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【GREE】エンペラーズ・サガ 皇帝41代目


1 :2013/02/09 〜 最終レス :2013/02/12
グリーアプリ「エンペラーズ・サガ」について語るスレです
>>950が次スレ立て
立てられない場合は指定すること
※sage進行推奨
関連サイト
■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mobile/etc/emsaga/
■【GREE】Emperors SaGa(エンペラーズ サガ) 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/gree_saga/
前スレ
【GREE】エンペラーズ・サガ 皇帝40代目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1359805312/

2 :
Q.技閃かないんだけど?
A.技はカード取得時に閃くかランクアップ時に閃く。奥義はランクアップ時かバトル中に閃く
Q.いくら戦闘しても奥義のレベルが上がらないぞ?
A.カードを重ねろ。最初はレベル2までしか上がらない。
Q.技の進化は事前にわかるの?
A.戦士の個別データに「スキル進化図を表示」があるので、それを見て下さい。
未習得の技は????になってますが、技の種類とレベルは最初からわかるので参考になります。
Q.カード重ねたら、弱い技にばかり進化するよ! 何とかして!
A.思い出し草(120コイン)で前段階からやり直すのが一番手軽。忘れ草(40コイン)は自分で覚えない技を
継承した時のみ使える仕様になり、全く役立たずになった。
金がないなら、他のカードの餌にして一からやり直した方がいい。ただし、主力に使いたいなら思い出し草を手に入れるまで我慢。
なお、進化で派生する可能性のある技を、他のカードから継承させることはできない仕様になっている
弱い技を先に覚えさせて進化を確定させる手は、残念ながら使えない
Q.バトル勝てないんだけど?
A.SCRとURがとんでもなく強いから、課金するかあきらめろ
SR辺りでも陣形次第じゃ勝てることもある
Q.志願兵ロンメルが出ないよ
A.龍の穴へ向かえ!の一番左がロンメルに入れ替わるから根気強くやれ
Q.バグ多いんだよ!
修正を待ちましょう
Q.トレードは?
未実装。ゆくゆくは実装される予定のようです
Q.バトルでカード取られた!
A.気のせいです。本当に消えてたらバグの可能性が高いです。運営に連絡しよう
Q.バトルで勝利したら相手の陣形に無いカードをスカウト出来たよ!
A.仕様です。スカウトはWEBラジオ「スクエニChan!」によると、相手の手持ちカード(陣形に無いものも含め)から選ばれるらしい。
R以上確定、イベント限定カードでも獲得できる。
浮遊城中にURジェラール、火術要塞中にURようせい、氷銀河中にURゆきだるまのスカウト目撃あり

3 :
Q.ゴールドガチャでSCR出ねーよ! 社員乙
A.出るまで回せ。2%台とか良心的だろ
Q.もう金ねぇよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
A.アビスで拾えるシルバーガチャに賭けろ。またはバトルでスカウトにいそしむ。どっちもゴールドより当然確率は低い
シルバーもスカウトもR以上確定だが、スカウトの方がSR以上は出やすい?
Q.ガチャ絞ったよね?
Q.1k課金でもシークレット出まくる。
A.残念なプログラムなので偏りがアホみたいに激しいだけです。
ただし、Cハムバ祭りのように本当に確率が変えられた時もあるので、気になるなら
「ゴールド紋章ガチャの内容を確認する」を見ましょう。他の課金ガチャでも、確率を見ることができます。
Q.そもそもガチャって何よ
A.カプセルトイ(手回し式おもちゃの自動販売機)をまねたくじです。これで当たりのカードが出るまで引くシステムです。
紋章(ノーマル)→シルバー→ゴールドの順にいいカードを引きやすくなる
ゴールドは有料(課金ガチャ)なのでご利用は計画的に。イベント専用ガチャについては次を参照
Q.イベント専用ガチャって何よ
A.イベント限定のガチャ。最低でもUC確定なので、通常ガチャより費用対効果のいいガチャが多い
浮遊城イベントでもらえた浮遊城ガチャは、UC以上確定でノーマルとシルバーの中間
アリイベントでもらえたアリ王国ガチャは通常5枚1ガチャ(UC以上確定)だが、10枚ガチャでR以上/50枚ガチャでSR以上の最低保証あり、SCR(吟遊詩人のみ)も獲得可能。
ただしUR以上の確率はどれも大差ない模様。Rは5種類しか出ないので重ねが狙いやすかった
アバロン宮殿祭でもらえた宮殿祭ガチャは、R以上確定とSR以上確定の2種類あり、SCRも獲得可能。どちらもUR以上の確率は低い
火術要塞イベントでもらえた火術要塞ガチャは、浮遊城同様UC以上確定で、SCRも獲得可能。ただしUCは出にくく、その分Rが出やすい
氷銀河イベントでもらえたガチャは2種類あり、氷銀河ガチャは火術要塞とほぼ同等で、面子を入れ替えた物。魔炎長ガチャはR以上確定で、ゆきだるまとフルフルが追加されている
七英雄イベントでもらえた古代人ガチャは、氷銀河同様UC以上確定で、SCRも獲得可能。ただしUR以上は絞り気味
アバロン宮殿祭2回目でもらえる宮殿祭ガチャについては続報希望
Q.イベガチャでUR連続!!確変(゚∀゚)キタコレ!!
Q.200回引いてもUR0だぞ!!絞ってんじゃねーぞ糞運営!!
A.課金ガチャの質問に同じ。
○回連続URだー!→印象に残る→今確変だと思い込む
200回引いてもUR0だぞ!→印象に残る→絞られたと思い込む
印象に残るか残らないかの差だと思う
実際こういう確率物って1日1万回引いて、それを100年繰り返すくらいしないと分からないよ
ただし、浮遊城イベントでは明らかにSR以上の出現率が高まった時があったが、課金ガチャのように確率が明示されないので、
このようなよほどのことがなければ確認するのは難しい

4 :
Q.バトルでカードが手に入らないんだけど?
A.一番弱いカードをリーダーにして、おまかせ攻撃陣形の軍レベルを落とせ
 おまかせ攻撃陣形の軍レベル以上の、軍レベルの奴をぼこれると確率が上がる
 ただし、格下相手でも確率は下がるがスカウトは可能
Q.レベル上がらないワロタ
A.エリア1のアビスでカード集め。後半のエリア程経験値が増えるが、行動力の消費も増えて効率が悪くなる
Q.レベル上がりすぎワロタ。軍レベルが上の皇帝にボコられる
A.課金ガチャ回せ。無理なら、自分の状態をプレイヤーレベル<軍レベルにすれば、カモにされにくくなる。
経験値の増えない挨拶巡回→(ノーマル)紋章ガチャや、バトルでカードを増やすのも大事
Q.アビスで強い皇帝出てきて詰んだ
A.時間制限の3分を過ぎると自分より軍レベルの高い相手とバトルする羽目になる
行動力ない時は要注意
帰還の指輪(課金or帝国兵コンプ報酬)で回避可能
Q.皇帝候補って誰?
A.『ロマンシングサ・ガ2』で皇帝になる可能性のある人物のこと。
原作の該当者はレオン、ジェラール、帝国重装歩兵(ベア他)、帝国軽装歩兵・男(ジェイムズ他)、帝国軽装歩兵・女(ライーザ他)、
帝国猟兵・男(ヘンリー他)、帝国猟兵・女(テレーズ他)、宮廷魔術師・男(アリエス他)、宮廷魔術師・女(エメラルド他)、
フリーファイター・男(ヘクター他)、フリーファイター・女(アンドロマケー他)、シティシーフ・男(スパロー他)、
シティシーフ・女(キャット他)、格闘家(カール他)、フリーメイジ・男(レグルス他)、フリーメイジ・女(ローズ他)、
ホーリーオーダー・男(ゲオルグ他)、ホーリーオーダー・女(ソフィア他)、軍師(シゲン他)、サイゴ族(エイリーク他)、
武装商船団(エンリケ他)、ハンター(ハムバ他)、ノーマッド・男(アルタン他)、ノーマッド・女(ファティマ他)、
モール(シエロ他)、海女(マライア他)、ネレイド(テティス他)、デザートガード(シャールカーン他)、アマゾネス(ジャンヌ他)、
インペリアルガード・男(ワレンシュタイン他)、インペリアルガード・女(ミネルバ他)、サラマンダー(ケルート他)、
イーストガード(ジュウベイ他)、イーリス(ウィンディ他)、コッペリア、陰陽師(セイメイ他)、忍者(アザミ他)、最終皇帝(男、女)。
ファティマ、ティティス、シャールカーン、セイメイ、アザミ、そして最終皇帝はエンサガ未登場。そもそも最終皇帝は設定が変わっている

5 :
Q.堅い豆腐に負けた
A.結界石
Q.5000PTもらえるメダリオン
A.大メダリオン。今は普通のメダリオンと同じグラフィックになった
Q.Jマラ?
A.ジェイムズマラソンの略。アビスを繰り返して、エリア1-2のアビス報酬ジェイムズを重ねる行為。
Q.ワンリケ?
A.防御陣形を奥義「武装商船団の護衛」閃き済Rエンリケ一人にする行為。バトルで負けても金を取られずに済み、カードスカウトに協力するため行われていた
2012/10/15の更新で弱体化して、一部の篤志家を除き過去の物に。
その後、強化版の「超・武装商船団の護衛」を閃くURエンリケが追加され、ツインリケする人も現れた
Q.助けが呼べない
A.レベルが50以上になると呼べる間隔が延びる
Q.敵と連携した
A.カウンター技で稀によくある
Q.むちゃくちゃ強いやついた
A.そいつが最終皇帝

6 :
スキル継承Q&A
Q1.Rアリエスのスキルを継承してSRローズを生命波動LV10にしたいんだけど、どうやればいいの?
A1.下記を参考にして進めてください。
 (1) スコール持ちローズを入手
 (2) アビス報酬を繰り返しもらうなどして、アリエスをスコールLV9にする
 (3) アリエスをスキル継承して、ローズをスコールLV10に成長
 (4) 技持ちローズ(スコールLv1あればOK)を合成して、ローズを渦潮LV1に進化
    ※進化させたいカードと同一カード(この場合はローズ)で合成しないと進化しない。
 (5) アビス報酬を繰り返しもらうなどして、アリエスを渦潮LV9にする
 (6) アリエスをスキル継承して、ローズを渦潮LV10に進化
 (7) (4)と同様、技持ちローズを合成して、ローズを生命波動LV1にする
    ※生命波動でなくサンダークラップに進化した場合は、思い出し草を使用して渦潮LV10に戻して再挑戦。
     (思い出し草を使用しない場合は、当該カードを破棄し、最初の技持ちカードを入手するところからやり直し)
 (8) 技持ちローズを重ねて生命波動LVを上げる
Q2.技なしローズにアリエスを継承させて、スコールや渦潮を覚えさせる方が手っ取り早いんじゃないの??
A2.そのカードが閃く技はスキル継承で覚えさせられない(ローズならスコール、渦潮、生命波動、サンダークラップは無理)
Q3.ローズがサンダークラップLV5なんだけど、思い出し草を使えば渦潮LV10になる?
A3.なる。
Q4.ローズがスコールLV1、アリエスが渦潮LV10なんだが、
 (1) いったん渦潮LV10をコモンに継承させる
 (2) アリエスのスコールを育てて継承することを経てローズを渦潮LV1にする
 (3) (1)のコモンをスキル継承すればローズ渦潮LV10になる?
A4.なる。
Q5.イベント報酬のURジェラール(つむじ風LV5)がプレゼント欄にあるんだが、
 つむじ風LV7ジェラールにプレゼントから自動合成したら真空斬りLV2になる?
A5.なる。

7 :
アビスに囚われた戦士
エリア01 Rジェイムズ
エリア02 Rジェイムズ
エリア03 Rアリエス    Rエンリケ
エリア04 Rエンリケ    Rジャンヌ
エリア05 Rウィンディ   Rジャンヌ
エリア06 Rアムネジア   Rウィンディ
エリア07 Rアムネジア   Rケルート
エリア08 Rレッドシューズ Rケルート
エリア09 Rニクサー    Rレッドシューズ
エリア10 Rニクサー    Rリリス
エリア11 Rリリス     SRユリアン 
エリア12 Rマルガリータ  SRユリアン 
エリア13 Rアリエス    SRユリアン 
エリア14 Rジャンヌ    SRユリアン 
エリア15 Rケルート    SRローズ 
エリア16 Rレッドシューズ SRローズ 
エリア17 Rニクサー    SRローズ 
エリア18 Rマルガリータ  SRアールヴ 
エリア19 Rテレーズ    SRアールヴ
エリア20 Rライーザ    SRアールヴ
エリア21 Rレオン     SRジュウベイ 
エリア22 Rバイター    SRジュウベイ
エリア23 Rキャット    SRジュウベイ 
エリア24 Rウィンディ   SRドラゴンゾンビ
エリア25 RノスRン  SRドラゴンゾンビ
エリア26 Rディープワン  SRドラゴンゾンビ
エリア27 Rスプリガン   SRディアブロ
エリア28 Rギャロン    SRディアブロ
エリア29 Rソロウ     SRディアブロ
エリア30 Rキャット    SRインヴォーカー

8 :
誤設定
・コッペリア、ヘクターが皇帝候補から除外→修正報告有り
・ソフィアの説明がRS1のエロール神殿 →無言修正
・ディアナがアルベルトの妹→無言修正
・武装船団→無言修正
・アリエスが火と風の術の使い手
・見た目はミンサガ中身はロマサガ2・3な詩人、神でも男でも女でもない人間(3の登場人物への登録のみ無言修正)
・水中移動のミューズ
・怪盗ロビン
・アルベルトの一人称が俺
・吹雪が水属性
・誤設定ではないが、URハリードが褐色に見えず原作踏襲できてないとの不評あり
誤字
・大振撃→大震撃 無言修正
・旋回斬(原作準拠ならUS旋回断、MS旋回撃)
・かすみ2段(原作準拠ならかすみ二段)
・オーラバトラー→無言修正
・ミノタウルス→マイページにランダムで表示される画像・エリアボス報酬では誤植なし、カードでは未修正
・マイページの「ジェームズ」表記→無言修正
・ミズチ→ミヅチ無言修正
・ドファーレ商会
・レディラック号→レイディラック号に無言修正
・アバロン都市街
・SRジェラールの技がパリィ(原作準拠ならパリイ)→URベアの技として「パリイ」が登場。パリィより強力に設定
その他不具合
・陣形隊長URジェラールで任意デッキを組むと、皇帝の名のもとにが優先され玄武陣が組めない(玄武陣が組めるのはおまかせでのみ)
・アビスから帰還できない(2度発生)→修正、2度とも全員にゴールドチケット頒布
・ゴールドガチャでCハムバ祭り→修正、不具合期間中利用者に使用分のゴールドチケット頒布
・クエストクリア時に能力ポイントがもらえない→2度の修正でようやく解消
・エンリケの奥義・武装商船団の護衛が強すぎる→不具合として弱体化、全員に傷薬2本頒布
・浮遊城イベントで報酬カードのスキルレベルが+に見合っていない→修正報告有り
・浮遊城イベントでキリ番報酬がない→修正報告有り
・ジェイムズの奥義・ダンシングソードが他のカードに継承できる→無言修正
・アビス報酬無限増殖→修正報告有り、実行者のBAN(アカウント停止)多数
・イベントアビスを抜けた直後にブラウザバックすると、通常クエストの第1章に飛ばされる→マイページに飛ばされるように、運営からはブラウザバックは使わないようにとの返事

9 :
デッキ相談
Q.手持ちカードでどんなデッキを組むのがいいか悩んでる。どうすればいい?
A.公式コミュニティで聞けば万事解決。
ここで聞くなら、せめて主要な手持ちカードを全部書けば暇な奴が答えてくれるかもしれない。
ただし、ここは質問スレじゃないから回答なくても文句を言わないように。
※現状では、連携を重視したデッキが好まれていて、例えば、
1.グゥエインのツインスパイクと近距離タイプのスキルとの連携
2.URジェラールの受け継ぎし剣技と近距離タイプのスキルとの連携
3.エイリークのサイゴ族の絆と遠距離タイプのスキルとの連携
などを組み込んだデッキが割りと強さを発揮できる

10 :
Q.
エンペラーズサガってどんなゲーム?
A.
            i⌒i あなたは闇に囚われています
      ./ ̄\ | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄   / iii||||||  ピコーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^  | な なにをする きさまらー!
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
        ||\

11 :
Q.ゴールドガチャでSCR出ねーよ! 社員乙
A.   _人人人人人人人人_                    ________
   > SCRがでないって?<                 /'´    `゙'l 、
    ^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^YY^                ノ’ ____    ヽ
              ノ'ン二 ^ー 、            丿''" ̄ ̄^^ー-_ 彳 _人人人人人人人人人_ 
             _イ 冫 ̄  '''+ユ          _ノ  _______   ^゙'+|l > 課金すればでるよ!<
             /丿l!      彳          lン‐"     ゙゙̄'''ッ 、 1 > そのうちな!    <
             'ソソ−-  -- │         ll -ー  二'、 │゙ゝ ノ  ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^ 
             /j|  ゙゙̄  ,, ̄゛ │         │'´゙゙    ̄`  1  ゙|!
             ./1  U....フ  |!          │ /      │ 丿
               ヽ トエエイ ノL          ヘ ,二     ニ''Yミ
           __,,,,..-‐介 、 ___ノン`1 、        ヽ  ̄     ,ノ │ミ
          ノ'´   丿 `ー宀冖゙゙ _ノ´ ^`ー、       \ . ,, 、,, −"   ソ ゙'-_
         丿    h      _/     ゙l      ./ ||||||ソ      ノ’   ゙ー 、_
        ┘  │ l!      ノ´      l|      ノ 丿  ^゙¬一‐彡      ゙゙\
           || 亅     丿       亅     ./丿      丿         ゙゙' 、
           _論│    │ _,,     │     ./l´      丿            ゙ゝ
         〃´  ゙ヘ 、_  _レニ/     /      ノ゛       /              `
                ̄~~~~~~     ノ|!    丿       ノ
          ー-_             ノ´∫    ノ       ,丿
            ゛ー- 、       _ノ’ │   │       /

http://www.famitsu.com/news/201301/31028023.html

12 :
せっかくなので>>11を追加した

13 :
フェイみてるとRしたくなってくるよね。

14 :
きも〜
2次元キャラに対して、そんな感情湧かないわ

15 :
>>11みたいな胡散臭い連中が開発陣か
エンペラーズ・サガ改めsラーズ・サギって名乗れよ

16 :
元の写真だと間の方がウザい感じなのにAAだと安藤の方がウザそう

17 :
前スレの230、254、380、401、635、763、984、988、989の
データを元にUR以上の出現率だけまとめてみた。
技あり技なしは各データを纏める関係もあり考慮していない。
冥府ガチャ 8600枚
SCR   2枚  0.02%
UR   16枚  0.19%
デスガチャ 1470枚
SCR   3枚  0.20%
UR    8枚  0.54%
冥府ガチャは500枚回せばSCRないしURが引けるかも
デスガチャは150枚回せばSCRないしURが引けるかも
といったところかな。
確か分母回数の試行で引く確率が63%だったから37%で引けないことになるが。

18 :
>>17
その最後の2行はこの手のゲームをやるときには必要な知識だよな…

19 :
URは出る確率も悲惨だが、質が更に深刻な問題かと
今更感のセフィラス,ジャンヌ,イベ限定っぽいゲラハ
vs
連携エイリーク,高火力フルフル,後列最強ゆきだるま,妙に重なる白人
勝負にならん

20 :
結局強いキャラが重なってなきゃ意味がないっていう壁があるから
スタメンが成長しそうにないイベは頑張っても得れるものが少ないよね
そもそも強くなるべきなのかっていう疑問まで出てくるゲームだけど

21 :
何かもう、氷の面子がサービス終了まで
スタメンだと思うと、やる気激減してきた・・・

22 :
前向きに捉えてみた
デブ、フロッケン(マインドステア)、クジンシー(無無剣)アールヴ(真空斬り)、セフィ(無無剣、無名剣)、ジャンヌ(大車輪)の技を育てられる
ココらへんを手持ちの強カードに継承出来ればいいなと思ってる
フロッケンとクジンシーは何回やっても駄目技に行ってしまうから諦めたけど
デブ、アールヴ、セフィ、ジャンヌは順調に育ってる
それとプレゼントボックスの整理かな。
派生失敗したレアを売るとき掃除がてら受け取ってスッキリさせてる

23 :
氷ガチャで近距離がハリードしかいなかったから
セフィラスはもう少し振舞ってもいいと思うんだよなあ。
デッキに幅が出るようになる。
ジャンヌは…これ以上機動増えてもちょっと。
>>19
妙に重なる白人にふいた、確かに剣閃LV10になったしなw
尚おれの雪だるまは+1の模様…炎ガチャで一度も引けなかったわ
フルフルは+19とかなってるけど。

24 :
嫁ぎ先のない技(Rのキャット・ゲラハ・マルガリ等)から
派生する技持ちのSR以上のカードを追加して欲しい
それかUCとかCとか技をストックしておける弱カード。
UC以下に至ってはハーベストマンしか追加された記憶がないし
少しぐらい増えてもいいんじゃないかと思うんだけど他のゲームでもこんなもん?

25 :
運営に要望したら実現するかもしないかも

26 :
無課金だと近距離はサービス終了までハリードなんじゃないかな?
さすがにもうエイリーク・ボクオーンみたいにロビンとか大量にばら蒔くわけないし
ないよね?

27 :
今ばらまいてるじゃんロビン()
皇帝候補重ねたいな
カタリナとか

28 :
雪だるまの続きのイベントにはドーラがでてくるんでしょ?
だからグウェインもばら撒いてくれるよね?
信じてるぞ!運営!

29 :
討伐履歴が6ページまで自前が全部スケルトンだったぜ
どうりで順位が落ちてきたわけだ

30 :
なんかもうサービス終了までトレード来ないだろうなぁ
レアばら撒きに加えて新規でゴルチケ配布があるから捨て垢作れば無料で10回引けるしな

31 :
>>28
グウェインばらまきはないだろうな
あっても100層踏破報酬とポイント報酬の2、3枚

32 :
トレードないと何か息苦しい感じだな
成長限界もあるし、自由度ないし、課金者には勝てない環境

33 :
うおおお詩人技ありきたー!
ちょwwwまた詩人技ありwww
3枚目の詩人技ありきたなにこれこわい ← ついさっき回し始めていまここ

34 :
トレードがきたらまず詩人をぶん投げるよ
シフも手放したいな
氷ガチャ後、詩人の使い道ってなくなったなぁ
弱くはないけど枠が無いんだよね

35 :
トレードは前やってた陰陽師てのとビックリマンも無かったからそこまで気にならんな
ただ課金者と無課金の差は酷かったけど
エンサガの重なり続けるシステムもおかしいけど、ある意味差が埋まりやすくていいんじゃね
課金の意味がないとも言うwww

36 :
出SCR詩人,求C22以上SCR
格下げには応じません。
不人気カードいりません。
塵積申請してきたら通報します。
↑こんなのばっかりだよ多分

37 :
だろなー
しょうもないトレード申し込んできたらブラリとかありそう
精ファンでそんな奴見た気がする

38 :
>>36
なに出せますか?気軽に相談してください
気になった人にだけ返信します
返信が無かった人は精進が足りません
次に備えてしっかり頑張ってください
これって初期のドリランドだっけ?
ドラコレの店やケルベロスのバザーみたいなやつだと色々楽なんだけどなぁ

39 :
最近始めた無課金の俺には詩人+2とかスタメン入り余裕でした

40 :
>>38
撤退ありオークションします
最初から本気提示お願いします
レート違いスルーします

41 :
詩人がスタメン入りするためには機動と連携する技を持ったキャラがいるよな
重なりやすいし決して弱くはないんだけど。
うちは詩人+6だが使い所がないんだよなぁ。

42 :
ドリランドより、初期のドリナイ,ドリイレをイメージした感じだな。
初期のソシャルゲよく知らなかった頃は求:好条件に、
同等以上の条件提示して、伝言板が「厳しいです」で埋まっていたな。
あいつら単独で2倍以上の価値あるもの出さないとOK出さねーから。
しかもOK出した後に交渉してくるからたまったもんじゃねー。
トレード設定出きるようになって、大分楽になった。

43 :
本気交渉求む
厳しいです
ウザイくらい連投する買い取り屋
懐かしいねぇ

44 :
こう考えたらトレードよりバザー実装だな…。
バハブレと同じのでいいから。

45 :
月一回一枚とか制限かなりきつくしないと絶望してみんなやめてくことになりそうだが

46 :
トレードするにしても、同盟だけでいいわ
殴っただけでブラリするような奴らと取引したくない

47 :
問題は技の分岐進化だよな
同一技じゃないと購入不可とか

48 :
トレ解禁になったとしてもしないなw
引退するときはお世話になったと思う同盟国にカードばら撒いてから潔くやめるんだw

49 :
出)詩人 求)なんでも
レート違いはスルーします^^

50 :
SCR24終了わらしべやるからよろしくなw

51 :
アスラでしこたま溜め込んだクラウンがなくなったばい

52 :
400位台まで駆け上がってみたものの、
このまま200位台まで駆け上がるか、
400位台維持で止めとくか悩みどころなんだが。
傷薬残27,リフレ残15
フルフル+20かガラテア+113の変わりに使いたいデス様

53 :
このイベ開始直後はデス+2のため頑張ろうと思ったが
ゲラハ引いたもん勝ちみたいなバランスになってると知って諦めた

54 :
ゲラハ引いたもん勝ちだっけ?

55 :
>また、お得な「傷薬」、「リフレッシュドリンク」セット販売も2/8 17:59まで!
新着ニュースの日付間違ってる

56 :
出現率うpくるまでは400位ちょいだったのにうp来てシェラハ追加してから700位まで落ちた
無課金&自然回復でデス狙えるかと思ったが甘かったな

57 :
レオンとハオラーンって天★10まで行く?

58 :
>>56
2週間あるイベは上位狙わないなら前半は流した方がいいな
追加で何があるかわからないわ

59 :
初めて1ヶ月・・・
2万ほどガチャに投資。
SCR 0枚
UR 11枚
SR 吸収に使用
うーん。メインのUR5人ともカンストし、重ねは+5から+1程度。
カードの強化も頭打ちだし、レベルも全く上がらなくなるし。
もう全くやることがないのだが、こうなった人って皆引退してるのか?

60 :
>>57
レオンは★10ギャラクシーなるよ

61 :
>>59
ちょっとスレ読めばわかるが
皆、技の強化ばっかやってるだろ

62 :
>59
ガチャにお金かけるのはそこまでにしといたほうがいい。
あとはイベント頑張るんだ!
と今までなら自信もっていえたけど。。。

63 :
>>59
エンサガ開始時からやってるけど
実践上ガチャで2万課金したカードより
イベで傷薬かリフドリを2800円×2(=5600円)課金して
イベガチャで出たURの方が同じのが重なるという点で全然強い
それも今回のイベでは出来ないからあくまで今までは、とだけ。

64 :
>>59
12連ガチャはやるだけ損
12連ガチャはSCR絞ってるんじゃないかというぐらい出ない。
(過去40KでSCR1枚)
やるならトレジャーかビンゴ系ガチャ。

65 :
>>63
URの重ねは確かに強い。+MAXなら3万くらいは行くだろう。
SCR+3あたりにも勝てる。
しかし結局、SCR重ねた奴には全く通用しないのが事実。
SCRをMAXまで重ねてると10万近くあがる。
さらにURは見た目ださいしSCRには到底及ばないのが事実。
そう考えるとやっぱりガチャでSCR当てたいよな。。。

66 :
>>65
アイシャ「あたいの目を見て話せ」

67 :
>>65
ジェラールはURの方が格好いいだろ

68 :
ジェラールに関してはSRが一番かっこいいだろw
というかSCRは全て小林智美氏のイラストにして欲しかった。

69 :
>>66
SCRタラールはイクゾーにやられちゃってるわ心も顔も。
でなきゃ私のアイシャがあんなんんんんになるわけぎゃないいいいい

70 :
アディリスきたー
無課金でSCRとかはじめてだわ。
割れ方URと同じだったのね。

71 :
レオンとジェラールは24で智美でSRジェラールのような格好良い全身絵で出してほしいな
あとデザートガードもCかUC辺りで出してあげてほしい

72 :
1時間プレイして、シェラハLv4・5の要請6回きたけど
3回攻戦切れ・3回メール返信で叩けなんだ・・・・

73 :
叩くのなんて一瞬なんだし叩いてからメール返信すれば良かったのでは…

74 :
>>73
メール返信のお知らせが来たのでは
お知らせを取り消すコンマ数秒が、シェラハ争奪戦では命取りになるから
GREEのお知らせで討伐がパーになるのは本末転倒なので、よく動く時間帯のGREEメールを止めた

75 :
90枚ぶりに来た技ありがゲラ=ハ2枚とかやる気なくすわ…クソガチャめ

76 :
なんかめっちゃ遅くてイライラするんだけど俺だけ?

77 :
なんか敵が硬くなってる気がする

78 :
デスチケから水龍4枚目w
これじゃない感がハンパないw

79 :
技強化ちょっと面倒だ
同じ技持ちが少ない

80 :
>>78
デスチケ100枚以上でSCT、UR 0枚。
冥府チケ軽く2000枚以上でUR 0枚。
URゲラハとかほんとにURすらでるんだか・・・
あと
GREEアプリのいちいち下に出てくる
「GREEコインをためる」
「GREE友だちを誘う」
っての消せねーのかな。良くあれに手が当たるし上にスクロールしないと
先頭見えないし、すごい邪魔なんだけどな。

81 :
あのコインをためる、とかかなり邪魔だよね
まぁそうやってリンク踏ませてるんだろうけども

82 :
暴れ者のダンターグ
ズル賢いボクオーン
嫌われ者の>>46

83 :
>>80
俺の不満を代弁してくれてありがとう
みんなゲラ=ハとかアディリス・水竜いうてますが、
何それおいしいの?いや、うん、URは出たんだよ
ジャンヌって。

84 :
上位のやつと同盟だけどシェラハやイフは半分削った後も全力で潰して
スケルトンしか放流してこないな…

85 :
大体イイ時は続くから、デスガチャ20枚くらい、冥府ガチャ200枚くらい引いて割れなかったら溜める
割れたら今あるチケット全消費して〜ってやり方がイイと思う

86 :
200近く貯まってたプレゼントがついに一桁まで減ったわ、良い大掃除イベだった

87 :
>[2/12終了!]イベント、光と闇の神々ガチャ
>また、お得な「傷薬」、「リフレッシュドリンク」セット販売も2/8 17:59まで!

来年の2/8まで販売する気か

88 :
>>87
その発想はなかった

89 :
>>84
やっぱそういうのいるよな
一位確定後も全力で殴っててびびる
シェラハLV5を一位ソイツ,二位俺(戦果5000)とかそんな感じ
スケルトンは戦果400とかで流してくる
人が放流したイフとかも全力で叩いてくる

90 :
>>80
SCTとは新しいなw
>>89
普通にやってるとガラハゲ3枚目まで届かないから全部Uジャンヌに頑張ってもらってる
うざいのは知ってる

91 :
>>84
費用対効果を考慮してのことかもしれんが、あからさまで酷いな
俺は100位圏内だから上位とは言えないけど、ノス以下は一発で仕留めて、
イフシェラハは1位確定後同盟に狩ってもらうようにしてるわ
同盟の強敵1位獲ったりしてるんで、一応そのお返しにというつもりなんだが…

92 :
Cジャンヌだった
効率だけ見るとシェラハ5ですらワンパン放流が最善だったりする
他人産だと間に合わないことも多いけど

93 :
>>92
なるほど。そこまで割りきってたらむしろ清々しいなw

94 :
これホントに称号ごとに貰えるポイント違うの?
誰も触れないからずっと気になってたんだけど

95 :
>>94
違うはずだが、イベ開始当初触れられてなかったっけ
なんでそう思うの?

96 :
前半の全く強敵出ないオンラインの時は同盟と相談して、自発は半分削ったら後は同盟に流して融通するようにしてたわ
というか今も大体そんな感じだが

97 :
>>93
自発は発見P+救援Pがあるからな
今回は自発の数が勝負
何が言いたいかというと、やっぱりマラソンだった

98 :
ソウジまだかな

99 :
防御1な

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