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2013年02月懐かし漫画23: ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ164 (421) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ164 (421)

ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ164


1 :2013/02/02 〜 最終レス :2013/02/10
週刊少年ジャンプ’89・45号〜’96・52号連載(全344話)
原作・三条陸、作画・稲田浩司
前スレ
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ163
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1358668221/
※ 過去ログはググれば出てきます
次スレは>>980が立ててください

2 :
……知らなかったのか…? >>1乙からは逃げられない……!!

3 :
3ゲット

4 :
2getってのはな・・・はずれたら>>1乙するからおもしれぇんだよ!!

5 :
>>1
ビィトスレは無いのか…

6 :
失礼、少年漫画板なのか
確かに…終了した漫画じゃないもんな…

7 :
83でビィト同人を見つけた時は、まだファンがいたのかっていう変な気持ちになって涙が出てきた

8 :
白血病だっけ?

9 :
相変わらず…>>1乙が下手だな…

10 :
前スレ993
逆に普段おちゃらけてるおかげで、真剣になった時がすげぇカッコイイと思うのだが…
つか、アバンやポップのおちゃらけ言動がなかったらあのPT余裕なさ過ぎるw

11 :
>>7
ノアの能力は大方見当がつくだけに、その見せ方が気になるわ
ダイも何かと上手い使い方には定評あるからな、ラリホーマとか

12 :
>>10
ダイがものすごく真面目な子だからね

13 :
他の漫画だったら周りを引っかき回すクソ餓鬼ポジションなんだが
ダイは周囲の大人を気遣う事すら出来た子だから…
出来すぎな子ですわ
じいちゃんの教育が良かった

14 :
ポップの成長に目が行きがちだけど
ダイの精神的な成熟度は怖いくらいだと思う

15 :
最初のクソガキっぽさもいいけどね〜
ダイがベンガーナでドラゴン皆殺しにした時のみんなの顔、思い出しただけでダメだ…

16 :
へっ、俺は何番でも構わんぜ。ベスト10入りすりゃ>>1乙できるって言うなら別だがね…!

17 :
レオナみたいな女キャラがあんまり駄目出ししないってのは
ダイがそれだけ真面目だっつーこと。

18 :
>>10
思えばヒュンケルとかにも鼻水垂らすシーンの一つくら欲しかったよな。

19 :
>>18
鼻水とかシャレにならない顔芸を誇る
鼻水は出てないけど目が飛び出しそうになった事はあった

20 :
ヒュンケルはあんまり顔崩れなかったな
ダイがマトリフから渡されたアバンの書を読めなくて
「ごめんレオナ読んで」って渡した時のポカンとした顔は面白かったが

21 :
ヒュンケルは一回目の人気投票の時のテレ顔がいい

22 :
>>18
基本的に鼻水出す時って敵にビビる時みたいだから
覚悟完了してるヒュンケルは出さないのかもしれん
自分から攻撃に当たりに行く様な奴だし
あとダイも出して無い気がする
むしろ出してるキャラの方が少ないんじゃないだろうか

23 :
ダイは出してる。ラーハルトが部下になりたいって言ったときとか

24 :
ヒュンケルが取りに行ってるのはシリアスな笑いだから。

25 :
いまいち鼻水の出る基準が分からん
困った時、驚いた時、ビビった時に出る感じか?
ヒュンケルが鼻水をどういうタイミングで出すか見当がつかない
だがエイミさんが物凄い気迫で迫ったら出すかもw

26 :
>>25
なにそれ萌えるww

27 :
振ったはずの女性が『地獄までついて行く』とか物凄いセリフはきつつ
旅先までこっそりついて来ていたらそりゃ鼻水出すわ

28 :
ひたすらカッコつけさすとこだけを意識してたみたいだから鼻水は絶対ないだろうね。

29 :
エイミはきっとリリルーラを覚えたんだ。

30 :
>>28
嫌味ったらしい言い方するなよ
アバン先生はキャラ作ってるからギャグシーンで鼻水とか出してたんだろう
ポップもその内アバン先生みたいな風になるかな

31 :
しかし正直ギャグ顔でアバン先生とやり合うヒュンケルとか見てみたかった
子供の時の釣りの所なんかジト目だったね
ポップはあのままのびのび成長してくれるといいな
ムードメーカーなんだし
ダイの事で気に病む事も有るだろうけど人前ではギャグやったり明るい性格のままでいて欲しい
決める時に決めてくれればね

32 :
大人ポップはルパン三世とかコブラみたいな感じか?

33 :
アバンとマトリフを足して2で割ったような性格になるかもしれない

34 :
>>32
>>33
食えないキャラだな
敵に回したく無いタイプ

35 :
次回作ではアバン先生からヅラと制服ごと勇者の家庭教師を継承しそうだw

36 :
冴羽 リョウ=ポップ
槇村香=マァム

37 :
冴羽リョウよりもルパンって感じ

38 :
>>32
「仲良くしようぜ おれはワニみたいな顔したヒト好きなんだ」
 …誤解しないで欲しいね
 おれは別にあんたがワニに似てるとは思っちゃいない
 ただワニの方がさ、あんたに似てるもんでね」

39 :
俺的にはダークシュナイダーを目指して欲しいもんだが・・・

40 :
アバン先生のあれはヅラではなく巻いている気がする
しかし制服と合わせるとなかなかの色合わせだな
ポップはどうも緑のイメージが強すぎて、他の色のイメージがわきにくい

41 :
確かになぁ…今更ポップが赤の服とか着てても違和感しか無い
デザインにもよるんだろうがな…

42 :
魔法使いなんだし真っ黒が似合いそうだけどな

43 :
ダークシュナイダーとかシティーハンターとかコブラとかルパンとか
話が分かり過ぎて泣ける
>>40
アバン先生の髪の毛メガンテした後ストパーになってたから
ヅラかと思った
爆発したらむしろカールするもんだと思ってたが

44 :
あとメチャ強の軟派系キャラって誰かいたかな?

45 :
前田慶次は・・・ナンパではないな

46 :
雲のジュウザとか

47 :
横島忠夫(後期)

48 :
おっさんが集うスレ

49 :
横島はポップと同世代だし、ポップの将来像的なイメージは湧かないねぇ・・・

50 :
ヤナック
ポロン
おいいいいドラクエ系の最終パーティ賢者様のムードメーカー&オープンスケベ率の高さときたら

51 :
>>45
前田慶次よりは仲間を信頼してるし
>>46
ジュウザよりは仲間のことを知ってる

52 :
最近初めて読んだわ。
まさかあんなに泣くとは思ってなかった。
ポップがバランにメガンテくらわすとことか

53 :
あとで生き返らせてもらえるからここで死んでもいい
じゃないところがいいよな

54 :
ザオラルの使い方も良かったな

55 :
>>51
ばかおめえ、慶次の捨丸や岩兵衛、松風や果ては槍に至るまで、その信頼ときたらおめえ

56 :
続編あったらポップはマダンテとかジゴスパークとか覚えんのか?
グランドクルスもグランドクロスになったりとか

57 :
>>53
そこまでドライな死生観ってむしろドラゴンボール(終盤)くらいだろ・・・w
DB終盤の厭世観というかある種病的な趣は作者の心的ストレスの表れだろうし
そこは考慮してやって欲しいw
>>54
原典のザオラル自体がドラマチックではあるな
漫画に取り込む魔法の取捨選択も良く出来てるけど
オリジナル魔法の解釈も大変よろしい
個人的にはメドローアよりラナリオンに脱帽

58 :
流石に闘気という概念はゲームに持ち込めなかったんで
続編あったらヒュンケルは信心深くなりますw

59 :
ラナルータはラナリオンの上位魔法らしいけど、ダイ大世界で使える術者はいるんだろうか

60 :
アバンもせっかく破邪の秘宝覚えたんならバーン戦でもっと使えばよかったんだよ。
何で普通にアバンストラッシュ使ったんだ?しかも普通の剣で。
バーン様に通用すると思ったのか?

61 :
>>59
敢えて言えばマトリフが使える可能性があるけど、
伝説の呪文だしダイの世界じゃ禁呪法に近いかもね
世界的に夜と昼をとっかえちまうって問題あるよな
地球を回転させちまうのか?太陽を反対側へやるのか。
時間を半日戻すのか、進ませるのか
うん、永遠にラナルータの使い手は居ない方が良いだろう

62 :
バーン一人に対して複数で攻撃しかける卑劣な正義の使者たち

63 :
最初は物量的には魔王軍が圧倒的だったのにね

64 :
>>58
HP ヒットポイント(これがある限り生きてる)
MP マジックパワー(魔力。厳密には魔力量)
TP タフガイポイント(クロコダイン以外全員0の謎ポイント)
BO バトルオーラ(闘気。使うと減り、0になると死ぬ)
DO ドラゴニックオーラ(ダイ以外全員0のチートポイント)

65 :
つーかゲームで闘気技再現するなら普通にHP消費でいいんでねーの?

66 :
いいわけねーだろ

67 :
ゲーム展開はなんでしなかったんだろうな
いまのスクエニは落ちぶれすぎてるから起爆剤になろう
システムはドラクエ3くらいのシンプルでやってほしいな 
最終メンバーは
ダイ チウ クロコダイン 北の勇者 でバーンを倒してやるぞ!

68 :
ポップレオナマァムアバン(回復魔法持ち)なしでボスに挑む・・・だと・・・?

69 :
ダイ(バーン以外ノーダメ)
チウ(弾よけ)
ワニ(タンク)
ノバ(ノヴァだっつってんだろ!パリーンガシャーン)

70 :
>>67
アニメが打ち切られたからじゃね。

71 :
クロコダインはブレス攻撃が使えればかなりの強キャラ
レベル50以後に輝く息を覚え・・・たらいいな
グランドクロスって聖職者しか使えないの?
まあヒュンケルって普通に信心深いイメージだけど
キャラ敵にはどちらかというとアンデッド側だけど

72 :
ダイ大はグランドクルスな
ゲームだとグランドクロスになっててパラディンしか使えないけど
ダイ大では元々は武器がない時用にアバンが編み出した技で
それを最強技レベルにまでヒュンケルが昇華されたものだろ

73 :
グランドクルスって剣とか武器を媒介しないと放てないのだろうか
直接腕をクロスさせてスペシウム光線とかw
ヒムはオリハルコンだから問題無かったんだろうな
腕の先から崩れてったけど

74 :
威力によるんじゃね?
たぶんアバンも使ってたらヒムみたいに腕飛んでただろうな
ある意味ヒムはベホマで修復可能だからいいよなw

75 :
ダイ大はRPGよりアクションゲームが良いと思う自分は異端
玄人好みの難易度で頼む
アバン対キルバーン戦のファントムレーザーは初見殺し

76 :
アバン先生はなんで天地魔闘に無策で突っ込んでいったんだろう?
ガイザーフェニックス相手ならマホカンタくらいして欲しかった

77 :
>>74
ヒムにベホマが効くというのがある意味衝撃的だった
なんて便利な身体だ!

78 :
あれ、そう言えば勇者って回復呪文使えない世界なんだっけ?

79 :
>>76
バーンを抑える役をラーハルトとヒムと共に買って出たんだから
マホカンタなんてしても無視されてラーハルトとヒムの負担が大きくなるだけだろ
まずアバンがマホカンタできるかどうか知らんが

80 :
>>76
突っ込んだ時点では天地魔闘の事なんて知る由も無いだろ

81 :
主力PT(この場合はダイとポップか)が攻略出来るよう道しるべを作る役
アバンは何というか色んな意味で適役だった

82 :
>>78
そういう設定はないんじゃね
ゲームでも主人公で回復使えないのって戦士特化の2だけだし

83 :
ダイ大…ポップ(賢者)レオナ(賢者)マァム(小回復)
アベル…ヤナック(賢者)
ロト紋…ポロン(賢者)ヤオ(小回復)
そういえば、漫画やアニメで有名どころのDQ勇者は皆、純攻撃系だな
ダイ大はパーティに回復役が多い方かも

84 :
>>83
ロト紋はジャガン(アラン)もベホマ使い
タルキンもベホマまで使える
アルスはベホイミまで
アステアは不明だが立ち位置的にベホマズンくらいは・・・
キラはブラックシーザーがなんとかする気が・・・無理か・・・
タオ導師も太陽王と名乗るくらいだから・・・
要するに回復キャラのバーゲンセール

85 :
ロト紋すごいな
対してアベル伝説だっけ?の方ときたら…

86 :
>>73
単行本の解説に確か「闘気の収束率を上げるために何らかの道具を使うことが多い」って書かれてた気がする
多分技自体は別に素手でも出せると思う

87 :
ハドラーが最初にベギラゴン使った時に宝玉の入った手袋はめた(多分呪文の効果を高めるため)みたいなもんか

88 :
>>84
常々思うがベホマって初出のドラクエII(最大HP240)のゲームバランスで作られたシロモノだと思う
HPインフレすると段々大味な印象を強く感じるようになった
漫画でもやや不完全な取り込み方してるように見える

89 :
闘気の収束率ってw
金属の熱伝導率みたいな感じか
闘気なら普通に生身の肉体の方が効率良い気がするけど

90 :
生身だとドルオーラみたいに腕が吹き飛ぶんだろう

91 :
>>87
アレって宝玉じゃなくて単にヘルズクロー用の穴が開いてただけじゃね?
実際指なしの革手袋ってそういうデザインだったりするじゃん

92 :
>>91訂正
今見直してみたら確かにでかい宝玉ついてたわw
何かと見間違えてたらしいスマン

93 :
レオナのベホマって最終的には体力傷同時に治せるのになったの?

94 :
もし尾田栄一郎がバーンパレス突入からを描いたら完結に7年かかる。
バーン戦は丸二年w

95 :
尾田は一編一編にはそんなに時間かけないだろ

96 :
攻撃魔法は術者の魔法力によって威力がかなり異なるだろうけど
ベホマの威力は全員ピカイチすぎて似たような感じにみえる

97 :
マジで?
レオナとバーンのベホマが似てた?

98 :
初期のマァムやレオナはなぜ自分に回復呪文かけないのか、という場面があったな

99 :
珍を負傷したら顔を赤らめ恥ずしがりながら丸出し状態の珍に手をかざしてベホマさせられるんだな

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