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2013年03月同人ゲーム125: ふりーむ!スレ part1 (207)
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ふりーむ!スレ part1
- 1 :2012/12/30 〜 最終レス :2013/03/01
- ここはフリゲサイト「ふりーむ!」の時事やそこで話題のゲームなどを語るスレッドであり
Twitterをコピーするスレッドでも、作者をヲチして叩くスレッドでもありません、そういう輩はNGにして無視してください。
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
- 2 :
- 乞食スレ
- 3 :
- はい乞食っす フリゲ恵んでクレクレ
- 4 :
- 1乙!
最近新作がいっぱいで嬉しいね。当たりがあるといいな
- 5 :
- とりあえず今週のTOP10
1→ヴァンガードプリンセス
2D対戦格闘ゲーム
【公開日】2009-07-03
【ダウンロード数】3,421
2→魔女の家
ホラーアドベンチャー
【公開日】2012-10-03
【ダウンロード数】2,954
3→RPGツクールVX Ace ランタイムパッケージ
【公開日】2011-12-14
【ダウンロード数】1,341
4→The Dungeon 〜五匹の巨竜〜
探索型RPG
【公開日】2012-12-17
【ダウンロード数】1,136
5→スクール・エクスプローラーズ
ダンジョンRPG+ギャルゲー
【公開日】2012-12-21
【ダウンロード数】1,106
6(New) 図書館バナシver1.10
探索ホラーアドベンチャー
【公開日】2012-12-24
【ダウンロード数】1,071
7→バーチークエスト - 人類最終戦争物語
フリーシナリオRPG
【公開日】2012-12-22
【ダウンロード数】1,020
8(New ) デモンスレイヤーひなみ
RPG+ギャル(ロリ)ゲー
【公開日】2012-12-28
【ダウンロード数】954
9→オニアソビ
ホラーアドベンチャー
【公開日】2011-10-15
【ダウンロード数】887
10(New) Flag of Death
オーソドックスRPG
【公開日】2012-12-25
【ダウンロード数】876
- 6 :
- スレ立て乙です
最近は似たようなホラーゲーが多いね
オリジナルティのあるホラーゲーのおすすめってある?
ちなみに魔女の家、ibはプレイ済みです
- 7 :
- もう統失は信じない信じない1
俗にいう 糖質 統合失調病患者
この人たちを可哀想なんて思わないことです。
私の体験談を暴露します。
正直なめてました。糖質というものに
私は過去に対人恐怖症 当時は、まだ精神疾患の治療があまり進んでなかった時期
いまでいう糖質の軽い方と付き合ってたことがありました。
とりあえず付き合っている中で正常に話せる方で病気と闘って前向きに生きています
今は完治なされております
その経験の上で、あの自称糖質の某クリエイターの方も同じような方と思っていたのです
彼とツイッターでフォローしあったのですが、
その内容
まず最初に私のことを異性だったとか驚愕し あからさまにセクハラする発言
なんで働けないのか? 病気のことなど
頑張れと励ましてみても
その日はどうにか納得するのですが次の日から自分はだめだダメだつぶやく始末
正直なんだこいつは思ってました。
ですっがもっと前から思ってたんですよ実は。
彼のゲームを励ましてからちょくちょく彼の掲示板とかに書き込みしてたんですが
五日ほどいそがしかった時期があり彼のサイトに行かなかったんです
んでー彼がコメントをつけてきたんですが…これがこわいこわい
「最近きてくれないし、ほめてくれないし、私はあなたの何か気に障ることをしたのでしょうか??それともなにか工作をされたのでしょうか?」
ゾッとしましたね たかが五日で…気持ち悪かったです。
まあヤメテ!とは言いませんでした気持ち悪すぎてね
そして彼ねいろいろ働いてるとか言いつつ知らないことが多いよ
バイトしてるってのはフェイクかもしれない それとおかしなことに
ブログで言ってたスキル基本情報処理は勉強してないらしい
いろいろがっかり、
まだあるんだよ
彼は、その他のゲームをろくにできないんだよ
エネルギーを使うので、できないんだって、とくにRPGが。
アリスソフトが好きだとか言いつつ
ほとんどプレイしてないという
正直 はああ?と言いたくなってしまった
ようするに口だけ…
まあがっかりビームでまくりだったんだけど、
彼には頑張って欲しいと思ったのは事実だよ
そのことをブログに書いたんだけどね
彼はそれをみて豹変したんだよ
火に油とはこのことだったかもね
それ以来彼は拒絶してしまったね
まあどうでもいいけど彼は将来ずっとこのままだろうね…
- 8 :
- このスレはフリゲ界の最高峰ボトルネック(37)に監視されています
自宅PCネック 職場PCネック
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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携帯ネック 自演ネック
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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- 9 :
- *ボトルネック (*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU ◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆P350za861k
第4回ふりーむ!フリーゲームコンテスト健闘賞受賞作品「魂(Tama)〜灰色世界の向こう側」の作者。
現在は反大西派と化してふりーむ!からゲームを撤退させるも、健闘賞受賞作は規約によって消せず。
Tamaはストーリーもシステムも完璧、ツクラーのお手本として理想的な優良作品。
Ruinaさえ存在しなければ最優秀賞は間違いなくTamaだった。
*Tamaまとめ
Tamaは特にすごい点は見当たらないが、
仲間キャラが全員オートで勝手に動き回ってるのに
バランスがちゃんととれてる、特にラストバトルのバランスは秀逸だった。
ふりーむ!上ではRuinaや青鬼みたいな有名作に押されて目立たないが、
良作、しかも人を選ぶ要素が少ない。
賞も健闘もらってるし、もっと評価されてもいいんじゃないかと思える作品だな。
Tamaのすごいところというのは、
序盤は一見ツクールにありがちなヌルゲーと見せかけておいて
終盤になるにつれて工夫しないとザコにも苦戦するように
ちゃんとバランスが調整してあるところだな。
デジファミのコンテストパークだったら間違なく銅賞、
場合によっては銀賞もありえる作品だな。
金はボリューム不足で無理だが
マップ画面ならRTP改造の歩行グラフィックと独特のマップチップが秀でてるな。
FSMみたいなハイクオリティさはないが、技術力がそれほど高くないなりに
最大限の工夫をして最善の頑張りをしてるのが感じられる。
初期バージョンは中途半端にツクール2000のRTPのBGMが混ざってるのが気になったが、
今はもう改善されたらしい。
いわゆる名作やら良作とか言われてる作品にもフリー素材をまんま
使ってる部分が多いのに対して、
ここまで自作率を高く保持してる作品はすごい。
もう去年の作品だし、名作ではないが、もう少し評価されてもいいだろうという感じはした。
ツクール製ってザコ戦がヌルすぎるとか、ザコが無駄に頑丈でウザイだけって作品多いから
ツクラー向けのお手本としてすごい理想的なんだよな、Tamaって
フリージアだとかセラブルだとかRuinaクラスの大作は作れなくてもいいから、
せめてこの域には達しろって意味で。
- 10 :
- 第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(36)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html
357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353
ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387
そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780
履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784
職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794
上司がやってるような職場なので
- 11 :
- ふりーむ!批評スレ part3
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 07:13:25 ID:I4VIMcTg
しかも「もうツクール2000の時代は終わったのか」と思うほどに
ツクールXPとツクールVXの作品ばかりだな
927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 08:26:26 ID:DbHQNIpQ
>>926
そんな中2000のやつを落としてやってみたが
なかなかいい感じ
933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:43:09 ID:fwApjqyG
2000はメニューが少なくてシンプルで良い
945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:50:49 ID:nvYm3hCp
>>943
自作絵でやってる身としては
イタ絵になってるのかどうかが気になる
952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:51:49 ID:BoD1ua7/
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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2000擁護わきすぎだろと思ったらTamaの人がいるのか
そんなに必死にならなくても創発でもアドバイススレでも評価されてるんだからもちつけよ
957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:42:58 ID:2rvbPr24
Σ(;・Д・)
「俺が暴れてる」ことになってるのはなぜ?
新着に上がったんで反応が気になってここに来てましたが。
もちつけ俺orz
いやそれより「Tamaの人」って言われ方はなんか嬉しいですね
958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:04:17 ID:Wrg+r7vR
書き込み方に特徴あるから>>945あたりでそうかなと思った
>>927の「そんな中〜」って入り方もあやしかったけど
各種素材を自作してる上けっこうハイペースで良作生んでる人だから
自演で誘導してまで反応見るような事までしなくてもいいポジションじゃね?
名無しでもほぼコテハン状態なんだから本気でもちついて欲しいお
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:18:11 ID:iLvT9xfY
>>957
今後は「自演の人」扱いだから安心しろ。
966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:12:00 ID:2rvbPr24
>>963
Σ(;・ω・)ナンテコッタ!
- 12 :
- フリゲ界の最高峰ボトルネック先生(37)の名言集はこちら
■過去スレ
カウンセラー顔なのかねえ俺 雑談 part94
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/mental/1270192925/
鳥居みゆき
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/geinin/1280406863/61-
★鳥居みゆき★ 狂宴封鎖的世界「再生」DVD実況
http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/dancesite/1290854969/696-
■現行スレ
【鳥居】臨死!!江古田ちゃん【みゆき】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1294455798/433-
- 13 :
- Bottleneck @BNMetro
明日は今の職場での初めての夜勤。
前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。
2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。
それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。
2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね
2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
おしーりふーりふーりもんがもんがー♪ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:51 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
マンモス哀れな奴 #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:55 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。
そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。
2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【閲覧注意】ぎゃあああああああああああああああ 蓮コラかよwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/amosaic/archives/5191700.html これは生理的に来ますなあ…
2012年2月11日 - 2:13 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、
母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。
全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。
2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから
- 14 :
- Bottleneck @BNMetro
ただし呪文は尻から出る RT @leimonZ もういい、俺がバレンタインチョコを消滅させる呪文を唱える……ふんどし!
2012年2月14日 - 11:34 Tweet Buttonから
Bottleneck @BNMetro
そういや明日は今の職場での初給料だな
2012年2月14日 - 20:33 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。
……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ
2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。
髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。
2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。
メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。
質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。
2012年2月19日 - 14:06 webから
Bottleneck @BNMetro
どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。
…と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。
2012年2月19日 - 20:57 webから
Bottleneck @BNMetro
メトロ・モノリス中ボス戦 http://twitpic.com/8nmhsk
2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。
BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。
2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。 http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866
2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【日韓】日本でR強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ
http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html
日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。
2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから
- 15 :
- Bottleneck @BNMetro
ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。
裏話とかウンチク系のやつ。
2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
最近リアルが忙しくてツクール全然進んでないや。もうちょいで完成なのにな。
2012年6月27日 - 15:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
入れ墨公務員/教職員の問題は「ヤクザを採用している!」なのか
「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、
ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。
2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、
「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。
2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
俺としては、ヤクザが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。
でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。
2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、
散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。
2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、
実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。
別名モンペってやつ。
2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
(http://togetter.com/li/325396 )この人が(http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、
暗にそのことに批判した(http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT
2012年6月27日 - 22:58 webから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。
最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。
2012年6月28日 - 4:40 webから
Bottleneck @BNMetro
@mikouri ジョジョ3部のディオに対しジョセフが「奴には100年前からあらゆるものを貸していたのじゃよ」みたいな台詞を言ってたような
2012年6月28日 - 6:36 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
26歳メイドが紅茶に自分の尿を入れていたことが発覚、裁判に…ドバイ http://blog.livedoor.jp/laba_q/archive …
紅茶に尿と聞いて即アバッキオを想像した俺は、ジョジョ脳になっているんだな
2012年6月28日 - 6:44 Keitai Webから
- 16 :
- -------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
- 17 :
- >>16
GJグッドジョブ!
- 18 :
- レス番が飛んでる
- 19 :
- ふりーむ!の愉快な仲間達
ボトルネック:ふりーむで希少な良ゲ作者。ツクール2000を愛している。鳥居みゆき信者。自演工作発覚済み。
眼鏡侍:ふりーむで希少な良レビュアー。フリゲを愛している。きらら信者。底辺作者を褒め殺し弄ぶ。自演工作発覚済み。
腐乱:ふりーむで希少なゲームとレビューを両立するクリエイター。自称14歳。自分を棚に上げた暴言には定評がある。隠蔽も速い。自演工作発覚済み。
テツコム:ふりーむで希少な良ゲー作者。眼鏡侍と腐乱から求愛されるモテ男。顔画像を曝せるほどのイケ面。
ふちわかめ:一世代前のふりーむの有名人。今は影が薄く新人に押され気味。てかふりーむ公式レビューってどうなったの?
- 20 :
- >>19
おいフラン
自演するのも大概にしろ
お前が書き込んでいるのはバレているんだぞ
- 21 :
-
- 22 :
- ここまでテンプレ
- 23 :
- ふりーむ年末最後まで更新されてたわ
今年だけは大西を褒めてあげたい
- 24 :
- それぐらい当然の仕事だな
ニートが世間語るなw
- 25 :
- アンチが生まれる流れ
よくあるパターン
A君 エンカたけえ 途中でエラーで止まった ゴミ箱ぽい
当然感想なんか描かない
B君 なんとかクリア エンカ エラーのことは言わずそれ以外を絶賛(感想板にて
A君B君の書き込みを見てこんなクソゲーつまらんと思わず書き込む
エンカ エラーは修正される
なぜかそのゲームがコンテストの大賞に輝く
Aくん納得いかず信者スレに粘着として張り付くようになる
Aくんの孤独な戦いが始まる アンチ誕生
(内心注目されてることが羨ましい)
Aくん修正以前のバージョンしかプレイしておらず
そのことを延々と訴えるも信者に相手されず はぶられる
それからいろいろ自分でも意味の知らない言葉を使用し
博識をうわべだけ取り繕って批判する
学歴などを持ち出して信者作者を馬鹿にするが
結局相手にされずストレスが溜まる
他の作者にやつあたり粘着するようになる
そのすえ個人情報の流出 社会的地位の主張
Rなど脅迫するようになり警察に捕まる(希望)
- 26 :
- CHANGE IV 〜ゾレイユの野望〜
駄感想投下
No.14481 - 2012-10-21 13:51:52 - 腐れ
TYCOMさんの素材使用なのでやってみました
エリア6だかの暗号4連続のところで休止中
以下駄文長文箇条書き失礼
気になった点 多数
?序盤の8属性の塔水の塔その他が手抜き
どうせ手抜きにするならダンジョンつくらずボスオンリーだけでもいいと思う
?魔界のダンジョンの謎謎で下の感想にもあるが スズメが納得いかなかった
それとナゾナゾの文字入力は正直しんどいと思うので4択程度にしておくのが良かったかもしれないと思った
?魔王のグラフィックと格下の幹部とのグラフィックが何故か同じ(色も同じ)
最低でも大ボスと雑魚ボスの区別は付けて欲しかった 色を変えるだけでも良いので
?全体を通してセリフが片言すぎる
わかりやすくはあるが、物語が無機質に進み飽きてくる
感情移入すらできないのが残念
?素材で顔グラフィックの透明指定がちゃんとできていない
シーズの顔グラにブツブツ穴があいてるように見えて不快
?戦闘について
戦闘はおまけ程度にしか思ってないのか
全く敵の技に優先順位や順番はついておらず
敵によりMPを全員50以上削られる技(その他強力な技)を連続して喰らう時が何度かあるのが気になった
?全体と表記されているアイテムで単体効果のものがあった
良かったと思う点
?レベルが死んでても上がること
?ダンジョンに詰まったらとりあえず千里眼これは良い
でももう少し表示時間を長くしても良いのではなかろうか
?エンカウントのザコ敵が全く出ないとこ
もし出ていたら序盤でやめていた
悪いのか良いのかよくわからない点
安くて体力を完全に回復するアイテムが存在すること
回復アイテムは名ばかりで効果が重複してるものがたくさんあるのだがそれぞれ値段が違う。(同じ効果でありえない高いものもあり安いものもある)個人的な意見としては回復アイテムはまとめておいて欲しいところではあるが
安価なものを見つけて大量に買い込むことで戦闘でのゴリ押しが可能
ひょっとして戦闘での救済処置なのだろうか?
- 27 :
- > 序盤の8属性の塔水の塔その他が手抜き
あんたのゲームもマップやその他が手抜きだろw
> 全体を通してセリフが片言すぎる
あんたのゲームもセリフが日本語じゃないだろw
> シーズの顔グラにブツブツ穴があいてるように見えて不快
あんたのゲームも顔グラが小学生以下レベルで不快だw
> 戦闘はおまけ程度にしか思ってないのか
自作戦闘()にすればいいってもんじゃないですよw
- 28 :
- みすと落ち着け
落ち着くんだみすとおおおおお
- 29 :
- No.2988-4 - 2012/02/05 (日) 10:43:50 - k - ID:mz6Gy76/
六法全書を1ページも読んだことの無い女がよく法律を語れたもんだ。
俺より頭悪いんじゃねーの?いい年こいて…
残り1ヶ月。俺が卒業するまでに捕まえてみろって。どうせ無理だから。
何の容疑で警察に届け出るのか知らんけど。
学校ホストで悪口を掛かれた!という
まさにお前みたいな電話は今までに何度も来てるぞ。
ついでに言えば、この学校の2chスレも存在する。
電話しろよ。遠慮なく。何も変わらないから。
もしかして電話する勇気すらもないとか?
この言葉をよくかみ締めていきて生けよ。
この言葉が正しいかどうかはお前が決めろ。
- 30 :
- 【雑記】グチザム 投稿者:眼鏡侍 投稿日:2013年 1月 2日(水)19時54分57秒 返信・引用
何時もお世話になっております。
(株)P・Sの眼鏡侍です。
さて、今回はタイトル通り、ちょっと愚痴りたくなってしまいまして、下らない事を書き連ねたいと思います。
余り見ていて気持ちの良いものではないかと思いますので、普段の感想を期待されている方は無視して頂きたく思います。
お手数をお掛けしまして、大変申し訳御座いません。
今思えば、私とフリゲとのRは、私が大学生だった頃の事でした。
高校時代にライバル的存在だった人で、私とは違う理系の大学に進んだ同窓生がいたのですが、
彼の近況を知る為に、実名で一回ググったのです(笑)。
そしたら、彼の研究室の彼専用のページが引っ掛かりました。
そのページのコンテンツに、彼がRPGツクール2000で制作したフリーゲームがありました。
早速ダウンロードを開始し、右も左も分からないまま、プレイを開始しました。
はっきり言ってしまうと、その作品自体は今日公開されているフリゲとは比べ物にならないような酷いゲームではありました。
ですが、高校時代のネタが作品内に詰め込まれており、こんな風に個人で自由にゲームを作る事が出来る事に、私は驚きを隠せませんでした。
この瞬間に、私はフリゲとのRを果たし、フリゲに興味を持ち始めたのです。
SFCのRPGツクール等は興味本位で買った事もありましたし、そう言ったツールが幾つもある事自体は知っていました。
とは言え、こんな形で実際にプレイして心から楽しむ事が出来た訳で、初めてRPGツクールの凄さや可能性を目の当たりにしたのです。
他にはどんなフリゲがあるのだろうかと思い立ち、様々なフリゲ紹介サイトを回り、多くのフリゲをプレイするようになりました。
私が出会って来たフリゲの殆どは、非常に素晴らしい出来のものが多かったのですが、
特に伝次郎Jrさんの「扉の伝説〜風のつばさ〜」に出会った時に、私から見るフリゲの世界と言うものが、更に広がったように思います。
トビデンはトゥルーエンドまで辿り着くのだとしたら、本当に最低でも一ヶ月は見なければならない程の作り込みがされており、
ストーリー、キャラ、イベント、選曲等々、どれも大変高いレベルとなっており、一個人でもこのような名作が作れるものなのかと、心底関心したものです。
そんなこんなで2chで同人ゲームのSSを書いたり、(株)P・Sを立ち上げて、只管にゲームの感想を書き続けて来た訳なのですが、
こんな精力的に活動を続けている私でも、最近少しコンプレックスに思う事が出て来まして……。
ずばり言ってしまうと、年齢ですね。
年齢が最近コンプレックスになって来てしまいました(笑)。
いや、今まではまあ同じ位の人達もゲームが好きで遊んでいたり、中には作者として活躍している人もいるから、
別にそれ程気にしてはいなかったんですよね。
ですが、何時の間にか同人ゲーム界の年齢層が一気に低くなっていて、いや、単に私の年齢が上がってしまったからなのかも知れないのですが、
何か浮いているような気がしてならない訳ですよ。
あはははははっ!
- 31 :
- 良い歳扱いてフリゲを探し求めてネット上を彷徨ったり、対した宣伝効果もないであろうゲームの感想を書いたり、
ネトゲにハマって中毒者になり掛けたり、本当にそれで良いのだろうかなんて思ったりする時があります。
もう私位の年齢になると、段々と趣味が穏やかなものにシフトして行く傾向があると言うか何と言うか、
こんなに未だに頭の中がゲームで一杯なおっさんって、私位しかいないのではないかと不安になって来るのです。
まあ、そんな感じで新年が来ても少し凹み気味の私なのですが、それでもやっぱりゲームが好きな気持ちを隠す事等出来ません。
良いおっさんにはなってしまったものの、未だやりたい事もあれば、叶えたい野望だってあります。
もっと多くの同人ゲームに触れたい、もっと沢山ゲームの感想を書きたい、ネトゲも極めてみたい、何時か、そう何時かで構わないから、
一枚絵でもホコグラでもBGMでも何でも良いから、ゲームの素材屋になってみたい……そんな風に思ってしまうのです。
ゲームに関わる事は、最早私にとっては生き甲斐なのです。
きっとこれからもゲームから離れる事なんて出来ない。
ずっと今後も同人ゲーム界にい続ける気がします。
2chで今以上に叩かれたり、嫌がらせも受けるかも知れませんが……。
でも、しょうがないよね。
これが、眼鏡侍メガザムと言う男なんだから。
荒らしに叩かれて、はいそうですかって、俺も素直に納得する事なんざ出来ねえのよ。
例えお前が同人ゲーム界をダメにすると言われても、ゲームが俺を呼んでいるのなら、俺はその声に魂を以って応えるだけなんだ。
……以上、下らない駄文にて愚痴を書き連ねてしまったのですが、結論としては、どうしようもなくなるまで俺はゲームに関わりたい、
ただそれだけでした。
もう、年齢の事等、気にはしないようにしよう。
そうは言っても、どうせ俺の悪い癖で、また思い出しては落ち込むのかも知れませんが(笑)。
なあに、2chとかでアンチに叩かれて、ちょっとばかし気分がナーバスになってるだけよ。
何だかんだでここまで(株)P・Sを育てて来た。
俺は未だ、こんな所で終わる訳には行かねえ。
ボロボロになっても、駆け抜けてやる。
理想を叶える為ならば、俺は悪魔にすら……とまでは言えねえが、何時だって魂を差し出す覚悟は出来てんだ。
ずっと(株)P・Sと共にいたい。
死ぬ時は一緒だぜ。
好きな事なら死ぬまで続けて良いんだ俺よっ……!
上手い纏めの言葉が見付からず恐縮ですが、ここまでご愛読頂き誠に有難う御座います。
今後も何卒宜しくお願い致しますっ!←結局自分で納得してやんのコイツはよwwwww
- 32 :
- 大西氏、三が日はしっかり休みやがったなw
- 33 :
- 今週のTOP10
1→魔女の家
謎解きホラーアドベンチャー
【公開日】2012-10-03
【ダウンロード数】2,591
2(New)TimeLeaper -タイムリーパー-
時をかける王女と、精霊たちが織り成すRPG
【公開日】2012-12-31
【ダウンロード数】1,593
3→RPGツクールVX Ace ランタイムパッケージ
【公開日】2011-12-14
【ダウンロード数】1,232
4(New)BloodyAlice
RPGが好きという人にオススメ!正統派ファンタジーRPGここに開幕。
【公開日】2012-12-31
【ダウンロード数】1,195
5→The Dungeon 〜五匹の巨竜〜
やり込み要素満載の2Dダンジョン探索型RPG!
【公開日】2012-12-17
【ダウンロード数】818
6→ヴァンガードプリンセス
14人の女性キャラが華やかなバトルを繰り広げる、PC用2D格闘ゲームです。
【公開日】2009-07-03
【ダウンロード数】813
7→Ruina 廃都の物語
地図の空白を埋めながらダンジョンを探索する、ゲームブック的なRPG。
【公開日】2008-12-24
【ダウンロード数】722
8→スクール・エクスプローラーズ
学園モノ美少女随伴ダンジョン潜行RPG
【公開日】2012-12-21
【ダウンロード数】662
9→デモンスレイヤーひなみ
ロリコンでドMな貴方に贈る下僕ファンタジーRPG
【公開日】2012-12-28
【ダウンロード数】660
10→はーとふる彼氏 フリー版
鳥専恋愛シミュレーション
【公開日】2011-08-17
【ダウンロード数】654
- 34 :
- 探索ゲーブームが落ち着いてRPGが増えたな
興味を引く要素はあるが中身が追いついてない作品が多い印象
その点魔女の家の完成度はたしかに凄い
- 35 :
- 他の底辺と違って魔女家作者は威張るだけの実力がある
フランメガザムみすとが嫉妬するのも判る
- 36 :
- 魔女の家は普通に違和感なく遊べる点でフリーの領域をはるかに越えてるな
作者の次の作品が楽しみだ
- 37 :
- 魔女の家の人気は紛れもなく真正本物
分かる奴には分かる
- 38 :
- >>34-36
出来れば本気で応援してるならやっていない人にも判るように具体的にレビューしてあげて
- 39 :
- グラフィックと音楽が良い
- 40 :
- うん、それじゃやってないから判らないし
今までの人の紹介以上にやる気の出ないレビューですよ
やれば判るってレビューはそういう意味じゃやらなきゃ解らんってことで
紹介レビューとしては読む意味がないんだよな
- 41 :
- 上のレス見て魔女の家やってきてみたけどなるほどなって出来だったよ
ゲームは特にOPもなく放り出されて始まるけどそのおかげでとっつきやすい。
違和感なく遊べるというのはその通りでしたね。世界観を損なわないようとても丁寧に作られていたし、謎解き要素も比較的簡単でサクサクいけるし
道中の様々ギミックも楽しみながら進められた。舞台背景を明かしてく楽しみもあるしストレスを殆ど感じなかった
アクション要素だけは正直必要なのかどうかプレイ中は疑問符が付いたけど、このゲームを100%遊びつくそうと考える段階になって見方が変わったかな
プレイしていて自然ともっとこのゲームを知りたい。遊びつくしたいと思える、探究心をおおいにくすぐられるゲームでした
- 42 :
- 魔女の家は全体的に作りが丁寧
ドット絵の動きにしても、文章にしても、サウンドにしても
粗が見えないので、ゲームの世界に自然と没頭して遊べる
また、ストーリーのギミックに意外性があって面白い
トゥルーエンドで明かされる真実が凝っていて
ここまでプレイして良かったと思える
- 43 :
- >>40
一応具体的と言えば具体的だし、そこまでディスらんでも
グラフィックと音楽が良いというのも最もな事だし
- 44 :
- ・完成度はたしかに凄い
・普通に違和感なく遊べる点でフリーの領域をはるかに越えてる
・人気は紛れもなく真正本物 分かる奴には分かる
・グラフィックと音楽が良い
ってどこが具体的なのよ?
まだやってない人が読んでもジャンルすら解らんような誉め方じゃないの
- 45 :
- ここで詳細なレビューを求める意味が良くわからないのだが…
手本になるようなレビュー書き続けてれば自然とそういうレビュー増えるんじゃね?
あんたが
ここで
- 46 :
- 嘘だと思うならやってから文句言えばいいじゃない
底辺作者はこれだから困る
自分以外が人気あるのは許せない!
きっと作者の自演だ!き〜っ!
恥ずかしいぞ
- 47 :
- >>45
>>40を書き込んだら急に具体性が出てきたじゃない
>>44で上げたような事ってどんなゲームでもぼんやり誉めるための差しさわりの無いテンプレなのよ
こういうのが蓄積するとせっかく別に立てた意味がなくなっちゃう
詳細なレビューを求めてるんじゃなく、内容もなく凄い凄いって誉めるだけだと2chって場所ではディスってるのと変わりない
それをみて誰もゲームに興味は持てないし、アンチにステマ疑惑の餌を与えるだけになる
- 48 :
- 理解した
今後は具体的に書くようにする
>>42みたいので良ければ
- 49 :
- あっちは荒らしの住処でこっちは仕切りたがりのキチガイの居場所かよ
まともな場所はねーのか
- 50 :
- 承知した
- 51 :
- >>48
ありがとう、助かります
多少言い方がキツク聞こえてたらすまん
>>49
こっちは仕切り屋の俺が立てたスレだから自分の理想郷が欲しきゃ自分で立てな
>>50
ありがとう、今後のレビューに期待します
- 52 :
- 自分が立てたスレだから自分がやりたいようにやるとか
何様だよw2ちゃんはお前の遊び場じゃねーぞ
ふりーむ規約を読まずにやりたい放題しているフランちゃんみたいだな
- 53 :
- 魔女の家がいかにご都合主義の凡ゲーであるかは専スレを見れば分かる
ハッキリ言ってもう終わったコンテンツなんだよ
専スレでフルボッコにされて涙目で居場所を求めて彷徨った末に
ここなら人がいないから自演してもバレないと思って持ち上げまくってるのは
ダブスタ作者のふみー
- 54 :
- 終わコンってことは人気があったことは認めるんだな
最初から終わってる底辺ばかりのふりーむ作者のなかで、やっぱり別格だ
- 55 :
- 他人が通った道をなぞっただけだからなー
かわいい子が出る探索ホラゲーをニコ動の実況者と結託して
手軽に人気稼ぐ手法何度目だよっつー
あのテの実況もゲームも飽き飽きだと思うんだけど息が長いね
- 56 :
- 人気がある、需要があるって事では
何か問題があるんだろうか
- 57 :
- >>53-54
「俺の嫌いな物発表会」やる場所じゃないんで批評批判がしたいだけならせっかく分かれてるんだから批評スレでやれよ
- 58 :
- ここは>>57のように他人のレスを批判するスレなんですね分かります
- 59 :
- 批判されてるんじゃなく迷惑者として批難されてんだよ
- 60 :
- 削除依頼出したった
- 61 :
- 眼鏡侍 @zangekinokanata
おじさん、最近ツクール2000作品が少なくなって来てしまって、何だか寂しいぞ。
VX Aceとかの新しいツクールはそれはそれで良いと思うが、フリゲ業界を支えて来た立役者は一体誰だったのかを思い出して欲しい。
未だに私はツクールの中では2000を一番愛しているのだ。
超愛天使☆ナミエルちゃん @nami_yk
アイコンは箱ドットメーカーで作った大好きなzodiarcのコノハっちです
眼鏡侍 @zangekinokanata
@nami_yk どうも。ぱっと見で直ぐにコノハっちだと分かりましたよ。再現度が高いですね。ゴリッチュ作品への愛が伝わって来ましたよ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
フリゲと言えばベクタ〜さんにふり〜む!さんだが、VIPRPGやフリクラにも楽しい作品が沢山あるから侮れない。
インターネットと言うこの広大な世界の中には、未だ見ぬ宝石が至る所に鏤められているのだ。
それを探し求める探求者がプレイヤー。言わば俺は7つの海を股に掛ける海賊船の船長なのだ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
個人的にはVIPRPGやフリクラで作品を公開している人達も、どんどんベクタ〜さんやふり〜む!さんでも作品を公開すれば良いのではないかと思う。
折角の名作であっても、知る人ぞ知る作品のままでは勿体無い。ただ、飽くまでもそこだけでひっそりこっそりとやりたいと言う人の気持ちは理解出来る。
眼鏡侍 @zangekinokanata
まあ、だからこそ、面白い作品を紹介する事は大事なんだろう。名作が注目されぬまま消えてしまうのは見ていられない。
もっとゲームの感想を書く人が増えれば良い。そう言う意味では、サイトリニューアルによって近日目覚ましく感想を書く人を増やした、
ふり〜む!のあの姿勢と試みを強く評価したい。
超愛天使☆ナミエルちゃん @nami_yk
@zangekinokanata ありがとうございます!コノハっちLOVEです。よろしくお願いします〜
眼鏡侍 @zangekinokanata
最近自転車がどうにもおかしい。出掛ける前に空気を最大まで入れて行くのだが、急に空気が抜けてスピードがダウンする。
遠くまで行ったは良いが、帰る時辺りにその状況になると本当に泣きたくなる。そろそろ自転車もオーバーホールが必要かな。
序でに疲れ果てた私の心も、オーバーホールしてもらおうw
- 62 :
- 眼鏡侍 @zangekinokanata
此間あるクリエイターさんのホームページで、ゲーム制作中、一番楽しいのはテストプレイだって書かれていて、
制作者でなければ出て来ない言葉だなと思ったのであった。バグが出るんじゃないかと怯えずに、
自分でバグを見付けて作品を完成させるぞって気持ちが、ゲームを作る人にとっては大事なんだよ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
2012年は自分で言うのも何だけど、結構飛躍の年になったと言えるのかも知れない。
2010年、2011年と適当にダラダラと時が過ぎて行ってしまったけど、今年はTwitterで色々な人と知り合えたり、ゲームの感想も沢山書けた。
それなりにやりたい事が出来た感がある。この1年に感謝だな。
眼鏡侍 @zangekinokanata
大事にしていたガラスのコップを不注意で割ってしまった。机の上がごちゃごちゃしていて、ゲームのパッドが2つもあって、
そのコードが複雑に絡み合っていて、丁度コップがその混沌の世界に置かれていて、とある拍子に落下と言う最悪の状況だ。
正に漫画の一シーンような出来事で、気分が落ち込んだ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
残骸は当然、修復不可能なバラバラで粉々の酷い状態だった。余りにアホ過ぎる展開で大事なものを失ってしまったから、俺の精神も木っ端微塵だ。
相当来てしまったのか、その残骸を見て、悲しい気持ちの裏側に、何故か爽快感と言うか変な喜びを見出してしまった。
心が傷付いたのは間違いないはずなのに。
眼鏡侍 @zangekinokanata
RPGの敵役の中に、世界を一度破壊したいって言うような病的な奴等がいる事がある訳だが、
何となくそいつ等の気持ちが多少なりとも分かったような気がする。大事なものを失うと、余りのショックで心がおかしくなるものなのか。
多分、数日はこの苦悩に苛まれるのかも知れない。本当に馬鹿な事をした。
眼鏡侍 @zangekinokanata
2012年も後少しで終わりですね。長いようで短い一年だったように思いますが、私にとってはそれなりに有意義に過ごせた一年だったのだと思っています。
皆様には本年は大変お世話になりました。また来年も何卒宜しくお願い致します。どうか2013年が皆様にとって良き年になりますように。
- 63 :
- 眼鏡侍 @zangekinokanata
皆様、新年明けましておめでとう御座います。今年もただ我武者羅にフリゲ愛を歌い続けて行こうと思っております。
どうかこの一年が皆様にとっても素晴らしい年になります事をお祈りし、これにて失礼させて頂きます。本年も何卒宜しくお願い申し上げます。
眼鏡侍 @zangekinokanata
素材が作れる人って羨ましいです。毎年新年が来る度に、今年こそは俺もドット絵作ったり、
音楽素材を作りたいと思うのですが、一度として上手く行った試しがありませんw
それ以前にまずどう言ったソフトが必要なのか、それすら調べてもいないのですから、何とか時間を見付けて勉強したいものですね。
白鷺みすと @mistmist_77
@zangekinokanata あけましておめでとうございます。昨年はお世話になりました。
今年の一年が眼鏡侍さんにとってもよいお年になることを願っています。よろしくお願いいたします。
眼鏡侍 @zangekinokanata
@mistmist_77 こちらこそ、昨年は大変お世話になりました。今年も良き年になると良いですよね。
みすとさんの次回作を期待して待ち続けようと思います。制作活動どうか頑張って下さいね。
眼鏡侍 @zangekinokanata
毎日の生活の中で感じる全ての事。それを材料にして、頭の中でポエムの計算式を組み上げて、無限の世界への扉を開くのだ。
特別な者でなければならない訳でも、何かが必要と言う訳でもない。
果て無き世界を追い求める探求心さえあれば、貴方も立派な詩人(ポエマー)であり、言の葉の旅人と言えるのだ。
白鷺みすと @mistmist_77
@zangekinokanata ありがとうございます。次回作はいつになるか わからないですが制作活動、頑張ります。
眼鏡侍 @zangekinokanata
The Blazing Lights(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11628956 …):むらちこと星屑きらら大先生の18禁RPG、みつき伝のラスボスの曲。
ギターが効きまくっててカッコ良い。ギャグなようで意外とシリアスなのがきららさんの作品の魅力なんだよな。
- 64 :
- 眼鏡侍 @zangekinokanata
風を追い掛けて旅に出たい。風と共に何処までも行けたら、未だ出会った事のない人達に会えるかも知れない。
風と同化して、この世界を回ってみたい。そうすれば、もっと色々な事を学び、もっと様々な事が出来るのだと思うのだ。
風に導かれるがままに、私は毎日を過ごして行きたい。
眼鏡侍 @zangekinokanata
お正月になったからか、凧揚げなるものを思い出した。一体何年凧揚げをやっていないのだろう。
昔は祖父母の住んでいた家の直ぐ近くにある土手に行っては、家族や親戚と一緒に凧揚げしたものだ。
風に揺れながら舞い上がる凧にはロマンを感じていた。私もあの頃見た凧のように、翼を広げて強く生きたい。
眼鏡侍 @zangekinokanata
今の若い人達の事は知らないが、私が小学生だった頃は、この季節はクラス中の男子で独楽を回して遊んだものだ。
カラフルな独楽が時には優雅に、時には激しくぶつかり合いながら踊り続ける。それはまるで独楽達の舞踏会のようだった。
時は流れ行く運命だが、願わくば伝統は語り継がれて欲しいものだ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
今となってはどうでも良い話だが、以前2chのスレッドで、俺が書いていた感想が転載されて非難されていたのだが、
その時にお前は何をヘラヘラしているんだ、その感想がお前にとっての作品なんだろって事を指摘してくれた奴がいた。
そのお陰で俺も気付く事が出来た。多少のプライドは必要だと言う事。
眼鏡侍 @zangekinokanata
例え趣味であったとしても、やるからにはやっぱり誇りは持つべきなんだ。
どうせ遊びだからと割り切ってしまうと、精神的には楽かも知れないが、結局そこから進歩しなくなってしまう。
無論リアルの仕事と同列に考える事はないと思うが、最低限のプライドだけは持ち合わせていないと、きっとダメになる。
眼鏡侍 @zangekinokanata
何でい何でい。別に1月1日に間に合うように、皆が年賀状を出す訳じゃねえんじゃねえですかい。
必死になって12/25までに年賀状を全て書き終えて、ポストに投函した俺っちの苦労は何だったんでい。
まあ、やれる事は早めにやっておくに越した事はねえけどな。どんな事であってもそうさあ。
- 65 :
- 眼鏡侍 @zangekinokanata
年も明けました関係で、久々にフリーゲームレビューアーのお姉さんbotの呟き内容を追加させて頂きました。
今回もメガザムレビューが、思う存分に炸裂しますよ(笑)。フリーゲームを愛して止まない貴方、もし宜しければご期待下さい。
フリーゲームレビューアーのお姉さんbot @freegamesister 眼鏡侍さんがリツイート
新年明けましておめでとう。フリゲを愛する私、フリーゲームレビューアーのお姉さんbotの呟き内容が追加されたわよ。
フリゲを愛して止まないメガザムが、フリゲが大好きな皆様に炎のように熱い感想をお届けします。
フリゲファンの人もそうでない人も、多少の暇潰しにはなるんじゃないかしら?
眼鏡侍 @zangekinokanata
最近、ネトゲでずっと使い続けているアバターが、可愛らしくて愛おしく思えるようになって来た。
自分の分身として、一緒に冒険に向かう日々。それ故、愛着も一塩と言う訳だ。……性別は男性だがw
眼鏡侍 @zangekinokanata
遅い時間に寝たとしても、人間には体内時計なるものが存在しているが故、起きる時間そのものは何時もと同じ位になる事が多い。
それ故、遅い時間に寝てしまえば寝てしまう程、睡眠時間は少なくなり勝ちだ。
そして、そう言う場合こそ厄介で、眠いからもう一度寝たいと願うのに、中々眠れないものなのだ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
どうでも良いが、みつき伝シリーズの女性キャラって、何故か名前が3文字のキャラが多いよな。
みつき、あかり、まいか、かなえ、めぐる、メグル、かすみ等。
俺は今年もまたむらちが本気を出して、同人ゲーム界を震蕩させる名作を作ってくれると、そう信じている。めぐる伝の屈辱を、今度こそ……。
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot 眼鏡侍さんがリツイート
お兄ちゃん、ゲームを完成させたんだね。でも、反響がどうなるか気にしてるの?
自信を持って公開することが、自分の成長のひとつのステップになるんだよ!
まずはふりーむ(http://www.freem.ne.jp/ )あたりに公開したらどう?
眼鏡侍 @zangekinokanata
RT:全国各地のお兄ちゃん達、取り敢えずゲームを作ったら、ふり〜む!に登録してみたらどうだろう?
最近は感想を書く人が有り得ない程に増えたから、自分自身の作品を客観的に判断してもらう事が出来るチャンスだと思う。
俺も時々感想書くが、感想が付いた作品は話題のフリーゲームとされるからね。
111 @becomegame 眼鏡侍さんがリツイート
http://www.mag2.com/m/0001553231.html メルマガの登録数が91人になったのだ あと9人で100の大台に! 価値ある111ちゃんメルマガ
ホリエモン「無料なら1万人は居ないと話にならないよ」ひえぇ
眼鏡侍 @zangekinokanata
RT:ゆきモン作者さんのメルマガだよ。同人ゲーム業界に関わっている人には興味深い記事が一杯。
私も以前、寄稿した事があるぞ。日曜日の朝の楽しみにどうだろう?
- 66 :
- 眼鏡侍 @zangekinokanata
堕天使無双の動画(http://www.youtube.com/watch?v=0Pkv5yKK0RA&feature=youtu.be ):りりとのエンジェルさんが活躍するACT。
見てるだけで面白さが伝わって来る。爽快バトルって感じだね。俺もプレイしてえええええっ!
眼鏡侍 @zangekinokanata
腐れ女たちの宴の動画(http://www.youtube.com/watch?v=O6yMWBs-pzE&feature=youtu.be ):以前ふり〜む!で短期間の公開がされていた、
りりとのヒロイン3人によるショートストーリー。ちょっとエロい作品だけど、痒さを我慢するカオリンが可愛過ぎるっ!
眼鏡侍 @zangekinokanata
ワイルドアームズF 「Windward Birds」full(http://www.nicovideo.jp/watch/sm14734167 …):WAFのラスボスの時に流れた名曲。
WAシリーズは荒野を舞台にしたあの独特の世界観がメッチャ好きだったんだが、4で止めちまったからな。またプレイしてみたいもんだな。
眼鏡侍 @zangekinokanata
何か最近、手書きで年賀状を書いて送って来る人って少なくなって来たよね。
ワープロで印字する年賀状が手抜きだとは言わないが、私は1から100まで全て手書きで文字を記入する、
そんな原始的で不器用な年賀状を来年も続けて行きたいと思う。全ては相手への愛と尊敬の気持ちを謳いたいが為に……。
眼鏡侍 @zangekinokanata
@freegamesister 2chネタでbotとマジ会話してみようかな。こんにちは、お姉ちゃんw
眼鏡侍 @zangekinokanata
俺もシュガーやヨハンのように、通信空手を習って強くなりてえw
眼鏡侍 @zangekinokanata
やりすぎた〜のは〜、げ〜むのせ〜い〜よ〜〜〜♪
眼鏡侍 @zangekinokanata
久々にデジモンがやりたくなって来たなぁw個人的には友達から譲り受けた事もあって、たまごっちよりも好きだったんだわ。
進化前と進化後では、外見が驚く程変わるモンスターもいるしさ。
たまごっちは可愛いと思うけどね、可愛さを前面に押し出していないデジモンも、とっても魅力的だと思うのさ。
- 67 :
- フリーゲームレビューアーのお姉さんbot @freegamesister
@zangekinokanata メガザム、アンタって子は本当に恥ずかしい人なのね。
ふり〜む!批評スレで叩かれて挨拶して来た挙句、今度は私にその挨拶を返させるつもり?呆れちゃうわね。
まあ、今回は特別にアンタを擁護してあげるけど、もう次はないと思いなさいよ。私に感謝する事ね。
眼鏡侍 @zangekinokanata
@freegamesister ヒヒョースレでああまで言われちまった手前、俺様としても引き下がる訳には行かなかったからよ。
まあ、これでヒヒョースレで俺様をホモ扱いして来たあの野郎も、きっと満足してくれる事だろうよ。
下らねえ茶番に付き合ってくれてありがとよ、世界で一番愛しい姉貴っ!
眼鏡侍 @zangekinokanata
メガザム×メガザム×メガザム=メガザム三乗、いやいやいやいや、メガザム参上っ!
昨日は色々有り過ぎてだな、遂にナミダ涙の眼鏡侍最終回って感じだったぜ。だが、眼鏡侍はこんな所では終わらない。
これは新たなる旅立ちなのだ。引き続きメガザムストーリー第二章の幕開けが始まるのだっ……!
- 68 :
- ふりーむって感想増えたの?
- 69 :
- 自演だけだと思うんだが・・・
- 70 :
- 感想掲示板2が生きてた頃より感想減ってる
- 71 :
- アカウント取らないと書き込みできないし
一人一回しか書けなくなったのに
増えるわけねーじゃん
- 72 :
- 感想付いたゲームはピックアップで上がるから増えた気がするだけか
おかげで埋もれてた面白いゲームみつけられたけどな
- 73 :
- つまんないクソゲーだから埋もれてるんだろ
それを自演感想でサルベージして無理矢理表に出してくるんだから
たまったもんじゃないわ
- 74 :
- >>71
一日一回じゃなくて一人一回?
どっちにしてもクズ常連対策なんだろうが
- 75 :
- >>74
一人一回も垢登録も常連対策じゃなく荒らし対策よ
最もらしいレビューを同じ人間が工作で複数書き込んだところで
ふりーむ側には賑わってる様に見えるメリットしかないからな
荒れてるサイトには広告は出したくないが
賑わって見えるサイトには広告を出す価値が有る
- 76 :
- >>73
さすがに名作は埋もれないが良作はたまに埋もれてるな。
まぁ大概クソゲーだけど。
- 77 :
- メガザムさんに発掘してもらおう
- 78 :
- 眼鏡侍は知り合いのゲームか
みんなが知ってる良作か
萌え系の新作しかやらない印象。
発掘は期待できないな。
- 79 :
- >>78
ゲームらしいゲームはやらんだろ。
やるのはストーリー主体の一本道ツクール製ばかり。
- 80 :
- >>73
良作は必ず評価されるってプレイヤーの目を過大評価しすぎているw
- 81 :
- プレイヤーに向けて作ってるんだから
プレイヤーが評価しないなら誰が評価するんだよ
2chの在宅ゲーム評論家様(ただし給料は出ない)の皆様か?
- 82 :
- ´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
||||||| ドッカーン!!
/ | ∠|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( 「ウリのゲームが評価されないのはプレイヤーの見る目がないからニダーーーーーー!!」
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
\ヽY~~/~y} `/~,/
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
/ <ニニニ'ノ \
- 83 :
- 評価なし→クソゲー
メガザム腐乱が感想文投下→超クソゲー
- 84 :
- 評価なし→普通ゲー
メガザム腐乱が感想文投下→超神ゲー
- 85 :
- ツクールとノベルツールが一本道の紙芝居を量産させた
ふりーむはフリゲの発展を唄うならいますぐツクール製とノベルを廃除せよ
- 86 :
- >>85に同意
実際排除までいかなくても別窓にするとかしてほしい
せめてジャンル分けのカテゴリーにするべき
正直ツクール、ノベルツール製の95%は客観性に乏しく
ゲームというよりコミュニティーに近い
- 87 :
- >>85-86
専用スレ立ってるから私見の批判はこっちでどうぞ
ふりーむ!批評スレ part22
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357306247/
- 88 :
- まーたメガザムが自分の気に食わないものを名無しで叩きに来たのか
- 89 :
- >>88
ちょwおまwwwww
何でもかんでもメガザムの所為にするなよw
ええ加減にせいや
- 90 :
- 今週のTOP10
1→魔女の家
謎解きホラーアドベンチャー
【公開日】2012-10-03
【ダウンロード数】2,144
2(New)帽子世界
6人の主人公から1人を選び、ヘンテコ世界で大冒険するRPG
【公開日】2013-01-08
【ダウンロード数】2,055
3(New)マサウの館 Ver.Σ
3人の少女達と館を探索するホラーゲーム
【公開日】2013-01-07
【ダウンロード数】1,504
4→RPGツクールVX Ace ランタイムパッケージ
【公開日】2011-12-14
【ダウンロード数】936
5→スクール・エクスプローラーズ
学園モノ美少女随伴ダンジョン潜行RPG 難度は結構高めです。
【公開日】2012-12-21
【ダウンロード数】774
6→CLASSIC TRIP α 〜時の壁の一枚向こう〜(前編)
時を超えるボイス入りのファンタジーRPGが装い新たに!
【公開日】2012-12-28
【ダウンロード数】721
7→
BloodyAlice
RPGが好きという人にオススメ!正統派ファンタジーRPGここに開幕。
【公開日】2012-12-31
【ダウンロード数】708
8→オニアソビ
行方不明の友達を探しに行った主人公が体験する恐怖物語。
【公開日】2011-10-15
【ダウンロード数】694
9→ヴァンガードプリンセス
14人の女性キャラが華やかなバトルを繰り広げる、PC用2D格闘ゲームです。
【公開日】2009-07-03
【ダウンロード数】689
10→Ruina 廃都の物語
地図の空白を埋めながらダンジョンを探索する、ゲームブック的なRPG。
【公開日】2008-12-24
【ダウンロード数】657
- 91 :
- >>89
でも実際メガザムって自分の気に入らない作品を差別して排除する流れを作ろうとするからなぁ
- 92 :
- それって一回だけだったような?
しかもすぐに訂正していたし
- 93 :
- >>92
訂正じゃなくて削除だよ、叩かれたからなかったことにしたんだよ
そのあとも懲りずに「○○は不快な表現があるからユーザーのことを考えろ。ふりーむは審査を厳しくしろ」とか
差別発言を繰り返してるし
それとメガザムって「俺と良ゲー作者でよりよいフリゲ世界に導いていく」とか鼻につく発言が多いんだよな
「俺と」っていう部分が特に
まあ本人は自分のやってることが100%正義だと思ってやってるんだろうけど
差別発言も差別だなんて全然思ってないんだろうけどな。そうでなきゃあんな発言できない
- 94 :
- > ユーザーのことを考えろ
お前が言うな眼鏡侍
読み手のことを考えないでグダグダと長文垂れ流しまくって自己満足してるくせに
- 95 :
- >>85
ツクール以外の自作プロミングのゲームなんてほぼクソゲーだろ。
どちらにしろ名作なんて一握り。
その中から探すのも楽しいんじゃない?
まぁふりーむの検索は使いづらいし
ランキングも10件しか表示されないから探しづらいけど
ベクターよりマシだろ。
- 96 :
- ID:i7Ss66M4
お前、幾ら気に入らない奴がいるからといって、嘘はダメだぜ
何でこんな大嘘を平気で吐けるのか、不思議で仕方がない
法螺吹き野郎
- 97 :
- メガザムフランは平気で嘘をつく
純粋な気持ちで行動してるだけだからと自分を疑わない
だから批判されても理解できない
俺様は傷ついたと被害者気取り
人が離れていくのは当然なのにアンチがデマを流したせいだと思い込む
- 98 :
- >>97
よくいうぜ
スレ住人の大半で弱い立場の者をフルボッコしているくせによ
お前等の方がよっぽども悪質だよ
ずっとそうやって続けてろ
今に罰が当たるぜwwwww
- 99 :
- >>91-98
おまえらさココじゃなくあっちのスレでやってくれよ
ふりーむ!批評スレ part22
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357306247/
もうどうせ機能なんかしないんだったら荒される度に毎週1つづつスレ立てようかな
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