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2013年04月メダル・プライズ25: 【アニマロッタへ】Anima Lotta 7球目【ようこそ】 (480) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【アニマロッタへ】Anima Lotta 7球目【ようこそ】


1 :2013/01/19 〜 最終レス :2013/04/05
アニマロッタへようこそ!
コナミのボール抽選ゲーム、アニマロッタについて語るスレッドです。
前スレ
【アニマロッタへ】Anima Lotta 6球目【ようこそ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1330741926/
公式ページ
http://www.konami.jp/products/am_animalotta/
Wiki
http://www45.atwiki.jp/animalotta

2 :
過去スレ
【アニマロッタへ】Anima Lotta 5球目【ようこそ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1315841372/
【アニマロッタへ】Anima Lotta 4球目【ようこそ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1309789647/
【アニマロッタへ】Anima Lotta 3球目【ようこそ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1306928130/
【アニマロッタへ】 Anima Lotta 【ようこそ!】2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1303353572/
【アニマロッタへ】 Anima Lotta 【ようこそ!】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/

3 :
50枚応援で
4割で緑
3割で赤
2割で銅
5分で銀
5分で金
WC成功確率
6マス 8.5%
5マス 13.3%
4マス 20.5%
3マス 31.1%
2マス 46.5%
1マス 68.5%
JP成立確率= 19.7%
残り1個 = 36.7%
残り2個 = 28.2%
残り3個 = 11.8%
残り4個 = 3.0%
残り5個以上 = 0.6%

4 :


5 :
よおこそ
メダル・プライズ・エレメカ・アミューズメント@2ch掲示板
http://kohada.2ch.net/amusement/
                         「::::::::::´\
                        /::::::::::::::::::::::\       _,,−――――┐
                      /::::::::::::::::::::::::::::::>-ー-/::::::::::::::::::::::::::::::::|
                     /:::::::::::::__,.. -―‐-′    ヽ::::::::::::::::::::::::::::::|
                      >‐''´⌒       ゛ー-‐ー<::::::::::::::::::::::::::|
                    /                  `ヽ;::::::::::::::::::|
                    /                      `∨__,ノ
                   ノ     /  ;                `ヽ;:\
                  /    /   {   ハ /      /        `ヽ/
.                   /    {   /  /  {      _ノヽ         l
                  /   八  斗-ノ―-ハ      ィ' ___ヽ        l
                 )   ;i   ヽ八(     ヽ  /     `ヽl       |
        /⌒\   ,:´イ  i     l   _ _  jノ        ';  ハ    |
      /     \  .i ノ      j  〃´ ̄ `       ==x    /';/  i   /      /⌒\
     /        \  レ'^〉    } ///   ,         ヾ /    !/     /      \
    /      f゙ヽ     \ .ノ     八         __   ////    !  /          \
  /        | l     〈     /  ト 、    ∨  ノ    /    /   ! /            \
/        _ | l, -、    ヽ  i   | > 、.        /  / /  //                \
       , -( ヽ } /     ) ノ、    |/|   >  -‐=≦l  //     ハ                   \
      r‐'   ヽ l{ |     '´  ヽ   !-―‐/`ヽ、  / ̄|;ノ'|    /  ';                      \
      に 、_ )_)'´ │        ,.ヽ ノ:::::::::「 ̄ヽr-ァ-―ォ/l::::::i  /`:、 /                       \
        l   `ヽ  ノ        / .ノノ:::::::::::::〉:::::rム)::::::::/ |:::::j//`.<! ∨                          \
      ヽ     /        /  '´.|::::::::::::::i:::::::/::ト、::::,'   |:::::::::::/   `ヽ                          \
       ヽ  /ヘ        _/    }:::::::::::::/ ¨7:::/!::::「¨   |::::::::::::|/    l                           ∧
        ∠{ /   ヘ     { l   ./::::::::::::::く__/ i__」    |::::::::::::{     .|                           ∧
      {  ̄     ∧     7   ./:::::::::::::::::|         |::::::::::::}、     /                            ',
        \___/  \   ∧l  .{:::::::::::::::::::i         |::::::::::::}     /                              ノ
きてね→http://jbbs.livedoor.jp/game/51175/
【Splax】ハガクレwiki【チャンバラゲーム】
http://www16.atwiki.jp/1212121/pages/1.html
【Splax】ダイナマイトテニスwiki【( ゚д゚ )】
http://www4.atwiki.jp/peniss/pages/1.html

6 :
きもすw

7 :
>>3
応援のリンゴって設定関係なしにその確率なん?

8 :
え?
だいたい1ゲームのみのWinだったら金もらえたり!
複数当たるともらえるリンゴも糞になる感じだよな?
どう考えても、プレイヤーいない方がもって帰ってくるリンゴ金の確率が高いのはこういう事だな。
今日はー5万枚。

9 :
今日は全消し2回とかあったおかげでJPとらなくても一時15000枚増やすろところまでいけた。
でも、りんごがもったいないとWC消化するまで粘ったりしていて結局+8000で終わった。
止め時は大切やね。

10 :
そういうの良くある!
けど全消し2回とかはまだないけど・・・・
正直増えてやめる。 リンゴがいい色なのに増えてる時は10BETで緑で終わらして終わる。
これしなやばいぞ・・・・
残り2つリンゴ集めるのにー4万枚。 冗談じゃないからね?
残り3個のリンゴ集める時の時間のかかり具合ははんぱないわ。
ま、だからWifiしだしてから、そういう負け方はなくなったけどねw

11 :
応援リンゴのことで常連から絡まれたんだが…
応援リンゴは必ず緑でもGETとか、システム変えてくれないかなぁ。
俺が応援ベッドするの見てて1か所しか賭けてねぇんじゃねぇの?ケンカ売ってるのか?
とか言われたしwありえねぇwwww
どんだけ人間不信で妄想癖があるんだと思ったw
いい年した人間が自分の妄想だけで、よくもここまで絡んでくるかと思うとビックリ(;´д`)
普通に3か所ベットしてたし、なんで普通にアニマしてるだけでこんな不快な思いしなくちゃいけないのかワカラン。
スターホースで他P馬ハードベットで絡んでくるDQNがいるという話は聞いたことあるけど
まさかアニマロッタで絡まれるとは…(;´д`)トホホ

12 :
可哀そうにwwwwwww
てかアニマって皆で楽しんでするゲームだよ・・・
マナー悪い客は嫌だねー。
自分もマナー悪い方だけど・ω・ タバコ吸っちゃうもん。ω。
んで質問だけど、その常連は男?女?ガキ?

13 :
>>11
りんご貰いに行く時ってどこに行くか選べないし、
ベット終わった後で抽選開始する時にアニマが乞食しにくるから来るもの拒めないんだよな。
俺も常連の小汚いBBAとデブオヤジの中年カップルが俺のJPCの時に1球残しで終わると
拍手しやがるからアニマ行かせたくないし、あいつのアニマ来て欲しくないんだけど
残念ながらそういう仕様だから意地悪できなかった。
抽選開始後に嫌がらせするとすればせめて、ビンゴカードで当たらないようにするだけだが
あれも抽選だから意図せず当たってしまうこともあるしな。
それはそうと、アニマ始める時に手持ちメダル25000を前スレで
>人生で初めて1万枚以上飲ませた・・・。12000枚のマイナスwwwwww
と書いた者なんだけど、25000→13000→懲りずに遊んで19000→25000→32000→そして昨日
1万枚JP当てて最終的に40000ちょい超えで終えられたw

14 :
なるほどね。
まぁアニマロッタなんて基本そんなもんだよ。
どうでもいいけど4万枚なんて一瞬で無くなると思うんだけど、そっちの店500MAX?
こっちは3000もかけれるせいで、感覚くるった常連化け物ハイベッターが4人もいる。
全員グルで情報交換しあって、8ゲームに2ライン1回戦法で昔50万枚ぐらい抜いた常連。
預け皆今30万以上。
ベネクス最高時代はまさにその時だった・・・・
今は糞。

15 :
いや、1000くらいかな?
でもツリーで高額当てたあとそのまま全部ぶっこめたような気もするので
もしかしたら認識間違ってるかもしれんが。
ツリーでいっぱい当てても直後には回収されるだろうと思って、よっぽどツリー登ってない限りは
最初に戻してベットするから。で、1000ベットまであまりやらないからな。

16 :
最近アニマにハマって、攻略しようと色々やってるけど奥が深くて面白いなぁ
ビンゴカードで真ん中フリー含めた重要箇所連番作戦をしばらくやっていたけど全然安定しなくて
最近は最初の3球の番号予想して、それを真ん中フリーに持ってくるってのやってるけど
これが普通にやったんじゃありえない確率で真ん中フリーに刺さって面白いわ
ツリーも同時進行したいんだけどビンゴカード選びとツリー選び両方やってる余裕なくて残念
コナミゲーはしっかり頭使えば勝てる機種多くて助かる

17 :
なるほど。
頭使えば勝てるのは確かだけど、明らか操作だからなぁー。
余裕ないってどんだけなの?
それよりWifiと本サテ6個起動でさ、ずーーーーーーとWCやってる常連4人

18 :
アニマロッタで初JPCで初JP獲得しました。
ローベッターなのでりんご7つとも青でJP獲得したもんだから、メダル500枚でした・・・収支は-250枚です。
>>16さんは相性いいみたいだけど、僕はコナミのメダルゲーはどれも勝てないんだよなあ・・・
また減ってきたから、つまらんダイノマックスで増やしていこうと思います。

19 :
1ゲーム1ゲームしっかり根拠持って勝とうと思ったら
ビンゴの配置にしてもツリーの配置にしても妥協できないから時間ギリギリまで粘るよ
ボンバーは3秒くらい見れば熱いかそうでないかは大体わかるけど

20 :
だいたいボンバー糞な時たての連鎖が多い
放出の時はななめが連鎖のカギ。
けどさ糞配置の時に虹色爆弾きてそれで全消しとかもたまにあるからむかつく。

21 :
>>11
今度来たら店員に通報して出禁にでもしてもらえ

22 :
6万枚あったのに今日5万5千枚飲まれた。
もうメダゲ引退できそうな気がする。

23 :
メダルを何万枚も毎日浪費してる人もいるみたいだけど
5万、いや3万くらいでも「俺こんなところで何やってんだろ」って思っちゃうことあるよ。
そういう時湯水のようにメダルを飲ませ続けて気がつけばスッカラカンってことがある。
しばらくメダゲから離れるんだけど映画を見る前とかに時間ができて暇つぶしにふらっとマイホゲーセンに立ち寄る。
どうせメダル買うなら万枚買うかと1万枚買う。
メダルあるから頻繁に通うようになる→以後ループ。
きっとこうなるから大丈夫。
また君は戻ってくるよ。

24 :
アニマロッタって基本他のゲームで増やして、そこでハイベットしてミスしたらまた他で増やしてするゲームだよ?
万枚もあるならとりあえず他ゲーで2万増やしてその2万を使う。 このループする事で増えていくけどね。
他のゲームで増やす=激カザーン&HYOZAAAN 
これがある限り30万枚は安定だわ^^

25 :
ああ・・・2日で5000枚以上負けたわ・・・
ビンゴとかいくらセンター刺さってもその後がクソだと何もできねぇ
全消しはちっともこないしイライライライラ

26 :
アニマロッタのプログラム構成を言うのでこれをもとに攻略してください。
残り3つのリンゴ集める時だけ相当時間かかって−にさせるプログラム設定
なので、Wifiを使ってその3つはWifiで埋める事。
WC中、機会が仕組んでボンバー、ビンゴあてる数字を選ぶケースが多いので動かさず300BETずつする事。
1回目、失敗した場合その席は設定悪いので移動する事。 当たればok
楽して3ラインを狙うチャンスが一番多いのはこのWCにビンゴ動かさず挑戦するのが大きい。
Wifiのプレイ方法はビンゴにはかけず、ボンバー100〜200で、ツリー20
Wifiは波が明らかなので、当たる時は連発する、だからその時はハイベット400~1000でも総合的に安定するからok
もっと最強にプレイするなら、Wifi6個起動して、すべて10BETオンリーですると2ゲームでリンゴ貯まるので、それで1000JPCを1日50階ワンダーチャンスと過程して余裕でとれますけどね。
メリットも大きい分、デメリットとしては、ハイベットしたら−もでかいという事。
なので一番確実に増える方法は、Wifi6こ起動の、JPC応援50BET×6で300BET=JP獲得金リンゴ6こ一撃WC1万オーバー。
時間かかりますが、それまでローベットで遊んで他人に任せて1万枚以上あてる優いつの方法はこれしかないです。
リーチきただけでも4000枚は確定だし、余裕ですね!
皆も試してくれ!

27 :
何の根拠もないオカルトワロタ
そんなんやったら爆負けですわ

28 :
日本語でおk

29 :
119 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/01/25(金) 18:31:53.47 ID:5ZOJiErv
ガリスレで
6連投の
基地害や
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1252167625/436-457
22連投の基地害ネカマ汚物が
人の6連投を基地害といいはる
まさに真の基地害(笑)(笑)(笑)
しかもメダプラ板には何も関係ない
基地害コピペ連投荒らしまくりのカス
451 史上最強の勝ち組 ◆dJ4BZYcjUs 2013/01/08(火) 21:18:14.55 ID:FxPHlAYN
毎日毎日糞スレ上げて同じ事しか書けねえのかよニートが
彼女は152a40` 俺様はメダルバンク6桁 貯金7桁 メダプラ板の最強の勝ち組
彼女とのSEXは毎回最高♪
452 史上最強の勝ち組 ◆dJ4BZYcjUs 2013/01/09(水) 13:09:46.07 ID:JnfUybO/
彼女は152a40` 俺様はメダルバンク6桁 貯金7桁 メダプラ板の最強の勝ち組
彼女とのSEXは毎回最高♪
453 史上最強の勝ち組 ◆dJ4BZYcjUs 2013/01/09(水) 17:59:19.91 ID:JnfUybO/
大阪の猫殺しとロリコン犯罪者は>>1だわ キモいし
彼女は152a40` 俺様はメダルバンク6桁 貯金7桁 メダプラ板の最強の勝ち組
彼女とのSEXは毎回最高♪
基地害ネカマ汚物ゴキブリニート
基地害糞あんカスラ〜ん負け組
働かないと基地害度がマックスだな(笑)
さすが基地害だわ(笑)

30 :
なんでメダル板頭おかしい糞しかいないの?

31 :
そりゃあもともと上品な遊びではないからねえ

32 :
29 なにこのスレw

33 :
きもちがわるいよ

34 :
アニマが「くるくるダンス」を踊りだすと放出期に入った期待大
その後「へいっ!へいっ!」言い出すとほぼ放出期確定
スキップ「にゃにゃにゃんにゃ〜ん」
期待度中
エアロビ、ブレイクダンスなど高度なダンス
期待度低
アニマがよく寝るZZZ〜
ハイベット避けるべし

信じるも信じないも貴方しだいです
ちなみに預けは0枚

35 :
順番逆じゃない?

36 :
トリコピペするとどうなるかも知らない
2ちゃん初心者カスコテ晒しage
さすが基地害ネカマ汚物ゴキブリニート
バカ丸出し(笑)
715 もうまあ預け200000枚 ◆aETACQvluo 2013/01/26(土) 13:49:00.33 ID:KL/LGzti
基地害汚物が18番の成り済ましくせ〜わ
マジキチやでトリまでコピペして 他にするねえのかよドン♪

37 :
昨日は彼女と二人でやってたけど、
最初、彼女のステはWCになっても3回連続で星3つと最低なステかぁ?
と思ってたけど、次のWCまでにビンゴでダイレクトとか当たるし、
で、やり続けてもらってたが、結局WC3回とも全て星3つ…
やる気ねー台だなぁと思ってたら、最後の最後でJP500が当たったが腑に落ちん
それまでに1000とか1500でノーラインとか1ラインだったのに
とか言いつつやってしまうんだろうな

38 :
☆3つとかでしてくれてる人がいるから、他の台は☆5つか4つ。
いい養分・・・。

39 :
>>38
まさに我ながらいい養分だわ
しかし、6連続WC星3つは露骨すぎて笑ったわ
カードでキャラクターを作ってないからとかもあるのかな?
アニマが好きでやってるが、さすがにたまに一緒にやってもらう彼女にすら、
「アニマはメダルを増やすゲームじゃないね」と言われた(´д`)

40 :
彼女は152a40` 俺様の職業は携帯使用しながら働ける仕事 貯金は7桁 メダルバンクは6桁 これ則ち最強 これ則ち勝ち組の証 メダプラ板の頂点の俺様♪
彼女は152a40` 俺様の職業は携帯使用しながら働ける仕事 貯金は7桁 メダルバンクは6桁 これ則ち最強 これ則ち勝ち組の証 メダプラ板の頂点の俺様♪
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41 :
彼女は152a40` 俺様の職業は携帯使用しながら働ける仕事 貯金は7桁 メダルバンクは6桁 これ則ち最強 これ則ち勝ち組の証 メダプラ板の頂点の俺様♪
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42 :
淋しい奴・・・・・・・・・・・

43 :
アニマはメダル増やすゲームじゃないね?
どう考えても全消し、3ラインしか増えないゲームです。
JPなんて狙ってもだめええええっていうしかないゲームですwwww
80万枚あった僕でさえ25万枚に減ったからね

44 :
平日の出来事自分と子供二人がメダルにいきアニマロッタのリンゴがあと2つ3つの席があったので
子供小学校高学年にやらせる(子供はワンダーチャンス終わったらほかのゲームやるねという。)
そしたら店員が来て家族で3台するなといい、席をどかそうとするビックリするあとリンゴが2つだからといい納得してもらう。
メダルをする前に一万円で貸出しもしてるし、店も混雑してるわけでもない。
次の日店に行ったら家族2台まで混雑時には1台とでかい張り紙が1ステーションごとに貼られていた。
もう呆れたそんな人気店でもないのに、今の預けメダルがなくなったらほかの店に変更しようと思う。

45 :
>>44
当たり前のことだろ、店員の対応が正しいわ
店としては全員の客に対してサービスする責任があるわけで、あんたら家族が台占領してて
いきなり混雑してきてできない人がいたらどうするわけ?しかもゲームの仕様上すぐやめる
ことが難しいから時間かかるだろうし
そういうもしものことを想定するのが大人だろう、子供に教える立場のあんたが何逆切れ
してるのバカかと

46 :
はい、バカです

47 :
誰もプレイしてない時まで抽選してるのはどうにかならんのか
やろうと思った時にセカンドロッタ抽選してるとやる気なくすんだが

48 :
子供を連れて行く場所のジャンルを変更してあげて下さい

49 :
節電中の場所だと
タッチした瞬間にベットタイム始まって色々見たりクレジットの補充してる間に
結局セカンドロッタくらいまで行くけどね

50 :
>>44
常連の掛け持ちや席取りも同様に注意するなら神店、黙認してるなら屑店
さぁどっちでしょう。前者なら羨ましい

51 :
↑確かに
マイホでは、常連の方(オジさま・オバさま)が
他の常連(オジさま・オバさま・オジイさま・オバアさま)に
レクチャーする訳ですよ・・・ャ
今では、平日の朝からカオス状態w

52 :
マナーの悪い子供連れは最悪
家族総出だと6人くらいの集団がアニマ2〜3台、その他Rャーなんかも2〜3台占拠
でも実際遊んでるのは1人か2人で、残りは周りで騒いでるだけで荷物放置
掛け持ちにはならんからOKなのか?
こっちも家族1台にしてほしいわ

53 :
ベビーカー置いて掛け持ち、赤ん坊のそばでタバコ吸いまくり。
マナーも悪いし、子供が可哀想だよ。
まあどうせ数年後には、這いつくばってメダル拾う子供になるだろうけど。
人のサテから親の目の前でメダル盗む子供もいたな、
親はにこにこ見てるだけ。
たかがメダル、しかも子供のした事だから罪にならないとか思ってそう。

54 :
ゲーセンで子供にスロさせてる親だけは許せん! ‥睨んでもムシやし。

55 :
メダルせびる子供ってどう思う?
メダル拾う人どう思う?
マイホではこういう人がたくさんいるんだけど・・・

56 :
メダル拾う子供はかわいい
せびる子供はウザい
メダル拾う大人はなんか惨め

57 :
俺も小学生の時はメダル拾ったりしてたし
なんかメダル落ちてるの探すのも
宝探しみたいな感覚があって面白がってやってたから。
メダル拾う子供見ると、やっぱやっちゃうよな〜っと
温かい目で見てる。
せびるガキはカス

58 :
メダル拾いは子供向きのゲーセンならまあ…
建前でも子供だけでの遊戯を禁止してる店はやめてくれ、
危ないんだよ、知らないで踏んだらこっちが悪く言われるから。
あっここアニマスレだったな、早くバージョンアップしないかな?

59 :
さあ早く皆のマイ・オカルトを披露してくれ
アニマは身体を左右に揺らしてるが
揺らし方が早い→よく当たる
揺らし方が遅い→回収っぽい

60 :
くっそ負けてるとアニマいじめたくなってつまんで落下させまくるんだが
なんだかやっている間にむなしくなる
そんでカード外してデフォうさぎいじめてるとなぜか勝ちだす
嫌なオカルトだよ・・・

61 :
ビンゴセンターフリー50G連続入らない確率っていかほど?

62 :
>>61
単純に計算したら
1/(25x24x23x22x21x20x19x18)^50
計算できん;;;
^50は50乗

63 :
5000枚近く勝ってトータル微妙に勝ち越しになった・・・
明日また行くつもりだけど、いかなかったら勝ち越しなんだよな〜w

64 :
>>61
8/25は約1/3だから
3〜4回に1回入れば普通なはず…
逆に運良過ぎwww

65 :
>>62
それは50G中に次の数字の予想が全部当たる確率だ
50G中に一度も「まんなかフリー」(アニマ談)に入らないのは
(24/25 * 23/24 * 22/23 * 21/22 * 20/21 * 19/20 * 18/19 * 17*18) ^50
= (17/25)^50 = 4.221*10^(-9) = 1/236894166
約2億3700万回(50G)に1回(50G)らしい

66 :
そういうのあてにならないよね。 ヒョザーンでもそうだけど30連する確率が どうたらこうたら。
嘘うそ、操作そうさ!
だってね 明らか操作だもん。
全消し 20待ちで本来そんなまわらない動きでそこに入ったり。
明らかおかしいでしょ。
このゲームに確率もあるか! 3ラインリーチきたらほぼ入るし。こんなにぴっちり狙えるんだよ?
どう考えても、2億もいかない。 普通に考えてやろうと狙おうと思えば 狙える。 そんなもん

67 :
>>66
一人なら無理だろうけどね
1ゲーム5分として、オープンラストの稼働を10時〜0時としたら、
14時間で840分だから、約170回×6サテで1,000回分
アニマの設置店舗を500台と考えれば50万
2億÷50万で400日なら、一年に一回ぐらいは起こりうる事象なんじゃないか?
ま、操作はあるから一概には言えないけど、
球が入る系は、入る箇所からの吹き出し風と吸い込み風が半端なく分かりやすい

68 :
マイホがメダゲーいくつか撤去して縮小するから、立地条件だけが取り得だったし
他の店をホームにするかと思って、預けの1万5千を全部アニマに突っ込んできたよー
ボンバーだけに1ゲーム300〜500くらいbetでひたすらやり続け
見事に何事もなく全部溶けた。
次ホームにする予定の店にもアニマあるけど、多分もう2度とやることはない

69 :
いやホーム変えるのではなく
そのままメダゲーを引退できればベストだ

70 :
アニマロッタのすごいところって
ルーレット的な物理抽選ゲームでたまに爆発的に増えそうなうえに
ワンダーチャンスとかジャックポットチャンスまであるのに
日ごとのペイアウト管理が80〜90%あたりで安定してるところなんだよね。
…メダル回収能力がハンパなく優秀すぎて怖いんだよ。

71 :
日ごとのペイアウト管理そんな高いの?!
適当にやってるだけだと50%もないんじゃねーかなって思えるくらい吸い込まれるんだが

72 :
マイホは平日ハイベッター、週末ローベッターとゆー客層だが
日ごととゆーより1週間〜10日くらいかけて波がある感じ
波の確認は500枚おろして3ゲームくらいプレイしてみて確認
3ゲームで0枚になる→回収期
3ゲームで3割戻し→回収期に入りつつある
3ゲームで7割戻し→一番判断が難しいのでさらに様子見
3ゲームで元の500枚より増える→今日は楽しめそーだ
しかし上記の事は気のせいかもしれない

73 :
そもそもアニマに限らずメダルゲーム全般に
言える事だが『設定』なる物が存在するのでしょうか?
もし存在すならパチスロみたいに何段階かあって
それによってペイアウト率が定められてる様な感じですかねぇ

74 :
結構細かく設定できるよ。
パチスロみたいな設定のくくりはないけど何%に設定するか細かく変えられる機種がほとんどのはず
逆に言えば、筐体こじ開けて設定いじっちまえば常勝可能。
俺はグラクロこじ開けて永続プレミアムモードにして遊んだことある

75 :
>>74
ゴト師 キタ━(゚∀゚)━!

76 :
アニマ2出るらしいぞ!
ジャパン アミューズメント エキスポ 2013 KONAMI インフォメーション http://www.konami.jp/jaepo/

77 :
アニマロッタ2 アニマフェズティバル

78 :
ロケテで無かったWi−Fiリンク専用ゲームが気になるな。

79 :
回収の露骨ささえ無くなってくれればいいが。

80 :
そろそろwifiリンク専用のアプリを出してほしいもんだが

81 :
>>78
もうロケテやってたの?

82 :
ttp://www.konami.jp/jaepo/title/index.html
かわいいキャラクター(アニマ)を8種類増加、今まで以上に愛着をもって育てることができます。
ゲームは「Wi−Fiリンク専用ゲーム」も含めて3種類が新登場!春夏秋冬を筐体のLEDで演出しアニマの世界を彩ります。

83 :
>>81
ロケテの動画もあがってるよ 俺も実際行ったが中毒性がやばそうだった

84 :
操作感たっぷりのボール抽選をなんとかしてほしい
例えば、既に1、2が埋まっている状況で、
・3がほしいときは4に入る
・かといって、4がほしいときは3に入る
どっちにしろ、ほしい数字には入らない。このパターン多すぎだと思う

85 :
>>79
ロケテの感じからしたら、波が荒くなった感じがした。
出す時は出る、回収に入ったら酷い…
>>84
特に操作感は感じないけどなあ、
ボールの転がりが良い店は、1と2が埋まってる時は4まで転がるし、
あまり転がらない店は、3で止まる。
その辺りを考えてビンゴをまわしたりするけど?

86 :
ビンゴ回したりするけど?
具体的にどう回してるのか教えてくれ。
てかツリーオンリーでするのが楽しいんだが。

87 :
操作感()
>>84とかネタではなくガチで書いてそうで笑えない

88 :
ポケットの吸い込みや吹き出しエアーで操作してるんじゃないの?
完全物理抽選で設定だけで正確な機械割、出玉率が何%以内とかに納めるのは_だと思うの
そういうもんだと思って遊んでるんだが(´・ω・`)

89 :
とどのつまり掌で踊らされてるですね

約一月ぶりにjp取りました(千枚)
中の人ありがとう

90 :
踊らされてる訳ですね

91 :
初JP4000イエイ!
ランキング見たら5万とか出してる奴いたがどうやったらそんな配当になるんだ・・・

92 :
3つ全てに1000BET→虹リンゴゲット→JP50000枚

93 :
ビンゴドロップぐらい軽くて穴あきの球でないとエアで操作なんて_だと思うの
FREEの場所・色と爆弾の配列・オッズアップの倍率・
ワンダーチャンスの星の数をいじるほうがはるかに調整しやすいと思うの

94 :
コナミのゲームって抽選ボールが異様な動きすることあるよな。
角に当たって進行方向、もしくはその角にあたった穴に普通入るところ
ぐいっと後ろの穴にボールが入ることがある。
アニマはもちろん、FF3やFO3でもそんな感じの抽選みたことがある。

95 :
ディラーゲームの経験者ならわかると思うが
客が発射する玉のときルーレット版の遅め、速めの調節で
狙った玉の前後3くらいの精度で狙える
逆に言えば狙った数字に絶対入らない様に反対を狙う事はたやすい
この調節をPOにあわせて中の人がやるのは簡単だろう

96 :
でぃ〜ら〜げ〜む

97 :
>>95
ディーラーになるお店の人は閉店後にある程度練習してるのかな。
ボール手づかみで放り投げてすんなり狙った穴入れることできるもんな。あれ。

98 :
>>97
ようつべでAOUショー出展時、神の手の動画があっただろ。

99 :
マイホでは、ほぼ毎日ディーラーゲームをやってるんだが
ワンダーチャンスの最中に始めるのは勘弁してほしいです
あと、狙いもしないのに全ステーションがリクエストナンバー出すまで
ゲームを始めないのも勘弁して下さいャ

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