないって割りには機械のエネルギーが魂石任せだし
やっぱ魔法ありきの世界なんだと思うよ

93 :
いや妄想はおおいに結構なんだが
火薬なんて始めるとFalloutと被り過ぎて
イラネってなるだろう

94 :
TES7くらいでウィザードリィみたいに火薬とか核とかすっ飛ばして宇宙戦争やり出したりしてな

95 :
もそもそリアルドワーフ見たことない

96 :
>>94
宇宙にあるエルダースクロールの力の源が大変なことになってるから助けに行こう
とナチュラルに同じ道を辿れそうな予感もするw

97 :
ニルンの衛星に瞬間移動出来る装置を開発し、やがてムンダス星系を支配しようと目論む人間達

98 :
アージダルの死霊術、一向に爆発しないなー。
なんだコレ。

99 :
リフテンで受けられるクエ中の回想シーンでドワーフの帰還は近いとかなんとか言ってたシーンなかったっけ?

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