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2013年04月漫画38: 【ワンパンマン】ONE総合part55【モブサイコ100】 (233)
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【ワンパンマン】ONE総合part55【モブサイコ100】
- 1 :2013/04/05 〜 最終レス :2013/04/06
- ワンパンマン(更新は期待しないこと)
http://galaxyheavyblow.web.fc2.com/
モブサイコ100(月1〜5回 金曜日更新)
http://urasunday.com/mobupsycho100/
村田版ワンパンマン(隔週木曜日更新予定だが守られないことが多い)
http://tonarinoyj.jp/manga/onepanman/
魔界のオッサン(毎日更新)
http://tonarinoyj.jp/manga/makai/
前スレ
【ワンパンマン】ONE総合part54【モブサイコ100】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/comic/1364541783/
◇荒らし、煽りは完全放置。荒らしにかまう人も荒らしです。
「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
◇相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルー
気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
◇次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立てられなかったら後のレスへアンカ。
次スレが立つまで雑談は控えましょう
◇過去スレまとめwiki : http://www52.atwiki.jp/manga_one/
村田版ワンパンマンスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/comic/1340881297/
- 2 :
- ■したらばリンク
・ワンパンマン掲示板避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1319811481/
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6355/
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6356/
・ONE作品避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6411/
■ツイッター
ONE
https://twitter.com/ONE_rakugaki
村田雄介
https://twitter.com/NEBU_KURO
- 3 :
- ■インタビュー
コミック界の新たなる潮流 WEB漫画が拓く未来 『ワンパンマン』作者.ONEインタビュー
http://tokyo-reimei-note.com/2012/01/07/webcomic_1/
裏サンデー編集部の挑戦。
http://tokyo-reimei-note.com/2012/05/29/urasunday_top/
「裏サンデー」が目指す、新しい“マンガ”の形
(前編) http://bizmash.jp/articles/35269.html
(後編) http://bizmash.jp/articles/35957.html
コミックナタリー - [Power Push] 裏サンデー 革新的WEBマンガ誌の裏側を語る
http://natalie.mu/comic/pp/urasunday
「となりのヤングジャンプ」が狙う、新しいマンガの市場
(前編) http://bizmash.jp/articles/36720.html
(後編) http://bizmash.jp/articles/37644.html
一撃必殺のヒーローコミック『ワンパンマン』原作者・ONEがバトル漫画への思いを語る
http://woman.infoseek.co.jp/news/entertainment/shupure_15924
「ONE」というWebコミック界のエース
(前編)http://bizmash.jp/articles/38287.html
(後編)http://bizmash.jp/articles/39207.html
- 4 :
- >>1乙
ナイスタイミングだぜ
- 5 :
- ワンパンマンは攻撃受けると白目になって硬直するコマ挟むけどアレは何なんだろう
「くそっ…まったく痛くねえ…」って憤りの表情なのか、
それともさすがに少しは痛いのか。
今のとこガロウとボロスにしか見せてないけどね
- 6 :
- アヘ顔だよ。痛きもちいいんだよ
- 7 :
- 虚しさじゃないかね
- 8 :
- 原作サーバーがみつからないって言われてみれないのだけど
ワンさん消しちゃったの?
- 9 :
- 現在サーバが一切応答しなくなってるから代わりにONEがpixivに上げてる。
https://twitter.com/ONE_rakugaki/status/319735782803927040
- 10 :
- このまんま消したりしてね(ぼそっ
- 11 :
- >>9
そうなのか
みれたありがとう
- 12 :
- >>1
乙
- 13 :
- >>8
ウェブ漫画でFC2鯖落とすとか凄いことやっとる
- 14 :
- >>1くらいね、ちゃんと仕事してるのは
モブは今後爽快展開のためのタメだと思いたい
- 15 :
- 前スレ>>998
一時の燃え展開のためにキャラ性台無しにしてどうすんだって話だろ
- 16 :
- >>15
俺は、キングはキャラとしてじっくり時間かけて大事に育てれば、強くなる展開でもおいしいキャラ性してると思うけどねぇ
すでにフラグの土台だいぶ固まってるじゃん
- 17 :
- こうじゃなきゃやだ!なんてそれこそ読者のわがまま。
なんだけど、俺としてはメタルナイト操縦者として活躍して欲しいな。
- 18 :
- どうみてもミスター・サタン枠じゃん
- 19 :
- >>16
いやキングは「時間をかけて強くなっていく」というキャラじゃなかっただろ
ハッタリかけまくって功を立てるって感じで彼なりに活躍してるようなキャラしてるじゃん
フラグとか何も無いだろ今のところ
- 20 :
- >>19
いや、サイタマに本当に強くなればいい、と言われたのはこれ以上ないフラグでしょ
- 21 :
- >>20
それだけじゃフラグにもなってないだろ
- 22 :
- >>15
俺は別に『一時の』なんて思ってないけど。
あれでよりいいキャラになったと思ってるよ?
- 23 :
- >>22
だからキングの話だっつの
- 24 :
- さいたまをゲームで倒せるんだぜ?
動体視力とかすごいはず
- 25 :
- >>21
ああいう台詞で発奮して強くなるのは定番の展開でしょ
まぁ本当にフラグかどうかなんて先にならなきゃわからないが、
その台詞を土台にそういう展開になったって俺は全然不自然だとは思わない
- 26 :
- >>21
フラグになってたと思うが
- 27 :
- >>25
だからその台詞の後でもキングさんは一貫して、強くなるんじゃなくて
キングさんなりの方法で活躍するようなキャラだっただろ
ああいう珍しいキャラ性を台無しにして、没個性のキャラ性に変えてどうすんだよと
- 28 :
- ID:1zXMd2j30さんの感覚が正しいんだからお前らたてついてんじゃねーよ!いい加減にしろ!
- 29 :
- >>26
いやなってない
あれは強くなるフラグじゃなくてサイタマなりの意見を出してたような台詞だろ
そしてフラグというにはキングさんの強化具合がその後も何も出ていない
- 30 :
- >>17
「ボフォイの遠隔電波が届かない・・・?」
「この状態では直接乗り込んで操作するしか無い」
「キング、お前が運転してくれ」
「ゲーム強いしいけるだろ多分」
こういう展開だな
- 31 :
- >>23
だからキングが同じようになったとしても『一時の燃え展開のためにキャラ性台無しに』なんて思わないってことね
- 32 :
- >>31
だからキングさんの場合とはわけが違うっつってんだろがボケ
- 33 :
- いいか?キングは「キングさん」という他キャラにも、他作品にもなかなか存在しない
とても特有なキャラ性を持ってるんだぞ
それを最初弱かったけど〜みたいなどこにでもいるような没個性のキャラ性に変えて
元のキャラ性を台無しにしてどうすんだって話してんだろがクズ
- 34 :
- >>29
現時点ではね
俺もそういう展開になるとは見てないけどもしそうなったら
ONEは分かってないだのお前らがこんなクソみたいな展開期待するからだ
みたいなこと言って叩くんだろ
だから釘刺しただけ
- 35 :
- >>29
だから「現時点ではね(キリッ」じゃねえだろがボケ化すしね
詭弁ほざいておいて何が釘刺しだ猿
元のキャラ性台無しにしてることとフラグになってねえことを無視してる時点で釘刺しになってねえだろが
- 36 :
- 触れてはいけない奴だったようだ
- 37 :
- とにかくキング大好きでかつろくに他漫画知らないってことはわかった
- 38 :
- キングさんはスペック的には弱くないだろいい加減にしろ!
俺達的なビビリで、口先だけで面倒から逃げてきたから
強さの自覚がないんだよ。
現状は逃げずに立ち向かおうとはするレベルまで頑張ってる。
- 39 :
- >>37
知らないのはお前
あの「キングさん」的な活躍はほとんど無いし
似たようなやつでもほとんどキングさんに近いものがない
>>36
そうやって相手が腫れ物扱いのようにすることで
俺の主張の正当性を曇らせようとするという策略乙
- 40 :
- そこまで稀有なキャラ性じゃないだろ・・・
- 41 :
- >>38
だからスペック高いわけjねえし
それは成長フラグじゃねえだろがスカタン
強さの自覚じゃなくて強さ自体が存在しねえだろが
- 42 :
- >>40
いいえ希有なキャラ性です
少なくとも成長タイプとかいう没個性よりは
- 43 :
- >>41
ゲームは強い。これは確定。
精神的な成長はしてるんだなー、これが。
- 44 :
- >>43
だからそれは「キングさん」としての活躍が出来る範囲での生長であって
強いキャラになる敵な成長hじゃあえんええだろがクズ
- 45 :
- ∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | //⌒ヽ ヽ
| / / |( ^ω^)|←ID:1zXMd2j30
| / / ヽ( ∪ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/  ̄
- 46 :
- キングの強さは知能も持つ相手にのみ通用する
知能が高く頭脳戦が得意なヤツほど、キングに手出しできなくなる
これだけで十分
- 47 :
- キングさん最初に見た時はカメレオンの主人公みてーと思ったわ
いいキャラだし好きだけど唯一無二じゃないよ
- 48 :
- 相手にいきなりボケだのクズだのカスだのRだの言ってる奴の主張に正当性(笑)
- 49 :
- >>46
充分じゃあありません
知能の無い敵にも通用してます
>>47
いいえキングさんほど敵ボスにも最強扱いされるのは稀です
- 50 :
- >>39
ハッタリキャラの1パターンだろ
持ち上げすぎ
どんだけ好きなんだよ
- 51 :
- 「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
>>48 クズにクズっていってなにがわるいんだいい加減医師r楚味得d
- 52 :
- >>50
「そのハッタリキャラを極限まで高めてるのはキングさん以外にいないんだよほとんど
敵ボスにすらだぞ最強格の仲間にすらだぞ
- 53 :
- 「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
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「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
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- 54 :
- >>44
活躍できてる時点で「キングさん」はすでに「強い」んじゃん。
空飛んだり巨岩投げつけたりビーム出すだけが強さじゃないよ。
ビビリだからハッタリしかないように見えるだけで。
ビビリを克服したらキングさん的要素を残したままやれることが増える
- 55 :
- バリハケンっていう漫画の主人公がオタクかつ、ハッタリヤンキーで最後まで全く強くならずに終わったんだが
- 56 :
- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
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「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
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「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
- 57 :
- >>54
だから本当に強かったら意味ないんだよキングさんというキャラ性的に
- 58 :
- >>55
逸れはキングさんとは違う増す
- 59 :
- >>57
キングさんが自分が強いことを自覚しなければ大丈夫。
- 60 :
- 袋叩きにあって恥ずかしくなったから
キチガイみたいなふるまいで誤魔化すパターンね、把握
- 61 :
- >>59
いいえ強くなったら意味合いません
>>60
ふざけんな基地癌なのはてめえらだろが
俺を怒らせておいてなにがふるまいだゴミ
- 62 :
- 話題ないんだな
- 63 :
- 俺の言ってることに言いかえせないからキチガイだとかふるまいだとかそんな扱いして逃げるというパターンね、把握
「キングさん」というキャラ性を台無しにするな
敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
強かったら「キングさん」がいなくなってしまうだろが
- 64 :
- そうだそうだ
ミスターサタン様を崇めろ
- 65 :
- 「キングさん」というキャラ性を台無しにするな
敵ボスにすら最強扱いされる風格ハッタリの特有個性台無しにするな
ここまでハッタリ道を究めたキャラなんてほとんどいない
キングさんとはそんんあ存在
本当に強かったら「キングさん」とおうキャラ性ではない
- 66 :
- 本家が見れなくなってるうううう
- 67 :
- Fc2が鯖落ちしてヒトクイも巻き込まれてるらしい
- 68 :
- 扇風鬼の話って書き下ろし?
- 69 :
- >>68 どっかに乗っけた読み切り
書き下ろしではない
- 70 :
- 逃げ足の強化ぐらいは許されるんじゃないか?
- 71 :
- されてません
許されないよそんなのでキングさんを消すのは
- 72 :
- キヨコさんて専業主婦だっけか
- 73 :
- お前がそう思うんならの画像
- 74 :
- キングの特性って窮地に立たされる悪運となんだかんだで生き残る幸運の二つだろ
上手いこと組み合えば暴力的でない力は得ると思う
- 75 :
- ありえないよ
特別な異能はキングさんには蛇足なのだ
お子様は何でも付け足せばいいと思ってるから困る
ゆとり乙
- 76 :
- キングさんを倒して名を上げたい怪人が寄ってくるのはわかるとして
知能なんかない動物系までキングさんに寄ってくるのは何かあるよな
- 77 :
- 村パン3巻にタツマキって出てるの?
近くのTUTAYAに行ったけど売ってなかった・・・
- 78 :
- ID:1zXMd2j30はキングさん好きすぎだなw
でも変化も(作中での)成長もなかったら、
そのうち飽きて忘れ去られちゃわない?
いっつも同じことしかできないキャラになるってことでしょ?
個人的にはボフォイと組んでゲームの腕を生かしてメカ操縦とか熱いけどな。
- 79 :
- >>76
ありません
そういう運勢のあるというキャラ付けなだけだろ
>>78
は?キングさんとしてのいろんな敵とのいろんなハッタリバリエーションもたせればいいだけだろが
なんで何か特別な異能がないとマンネリになるんだよ
- 80 :
- >>77 読み切りに出てる。
扇風鬼っていうオリジナル怪人?を吹っ飛ばしてる。
本編には出てない。ページ数も全部で5ページくらいだったような気がする。
- 81 :
- なんだよ
運があるっての認めちゃうのかよ
- 82 :
- 偶然重なるだけの運とかは異能じゃなくただのキャラ付けです
それもキングさんのキャラ性の範囲でしかありあません
- 83 :
- サイタマがワンパン野郎としてのいろんな敵とのいろんなハッタリバリエーション持たせてるのに
キングがキングさんとしても同じことだろが
飽きられるなんて詭弁だね
それはお前が違う異能でもつけないとバリエーション想像できないほどリテラシーないのと同じ
- 84 :
- ああ、なるほど。ID:1zXMd2j30の中ではキングが主人公なんだ。
サイタマやジェノスに焦点が当たった時、
そんなにいろんなハッタリバリエーション持たせて
キングの見せ場作れないだろと思ったけど、
キングメインで考えるならそれも不可能ではないわけだ。
いつかキングメインのスピンオフが描かれるといいね。
- 85 :
- >>84
は?主人公とかいってないだろがボケ
そもそも昇天当てられてないのならそれだけ出番が多いわけじゃないから
マンネリになるほどに出番出るわけじゃないだろが
マンネリになる前に次のバリエーションが考える余裕出るだけ
- 86 :
- 基地外はおいといて、キングメインのスピンオフは普通に見たい
- 87 :
- すももももももの主人公なんかも最初ネームバリューしかなくて一般人より弱かったのに
最終的には武術界のトップにいたじゃないか
このままサタンみたいなキャラを続けるにしても強くなるにしても、
結局はONEがどう魅せるかってとこに尽きると思うんだよね
- 88 :
- >>80
それで十分だわ
がんばって買ってくる
- 89 :
- >>87
そいつとキングは違います
キングさんを犠牲にする必要ありません
努力で強くなるなら他のキャラ用意すればいいだけ
- 90 :
- フブキもでてるんよな
- 91 :
- ID:1zXMd2j30はいいなぁ。ホントにキングが好きなんだね。
私なんか「マンネリになるほどに出番出るわけじゃない」ってそれだけでつらいわ。
お気に入りのキャラには毎回でも出てほしいしその度に活躍してほしい。
次いつになるか分からない出番じっと待てるなんてキング大好きなんだね。
- 92 :
- >>89
それをいうならキングを努力キャラにして
別のキングさんキャラを用意すればいいじゃん
- 93 :
- >>91
マンネリになるほど出番出てないだろ現状のキングも
>>92
今のキングを変える必要なし
それなら別の努力しえ超キャラだせばよし
- 94 :
- ワンパンマンはoneの作品なのに、どうしてこんなに断言しているんだろう・・・
- 95 :
- 糞断言してるのは向こう
- 96 :
- ついでに言うとフブキさんブラ紐見えてる
チラっとだけど
- 97 :
- いや充分出てるだろ。なんとか熱波動砲?撃つってモーションで敵撹乱したり、
モノローグ独り言だったのかよ!って笑いをとったり。格好良かったよ。
でも同じ手は二度と使えないよね。次のハッタリバリエーション考えないといけない。
その間に努力で強くなる他のキャラ用意されて、そのキャラにページ数食われて、
それでも構わない、見せ場を待てるなんて、そんなにキングが好きかぁ。ファン魂ってやつかね。
できれば努力で強くなるキャラ、ジェノスにしてほしいなぁ。
敵討ちほったらかしだから。
- 98 :
- は同胞はキングさんの虚名尾ひれから出た産物だという意味だろが
なんでそれが隠された力なんてことになるんだよ
- 99 :
- >>98は>>97の私のレスへレス返しか?
落ち着け、ID:1zXMd2j30、隠された力だなんて書いてないよ。
波動砲?のモーションで敵撹乱した見せ場が格好良かったよねって書いたんだよ。
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