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2013年03月携帯ゲーソフト89: 【3DS】閃乱カグラ 真影/紅蓮 141っぱい (830)
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【3DS】閃乱カグラ 真影/紅蓮 141っぱい
- 1 :2013/02/15 〜 最終レス :2013/03/10
- 漢には人生において越えるべき大きなお山が2つあるのです。
それはとても柔らかくて包み込まれるような優しさを持ちつつ、
時に登頂を許されない厳しさを持つ永遠のロマン。
◆閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-
ジャンル:爆Rハイパーバトル(アクション)
対応ハード:ニンテンドー3DS
発売日:2012年08月30日発売
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◆閃乱カグラ -少女達の真影-
ジャンル:爆Rハイパーバトル(アクション)
対応ハード:ニンテンドー3DS
発売日:2011年09月22日発売
価格:5,980円
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アニメ版公式 ttp://senran.tv/
公式ツイッター ttp://twitter.com/senran_kaguraPR
にゅうにゅうツイッター ttp://twitter.com/kenichiro_taka
避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53469/
攻略Wiki ttp://alphawiki.net/kagura_3ds/
Burst攻略Wiki ttp://alphawiki.net/kagura_burst/
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攻略の他、イメージビジュアルや予約特典などのイラストを一挙掲載。
書きおろしイラスト、開発者インタビューあり
このスレッドは、爆R引力に引き寄せられたRマニアのRマニアによるRマニアの為の、Rがいっぱいスレッドであ〜る
次スレは>>980あたりの方にお願いします。立つまでは減速してね。
VITA版の話題はVITA版スレでどうぞ。 ※姉妹スレ欄参照
また、このスレッドの内容のブログへの転載は禁止とさせて頂きます。
●前スレ
【3DS】閃乱カグラ 真影/紅蓮 140っぱい
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359188467/
●姉妹スレ
【3DS】閃乱カグラ -少女達の真影-【R】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1302713861/
【PSVITA】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 38段
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360783191/
【ComicREX】 閃乱カグラ ‐紅蓮の蛇‐ 1R 【あおいまなぶ】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1317250822/
TVアニメ 閃乱カグラ 1っぱい
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1334715468/
閃乱カグラ 8っぱい
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1360496516/
閃乱カグラ愚痴スレ 2っぱい
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1349754566/
- 2 :
- ◆キャラクター
・国立半蔵学院
飛鳥(あすか) B:90 W:57 H:85 身長:155cm CV:原田ひとみ B:92
斑鳩(いかるが) B:93 W:59 H:90 身長:168cm CV:今井麻美
葛城(かつらぎ) B:95 W:57 H:90 身長:165cm CV:小林ゆう
柳生(やぎゅう) B:85 W:60 H:83 身長:158cm CV:水橋かおり
雲雀(ひばり) B:80 W:55 H:73 身長:160cm CV:井口裕香
霧夜(きりや) B:非公開 W:非公開 H:非公開 CV:藤原啓治
大道寺先輩 B:100 W:58 H:98 身長:170cm CV:浅川悠
・秘立蛇女子学園
焔(ほむら) B:87 W:57 H:85 身長:163cm CV:喜多村英梨
詠(よみ) B:95 W:58 H:90 身長:160cm CV:茅野愛衣
日影(ひかげ) B:85 W:57 H:85 身長:160cm CV:白石涼子
未来(みらい) B:62 W:48 H:59 身長:150cm CV:後藤沙緒里
春花(はるか) B:99 W:55 H:88 身長:169cm CV:豊口めぐみ
鈴音先生 B:97 W:57 H:90 身長:160cm CV:三森すずこ
◆キャラスレ
閃乱カグラの未来は貧Rカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1312045240/
閃乱カグラの葛城はセクハラエロい
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1316676082/
閃乱カグラの詠はもやしカワイイ 6袋目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1357834923/
閃乱カグラの斑鳩はイヤッハーかわいい
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1316952906/
閃乱カグラの柳生萌えスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317006108/
閃乱カグラ -お兄様は町内鎖鎌大会6位!!-
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317002159/
閃乱カグラ 飛鳥ちゃんは太巻き可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317138045/
大道寺先輩は留年カワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317317303/
閃乱カグラの雲雀はダブルピースかわいい
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317409498/
閃乱カグラの日影はなんでやカワイイ10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1356887074/
閃乱カグラの春花様はドS可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317730363/
閃乱カグラの焔は褐色可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317801870/
- 3 :
- 前スレ>>994
真影にあってBURSTに無い主な点
・処理落ちが少なくフレームレートが安定している(重要)
・アクセサリでステータス補助の効果がある
・忍転身など真影でしか見れない演出がある
・難易度が低めに抑えられている(というかBURSTのバランス調整がやや極端)
・リミットブレイクに制限無しなど陰乱の仕様が違う
BURSTの半蔵編にあって真影にない主な点
・ミッション開始時にシナリオスキップが選択できる(重要)
・空中秘伝忍法
・葛城の通常技見直し
・雲雀くないの超火力
・斑鳩と柳生のコンボ中のディレイ(弱体化)
・シナリオスキップ時等いくつかのボイス
- 4 :
- ・とりあえず6人とも技増やして能力値弄った
移動速度の順位が変わってるけど、この辺は対して問題じゃないか
- 5 :
- >>3
もっと変更点はよ
買おうとしてんだよ
- 6 :
- >>5
どーでもいいから買えよ
たった5kなんてコンビニお菓子我慢すればすぐだろ
- 7 :
- >>6
ルイマンとマリオゴルフ買うつもりだしけっこう痛いんよ?
- 8 :
- 3度の飯以外何も食うな
- 9 :
- >>5
ここ以外なにも見なくていい
http://www.maql.co.jp/message/kagura.php?itemid=3190
- 10 :
- >>8
あかんw
>>9
多すぎワロタ
こんな作りこんでたのにVitaに移植しちゃってねえ・・・
とりあえず再販待たねーとはじまらないなー
- 11 :
- 移植わろた
- 12 :
- そんなことより日影ちゃんの話しようぜ!
- 13 :
- もう蛇女じゃないのに蛇女
- 14 :
- >>11
言葉の綾だなw
みんなありがとお!ラブラブチュッチュ
- 15 :
- >>10
移植じゃなくて新作だから
- 16 :
- >>15
(触ったら)アカン
- 17 :
- 陽乱未来ちゃんのNDKが気持ちよすぎてやめられない
- 18 :
- 対戦機能欲しかったな
先生と先輩のショットとかみたかった
- 19 :
- アニメ見て気になってたところに
DQ7目当てで3DSLL買ったんでBurstのDL版も買ったったら
ゲーム部分の作りがマトモでちょっと驚いた
3DSでギャルゲーって時点で結構な冒険だしこれイチから開発したのか?
途中まで別企画だったとか過去の作品にRつけたってんならまだわかるけど
- 20 :
- とにかく雲雀を華麗に使いこなしたい
不良と人形と下人までなら何とか秀が取れる
しかし各キャラ直属っぽい奴がいるとお手上げ
攻撃範囲劇狭で焔の部下っぽい奴に切り込まれてワッショイ
しかも移動しないから詠や未来の部下に遠方から射抜かれてビリビリ→優確定
ダウンやピヨリも奪いにくいから多数の敵がいると無傷はムリポ
しかも秘伝弱くね?
ジャンプクナイだけで秀取る作業は疲れたよ
- 21 :
- >>19
一騎当千をやるといい
- 22 :
- 一騎当千ってアニメのゲームを三作作ってきてて、一騎当千が賞味期限切れたからガワをオリジナルで刷新したってだけ。
ゲーム内容自体は一騎当千を引き継いでる
- 23 :
- 予習として買ってみたけどいいなこれ
不満はシナリオ微妙なのとヒロシに嫉妬するぐらいか
柳生ちゃんかわいい
- 24 :
- SV爆死したら3dsに戻って来てくれるかな?
- 25 :
- 夜釣りスレはここですか?
3DSには戻って来なくていい
何故ならWiiUに出してほしいからだ
- 26 :
- WiiUが先に潰れるから大丈夫
- 27 :
- >>26はクソ馬鹿
- 28 :
- クサイ
- 29 :
- 他4名は失敗無し、変なお化けも3回目で倒せたのに未来ちゃんにだけ6回くらい負けた
どういうこったい
- 30 :
- 未来ちゃんの敵専用モーションは迂闊に近づくと体力ガリガリ減らされるからな
しっかり避けてなるべく近くにいるようにしてしっかり空中繋げればいける
- 31 :
- やっと半蔵クリアして大道寺先輩使ってみたんだが
モーション遅いしすぐ脱げるし微妙すぎワロタ
- 32 :
- 変なお化け?
ラスボスの事かな
あれ引っ込んだら左に逃げれば何とかなるよね
- 33 :
- 大道寺先輩は陰乱でかかと落とししてりゃなんとかなる。
- 34 :
- >>21-22
なるほどなぁググったら開発会社はドリクラも作ってるのか
Rはお手の物ってわけか
あと社屋が浅草にあるから半蔵学院のモデル地が浅草なんだな
- 35 :
- 先輩のかかと落としは癖になる
- 36 :
- 火力が狂ってるのはわかるけど、当てにくいと思うわ、先輩のかかと。
外すと見た目は最高にみっともないけど、コツとかってある?
- 37 :
- ジャンプしてからショートダッシュを連打する
- 38 :
- かかと落としどんなもんかと思ったらデフォ命駆で雲雀一乙するのな
- 39 :
- >>29
敵の未来柳生の飛び道具はほぼ360度に撃てるからな
こっちが2方向しか撃てないのにずるい
- 40 :
- >>36
ショートダッシュで轢いた後振り返って踵落としかな
まぁ外したところで先輩はまず死なないからどうでもいいんですがね
- 41 :
- 敵「プレイヤーは飛翔乱舞するからずるい」
- 42 :
- 雑魚はともかくボスは空中受身からのカウンターくらいやってほしかった
勿論プレイヤーが反応すれば更にカウンターで飛翔連閃繋がる仕様
今は受身取るまで空中ボッコ→降りてきたところに打ち上げ→空中のループやしなあ
- 43 :
- まさか成績が加算式だとは思わんかった…
- 44 :
- 数週間前にBURST買ってとりあえず半蔵編クリアしたんだけど正直微妙で・・・
そのせいで蛇女編やる気にならずにしばらく放置してたんだけど
先日久しぶりにやってみたら蛇女編にはハマって一日でクリアしちゃったわ
半蔵編と蛇女編、面白さ違いすぎるないか、まあ後から作ったんだから仕方ないだろうけど
でもそのせいで半蔵側がかませに見えちゃうんだよな・・・ VERSUSでは半蔵側のキャラにもっと力入れて欲しいな
- 45 :
- 来週、いや今週のダイレクト何かあるんかな
- 46 :
- カグラ関連は少なくともSV発売するまで望み薄だと思うけど・・・
- 47 :
- ちょっと申し訳ない、アニメから入ったニワカなんだけど質問いいですか?
俺の好きなゴスロリ未来ちゃんがやたらやられ役になってるんだけど、
半蔵学園五人と蛇女の五人、10人での強さ比較を教えて欲しいです。
条件は二つ
@ゲーム初代初期ステータス
Aゲーム初代ストーリー終了時(@と変わって無ければ要らないです)
お願いします
荒れたらごめんなさい
- 48 :
- 初期:貧R
クリア後:貧R
- 49 :
- なんだただの天使か
- 50 :
- 正直高木謙一郎が紅蓮でなんの考えもなしにパラレルワールドやっちゃったり、
なんの考えもなしにVitaで少女達の証明とか作っちゃたり、世界観が色々めちゃくちゃになって破綻してきてるからもう望み薄だと思う。
こういういい加減なことやるとブランドなんてあっという間に廃れるよ
優秀なスタッフ集めて作った真影がヒットしたからって、ろくに制作時間取らずに乱発しすぎはブランド崩壊の前兆
ただでさえマーベラスAQLなんてろくに開発力ないんだから
- 51 :
- >>47 ゲーム内の数値的な強さだったら テンプレにある攻略wikiのところにのってあるよ
- 52 :
- 愚痴スレ行こうね
>>47
過去スレにあったのなら
【1段】(体力/攻撃力/防御力/忍耐力)
飛鳥:340/96/96/45
斑鳩:280/109/79/27
葛城:400/101/103/58
柳生:320/106/82/32
雲雀:310/89/85/56
焔:360/115/92/38
詠:300/130/75/50
日影:340/96/72/52
未来:280/75/70/28
春花:400/109/99/21
【50段】(同上)
飛鳥:1310/195/175/94
斑鳩:1092/307/158/76
葛城:1785/200/182/117
柳生:1300/205/151/81
雲雀:1470/178/184/125
焔:1820/294/181/136
紅蓮の焔:2719/403/205/218
詠:1610/289/134/297
日影:1420/345/151/101
未来:1250/274/119/275
春花:1960/278/178/238
- 53 :
- >>51,52
ありがとうございます
wikiは見ました。これだと日影<葛城に見えるんですけどアニメだと逆なんですよね…
ゲームだと技の使い勝手とか数字が多少劣ってても総合的に強キャラ弱キャラって
出来るじゃないですか。
そういうの加味した場合、違うのかなと思いました
- 54 :
- 葛城は極限低レベル秀オンリークリア狙いの時に2章の葛城VS日影で地獄を見る程度には弱い
- 55 :
- >>44
まぁ半蔵編があったから蛇女編は面白く出来る余裕があったってのもあるし
- 56 :
- >>53
日影は技性能高くて攻撃力高いし最強クラスだと思われ
チュートリアルでの操作キャラになってるだけあって直感的に操作できる
- 57 :
- まあ、戦闘でぶっ倒したのにその後のイベントシーンで「効いてない…!?」
とか敵から味方になった瞬間弱くなるキャラとかゲームでよくあるし
ステータスとかゲーム内の強さとシナリオはそこまで合致しないんじゃね
- 58 :
- コス破壊したのに「その程度か?」の焔ちゃんには萌えました
- 59 :
- ステータス画面の数値じゃ各モーションの攻撃範囲やdpsや技攻撃力と前後の隙がないし
- 60 :
- 実際パラメーターはよほど極端でもない限りプレイしてるとあんま影響を感じなくね?
技のほうが重要だと思うんだが・・・ノーマル焔とか使いにくい
- 61 :
- 未来ちゃんの火力の低さは体感できるレベル
- 62 :
- 逆にシナリオ・設定的に強さの序列ってはっきりしてるんですかね?
例えば柳生は天才設定みたいですけど上級生より強いのか、とか
プレイ上でもシナリオ上でも構わないので、強さ比較できる情報があると嬉しいです
面倒くさい質問ですみません
>>61
(´;ω;`)
- 63 :
- >>62
折角だから自分でプレイしてみたらえーやんw
- 64 :
- >>63
初代が出た時に凄く気にはなったんですが
DS持ってないんすよ(´・ω・`)
- 65 :
- >>64
気になってるなら、買って自分で確かめろよ
だからニワカなんだろ
あとどうでもいいけど3DSな
- 66 :
- 買って損は無いよゲームもハードも。
- 67 :
- 未来は確かに火力ないけどこのゲームで数少ない遠距離攻撃できるし
全キャラ中唯一当身(カウンター?)技覚えてるキャラだから特別弱いわけじゃないかと
敵として出てきたとき一番厄介なのは未来なんだよね、露骨に距離とって射撃してくるから
- 68 :
- 余程の極端な変態プレイじゃなきゃ能力差はあまり気にならないよ
体力や防御力低くても昇段で勝手に全快するし秘伝使えば雑魚は消し飛ぶから ※一部例外有り
- 69 :
- >>64
俺つい先だって買ったよ3DSごと
で、買う気もないのに性能だけ聞いてどうしようっての?
- 70 :
- 強さの順番をやたら気にしてるみたいね
- 71 :
- RRしながらも昔の少年漫画のノリを多分に含む世界だし
その場のテンションとかで強さの序列はいくらでも変わると思うよ、Rの序列と違って
- 72 :
- ハレンチ学園と風魔の小次郎と魁!男塾とブラックエンジェルズを悪魔合体させたような世界観
- 73 :
- 2出たときにburstのクリアの進捗で特典もらえる仕掛けあるらしいし、
vita出た後にでも買ってみたら?
- 74 :
- ああ、そのためのセーブデータSD保存機能か
- 75 :
- >>70
ぶっちゃけ、アニメで未来ちゃんが柳生ちゃんに良い様にあしらわれてるので
他の誰なら勝てるんだろう、「弱くないからっ!」って言いたい、そんな所からです。
最初はアニメ板に行ったのですが、やっぱり詳しいのは原作であるゲーム板の方だろうと
ココへ誘導されました。
後は単純にバトル物なのでどうせなら10人比較したいなぁと…。
なので>>67は ♪(ノ⌒∇)ノ∠★PON*:・'゚☆。'゚:*:・'゚☆。:゚*'♪ こんな感じで嬉しいですw
皆さんどうも失礼しました
- 76 :
- 真影の時のキ○ガイ詠さんと未来ちゃんが活躍する世界線はもう来ないのだろうか
あの性格が一番好きだった
- 77 :
- どーでもいいから買えよアホンダラ
俺とかマナカデラックスでプレイしてるぞ
- 78 :
- vitaも持ってなくてどちらを買うかを悩んでいるなら3DSがいいんじゃないかな
vitaならカグラじゃなくともRゲーはあるが
飛び出るRが見れるのは3DSだけ
- 79 :
- 柳生と未来は共に天才型のキャラ設定をされてるのだが、
柳生は努力を怠らなかった為に半蔵で最年少ながらトップクラスの実力を持つキャラなのに対し、
未来は虐められた過去から銃器に頼った戦法に偏重する事で実力を発揮できてないという対比をされている。
(未来はゲーム中ではカウンターくらいにしか使われてないものの、本来は夢幻心眼流という流派の使い手とされている)
故に半蔵と蛇女のライバル関係の中でもこの二人は最も実力に差がある組み合わせとなっており、
話の流れでは未来が柳生に一蹴されるのがお約束となる。
アニメの原作に相当する真影では、ハンデがあったとは言え未来が柳生に重傷を負わせる大金星を飾るシーンがあるが
アニメではそのシーンがカットされた為、今後最後まで良いとこなしだと思われる。
- 80 :
- 結界突破の負傷に置き換わっちゃったな
- 81 :
- 自分が倒れる事でわざと結界から追い出して
無謀な再突入を敢行するよう仕向けたからな
- 82 :
- なんという策士…
- 83 :
- そういえばアニメの未来秘伝忍法でやられてるはずなのに衣装破壊されてなかったね
- 84 :
- 飛び出ても触ったり横Rが見れるわけじゃねえしな
- 85 :
- 大道寺先輩が学校に残ってる理由が凛の生死を確かめる為ってのがアニメで確定したな。
アニメだとゲームみたいに投げっぱなしにするわけにはいかないから、霧夜先生と鈴音先生の確執もやるようだ。
あと、アニメでは春花が鈴音先生を利用してる節があるとか紅蓮で作られた設定がなくなってるっぽい?
ひょっとしたら紅蓮ルート→SVシリーズ、真影ルート→2で世界観分けるのかもしれない。
- 86 :
- >>50
NWも忘れるなよ
SV発売後に発表されたしねアレ
- 87 :
- 胸がデカすぎて横Rの魅力が微妙なのが辛い
- 88 :
- >>85
にゅうにゅうがそんな面倒に分けるとも思えないな
あくまでアニメは真影のアレンジって感じで…スパークとも設定違うし
先輩絡みとかの北島も協力してるし今後の作品に反映されるだろうが
- 89 :
- >>86
発売前の間違いでした
- 90 :
- 発表後 でいいだろw
- 91 :
- 這緊虞
締魔破空
- 92 :
- 【速報】本日17:00からPSVITA値下げ発表
http://joshinweb.jp/game/19755.html
これはまじできた
- 93 :
- はまじが何だって?
- 94 :
- 半蔵側4-1の敵キャラ
あのおっさん衣裳(水着込み)、どこから調達したの
何のことだかわからない人はわからなくていいです
- 95 :
- 忍術は万能なんです(はぁと
- 96 :
- 高木は身長160cmの女が好きらしい
- 97 :
- ていうかカグラの世界では忍装束は口寄せの召喚獣と同じく精神力が具現化したものって設定がある。
写し身もその応用だから、一応やろうと思えばどんな姿になる事も可能らしい。
ただしこの設定のせいで詠の一張羅がーって台詞や裁縫が得意と言うキャラ付けが活かされなくなっている。
- 98 :
- 一張羅(精神)
- 99 :
- また値下げかよ
やっぱりこのソフトは何かもってるわ
安くするためにPS4でも出てくれ
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