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2013年03月携帯ゲー攻略34: 【MH3G】 ハンマースレ スタン23回目 【3DS】 (360)
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【MH3G】 ハンマースレ スタン23回目 【3DS】
- 1 :2013/02/10 〜 最終レス :2013/03/10
- ◆Wiki
【MHP@Wiki】http://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP3Wiki】http://www42.atwiki.jp/mhp3/
【MH3G@Wiki】http://wiki.grovyle.net/mh3g/
MHP3解析情報 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MH3G】 ハンマースレ スタン22回目 【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1354107246/
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
(神)
/ \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
?(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg
次スレは>>980、建たないときは>>990が建てて下さい
- 2 :
- MH3G ハンマー 派生表
[アイアンハンマー → アイアンハンマー改]
├[ウォーハンマー(■生産) → ウォーハンマー改]
| ├ウォーメイス
| |├[アイアンストライク → アイアンストライク改]
| || ├[アイアンインパクト → アンヴィルハンマー(■生産)]
| || | └激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2) ★最終
| || └[ガンハンマー(■生産) → デッドリボルバー]
| || └バーストリボルバー(白20→白70/攻1300/火180/会心15%/s1) ★最終
| |├ガノヘッド(■生産)
| ||├[ガノヘッド改 → ガノブレイカー → 御頭ガノヴェルデ]
| ||| └翠水帥ロンペレガーノ(青90→紫30白20/攻1196/水580/s2) ★最終
| ||└[仙石鎚【響】 → 仙石鎚【崩】]
| || └峯山鎚モーラン(白90→紫20/攻1248/水350/s3) ★作成不可
| |└[バインドバウンド → 甲鎚ゴグマ]
| | └甲堅鎚ゴグマダグマ(青50→白40/攻1144/麻痺220/s2) ★最終
| ├[ボルテックハンマー(■生産) → ボルテックハンマー改]
| | └[ハイボルテック → 雷鎚ボルテクス → 雷迅鎚ボルテクス]
| | └ラギオ・ボルテガ(■生産)
| | └雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2) ★最終
| └[フローズンコア → コキュートス]
| └氷鉄ハバク(青80→白50/攻1144/氷400/会心5%/s1) ★最終
└フリントポウク
├ フリントペッコ
| └ペッコニッション(白10→白60/攻1144/火240/会心25%/s1) ★最終
├[エレキトリコック → デンコウペッカ]
| └電光鎚ライペッカ(白20→白80/攻1092/雷380/会心15%/s2) ★最終
├[レッドビート(■生産) → レッドビート改]
| ├[火竜砕フラカン → 蒼火鎚フラカン]
| | └[リオ=マルステッド → 蒼炎鎚リオフロギオ]
| | └星砕きプロメテオル(■生産)
| | └星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1) ★最終
| └[ディオステイル(■生産) → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚]
| └破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1) ★最終
└[ナァムバド(■生産) → パラコラァラ → アルアロタス]
├[パラ・ホワユン → パラ・フィオーレ]
| └パラ・ファンタスティ(白10→白60/攻988/麻痺300/会心10%/s1) ★最終
└[王鎚カミナリ(■生産) → 王牙鎚【大雷】 → 真・王牙鎚【破天】]
├獄鎚リュウガク
|└狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s) ★最終
└冥雷の戦鎚
└冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1) ★最終
- 3 :
- [ボーンハンマー → ボーンハンマー改]
├[ロックボーン(■生産) → ロックボーン改]
| └[ユピテルグローブ → 剛槌ドボルベルク]
| ├[大剛槌ドボルガン → 大剛槌ドボルガン改]
| | └大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2) ★最終
| └[ヒドゥンブレイカー(■生産) → ヒドゥンブレイカー改]
| └[暗夜槌【常闇】 → ギリーブレイカー(■生産)]
| └暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1) ★最終
├ドロスボーンメイス
|├[ドロスボーンスレッジ → ドロスボアハンマー(■生産)]
|| └水鎚ヴォジャノーイ
|| ├ ローレライ(白10→白60/攻988/水430/s1) ★最終
|| └[妖鎚ヴェノロア → 妖槌ヴェノレット]
|| └妖毒鎚ヴェノロアブル(白10→白60/攻1248/毒460/s1) ★最終
|└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
| ├ボルボスクラム
| |├[ボルマルテロ → 撃鎚バンプ=ボルボ]
| || └大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1) ★最終
| |└[アイスクラッシャー(■生産) → アイスクラム → 氷鎚アイスボルグ]
| | └氷砕鎚ボルクレボス(白10→白60/攻1404/氷220/s0) ★最終
| └ブラスナックル(■生産)
| ├震鎚ギガス
| |└震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1) ★最終
| └[メルトナックル → 爆鎚ジャイガン]
| └爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0) ★最終
└[ブルハンマー → ブルヘッドハンマー]
└ブルタスクハンマー(緑30→緑70/攻832/(水90)/s2) ★最終
[ロブスタンプ → キングロブスタンプ]
└ロイヤルロブスタンプ(白30→白80/攻1040/睡眠280/s2) ★最終
[ガイアスプ → ガイアルク → グレートガイアルク → ノルド=ガイアルク]
└ガイア=オリジオン(白70→白120/攻1300/(雷300)/s3) ★最終
[凄くさびた鎚 → さびた鎚 → ブレス・コア → ラヴァ・コア]
└クレスト・コア(青30→白10/攻 936/龍330/s0) ★最終
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚 → パルセイト・コア]
└パルメテオ・コア(白90→紫20/攻1248/龍350/会心-5%/s0) ★最終
[混沌の鎚 → カオスラッシュ]
└ネロ=カオス(白10→紫20/攻1404/(龍190)/会心10%/s1) ★最終
煌黒の堅鎚
└煌黒堅鎚アルメタ(紫30/攻1092/龍450/s0) ★作成不可
インフェルノコア
└始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0) ★最終
ポルトマルク(白130→紫30/攻1196/(龍280)/会心20%/s3) ★最終
鬼ノ貌(緑170→緑220/攻1456/(雷180)/会心ー70%/s1)★最終
- 4 :
- 【下位おすすめ】
フローズンコア
港の採集クエで全ての材料を集めることが可能で初期からこの威力の武器を使えるのは大きなアドバンテージ。
武器の派生は乏しいものの最序盤〜上位中盤まで活躍が期待できる。
ドラグロハンマー
そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。
★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。
最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。
【上位おすすめ】
ガノヘッド
上位上がりたてで作成可能。
ジエンが出たら仙石鎚【響】に、亜グナがでたら仙石鎚【崩】に強化していくといい。
対ブラキ用ハンマーとしても優秀。
ディオステイル
新属性の爆破鎚。
改まで強化すると上位は無双状態で、G級序盤まで余裕で使っていける火力を持つ。
- 5 :
- Q.G級のおすすめは?
A.うんこ
Q.うんこって?
A.グロンド・ギガ
- 6 :
- 【匠前提】
雷 雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
どちらも同程度の紫ゲージを持つ
素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
下位からの生産、直生産を問わずレア素材をいくつか要求されるので自分のセンサーと相談する必要がある
龍 狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
匠使用で長めの紫ゲージを持つ
攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水 大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷 激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
貴重な氷属性鎚
生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒 大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的
- 7 :
- テンプレここまで
立ってなかったみたいだから勝手ながら立てさせてもらったお
- 8 :
- >>1おつおつ
- 9 :
- >>1乙
- 10 :
- >>1R
- 11 :
- >>1乙
誰も建てねえからひやひやしてたわ
- 12 :
- 初めてここに来たがテンプレ>>5にワロタ
- 13 :
- 前スレなんか固まってるな、埋まらないと思ったら
- 14 :
- Gアルバ最初は3乙、次は時間切れ、次は2乙で残3分、その次は1乙で残5分
何だかだんだん楽しくなってきたぞ
- 15 :
- >>1乙
ジョジョブラキハンマーのプレイ動画って全然無いんだな…
ググッたりニコニコで検索しても鬼の貌で戯れる動画しか見つからんぜよ。
- 16 :
- あげちまった。スマソ
- 17 :
- つべで38分捕獲の奴なかったっけ?それ以外はわかんないけど
- 18 :
- >>17
あったわサンクス。
溜め2の精度はもちろん溜め3の当て方や振り上げまで使いこなして凄いね。
このPSでもオトモなしだったら捕獲するのに37分もかかるのか…
俺もオトモなしでジョジョブラキやるつもりだからまず爆砕で修行した方が良いなw
- 19 :
- また上がってしまった。サーセンorz
- 20 :
- >>215
そもそも3DSのプレイ動画が少ないしなあ。出力出来ないから直撮りになっちゃうし
ボルボ
ttp://www.youtube.com/watch?v=knFGsLWqE5k
うんこ
ttp://www.youtube.com/watch?v=datblW6mOp0
モーラン(捕獲時以降映像のみ)
http://www.youtube.com/watch?v=hfMXR5yJnxc
鬼ノ貌
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19033176
- 21 :
- >>20
あざます!モーランのは爆砕5針の動画の人かな?w
- 22 :
- 韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
- 23 :
- ブラキはハンマーと相性がいいと聞いて飛んできました 黒曜石攻略したい
1stで匠5s2、2ndで匠5解放7持ってるけどどれがどれがいいのかな
うんこ、モーラン、常裏闇 他に選択肢ある?あとブラキの立ち回りのコツなどあればご指導ください
挑戦者2不屈金剛体+αで行こうと思ってるんだけど他につけとけってのあれば まだレイアが15分くらいかかるふんたーです
- 24 :
- ハンマーが向いているといってもかなり得意レベルじゃないと厳しい。別にハンマーに限った話じゃないが
イベントクエスト総合テンプレの
Q:何回やっても時間切れする
A:通常の単体クエ粉骨砕竜を13分以内に倒せる得意武器に不屈をつけるのがオススメ。
が一つの目安にはなるかと。個人的には大剣、スラアク、弓、ヘビィあたりのがやりやすい気も
- 25 :
- >>23
クリアするだけなら>>20の鬼の貌動画みたいに基本体の下に入って殴りながら大砲上手く当てれば出来ると思う。
- 26 :
- 笛と太刀以外は一通りクリア済み
弓とランスにいたっては安定して捕獲できるレベルなのでそろそろハンマーに手を出そうかと
- 27 :
- 釈迦に説法だった。それなら慣れてくれば問題なくいけるわ
というかそれだけやれるなら全然ふんたーじゃないし!
- 28 :
- スタンがハンマーの役割なので、スキルKOとネコのKO術の効果が同時に発動させたら
加算されますか?
- 29 :
- >>28
一方のみの1.1倍。
その効果は微々たる物で、殴る回数が1回減るか減らないかというレベル。
効果が実感できるのは耐性値が上がった5、6回目のスタンあたりから?
付ける付けないは判断に任せる
- 30 :
- そうなんですか。他のスキル着けた方が良さげですね。
ありがとうございました
- 31 :
- ネコの○術とスキルは上乗せされるという認識だったから、
ざっと調べたら、上乗せしないのKOだけじゃないですか!
これはヒドイ仕打ち
- 32 :
- 俺用メモ(前スレ105ありがとう)
武器倍率 青1.2 白1.32 紫1.44
1.うんこ 279.13 334.95 368.45 401.94
2.ネロ 276.75 332.10 365.31 398.52
3.クレD 300.00 360.00 396.00 -
4.ボルボ 273.00 327.60 360.36 393.12
5.ドボル 270.00 324.00 356.40 388.80
6.ノヴァ 260.00 312.00 343.20 374.40
7.裏常 258.00 309.60 340.56 371.52
- 33 :
- しかし.裏常は強いな!
毒なくても強い強すぎる
素で紫とは…しかも会心30…
スロ1なのが惜しいが、匠を要求されないのはうれしい
攻撃系スキル一切なしで、生存に向けてスキル組んでみるか
- 34 :
- やっぱりうんこは業物要るなー
- 35 :
- クレDはほんと紫ゲージがないのが悔やまれるな…
匠未使用で白40ならまだ使い道あったのに
- 36 :
- イベントの難度が見あってないって言われてるけど、イベ武器の中では優れた性能だよね
- 37 :
- >>32
常裏こんなに強いの?改心いれて371?素の状態ならトップじゃないか、、、
挑戦者2不屈+αで黒曜石砕く目標に近づけた気がする
匠5解放7でうんこ使うより、性能s2で常裏に挑戦者でも同じくらいの火力が出せるじゃん
- 38 :
- それ投稿したもんだけど裏常もうんこも会心含めた期待値
そして今更だけどノヴァの上にレウスハンマーがあるの忘れてたw
- 39 :
- これにスキルの補正、肉質、全体防御率、モーション値を入れればダメージが出てくるんだよね?
- 40 :
- >>36
作成難易度と武器の威力じゃなくて
作成難易度とクエクリア難易度とがかみ合っていないよなw
4とかマジ期待しないでおこう
- 41 :
- >>38
スヴァログは切れ味死んでるからなあ
裏常闇は強いけど意外に火力が盛れないんだよね
匠覚醒の代わりに盛るスキルがそれより微妙というかうんこでも匠覚醒不屈挑戦者2が組めちゃうというか
一応裏常で攻撃大弱特不屈挑戦者2とか攻撃大見切り3金剛体はいけるようだが攻撃大弱特金剛体挑戦者2とかは無理みたいだし
- 42 :
- 切れ味の話があったのでついでに匠ゲージ50発分の物理火力ランキング
武器名 武器倍率 50発殴った時の総物理
クレイジーD 300.00 19440.00
うんこ 279.13 19092.15
ボルボ .273.00 19000.80
ネロ 276.75 18929.70
ドボル ..270.00 18792.00
食獄 ..260.00 18408.00
スヴァログ 273.38 18370.80
裏常 ..258.00 17956.80
ノヴァジオ .260.00 17784.00
オンスロート 260.00 17784.00
やはりクレDは偉大だった
そして覇者うんこも同様に
- 43 :
- >>31
その昔、W火事場というものがあってだな…
- 44 :
- >>42
クレDが高いように見えるが、実際にはうんこの爆破が…
- 45 :
- >>44
覚醒なしで爆破があるわけじゃないんだから、
グロンドギガに覚醒つけるなら、クレDにも別スキルがつくと見るべき
- 46 :
- 今作は火力盛りにくいからなぁ…
- 47 :
- 裏に見切り+3つけたらどうなるのっと
- 48 :
- クレDや裏常闇に火力盛ってもうんこの匠覚醒には届かないよ。
ていうかそれで匠覚醒うんこ超えられるならとっくにみんなクレDや裏常闇使ってる。
残念だがうんこ以外の無属性ハンマーは爆破が薄い相手くらいしか出番ないと思う。
- 49 :
- みんながみんなクレD作れると思うなよ
思う・・・な・・・・・よ・・・orz
- 50 :
- クレDの良さは最高級の物理を有しながらも味方回復というネタの一芸をもっていること
PTならぜひ担ぎたい一品
- 51 :
- 産廃知っててスヴァログ作ろうと思ったらなんだこれ
レッドビートからだと逆鱗2紅玉1天鱗3とかアホだろ
プロメテからでも銀重殻10煌液6とかあるし
p3の時は気に入ってよく使ってたからほしいと思ったのに萎えてきた…
匠で紫30か40ぐらいつけてもいい製作難易度じゃね?
- 52 :
- >>48
裏常闇は、匠を要求しないからな
覚醒があれば毒にもなるし便利
- 53 :
- うんこに業物つけるか攻撃大を付けるかで迷ってる
どっちのが結果的に良いのだろうか?
- 54 :
- 攻撃大より見切りのほうがよくね
- 55 :
- 見切りは2までしか付かないのです
- 56 :
- 攻大・金剛体・匠・覚醒
これに業物を組み込むか攻大にするかで迷ってます
- 57 :
- >>56
仮に50発なぐって青になって研がなくても攻撃大>業物
実戦での研ぐタイミングを考えれば攻撃大できまり
- 58 :
- 砥石は猫飯でも問題ないしな
- 59 :
- ありがとうございます
見切り3だとやはり攻大より強いですよね?
金剛体を外してまで付けるスキルかは疑問ですが
- 60 :
- ナバル亜種うぜぇ・・・
ここまでハンマーのみできたが水中がキツすぎてイライラするぜ!
立ち位置が分からん
- 61 :
- >>59
真打覚醒金剛体という手もあるね。T1、3、5、6、7、14でしか組めないが
これは爪護符込みで攻撃力295相当での値だから
>>42+爪護符15のうんことは厳密には違うだろうがこんな感じという参考までに
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術
>>60
倒すだけなら背中というか首の裏あたりを殴っていれば楽だった気が。もしくは普通に髭の下あたり密着
打撃は髭55首38の順らしい腹20と尻尾25は硬め。まあヘビィ担ぐのが楽で速いんだけど
- 62 :
- >>61
ありがとん、ちょっとあとでまたやってみる
手持ちハンマーしかないんだー
ってか装備は下位のベリオ一式と仙石響しかない
横着せずなんか作ろかな・・・
- 63 :
- リオソウルとかにしたら?尻尾が鬱陶しいけど
- 64 :
- 背中張り付いたらあっさりクリア出来ました
これでG級仲間入り( ^ω^)b
- 65 :
- さあコロコロクエを回す作業に入るんだ
- 66 :
- 攻大の方が効果が高いのだろうが
チャンスに色落ちしたり細かく研ぐのが面倒だから
業物付けちゃうな
うんこ位の長さだと業物が丁度よく作用する
- 67 :
- PTなら快適な業物で決まりだなー
ソロならさっさと終わらせたいから攻撃、挑戦者、弱特とかのせるけど
- 68 :
- むしろ俺の場合PTなら被弾減らすために回避性能1だな
まぁ敵によっては要らんが
- 69 :
- >>68
わかるかもw PTだと死なないことって重要だよね
あと被弾が多くなると立場が危うくなるというか発言しづらいから回避性能つけたくなる
- 70 :
- 村アルバ倒せねえ…
ランプ大砲食らわせて、こっちは足元でチョロチョロ
頭下げてきたから殴ったら尻尾でぶっ飛ばされ
ここなら大丈夫だろうと下がってたら雷叩きつけパンチ食らうし
やはりガード武器でないとだめなのか…
- 71 :
- ハンマーならチャチャンバいない方が楽だよ
- 72 :
- >>70
チャチャンバ解雇してタゲ独占で振り向く時に100%自分の方にする
怒り時と通常時で異なるのでスタンプや溜め2の発動タイミングは何度もやって覚える
飛んでる時は頭を狙えるタイミングがいくつかあるので確実に叩く
(モドリ玉するなら不要だがPT時には必要)
1、雷引っ掻き3連の後
2、雷引っ掻き4連の後
3、PCをターゲットにした3連落雷の後
雷属性時で地上にいる時は突進の他に前方放電と周囲放電をしてくるので
前者には溜め2、後者にはホームランor溜め3を当てる
これだけ覚えてたらまぁ何とかなる
- 73 :
- 閃光と拘束しっかり使って飛んだら戻り玉
チャチャンバ大砲連発するかいっそ連れてかないか
ここら辺やれば村ならクリア出来るよ
- 74 :
- >>70
相手の行動パターンを全部把握&キッチリ避けるというのは言うまでもなく
ハンマーの基本の側面か後ろに位置取り振り向きにスタンプ等で頭を殴るをこなせばおk。オトモは不要というかむしろ邪魔
上手い人の動画の真似(どうしてそう動いているのかを考えながら)を20戦もやれば見えてくるよ
被弾しまくるなら慣れるまで不屈オススメ。2乙で防御がかなり上がるからまず死ななくなる
ちなみにうんこならランプ大砲乱射しつつ部位関係なく適当に殴っていてもG級アルバでも倒せる
もし上位装備で挑んでいるならこだわり無ければG級装備を強化してからのが無難かと
- 75 :
- みんなありがとう
うんこ持って、チャチャンバは怖いので連れて、大砲食らわせて閃光で落として頑張ってみる
- 76 :
- そして頭を殴れず大砲もスカりイライラする>>75の姿が…
- 77 :
- そして世界を滅ぼした
- 78 :
- DLクエストのなんだけどラギア希少種がどーしても倒せない
スキルは切れ味1、回避1、痛撃、集中で普通のラギアと亜ラギは倒せるが希少種だけどーにも・・
爆破ブレスにひっかかったり電撃突進でウチケシの実食ってる場合じゃないシーン多いんだ、アドバイスあったらオナシャス
- 79 :
- >>78
普通クエの方はクリアしてるのか?
それともHR足りないから?
- 80 :
- >>79
恥ずかしいんだが今HR43です、
カミナリをラギア希少種ハンマーに強化したいから挑んだんだけどいまいちつかめない相手だぜ・・
- 81 :
- >>80
イベクエラギア希少種も水中ハンマーもあまりオススメしない。高難度3頭とかでサクッとHR上げる方が楽じゃないかな
自分は通常のをうんこで胸に延々と振り向きスタンプで5回くらい倒したが頭固いし面倒なのでその後は別武器
頭15首/胴35背中40胸40尻尾35脚45みたいだから一応殴るべきは脚らしい。痛撃も45以上だから脚にしか適応されない
オススメスキルは雷耐性とか水神の加護なんだが後者はラギア希少種の厚鱗が要るからメラルーとかで集めないと無理か
個人的にはステップ連打で離脱や突進、ガード前進で接近が容易で尻尾も切れるランスとか弓の鳳凰ハメ推奨
- 82 :
- あれは強化個体だからな
すなおにHR上げる方が早そうだ
- 83 :
- >>81>>82
詳しいアドバイスありがとう
希少種のハンマー討伐を動画サイトで研究しようと思ったがみつからなくて困っていたんだ
あとはどうも水中操作が苦手なので原種には何度もボコボコにされたので3頭乱獲しまくって慣れたとおもった矢先がやってくれるなカプコンって感じ。
ハンマー一本でいきたいからもう50戦ほどやってきて慣れるぜ
- 84 :
- うんこも飽きたしアルメタ使おうかなって思ったんだけどスキル構成が決まらん
- 85 :
- 凶暴の宴ようやく終わった
次ジョジョブラキ行きたいんだけど
武器はモーランでもいける?
- 86 :
- モーランとロンペレでもクリア報告あるし大丈夫なんじゃない?
- 87 :
- >>84
ブルースターさんが使って欲しそうに見ている
>>85
可能ではある向いてるかは知らん。というかG級最終強化なら大概いけそう
変態さんが下位武器のユピテルグローブで倒してるから腕と諦めない心>武器選択なのは確かだな
- 88 :
- アルバ鎚もジョー鎚もはかつては最強ハンマーだったのに今じゃ見る影もなく…
- 89 :
- 食獄「ニヤニヤ」
うんこ「ニヤニヤ」
- 90 :
- うんこは長い下積み時代があったのよ
- 91 :
- 4では新モンス目玉装備からも外れるし、
爆破属性が万能過ぎるのが仇になって大幅弱体でうんこが名実共にうんこになるに1票
- 92 :
- そもそも4で素材のガンキンが続投してるんだろうかと
- 93 :
- 4でガンキンが出なけりゃ3Gでの栄光が伝説に…なるのか?
- 94 :
- デザインがうんこじゃなくなってスマートになると大胆に予想してみる
そして凡庸化して存在感がなくなる、そうサキイカのように
- 95 :
- そしてマガラ武器が暴れまわる事になるのか
動画でアプトノス斬ったら未知のエフェクト出てたが新属性は確定してるな
- 96 :
- >>91
爆破は時間で減衰するだけでいいんじゃないかね!?
- 97 :
- 匠業物作ったからなんとなく花担いで亜エンへ
背中から振り落とされるまで紫維持とか別ゲー気分でなんか楽しい
- 98 :
- PT戦だと高確率でパチがいるからグロンド以外の選択肢もあると思うのよ
- 99 :
- うんこ一年天下か…(´;ω;`)
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