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2013年02月ハード・業界5: 俺らね、次世代XBOXはコケると思うよ。Part2 (739)
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何故、PS3はつまらなくなったのか? (493)
カルドセプトみたく、拾って欲しいソフトさらそうず (294)
いわっち「3DS年明け1千万台だわwとび森200万売れたしWiiUも好調w」2 (378)
パクブラ PS3 11,758 VITA 測定不能 パンツに大敗 (216)
PS4がWiiUに勝つ方法ってあるの? 2 (348)
またまたWiiUの売上発表が来ちゃう+⌒o⌒+ (456)
俺らね、次世代XBOXはコケると思うよ。Part2
- 1 :2012/12/22 〜 最終レス :2013/02/09
- ここは「次世代XBOXはコケそう」と思ったりしてる人達が、その予想について語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「先行発売によるシェアの先取りが可能なWii U」
「キラーソフトに欠ける次世代XBOX」
「XBOXで出るソフトは他機種で完全版が出る イメージが定着したから買う必要はない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、次世代XBOXコケコッコ。
ご注意
・個人的に次世代XBOXを買うか否かは別問題
・他機種の次世代XBOXへの影響を語るのはアリですが、他機種Rュや叩きはスレ違い
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
- 2 :
- PLAYSTATION3でさんざんやられたスレを
XBOXに置き換えて流行らそうと必死なゴキブリたちが集うスレです
- 3 :
- xbox360 2011年売り上げランキング
1位 アイドルマスター2 40,422
2位 ギアーズ オブ ウォー3 45,834← 爆死
3位 シュタインズ・ゲート 40,473 PSP版以下
4位 ドリームクラブ ZERO 23,514
5位 キャサリン 17,768
Halo 4 31,467←爆死
- 4 :
- >>3
数の大小も判断できんのかお前
- 5 :
- 次々と脱箱して残ったのはturn10 フェイブルのスタジオのみ
但しフェイブルのスタジオは主要スタッフ退社済み
携帯音楽プレイヤー ズーン爆死
スマホ winPhone 爆死
ゲーム機 爆死 北米無料ばら撒き
- 6 :
- 一年先行でRPGを独占してあの売り上げだからな
今度は逆の立場だから旧箱より厳しいと思う
MSの意思として『日本は何もしない』、これで決まってるのだろうか?
Xbox 360 1,216
- 7 :
- Xbox 360 1,760
PS2 1,102
個人的にはもう一度JRPGを出して欲しいな
- 8 :
- 僕は次世代xbox買う予定
ゲームのOSはxboxの方が上
>>4
ごめん 間違った ギアーズは18禁なのに売れてる方だね
- 9 :
- >>8
>>3のコピペはよく見るが、明らかに1〜3位の数値がおかしいのだが
- 10 :
- 薄毛男爵スレなのか
- 11 :
- >>10
ああ、だからコピペ貼るだけだし、数字の大小も分からないのか
一応、スレタイの話題を振ると、これって日本限定の話なのかな?
だとすれば、コケる未来しか見えないな
可能性があるとすれば、WiiUがコケて、PS4が発売されない時か
- 12 :
- WiiUが国内でコケるのはもうないよ
2012年 国内ソフト売上
WiU --,519,712本(発売から2週間)
360 --,416,772本
- 13 :
- PS3コケスレがよほど悔しかったのかw
- 14 :
- >>6
>>一年先行でRPGを独占してあの売り上げだからな
もしろRPGラッシュで09年に200万本くらいあったソフトの売り上げが
今年は40万本くらいで終わりそうな事が問題だよ。ゲハでいくら叫ぼうが
大半の箱○ユーザーはソフトを買っていない。
仮にRPGラッシュが出来ても箱○以上の売り上げは望めないだろね。
- 15 :
- >>6
据え置き市場縮小に向かってる日本向けに特化したソフト作ってももう金の無駄だろう
- 16 :
- 俺は箱のファンサイトとかやってるかなりxboxよりのゲーマーだけど
次の箱も日本ではこけると思うよ
個人的には箱コんとライブだけで箱を選んできたけど
ライブは昔ほど差はないし、圧倒的に差のあるコントローラーで差が縮まったら
俺もメインはPSに移ると思う
それでももちろん箱も買うけどね
- 17 :
- 次世代箱は来年出そうだけど、PSはどうなるんだろ
- 18 :
- PSは出ないだろうね
- 19 :
- >>17
PS4は早くても再来年だろう。その前にVITAに何らかの決着をつけないと
いけない気もするけどね。
- 20 :
- 前スレ完走したん?
- 21 :
- >>19
VITAはぼちぼちソフト出てるし、アニメ、エロゲ移植、乙女ゲーのPSPポジションには成れるだろ
- 22 :
- このスレ伸びないなぁw
- 23 :
- 小売が取り扱わないだろうし
ハードは儲け少ない上に売れ残ると邪魔
- 24 :
- 日本市場に限っては、次世代箱も相当厳しいと思うよ
世界トータルでは、ソニー任天堂を抑えてトップシェアを
獲得できるだろうけど
- 25 :
- >>23
例えマルチでも、それなりにソフト揃えた新ハードは嫌でも扱ってくれるよ。
そこから売り場を維持出来るかどうかの問題。
- 26 :
- >>25
>>例えマルチでも、それなりにソフト揃えた新ハードは嫌でも扱ってくれるよ
ところで、そのマルチのお相手はPS3?箱○?WiiU?PS4???PC????
のどれかな?
- 27 :
- >>22
何せ箱信者ですら売れると思ってないからな
- 28 :
- もう一度JRPGを出して欲しいな
- 29 :
- >>28
>>もう一度JRPGを出して欲しいな
結果だけ見るとテイルズの一人勝ち?AAA今なにやってんの?坂口さんは
どこ行った?
- 30 :
- >>26
PS4しかないじゃん。
WiiUは早くも任天堂専用機に確定したし。
- 31 :
- >>30
気が早いな、PS4が出る頃にはWiiU用ゲームの開発環境も整って
ソフトの種類も増えてるかも知れないじゃないか
- 32 :
- >今年のTGSへの不参加を決めたMicrosoftの決断が示すのは2つ。
>つまり、TGSの重要性が低下していることと、
>次世代機の到来を控えたMicrosoftには発表すべきゲームがないということだ。
>と同時に、MicrosoftとXboxにとって、日本の重要性が低下していることの表れでもある。
【コラム】Xboxは何故日本で失敗したのか
http://www.choke-point.com/?p=12735
- 33 :
- マヌケな事言ってるのは大概テクスレ住人
- 34 :
- >>31
そもそもWiiUは現行機と次世代機の狭間のハード。おまけにPS4は出るか
どうかも怪しい。8GBメモリと言うことなら、現行のPCゲームの主流の
32ビットのゲームも凌駕する64ビットのゲームが出る次世代箱。
現行機のマルチに生きるか?それとも性能の違う次世代箱と覇を競うか?
WiiUはどちらに行くのだろうか?Wii見たいに任天堂専用機として生きる
道もあるけどね。
- 35 :
- >>29
坂口は干されてiOSのゲーム作ってるよ
- 36 :
- >>25
どうせヘイロやフォルツァだろ
日本じゃ見向きもされんだろ
- 37 :
- >>31
発売日に同発マルチしてるメーカーも有るんだから、
開発環境なんて問題じゃないよ。
なのに未だにこのラインナップはサードが全く相手にしてない証拠。
当時のVITAより酷いぞ。
WiiU 来月以降の予定ラインナップの「全て」
1/31 真・北斗無双
春 ドラゴンクエスト10
春 Wii Fit U
春 ピクミン3
未定 Game & Wario
未定 The Wonderful 101
未定 ベヨネッタ2
未定 LEGO City
未定 TANK!TANK!TANK!
未定 レイマン レジェンド
和サードソフトは、北斗無双とドラクエ10だけ
- 38 :
- >>36
和サードも今やマルチ路線だから、心配要らない。
(ただしWiiU除く)
ロンチにどれだけ揃うかはともかく、発表される予定ラインナップは勝ちハード並のものになるだろう。
- 39 :
- >>37
来年出るゲームが本当にそれだけだと思ってるの?バカじゃねーの
- 40 :
- ある程度は増えても、現時点でこの少なさでは劇的には増えない。
サードのやる気の無さがまるわかりだから。
VITAがそうだったように。
- 41 :
- サードのやる気なんぞハードの普及次第でどうにでも変わるだろ
- 42 :
- >>39
じゃあ、他に何が出るんだよ
言ってみろ
- 43 :
- >>42
知るわけねーじゃんそんなもん
来年春以降で発売日決まってるもんなんてどこのハードのないだろ
- 44 :
- 少しはソニーを見習え
出るかどうか分からなくても、とりあえず
タイトルくらいは並べておくもんだ
- 45 :
- 実際にWiiU所有してるヤツでないとこのインパクトは絶対伝わらんだろうな
性能の嵩上げとタブコン導入で任天堂はリビングの完全支配狙って来てて
実際WiiUが鎮座すると他のハードが入り込むのは極めて難しかろう
ゲーム以外は普通のコントローラなんてもう使う気しなくなってくるからな
- 46 :
- >>41
>>サードのやる気なんぞハードの普及次第でどうにでも変わるだろ
確かにそうだが、そういう意味ではMSKKは偉大だった?
- 47 :
- お前ら、スレタイからどんどん話題がずれてんぞ
- 48 :
- ん?えっと、何のスレだっけ?w
- 49 :
- >>45
ゲーム好きなユーザーは自分の部屋にテレビをもっている為メリットは薄い
- 50 :
- >>43
来年春まですらほとんどないのが、その問題の根源なわけで。
そしてハードがあれだけ普及してもサードソフトが売れなかったのがWiiなわけで。
- 51 :
- >>49
いやメリットはでかいな
携帯機のほうが便利なのは事実だし
- 52 :
- スレタイがまずおかしい。
次世代XBOX 「も」 こけると思うよ
だろ。
日本市場に無駄金つぎこまなくても世界合計では絶好調になれると証明されたからには
次世代XBOXの国内での展開はこれまでとは比べ物にならない手抜きになるのが目に
見えてる。
他機種との差別化で一定の成功を収め、次世代ではさらに強化されると見られるKinect
にしても、日本では住宅事情から普及は絶望的。
正直、日本で発売されたら凄いとかいうレベルだと思う。
- 53 :
- WiiUがコケてPS4が死んでも新箱が日本で売れることはねーよ
- 54 :
- >>52
>>日本では住宅事情から普及は絶望的。
ちなみに君はキネクトアドベンチャーの売り上げを知っていますか?初動が
1万7千本。累積が14万6千本。箱○の普及台数は約160万台。
- 55 :
- >>53
余裕で売れる。
ハードにこだわりのあるのはここに来てるような、一部の狂信者どもだけ。
普通の人はソフト揃うハードを選ぶだけだよ。
- 56 :
- >>52
逆だな。
世界制することが出来たら、今までとは違ってそれ相応の戦い方が可能となる。
何より、日本も制したら任天堂もソニーもまとめて確実にハード撤退に追い込めて独占市場に出来る。
- 57 :
- >>55
無理じゃないか?任天堂もSCEもコケるなんて状況の場合、「もう据え置きの時代は終わった」って判断される気がする。国内ではね。
- 58 :
- ドラクエ出てFF出たらそれだけで売れるよ
それが一般人
そしてMSには買収できる金は唸るほどある
日本市場独占する旨みが全くないからやらないだけw
- 59 :
- >>54
そんなどこでばらまいたか勘定したかも判らないような数字より、
他のkinectタイトルの数字を見た方が判りやすいね
1万超えすらほとんど無い
そんな見せ掛け数字だけの市場に意味は無いよ
- 60 :
- ばら撒くもなにもkinectアドベンチャーはkinect同梱ソフトだから。
- 61 :
- >>60
>>ばら撒くもなにもkinectアドベンチャーはkinect同梱ソフトだから。
その通りなんだが、キネクトのタイトルはキネクトアドベンチャー以外
にあるの?
- 62 :
- あるけどMAX十数万市場だからほとんど埋もれてる
海外では売れてるらしいが男専とか
- 63 :
- >>62
キネクトは世界累積が1800万本らしい。しかし、その割にはソフトが
出ていない気もする。
- 64 :
- あんま比重置かれても困るけどな
個人的にキネはどうでもいいし
- 65 :
- キネクソとかに力いれるから離れるだべさ
- 66 :
- うまく使えば面白いゲーム作れそうなんだけどなぁ
特にギャルゲ
- 67 :
- キネクトにしてもタブコンにしても
Moveとかにしてもさ、上手く使えるゲームクリエイターがいないのが一番の問題なわけで
ゲームクリエイター自身も従来のコントローラに慣れてるから仕方ない面もあるが
新しい若い人材を入れないとゲーム業界もたないぞ
- 68 :
- 最大の問題は面白いキネゲー作れても売れるとは限らないってこと
もう実験作で冒険できる時代じゃない
- 69 :
- http://www.choke-point.com/?p=12735
では、Kinect独占タイトルはどうなのか。殆どのKinectゲーム同様、
日本はもちろん他の世界でも大きなヒットにはならなかった。
これも驚くには当たらない。日本のパブリッシャーにオフレコで話を聞けば、
誰もが欧米よりも居住空間が狭い日本では、そもそもKinectが売れることはないと言うだろう。
Kinectをちゃんと機能させるために必要なスペースの広さがジョークになる欧米と違い、
日本はそもそも見向きもしないのである。
キネクトも失敗ととらえられてるんだな
- 70 :
- キネクトやりたきゃそれ用に部屋の衣換えする必要あるしね
- 71 :
- >>69
米国だけだろキネクトが売れたのは
そもそも箱◯は、米国英国以外は売れてないだろ
- 72 :
- キネクトにしろ、タブコンにしろ、あくまで選択肢の一つなんだよね。
だから作り手側の使い方次第なんだけど、現状使いこなせてない。
- 73 :
- キネクトは精度的にどうにもならんよ。
遅延もなく指まで感知できるというキネクト2が勝負。
特にARメガネと組み合わせた場合の将来性は凄そう。
- 74 :
- でも日本抜きで7000万台売った箱って普通に凄いよな
日本でコケたのは間違いないが、それが何も問題でなくなった時が一番コワイのかもしれん
- 75 :
- >>74
現状既に何の問題もないだろ。ソフトもゴールドメンバーシップもたっぷり売れてんだろ?
「俺等のゲームがお気に召さない島があるらしい」くらいのもんじゃないの。
- 76 :
- 初期型は90% 壊れたのと 北米 無料ばら撒きしたから
- 77 :
- 次世代Xboxとかどうでもいいけど、ちゃんと現行機でクリムゾンドラゴン出せよ。
そのために買ったキネクトが稼働率ゼロなんですよ。
- 78 :
- 任天堂だからという理由でwiiUを選ぶ人達には
絶対に買ってもらえない。
もし日本で次世代XBOXを普及させたいなら
PS3ユーザーを狙い撃ちにするしかない。
ブルーレイ積んで龍が如くとかFFを独占でもしない限り
絶対に無理。
馬鹿馬鹿しい話だが。
- 79 :
- MSはゲーム界を荒らしただけ JRPGを自社で作るしか無い
PS3ユーザーを狙い撃ち笑
WiiUがあるからw
- 80 :
- >>63
だからそれがMSパワーでどっかにばらまかれて作られた数字でしょ
forzaとかも毎度バンドルで水増ししてる数字だからな
- 81 :
- バンドル水増し言い始めたらPSも任天堂も同じだよw
- 82 :
- 8GBWiiU→システムを引くと残り3GBしか残らないにも関わらず何故か8GB表記
- 83 :
- >>77
あれって普通にパッドゲーにした方が絶対いいよね
もう企画の段階でこけてるよって誰も教えてあげなかったのかな
ライズオブナイトメアも素材もったいない
せっかくのホラーなのに
- 84 :
- WiiUとか問題外でしょ
信者が売れてる売れてる言ってるだけで世間からほとんどスルーされてるし
身近な人で誰か話題にした人っている?
- 85 :
- >>82
>>8GBWiiU→システムを引くと残り3GBしか残らないにも関わらず何故か8GB表記
それが普通だろう。あくまで実際使える容量じゃなくて、記録容量の表記。
>>84
>>信者が売れてる売れてる言ってるだけで世間からほとんどスルーされてるし
欧米はどうか知らないが日本ではそれなりの勢いで売れているのは事実だろう。
Wii見たいか?3DS見たいかと言えば3DSの初期みたいな売れ方になると思うが、
現時点日本では売れている。
- 86 :
- ソフト売れてない時点で胡散臭いよ
マリオモンハンランド以外は全部測定不能ってなんだそりゃ
- 87 :
- ゾンビU 1万本
- 88 :
- カラオケがあるじゃん、カラオケがw
- 89 :
- 宣伝に莫大な金を使うだけで売れないWiiU
- 90 :
- 無双OROCHI 2 Hyper 6,184 ←
- 91 :
- 日本でこけても大黒字達成できることが箱で判明したからなぁ(^^;;
MS的には日本なんかどうでもいい状態でしょう。
- 92 :
- もう、ほとんどソニーへの嫌がらせのためだけに存在してる
ようなもんだしなw
- 93 :
- 日本のゲーム界を荒らしただけの マイクソチョンソフト
- 94 :
- まあ自爆だろうね
- 95 :
- 嫌がらせの意図があるにせよ、売れな過ぎて嫌がらせにもなってない
- 96 :
- 糞箱ぉ JRPG
- 97 :
- 痴漢 マイクソファンは xbox360じゃ無理だから
次世代に期待してるのは笑えるよな
はやく次世代でないかなぁと祈ってるんだろ?w
- 98 :
- 国内では発売後一月もせずに敗北が決定するから、
そこから数年間次世代機に期待するの繰り返しなんだよねぇ
本当飽きずに良くやるわ
- 99 :
- 俺は箱持ちだけど、次箱には期待してないよw
世界市場では、それなりに成功するんだろうけど、
日本国内向けのソフトはあまり期待できないし
それより、WiiUの方にソフトを集中させて欲しいね
こっちの方がまだ期待が持てる
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