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2013年04月PCアクション419: 【LotR】Lord of the Rings: War in the North (310)
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【LotR】Lord of the Rings: War in the North
1 :2011/11/04 〜 最終レス :2013/02/13 『指輪物語』を題材としたCo-opプレイ重視のファンタジーアクションRPG『Lord of the9 件 Rings: War in the North』。 Steamで販売中。 北米では既にリリース済み。 日本では11月9日予定。 公式 ttp://www.warinthenorth.com/ 4亀紹介 ttp://www.4gamer.net/games/113/G011362/ Steam ttp://store.steampowered.com/app/32800/
2 : すまん。 なかったから建てたんだけど複合化がうまくいかなかった。 帰ったらまた試してみる。
3 : また指輪のゲームかい よく続くね〜
4 : なかなかの良作なのに、全然注目されてないのが惜しいな
5 : レビュー聞きたいな
6 : 何回やっても復号化できない…
7 : WEBだと11/2が発売日になってるけど、先日プリロードしたとき発売日が11/6って表示されてたから おま国で日本だけ発売日延びたとか? まぁVPNで複合した後exe直起動できるから問題ないけど。
8 : 垢BAN騒動最近あったし、ちゃんとSteamで買おうかなって思って 朝見たら買えなくなっててワロタ・・・
9 : ホントだ…。 しかもあなたは既に持っていますって表示も消えた。 リリース日変わってしまうのだろうか。
10 : 「あなたは既に Lord of the Rings: War in the North を所持しています」はちゃんと表示されてるけど・・・
11 : ごめん。 再起動したらちゃんと出てきてくれた。
12 : プリロードは出来るのかな?
13 : できるよ。
14 : VPNを通さないと複合化できないのてましょうか?
15 : LOTR: Conquestみたいなやつかと思ったらちょっと違うのね
16 : とりあえず4時間やってみた。 ・キャラは3人のうちから1人を選択。選択しない2人はNPCとして同行。 タイトル画面もしくはマップクリアの際にキャラは変更できる。 NPCは無敵っぽい。 ・戦闘は左クリックで通常攻撃、右クリックで強攻撃。 敵を連続で倒すと経験値に倍率がかかり大量の経験値が入る。 通常攻撃を連続で当てると相手の頭の上にアイコンが出るので そのタイミングで強攻撃を当てるとクリティカルに成り、倍率が跳ね上がる。 ・マップは完全に一本道。 マップはエリアが細かく区切られていて、次のエリアに行くと前のエリアには戻れない。 一部のエリアにポータルがあり、それで町に戻ることが出来る。 再度マップに移動するとポータルのあるエリアから再開。 ・敵やアイテムは基本的に復活しないため有限。 ただしポータルがあるエリアだけは敵と宝箱が復活する模様。 町とポータルを行き来することで金と経験地稼ぎは出来る。 ポータルがあっても敵も宝箱も無いエリアもあるので注意。 ・キャラの容姿は町で自由に変えられる。(顔つき、目の色、髪型、髪の色) ・セーブはオートセーブだがセーブされるタイミングが曖昧。 マップ移動は必ずセーブされる。 店員に話しかけて売り買いするとセーブされるが、売り買いしないで会話を終了するとセーブされない。 インベントリを開いて装備を変更してからゲームを終了してもセーブされないため、 装備変更後はエリアを移動してからゲームを終了した方がいいみたい。 ・グラフィックがそこまで綺麗というわけではないのにやたらと重い。 Core i7-960@4.2GB、MEM6GB、HD5970でグラフィックオプションを全てMAXだと 敵が少ないとこでは100FPSを超えるが、敵が多いと20FPS近くまで落ち込む。 (炎とかのエフェクトがやたらと重くしてるっぽい。) ・\war in the north\res\fonts\language\sl_japanese\ があるがもしかして・・・
17 : 言語データは今のところないし CS機用にフォントだけあるのかもね
18 : UnlockはVPN要るんだね。 Unlock後はexe直起動で起動可能だった。
19 : 某スレの情報で悪いんだけど、誰か試してみて 475 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 21:04:04.51 ID:PJhzdzCl0 指輪だけど /res/audioに入ってるファイルの“_eng”って部分を“_jpn” に変えて /res/gamedata/language.mbjrを0から7に変えてやると日本語になるよ
20 : それやったけど出来ないよ。 そもそも7ってポルトガル語だし。 それにディレクトリは音声が変わるってだけで字幕には影響ないみたいだよ。
21 : 補足、steam版の話ね
22 : >>20 そっかーサンクス
23 : 解析したけど現段階では日本語フォントと翻訳文章はちゃんと準備されているよ プログラム本体はtextをUTF-16で処理してるから日本語も通る 現時点で解析してわかってることはwitn.exeのほうで日本語と韓国語に関しては 処理を殺してるんじゃなくて、そもそも実装されてないってこと だからexeをいじっても日本語は使えるようにならない 日本語を使えるようにする方法はrequired.s2.sdf.paqとsl_japanese\directory.paq のpaqファイルを解凍して、Englishリソースの中に日本語文章リソースとフォントリソースを ねじ込んでやる必要がある よーするに、プログラムは英語として起動しておいて内部処理がUTF-16であることを 逆手にとって日本語を流し込み、対応するフォントも英語の皮をかぶせて日本語の中身をぶちこむ って算段だ しかしpaqファイルのunpackとrepackができないと何もできない 俺はソレ系のことが専門外なのでわからねーわ directory.paqの中身見ればわかるけどどうもフォルダ構造を言語ごとに別々に持ってるから directory.paqの英語はsl_englishってパスが中に埋め込まれてて、日本語の方にはsl_japanese てパスが埋め込まれてる だから日本語フォントファイルをsl_englishフォルダに突っ込んでも、参照先がsl_japanese になってて、日本語は処理分岐に含まれてないから文字が表示されない じゃぁバイナリーを書き換えてsl_japaneseをsl_englishに変えてみたらどうかと思ったが やってみればわかるが結局文字が表示されない 下手にいじると起動しないので、うまくいじれると起動はするけど読み込めないから字が 表示されないみたいな状態だわ 今日一日かけてここまで調べたが、exeいじるんなら俺の分野だけどリソースなぶるのは おれじゃーわかんねーし、ツールもまだ無いだろうから諦めた あとは誰か何とかしてくれ
24 : >>16 NPCは無敵ではない、やたら頑丈なだけ。 (頑丈だけど攻撃のテンポはかなりスローなので火力が低い) (スキル自体はガンガン使う) 一人が倒れても他のキャラが救出すればHP満タンで復活する。 全滅するとゲームオーバー オンラインはNPCがPCキャラと入れ替わる。 (装備とレベルは自分のキャラを他人のゲームに持ち込める) PCキャラがログアウトするとNPCに戻る。 レベルとアイテムは3人共通、別個に育てる必要なし ただしアイテムの持てる数は少ないので 他のキャラの装備を荷物に確保したままにするのは難しい
25 : 北米以外同時に延期してたんだな。 そして日本はさらにリリース日がなくなると…。 どういうことなんだよ。
26 : 敵も宝箱も有限じゃなかったわ。 1つのマップをクリアすると、そのマップの好きなエリアから始められるから何度でも稼ぎが出来る。 最初のマップクリアするのに4時間かかったけど・・・
27 : >>26 最初のマップで4時間て何やってたんだよwwww
28 : これ、3キャラあるけど自分好みに均等に 育てるとか出来ない仕組みなんだな・・ 人間・エルフ・ドワで、メインキャラをドワで始めたとする。 途中でエルフに替えたりすると、そこにいるのは 今まで仲間だった(使ってた)ドワと人間ではなく、新規の別キャラ。 だから顔も装備もまったく違う。 でも経験値・荷物・お金は共有。 次にまたドワに戻すと、なぜか装備品(荷物とは別扱い)がリセットされて 身につけていたもの以外全部なくなる。 だから頻繁にキャラを変えたい場合は予備武器とか持つと無駄になる。
29 : ■フォントファイルにパッチ編 @\war in the north\res\fonts\language\sl_japaneseにあるdirectory.paqを バイナリエデイタで開く A TypeはHex Values Findは 「5C6C616E67756167655C736C5F6A6170616E6573650000」 Replaceは 「5C6C616E67756167655C736C5F656E676C697368000000」で実行。 Bできたファイルを\war in the north\res\fonts\language\sl_englishに 上書きコピーしてゲームを起動してフォントが変わっていることを確認する ■日本語文章を引っ張り出す編 @\war in the north\res\gamedataにあるrequired.s2.sdf.paqを バイナリエディタで開く Aんで find 「00000000456E676C69736800」 Replace 「000000004974616C69616E00」 B続けて Find 「000000004A6170616E657365」 Replace 「00000000456E676C69736800」 C保存して閉じてゲームを起動。メニューが日本語化される らしいよ
30 : >>29 お前なあ…
31 : うおおおおおきたあああああああ
32 : >>29 お前ほんとうに最低だな
33 : 何で最低なの? 日本語化したい自分にはありがたいんだが
34 : ホントありがたいことじゃんな。 なんで最低なんだ?
35 : 自分さえよければそれでいいんだろ 最低だな
36 : >>29 が転載したせいで会話部分の日本語化が消されちゃってわからなくなったわ Rよ
37 : なんぞ
38 : 29は元ネタから微妙に改変してるんだな どうせこんなことになると思っていたが 本人も驚くスピードで貼られて吹いたわ
39 : よく分からんが日本語wikiでもあんの? 会話部分の日本語化消した奴が自分さえよければって奴か 確かにそれは最低。
40 : >>38 えー、改変してるの? これから試そうかと思っていただけにそれは酷い。
41 : >>29 やっても日本語化されるのはインターフェースだけで、会話は日本語化されないな。
42 : >>33 >>35 この方法記載した人は転載しちゃいけないって注意書きしてたし転載したら消すって宣言してたんだよ
43 : ああ、そういう事か。 どこか別のコミュニティでやってるんだろうけどこの手の事はしょうがないよな。 そっちの人的には溜まったもんじゃないんだろうけど。
44 : >>42 なんとなく事情わかった、ありがとう。 ぶっちゃけどっちもどっちだね。 転載禁止とか上から目線カマすなら 初めから公開しなきゃいいのに。
45 : >>43 自分なんかはdialogの日本語化もメモとっておいたから良いけどそうじゃない人らは可哀想だわ・・・
46 : >>44 転載禁止、質問不可くらいにしないと 本人に突撃する馬鹿とか、粘着する基地外が出てくるらしい。 よくこの手のスレにいる日本語化の手段が判明してから沸いてくる奴を想像してほしい。
47 : >>44 本人談だと転載禁止じゃなくて転載した奴の責任でやれってことらしいよ オープンな場所で発言する以上は転載は発生するから、じゃぁあとは 転載した人が責任とって対処してねそれが自己責任でしょってことのようだ 確かに筋はとおてるよなってことで>29は責任果たせ
48 : >>45 いいから全部転載しろ
49 : >>48 俺は一切転載してないしそんな責任ない
50 : 何か日本語化でわからないことがあれは29に聞いてね(^^)
51 : >>49 メモってんだろ?コピペしろよ
52 : 日本語化できるってことがわかったら 日本語で遊びたくなるね。 責任云々言ってる元々の発信者は 誰より先にゲーム改造して悦に入って公開、 即消して、様子見て楽しんでると思うと趣味悪い。 公開する目的は皆が日本語で遊べるように、と明確な 他ゲームの日本語化有志達は本当に凄いし素敵だな
53 : 手順はこれか? http://www.youtube.com/watch?v=c3s6uvuZX5E
54 : >>52 の発言見て、転載されるのを嫌がる理由が分かった気がする
55 : >>52 お前みたいなのがいるからみんな公開したがらないんだよ とにもかくにも>>29 は死ぬか土下座しろ
56 : 立派とか言っておきながらその日本語wikiが更新途絶えたらブチ切れるんだろwwwwwwww
57 : おお、急に元気だな がんばれがんばれwww 死にも土下座もしねえよバカw
58 : 死ぬか土下座は>>29 に言ったんだけどお前>>29 なの?
59 : 最近だとさDead Islandで日本語化MODを一時公開停止にされて 厨房が暴れまわったけど、>>52 も同じだな みんながお前のかーちゃんじゃねぇからお前に優しくする理由なんて何処にもねーだろ 甘えんな 中途半端な転載しやがった>>29 はさっさと後半部分も転載して ネタ元には俺が転載しましたチーッス!って言ってこいよ
60 : ここで騒いでもどうにかなるわけでもないし諦めが肝心っしょ。 いつか公開してくれる事を祈ろう。 まぁ日本語化はいいとしてもっと有意義な事話したいがオレ起動しないからどうしようもないんだよな…。 10日まで待ってリリースされなかったら複合化するけど。 北米でしかリリースしてないし人口めっちゃ少ないし。 COOPどんな感じなの? みんなシングルでやってるの? 募集形態とかマッチングはどうなってるの?
61 : デッドアイランドの方は停止理由が代理店の陰謀とか某ネトウヨみたいな理由だから叩かれてもしょうがない
62 : まあ、本家以外の誰かがやってくれるだろ DeadIsland日本語化Modは非公開にしてたが どうせ流出すんだろと思ってた ちなみに私も翻訳した一人だったりする
63 : ネタ元にDM送って中途半端な転載で>>29 が逃げちゃって余計に混乱してると伝えて 俺の責任で転載するって言ってきたから日本語会話有効化方法を投下するからちょっとまってくれ
64 : そういや今月は映画版Extendedのブルーレイが発売なんだよな・・ 二枚組で3万ぐらいするから評価低いけど
65 : 期待。 paqファイル解析してアンパックはできるようになったんだが、 会話ファイルがどこにあるかわからなくて詰んでた。
66 : ◯クエスト日本語化 \war in the north\res\quests\directory.paq をバイナリーエディターで @「00000000456E676C69736800」→「000000004974616C69616E00」 A「000000004A6170616E657365」→「00000000456E676C69736800」 で置き換えするとほとんど日本語化される
67 : ◯会話とか日本語化 \war in the north\res\worlds以下のフォルダにある *.sdf.paq【以外】のpaqファイルを対象にして ~~~~~~~~~~~~~~~←【重要】0.paq〜9.paqとか*.lvl.paqってやつが対象 バイナリーエディターで @「00000000456E676C69736800」→「000000004974616C69616E00」 A「000000004A6170616E657365」→「00000000456E676C69736800」 で置き換えすると日本語化される
68 : ありがとう。 早くプレイしたい・・・。
69 : ◯注意されたこと ・エルフ女の会話の一部が表示されない問題がある ・自分キャラの名前がオープニングで・・・・・になる ・他にも細かい不具合はあるだろうけど解凍ツール作るまではこの方法しかない らしい 俺も半分素人だから説明がおかしいかもしれんがこれで合ってるはず
70 : 結局教えたのかよ
71 : 日本語化の話だけで、ゲーム内容の話が全く無いwww
72 : 日本語化の話し続けてスマンが、 >>29 と>>66-67 を自動化するツール作ってみた。 http://l10n.clan.vc/up/src/ja0116.zip.html
73 : 何だかなぁ・・ まぁ自分はサクサク進めてるから リリース日まで日本語化でも何でもしてくれや
74 : >>73 じゃあその余計なレスすんなカス
75 : >>72 GJ、俺のRを犯していいぞ
76 : >>74 aye poor dude :-D
77 : 今更だけどグラフィックの割に重いなあ 解像度落としちゃったよ
78 : 倒すのに興奮するような敵出てくる? 始終ザコ敵だけがワラワラ出てくるようなゲームだったらやらないわ。 もう無双やりすぎてそういうのは作業みたいに感じちゃって…
79 : あまり操作性が良くないのでアクション求めるならやめたほうがいいぞ
80 : >>76 気色悪いからもうこないでね
81 : 無双つーかデモンズソウルみたいな感じかな 無双みたいにゴリ押しだけじゃ厳しい、敵に合わせて回避と防御使い分けないと結構Rる 中々面白いけど、痒い所に手が届かないというか物足り無い部分は多いな
82 : 10日くらいに解禁してくれればやりたいな
83 : ロシア勢いるのかな
84 : これって再インスコしないでデータ消して最初からって出来ないの? 最初のムービー日本語化したやつで見直したい
85 : あれっ?もうやれてんの
86 : 手動でセーブデータを削除すればおk
87 : スキル日本語化は未だ不可? >>72 でも英語のままだった
88 : entities\entitydefs以下の dwarfpaqs、elfpaqs、humanpaqsに入ってる0.paqは対象に含まれてないから それらを書き換えれば日本語化されるかも
89 : >>85 VPN通して購入したんだろ そんなことより 装備色々あって見た目も変わるのかとか、 人間はどういうスキルがあるのかとか、 操作説明とか知りたい
90 : あれ、スチームで前みたときは11月10か12日か忘れたけど そのへんリリースって書いてあったのに消えてるってことは未定になったのか(´・ω:;.:...
91 : ロリ北キタ?
92 : >>89 スキルはまだあんま触ってないからノーコメントだけど戦闘はめんどくさくなった無双みたいな感じ 無双の方は邪魔な敵兵だけ倒して敵将に一直線とか出来るけど これは「移動→閉じ込められる→エリア内の敵を殲滅せよ→門が開く」の繰り返し モーションも無双ほどバリエーションあるわけでもないし1エリアに2,3wave来るから飽きる Witcher2の戦闘が一番近いかも?
93 : >>89 今は買えなくなったらしいけど以前はVPNじゃなくても普通に買えたんだよ。 複合だけはVPN通さないと出来ないけど、一度複合してしまえばVPN通さずともexe実行で起動できる。
94 : >>89 とりあえずドワーフでクリアしたけど ドワーフは盾持ってtankするか、両手持ち剣or斧を振り回すって感じだったわ 見た感じヒューマンは二刀流でアサシン、エルフはヒーラーorメイジかな
95 : >>92 Witcher2の戦闘は何気に評価高いしあれと一緒にするのはどうかと思う まあ無駄に多く戦わせられて飽きるってのは同意
96 : クリアした。最大の敵はラグだった。 要塞酷すぎ
97 : >>96 低スペック乙w
98 : >>88 スキルもrequired.s2.sdf.paqだね。 以下のように置き換えたら日本語になった。 74 65 78 74 5F 6A 61 70 61 6E 65 73 65 ↓ 74 65 78 74 5F 65 6E 67 6C 69 73 68 00 74 65 78 74 5F 65 6E 67 6C 69 73 68 ↓ 74 65 78 74 5F 69 74 61 6C 69 61 6E 書き換えは自己責任で。
99 : ごめん>>98 置き換え順序逆だった。 検索:74 65 78 74 5F 65 6E 67 6C 69 73 68 置換:74 65 78 74 5F 69 74 61 6C 69 61 6E これ↑置き換えてから↓を置き換えね。 検索:74 65 78 74 5F 6A 61 70 61 6E 65 73 65 置換:74 65 78 74 5F 65 6E 67 6C 69 73 68 00
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