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2013年03月スロット機種149: 押忍!番長2 初心者質問スレ Part32 (430) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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押忍!番長2 初心者質問スレ Part32


1 :2013/02/18 〜 最終レス :2013/03/09
質問する前に>>2以下のテンプレを必ず読みましょう
回答者はテンプレにある質問には回答しないで下さい
「○○が出たのに外れたよ!確定じゃないの?」という類いの質問は禁止です
データを晒しての設定推測や設定判別依頼等もご遠慮下さい
この台はBBが超番を挟まずに180Gで終了した場合は設定6確定ですがそれ以外は打ち手には判りません
前スレ
押忍!番長2 初心者質問スレ Part31
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1358605395/
本スレ
押忍!番長2 PART93
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1359697700/
公式
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho2/index.html

2 :
テンプレ その1
・フリーズしたのに500枚で終わったよ?遠隔?
→ごく普通です
・青7揃った!次回天国?
→BB中に揃ったのなら次回天国&頂き(or上乗せ)です。RB中の操出現時も同じ恩恵です
 BBとして青7が揃ったのなら頂のチャンスってだけです
・バケの昇格って何?
→内部的に90G以上のBBを引いてるとき、一部でBARが「揃ってから」途中もしくは最終Gで昇格する演出になる
 奇数設定→1/8(12.5%)設定2・4→1/5(20.0%)設定6→1/4(25.0%)
・RB中操出なかったけどその後RT中に頂入った!でも96G超えたよ?
→RB解除前に通常頂or引き戻しの本前兆に入っていた分です
・猛特訓で解除したのに次回96G超えたよ?
→ガセ猛特訓中に小役解除したor通常の特訓後対決敗北後に再度突入する猛特訓は確定だが次回天国は確定しない
・朝一夕方or夜背景or何も引いてないのに高確フラッシュした。据え置き?
→背景は変更でも引継ぎ。設定変更時は25%で高確移行
・頂中に女の子の声のナビ&歌ってるよ、天国?
→天国じゃない。俗に言う「操ドリーム」。頂終了直前の仁王上乗せで100G以上乗せますよーってお知らせ機能だ
・頂突入時に始めから操ドリーム流れてるんだけど?or何もレア役引いてないのに仁王で乗せたよ?
→ハズレでも上乗せ抽選しています(10Gor100G)
 前者は通常時からの頂(引き戻し等)での報告が多いですが準備入ってすぐのハズレで上乗せされてる可能性が高いです
・頂き準備中にレア役揃えたら頂が始まったよ!灰色ナビからじゃないの?
→セット数じゃない別契機初当たり時の頂ストック放出時の準備中は頂後のRT中と同じ扱いになり、レア役で上乗せではなく復帰抽選になる
 これに当選すると次ゲームから頂カウントがいきなりスタートする。ストックを消費しないで復帰してるので次回ストック有りが確定になる
・通常からのBBorRB中に頂当選して頂のカウント開始までの間に引いたレア役はどうなるの?
→ゲーム数上乗せ抽選になり当選していれば裏乗せの仁王像に回る
 頂に当選した轟BB、操BB、RB後に通常画面のRTになる場合も同じ
 ボナ後RT中に無演出でのレア役は実践上頂隠れ+仁王像上乗せ確定
・頂中のボーナス後に+15って出てきたけど何これ?
→絶頂ラッシュに入ってたはずです。絶頂の最後に引いた弁当リプリプで乗せた+5がその正体
 ちなみに+5確定ではありません。ちゃんと10以上の振り分けが乗る事もあります
・BBのBGMが初代のBGMに変化してパネル消灯してるけど何?
→頂残りゲーム数が100G以上(裏乗せゲーム数ではない)で次回天国モード時の1/4でそうなります
・BBやRB中に超番引いたらどうなるの?
→BBとRBは30Gを1セットとして超番を引いたセットを最初からやり直し(0G連)
 但しBBの最終セット中の場合はプラス1セットされて60Gになる
 因みにボナ本前兆中に超番引いた場合も0G連します
・通常Bモードならどこから打っても期待値プラスって聞いたけど本当?
→雑誌のシュミレーションによるとプラスらしいですが
 解除G数は深い振り分けが多め、約9割がRB、約5割が次回も通常Bなので正直微妙
 通常Bを追っての爆死報告多数なので自己判断でお願いします
・上段ベルってボーナス中もカウントするの?
→超番長中以外は全てカウント。但しデータカウンターによってはボーナス中のゲーム数を
 総ゲーム数に含めない物があるのでその場合は自分でボーナスゲーム総計を控えておきましょう
 ボーナス後RT終了の時点でカウントリセットの物もあるのでその場合RTも含めます

3 :
テンプレ その2
・ベル溢し目ってどんな形?
→順押しならベルが左上段、中中段、右中段に止まる。ハサミ打ちなら左上段、中上段、右下段に。必ずこの形になる
・通常時に変な形のリプレイ揃ったよorボーナス中なのに弁当リプリプ・リプリプベル・7がナビで揃ったよorリプ揃えたらフリーズしたよ?
→その前にペナルティしてます。何かの押し順を間違えて違うRTに移行してしまった為
 復帰する為に弁当リプリプ・リプリプベル(7・BAR揃いと同じ)等がナビされたのです。
 フリーズはボーナス開始時の時(7やBARを揃えた時)と同じ時間停止します。ホールのカウンターもリセットされるのが一般的
※通常時のペナルティについて
 ペナ発動条件はリプとベル成立時の変則押し(変則押ししたプレイがリプとベル以外ならペナ対象外)
 ペナは10G間天井が伸び特定役解除がその間無効(最強チェと超番はペナ対象外)
 ペナ対象になったら即演出が強制終了
 何も揃わなくてもベル溢しの可能性があるので演出が入らず強制終了が分からない場合は出目でハズレかベル溢しを判断することになる
・なんか面白い押し方無いの?
→BB中7を狙う時に左から押して枠内2連7停止で7揃い1確
 BB(「7を狙え」の時)を揃える時に左からなら中段赤7ビタ4コマスベリで青中段揃い1確
 青が上段に滑ってきてもミスが1コマ以内なら青揃い1確。なお赤が中段か下段に止まったら赤揃い1確
 右からなら中段BARビタ4コマスベリで青中段揃い1確。目押しをミスってると上段青からでも青揃いの可能性あり
 また、強弁当確定の中段からの弁当揃いはチェリーをこぼさずに打つ為には中段にBARビタ3コマスベリが必要
 通常時最強チェ1確の中段チェリーはBARを枠上々ビタ2コマスベリかもう2コマ手前からの4コマスベリのみ停止
→ART中の中押し手順(ART中以外はペナの可能性があるので注意)
 最初に中リールに2連弁当を狙う(目押しが甘いと以下の法則が崩れる可能性があるので注意)
 上中段に2連弁当→強チェリーor強弁当
 中下段に2連弁当→弱チェリーor弱弁当
 中段にベル→共通ベルor9枚チャンス目(中段にベル揃い)or最強チェリー
 中段にリプ→リプorハズレorリーチ目リプ(中段にベリベ)
 中段にブランク→1枚チャンス目(中段に赤7ブランクバー)
・頂中変な出目が出たよ?なにこれ?
→BB確定のリーチ目リプです。絶頂Rって言うことを祈ろう。ちなみに中押しだとリプが小山に揃うよ
・BARを狙えーで偉そうな出目が出たよ?これが最強チェリー?
→違うよ。単なるBB確定演出だよ
・BB中&超番長中の7を狙えーで間違って順押ししちゃった><頂消滅?
→押し順は関係ない。順押しでも揃うし、目押しミスっても問題ない
 通常時からならBB終了画面のBETで発動しなくなるだけ。頂中の轟BBなら上乗せは仁王へ
・弁当で中リール上中段2連弁当来たのに超番長来なかった。バグ?
→元々中リール上中段2連弁当での弁当揃いは強弁当ではありません。強弁当確定目は中段揃いです
 前者はスベリコマ数の条件付きで3コマ以内のスベリなら超番確定となります
・派手にフラッシュしたけど何これ?
→チャンス目は通常の左右フラッシュ、クロスフラッシュ、Vフラッシュの3種類発生
 左右は基本。クロスだと高確滞在or既に本前兆中が確定。Vフラッシュは本前兆確定
 BB中のフラッシュは 通常高確時のフラッシュ→7揃いの権利が当たったかも?って煽り
 そんなに期待しないように。Vフラッシュなら7揃い確定
 なお、操BB中は絶対に発生しない。(チャンス目の左右フラッシュのみ出る)
・チャンス目対応の演出なのにベルが揃ったよ?
→右下がりにベルが揃って、右リールが「2連7ベル」で止まっていたハズです
 ベルが左上段、中中段、右上段に止まる形のチャンス目は右リールにBAR付近を遅めに押すとこの形で停止します
 ※ちなみにハサミ打ち時は中リール不問でチャンス目の可能性ありですが順押し時は中リール下段BARのみチャンス目の可能性あり
 ベルもチャンス目もありえる演出の時はチャンス目なら必ずどの状態でもフラッシュするので確認しましょう
 弁当溢しかチャンス目か分からない時もフラッシュ確認すればおk

4 :
テンプレ その3
・最強チェリーって中段チェリーだけなの?
→いえ、中段チェリーになるのは2コマor4コマスベリからの停止時のみです
 左中段BARからだと、以下の目で最強チェリー確定
 ・中リールにBAR弁当BAR
 ・中リールの中下段に2連7
 ・中リールの下段にチェリー
 ・右リールの上中段に2連7
 ・3連チェリー
 ・中リール中段にブランク+右上段にチェリー(推測で確証無し)
 ※良く分からなくなったらとりあえず中リールにBAR弁当BARを狙っとけば最強の時は大体素直に止まります
  逆に右リールの上中段2連7は普通に押しても非常に止まりにくい
・強チェリー(順押し適当打ち)
 ・中リール中段にブランク
 ・右リール上下段にチェリー
 ・右リール枠下に青7
 ・右リール上中段にバー
 ・右リール中下段に2連7
※最強チェリー成立時の特典順位
 @絶頂時・・・上乗せ100G以上+青BB
 A頂消化時(準備中含む)・・・上乗せ100G以上+BB+次回天国移行率若干優遇
 B頂中RB時・・・上乗せ50G以上+次回天国
 C通常RB時・・・頂初当たりストック+次回天国
 Dボナ終了後RT・・・頂初当たり+BB+次回天国移行率若干優遇
 E頂終了後RT・・・頂1セット+BB+次回天国移行率若干優遇
 F通常BB時・・・頂初当たりストック
 G頂中BB時・・・上乗せ30G以上
 H通常時本前兆・・・BB確定+本前兆時に選ばれた次回モードを参照し更にモード移行抽選(良い方を参照)
 I通常時・・・BB+次回モード移行率若干優遇
 J昇格抽選時・・・BB確定
 K超番長成立後・・・何もなし
・頂のセット、ストック、引き戻しってどうなってんの?
→・1回の頂当選時に1or2or3or5回×50Gが抽選されてる。この1・2・3・5が「セット数」
 ・↑の頂当選権利1回をまとめて「ストック」(例:BB中に2回7揃いしたら「ストック2」)
 ・頂の残りG数が0になり(枚数表示)、もうセットもストックも無い状態でベルを溢すといつもの通常状態へ移行する
  このベルを溢した瞬間に(第3停止を離した時に抽選との情報)そこから0〜64G以内に発動する頂再突入のフラグを抽選している
  これが「引き戻し」当選時は通常時頂当選時と同じように前兆を経て発動
 ・引き戻しで当たった頂もセット数は複数当選する可能性はあるし引き戻し頂が終了したらまたベルを溢した時に引き戻しの抽選をしている
 ・また、特殊抽選として頂終了時からベルを溢すまでの間にレア役でも頂復帰抽選をしている。当選した場合は必ずそのGで発動
  強チェ・チャンス目・最強チェだと100%復帰。この復帰当選のみ1セット確定
 ・頂中に超番長を引いた場合のみ特殊な上乗せとして現在消化中だった頂ストックに追加される。従って4セット終了とかも起こる
・どうやって見分けるの?
→・頂最終Gにリプレイ揃ってればレバーオン時、それ以外ならBETで「まだまだ〜!」ならセット継続が確定と思われる
 ・ただしセット継続でも必ずこのパターンが選ばれるわけではない。↓のストック復帰と同じ様な演出になる事もある
 ・「まだまだ〜!」が出ず、通常画面に戻った後に押し順ナビ第3停止青シャッターや「これが漢の〜頂上!」等の演出で復帰した場合は
  厳密にはストックかセットの区別は出来ないが、大体ストックだと思っておけばおk 
 ・要は「まだまだ〜!」はセット継続、それが出ずその後ベルを溢す前に復帰したらストック復帰、ベルを溢してから復帰したら引き戻し
  と考えておけば大体間違える事は無いかと。ただしイレギュラーなパターンが存在する事だけ頭にいれておこう
 ・この部分については詳細な演出の解析が出ていないので現在の所推測するしかありません
  なお、間違いやすいパターンとして「ベルを溢した出目が出た瞬間に青シャッターが閉まって復帰」があるがこれは
  引き戻し0Gに当選したパターンとの情報が有力
  また、雑誌情報として「同一ストック内のセットで継続した場合は復帰時の演出が同じになる」との情報あり
  なので前と違う演出で復帰したら別ストック突入確定?

5 :
テンプレ その4
・頂本前兆中や引き戻し潜伏中にボーナス当選した場合どうなるの?
→3/4はボーナス後に再セットされた前兆を消化して発動
 1/4はボーナス終了準備RT中に発動
・絶頂ラッシュっていつ抽選されてるの?
→通常時、頂ラッシュ時に係らず本前兆開始時に番長ボナが選択されたら同時に絶頂の抽選も行なう
 そして当選していればボナ告知がRT中だった場合に絶頂発動。RT中以外なら消滅って流れになる
 よって通常時のBBでも本前兆開始時に絶頂当選してることがあるが大半は知らずに消滅して消化してることになる
 運良く番長ボーナス本前兆中に頂き当選し、短い潜伏でボナ告知より先に頂告知入れば
 通常→頂突入→頂準備中に白ナビでボーナス旗→レバオン絶頂って流れを体験できることがある
●番長ボーナス成立時の絶頂ラッシュ当選率
 設定1 : 10.0% (1/10)
 設定2 : 9.0% (1/11)
 設定3 : 12.8% (1/8)
 設定4 : 9.0% (1/11)
 設定5 : 17.1% (1/6)
 設定6 : 6.0% (1/17)
●通常時の頂ラッシュはハズレのみで抽選。ハズレなのでベル溢し目では抽選してません
 ハズレ時抽選確立と実質確率(※この数値はおかしいとの指摘あり)
 設定1:0.01% 1/3539.99
 設定2:0.02% 1/3185.99
 設定3:0.03% 1/2896.35
 設定4:0.04% 1/2359.99
 設定5:0.05% 1/1930.9
 設定6:0.1% 1/1027.74
●頂ラッシュ引き戻し率
 設定1 : 21.2%
 設定2 : 30.5%
 設定3 : 23.4%
 設定4 : 32.8%
 設定5 : 25.5%
 設定6 : 43.4%
●ベットで乗らずボナ当選もなければ100G以上が裏に回ったことが確定する演出
・白ヘリ+弁当or弱チェリー
・温泉第1弁当
・温泉第2チェリー
・温泉第1漢
●発生した時点で100G以上の上乗せが確定する演出
・気合(BET)乗せorヘリで剛鉄登場
・温泉第3チェリー
※俺の歴史は50G以上の上乗せ確定です
●頂中の最終ゲームについて
 仁王像上乗せ発生で100G以上の上乗せ確定
 リプレイor押し順ナビ(ベルorリプ)で演出発生なら「まだまだ〜!」の継続確定
 演出発生で弱チェor弁当でも第三停止後に獲得画面に行かなければ上乗せ確定
 パンダ岩割演出発生でボナ確定

6 :
テンプレ その5
●契機別前兆ゲーム数
・ゲーム数解除時:32G(96G以内はプレ前兆6Gがプラスされる場合あり)
・弱チェリーor弱弁当箱解除時:3〜7G
・チャンス目or強チェリー解除時:3〜7G、16G、31G、32G
・共通ベル:32G
・通常頂:7〜32G
 
●特定役解除時の前兆演出について
・強チェとチャメはチャンスアップパターン豊富
 0〜2G以内に対決なら基本的にその対決で負けたら終わり
 対決負け後に前兆が継続したらかなり熱い
・3〜7Gで対決発展なら対決負け後に前兆継続し特訓に入る
 そして特訓中の対決発展が27or28G以外なら激熱(恐らく前兆被りが無い限り鉄板)
 27G発展ならサキ、28G発展ならノリオorチャッピーでチャンスアップ
 3G対決発展時のみその対決負けで前兆終了パターンもある
・8G超えても前兆入ってるのに対決発展しなければ16G解除濃厚
・そして高確中のチャメと強チェはフェイク31G前兆に入る特性があるので
 高確中のチャメと強チェで0〜2G発展なら激熱になる(その対決で勝つ可能性が高い)
 更に負けても前兆継続するのでチャンスアップにもなる
●雑誌の解析と実践からの確定パターン(実践上含むだから激熱止まりもあるかも)
・次回予告+苦手種目
・次回予告+対決矛盾(負けても本前兆確定)
・苦手種目負け即特訓発動
・特訓後の対決相手が格上げ(対決負け即特訓発動の場合のみ)
 ※格付け:ノリオ=サキ=チャッピー(この3人での入替は教育的指導確定)>マダラ>巌
・特定役から27or28Gで対決発展無し(27G手前で対決発展でも29G超えでも可)
・レバオンシャッター全閉リプ、第二消灯リプ
・特訓マチコでリプ、特訓第一シャッター戻りでベルorベル溢し目
・特訓SU1orSU4対決発展(SU1は負けても本前兆)
・卓球:3G連続相手攻撃、4G連続轟攻撃、チャッピー4G目突入、対応役矛盾+通常返し
・バレー:轟アタック+炎
・水泳:1G終了、3G目相手が優勢、相手優勢+轟強ターンが2連続
・かるた:轟優勢Gで負け(復活確定)、3G目轟優勢、寝床はいつも
・椅子取り:相手優勢、4G目でアップ無し
・紙相撲:ノリオvs薫駒
●チャンスアップパターン
・同系演出前兆
・シャッター全閉からの特訓
・前兆開始から16G超えても特訓発動せず
・ゾーン以外で特定役無しから前兆開始(12G超えて特訓発動してなければかなり熱い)
●オラオラ演出(BETボタン連打)
 疾風、煉獄、粛正、挽歌で止まったら対応のキャラクターとの対決に発展
 狂犬、確定、昇天、規律で止まったら確定。昇天は青7、規律は愛の教育的指導に発展
 頂中のオラオラ演出はボナ確で、最後の絶頂までいったら絶頂ラッシュ確定
●愛の教育的指導(RB、BB、頂、絶頂、超番いずれか確定)
 2G継続→RB以上
 3G継続→BB以上
 4G継続→赤7+次回天国、もしくは青7以上
 5G継続→青7+次回天国、もしくは強弁当重複の超番(頂中は超番か絶頂)

7 :
テンプレ その6
●RB中の同行キャラによる次回天国モード示唆
 RB中の同行キャラで、次回天国モードの期待度がわかる
 同行キャラ別の次回天国モード期待度は以下の通り
・轟のみ・・・・ 2.4%
・舎弟・・・・・ 2.7%
・薫・・・・・・ 4.2%
・マチ子先生・・45.3%
・操・・・・・・ 100%
 上記の通り、マチコ先生までいかないとほぼ天国には期待できない
 なお、F.K.の巨大な足が出現すれば、次回天国Bモードが確定する
 また、途中でBBへ昇格した場合は、それまでの同行キャラによる天国モード期待度は関係なくなる
 キャラ出現に一番の差がついてるのが、薫→マチ子先生
 7揃い当選無し及び昇格しないRB中の薫→マチ子先生出現率
・押し順ベル・・・・・・・・通A→1/128 通B→1/32 天A→1/6 天B→1/10
・押し順リプ・・・・・・・・通A→1/256 通B→1/28 天A→1/8 天B→1/10
・押し順無しリプ・・・・・・通A→1/128 通B→1/8  天A→1/8 天B→1/10
・レア役(共通ベル含む)・・通A→1/8  通B→1/2.5 天A→1/2 天B→1/1.2
●轟BB中ナビ演出の7揃い権利獲得信頼度(%)
※非前兆中である事が条件
※既に前兆中の場合、99.9%クラス以外は信頼度大幅ダウン
チェリー
・通常・・・11.0
・デカ・・・1.6
・ドデカ・・・82.9
・同一W・・・85.9
弁当
・通常・・・0.9
・デカ・・・1.2
・ドデカ・・・99.9
・同一W・・・82.3
漢(チャンス目)
・通常・・・99.9
・デカ・・・9.5
・ドデカ・・・70.2
・同一W・・・82.4
※ペナルティ後は復帰するまで通常ナビになるので注意
ベル
・通常・・・0.04
・デカ・・・0.8
・ドデカ・・・81.0
・同一W・・・96.1
リプレイ
・通常・・・0.003
・デカ・・・0.2
・ドデカ・・・70.2
・同一W・・・99.9
ナビなし(ハズレ以外で本前兆確定)
・流木・・・0.6
・漢岩・・・45.0

8 :
テンプレ その7
●上段ベル確率(超番長ボーナス中以外)
 設定1 : 1/163.8
 設定2 : 1/156.0
 設定3 : 1/148.9
 設定4 : 1/142.5
 設定5 : 1/136.5
 設定6 : 1/128.0
●最強チェリーor弱弁当解除時の通常A→通常B移行率
 設定1 : 1.6%
 設定2 : 2.9%
 設定3 : 1.6%
 設定4 : 3.5%
 設定5 : 1.6%
 設定6 : 25.0%
●高確B(ゲーム数高確移行)テーブルについて
 テーブル1→百の位が偶数のゲーム数(200・400・600・800)
 テーブル2→百の位が奇数のゲーム数(100・300・500・700・900)
 テーブル3→百の位が奇数のゲーム数(300・500・700・900)
 テーブル4→百の位が奇数のゲーム数(500・700・900)
・通常Aはテーブル1の選択率100%
・通常Bはテーブル1の選択率40%、テーブル2が10%、テーブル3と4がそれぞれ25%
●奇数設定における解除G数振り分け
 天井ゾーン(G数)・・・解除率(%)の表記
 ★が特に振り分け率が高いゾーン、☆は解除に期待出来るチャンスゾーン
 解除については96G以内と901G以上を除き、*33-*64Gの中間区域に集中
■通常Aorリセット(設定1・3)
 1-96・・・11.17☆
 97-200・・・1.04
 201-300・・・26.42★
 301-400・・・0.69
 401-500・・・18.26★
 501-600・・・0.48
 601-700・・・12.62☆
 701-800・・・0.33
 801-900・・・8.72
 901-951・・・0.12
 952-967・・・17.94☆
 968-999・・・2.19
■通常B(設定1・3・5)
 1-96・・・3.52
 97-200・・・10.03☆
 201-300・・・4.5
 301-400・・・15.28☆
 401-500・・・3.33
 501-600・・・19.20★
 601-700・・・2.21
 701-800・・・13.03☆
 801-900・・・1.47
 901-951・・・8.32
 952-967・・・0.04
 968-999・・・19.27★

9 :
>>1
押忍!

10 :
通常時
バケ消化中
レア役なし
バケ終了後1G目に弱チェ。演出は校庭で袋引きずる奴で操登場で頂
これはいつ頂に当選した可能性がありますか?

11 :
サキと卓球対決
@轟先制で往生でリプ
Aサキ攻撃
B轟往生でリプ
返されて負け
サキ★3つで
この順番に
往生2回レア役否定でかなり期待度高くないですか?

12 :
これが漢の〜
>>1乙〜!

13 :
>>10
>バケ終了後1G目
これがRT中ならその弱チェで当選

14 :
>>10
その弱チェで当選確定

15 :
>>11
3G目の攻撃は成立フラグに対応してない
期待度は弱>強>中
1G目と2G目については
矛盾無し+強返し(鉄板)>>>対応役矛盾+弱返し>>>対応役矛盾+強返し>>矛盾無し+弱返し

16 :
>>15
サキについてはどの競技でも
サキの先制で轟不利で良い?
水泳で轟先制だと今の所負けなしだし
だから卓球で轟先制で往生で熱いと思った

17 :
ボーナス終了後のRT中の頂抽選での当選率は各レア役でどれくらい?

18 :
>>16
卓球にどちらが先制で熱いとかない
単に相手3連続と轟4連続が確定で
轟3連続で大幅チャンスアップなだけ
水泳は相手先行+轟強ターンが熱い
轟先行でスカったことないとか打ち込み相当少ないはず
紙相撲のみサキなら轟優勢が多少のチャンスアップなだけ

19 :
>>18
水泳で、チャッピー相手なら轟先行で沢山負けがありますが、
サキが相手だと、
ほぼ必ず、
サキ→サキで負けます

20 :
>>18
各キャラ毎の特徴を教えて下さい
ノリオ:鉄壁の守り・・・みたいな感じで

21 :
弁当 バー チェリ
ベル 弁当 弁当
リプ バー ベル

今まで2回、番長ボーナス中にこの目が出たんだけど特典あるの?
通常時はボーナス確定リプレイだけど。

22 :
>>20
初代と違いキャラによる明確な違いはない
単にノリオ紙相撲ならノリオ優勢の方がチャンスアップを踏襲してるだけ
単純に巌>マダラ>サキ=チャッピー=ノリオ
これだけ

23 :
>>21
リーチ目リプ制御を持った7揃いリプ
ちなみに通常時には押し順ミスしていない限り絶対に出ない
頂中ならBB確定だけど

24 :
ちょっとマイホで座る席迷ってんだが、ちょっと起きてる人で助言してくれる方いませんかね((T-T))

25 :
>>24呼んだ?
今なら答えるよ
寝てるなら勝手に助言するよ自分が考えてる2番3番が正解だよ

26 :
頂き中緑ヘリマチコ弁当箱揃いは上乗せ確定ですか?

27 :
>>1
>>8
●最強チェリーor弱弁当解除時の通常A→通常B移行率
設定1 : 1.6%
設定2 : 2.9%
設定3 : 1.6%
設定4 : 3.5%
設定5 : 1.6%
設定6 : 25.0%
見て、何か感じないか?
波多野?
設定6だけ飛び抜けた数字だろぉ〜!?
設定看破だろ〜!?

28 :
>>26
いいえ
>>27
前スレで多少議論になったけど単に数値として載せた
どう判断するかは個人の自由

29 :
引き戻し頂準備中にリプの押し順ナビ(1,2,3)と押す順番が全て指定されている小さめのナビを昨日初めて見ました。
テンプレを見てもよくわからなかったので、よろしくお願いします。

30 :
ゾーンフェイクはモードではなく高確マップに依存しているので
弁当or最強チェ解除で通A→通Bの流れに見えても
通B→通Bループの可能性があることを考慮しないといけないからね

31 :
なんぞレア役引かなんだか?

32 :
>>29
ボナ後から頂なら
リリベRT(ボナ用RT)→ベリベRT(頂用RT)で即白ナビだけど
通常時から頂なら
通常→弁リリ(ボナ確定画面用RT)→ベリベRTでRT移行が2段階必要
リプレイ押し順ナビはこの弁リリ時のナビだよ

33 :
>>31
丁寧かつわかりやすい解説ありがとうございました!

34 :
今さら初打ちして、わからない事あったんで質問
頂終了して、終了RTも終わって、通常戻ってすぐに対決発展して頂を引き戻したんだけど、この場合はストックありだったの?それとも引き戻し抽選の当たり?まさかの通常頂?
どれですか?

35 :
>>34
テンプレ

36 :
【今日の?1】
@弁当箱揃いと同時にチャッピーで水泳
Aチャッピー優位
Bチャッピー優位
C轟浮き輪
弁当箱揃いからのバトルで3G後に勝利!
何故か赤七
【今日の?2】
@通常でバケ
A終了後数G(RTか通常かみていない)にいきなり次回予告
B次回予告なのに対戦なしで直ぐに頂告知※演出確認出来なかった
これはどんな次回予告だったのでしょうか????

37 :
>>36
青7でも1/32で赤7揃いスタートする
次回頂RUSH

38 :
番長の5って狙う価値ある?他よりいいのって絶頂くらいでしょ?

39 :
>>38
番長は一日程度では6以外の判別は無理
よって5を狙って1を打たされるデメリットを考えるなら
6と思いこんでの2、4を打たされる偶数狙いが基本戦略かな
ただし何か特別な理由で5が確定してる状況であるなら
勝負しても問題はない

40 :
>>37
マジで!
確かに揃ったのが赤7って事実以外は青7の挙動だった
@ボーナス確定で即背景赤→七を狙えまで40G位かかった
A何気なく薫を選択したら、弁当箱、ベル、チャメで3回鳴り
B次が天国だった

41 :
なるほど じゃあ5と6を間違う事ってある?
頂きの引き戻しとかモード移行見れば偶数奇数の違いはわかる?

42 :
>>41
以前上段ベルは高設定を示唆
で全体的な頂引き戻しこそぼちぼちなんだけど天国ループしまくってさらに絶頂三回
だがバケからの昇格が約四割という台があった
未だに設定わからない
天国ループも実は6で天国→通常Aを繰り返してたのかもしれないけど絶頂とバケ昇格が悩ませた
まあこの程度じゃわからんね

43 :
>>41
6と思って打ち込んで5なら問題ないっしょ
基本6しか分からないと思うよ
その6でも挙動が弱ければ確信は持てないレベルだし
モード移行を最優先にして他の要素も加味した上で弱ければ辞め
特に奇数設定挙動を感じれば早めの見切りもありかと
自分は5を捨てることに対しては抵抗ないし

44 :
>>37
でも一点疑問点が・・
鳴り3回で・・
頂も3回で終わった
もし赤七揃い時に次回頂確定なら計、最低4回は頂に入らないと計算が合わない

45 :
>>44
2行目は次回予告がどんな次回予告だったかの答えだよ

46 :
>>44
>>37で書いてる頂確定は、?2の話

47 :
>>46
ああ!
ありがとうございます!

48 :
>>45
ありがとうございます!

49 :
>>38
言えてる
しかし番長は絶頂ありきで獲得枚数左右されるし重要、逆に超番は空気的な要素を含む、絶頂引けないとダラダラな台
いかに何度引くか因みに俺は日に三回引き残り400獲り切れず残し閉店w8000枚オーバー

50 :
>>45
重複しちゃいましたm(__)m
>>47
通常の次回予告の他に、頂確定?Ver.や(超)BB確定?Ver.と言ったちょっとレアな次回予告があるんですよ
あなたの場合はそれが出てきたって事ね

51 :
例えば・・
@チャメ揃う
Aあっちっちタイムが始まり・・
B7Gであっちっちタイムの表記が消えたら@のチャメでの上乗せはもう可能性0?
C

52 :
>>51
例えば当選してたとして、アッチッチタイム中に7揃いリプが成立しないという場合もある
その時はアッチッチタイム終了後に鳴ったりする(終了時にキーンもある?)
まぁでも鳴らなかったら9割諦めれ
むしろ中第一リプ頻発したら100%諦めるけどw

53 :
通常時でのボーナス終了後のRT中の頂ラッシュ当選率を各レア役毎に知りたいです

54 :
なんで番長は回転数がでないの?他の台は回転数が付いてるのに設定変更してるかわからない
回転数付いてたら毎回設定変更するからみんな回すよね?

55 :
>>53
弱チェ→2.50%
強チェ→30.5%
最強チェ→100.0%
弱弁当→1.00%
チャ目→20.0%
>>54
ちょっと何を言っているのかわからない

56 :
>>55
ありがとう!
昨日は弱チェ、今日は弱弁当での頂でしたが数値みてびっくり。もう次はないね・・

57 :
>>45>>46
その次回予告の件ですが・・
その次回予告が出たゲームで何かレア役が出て当選したと考えるべきでしょうか?※びっくりして小役狙っていませんえした
それとも既にどこかで頂に当選していての次回予告でしょうか?

58 :
>>54
あの回転数は電源をOFFにすると必ず0に戻るようになってます

59 :
>>57
RB前兆中の通常頂orRB中の頂orRT中のレア役での頂のどれか

60 :
58さん ありがとう
いままで設定変更してるから0になってると思ってた
バイオや麻雀が毎回0なのに天国にいかない理由はそういうことなんだ

61 :
ものほんの馬鹿ですねw周り見りゃわかるだろうに

62 :
BB中レア役成立後中リプ頻発は7揃い望み薄って上のレスにもあるけど
7揃い権利当選してから実際に7を揃えられるゲームまで、リプ制御的なものが変わるんですか?

63 :
>>62
1フラグに対して1制御これは5号機の規定で決まっている
仮に制御を変えるならリプ確率が変動できるRT移行が絶対条件
番長の7揃い告知は内部RTが常に同じだからこそ中押しナビが寒いんだよ
単に7揃いリプ成立時普段は中押しに隠れるから
あっちっちタイム中に中押しナビが出るたびに
・7揃いリプ成立→権利獲得してないから中押し発動で揃いを回避
この可能性が高まるので寒くなっていく

64 :
>>63
丁寧な解説ありがとう。
理解出来ました。

65 :
最強チェリー出現確率
1/16384
超番長確率
1/16384
同じ確率・・・
恩恵があまりにも違いすぎね?

66 :
同じ確率の小役が概ね同等の恩恵だったら
それはとてつもなくつまらんやろうなあ

67 :
番長ってビッグとレギュラーはいつ決まるんだろう。
ゲーム数到達したとき?
もうレギュラーばっかでうんざりしてきたが
昨日今日とレギュラーしか引いてない

68 :
>>67
テンプレ

69 :
轟ビッグ中の漢岩って結局何を示唆してる訳?
今日漢岩きて七揃わず、の数ゲーム後にもう一回漢岩、終わり間際に小チャンス目来て最低でも二つ貰ったわー、て思ってたら一回で終わった
凄くムカつきました
ドデカチャンス目も外すし、今度からは薫一択やなです

70 :
>>69
7揃い権利獲得示唆
基本ハズレに対応
ハズレ以外(リプレイorベルチャメ)なら7揃い権利獲得してることが確定
漢岩→漢岩→チビ漢チャメ
この一連の流れが7揃い権利獲得の煽りだったんでしょ

71 :
パンダ注意報ってガセるんだね!!!!!!!!!!!

72 :
だって注意報だもの

73 :
超あっちっちタイムの際の
小役毎の期待度を赤七、青七別に知りたいです

74 :
>>69
テンプレにあるけどハズレで漢岩は期待度45%
轟は煽り専用だから何を示唆してるかと聞かれたらそれは7揃い権利獲得になる
>>70
小チャメが出たゲームのチャメで権利獲得しただけでしょ

75 :
>>74
その可能性もあるが
権利が一回しかなかったことを考えると
漢岩連発の時点で既に権利獲得してると考えるのが妥当

76 :
>>75
ああそういう意味か
それでも演出期待度から見ると妥当とは思えないけどね
まあ漢岩の前に何を引いたか書いてないし中の人にしかわからんね

77 :
漢岩の前は何も引いてない
そして小チャンス目は漢岩から60Gは経ってたから別フラグだと思うんだが
てか漢岩そんなに信頼度低いんすね
小チャンス目引いてなければ普通にベルこぼして唖然としてたと思うと怖過ぎ
変に二連して来るから期待したけどたまたまガセが重なっただけなのか

78 :
>>71
何回も遭遇してるけど、初めて見た時に外したからあんま期待してない
あとタイトルロゴも

79 :
いままで色んな演出見て来たけど信頼できるのは対決時次回予告と松明2連だけ
どっちも20回は引いてるけど次回予告はハズレ1回、松明にいたってはハズれたことない

80 :
>>79
白松明はハズレ目だとハイワロ、ベルこぼし目だと最強

81 :
>>77
それなら小チャ目で当選濃厚だね
演出に一喜一憂したくないなら操でナビ無し時中押しでルーレットキャンセルしかないね
薫の超あっちっちも外れるし

82 :
何も引いてないのに・・・って奴たまに見かけるけど
BB中の頂当選契機はチャンス目の次が押し順ベルなの知らない奴が多すぎるわ
しかも大した差もないのに

83 :
頂終了チェリーは回避できますか?

84 :
今日、明らかに通常A滞在時の最強チェリー→通常Bを確認できた。
985G→バケ→96スルー
ヤメていいですか?

85 :
>>79
松明2連は自分も外したことないな
松明2連は確定なんかな?

86 :
小役とかぶるとスカ2連が発生するぞ

87 :
松明ってなんですか?

88 :
>>82
7揃いの権利獲得時の成立フラグの内訳は
チャンス目じゃなくベルが一番多い
って雑誌では書いてたけど
薄くても数打てば当たるんだね

89 :
>>87
たいまつ、で変換しろバカ

90 :
>>87
まつあき、舎弟の名前だよ

91 :
>>88
0.3%だから数打ちゃ当たるってことか

92 :
このスレ全部見ました
明日初打ちします。予算5マソ
ただ何番台を打てばいいのでしょう?

93 :
カド台一択

94 :
22番台一択〜

95 :
>>79
白の2連や黄色や青なら俺もハズレなし
ただ、白→緑とか、白→赤、では頻繁にガセる。

96 :
結構みんな忘れかけてると思うのでおさらい用
BB中の成立役に対する7揃い権利当選率(%)
※( )は頂中
※最強チェリーは100%
※強弁当やフリーズ(=超番長)は7揃い権利抽選なし
■赤BB
ハズレ・・・1.0(1.0)
弱弁当・・・2.0(2.7)
弱チェリー・・・2.3(3.4)
強チェリー・・・25(36.6)
チャンス目・・・18(25)
共通ベル・・・0.5(0.6)
押し順ベル・・・0.3(0.3)
通常リプ・・・0.02(0.02)
赤7リプ・・・0.06(0.06)
青7リプ・・・0.61(0.45)
■青BB
ハズレ・・・1.9(2.2)
弱弁当・・・3.0(4.9)
弱チェリー・・・5.2(11.6)
強チェリー・・・60.7(73.4)
チャンス目・・・38.3(50.1)
共通ベル・・・8.6(10.7)
押し順ベル・・・0.9(1.1)
通常リプ・・・0.02(0.02)
赤7リプ・・・0.06(0.06)
青7リプ・・・0.61(0.45)

97 :
本スレから出てくんな

98 :
超番長と絶頂ってどっちが起こりやすいの?
ちなみに設定1だとして。

99 :
この前頂終了→終了後2GのRT中に青扉閉まる
これで頂復帰だなーと思ったらボーナス確定
ボーナス後に上乗せ告知+10で
頂復帰ではなくて0Gだった頂が10Gに
どうしてこうなったんだろう

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