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2013年02月携帯ゲーRPG168: 【PSP】サモンナイト3・4★67【SN3・4】 (793) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】サモンナイト3・4★67【SN3・4】


1 :2013/01/12 〜 最終レス :2013/02/09
『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
    DL版3600円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B
『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
    DL版3600円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:A
■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■3まとめwiki
http://wiki.arrowy.org/sn3psp/
■4まとめwiki
http://sn4psp.gcwiki.info/
■本スレ
サモンナイト総合★348
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1357919050/
■前スレ
【PSP】サモンナイト3・4★66【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357133389/

2 :
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
 夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
 それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
 汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。

★よくある質問(3、4共通)
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.リメイク版はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためLUCの高い仲間に開けさせると結構溜まる
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)

3 :
★SN3専用
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記が増える
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです。一応制覇フラグが立ってると次周以降無限界廊に挑戦→即撤退で、王の書入手可能に
★SN4専用
Q.サモンナイト3からの引継ぎはセーブデータ?それともクリアデータ?
└A.システムデータから参照です
Q.引き継ぎって何かいいことある?
└A.3で使えた傀儡キャラと、召喚石を全種類各1個貰えます
Q.傀儡まだ全然埋まってないんだけどどうしよう
└A.傀儡は未取得も全て開示済みでスキルは初期化状態という安心仕様です
Q.3の友達召喚獣はどういう扱い?
└A.生徒じゃなくてもお気に入り設定可能
Q.パズル苦手なんだけどアイテムとかレシピどうなってる?
└パズル解法はwiki参照。難易度はやや下がった模様
Q.じゃあミニゲームのアイテムとかレシピはどうなった?
└レシピやミニゲームの累計ポイント、料理の累計作成回数は引き継ぐ安心設定
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降にターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記、8話夜会話で月光花の祝福が増えます
Q.無限回廊バグどうなった?
└A.修正済みです

4 :
こっちは【PSP】サモンナイト3・4★68【SN3・4】として運用
前スレは↓
【PSP】サモンナイト3・4★67【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357991323/

5 :


6 :
前スレ終了age

7 :
おつ
ハミトン可愛い

8 :
ハダカー!

9 :
ハミトン、おどろおどろしい声かと思ったら可愛すぎてふいた

10 :
スポット参戦セクター先生をせっせと前線に運ぶハミトンちゃんかわいいよおおおおおおおおおおお

11 :
>>1
やっと3も一息ついて尼で4を買ったらプロタクトコードがついてた
まだ初回版が残ってるとは・・・嬉しい誤算だわ

12 :
ガゼルとアルバがストーリーでかたくなに顔をあわさなかったのに傀儡招来であっさりと再開させちゃってちょっと申し訳ない気分

13 :
ライきゅんがハミチンを召喚

14 :
終盤に駆け付けるやん
見聞の旅なスバル一行や家族旅行なガゼルたちはともかく
ルヴァイドイオスは任務途中で抜けて
ユエルクノンはレルムへの旅路を引き返して駆け付けたんだろうか

15 :
集まった面子が面子なせいで大した事無く感じるけど実際かなり大事だからな
上から話が通っててもおかしくない

16 :
2と3勢はメイメイさん一斉召集でいいんじゃね

17 :
仲間のピンチだから駆けつけてみたらそこには自分の傀儡ときゃっきゃうふふしてる仲間の姿が!

18 :
5は敵に傀儡使いとか出てこないかな

19 :
5の後輩すごくあざといな可愛いが

20 :
アプセットの応援がやる気無さ過ぎる

21 :
5ヒロインに早くアティてんてーのコスプレさせたいです
それにしても何だか麻雀強そうだな

22 :
今更ながら1と2をクリアしたから3を買おうと思ってるんだけど
今買うならソフト版とDL版どっちがオススメ?

23 :
>>22
マジレスするとPSvitaにDLが最強
画面が少し大きいし、UMDのシャーシャー音がない

24 :
>>23
vita持ってないです・・・
PSPならどっちでもいいんですかね

25 :
>>22
そのうちVITA買う予定があるならDL版がいいと思うけど
そうじゃないなら正直どっちでもいい

26 :
>>15
誓約者さんあたりにバリアはらすぐらいなら正直さっさとギアンと決着つけてもらったほうがいい気がするよね
能力的に

27 :
>>25
ありがとうございます
vitaはまだ買う予定ないので、DLよりちょっと安かった尼でポチります

28 :
誓約者さんなら堕竜化しても何かピカピカーッで下に戻せそうだしな

29 :
下に→元に

30 :
>>22
以前DL版は無限回廊バグが修正されてるという話があった
結局真偽ははっきりしないままだったけど

31 :
回廊バグは使い方次第では周回する時に大きなメリットがあるから悩み所だな

32 :
パッケージ版もメーカーに送ればバグ修正されて戻ってくるとwikiに書いてあるな
今店に出回ってる分も修正済みのがあるみたいだけど

33 :
マジで?
送るのはUMDだけでいいの?

34 :
アカネ仲間にしたとこまでオワタ
アロエリさんのおみ足をまきびしで傷つけるなんて

35 :
>>30
今DLしたらバグ修正されてるかもしれないのか
4のブラックアウトバグは直してほしいが、3の無限回廊バグはそのままがいい

36 :
かもしれないというか、3のDL版は無限界廊バグ修正されてるよ

37 :
DLコード目的で買った俺等が馬鹿みたいだな

38 :
つかそーいうのはちゃんとアナウンスしてほしいね

39 :
>>32
知らなかった
連絡してみようかな

40 :
そんなバグ無いって言い張ってるんじゃなかったっけ
アナウンスするわけないね

41 :
言い張るも何も、そんなものは無かったのだbyバンナム

42 :
あや?じゃあ送ったら何を直してくれるのですか?
マルルゥには難しくてよくわからないですよぅ

43 :
ヤード「バグなんてありませんよ」

44 :
何かロールスロイスの都市伝説思い出した

45 :
反撃封じだったか何かは必要SPがバグってるよな

46 :
>>27
もう遅いかもしれないけど、ちょっとの値段の差くらいならDL版のほうがいいと思うぞ
バグ抜きにしてもUMDの利点って売れることくらいだし
新規か復帰かわからんけど、1・2遊んで尚やるならリメ3・4はまあ問題ないと思うよ

47 :
ラミの短剣に必要なSPがおかしいです

48 :
結局3のほうは先生傀儡用と生徒二人傀儡用に2周するだけええのんか?
男生徒は使う予定が無いのでノーカンで

49 :
セーブデータがあれば引き継ぎ面は問題無い
シナリオ理解する為にも一度クリアしておけばOK

50 :
あ、マジで
今二周目やってんだけどサラっとアティ先生でミスミ様とちゅっちゅして4行くわ

51 :
こどもみたいなアティ先生がおばさんに色々されるのもいいよね

52 :
何を勘違いしたのか分からんが、俺は何故ベルが杖を装備できると思っていたんだろう…

53 :
先生もおばさんに片足突っ込んでる件には・・・触れてはいけないのか

54 :
アティとか仮に年取っても軽くほうれい線入るくらいの変化しかしなさそう

55 :
抱きたい(素直)

56 :
先生はピチピチギャルだろいい加減にしr

57 :
20代前半でおばさん扱いはやめろ(ブルブル

58 :
俺にはギャレオが居ればそれでイイねん

59 :
いまだに霊界集落と幻獣界集落が全体マップだとどっちがどっちやらわからなくなる

60 :
フリーや再戦で適当にレベル上げやってたら
ギャレオのせいでゲームオーバーになってそこから一気にモチベが無くなってしまった
露出もいいが防御上げろよ

61 :
>>44
化物語の中でもあったあれ?
故障したって電話したら後日新品が届けられ、「ロールスロイスは故障しません」って奴

62 :
>60
初手で回復アイテム使ってやれよ…
でもほんとリトライ機能欲しいよな
ゲームオーバーで強制ロードはもう古い

63 :
フィズちゃん、HPが召喚師並になるけど投具ある未来の義賊が使いやすいかな?
基本前衛より1、2歩下がって投具ダブアタと先制で確実に1体ずつ倒していく感じで、たまに生き残りがいたらバクアタ短剣で攻撃みたいな感じで

64 :
>>62
本編のイベントバトルだけならいいけど、それ以外の戦闘には要らないなぁ
こまめなセーブを忘れないでってどっかのうさぎが言ってた

65 :
裏切りの破片糞鬱陶しいな。
これが無けりゃまだ楽なのに。

66 :
>>65
Lv1のエニシアが喰らって即死したと思ったら割合ダメージだったのね

67 :
4の評価がかなり悪いから
今まで敬遠してたけど実際やってみると普通に楽しいじゃん
ミント姉さん最高です

68 :
俺は買って散々楽しんだ後に評判悪いって知ったから大層驚いた
システム進化してるしキャラも可愛いしで良いゲームだと思うんだがな

69 :
ケンタロウ「だろ?」
ガーデンパズル「食わず嫌いはよくねえよ」

70 :
リメイク版はミニゲームの重要度が激減してて良い

71 :
ミント「そのまま私に惚れてていいのよ?」

72 :
アカネ「仲間に入れて〜」

73 :
リメイク版は元の不満点が改善されてるしなー
過去キャラ出してきたのに回廊でしか使えないところとか
ミニゲームが面倒くさすぎるところとか
もうちょっと話の盛り上がりと言うかボリュームはほしかったけど

74 :
ミニゲームで装備貰えなくなったのはむしろ不満
貰えなくなった装備はフリーバトルで貰えるようになったけどミニゲームとフリーバトル両方に入れればよかったのに

75 :
ミニゲームはやる価値がほぼなくなってしまった
ガーデンやキッチンは欲しいものがあるとこまでレベルあげるのが面倒だ
gレが一番好きだからご褒美が一際しょぼいのが切ない

76 :
ミニゲームは会話部分無しでプレイできるようにしてほしいのと、
景品開示してくれてたらいいなーと思う

77 :
>>75
元の4のミニゲは好きだったけどな
ご褒美がクソ仕様にされたみたいでなんだかなあ
ご褒美あってこそ楽しめるのが作業ゲーだというのに

78 :
ミニゲームはあくまでミニゲームという立ち位置に戻しただけだろ
大半のユーザーであるライト層にはリメイク後の方がいいだろうし

79 :
だったらロケットもどうにかして下さいよう…

80 :
ロケットって傀儡以外だとグランくらいしか付けたことないかもしんない

81 :
移動5キャラはなんだかんだで割とロケットにお世話になった
あとは移動7バグとか…

82 :
先生さんとイスラとグランやヴァルゼルドやらはロケットで固定でいいレベル

83 :
いろいろ忙しくて発売日からプレイできなかったけど、ようやく今になって4クリアしたわ
ポムニットさんエンドで。可愛いのはもちろんだけどポムさんの吸収攻撃はいいな
ラスボス戦でも左端に一人置いとくだけで、沸いてくる敵の侵入防ぐわ攻撃して自力回復するわで
十分な活躍してくれたぜ。おかげでリビエル、ミントさんの回復魔法を他キャラに専念できた

84 :
>>82
ロボと抜剣ズはロケット安定だよなぁ

85 :
先生の弱点ってマジアタ無い、足が遅い、素ステが低めってくらいだけど、ロケットと抜剣で後ろ二つが
消えるからな

86 :
4だと2とか3の傀儡は能力インフレについていけなかったZ戦士みたいになってしまうんか…

87 :
段差に弱いってのだけはどうしようもない
別に移動は↑3↓3でめちゃめちゃ困るってことも少ないが
アティは剣抜いた後は剣の横斬りしかないのはネックかも

88 :
召喚士は4と比べても移動以外はそんなに遜色ない
戦士系は圧倒的な戦力差がある
ティンコガード先生とか護人とかパッフェルくらいならなんとかなるけど
そして相変わらずのマルルゥ最強

89 :
最近先生獣属性もありだなと思ってきた
3だと耐性持ち少ないし、暴走お気に入りペンタ君はかなり信頼できる範囲攻撃だと思うんだ

90 :
セクター先生とゲックの件が渋いようかっこいいよう
普通にパニッシャーがいいのかね

91 :
やっと3クリアした
1日40分じゃ時間かかっていかんわ

92 :
質問なんですけど、リメ3&4の経験値取得条件ってやっぱり戦闘クリアではなくユニット撃破ごとに設定されてる?

93 :
>>92
イベントバトルならクリアで固定
例えばリーダー撃破でクリアなら全滅でもリーダーだけ倒しても経験値は一緒
ただし稀に倒さないとアイテム手に入らないユニットはいる
フリーバトルなら倒したユニットの数に依る

94 :
おおおありがとう!!凄く有難い情報だ
アイテムはユニットごとなんだよね、それはPSシリーズからそうだったと思うけど経験値についてあやふやだった
よーし頑張ってブレイブメダルいっぱいとるよ

95 :
昨年末(確か12月27日)にUMD版の3を新品で購入
回廊バグ修整済み
パッケージ裏の『夜会話ギャラリ』の脱字はそのまま
一応報告まで

96 :
>>95
マジで?
回廊バグなくなってるなら超ありがたいんだが
……また買い直さないといけないのか

97 :
>>95
ありがとう
誤字は直ってないのか
初版限定バグって訳じゃないから見分けがつかないな
でも問題ありゃ交換してくれって問い合わせればいいかな

98 :
念のため確認したけどやっぱり直ってる
・前の周で無限界廊制覇済みデータ
・次周には初期は第一界廊のみ表示(つまり最初の状態)
・クリアすれば再戦可能
・挑戦→即撤退…王の書無し
・挑戦→メンバー配置して戦闘開始→撤退…王の書無し

あと界廊じゃないけどwikiに載ってた
・PT能力『縁の下の力持ち』ON時でもアシスト参加にはMP15必要
これも修整されてる MP10で参加出来る
ダブルムーブの誤字はそのままだった

99 :
細かいバグはチェックしだすとキリなさそうだな
これは4も直るかな?アロエリの短剣フリーズとか獣皇フリーズとか
とりあえずキッツいのだけ何とかしていただきたい

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