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2013年03月家ゲーRPG102: 最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常184 (309)
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最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常184
1 :2013/02/21 〜 最終レス :2013/03/09 このスレは、 現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。 また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK □注意□ 中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。 海外での売り上げは含みません。 対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。 リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。 ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。 ※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり 特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。 FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。 >>950 が次スレを立ててください。 前スレ 最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常183 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1355498028/
2 : ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万 ●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ニーア レプリカント(PS3):13,4万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ゼノブレイド(Wii):14,1万 ラストストーリー(Wii) 15,7万 ダークソウル33.4万 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
3 : ●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万 ●最新作が中堅入り、中堅復活 デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万 ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万 TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万 ●最新作10万未満(また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
4 : 2013年 01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3) 02/28 リズン2 03/20 ディスガイアD2(PS3) 04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3) 2013年内予定 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3) 英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)(PS3) 剣の街の異邦人(360) 春 Bioshock Infinite(PS3/360) ダークソウル2(PS3/360) ●未定 魔女と百騎兵(PS3) ドラゴンズクラウン(PS3/VITA) Dragon Age V: Inquisition, スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け) スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA) .hack3rdシーズン(HD向けに開発中) イメエポ制作HD向けPS3RPG ペルソナナンバリング新作(HD機向けで開発中) トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/ ) ラストレムナント(PS3) モノリスソフト完全新作(WiiU)
5 : 糞しかないな
6 : >>1 乙
7 : PS4からやばい臭いしかしない あかん・・・ PS3の延命策考えた方がよかったんじゃないの
8 : 3よりは開発しやすくしたみたいだけどな また互換なしだよ・・・
9 : FFが出ることも確定したしな ガストの名もしっかり載ってたし中堅RPGを出す環境は整ってる
10 : PS4で忙しくてこのゴキ避難所立つの遅かったなw
11 : PS3みたいにやらかしちゃってるハードではないからな ソフトメーカーはむしろ早く市場が移動してほしいと思ってるだろな ただ市場の移行は遅いかな…互換云々より値段がね ロンチが50000以下なら安いなーってレベルのハードだと思うw
12 : そりゃ当然しばらくはPS3の方がメイン市場でしょ 52型TVが出てもしばらくは金持ちかAVマニアの市場で元を取って 今現在は一般家庭でもそれほど敷居の高くないTVになってるようにね ただ、中堅RPGに限って言えば移行は一気に進むと思うよ 特にPS3へ参入の早かった中堅RPGメーカーが今も固定客掴んでるのを見れば分る
13 : PS4すごいな カプコンから発表されたディープダウンが半端ない
14 : PS4はハード的にフツーな感じするし思いの外安くなりそうな気がする 39800円とか つーかコントローラが高そう 単体で9800円くらいしそうw
15 : 海外はすぐにPS4&次世代箱にソフトを出すだろな 海外はグラが充実されてるし会社も現世代機に不満があるし 日本人も洋ゲー好きは次世代機に移行するんじゃないかな そいつらに 本体が売れたら中堅RPGがくると
16 : PS4なんてどうでもいいだろ RPGファンも最新機種を望むって感じでもなくてどっちかというとロートル的だし RPGはPS3のまま(ダークソウルを除く)
17 : モノリスも本当はPS4で作りたいだろうな 低性能WIIUのせいでVitaの閃の軌跡にも負けてるし
18 : PS3の時もPS2で十分って言われてたな 結果はご存知の通りだけど セガとコジプロはすぐに移行しそうだけど 問題はカプコン、スクエニ、バンナムか
19 : >>18 もうPS3の性能使い切ってたのか だったらPS4大勝利じゃん
20 : ダークソウル2は次世代対応するんで 別に問題ないしな PS3もクラウド互換で遊べるから有利 しかもPS4全タイトルがVITAで遊べるってのもすげー魅力
21 : >>18 ホントPS2時代に比べると全然RPGでなくなったよね…
22 : PS4から本気出すし これからバンバン出るよ
23 : ソニー:PS4 の製品版スペックは未定、筐体はデザイン中 ttp://japanese.engadget.com/2013/02/21/ps4/ あかん・・・
24 : http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/ プレジデントが言うにはPS4は日本だけで売れても利益出ないらしいな 右を向いても左を向いてもドラゴンズドグマの時代来るで
25 : ドグマは利益出てるけどな カプコン決算見て来るといい
26 : 規模によりけりだろ… また利益が出ない厨が湧くのか… そりゃあ大作はそうだろうけど 中堅弱小には関係ないだろ
27 : そんな話じゃないだろ 読んで無いのまるわかりで怖いわ これだからアホは嫌だ
28 : あかん連呼してる奴がいう台詞なのか?
29 : え?お前こんなのが大丈夫だと思うわけなの へーw PS3の方が全然いいだろ どんな判断だ
30 : PS4終わってるな 和メーカーは携帯機かもしもしゲーに行くしかない 外人はXBOX買うし
31 : PS3のままでもWIUよりは性能上だし
32 : WiiuはPS3XBOXよりパワフルだとかゲハブログの捏造だしな
33 : ーー今回のイベントでは、非常に多くのタイトルが紹介され、実機上で動いているものも多かったのが印象的でした。 吉田修平氏(以下、吉田) はい。これはどういうことかと言いますと、 マーク・サニーがプレゼンしていたように、PS4は5年前からずっと準備をしてきましたが、 そのなかで、ひとつの重要なポイントとして”どうしたらゲーム開発者がゲームを作りやすいハードになるか”ということがありました。
34 : PS4のdeep downがカプコンから出る中堅候補のRPGっぽいけど 本当、海外病にかかるとおっさんキャラしか出せなくなるんだな パンツゲーとまでは言わないけどもうちょっと日本人向けのグラフィックデザインにしないと日本では売れないだろうなぁ まぁPS4自体が完全に普及させる気ないけど
35 : 和ゲーらしさ0のハードだな 真面目にダメでしょPS4 まあパンツゲーの類はPS3から移行できずに死んでいくと思われる 超ニッチ狙いでVITAかもしもしに逃げるかな
36 : ハードに和ゲーらしさってよくわからんけどw PS3に和ゲーらしさとかあったのだろうか それに北米向けカンファなんだからソフトラインナップは北米向けだけなのは当然やんw
37 : PS3にJRPG出なさすぎ。ソニー頼むよ。 もうなんちゃって萌えパンツRPGはいやだよ。 PS4は期待してもいいんだよな?
38 : カプの新作はドグマチームなの?
39 : テイルズがパンツRPGだと思うかどうかで答えはかわるだろうなw
40 : そういえばマクロス30発売か 今年一発目の中堅RPGになりそうだな
41 : デモンゲイズ、ヴァルハラ3、モンピース ネプテューヌ、カグラ、クインズゲート、トキトワ この辺はパンツゲーだなーと感じる 実際にパンツ出てるかは知らんけど テイルズ、WA、ブレス、VP、聖剣 スターオーシャン、軌跡、ディスガイア この辺はいわゆるJRPGかな これも実際にはパンツ出てるシーンあるかもしれないけどそこを売りにしてるとは感じない…が瀕死状態のシリーズが多くて沢山出てるとは言えない状況 結局はゲーム紹介記事やホームページがエロ推しかどうかがポイントかも
42 : スタオーは全力でパンツなんじゃないの? 人によって結構違うかもな。
43 : 中堅、というかスクエニが死んで心の中のポッカリ空いた部分に洋ゲーが入ってきた 代わりにはならないけど、これはこれで楽しい 海外ではすぐに移行が進むだろう 360はDVDが足を引っ張ってたから次世代機がでたらマルチ勢はこぞって移る それに引きずられて日本の大手の海外市場を望むメーカーも次世代機に出さざるを得なくなってくる
44 : 2013年 01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3) 02/28 リズン2(PS3/360) 02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3) 03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3) 03/20 ディスガイアD2(PS3) 04/25 Bioshock Infinite(PS3/360) 04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3) 04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3) 2013年内予定 ドラゴンズクラウン(PS3/VITA) 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA) 剣の街の異邦人(360) 2014年 The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4) ●未定 魔女と百騎兵(PS3) ダークソウル2(PS3/360) ディスガイアナンバリング アトリエ新作 Dragon Age V: Inquisition, サイバーパンク2077 フォールアウト4 スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け) スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA) .hack3rdシーズン(HD向けに開発中) イメエポ制作HD向けPS3RPG ペルソナナンバリング新作(HD機向けで開発中) トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/ ) ラストレムナント(PS3) モノリスソフト完全新作(WiiU) 真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
45 : >>44 ラスレムは消せよw
46 : >>45 確かファミ通で開発者が「近日中にお伝えできることがあります」と言っていたと、このスレで見た。 一昨年の年末ごろにな…
47 : ラスレムはPS4に持ち越しだな・・・
48 : ラスレム消してE3ではスクエニがPS4で発表するFFそれ入れておけば
49 : FFは版違いだろ
50 : そっか、スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)は壱式だと思ってたから 無意識に
51 : >>49 いつまで板違いでいられるかw >>40 そういやまだ中堅RPGなかったな 良い加減条件緩めようぜ
52 : マクロス30が楽しみすぎる 累計15万くらい出れば 次もRPGのマクロスを楽しめる可能性が高くなるんで期待
53 : PS4で次世代RPGに慣れてしまうと PS3には戻れなそうだな
54 : VITAェ…
55 : 申し訳ないけど携帯機はNG >>43 RPGってマルチにする必要が有るほど海外で売れるの?
56 : RPGに限らずマルチにしないと利益出ないんでしょ じゃないと日本では死亡してる360にだす理由がない 一社二社ならともかく大半がやってるからマルチにするほうが売れるんだろ それだけ日本の市場は旨くないんだろ
57 : むしろ中堅弱小はマルチ止める流れになってるだろ 一部の海外で売れるソフト(ダクソみたいな)以外マルチ無意味だし これからは海外も狙うならマルチ、それ以外ならPS系にするのがいいし、そういう流れになるだろう 本当は初めは単一機種で出して海外で売れたら2からマルチってのがいいと思うんだけどね
58 : そろそろハード競争自体に消費者が辟易してるな えーまた新しい機種? ソフト買い直し? もういいわ…って感じ 普及してるからこその中堅であって
59 : JRPGはマルチにする必要あるのか分からないけど 海外でRPGは売れてるしマルチも多い シューターとかでもオンメインなのは一極集中の傾向があるからな 開発者でcodに夢見てる人がいるけれど実際はオフゲーの方が安定してる感じだ ボーダーランズとかデッドアイランドとか複数のタイトルが売り上げ伸ばしてるし オフゲーだとRPG的な要素が重要になってくる
60 : まぁ日本が目指すべきなのは ソウル系列かマスエフェクト系列みたいなのだよな 後者はセガがやろうとして失敗したけど 前者はカプコンがパクることに成功している まぁRPG表記ではないけど
61 : PS4のディープダウンが気になるな
62 : あれどうせカプコンだからアクション表記になるんじゃないの? てかダークソ2PS4に移らないかな
63 : てか何でソニーはデモンズ2を作らせないんだ? フロムだってバンナムの元で作るより良いだろ
64 : フロム宮崎がなんか作ってるから詳細待ちだよ PS4でタイトルがかなり動いていてデモンズ2が来るかもしれんし
65 : なんでデモンズ2? 普通に別の完全新作じゃないか?ダークソウルあるんだし ソウルシリーズなら早すぎるだろ
66 : >>58 全面的に同意出来るわもうハード乱立はうんざりだよ シリーズ追っかけるにもいちいちハードばらけるし そもそもメーカーが右往左往して結局制作そのものが覚束なって発売されるソフト数自体減るし FC→SFC→PS→PS2時代はホント良かったわ
67 : マルチで労力使って徒労に終わる衰退メーカーばかりだよね 一本に絞った途端に業績回復してるのがハッキリ出てる
68 : じゃあ海外は次は箱一極になっちゃうけど
69 : なんだっていいんだよ 俺はゲハじゃねえから支配的なハードが定まるなら何でもいい とにかく一つにしろ それだけだ
70 : 同じく何でもいいわ 今世代がやっとPS3に収束してきたってのに PS4発表で更にPS3と並行していく発言…もうハードに振り回されるのに疲れた 携帯機も3DSは買ったけどテイルズやらイースやら中堅RPGが中途半端にVitaに流れててどうしたものやら… 両方買っても絶対片方は持ち運ばず埃被るし何か徒労感ばかり こうやってゲーム卒業していって市場衰退するんだろうな…
71 : PS時代もPS2時代も対抗馬おったがな。セガとか任天堂とか ゲハ記事見すぎるからそうなるだけで、むかしから同じ。
72 : その頃は対抗馬ってほどのものでもなかったろ サターンはまあ初期は良い線行ってたかもだけどすぐに落ちたし PSとPS2時代の任天堂機なんて対抗馬か?
73 : 次世代の覇権争いになるときに一番ゲハ戦争が熾烈になるってことだよ。 どの時代も勝ち組が決まればソフトは一箇所に集まるようになる。その繰り返し。
74 : だからその勝ちハード負けハードとかいうこと自体に疲れたってことだろ そこで負けハード買ってしまった時のリスクを笑い飛ばせるほど今の時代余裕ないだろ金銭的にも精神的にも
75 : >>73 勝ち組が決まる頃には、更なる次世代機が出るのですね、分かります。
76 : そういうのは卒業してもらって構わないよ 俺は買うけどね やっと次世代になって本番という感じだな 俺の夢に描いていたようなRPGが現実のものになる
77 : つーか日本のRPGについては次は争いにならないな 箱は根本的に数が出ないし任天堂もサードのソフト売れないしPSの後継機以外ない どこも海外に打って出る気概が抜け落ちてるから海外の情勢も影響ないし もうRPGなんて10万売れればいいって状態だから移行もその範囲内では成功するだろう
78 : RPGのような超保守的ジャンルに最新ハードはオーバースペックすぎる
79 : 携帯も合わせ全ハードあるけどやりたいゲームもう無い
80 : >>77 選択肢がPS4のみになったとしても、 ユーザーには据え置き機を買わないという選択肢もあるわけで。 結局はいかにユーザーに購入意欲を沸かせるような魅力的なゲームが出せるかが重要でしょう。 RPGに限らず、メーカーが10万売れればいいって腑抜けた状態じゃあ、そう遠くないうちに衰退するよ。
81 : 国内だけで利益を出そうとすると開発費の低いギャルゲもどきしか作れない ギャルゲもどきしか作れないから国内だけで利益を出すしかない 卵が先か鶏が先か… 国内向けでまともなRPGはファースト製と支援を受けたサード製だけになっていくのかねえ ソニーにはどうにかワイルドアームズを立て直してほしいもんだが
82 : SCEはタイトル使い捨てしてるから無理だろ… ワイルドアームズという名の別ゲー作られるくらいなら、新規RPGでいいじゃんよ。 まあ今RPGって時代でもねえし出来てデモンズもどきだろけど。 つーかあのタイトルはファーストで維持しとくべきだったと思うんだけどなぁ… フロム単体じゃマニアック化するだけだ
83 : SCEはやらかし過ぎだよな せっかくPS4も発表したのにそのあとの対応で ボロボロとwもっとしっかりしろよ ソフトもブランド死にまくってるし ほんとPS2から次世代に入ってからやるけどなすこと失敗し過ぎだ
84 : 末Iに構っても意味ないんでスルー
85 : ソニー、プレイステーション4 参入メーカーを欧州53社から30社に訂正 (追記:28社に再訂正) http://japanese.engadget.com/2013/02/24/4-53-30/ 追記2:SCEはグローバルの英文発表でも欧州分の参入メーカーリストを訂正していますが、 30社になっているリストもあり(SCEIコーポレートウェブサイトのプレスリリースからリンクされたpdf)、 28社になっているリストもあり(プレスに送付された「最終」のリスト)、なにやら混乱があるようです。 さらに英文でプレス向けに送られた訂正リストでは、「29 companies in total」とありながらリスト中を数えると28社。 仮にこの「28社リスト」が現時点で最新だとすると、「30社リスト」からさらに抜けたのは ・Criterion Games ・GHOST GAMES - AN EA STUDIO の2社。この2社は、最初の「53社リスト」と訂正後の「30社リスト」で重複していた2社。 つまり、最初の53社リストと最新(?)の28社のあいだには、ひとつも重複がなくなります。 もう何が何だかよくわからん?53社中51社が撤退して、2社が残留。そして新規に28社がきて本当の参入は30社 ? 俺には理解出来ない次元になってる
86 : >>84 今日も反応早くてワロタw 流石ストーカー末尾0です
87 : WiiUのRPG発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン このままじゃPS4のRPGの方が先に発売されちゃいそうだね
88 : >>87 モノリスソフト新作Xと、女神転生とファイアーエムブレムのコラボRPGが発表されてるよ 前者はプレイ動画も出てるし案外早く発売されるかも http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/monolithsoft.html
89 : >>81-82 一応、WAの開発会社はメガテンやテイルズGVの美術担当してたり、 セガのシャイニングや戦ヴァル3、モバイルゲーの開発やってるから、 SCEさえやる気なら続編出せそうではあるけどね。 まぁ、据え置き機の開発から遠ざかって久しいから、出てもVitaだろうけど…
90 : ワイルドアームズって4の頃には内部がgdgdって見たことある
91 : トキトワ海外展開するらしいね
92 : トキトワとかマクロス30とか バンナムのほうがスクエニなんかよりもよっぽどRPGに関してはチャレンジングというかアグレッシブだよなw ゲームの内容はともかくその姿勢はおおいに評価したいところ
93 : あとは実力がついてくればだなw
94 : ワイルドアームズは5の失敗で金子が抜けて終わったよ
95 : 4の失敗だろ…
96 : WA4、5のHEX戦闘は突き詰めればもっと面白くなりそうだったのになぁ トキトワはもう諦めろよw
97 : 外人があんなの買うわけねー キレるだろさすがに
98 : トキトワはイメエポ制作な時点でもうお察しだろ JRPG祭り?だかなんだかやってたけど出てきたゲームは全て作りこみの甘さが目立つ微妙ゲーばかりだったし
99 : 欧州参加表明リスト 改訂前 53社→ 第一次改訂 30社(改訂前に載っていたのは2社)→ 第二次改訂 28社(改訂前に載っていた2社が削除)→ ? おい、ソニーしっかりしろよ、まだ発表しかしてないのに グダグダ過ぎるだろ こりゃやっぱり据え置きは箱一強の時代になるかな 日本のRPGはますますPS3にでるな、次世代機とはいったい
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