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2013年03月スポーツ・RACE81: 実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part53 (265)
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実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part53
- 1 :2013/01/07 〜 最終レス :2013/03/10
- 実況パワフルプロ野球15、のサクセスモード、栄冠ナイン編について語るスレです。
サクセス社会人編は別のスレでお願いします。
次スレは>>970が立てましょう。
立てれなかったら必ず報告しましょう。
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
2ch発非営利まとめwiki
http://www26.atwiki.jp/pawapuro15/
前スレ
実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part52
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1349669777/
- 2 :
- <注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
- 3 :
- ・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
- 4 :
- Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(中堅以下なら白土、強豪以上なら黒土)
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
- 5 :
- Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
- 6 :
- 不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(地区によって異なる。だいたいの地区は21日)に止まると最大特訓×4出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
- 7 :
- >>1乙
- 8 :
- 信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
- 9 :
- せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
- 10 :
- 乙
- 11 :
- スレ立て乙です。
そろそろ選抜の話題で盛り上がる季節ですね〜。
- 12 :
- 春の甲子園楽しみ
- 13 :
- 1乙
天才を強くするためにはのテンプレ
この最終型
投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)
野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位
なら凡才でできるんだよなぁ
- 14 :
- なぜ前スレが1000行かずに落ちたんだ?
- 15 :
- >>13
天才でもそれなりの運とか相当の引き分け狙わないと難しいと思うんだけど
- 16 :
- >>13
俺にはとてもじゃないが無理だ
- 17 :
- おにぎり・弁当で常時体力マックスにして、アイテムふんだんに使って機材練習×5日を続ければ
凡才でもそれくらいはいくんだろうが、入学式前セーブしてる奴らじゃなきゃそんな贅沢出来んだろ
引き分け再試合を狙うリスクも普通にやってたら比較にならんほどデカイし
- 18 :
- ピッチャーの須貝が“静岡のナイスガイ”になったぞw
- 19 :
- 新入生をベンチブレス×8、all肉屋
体力満タン、全て快晴、GLMAXでやったら
最初の夏パワー&弾道どうなるんかね?
- 20 :
- 最高打率の選手できた
やっぱりアベヒって使えるわ
http://2ch-ita.net/upfiles/file0806.jpg
- 21 :
- 今やってたら横で見てた妹に
「ストレッチしただけでこんなに強くなるの?」て言われた
確かにストレッチで筋肉つかんわw
- 22 :
- それミーティング理論にも同じ事言えんの?
- 23 :
- >>20
自分もAH崇拝してるわ。
モチベ上がったわ。
>>21
奇跡の練習ストレッチをディスってるの?
てか、妹にも栄冠やらせたれ。
- 24 :
- そんなこといったら、1日勉強しただげて学力上がるって・・・
しかも勉強で走力まで上がったり?
- 25 :
- ピッチャーが投球練習もせずにクセを読んで盗塁の技術向上させたり
- 26 :
- 50年間アイドルやってる卒業生が頻繁に来ても選手喜んだり
- 27 :
- 性格が内気な子に威圧感の本を与えて
試合で威圧感+魔物使いという化け物になったり
- 28 :
- >>26
200年以上アイドルが存在してないうちの高校はどうすれば
- 29 :
- アイドルなんて時代遅れ
- 30 :
- そんなこと言ったら高卒1年目のスカウトと勤続50年超の大ベテランスカウトの影響力一緒とかないわー
- 31 :
- >>20
能力値的に試合数少なそうだな
守備投手力ガタガタの弱小相手に打率稼いで、強豪相手にはすぐ負けてそうw
- 32 :
- 甲子園決勝敗退→評判:中堅
私何か悪いことしましたかねぇ
- 33 :
- 野手能力の高い投手を野手にコンバートして育てても
最終的にはあんまり良い選手にならなかった
育て方が悪かったのかな
投手は野手能力の経験値が入りにくいとかってないよね?
- 34 :
- いやその通りだけど……
- 35 :
- 夏制覇しとかないと春はビクビクだわ
- 36 :
- >>33
コンバートしようが、メインは投手なので
弾道、ミート、パワー、走力の経験点の入り方が野手の半分やな
- 37 :
- 2スレくらい前にリアル大谷に挑んだ人が四苦八苦してたな
- 38 :
- >>31
二年秋からレギュラーで春夏甲子園ベスト4以上だからそこそこは試合に出てたほうだとは思う
秋直前ぐらいまで放置してたスタンド要因がAHついたことで急遽レギュラー入りしたから能力はかなり見劣りするけど
- 39 :
- >>33
ニコ生で全く同じ質問しててワロタw
>>38
出場20試合そこそこなら7割打つ奴だっているよ
- 40 :
- 日焼け止めと日焼けって何か意味あんの?
肌色変わるだけ?
- 41 :
- >>39
俺は見たことないからどうせなら画像でも上げてみて
- 42 :
- そりゃそうだ
- 43 :
- >>41
画像見れないけど、打率どんなもんなの?
- 44 :
- >>43
.516
- 45 :
- もし1年の時から ローラー×8を1カ月
3×3的当て×8を一か月
マッスラー×8を1カ月
変化球研究×8を1カ月
を繰り返して全試合引き分け再試合
の後の延長15回終了を一人で投げ切らせたら
3年夏優勝時にはどんな能力になってるんだろう
- 46 :
- >>44
打席数は気になるけど、高い方じゃないか?
さすがに1年秋からスタメン張ってたらちょっと厳しい記録だわ。
- 47 :
- どの県が甲子園にでやすい?
- 48 :
- どの都道府県も甲子園でやすい
- 49 :
- うわぁん…育ちのいい期待度大の奴の特訓成功率が低いお…
- 50 :
- >>49
気持ちは分かるよ、キャッチャー○ムード○出て嬉々として選んでも当然覚えるハズもなく
効果と取得率考えてクイックや打球反応狙っても覚えず
- 51 :
- >>46
打点21だからあんま多くなさそうな気もするが
- 52 :
- 打点21は糞
期待のPH強振広角持ちの1年の
最初の夏の予選だけでいった
ちなみにそいつ30
1回戦3打席連続ホームランで7打点
2回戦2ホーマー 4打点
3回戦0ホーマー3打点
準々決勝5打席連続ホームラン14打点
準決勝1ホーマー2打点
決勝0ホーマー0打点
- 53 :
- 2番操作のせいか30発で60ちょいだった
34番でやったらふえるかな
- 54 :
- >>46
一年秋からじゃなくて二年秋からって書いてあるじゃん
打点やHRの記録みたいに真に3年間通しで使うとしたら、4割台もなかなか難しいんだよな
- 55 :
- 14しか持ってなくて、今度15を買おうと思ってるんだけど、
投手起用とかどう?
14は勝手に継投されたりしたけど。
- 56 :
- >>55
スタミナEでもスタミナBでも
打ちこまれない限り
先発なら7回くらいで降板
させられる
残り投手が1年しかいなくても
平気で2年投手に代打送る
- 57 :
- サンクス
そこは変わってないんだね
- 58 :
- >>56
そんなことない
- 59 :
- >>56
スタミナBでも9回まで投げてくれるよ
- 60 :
- メモカおかしくなっちゃってデータ消えた
はじめからやってるけど勝てねー
一緒に入学したDECDFDの天才はC145BBBCで終わった
試合数少ないグランドレベルひくいだとこんなもんなんだね
- 61 :
- 栄冠ナインの15と14ってどう違いますか?
今14でやってるんですが15を買ったほうがいいですか?
- 62 :
- CPUの止まらない連打が大きく減少したので15のほうがはるかに試合に勝ちやすくなった
14では甲子園2連覇がやっとだった自分が
15では連覇は当たり前、最高で7連覇を成し遂げられるほど変わった
あと特訓マスとかカード合体とかあってスゴロクまわすのも楽しい
- 63 :
- 攻略法調べてたら試合捨てて野手でまで敬遠して信頼度上げる方法があったんだがおまいらはやってるの?
邪道な気がして手が出ないんだがこれが正攻法なのかな
- 64 :
- >>56
訳分からん代打継投って今のパワプロでもあんのかな
なんでやねん!って思う場面多いわ
- 65 :
- >>63
試合を諦めてまではやらない。
どんなに点差ついても最後まで戦い抜く。
- 66 :
- >>63
コールドの点差になって2アウトまでとったらやる。
そのまま勝ってもなんのボーナスもないし、指示経験点がもったいないから
2アウトとるまでもバントシフトでわざと走者出してみたり。
それだけで長い目で見ると内野とバッテリーの守備力に違いが出る。
- 67 :
- >>63
条件付きで有り、評判MAXで相手が名門の時に試合が負け確定レベルまで行ってたらやる
特に甲子園敗退後の特訓マスが狙える状況なら尚更
- 68 :
- >>65
これだな
高校野球ファンで感情移入するオレは現実離れしてることは無理
- 69 :
- 信頼度なんてスタメンで使ってたら2年夏には黙っててもMAXになるから時間の無駄だよ
万年控えの奴に敬遠技やって選手層厚くしたいってならまだわかるけど
- 70 :
- 信頼度って限界値無いんじゃなかったっけ?
- 71 :
- あるよ
- 72 :
- >>69
スタメンで使ってればって言うが、スタメンで結果出して信頼度上げる為にはそれまでに信頼度上げなきゃいけないだろ
仮に2年を3人夏スタメン入れてても秋には2年3人1年3人スタメンに入るんだから、その6人は信頼度上げてなきゃ秋突破するのはまず無理
代走や代打だけで6人分信頼度は稼げない
- 73 :
- だからこそ励ます食事会で稼ぐんだろ?
- 74 :
- ○○に彼女が出来た(彼女は学校1もてる)
○○はムード×になった
○○の信頼度が0になった
○○が別れた
○○はムード×が消え
ムードメーカーになった
○○に再び彼女が出来た
どうやら○○はモテルようだ
(この時点で○○は人気者になった)
○○はムード×になった
○○はチームプレイ×になった
- 75 :
- プロ入り人数って999人でカンストするんだな
こんなにやっても甲子園春夏三連覇さえできないのって
おれぐらい?
- 76 :
- 今野球部データみたら1000人超えても
カウントしてたわ嘘言ってごめん
2000人超えるまでには三連覇達成するぞー
- 77 :
- >>72
結果を出すか出さないかなんて問題にはならん
何か仕様を勘違いしてないか
ベンチ入りして守備固めで1秒出場だけでも勝手にmaxになる
- 78 :
- それだと少なくとも夏の甲子園準決勝くらいまで進出しないと無理でそ。
- 79 :
- んなこたーない
1年夏から一瞬でも全試合出場してれば、1年春甲子園終わる頃にほぼカンストできる
まあ、1年夏ベンチ外みたいな変な育成しない限りはだが
- 80 :
- 秋終わる頃には当然のように、1年4人9割〜カンストさせてる俺って実は珍しいんだろうか
無論、敬遠は駆使してるが
2年の秋迎えて尚、信頼度が足りないという状況が想像できない
- 81 :
- >>79
つまり二年に上がるまでの形だけの試合出場のみで信頼度カンスト近くまで行くと、練習試合入れて23・4試合辺りしか出れないがカンスト近くなると言うわけだ
- 82 :
- 勝ち運ってリリーフでも発動するよな?
- 83 :
- 野手能力が高い投手は作れますか?
- 84 :
- 守備緩めだと大して信頼度上がらないだろ?敬遠駆使しても、2年目の秋にでやっと半分くらいなんだが皆もっとあるの?
因みに1年は3年抜けるまで基本ベンチ外
- 85 :
- 上級生優遇なんで基本的にベンチ入りは1年秋から、スタメン入りは2年秋から
敬遠技は一切やらず信頼度稼ぎは点差に余裕あるときの代打代走守備緩め
これで2年の地区大会までには9割〜MAXになるけど
- 86 :
- 一年は1人だけ一年夏からベンチ入り。その都合で二年が1人か2人ベンチ外に
こいつらは敬遠技使ってやらないと秋予選が始まる頃に満足いく信頼度は得られない
つっても秋予選中に敬遠技使えば地区大会には充分間に合う感じになるのであまり信頼度は気にせんなあ
まあ、敬遠技使ってる時点で必死だろといわれそうだけどコールド回避のためにやむなくという感じなので許してください
最終回で敬遠技使うのは一年パワヒか天才がいるときぐらいで
最近は点差があったらもっぱらバント守備で守備経験値を稼いでる
- 87 :
- >>83
投手は野手に比べると圧倒的に伸びにくい。
野手能力だけならそれなりに可能だと思うけど二刀流となると難しい。
やるなら、天才君で。
- 88 :
- センター終わって久々にやったら夏優勝した
- 89 :
- じゃあ大谷はつくれないのか
- 90 :
- 大谷は作れないだろwww
3年夏には県大会決勝で負けにゃならんしwww
- 91 :
- 伸びにくいのは確かだけど出来ないことは全くないから。
- 92 :
- 一応二刀流
天才で狙ったら
能力がDCBCCになった
でも投手能力は143CC総変8
- 93 :
- 連スレですまんが
過去最高投手狙ったら148BB総変11になってもうた
2番作だけど
1年夏から先発任せて
最初の夏甲子園いけたけど
秋行けなくて
最後の夏もいけなかったのが致命傷だわ
- 94 :
- このゲーム球速を上げてもあまり意味ないような気がする
- 95 :
- PS3で今年こそは栄冠ナインが出ることを期待する。
- 96 :
- どちらかというと携帯機がいいなただし熱闘甲子園てめーだけは許さない
- 97 :
- >>94
球速150km超えてからの球速有るタイプの変化球の効果の高さを知らんのか
- 98 :
- むしろ球速ないとカッ飛ばされる
- 99 :
- >>84-86
1年を夏の大会からP含めて必ず4人も入れてる俺は
珍しいタイプなのか
- 100read 1read
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