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2013年03月家ゲRPG攻略5: 【PS3】DARK SOULS ダークソウル 質問スレ 142 (855) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】DARK SOULS ダークソウル 質問スレ 142 (855)

【PS3】DARK SOULS ダークソウル 質問スレ 142


1 :2013/02/14 〜 最終レス :2013/03/10
※ 質問をする前に ※
1.説明書を読みましょう
2.wikiを確認しましょう
3. ログ置き場を見ましょう
4. 質問者も回答者も丁寧な口調を意識しよう
▼攻略wiki
http://w.livedoor.jp/project_dark/
http://www18.atwiki.jp/darksouls/
▼公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
▼ログ置き場
http://gamerzray.appspot.com/darksouls
次スレは基本>>900を踏んだ人が宣言した上で立てること
950過ぎて新スレが建ってない場合、減速をお願いします
前スレ
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 質問スレ 140
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1357121610/
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 質問スレ 141
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1358729888/

2 :
ソラールさん生存させようと思ってたのに、
イザリスのショートカット側に座り込んでた;;
アノロンで話さずに最速で太陽虫倒したのに・・・
百足よりも先に苗床倒したのがまずかったんだろうか

3 :
座り込んでたってそれ生存ルートだろ。

4 :
そうなんだ。
wikiにある太陽虫かぶってるシーンを見られるシーンはあるのかな?

5 :
太陽虫被る=死亡ルート
ショトカ使って先に被る予定の赤い太陽虫倒しておくと被れなくて生存ルート
生存によって得られるメリットは最初の火の炉でサインを出してくれる事だけ

6 :
対戦中に動きながら武器変更してるのよく良くみるんだけど、どんな指使いしてるんですか?

7 :
>>6
いわゆる「モンハン持ち」、写真で説明するとこんなの
ttp://blog.kcg.ne.jp/upload/1005/037466900.jpeg

8 :
クレイモアエンチャキャラってどう?
HPいらないから
技量、筋力40でエンチャ起き上がりにショテール、発火ってキャラ
基本的に半分減ったら自分がホストだったらエスト全回復余裕なんだけど
殺しきるにはスタブがらみじゃないと
エンチャスタブ 切り合い両立したい
刀はきょうじんちの差HPのさ仮面巨人の固さで追い返されるだけだし
スタブのみはうん子棒だし
かろうじて大剣一発スタブお気攻めで倒せるかもと思うんですが
死ななかったらバイバイ帰ります
80レベルで回しまくります

9 :
http://orange.pepo.jp/darksouls/?st=2606260236000000&e=704k24306222UmBB3s&m=2322k1&gc=4
最速呪術技量戦士で今こんな感じなのですが、ここからSL120まで上げるとしたら
色々できるようになるスロットを4か5にするのは確定として
両手でムラクモが持てるようになる筋力19まで上げる意味はありますか?
ムラクモを使った事は無いのですが掲示板を見る限り強いとよく聞くのですが

10 :
武器強化+10以上にする方法教えてくれませんか?

11 :
>>9
似たようなキャラで筋力28のキャラがいる
体力でいいかも?
あと、狼の指輪使ったら強靭値もっとあげられそう

12 :
>>10
小ロンドに火があったよ

13 :
>>8
すまんが机上の空論っぽく読める
もう少しまとめてくれとても大きな種火(小ロンド遺跡
>>9
ムラクモはかなり独特な戦い方になるから、それ専用に設計したキャラのほうがいい
そのキャラに持たせるには重量12が重すぎるんじゃないかな、強靱も必要だしね
>>10
小ロンドでとても大きな種火を取ってきてアンドレイに渡せばいい

14 :
>>13
ごめんなんかコピペミスってるw

15 :
>>13
なるほど、対人も不慣れだからスロ5にしてあと体力に振っておきます

16 :
筋力16技量40でおすすめのクレイモア教えてください

17 :
こく竜
大王

18 :
>>7
お〜ありがとう!!

19 :
片手R1でチェインする大剣って重量6.0までのですか?

20 :
竜体キャラ作ってみようと考えてるんですけど、使ってる人いたらステ振りと武器指輪教えてください
参考にしたいので

21 :
つい一ヶ月前に購入し、その時に作った唯一のデータが三週目、SL120になりました。
それに伴って、そろそろ2データ目を作ろうと考えています。
皆さんが2データ目に作ったキャラ構成及びオススメ構成を御手数お掛けしますが参考までに、ご教示願いたいと思います。

22 :
書き忘れがありました。申し訳ありません。
只今プレイしている一データ目は脳筋キャラでした。

23 :
まず何をやりたいのか、そしてどんなタイプを作りたいか、それを考えたほうがいいとおもうよ
まず侵入プレイか、白プレイか、周回ホストか、不市街対人か、森ホストか、SL帯はどれぐらいかを考えて
それに対応できそうなタイプを考える、属性戦士、技量、脳筋、純魔、月光戦士、アンバサ、ギンバサ、信魔、etc
自分は1キャラ目は色々試しちゃったから中途半端になってしまったので
2キャラ目以降は白プレイを目標に、アンバサや月光戦士にあこがれて作ったかな
それから闇霊によく負けたので、覚えるために侵入キャラを作って、慣れてきたころに対人キャラを作ったわ

24 :
>>22
俺は月光戦士作ったよ
月光派万歳!

25 :
狭間の森でヤマタのオロチ倒すのに協力プレイをしたいのですが
ソウルサインはどこで探すのが良いですか?

26 :
特大武器のスタブダメージって二発目のダメージ表示が一発目を含んだ表示なんですか?

27 :
>>25
たいていシフ扉前の篝火にしか白サインがないんで、ホストはだいたいそこに行く。
オロチ倒すときもそこで拾って戻る。

28 :
>>25
slいくつだい?

29 :
>>22
>>24
迅速なご回答ありがとうございます!
やはり今の今まで弓や大剣一本で遊んできたので、魔法使い、皆様が言うには「純魔」キャラを作りたいと思います。
よろしければ、引き続き「純魔」キャラのアドバイスをと…。

30 :
>>25
月光蝶倒してしまったらサイン拾えなくなるから
オロチ倒すなら月光蝶倒す前に拾って、オロチ→月光蝶て流れで倒す
サインは教会出てすぐのとこにもあったり、他の人が言うように2万扉の前にあったりする

31 :
>>29
の者ですが、考えがあちらこちらに移ってしまっています…。申し訳ありません。
今まで武器を振り回していただけの者が、「純魔」キャラと言うのは、無理があるかなとも…
「致命」をひたすらに狙うキャラは「技量戦士」と言うのでしょうか?

32 :
左手武器の攻撃もパリイ可能ですか?

33 :
>>29
ガチの純魔となると記憶50で後は全部理力とか?
まあそれだと極端すぎるので、LV100の1例としてはこんなのとか
http://orange.pepo.jp/darksouls/?st=2522130401003400&e=802k24820320mraagD&m=0830610q20s1&gc=7
装備は月光剣以外は適当、魔法のみで戦う予定なら筋力技量に振る必要は無し

34 :
>>33
お手数お掛けしまして、申し訳ありません。
素人目から見てもとても良いステータス配分だと分かります…。
ありがとうございます!

35 :
>>31
とりあえず、ステ振りじゃなくてまずは今まで拾った武器防具を全部見直して、
お気に入りの装備を決めるべき。
アストラの上級騎士とかジェレマイヤみたいなNPCを真似たコスをしたり、
鍛冶屋の金槌とかイバラムチみたいなマイナー武器で戦ったり、
ローガンパンツ一丁の変態さんになったり、
お気に入りスタイル確立してそれでなんとか攻略しようとすると楽しいぞ。

36 :
>>25
1時間も前の書き込みにレスってのもあれだが
前にハベル部屋から出た所でアイテム交換してた時にちらほらサインが見えた
時間が遅かった覚えがあるから外人かもしらんが多分連中はヒュドラ目当てなんだろう
レベルは100〜だった気がする

37 :
>>33
純粋魔と言うより魔法よりの月光剣士だな
ただ記憶スロットそんなにいらないかと・・・それだけ記憶振るならその分体力等に振ったほうが良い
純魔なら、理力44(白竜使いたいなら50) 技量45で最速詠唱にしないと詠唱遅くて使い物にならないぞ

38 :
>>31
別に技量じゃなくてもスズメバチつけてケツを狙えばおk
ケツばかり狙うなら混沌ガゴ斧槍が良いらしい
純魔やるんだったらフルブ結晶槍の方が下手なスタブよりダメージ出るかも

39 :
教えてくれさい
黒い森の庭扉の階段降りた所の白サインはクリアしたい人用なのか、侵入者待ちする人達なのか
レベルはいくつで止めるのがいいのか
対人に向いてるステは何か

40 :
キャラ作りがこれ程難しい物とは、知りませんでした…。
ひたすら相手の後ろに回るののは私には合いませんでしょうし…「純魔」キャラを作ろうと思います!
シュミレーターを使用し、工夫を重ねては居ますが、素人にはさっぱりです…。
お騒がせして申し訳ない…。

41 :
>>40
「こんなキャラが強い」ってやつを作ったところで、それを使いこなせないと意味ないんだよ
結局は個人のスキルに左右される
キャラ作ればいいってだけじゃないからね

42 :
>>39
森は基本対人待ちが多いと思う、もし攻略したいならスレで募集した方が確実
レベルはやりたい内容による
SL50 1週目攻略白やりたい
SL80〜120 対人、周回ホスト、周回白と色々やりたい
SL無制限 森専
>>40
純魔だと序盤厳しいけどガンガレ

43 :
>>42
ありがとう
120までか
脳筋にしちゃったからキャラ作りなおそうかな…

44 :
>>41
はい、それはもちろん心に留めて居ます。
ただ、魔法を使って気持ちよくプレイしたいなと思いまして…。

45 :
>>44
とりあえずこんな感じでどうかな、宵闇+吼えるで魔術ブースト
最低限の武器として月光蝶の角をチョイス
防具はパッとみ魔法使いっぽくしつつ最低限盾チクに耐える強靱と木目ロリ
ttp://orange.pepo.jp/darksouls/?st=3016090001004000&e=812k24006320mn0vgu&m=0s10q2082091&gc=7
まあせっかくなので武器は月光剣に変えてもいいとおもうし
理力50は白竜用だけど使ってみればわかるが弱いので理力44まで下げてもいい
強靱が低すぎるので慣れるまでは指輪を狼に変えたほうが安定するかもしれん

46 :
>>45
お手数お掛けしまして、申し訳ありません。
ありがとうございます。
とても参考になります!…朝を迎えてからゆっくり自分の工夫も交え、育成して行きたいと思います。

47 :
>>46
2周目をクリアできる腕がちゃんとあるんだからまずは自分に自信を持とう
純魔作るなら純魔なりの攻略を死にながら実践してモノにすればいいよ
体力持久が初期値でも理力44あれば火力は保証されるし対人もできてしまう
こんなピーキーなキャラは新たな冒険を楽しむスパイスになるに違いないよ
危ぶむなかれ、迷わず行けよ、行けば分かるさ

48 :
>>47
そこまでのお言葉を頂けるなんてとても嬉しく思います。
そうでしたね…いつまでも初心者だなんて言っていても、対人などが楽しめなくなるだけですよね。
本当にありがとうございました。
道になる事を信じて、踏み出してみます!

49 :
人間性10で混沌の鎌+5の攻撃力教えてください

50 :
レベル120
体力50 (12+38)
記憶力16 ( 8+ 8)
持久力31 (14+17)
筋力16 (14+ 2)
技量40 ( 9+31)
耐久力11 (11+ 0)
理力8 ( 8+ 0)
信仰30 (10+20)
右 武器1 エストック
右 武器2
左 武器1 ヒーターシールド
左 武器2 祖布のタリスマン
兜母仮面
鎧絵画守り
手甲ハベル
足甲亡者腰巻
指輪1寵愛
指輪2木目orスズメ
こんな感じのステで強靭35のエストックマンで戦うつもりなんですが
対人だとエストック一本だときついんでしょうか?
サブもつときのおすすめとエストは上質じゃないと対人ではきつい等アドバイスお願いします
エストだいちゅき

51 :
だせぇかっこうだな

52 :
筋28、技20でコンポジ使う場合は通常派生より属性派生にしたほうが火力でますか?

53 :
オススメの杖を教えてくれませんか?

54 :
>>52
混沌のがおそらく
>>53
杖は理力によって補正が最大限に生かせるかどうかが決まるから
理力値書かないとオススメとかわからないよ

55 :
理力は46です

56 :
>>54
ありがとうございます。混沌かぁ
赤の原盤使っちゃったんだよな〜
雷派生で代用できますか?

57 :
>>46
Wikiに詳しいのがあったはずなんだが
46ならローガンか結晶

58 :
>>55
>>57さんが言っているようにローガンの杖か結晶の錫杖がいいよ
マヌスの大杖ってのもあるけどこれは特化した育成が必要なのでおそらく厳しいかと
結晶の方は威力が1.1、2倍ほど上がるけど魔法の数が半分になるので
両方ともアイテム欄に置いといて用途によって使い分けるのがいいかも

>>56
弓の雷派生は絶対にやめた方がいい(対になる雷矢がないのでダメージ効率が下がるから)
所詮弓なので牽制用と割り切って+4で妥協するかもう1周しちゃうか
そのステならいっそのこと重量削ってアヴェリンってのもありかも(こっちはそれなりにダメージソースが期待できる)

59 :
>>57
>>58
ありがとうございます。

60 :
赤サインのマッチングは±いくつですか?

61 :
増殖がなくなった現在でも女神や秘薬を使うと晒されるのでしょうか?

62 :
筋力40技量12のキャラにパルチザン+15を持たせると、攻撃力200+65になるんですが
これなら属性パルチザンのがダメージ出ますかね?
属性のが良いとするなら、雷か炎どちらがオススメかご意見下さい。たまに対人もします。

63 :
>>61
女神は増殖の頃の遺産かもしれない→BL
秘薬PS+かな→BL

64 :
特大剣両手ってめくれる?
フレと検証してみたけどどの角度からでもめくれなかった
真横からならめくれたけど真横の時点でめくりじゃないよね

65 :
告罪符は英語でなんと言うのでしょうか?

66 :
>>64
片手なら後ろ60°両手なら後ろ45°ぐらいでめくれる
ちゃんと振り向きながら攻撃判定が引っかかるようにやってるか?
真後ろでめくれるのは浮遊と刀、ルッツ、大発火、怒り、大曲ぐらい

67 :
>>66
やりましたよー
手順としてはR1押してから方向転換でいいんですよね?
まぁこの方法でムラクモやベルジェR2でめくれてるんで多分合ってると思うんですが
特大両手R1は正面で向かい合った状態ではどう頑張ってもめくれなかったからめくれないのかなぁと思って
その角度意識して今度またやってみます

68 :
物干し竿は神聖と邪教どっちがいいと思いますか。それとも雷か混沌が無難でしょうか
筋力20技量16信仰30です

69 :
>>68
どっちも良くないです
補正に頼るなら最低40
信仰理力にたよるなら50無いと属性の劣化
信仰の場合50でも属性と互角

70 :
>>69
無難に雷にしゃす

71 :
>>65
indictment
英語版もってるから多分合ってる

72 :
DLCの最後闇宵がずっと寝てるから目を覚まさせるために攻撃したら消えてもうた
もしかしてこれ やらかした?

73 :
技量呪術士作ってる最中なんですが、技量は45と43どっちがいいんでしょうか?

74 :
>>72
あいつが目を覚まして主人公が助けたことがわかってしまうと
現代に伝わってる歴史がいろいろと狂っちゃうので、ずって寝たままなのが仕様っぽい
まあ倒してもエリザベスが一緒に死んでお店が使えなくなるだけなので
魔法買い占めてあれば問題ないよ、エリザベスの死体からキノコ回収しておくといい
>>73
一応呪術スピードは45のほうがちょっとだけ速い
武器の威力はほとんど変わらなかったとおもう

75 :
>>74
回答ありがとうございます
技量43で充分と言う人もいて悩んでましたが、45にしてみます

76 :
質問です!
HP1240 物理防御366
HP1364 物理防御336
どっちの方が得ですか?

77 :
>>74
うわーまじかー やらかしたかぁ
次の周でイチャイチャするか・・・

78 :
>>76
後者
防御力が300とか超えてたら被ダメはほとんど差がないと思う
少しでもHPが高いほうが死ににくいはず

79 :
オン中に切り離されたって表示されたら、回線切りの可能性ありですか?

80 :
>>79
可能性はあるが、確定ではない
ステージによっては切れやすい場所とかもあるし
それ以前に相手との回線相性が悪いと切れちゃう場合もあるしね

81 :
>>78 あざっす!!!

82 :
大鎌を混沌派生にするか炎にするかで迷ってるんですが
人間性10あれば炎にする意味はありませんか?

83 :
>>82
人間性10以上を維持出来るなら混沌派生一択です
炎+10大鎌 物理240 炎240
混沌+5大鎌 物理242 炎280 (人間性10)

84 :
>>83
ありがとうございます!

85 :
>>80
有難うございます
では、回線切りだと確定するのは例えば同じホストと何回も当たり、ホストが負けそうになると毎回切り離される、みたいな状況ですか?

86 :
http://orange.pepo.jp/darksouls/?st=1900180027000000&e=704024021000////00&m=&gc=0&cn=nET5dEnAIdfD2h9J
SL100〜120まで育てたく、思います
このステータスの場合、後何を足せばいいでしょうか?

87 :
>>85
だね、何度も侵入できるのに毎回切断されるとか
スタブした瞬間に切断されるとか
一気に逃げたと思ったらピタリと止まって切断とか
相手の都合が良すぎるタイミングでの切断はたぶん大体そう
まあ証拠なんてないからどうにもできないけど

88 :
>>86
そういう明確な目標がないキャラ育成の質問が一番困るんだが
とりあえず体力・持久を40にして記憶少し振って
・筋力28技量45でムラクモ上質最速発火キャラにする
・技量45信仰30でギンバサでエンチャやイカスタで遊ぶ
・技量45理力32で技魔でエンチャしたり飛沫ぶっぱしたりする
好きなのを選ぼう

89 :
>>85
意図的に切断する奴なんて本当に稀だと思う
戦績も残らず対人で負けるデメリットも無に等しいから切断する意味がない
大抵は接続が不安定で切れてしまうんだろう

90 :
>>88
対人キャラとして、育てたいと考えています

91 :
>>89
外人タイムだとめっちゃ切られるよ・・・
まあ攻略中だと殺されるとソウル回収めんどくさいから気持ちはわかるが
>>90
じゃあギンバサか技魔でいいんでね?
怒りや飛沫ワンチャンは強いしね
魔法使うのがいやなら上質で体力多めに振ればいいとおもう

92 :
>>91
迅速なご回答ありがとうございます!
魔法は一切使用したくありませんので、体力に振っておきます!

93 :
グレートクラブに結晶エンチャをつけるキャラ作ろうと思うんですけど理力は32で止めちゃっていいんですかね
SLは120にしようと思っています

94 :
あとツヴァイヘンダーメインに使うキャラなら脳筋より上質のほうがいいですか?

95 :
召喚直後に決別使うホストはあれ何したいんですかね
闇霊で侵入しやすくする為に道作ってる?ボス倒してから白霊やるんで意味ないのに
挨拶もそこそこ、挨拶するヒマもなく送還されることがあります
別に体力も減ってない、煽り誤ジェスチャーも出してない、出すヒマさえないですが

96 :
脳筋キャラではじめて3周目ぐらいで公王が辛くなって
別キャラ作ろうと思うんですが
奇跡の太陽の槍系は公王にききますか?

97 :
効くか効かないかで言えば効くんだろうが・・・
それだけで倒せるかと言えば微妙っていうか多分無理

98 :
>>95
待ち合わせの人違いとかじゃないかな
サイン多い場所で待ち合わせする頭弱い人結構いるし…
もしくは召喚される前に装備変えたりしてる?
前に一回だけ、なんかのコスプレがいたから「おっ」って思って召喚したら、よいやさデモ槍が出てきたから決別したことがある

99 :
>>96
公王への雷は有効
ただ、槍投げるぐらいなら雷属性武器か黄金松ヤニ塗った武器で殴った方が全然効率は良い 可能なら太陽・暗月エンチャが最良
脳筋キャラ、指輪ででも記憶1スロ確保できれば未強化呪術の火で「内なる大力」使ってみるといいよ 3週目程度ならガンガン溶けるから

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